Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

2005-2010 Архивы тем

Результаты опроса: Игровые рецензии каких пользователей Вы считаете лучшими?
Алекс Панич - Fallout 3 7 9.86%
Alleks - Far Cry 2 4 5.63%
DarkH - Collapse, Left 4 Dead, Call of Duty: World at War 16 22.54%
EmigoS - PREY, Grand Theft Auto 4 7 9.86%
EndRoom - Call of Duty: World at War 4 5.63%
Happy - Bully: Scholarship Edition 11 15.49%
L!Nk - Call of Duty: WW, Prince of Persia, Rise of the Argonauts 29 40.85%
LittleBigDen - Call of Duty: World at War 6 8.45%
lost angel - Mass Effect 5 7.04%
MaxStranger - Fallout 3 7 9.86%
MEGADRON - Left 4 Dead 9 12.68%
MoonDiaL - World of Goo 5 7.04%
Morfius - Legendary, Ninja Gaiden 2, Saint Row 2 15 21.13%
noizer86 - Prince of Persia (2008) 8 11.27%
(Pal_kaN) - Prince of Persia (2008), Mirror's Edge 7 9.86%
primius - Prince of Persia, Dead Space 4 5.63%
rainwalker - Shadow of the Colossus 18 25.35%
Regiar - Mirror’s Edge 8 11.27%
Rя$Nick - Legendary, Анабиоз. Сон Разума 28 39.44%
Sam_71 - Call of Duty: World at War 5 7.04%
St@foR - Silent Hill: Homecoming 4 5.63%
_Tallas_ - NFS: Undercover, Kane&Lynch: Dead Man, Legendary 23 32.39%
Terak - Prince of Persia 7 9.86%
TooDam - Dead Space 8 11.27%
Vivek - The Elder Scrolls IV: Oblivion 8 11.27%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 71. Вы ещё не голосовали в этом опросе

 
 
Опции темы
Старый 10.01.2009, 21:24   #1
Sugar
 
Аватар для OldBoy


 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1624 [+/-]
Игровые рецензии пользователей (ЯНВАРЬ, 2009)

Администрация форума совместно с Партией «DIE SCHWARZEN HERZEN» проводит Конкурс Игровых Рецензий. Любой пользователь в течении оговоренного времени (см. далее по тексту) может направить свои рецензии конкретно на конкурс либо просто выставить на всеобщее обозрение и обсуждение.

Для желающих участвовать в конкурсе:
В ближайшие недели Вы можете оставлять в данной теме собственноручно написанные в соответствии с нижеприведённой формой рецензии на любые понравившиеся вам игры (в т.ч. консольные, хотя их количество и ограничено рамками разумного - не более 50% от общего числа рецензий). Затем все прошедшие контроль на соответствие оформления рецензии попадут в открытое для всех пользователей форума голосование. Итоги данного голосования будут учтены при составлении нашим клубом окончательного списка призёров. Разумеется, призёры будут поощрены наградами: репутацией от участников нашей Партии, уникальным аватаром (140х140 точек), а так же "админской" репутацией (от "+5"). Кроме этого приветствуется поощрение участников конкурса и простыми форумчанами.
Принимается до ТРЁХ рецензий от одного автора (исключения в "сторону больше" возможны по взаимной договорённости с устроителем конкурса, т.е. со мной).

Требования к рецензиям: рецензии должны быть написаны в соответствующей форме, быть грамотными, не нарушать правила данного форума, быть интересными, свежими и неординарными. Так же желательно сопровождать свои рецензии собственноручно сделанными скриншотами (пользуйтесь спойлерами!). Посему дерзайте и если у Вас есть свой стиль, юмор и талант - вас обязательно заметят!
Во избежание очевидных ошибок, мы рекомендуем вам ознакомиться с рекомендациями по написанию рецензий (см. ниже по тексту).

В данной теме Вы так же можете оставлять критику на опубликованные статьи, пожелания авторам и т.д. - критикуйте, обсуждайте, но помните о правилах форума и хорошего тона.

Форма для рецензии (синим цветом выделены комментарии по заполнению формы):
Цитата:
[center][b][color="Sienna"]Название игры[/color][/b][/center]

[b]Жанр:[/b]
[b]Разработчик:[/b]
[b]Издатель:[/b]
[b]Издатель в России:[/b]
[b]Локализатор:[/b]
[b]Официальный сайт игры:[/b]
[b]Адрес рецензии:[/b] данное поле заполняется, если ваша рецензия располагается не в данной теме

Текст рецензии от 2.000 до 10.000 символов (верхний предел - условный).

[b][i]Вывод:
Текст краткого вывода по игре.[/i][/b]

[i]Реиграбельность: да/нет[/i]
[i]Классный сюжет: да/нет[/i]
[i]Оригинальность: да/нет[/i]
[i]Легко освоить: да/нет[/i]
[i]Оправданность ожиданий: число %[/i]

Ваши оценки по десятибалльной шкале Игромании следующего вида:
[b]Геймплей: оценка[/b]
[b]Графика: оценка[/b]
[b]Звук и музыка: оценка[/b]
[b]Интерфейс и управление: оценка[/b]
[b]Итого: оценка[/b]
На усмотрение автора рецензии возможно введение дополнительных критериев оценки, например "Сбалансированность" для RPG.
Пример оформления рецензии.

Рекомендации по написанию рецензий (автор - Адмирал):
Скрытый текст:
Многие считают, что писать рецензии, по меньшей мере, просто. Просто сел и пиши об игре, которая тебе запомнилась. Друзья! С таким подходом у вас ничего не получится. Разберем-ка по полочкам написание рецензии.

1. Ни в коем случае не садитесь писать рецензию сразу после прохождения игры, и в том числе, еще не пройдя ее до конца. В первом случае, если игра получилась плохой, то Вы, после бури эмоций, обхамите не совсем уж и плохую игру. Если же наоборот, проект вышел очень и очень достойный, но не дотягивающий до звания идеала, ваша оценка все в той же бури эмоций может получиться завышенной. Всегда помните, что сюжет и геймплей могут поменяться к концу игры. Если Вы не пройдете ее до конца, и не узнаете, что в самом конце игрока ждут необычные повороты сюжета и геймплей станет симпатичней и динамичней, то ваша рецензия не получиться объективной.

2. Ни в коем случае не садитесь писать, что называется «с налета», то есть не обдумав. Стоит сначала противопоставить все плюсы и минусы игры, составить примерный план рецензии. Не подумайте, что это полнейшая глупость. Следовать строго написанной для одной игры схеме тоже не надо, просто если Вы сразу не продумаете, как собираетесь писать, рецензия может получиться скомканной, и темы в ней будут скакать с одной на другую.

3. Старайтесь избегать резкого перескакивания тем. Иначе получится что-то вроде этого «В игре есть возможность быстрого выбора гонки. Это нужно для того, что бы не утомляться длительными поездками к очередной гонке. Их тут огромное множество: и Драг, и обычные покатушки, и Дрифт. Он тут самый сложный из всех. Говоря о сложности игры, стоит отметить, что…» Это очень не красит рецензию на игру.

4. В рецензии стоит упомянуть о всех ее главных отличиях: сюжет (описывайте историю, но не спойлерите, иначе отобьете все удовольствии от игры у читателей), геймплей (ТОЛЬКО самые важные особенности, не нужно углубляться в подробности и рассказывать самые мелочи, до которых игроку и читателю докапываться интересней самому), звук и музыка (не забудьте упомянуть голоса актеров), графику (тут думаю все понятно). Если про игру можно рассказать, описывая не все эти пункты, или о каких-то пунктах можно, по вашему мнению, не писать, то в вашей воле выкинуть что-то из моего списка в своей рецензии.

5. Подумайте над оценкой. Не стоит списывать ее из Мании или из других журналов и сайтов. Подумайте, что можно поставить этой игре. Чем больше Вы будете тренироваться с оттачиванием умения выставления оценки, тем больше у вас будет объективность суждения в рецензии. И помните, что оценка и вывод не должны противоречить тексту самой рецензии.

6. И последний немаловажный пункт. В конкурс Вы можете выкладывать рецензию не только для участия, но и для того, чтобы узнать, насколько хорош ваш писательский навык. Не надо кричать на критиков вашей статьи и говорить, что Вы обойдетесь и без их критики. Она нужна всегда. Так Вы поймете все свои ошибки, недочеты и, возможно, успеете устранить их до начала голосования. Не бывает идеальных рецензий. Так что дерзайте!


Замечания:
  1. До начала голосования разрешается внесение исправлений в текст рецензий.
  2. Публикация скриншотов только под спойлером (тэг [spoiler][/spoiler]).
  3. Плагиат и прочие "творческое заимствование" жестоко караются.
  4. Рецензии написанные не по форме могут быть удалены!
  5. Комментарии и критика только приветствуются, при условии, что они несут конструктив. Фразы типа: "Жжошь", "Аффтар писчи исчо", "ниасилил", "а фигня", "упей сеппя ап стенку", "кул" и прочая будут жестоко караться.
  6. Агитация "голосуйте за меня" неприемлема - допустима лишь реклама самого конкурса.
  7. Любители плодить фейков, специально зазывать друзей для голосования за себя любимого могут быть исключены из голосования и уж точно не будут рассматриваться судейской бригадой при подведении итогов.
Удачи!

Спонсоры проведения: Партия «DIE SCHWARZEN HERZEN»

Участвуют в голосовании:
Скрытый текст:


Приём рецензий ориентировочно будет закончен в воскресение 25 января ровно в 23:59. Все рецензии, выложенные после этого срока могут не попасть в голосование.



Уважаемые участники. Крайне рекомендуем ознакомиться с самыми лучшими, интересными, художественными, объективными и просто замечательными рецензиями. Это сделано для того, чтобы вы могли учиться написанию рецензий на "живых" примерах. Не обязательно использовать данные тексты, как готовые "лекала", но всегда полезно учиться на чужих ошибках и достижениях.
Скрытый текст:
Победитель первого конкурса игровых рецензий Fors@ge: Код Да Винчи, Цезарь 4
Победитель вторового конкурса Nigtman(47)z: Gothic 3
Победитель третьего конкурса Адмирал: S.T.A.L.K.E.R.
Победитель четвёртого конкурса LKKVTM: FlatOut 2
Победитель пятого конкурса Devil_HS: The Elder Scrolls IV: Oblivion
Победитель шестого конкурса ~EIDOS~: Bioshock
Победитель седьмого конкурса Trovatore: Call of Juarez
Победитель восьмого конкурса ES19: Football Manager 2008
Победитель девятого конкурса dreaming: Lost Planet: Extreme Condition, Crysis, Gears of War
Победитель десятого конкурса Rя$Nick: F.E.A.R., F.E.A.R. Extraction Point, F.E.A.R. Perseus Mandate
Победитель одинадцатого конкурса КING: Call of Duty 4: Modern Warfare
Победитель Кубка Рецензентов Nickolas: Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
Победитель тринадцатого конкурса etcoon: Patapon, Psychonauts, Мор. Утопия
Победитель четырнадцатого конкурса $=P=Y: Star Wars: The Force Unleashed, Oddworld: Abe's Oddysee, Kane & Lynch: Dead Men
Победитель пятнадцатого конкурса - Morfius: Far Cry 2, Brothers in Arms: Hell's Highway, Gears of War 2
Победитель шестнадцатого конкурса - Rя$Nick: Fallout 3 и Итоги года


Для желающих просто представить на обсуждение свои рецензии:
Разумеется кроме конкурсной программы возможны и "показательные выступления" - рецензии можно выкладывать в любом количестве и особо не придерживаться заданных рамок оформления (раз уж "вне конкурса"), но тогда просьба к авторам делать соответствующую пометку, дабы потом не было выяснения вопросов вида "ой, а что моя рецензия делает в голосовании?"

Пожелания по реформированию конкурса приветствуются.
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them!

Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве.



Последний раз редактировалось OldBoy; 26.01.2009 в 18:02.
OldBoy вне форума  
Старый 22.01.2009, 23:19   #741
Заблокирован
 
Аватар для dontshoot
 
Регистрация: 13.02.2006
Адрес: Пекло Гарлема
Сообщений: 1,891
Репутация: 17 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Алекс Панич Посмотреть сообщение
фанатам мира
какого мира? я тут не понял несколько
мира в смысле "нет войне?"
или о чем автор тут вообще?

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от OldBoy Посмотреть сообщение
Сам-то не хочешь попробовать чего-нибудь изобразить?
я не играю в игры сейчас
да и графоманством не страдаю больше
а когда играл и страдал, то писал сюда
если правда интересно

а если ты думаешь, что я просто выпендриваюсь тут, то это не так)

Последний раз редактировалось dontshoot; 22.01.2009 в 23:21. Причина: Добавлено сообщение
dontshoot вне форума  
Старый 22.01.2009, 23:24   #742
Ночная вошь
 
Аватар для L!Nk
 
Регистрация: 03.09.2006
Сообщений: 2,037
Репутация: 515 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Guts Посмотреть сообщение
Игры серии Halo являются одними из лучших и успешных за все время существования игровой индустрии.
Самых успешных.
Цитата:
Но анонсируя игру в 1999 году Bungie шла на очень большой риск:
Казнить нельзя помиловать?
Цитата:
Два года спустя Halo, вышедшая на приставку X-box,
Приставке
Цитата:
Естественно все тут же задумались над сиквелом.
Он ещё не был готов - потому над ним нельзя было задуматься. Переделай.
Цитата:
колоссальные продажи игры.
Последнее слово лучше опустить - ясно, что речь идёт не о Супер-Марио.
Цитата:
удостоившимся оказаться в музее восковых фигур
Удостоившимся чести.
Цитата:
Не думайте ,что вам поможет доскональное знание предыдущих частей сериала – для того чтобы узнать, какие события произошли между второй и третьей частью вам придется прочитать одноименную серию комиксов, выпущенных компанией Marvel.
Решил однократно отметить - кошмарная пунктуация. И в этом предложении, и в рецензии в целом. Исправляйся.
Цитата:
На Земле его находят Арбитр и Джонсон . Общими усилиями им придется положить конец войне и остановить The Flood.
Решил уподобиться разработчикам и не делиться лишними подробностями? Зачем столь резкий переход к персонажам, которых мы не знаем?

Цитата:
Что касается игрового процесса, то разработчики из Bungie не стали изобретать велосипед: перед нами все тот же Halo 2, только слегка доведенный до ума.
Не все играли в Хало 3, Хало 2 и даже Хало. Но вас это, видимо, не заботит.
Цитата:
объявивших человечеству массовый геноцид.
Объявляют войну. Геноцид же учиняют.

Цитата:
К услугам игрока огромный арсенал оружия, но Чиф может носить с собой одновременно только два, так что придется делать выбор – взять себе второй автомат или гранатомет. Такой подход вносит в игру заметное разнообразие.
Все внимательно читаем эту фразу и ищем то, из-за чего я её выделил.
Цитата:
придется пользоваться ими часто.
Речи необычны твои, падаван юный.
Цитата:
Мультиплеер является одним из лучших достоинств игры.
Главных, а не лучших.
Цитата:
настолько он запоминающийся и разнообразный, что Марти О'Доннел, бессменный композитор серии, постарался на славу.
Перепутаны причина со следствием.
Цитата:
Вывод: одна из лучших игр выходивших на X-box 360.Рекомендую каждому обладателю консоли.
Цитата:
Итого – 8.5
Налицо лёгкое противоречие.
Цитата:
Реиграбельность – да.
Классный сюжет – да.
Оригинальность – нет.
Легко освоить – да.
Оправданность ожиданий – 80%.
Где? Где разъяснения ко всему этому?

Скучно. Статья словно описывает различия между частями, но не сообщает ничего о самой серии. Куча ляпов и ошибок дополняет картину.
Уныло.

Ах да - по поводу оформления...если лаконичный намёк ОлдБоя не понятен - изучи шапку и сотри свои дурацкие заголовки шестым кеглем.
__________________
Float on, boat's gone, you'll have to swim all the way.

Последний раз редактировалось L!Nk; 22.01.2009 в 23:30.
L!Nk вне форума  
Старый 22.01.2009, 23:25   #743
Sugar
 
Аватар для OldBoy


 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1624 [+/-]
Цитата:
Сообщение от dontshoot Посмотреть сообщение
я не играю в игры сейчас
да и графоманством не страдаю больше
а когда играл и страдал, то писал сюда
если правда интересно

а если ты думаешь, что я просто выпендриваюсь тут, то это не так)
Да не, ничего такого, просто у нас принято критику подкреплять позитивным примером. ;)
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them!

Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве.


OldBoy вне форума  
Старый 22.01.2009, 23:29   #744
Заблокирован
 
Аватар для dontshoot
 
Регистрация: 13.02.2006
Адрес: Пекло Гарлема
Сообщений: 1,891
Репутация: 17 [+/-]

Предупреждения: 400
ну я пока накопал это и это
там на сайте фильтра материалов по авторам нет, а сам я уже и не помню, что писал)

но я не пейсатель, я читатель
меня здорово на том сайте возил по ошибкам главный редактор, солидный уже дядька, который когда-то имел какое-то отношение к великому дракону и поэтому ведущий себя, как тема лебедев. я стал их знать, эти ошибки
но писать от этого лучше не стал)
dontshoot вне форума  
Старый 22.01.2009, 23:45   #745
Игрок
 
Аватар для Trovatore
 
Регистрация: 25.09.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 710
Репутация: 295 [+/-]
Guts
Цитата:
Halo, вышедшая на приставку X-box
Цитата:
удостоившимся оказаться в музее восковых фигур
удостоившимся чести оказаться
Цитата:
В Halo 3 Чиф возвращается на Землю, причем довольно оригинально: не на корабле, а просто сваливается с неба. На Земле его находят Арбитр и Джонсон . Общими усилиями им придется положить конец войне и остановить The Flood.
Прекрасно. А можно поинтересоваться, кто такие Арбитр и Джонсон, что за война идет и что это за штука такая - The Flood? Или читателю должно быть стыдно, что он не знает таких "очевидных" вещей?
Цитата:
разработчики не стали изобретать велосипед: перед нами все тот же...
Наверно, самый надоевший лего-кубик из всего набора. Штамп, другими словами.
Цитата:
это далеко не полный перечень событий, которые произойдут в игре
Еще не хватало, чтобы ты привел здесь полный перечень. А если он такой уж большой, то почему ты сетуешь, что уровней в игре немного?
Цитата:
придется делать выбор – взять себе второй автомат или гранатомет. Такой подход вносит в игру заметное разнообразие
Это каким же образом? И вообще, что в этом особенного?
Цитата:
одним из лучших достоинств игры
одним из главных достоинств игры
Цитата:
настолько он запоминающийся и разнообразный, что Марти О'Доннел, бессменный композитор серии, постарался на славу
Перепутал причину со следствием. "Папа, а почему у льва такая большая голова?" - "А это, сынок, чтобы она между прутьями решетки не пролазила".
Цитата:
Итого – 8.5
И это игре, "единственный недостаток" которой - не очень хорошая графика.

Получилось очень средне и слишком кратко. Практически ни одну мысль ты не довел до конца. Да и логика страдает. 6/10, пробуй еще. Да, и заголовки сделай помельче, а то прямо по Фрейду...
__________________
Better to reign in hell than serve in heaven
Trovatore вне форума  
Отправить сообщение для Trovatore с помощью ICQ
Старый 23.01.2009, 04:54   #746
Ночная вошь
 
Аватар для L!Nk
 
Регистрация: 03.09.2006
Сообщений: 2,037
Репутация: 515 [+/-]
На правах оффтопа - с соответствующей ответственностью.

Пролистал я тут старые темы. Весело было, чёрт возьми. Больше всего ностальгии вызывает вот такой Спай...или вот такой, чего уже не видать - теперь он злой и нехороший

А вы, коллеги, заглядываете в закрытые ныне темы? Или же я один такой, "охотник за привидениями"? =)
__________________
Float on, boat's gone, you'll have to swim all the way.

Последний раз редактировалось L!Nk; 23.01.2009 в 05:13.
L!Nk вне форума  
Старый 23.01.2009, 07:15   #747
Юзер
 
Аватар для Guts
 
Регистрация: 29.08.2008
Адрес: Нижневартовск
Сообщений: 426
Репутация: 92 [+/-]
Спасибо за указанные минусы.В следующий раз постараюсь написать получше.Задумываюсь о рецензии Ninja Gaiden II.
Guts вне форума  
Старый 23.01.2009, 16:38   #748
Новичок
 
Аватар для primius
 
Регистрация: 07.01.2009
Сообщений: 61
Репутация: 3 [+/-]
Цитата:
Сообщение от L!Nk Посмотреть сообщение
На правах оффтопа - с соответствующей ответственностью.

Пролистал я тут старые темы. Весело было, чёрт возьми. Больше всего ностальгии вызывает вот такой Спай...или вот такой, чего уже не видать - теперь он злой и нехороший

А вы, коллеги, заглядываете в закрытые ныне темы? Или же я один такой, "охотник за привидениями"? =)
Скорее всего да
primius вне форума  
Старый 23.01.2009, 17:03   #749
лапка
 
Аватар для d Arbanville




 
Регистрация: 30.05.2005
Сообщений: 7,478
Репутация скрыта [+/-]
L!Nk
Цитата:
А вы, коллеги, заглядываете в закрытые ныне темы? Или же я один такой, "охотник за привидениями"? =)
Заглядываем. Когда нужно найти рецензию, которая не победила в конкурсе.
__________________
Рабочие аккаунты Brazzers MOFOS RealityKings

Everybody wants to be a cat,
Because a cat's the only cat
Who knows where it's at.
Everybody's picking up on that feline beat,
'Cause everything else is obsolete.
d Arbanville вне форума  
Старый 23.01.2009, 18:09   #750
Юзер
 
Аватар для DarkH
 
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 373
Репутация: -3 [+/-]
Рецензия №3. Критики, налетайте!
Call of Duty: World at War.

Жанр: Action/1st Person Shooter.
Разработчик: Treyarch.
Издатель: Activision, Activision Blizzard.
Издатель в России: ND Games.
Локализатор: Новый Диск.
Официальный сайт игры: www.callofduty.com.

Игры серии Call of Duty - самые увлекательные в индустрии «аттракционы», самые интересные и зрелищные интерактивные экскурсии по местам боевой славы. Здесь вы не найдете ни внятного сюжета, ни проработанных персонажей, ни реалистичности сражений. Историческая основа служит лишь фоном для разворачивающихся голливудских баталий. Цель разработчиков – создать легкое, захватывающее развлечение. Единственное, что требуется от игрока – метко стрелять по трехмерным мишеням в этом виртуальном тире. Авторами Call of Duty 1, 2, 4 были разработчики из Infinity Ward, и все игры серии держали планку качества довольно высоко, а четвертая часть и вовсе стала одним из лучших шутеров 2008 года. Возможно, причиной такого успеха послужил и отказ создателей от надоевшего сеттинга Второй Мировой войны. Пятая часть сериала была отдана на разработку своеобразным «подмастерьям» Infinity Ward - студии Treyarch… Откровенно говоря, Call of Duty 5 оказался довольно средним шутером. И главная причина здесь даже не в возвращении к осточертевшей теме Второй Мировой. Скорее, аттракционы уже заржавели и наскучили, а экскурсовод поседел и надоел своей бессмысленной болтовней…

Эх, раз, еще раз, еще много-много раз!

Сюжета в «Зове Долга 5» как такового нет, но упрекать за это игру просто нет смысла, ведь это красивый голливудский блокбастер с множеством кинематографичных моментов, а не исторический фильм. Главные герои - героический русский солдат (к вящему удивлению, с «клюквой» особого перебора нет) и бравый морпех-американец. Цель – победить. Все. Но главным элементом в Call of Duty всегда был геймплей, а он здесь… Тут хотелось бы воскликнуть: «Просто отличный!». Но геймплей на этот раз огорчил многих поклонников серии. И на то есть причины.

Главная проблема пятой части сериала – абсолютная вторичность. Разработчики из Treyarch, как неопытные помощники повара, внимательно следовали рецепту мастера, боясь добавить что-нибудь от себя и испортить блюдо. Пятый «Зов Долга» не сделал никаких шагов вперед относительно других частей сериала. Как и раньше, игрока бережно усаживают в проржавевшую вагонетку и выдают надоевшее еще со времен CoD 2 оружие эпохи Второй Мировой. И с самого начала и до конца мы едем вперед по рельсам, радостно постреливая по трехмерным мишеням из винтовок, пистолетов и гранатометов. При этом выключатель искусственного интеллекта противников остался в положении «Off»: неуклюжие болванчики иногда в исступлении начинают расстреливать грузовики и упорно игнорировать нашего подопечного. Одним словом, банальный виртуальный тир с потугами сделать приличный сюжет. Ничего не изменилось. Именно в этом вся беда CoD 5.

Но в чем нельзя упрекнуть разработчиков, так это в передаче духа серии. Атмосфера предыдущих частей сохранена почти идеально, и это, пожалуй, единственное, что выделяет игру из массы других шутеров. Каждую секунду гремят взрывы, что-то горит, свистят пули, гибнут наши товарищи, а враги выкрикивают пафосные фразы. Никуда не делись и аркадные покатушки на танках. Надо сказать, они в этот раз не задались: если в других играх серии была хоть какая-то реалистичность, то теперь мы ездим на этаком терминаторе, которому нипочем десяток попаданий из гранатомета.

Но все это уже было. Было, было, было… Ощущение дежа вю не покидает игрока до финальных титров. Единственное нововведение – огнемет в кампании за янки. Также появились и безумные японцы, рвущиеся заколоть своих врагов штыками, но геймплейно это те же собаки из CoD 4 (помните «увлекательную» мини-игру «нажми на кнопку, чтобы тебя не загрызли»?). В общем-то, это все «инновации». У многих, наверное, возник вопрос: «Отличаются ли кампании еще чем-нибудь, кроме огнемета и внешнего вида противников?».

Стоит отметить, что главы, в которых мы играем за солдата СССР, проработаны несколько лучше, и, если в США-кампании интерес представляет только беготня с вышеупомянутым огнеметом, то в эпизодах войны с фашистами чаще всего попадаются интересные уровни и зрелищные моменты. Здесь есть и местный аналог любимого многими эпизода в Припяти из CoD 4 – побег с «tovarish`ем» из горящего дома - и снайперская миссия, и победоносный штурм Рейхстага. В кампании за янки, пожалуй, единственный запоминающийся уровень – полет на истребителе. Несмотря на надоевший тироподобный геймплей, выглядит довольно зрелищно, атмосферно и вообще намного веселее тоскливой поездки на танке-терминаторе.

На этом различия между двумя кампаниями заканчиваются, меняется только фантик, суть одна – «беги, стреляй». Может быть, разработчики прикрыли провалы в геймплее хорошей графикой и сделали удачное звуковое сопровождение? Увы, нет.

Пластмассовые 3-D мишени,
или
Штурм Рейхстага под электрогитару.

Картинка в Call of Duty 5 получилась довольно противоречивая. В игре есть и приличные взрывы, и неплохая лицевая анимация. При этом противники выглядят и двигаются просто отвратительно, а многие текстуры очень низкого качества. Физика отсутствует вовсе, даже сломать деревянный заборчик для движка World At War – невыполнимая задача, а внешний вид и распространение огня в подметки не годятся Far Cry 2. Положение спасает хороший дизайн некоторых уровней (к сожалению, не всех): живописные джунгли, полуразрушенный Сталинград, величественные пагоды и красивые сады в Японии.

Впечатление от хороших локаций портит посредственное звуковое сопровождение. Это самая слабая составляющая игры. Звуки выстрелов получились нереалистичными, а вместо торжественной оркестровой музыки иногда начинает играть электрогитара. Видимо, разработчики хотели таким образом сделать менее пафосными некоторые сцены CoD 5. Но получилось, скажем прямо, странно.

***
Call of Duty 5: World at War – неплохая игра. Разработчики прекрасно сохранили дух серии и динамичный геймплей. Очевидно, не стоило возвращаться к теме Второй Мировой, тем не менее, проект оказался довольно добротным и не стал откровенным позором серии. Что ж, ждем Call of Duty 6 от мастеров своего дела из Infinity Ward.

Вывод: неплохой WWII-шутер с динамичным геймплеем и атмосферой голливудского блокбастера от не самых опытных разработчиков. Надеемся, что продолжение будет нести новые идеи и сделает значительный шаг вперед относительно других игр серии.

Реиграбельность: нет
Классный сюжет: нет
Оригинальность: нет
Легко освоить: да
Оправданность ожиданий: 85%

Геймплей: 7,5
Графика: 8
Звук и музыка: 7
Интерфейс и управление: 8
Итого: 7,5

Последний раз редактировалось DarkH; 24.01.2009 в 12:49.
DarkH вне форума  
Отправить сообщение для DarkH с помощью ICQ
Старый 23.01.2009, 18:36   #751
LOST
 
Аватар для AKA+
 
Регистрация: 08.06.2008
Адрес: Чебоксары
Сообщений: 2,036
Репутация: 427 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DarkH Посмотреть сообщение
Авторами Call of Duty 1-4 были разработчики из Infinity Ward
Ошибочка! Третью часть тоже Treyarch делали, да и аддон к первой части вроде не Infinity Ward соорудили.
__________________
Здесь были раньше цитаты из нескольких книг, а потом мне стало стыдно.
AKA+ вне форума  
Старый 23.01.2009, 18:43   #752
Юзер
 
Аватар для DarkH
 
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 373
Репутация: -3 [+/-]
Дай ссылочку, где написано о том, что 3-ю часть делали Трейярки. А то всем на слово верить
DarkH вне форума  
Отправить сообщение для DarkH с помощью ICQ
Старый 23.01.2009, 18:51   #753
Sugar
 
Аватар для OldBoy


 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1624 [+/-]
http://www.softclub.ru/games/game.asp?id=10828
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them!

Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве.


OldBoy вне форума  
Старый 23.01.2009, 18:56   #754
Чахлый скамп
 
Аватар для KyneP
 
Регистрация: 02.05.2008
Сообщений: 1,009
Репутация: 494 [+/-]
DarkH
Пишешь рецку на КоД, а не знаешь, что 3-ю не они делали. И 3-ая вышла только на консолях
__________________
rym | last.fm
KyneP вне форума  
Старый 23.01.2009, 19:01   #755
Юзер
 
Аватар для DarkH
 
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 373
Репутация: -3 [+/-]
Поправил, извините за ошибочку. 3-ю часть пропустил, не следил за ней, так как в нашем городе консоль - роскошь, посему следить так же внимательно за играми на приставках, как на Пк не получается.
DarkH вне форума  
Отправить сообщение для DarkH с помощью ICQ
Старый 23.01.2009, 19:03   #756
Опытный игрок
 
Аватар для Нарру
 
Регистрация: 08.01.2008
Адрес: Омск
Сообщений: 1,001
Репутация: 319 [+/-]
DarkH
Вообще-то интернет есть
Нарру вне форума  
Отправить сообщение для Нарру с помощью ICQ
Старый 23.01.2009, 19:06   #757
Юзер
 
Аватар для DarkH
 
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 373
Репутация: -3 [+/-]
А можно не умничать? Всем свойственно ошибаться, и я ошибся, просто основывался на той информации, которой располагал и в которой был уверен.
DarkH вне форума  
Отправить сообщение для DarkH с помощью ICQ
Старый 23.01.2009, 19:12   #758
Опытный игрок
 
Аватар для Нарру
 
Регистрация: 08.01.2008
Адрес: Омск
Сообщений: 1,001
Репутация: 319 [+/-]
Никто здесь не умничает (за редким исключением). Просто большинству информацию свойственно получать из проверенных источников (официальный сайт к примеру), нежели узнавать в городских магазинах.
Нарру вне форума  
Отправить сообщение для Нарру с помощью ICQ
Старый 23.01.2009, 20:07   #759
Игрок
 
Аватар для Trovatore
 
Регистрация: 25.09.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 710
Репутация: 295 [+/-]
DarkH
И опять - совсем неплохо. К тому-же начинают проглядывать довольно удачные попытки ввернуть всякие художественные приемчики (экскурсовод, "off" и т.д.). Местами текст выглядит несколько скованно (например, первые несколько предложений), но с опытом это пройдет. Словом, внушаешь оптимизм, спасибо тебе *растроганно лезет за носовым платком*
Цитата:
а четвертая часть и вовсе стала одним из лучших шутеров ушедшего года
Так говорят либо о только что закончившемся, либо о заканчивающемся годе. Вот и думай...
Цитата:
Сюжета в «Зове Долга 5» как такового нет
Зов долга - не звучит. Канонический перевод - "чувство долга". И потом, про отсутствие сюжета ты уже писал выше.
Цитата:
враги выкрикивают пафосные фразы
Когда это ты успел выучить немецкий с японским? А может они совсем не пафосные?
Цитата:
победоносный захват Рейхстага
Победоносный штурм.

Короче, все, я устал...
__________________
Better to reign in hell than serve in heaven
Trovatore вне форума  
Отправить сообщение для Trovatore с помощью ICQ
Старый 23.01.2009, 20:17   #760
Игроман
 
Аватар для $=P=Y
 
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Trovatore Посмотреть сообщение
Когда это ты успел выучить немецкий с японским? А может они совсем не пафосные?
Что-то мне подсказывает, дело не речевых барьерах, а в интонации голосов крикливых ипошек и гнусявой немчуры.
__________________
xxx: мне скучно
yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить
xxx: я тоже, но меня за это банят
$=P=Y вне форума  
 


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 14:56.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования