Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

2005-2010 Архивы тем

Результаты опроса: Игровые рецензии каких пользователей Вы считаете лучшими?
Алекс Панич - Fallout 3 7 9.86%
Alleks - Far Cry 2 4 5.63%
DarkH - Collapse, Left 4 Dead, Call of Duty: World at War 16 22.54%
EmigoS - PREY, Grand Theft Auto 4 7 9.86%
EndRoom - Call of Duty: World at War 4 5.63%
Happy - Bully: Scholarship Edition 11 15.49%
L!Nk - Call of Duty: WW, Prince of Persia, Rise of the Argonauts 29 40.85%
LittleBigDen - Call of Duty: World at War 6 8.45%
lost angel - Mass Effect 5 7.04%
MaxStranger - Fallout 3 7 9.86%
MEGADRON - Left 4 Dead 9 12.68%
MoonDiaL - World of Goo 5 7.04%
Morfius - Legendary, Ninja Gaiden 2, Saint Row 2 15 21.13%
noizer86 - Prince of Persia (2008) 8 11.27%
(Pal_kaN) - Prince of Persia (2008), Mirror's Edge 7 9.86%
primius - Prince of Persia, Dead Space 4 5.63%
rainwalker - Shadow of the Colossus 18 25.35%
Regiar - Mirror’s Edge 8 11.27%
Rя$Nick - Legendary, Анабиоз. Сон Разума 28 39.44%
Sam_71 - Call of Duty: World at War 5 7.04%
St@foR - Silent Hill: Homecoming 4 5.63%
_Tallas_ - NFS: Undercover, Kane&Lynch: Dead Man, Legendary 23 32.39%
Terak - Prince of Persia 7 9.86%
TooDam - Dead Space 8 11.27%
Vivek - The Elder Scrolls IV: Oblivion 8 11.27%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 71. Вы ещё не голосовали в этом опросе

 
 
Опции темы
Старый 10.01.2009, 21:24   #1
Sugar
 
Аватар для OldBoy


 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1624 [+/-]
Игровые рецензии пользователей (ЯНВАРЬ, 2009)

Администрация форума совместно с Партией «DIE SCHWARZEN HERZEN» проводит Конкурс Игровых Рецензий. Любой пользователь в течении оговоренного времени (см. далее по тексту) может направить свои рецензии конкретно на конкурс либо просто выставить на всеобщее обозрение и обсуждение.

Для желающих участвовать в конкурсе:
В ближайшие недели Вы можете оставлять в данной теме собственноручно написанные в соответствии с нижеприведённой формой рецензии на любые понравившиеся вам игры (в т.ч. консольные, хотя их количество и ограничено рамками разумного - не более 50% от общего числа рецензий). Затем все прошедшие контроль на соответствие оформления рецензии попадут в открытое для всех пользователей форума голосование. Итоги данного голосования будут учтены при составлении нашим клубом окончательного списка призёров. Разумеется, призёры будут поощрены наградами: репутацией от участников нашей Партии, уникальным аватаром (140х140 точек), а так же "админской" репутацией (от "+5"). Кроме этого приветствуется поощрение участников конкурса и простыми форумчанами.
Принимается до ТРЁХ рецензий от одного автора (исключения в "сторону больше" возможны по взаимной договорённости с устроителем конкурса, т.е. со мной).

Требования к рецензиям: рецензии должны быть написаны в соответствующей форме, быть грамотными, не нарушать правила данного форума, быть интересными, свежими и неординарными. Так же желательно сопровождать свои рецензии собственноручно сделанными скриншотами (пользуйтесь спойлерами!). Посему дерзайте и если у Вас есть свой стиль, юмор и талант - вас обязательно заметят!
Во избежание очевидных ошибок, мы рекомендуем вам ознакомиться с рекомендациями по написанию рецензий (см. ниже по тексту).

В данной теме Вы так же можете оставлять критику на опубликованные статьи, пожелания авторам и т.д. - критикуйте, обсуждайте, но помните о правилах форума и хорошего тона.

Форма для рецензии (синим цветом выделены комментарии по заполнению формы):
Цитата:
[center][b][color="Sienna"]Название игры[/color][/b][/center]

[b]Жанр:[/b]
[b]Разработчик:[/b]
[b]Издатель:[/b]
[b]Издатель в России:[/b]
[b]Локализатор:[/b]
[b]Официальный сайт игры:[/b]
[b]Адрес рецензии:[/b] данное поле заполняется, если ваша рецензия располагается не в данной теме

Текст рецензии от 2.000 до 10.000 символов (верхний предел - условный).

[b][i]Вывод:
Текст краткого вывода по игре.[/i][/b]

[i]Реиграбельность: да/нет[/i]
[i]Классный сюжет: да/нет[/i]
[i]Оригинальность: да/нет[/i]
[i]Легко освоить: да/нет[/i]
[i]Оправданность ожиданий: число %[/i]

Ваши оценки по десятибалльной шкале Игромании следующего вида:
[b]Геймплей: оценка[/b]
[b]Графика: оценка[/b]
[b]Звук и музыка: оценка[/b]
[b]Интерфейс и управление: оценка[/b]
[b]Итого: оценка[/b]
На усмотрение автора рецензии возможно введение дополнительных критериев оценки, например "Сбалансированность" для RPG.
Пример оформления рецензии.

Рекомендации по написанию рецензий (автор - Адмирал):
Скрытый текст:
Многие считают, что писать рецензии, по меньшей мере, просто. Просто сел и пиши об игре, которая тебе запомнилась. Друзья! С таким подходом у вас ничего не получится. Разберем-ка по полочкам написание рецензии.

1. Ни в коем случае не садитесь писать рецензию сразу после прохождения игры, и в том числе, еще не пройдя ее до конца. В первом случае, если игра получилась плохой, то Вы, после бури эмоций, обхамите не совсем уж и плохую игру. Если же наоборот, проект вышел очень и очень достойный, но не дотягивающий до звания идеала, ваша оценка все в той же бури эмоций может получиться завышенной. Всегда помните, что сюжет и геймплей могут поменяться к концу игры. Если Вы не пройдете ее до конца, и не узнаете, что в самом конце игрока ждут необычные повороты сюжета и геймплей станет симпатичней и динамичней, то ваша рецензия не получиться объективной.

2. Ни в коем случае не садитесь писать, что называется «с налета», то есть не обдумав. Стоит сначала противопоставить все плюсы и минусы игры, составить примерный план рецензии. Не подумайте, что это полнейшая глупость. Следовать строго написанной для одной игры схеме тоже не надо, просто если Вы сразу не продумаете, как собираетесь писать, рецензия может получиться скомканной, и темы в ней будут скакать с одной на другую.

3. Старайтесь избегать резкого перескакивания тем. Иначе получится что-то вроде этого «В игре есть возможность быстрого выбора гонки. Это нужно для того, что бы не утомляться длительными поездками к очередной гонке. Их тут огромное множество: и Драг, и обычные покатушки, и Дрифт. Он тут самый сложный из всех. Говоря о сложности игры, стоит отметить, что…» Это очень не красит рецензию на игру.

4. В рецензии стоит упомянуть о всех ее главных отличиях: сюжет (описывайте историю, но не спойлерите, иначе отобьете все удовольствии от игры у читателей), геймплей (ТОЛЬКО самые важные особенности, не нужно углубляться в подробности и рассказывать самые мелочи, до которых игроку и читателю докапываться интересней самому), звук и музыка (не забудьте упомянуть голоса актеров), графику (тут думаю все понятно). Если про игру можно рассказать, описывая не все эти пункты, или о каких-то пунктах можно, по вашему мнению, не писать, то в вашей воле выкинуть что-то из моего списка в своей рецензии.

5. Подумайте над оценкой. Не стоит списывать ее из Мании или из других журналов и сайтов. Подумайте, что можно поставить этой игре. Чем больше Вы будете тренироваться с оттачиванием умения выставления оценки, тем больше у вас будет объективность суждения в рецензии. И помните, что оценка и вывод не должны противоречить тексту самой рецензии.

6. И последний немаловажный пункт. В конкурс Вы можете выкладывать рецензию не только для участия, но и для того, чтобы узнать, насколько хорош ваш писательский навык. Не надо кричать на критиков вашей статьи и говорить, что Вы обойдетесь и без их критики. Она нужна всегда. Так Вы поймете все свои ошибки, недочеты и, возможно, успеете устранить их до начала голосования. Не бывает идеальных рецензий. Так что дерзайте!


Замечания:
  1. До начала голосования разрешается внесение исправлений в текст рецензий.
  2. Публикация скриншотов только под спойлером (тэг [spoiler][/spoiler]).
  3. Плагиат и прочие "творческое заимствование" жестоко караются.
  4. Рецензии написанные не по форме могут быть удалены!
  5. Комментарии и критика только приветствуются, при условии, что они несут конструктив. Фразы типа: "Жжошь", "Аффтар писчи исчо", "ниасилил", "а фигня", "упей сеппя ап стенку", "кул" и прочая будут жестоко караться.
  6. Агитация "голосуйте за меня" неприемлема - допустима лишь реклама самого конкурса.
  7. Любители плодить фейков, специально зазывать друзей для голосования за себя любимого могут быть исключены из голосования и уж точно не будут рассматриваться судейской бригадой при подведении итогов.
Удачи!

Спонсоры проведения: Партия «DIE SCHWARZEN HERZEN»

Участвуют в голосовании:
Скрытый текст:


Приём рецензий ориентировочно будет закончен в воскресение 25 января ровно в 23:59. Все рецензии, выложенные после этого срока могут не попасть в голосование.



Уважаемые участники. Крайне рекомендуем ознакомиться с самыми лучшими, интересными, художественными, объективными и просто замечательными рецензиями. Это сделано для того, чтобы вы могли учиться написанию рецензий на "живых" примерах. Не обязательно использовать данные тексты, как готовые "лекала", но всегда полезно учиться на чужих ошибках и достижениях.
Скрытый текст:
Победитель первого конкурса игровых рецензий Fors@ge: Код Да Винчи, Цезарь 4
Победитель вторового конкурса Nigtman(47)z: Gothic 3
Победитель третьего конкурса Адмирал: S.T.A.L.K.E.R.
Победитель четвёртого конкурса LKKVTM: FlatOut 2
Победитель пятого конкурса Devil_HS: The Elder Scrolls IV: Oblivion
Победитель шестого конкурса ~EIDOS~: Bioshock
Победитель седьмого конкурса Trovatore: Call of Juarez
Победитель восьмого конкурса ES19: Football Manager 2008
Победитель девятого конкурса dreaming: Lost Planet: Extreme Condition, Crysis, Gears of War
Победитель десятого конкурса Rя$Nick: F.E.A.R., F.E.A.R. Extraction Point, F.E.A.R. Perseus Mandate
Победитель одинадцатого конкурса КING: Call of Duty 4: Modern Warfare
Победитель Кубка Рецензентов Nickolas: Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
Победитель тринадцатого конкурса etcoon: Patapon, Psychonauts, Мор. Утопия
Победитель четырнадцатого конкурса $=P=Y: Star Wars: The Force Unleashed, Oddworld: Abe's Oddysee, Kane & Lynch: Dead Men
Победитель пятнадцатого конкурса - Morfius: Far Cry 2, Brothers in Arms: Hell's Highway, Gears of War 2
Победитель шестнадцатого конкурса - Rя$Nick: Fallout 3 и Итоги года


Для желающих просто представить на обсуждение свои рецензии:
Разумеется кроме конкурсной программы возможны и "показательные выступления" - рецензии можно выкладывать в любом количестве и особо не придерживаться заданных рамок оформления (раз уж "вне конкурса"), но тогда просьба к авторам делать соответствующую пометку, дабы потом не было выяснения вопросов вида "ой, а что моя рецензия делает в голосовании?"

Пожелания по реформированию конкурса приветствуются.
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them!

Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве.



Последний раз редактировалось OldBoy; 26.01.2009 в 18:02.
OldBoy вне форума  
Старый 21.01.2009, 20:03   #721
Ancient of Lore
 
Аватар для Sam_71
 
Регистрация: 02.08.2008
Адрес: Тула
Сообщений: 2,007
Репутация: 358 [+/-]
Цитата:
Сообщение от L!Nk Посмотреть сообщение
Да, это как сделать первый шаг.
Выходит, я шагаю не быстрее черепахи
__________________
PSN: TheSameRus

Killj: -ДЬЯБЛА ОТАКЕ -МЫ ДОЛЖНЫ ОСТАНОВИТЬ ДЬЯБЛУ -НО КАК? -ШИНКОВАТЬ МИЛИАРДЫ МОБОВ КАК В ЛИНЯГЕ
Sam_71 вне форума  
Отправить сообщение для Sam_71 с помощью ICQ
Старый 21.01.2009, 20:39   #722
Новичок
 
Аватар для Morfius
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737 [+/-]
Цитата:
Значит, я уникум. Отрадно.
Не переживай, ты не один, я тоже макса частенько перепрохожу
Цитата:
почти всё: вес теперь измеряется в весовых Рясниках. 1 Ря-к равен примерно 70 килограммам. Расстояние измеряется в миль-Рясниках. Один миль-Рясник равен 184 сантиметра
ААА!!! Жжешь!!! *пацталом*
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится.

"Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться"
Morfius вне форума  
Старый 21.01.2009, 23:12   #723
Новичок
 
Регистрация: 21.01.2009
Сообщений: 3
Репутация: 1 [+/-]
Fallout 3

Жанр:action/RPG
Разработчик:Bethesda Softworks
Издатель:Bethesda Softworks
Издатель в России:1С
Локализатор:1С
Официальный сайт игры:fallout.bethsoft.com/





«Погибнет Земля – погибните и Вы. Погибните Вы – Земля уцелеет» (c)

Fallout 3 – это игра с очень сложной судьбой.
А началось все с выхода в далеком 1997 году настоящего шедевра - Fallout: A Post Nuclear Roly Playing Game. Новая игра, чьим идейным вдохновителем был Wasteland, буквально врезалась в жизни миллионов геймеров, надолго приковав их к своим «железным коням». Естественно, продолжение не заставило себя долго ждать, и новый Fallout 2 был не только полностью последовательным сиквелом, но и вознес дух пост-нуклаера на новый уровень. В игре не осталось ни одного недостатка, она была идеальна со всех сторон. Однако потом последовали болезненные удары «по почкам», в 2001 году разработчики выпустили весьма хорошую Fallout Tactics: Brotherhood of Steel – тактическую стратегию с элементами RPG в мире Fallout. Ценители тактики оценили игру, но фанаты ждали Fallout 3, а получили тайтл «в мире», чем были сильно разочарованы. Но после провала Fallout Tactics разработчики почему-то не спешили продолжить серию, выпустив посредственный платформенный шутер Fallout: Brotherhood of Steel. После провала оного, Interplay и Black Isle начало серьезно лихорадить по финансовому признаку. Но, стоит заметить, что разработчики и издатели боролись за Fallout до конца, и не обращая внимание на отсутствие денежных влияний делали MMO-RPG в мире Fallout, а так же Projekt Van Buren – который в конечном итоге и должен был и выйти под гордым именем Fallout 3. Однако все ухудшающееся положение компании вынудило продать все права на оффлайновую серию компании Bethesda Softworks.
Время шло, представители Bethesda Softworks уверяли, что делают игру «от фанатов и для фанатов», однако от роликов и скриншотов, предоставленных девелоперами фанатов лихорадило. Получился ли продукт создателей The Elder Scrolls идейным продолжателем серии, или обернулся новым лицом – это мы сейчас и узнаем.


«… Война… Война никогда не меняется…». Привычное начало для Fallout, голос словно пронизывает изнутри. Разработчики решили не тянуть, а сразу же показать, что атмосферу они передали. Сюжет перескажу я вкратце, только для совсем уж молодых игроков. 2077 год, ядерная война, большая часть земли стерта в порошок. Но человечество удивительно жизнелюбивый вид! За годы до атамного армагеддона всю территорю современных США буквально нашпиговали подземными и очень безопасными убежищами (Vaults). Шли годы, люди привыкали к своим новым домам и даже не подозревали, что мир за стенами убежища жив.


Добро пожаловать на Столичную Пустошь!

С первых же минут ребята из Bethesda Softworks начинают пугать. Действие игры зачем-то перенесли в столичный регион, т.е. ядерные пустоши представляют собой не более чем штат Вашингтон. Но мало того, они еще придумали Vault 101, другие убежища и новые города. Так вот, в Fallot 3 нет ни NCR, ни Vault 13, только от вездесущих Brothers of Steel и Enclave никуда не деться. Далее был неоправданно длинный отрезок о жизни внутри Убежища, а потом..

Не тот Фоллаут.

Прежде всего, скажу вам одну вещь: это уже не тот Fallout, каким он был. В игре много больший акцент сделан на шутер, чем на тактику или (о,ужас!) RPG. Как вы догадались, в этой главе я буду нещадно бранить пациента. И есть за что. Первое, что бросается в глаза, так это то, что привычно изометрии нет, как нет и turn-based’а. Теперь мы познаем мир от первого лица и в суровом реалтайме. С одной стороны, камера, вделанная в глаза героя, ну или подвешенная за его плечами по желанию, должна способствовать более тщательному погружению в игровой мир. Ан нет, скорее даже, наоборот, от первого лица мир познается куда хуже, наверное, от того, что проще. Ну, а соответственно, при такой-то камере и real-time боях, следует дописать в жанр игры слово «action». Вот так, Fallout в виденье Bethesda Softworks уже не RPG. Спасти ситуацию с real-time, в котором на средних уровнях сложности мощные группы супермутантов или рейдеров элементарно «ложатся» на втором левеле из самопального пистолетика, призвана система тактического боя Vault-Tec Assisted Targeting System. Что ж, это многократно улучшает ситуацию, так как теперь можно просчитать свои действия тактически грамотней. V.A.T.S. действительно работает, но вопрос, зачем она, когда в режиме шутинга враги умирают быстро и красиво (да, брутальность Fallout передана в третьей части великолепно)? Для того, что бы и хардкорные игроки почувствовали себя в своей тарелке? Может быть. Причем даже V.A.T.S. ведет себя довольно странно, явно завышая реальные проценты попаданий, от расчетных. Но появление action в игре не единственный удар по RPGшности Fallout. Разработчики честно сдержали слово, и не тронули идеальную во всех смыслах ролевую систему S.P.E.C.I.A.L. Однако, в Fallout 3 она практически не играет никакой роли! Извечные сила, восприятие, выносливость, харизма, интеллект, ловкость и удача фактически ни на что в игре не влияют. Кроме того, многие умения жизненно необходимые в первых двух частях (кража, взлом, разговор, доктор) остаются практически неиспользованными в новой игровой концепции. А к этому получите еще 20-и уровневый потолок.


Убей их всех.

Убивать придется много и не логично. Много, потому что квесты не блещут лоском серии Fallout, приторно отдавая убей\принеси. Ничего наподобие квеста о убийстве сына Райтов из Fallou 2 тут и не пахнет. Не логично, потому что обвешанный с головы до ног пулеметами рейдер устраняется куда легче, чем тот же рад-скорпион, да и Fallout 3 богат на бессмертных перcонажей. За власть над Столичной Пустошью борются три основных военизированных группировки. Самые сильные это Братство Стали, Анклав и недобитые выходцем супермутанты. Как можно догадаться, практически всех их придется убить, не тронув по традиции паладинов из дружественной организации. Кроме того, есть еще гули, часть которых облюбовали Вашингтонское метро, рейдеры, бандиты, караваны. Мир вроде живой..

Великолепный мир пост-нуклаера.

Мир странный, скажу скажу. Мир непохож на привычный Fallout. Он скорее жив, чем мертв, но и попахивает основательно. Изменяется он от действий игрока только формально. Вы можете основательно пошалить в городе, после чего с трудом скрыться от разъяренной толпы. А затем, вернувшись туда через пару дней, уведете вновь приветливые и добрые лица незлопамятных горожан. Карма превратилась в пустой фарс. События больше не происходят автономно, без действий главного героя. Про свободу действий тоже можете забыть. Нет, Fallout 3 не линеен, этого Bethesda Softworks не могли себе позволить, но и, например, убить всех никак не получится. Сюжетные NPC отныне не убиваемые, а точнее воскрешаемые, и при этом, после воскрешения они все также добры и ласковы с главным героем. Перк «детоубийца» тоже получить не удастся. Плюс ко всему, девелоперы видимо не отошли полностью от серии The Elder Scrolls и теперь те же гули почему-то напоминают мертвяков из Oblivion, а от каннибалов за версту несет вампиризмом. А еще невесть откуда в мире Fallout появились так называемые «пупсы», то есть вещи, прибавляющие баллы к некоторым умениям.
Для упрощения передвижений по миру, кроме своих двоих, предусмотрено метро. Зашли на одной станции – вышли на другой. Мало что изменилось в столичной жизни – это да.
Мир Fallout никогда не будет другим, что доказывает всяческое отсутствие истории после прохождения (а концовки в игре отвратительные!). А помните, как нам повествовали о судьбе городов, и предлагали еще вдоволь побегать по спасенным пустошам? Смахиваю предательскую слезу.
А вот передать атмосферу ребятам из Bethesda Softworks удалось на славу. Все, начиная от вступительного ролика, и до рации проработано в соответствии с духом игры. Тут и джаз в музыкальном сопровождении, и общая стилистика 50-х, и робот, качающий на руках скелет ребенка, развалины фабрики по производству «Нюка-Колы», и даже невесть откуда взявшийся Гарольд. Хотя с другой стороны, в Fallout был дух обреченности, в Fallout 2 – воскрешения надежды, а в Fallout 3 – разве что слабый и непонятный душок, который мне разобрать не удалось.
А вот с Pip – Boy девелоперы перехимичили, превратив идеальный инвентарь в непривычную и нелогичную машину, с глючащей Windows 2077. Интерфейс заслуживает всяческого порицания. В виду мультиплатформенности снова пострадали PC, версия для которого щеголяет убогими шрифтами. Меню, подстроенно под геймпады, и раздражает людей привыкших к клавиатуре и мыши.
Сохранение оригинальной атмосферы – это едва ли не единственное кроме названия, что напрямую роднит триквел с предыдущими частями.
Графика в Fallout 3 далеко не самая новая, движок взят напрямую из The Elder Scrolls 4: Oblivion, которому, кстати, уже два с лишним года. Текстурки вялые, анимация кривая, брутальные сцены однообразны – все это явные минусы для поклонников некстгена. А вот дизайн отметить стоит лестными словами. Города проработаны на славу, не тщательно, но весьма красиво. В общем, Fallout 3 – не идеал в графическом плане.

Кому-то пирожок, а кому-то и пинок.

Игра получилась двойственной. Bethesda Softworks не сдержала и половину из своих обещаний. Но что поделать, поколение геймеров сменилось, изометрические игры делают лишь те, кому нечего терять. А разработчики ждали прибыли от своего детища сразу же. Скажу так: молодым геймерам – играть обязательно, любителям игр серии Fallout – играть всенепременно, фанатам мира – пройти разок разве что, а лучше и вовсе пропустить тайтл мимо глаз. Fallout 1-2 и Fallout 3 – разные вселенные, немного напоминающие друг друга. И на последок расскажу, зачем девелоперы перенесли события в столицу – это дает возможность в ближайшее время выпустить серию адд-онов. Как ни прискорбно.


Вывод:
Ну вот такой он, Fallout 3. Кто-то нашел в игре то, что хотел. Но на самом деле, проект этот является ничем больше дырки от бублика. Такой Fallout нам не нужен!


Реиграбельность: да
Классный сюжет: нет
Оригинальность: нет
Легко освоить: нет
Оправданность ожиданий: число 100%


Геймплей: 5
Графика: 6
Звук и музыка: 7
Интерфейс и управление: 6
Итого: 6
Алекс Панич вне форума  
Старый 21.01.2009, 23:14   #724
Игроман
 
Аватар для _Tallas_
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Беларусь, г.Минск
Сообщений: 2,735
Репутация: 293 [+/-]
Алекс Панич
Критику ищи в декабрьском конкурсе.
__________________
PSN_ID: Shinigami_BY
_Tallas_ вне форума  
Отправить сообщение для _Tallas_ с помощью ICQ
Старый 21.01.2009, 23:24   #725
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Цитата:
Сообщение от _Tallas_ Посмотреть сообщение
Алекс Панич
Критику ищи в декабрьском конкурсе.
Не стоит. А вообще

Алекс Панич
Гореть тебе в аду за 6.0 одной из лучших игр 2008 года, еретик каждый имеет право на своё мнение, но его нужно аргументировать. Рецензии как таковой тут нет - есть веьма грамотное и при этом ужасно субъективное мнение играющего человека, который сойдёт за пост на форуме ну или на крайняк на "обзор от фаната старых Фоллаутов". Смаковать ошибки (особенно в фактуре) я могу очень долго, но просто мне это делать не хочется - как будто ушат грязной воды на голову вылили.
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™
Старый 22.01.2009, 00:31   #726
Опытный игрок
 
Аватар для EmigoS
 
Регистрация: 08.09.2008
Адрес: .::Old Trafford...
Сообщений: 1,858
Репутация: 360 [+/-]
2 _Tallas_
Цитата:
То один говорит, что не является фанатом ГТА и старался раскритиковать игру. а в итоге ставит ей 9.5
Чегооо!? Я? Её? Пытался раскритиковать?! ЖD LOOOOOL...ну что ещё добавить, не ожидал Таллас, не ожидаал Ж)))))
__________________
Если я пойду и долиною смертной тени, не убоюся я зла, потому что Ты со мной;
Твой жезл и твой посох – утешение, благость и милость [Твоя], да сопутствуют мне во все дни жизни моей. Потому что у меня есть здоровенная дубина и я самый крутой сукин сын в Долине!
http://gamer-info.com/?game=1650
EmigoS вне форума  
Отправить сообщение для EmigoS с помощью ICQ Отправить сообщение для EmigoS с помощью Skype™
Старый 22.01.2009, 00:48   #727
Ночная вошь
 
Аватар для L!Nk
 
Регистрация: 03.09.2006
Сообщений: 2,037
Репутация: 515 [+/-]
Алекс Панич
Цитата:
пост-нуклаера
Если уж на то пошло - "пост-нуклеар". А лучше вообще не транскрипировать.
Цитата:
атамного
Определяющее для серии слово умудрились испохабить... =(
Цитата:
Fallot 3
...как и название самой игры...
Цитата:
Fallou
...причём неоднократно.
Цитата:
Прежде всего, скажу вам одну вещь: это уже не тот Fallout, каким он был.
Кто бы мог подумать... "Half-Life 2 - это уже не тот HL, каким он был. Разработчики зачем-то улучшили графику и добавили новых персонажей, а ещё перенесли место действия куда-то там. Сжечь их в аду!!11"
Ну что ж это за подход такой... *грустно качает головой*

Эта фраза, в общем-то, определяет настроение и содержание всей рецензии. Здесь я безоговорочно солидарен с Рясником - мог бы прокатиться бульдозером по ней, но нет желания. Идите, ваяйте труд на тему "Биошок - это уже не тот Систем Шок, каким он был".
__________________
Float on, boat's gone, you'll have to swim all the way.
L!Nk вне форума  
Старый 22.01.2009, 10:25   #728
Новичок
 
Аватар для Morfius
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737 [+/-]
Цитата:
Ну вот такой он, Fallout 3. Кто-то нашел в игре то, что хотел. Но на самом деле, проект этот является ничем больше дырки от бублика. Такой Fallout нам не нужен!
УМРИ, УМРИ, УМРИ
Нет, если начну коментировать, то не удержусь... ч0рт, я быстрее соглашусь с рецкой, где принцу 6ку поставили, чем с 6 фолу.
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится.

"Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться"
Morfius вне форума  
Старый 22.01.2009, 10:30   #729
лапка
 
Аватар для d Arbanville




 
Регистрация: 30.05.2005
Сообщений: 7,478
Репутация скрыта [+/-]
Morfius
То, что Рясник и Линк называют достоинствами игры, Алекс Панич обзывает недостатками. Вот он - парадокс человеческого мышления. Мы по-разному смотрим на одни и те же вещи.
__________________
Рабочие аккаунты Brazzers MOFOS RealityKings

Everybody wants to be a cat,
Because a cat's the only cat
Who knows where it's at.
Everybody's picking up on that feline beat,
'Cause everything else is obsolete.
d Arbanville вне форума  
Старый 22.01.2009, 10:53   #730
Юзер
 
Аватар для DarkH
 
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 373
Репутация: -3 [+/-]
Алекс Панич,
Я, конечно, не критик, но рецензия неплохая, только мнения об игре у нас с тобой не совпадают. И еще удели внимание маленьким гнусным ошибочкам, которые могут серьезно подпортить впечатление от статьи.
Вот пример первый попавшийся: "подземными и очень безопасными"
Это называется "Я пил чай с лимоном и с удовольствием"))).
DarkH вне форума  
Отправить сообщение для DarkH с помощью ICQ
Старый 22.01.2009, 14:23   #731
Игроман
 
Аватар для $=P=Y
 
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436 [+/-]
Если пролистнуть первые страницы темы, то можно подумать, что я - ацкий сотона сия Конкурса. Эдакий форумный антихрист, явление которого ничего хорошего собой не предвещает. Особенно хорошо мной пугать нубье и троллье (особенно этих мобов). Ну, это все, если судить по комментариям некоторых личностей.
Я же, вопреки такому мнению, человек добрый и в доказательство этому прокомментирую рецензию, от которой многие брезгливо отказались. Такой цинизм я не одобряю. Однако, все же одену свою любимую каску, дабы при прочтении и критике не повредить свой драгоценный мозг, двигаясь по неровной дороге авторской мысли.

Цитата:
Сообщение от Алекс Панич Посмотреть сообщение
«Погибнет Земля – погибните и Вы. Погибните Вы – Земля уцелеет» (c)
Смачно. (:
Цитата:
Сообщение от Алекс Панич Посмотреть сообщение
Новая игра, чьим идейным вдохновителем был Wasteland, буквально врезалась в жизни миллионов геймеров, надолго приковав их к своим «железным коням».
При прочтении этого куска, я представил себе страшную сцену аварии (огромная фура с надписью Fallout на прицепе врезается в поток машин, за рулем каждой из которых сидели сплошь геймеры), т.к. буквально врезаться она, по-моему, никак не могла, а значит это слово здесь лишнее. Да и «железный конь» скорее образное выражение, обозначающее автомобиль, но никак не хрупкий ПК. -)
Цитата:
Сообщение от Алекс Панич Посмотреть сообщение
боролись за Fallout до конца, и не обращая внимание на отсутствие
Деепричастный оборот. Два простых слова. Деепричастный. И оборот. А вместе, одно целое - деепричастный оборот!
Цитата:
Сообщение от Алекс Панич Посмотреть сообщение
Получился ли продукт создателей The Elder Scrolls идейным продолжателем серии, или обернулся новым лицом – это мы сейчас и узнаем.
Ну, судя по тому, что ты написал далее, третий Фолл обернулся геймерам совсем не лицом. =) Но это пустяки, а вот выделенная мной часть - явная попытка заштамповать циатетеля насмерть.
Цитата:
Сообщение от Алекс Панич Посмотреть сообщение
«… Война… Война никогда не меняется…»
Глядя на то, как фанаты любят употреблять эту фразу, мне остается только ухмыльнуться и посмотреть в сторону MGS4 и GoW2.
Сюжет перескажу я вкратце, только для совсем уж молодых игроков.
Цитата:
Сообщение от Алекс Панич Посмотреть сообщение
Но человечество удивительно жизнелюбивый вид!
Если бы они там были такими жизнелюбами, то никакого follaout не прозошло.
Цитата:
Сообщение от Алекс Панич Посмотреть сообщение
За годы до атамного армагеддона всю территорю современных США
Что такое территоря? 0_ъ
Цитата:
Сообщение от Алекс Панич Посмотреть сообщение
С первых же минут ребята из Bethesda Softworks начинают пугать.
...Неужели внезапно выпрыгивают из-за лога компании с диким криком, "бу!"
Цитата:
Сообщение от Алекс Панич Посмотреть сообщение
Действие игры зачем-то перенесли в столичный регион, т.е. ядерные пустоши представляют собой не более чем штат Вашингтон. Но мало того, они еще придумали Vault 101, другие убежища и новые города. Так вот, в Fallot 3 нет ни NCR, ни Vault 13, только от вездесущих Brothers of Steel и Enclave никуда не деться.
Смешались люди, кони... (Рясник)
Цитата:
Сообщение от Алекс Панич Посмотреть сообщение
Не тот Фоллаут.
Не тот Фоллаут...
Не тот Принц.
И не тот Сайлент Хилл!
Не тот Данте! Слышите меня, не тот он! Он бородат!
Не те уже игры пошли! Сплошное Г...! Коммерция!
А трава! Трава уже тоже не та! Она вообще не зеленая!

Скрытый текст:
ОНА ЧЕРНАЯ И ПАХНЕТ МАСЛОМ!!!!11111

Это я к тому, что такие речи уже все порядком достали. ^^
Цитата:
Сообщение от Алекс Панич Посмотреть сообщение
Как вы догадались, в этой главе я буду нещадно бранить пациента.
Скрытый текст:

Цитата:
Сообщение от Алекс Панич Посмотреть сообщение
(о,ужас!)
Скрытый текст:

Цитата:
Сообщение от Алекс Панич Посмотреть сообщение
Теперь мы познаем мир от первого лица и в суровом реалтайме.
Я впервые слышу, чтобы реалтайм был суровым. -_-'
Цитата:
Сообщение от Алекс Панич Посмотреть сообщение
С одной стороны, камера, вделанная в глаза героя, ну или подвешенная за его плечами по желанию, должна способствовать более тщательному погружению в игровой мир.
Ты хоть сам понимаешь, насколько это смешно звучит?

Дальше идет какое-то бла-бла-бла, я особенно в детали не вдовался... Хотя, вот это позабавило:
Цитата:
Сообщение от Алекс Панич Посмотреть сообщение
Оправданность ожиданий: число 100%
Отличная шутка!

Ну, а вообще, получился неплохой такой культурный разнос не совсем плохой игры (до «семерочки» можно было и дотянуть, как это сделали в EDGE), жаль только для полноценной рецензии ей не хватает целостности изложения. Эта работа похожа на поездку в метро: только двери на станции открываются, чтобы впустить и выпустить людей, как тут же закрываются, и поезд едет дальше.
__________________
xxx: мне скучно
yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить
xxx: я тоже, но меня за это банят
$=P=Y вне форума  
Старый 22.01.2009, 16:47   #732
Игрок
 
Аватар для petro94
 
Регистрация: 08.09.2008
Адрес: Пенза
Сообщений: 745
Репутация: 115 [+/-]

Предупреждения: 1
Алекс Панич аргументируй! :
Геймплей: 5
Но на самом деле, проект этот является ничем больше дырки от бублика. Такой Fallout нам не нужен!
Bethesda Softworks не сдержала и половину из своих обещаний.
__________________
https://twitter.com/#!/Sherlock_pnz - TW
http://www.lastfm.ru/user/petro94 - LF
petro94 вне форума  
Отправить сообщение для petro94 с помощью ICQ Отправить сообщение для petro94 с помощью Skype™
Старый 22.01.2009, 17:09   #733
Опытный игрок
 
Аватар для Нарру
 
Регистрация: 08.01.2008
Адрес: Омск
Сообщений: 1,001
Репутация: 319 [+/-]
petro94
Ошибся адресом?
Нарру вне форума  
Отправить сообщение для Нарру с помощью ICQ
Старый 22.01.2009, 17:52   #734
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Нарру Посмотреть сообщение
petro94
Ошибся адресом?
Чой-то много таких стало, аж в прошлом месяце ОлдиБой целую полосу для них выделил )))
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™
Старый 22.01.2009, 18:25   #735
Юзер
 
Аватар для chyma
 
Регистрация: 15.09.2008
Адрес: Tarant
Сообщений: 149
Репутация: 37 [+/-]
Если не придираться, то вполне неплохая рецензия, а если придраться, то......... будет много мата!
У автора есть один большой недостаток, а именно-он не умеет писать интересно и для людей.
Его рецка скорее похожа на пост с его мнением, чем на обзор по игре.
Хотя здесь есть интересная деталь, он описал игру со стороны фаната первых частей фола, (ну покрайне мере мне так показалось)(перекрестился) а не как рядовой игрок, он ясно выразил своё мнение, что первые части фола лучше чем третья, ну и пускай.

Цитата:
Сообщение от Алекс Панич Посмотреть сообщение
Скажу так: молодым геймерам – играть обязательно, любителям игр серии Fallout – играть всенепременно, фанатам мира – пройти разок разве что, а лучше и вовсе пропустить тайтл мимо глаз.
Тоже могу сказать и про эту рецензию.

Добавлено через 10 минут
Оцениваю рецку на 5, по 10 бальной шкале естественно, потому как автор оценил геймплей игры на 5, а что что а геймплей у Fallout 3 заслуживает не меньше 9.
__________________
Ты должен сделать добро из зла, потому что его больше не из чего сделать.

Тамбовский волк тебе "Камрад"!

Когда я слышу слово "культура", я спускаю предохранитель своего револьвера.

Моё мнение закон, а значит для всех!

Последний раз редактировалось chyma; 22.01.2009 в 18:56. Причина: Добавлено сообщение
chyma вне форума  
Старый 22.01.2009, 23:03   #736
Юзер
 
Аватар для Guts
 
Регистрация: 29.08.2008
Адрес: Нижневартовск
Сообщений: 426
Репутация: 92 [+/-]
Рецензия на Halo 3.Критикуйте =)
Halo 3
Жанр : FPS
Разработчик : Bungie
Издатель : Microsoft Game Studios
Издатель в России : SoftClub
Официальный сайт игры: www.halo3.com

Игры серии Halo являются одними из лучших и успешных за все время существования игровой индустрии. Но,анонсируя игру в 1999 году,Bungie шла на очень большой риск: открытые пространства, управление различными видами техники,новый подход к системе здоровья игрока,большое внимание к сюжету – все это не укладывалось в рамки обыкновенного шутера. Два года спустя Halo, вышедшая на приставку X-box, произвела настоящий фурор. Игра получила положительную критику и продалась огромным тиражом. Естественно все тут же задумались над сиквелом. Успех Halo 2 ,вышедшей в ноябре 2004-го года, не заставил себя ждать: снова море восторженных отзывов и колоссальные продажи игры.
И вот,27-го сентября 2007 года, выходит заключительная часть трилогии. И снова игра оказывается на пике популярности, заработав в первый день продаж больше 100 миллиона долларов, превзойдя по этому показателю многие голливудские блокбастеры. Именно Master Chief, главный герой трилогии, стал первым персонажем видеоигр, удостоившимся оказаться в музее восковых фигур мадам Тюссо. Удача или грамотная пиар-кампания издателя Microsoft ? Решайте сами…
Finish the fight
Не думайте ,что вам поможет доскональное знание предыдущих частей сериала – для того чтобы узнать, какие события произошли между второй и третьей частью вам придется прочитать одноименную серию комиксов, выпущенных компанией Marvel.
В Halo 3 Чиф возвращается на Землю, причем довольно оригинально: не на корабле, а просто сваливается с неба. На Земле его находят Арбитр и Джонсон . Общими усилиями им придется положить конец войне и остановить The Flood.
Кто сказал, что один в поле не воин?
Что касается игрового процесса, то разработчики из Bungie не стали изобретать велосипед: перед нами все тот же Halo 2, только слегка доведенный до ума. На протяжении 9 больших уровней (не слишком-то много) вы будете отстреливать разных инопланетян, объявивших человечеству массовый геноцид. Чифу придется побывать в джунглях, обезвредить бомбу, заложенную на базе повстанцев, и снова побывать на Halo – это далеко не полный перечень событий, которые произойдут в игре.
Скрытый текст:

-А помнишь, Чиф, как мы Halo взорвали?
-Мда…Зря.


К услугам игрока огромный арсенал оружия, но Чиф может носить с собой одновременно только два, так что придется делать выбор – взять себе второй автомат или гранатомет. Такой подход вносит в игру заметное разнообразие. Все оружие из предыдущих частей вернулось с небольшими изменениями. Например, автомат из первой части стал базовым оружием. Также Чиф может оторвать пулеметную турель и передвигаться вместе с ней. Новым классом оружия стали так называемые предметы «оборудования», эти предметы имеют различные эффекты и функции, от обороны (щит-пузырь и регенератор) и ослепления (вспышка и глушитель радара), до убийственных (высасыватель энергии и мина).
Нельзя не сказать и о средствах передвижения – придется пользоваться ими часто. Многие виды транспорта из предыдущих игр серии возвратились в Halo 3, но также были добавлены новые: Mangoose и Brute Prowler. Управлять техникой необычайно легко и удобно. На мой взгляд, в удобстве управления транспортными средствами Bungie превзошли даже Rockstar.
Вместе веселей
Мультиплеер является одним из лучших достоинств игры. Разработчики вывели его на необычайно высокий уровень. Режимов уйма – каждый найдет что-то себе по вкусу. В режиме Cooperative вам позволено проходить игру вчетвером (как и по X-box Live, так и за одной консолью, посредством split-screen),при этом играете вы не одинаковыми персонажами : первый игрок управляет Чифом, другой Арбитром, третий и четвертый управляют двумя другими Элитами (соратниками Арбитра). Другие режимы сводятся к привычным Deathmatch и Capture the flag.
Стоит отметить два новых режима – Infection и Forge. В Infection часть игроков играет за зомби, зараженных The Flood,задачей которых становится заразить всю команду противника. Режим Forge представляет собой мини-редактор уровней – вы можете добавить прямо во время игры новые объекты, такие как оружие и техника. Задача игрока – убить «кузнеца» и стать им самим. Признайтесь, вам ведь всегда хотелось скинуть на противника багги, взявшийся непонятно откуда?
Скрытый текст:

«Нет,с него я точно шкуру не спущу.»


Красивая война
Музыкальное сопровождение игры вне всяких похвал – все звучит эпично, захватывающее и нисколько не надоедает. Большинство треков звучат знакомо, все они развивают лейтмотивы, заложенные в предыдущих частях. В сюжетных роликах порой кажется, что не музыка подстраивается под видеоряд, а наоборот – видеоряд старается не отставать от музыки. Саундтрек приятно слушать и вне игры – настолько он запоминающийся и разнообразный.Марти О'Доннел, бессменный композитор серии, постарался на славу.
Графика – единственный недостаток игры. Хотя в некоторых локациях графический движок показывает красивую картинку, но в 2007 мы видели игры и покрасивее (например Mass Effect).
***
Как вы знаете, на третей части Microsoft останавливаться не собирается: уже скоро нас с вами ждет стратегия Halo Wars и аддон Halo 3: ODST. Что станет с серией? Время покажет…

Вывод: одна из лучших игр выходивших на X-box 360.Рекомендую каждому обладателю консоли.
Реиграбельность – да.
Классный сюжет – да.
Оригинальность – нет.
Легко освоить – да.
Оправданность ожиданий – 80%.

Геймплей – 8.5
Графика –7.0
Звук и музыка – 10
Интерфейс и управление – 9
Итого – 8.5

Последний раз редактировалось Guts; 23.01.2009 в 11:12.
Guts вне форума  
Старый 22.01.2009, 23:10   #737
Заблокирован
 
Аватар для dontshoot
 
Регистрация: 13.02.2006
Адрес: Пекло Гарлема
Сообщений: 1,891
Репутация: 17 [+/-]

Предупреждения: 400
Guts
Части маловаты как-то. По-моему, не обязательно писать подзаголовок над каждым абзацем
dontshoot вне форума  
Старый 22.01.2009, 23:12   #738
Sugar
 
Аватар для OldBoy


 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1624 [+/-]
Guts
ОФОРМЛЕНИЕ
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them!

Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве.


OldBoy вне форума  
Старый 22.01.2009, 23:16   #739
Заблокирован
 
Аватар для dontshoot
 
Регистрация: 13.02.2006
Адрес: Пекло Гарлема
Сообщений: 1,891
Репутация: 17 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Guts Посмотреть сообщение
красивую картинку, но в 2007 мы видели игры и покрасивее
однокоренные слова в одном абзаце уже не хорошо, а в одном предложении - это ну ваааще
Цитата:
Сообщение от Guts Посмотреть сообщение
X-box
разве xbox не слитно пишется уже давно как?
Цитата:
Сообщение от Guts Посмотреть сообщение
оружия
Цитата:
Сообщение от Guts Посмотреть сообщение
оружие
Цитата:
Сообщение от Guts Посмотреть сообщение
оружия
ну неужели синонимов не подобрать
Цитата:
Сообщение от Guts Посмотреть сообщение
Но анонсируя игру в 1999 году Bungie шла на очень большой
запятые получаются, если нажать одновременно клавиши "." и "shift" на русской раскладке

ну это только на первый взгляд

а вообще, статья плоская какая-то
если уж прям такой шедевр, то мог бы и поподробнее рассказать
Цитата:
Сообщение от Guts Посмотреть сообщение
Вывод: одна из лучших игр выходивших на X-box 360.
вывод из чего? ты только количественные изменения перечислил
хоть бы уточнил, что они на пользу пошли и почему

повторюсь, это только на первый взгляд, что в глаза бросается
dontshoot вне форума  
Старый 22.01.2009, 23:18   #740
Sugar
 
Аватар для OldBoy


 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1624 [+/-]
dontshoot
Сам-то не хочешь попробовать чего-нибудь изобразить? %) Интересно было бы посмотреть даже миниатюрку в твоём исполнении.
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them!

Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве.


OldBoy вне форума  
 


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 15:35.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования