|
|
#1 | ||
|
Киноман
Регистрация: 30.12.2006
Адрес: Сент-Люсия
Сообщений: 385
Репутация: 478
|
Legendary - обсуждение
Legendary Жанр: FPS (шутер от первого лица)![]() Разработчик: Spark Unlimited Издатель: Gamecock Media Group Издатель в России: 1С Дата выхода: 18 ноября 2008 года Официальный сайт: http://www.legendarythebox.com/ Системные требования: Скрытый текст: Об игре: Главный герой игры - Чарли Декард (Charles Deckard), профессиональный вор, который крадёт из музея знаменитый ящик Пандоры и случайно открывает его. Как и следовало ожидать, из него тут же посыпались несчастья, на этот раз материализовавшиеся в виде грифонов, оборотней и прочих гарпий. Начинается война между мифическими созданиями и людьми, в ходе которой Декард понимает, что он - и есть тот человек, который способен спасти род людской. Особенности игры: - потрясающая разрушаемость; - высокий уровень физических эффектов; - умный ИИ компьютерных противников и постоянное использование ими объектов игрового окружения; - в боях не используются скрипты;
__________________
![]() Watch yourself
Последний раз редактировалось Nickolas; 10.11.2008 в 22:06. |
||
|
|
|
|
|
#381 | ||
|
Игроман
Регистрация: 26.10.2008
Адрес: Королёв
Сообщений: 4,649
Репутация: 483
|
не забудьте Мерсенарис 2
__________________
PSN: clearskyman [20:04:41] FaNToM1: при серьёзных тёрках у меня разговор короткий "Нет. Но скажу так, если мужик не смотрит порно или эротику, он ****. Делай выводы)." (с) CrazyYura |
||
|
|
|
|
|
#383 | ||
|
Игроман
Регистрация: 09.05.2008
Сообщений: 3,335
Репутация: 170
|
KX-T206RU
Тебе в тему с проблемами, здесь обсуждается игра.
__________________
|
||
|
|
|
|
|
#384 | ||
|
Новичок
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 20
Репутация: 1
|
Sadus, у меня такая же проблема что и у тебя,ты смог ее решить или как, если решил, то отпешись, буду очень рад.
Добавлено через 13 минут Спасибо, просто я новечок, в этих делах. Последний раз редактировалось KX-T206RU; 01.12.2008 в 14:29. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#385 | ||
|
Юзер
Регистрация: 25.09.2008
Сообщений: 267
Репутация: 72
Предупреждения: 7 |
классный ответ!респект и уважуха!!!
а вот багов много?как с этим? на предыдущих 2-3 страницах ответа не нашел)))
__________________
L.S.D.-Lюдям Sвет Dающий |
||
|
|
|
|
|
#389 | ||
|
Юзер
Регистрация: 27.11.2006
Адрес: Днепропетровская обл.
Сообщений: 175
Репутация: 53
|
Да, игра конечно незатягивает, но когда играть будет невочто, можно и поганять!!
__________________
Больше всего говорит тот, кому нечего сказать. ___________________________________________ I LOVE Table-Tennis !!!!!!!!!!! |
||
|
|
|
|
|
#390 | ||
|
Юзер
Регистрация: 27.10.2007
Адрес: планета Железяка
Сообщений: 495
Репутация: 93
|
Поиграл, вполне понравилось. Бодренький такой шутер получился и главное ненавязчивый как большинство в последнее время.
В целом геймплей немного напомнил Turok (возможно благодаря и схожести графики), немного Jericho (видимо из-за "руки" ГГ и миниигры "нападение альфа-вервольфа"), Timeshift и Half Life (альтернативное будущее, лаборатории и задачки). С Turning Point не сравниваю, т.к. не играл. Игра начинается довольно резво - с разрушения Нью-Йорка, но меня это не впечатлило и единственное, что заинтриговало - полумистическая подоплека (Ящик Пандоры). Тут сразу возникают ассоциации с утерянным ковчегом Индианы Джонса, да и по форме они похожи. Плагиат, а лицезреть приятно )). В общем миссии в Нью-Йорке не особо впечатлили, да и беготня по улицам среди развалин выглядит нелепо. Однако понравилась встреча с маленькими, злобными существами - нари. Они мне опять-таки напомнили летающие души детей из Jericho. В Лондоне и в его предместьях проходить по сюжету интереснее. Захват "обители зла" сделан средненько. Но концовка порадовала - значит надо ждать продолжения! Что касается технической реализации. Текстуры в игре несколько размытые, но получше, чем в том же Turok (играл на «Высоких» настройках, еще есть «Очень высокие»). На полированной поверхности следы от пуль не отображаются. У монстров есть привычка застревать головой в стенах. Враги-люди в игре сделаны отвратно, и воевать с ними не так интересно, как с монстрами. Да и оптикой пользоваться неудобно - мышка дергается. Может поэтому люди убиваются с одного-двух выстрелов в голову (а разве в жизни по другому?). Единственное исключение - огнеметчики, те поживучее. Понравились клубы дыма и пыли, пейзажи апокалиптического города, визуализация нари, грифонов и некоторые локации (около собора, в библиотеке). Скрипты в игре есть - сюжетные, но в самой механике боя действительно нет – монстры ведут себя по разному, люди, хоть и болванчики - тоже. Нет неудобных и непроходимых моментов, когда по сюжету не хватает «маны», а она нужна, чтобы задействовать какой-то предмет – в этом случае монстры будут появляться до тех пор, пока не наберешь "ману" и не «включишь» предмет. Игру совершенно не ждал, и даже больше - хотел ее проигнорировать, может быть поэтому прошел на одном дыхании и ощущения после ее завершения совсем другие нежели у многих. Оценка 8 из 10. Понравилось: 1. Хороший сюжет и атмосфера 2. Ловкие и вполне красочные монстры 3. Плавный переход картинки с движка (ролика) в картинку комикса (концепт-арт?) и обратно. Не понравилось: 1. Музыка (ее я отключил, т.к. мешает атмосфере игры) 2. «Застревание» монстров головой в стенах – неудобно, когда вервольфа убил, а голову отстрелить не можешь. 3. «Дергающийся» оптический прицел 4. Внешность героев P.S. Почти все монстры боятся всплеска "маны" с руки, так что почаще нажимайте двойное "F" Несколько скринов (возможно содержат спойлеры!). Скрытый текст: Последний раз редактировалось Mtaba; 04.12.2008 в 14:30. |
||
|
|
|
|
|
#391 | ||
|
игрун
Регистрация: 17.09.2008
Сообщений: 3,204
Репутация: 271
|
Скрытый текст:
__________________
|
||
|
|
|
|
|
#392 | ||
|
Игрок
Регистрация: 09.12.2008
Сообщений: 580
Репутация: 274
|
Да, разочарование было. Но если посудть, то там:
1. Весело рушится Нью-Йорк (или где эта игра проходит) 2. Достаточно интересные монстры и поэтому очень хорошо, что разроботчики создали специальный уровень где можно увидеть и изучить поведение монстров. 3. Действительно хорошая и интересная концовка 4. Классная музыка в меню. А теперь о плохом: 1. УЖАСНЫЕ ролики 2. СКРИПТЫ!!! (Хотя разработчики обещали, что количество скриптов будет сведено до минимума) 3. Редкое использование особенностей игры (мини-игры, отброс ящиков) ВЫВОД: Средняя игра! На 6-6.5 прокатит! Жалко...
Последний раз редактировалось Regiar; 05.01.2010 в 17:26. |
||
|
|
|
|
|
#393 | ||
|
Юзер
Регистрация: 28.11.2008
Адрес: г. Новокузнецк
Сообщений: 449
Репутация: 114
|
Хороший шутер, если не учитывать его быстропроходимость (тупо бежишь по дороге, даже думать не надо), а роликам и сюжету надо отдать должное.
__________________
New Japanese PSN: RestOneOut _____________________________________ -What's good intelligence if you can't use it? |
||
|
|
|
|
|
#394 | ||
|
Игрок
Регистрация: 12.06.2005
Сообщений: 703
Репутация: 87
|
Расскажите, пожалуйста, чем там все закончилось - я остановился на моменте, где надо было уничтожить 3 генератора (в самом конце), чтобы получить доступ к ящику, меня там все время убивали и я снес игру
__________________
геймер-задрот |
||
|
|
|
|
|
#396 | ||
|
Игрок
Регистрация: 18.01.2008
Сообщений: 935
Репутация: 95
|
Увидел на скринах фразу "бежим живее". Что, так все плохо с локализацией?
|
||
|
|
|
|
|
#397 | ||
|
Новичок
Регистрация: 20.03.2008
Адрес: М.О.
Сообщений: 0
Репутация: 92
|
Нда... Убогий такой шутер!!! Но на безрыбье и рак - рыба. А если более серьезно, то шутеры давно уже превратились в некую смесь квеста с тригер-хантингом(HL2) и РПГ(BioShock, STALKER). Где толпы разнообразнейших врагов как в Пейнкиллере, где огромные территории как в Сириус Семе, где, наконец, левел дизайн как в Думе (это я про инсайдовые локации)? Ничего этого нет!!! Есть лишь дешевые спец-эффекты( разрушаемость по скриптам, вместо обещанной тотальной), прогнившей насквозь движок(UE3.0), выдаваемый за вершину прогресса, от которого просто блевать хочется ( как хотелось блевать и от Gears of war), Нью-Йорк слизанный с Нью-Йорка в Alone in the Dark(благо издатель то один), монстры( оборотень – один в один Имп из Doom3, в Doom правда Имп еще и файерболами кидался, а летающие детишки никого не напоминают?) и идеи (это я по поводу волшебной левой руки с клеймом, одновременно вспоминаешь душекуб из Doom3RE и волшебные инъекции из Bioshok), скопированные из ранее вышедших хитов. И что самое интересное, играть в это придется, ведь ни одного более или менее толкового (фантастического) шутера за исключением разве что Crysis Warhead в этом году выпущено так и не было, STALKER CS - невсчет, т.к. вторичен просто-таки до самокопирования, да и не шутер это вовсе, а action-rpg от первого лица. А мог бы получиться неплохой проект, возьми авторы другой движок ( например, CryEngine2), сделай большие локации на поверхности Нью-Йорка с толпами тупых монстров, нападающих на толпы вяло и не очень вяло отбивающихся людишек, сделай они инсайдовые локации с умными ботов( FEAR), все могло бы быть по-другому. Нет, Legendary ни в коей мере не трэш и играть в это вполне себе можно, местами можно даже получать удовольствие. 7.0/10.
|
||
|
|
|
|
|
#398 | ||||
|
Игроман
Регистрация: 30.11.2007
Сообщений: 2,211
Репутация: 569
Предупреждения: 2 |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
__________________
Всем бб коды пацаны 21:06 - mashonken: скажи чтоя официально признал тебя отцом 21:06 - mashonken: я ж тру-отец |
||||
|
|
|
|
|
#399 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 29.12.2007
Сообщений: 1,129
Репутация: 190
|
|||
|
|
|
|
|
#400 | ||
|
Игроман
Регистрация: 09.05.2008
Сообщений: 3,335
Репутация: 170
|
Пост доставил, ты так много игр знаешь, есть чем похвастаться, молодец.
Да уж, после всех этих недостатков, перечисленных тобою, выставить такую оценку глупо.И это бы уже получился не просто треш, а треш тормозящий на хайк-энд конфигурациях, так как Spark Unlimited не смогли грамотно использовать Unreal Engine 3.0, то про CryEngine 2.0 вообще говорить не стоит, да и не нужно было такой игре столько затрат. Это вообще даже коментировать не охото, понимаю если бы сейчас была весна, но осень, когда свет увидели FallOut 3, GTA 4, Prince of Persia и ещё много отличных проектов, говорить о каком-то "безрыбье"... Я бы согласился с этим утверждением если б на дворе стоял 2007 год, но сейчас этот движок уже не смотрится как что-то технологичное, практически в каждой игре используется UE3, смотреть на который уже порядком надоело.
__________________
|
||
|
|
|
|
|
|