Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 09.09.2007, 00:49   #1
Киноман
 
Аватар для Nickolas

 
Регистрация: 30.12.2006
Адрес: Сент-Люсия
Сообщений: 385
Репутация: 478 [+/-]
Legendary - обсуждение

Legendary

Жанр: FPS (шутер от первого лица)
Разработчик: Spark Unlimited
Издатель: Gamecock Media Group
Издатель в России: 1С
Дата выхода: 18 ноября 2008 года
Официальный сайт: http://www.legendarythebox.com/
Системные требования:
Скрытый текст:
Операционная система: Windows Vista /XP SP2;
Процессор: Pentium IV 2.0 ГГц или лучше;
Видеоадаптер: nVidia 6200/ATI Radeon 9600+ или лучше;
Оперативная память: 512 Мб;
10 Гб свободного места на диске;
Клавиатура, мышь;
Поддерживает средства родительского контроля в Windows Vista;
Поддерживает геймпад Xbox 360 для Windows;


Об игре:
Главный герой игры - Чарли Декард (Charles Deckard), профессиональный вор, который крадёт из музея знаменитый ящик Пандоры и случайно открывает его. Как и следовало ожидать, из него тут же посыпались несчастья, на этот раз материализовавшиеся в виде грифонов, оборотней и прочих гарпий. Начинается война между мифическими созданиями и людьми, в ходе которой Декард понимает, что он - и есть тот человек, который способен спасти род людской.

Особенности игры:
- потрясающая разрушаемость;
- высокий уровень физических эффектов;
- умный ИИ компьютерных противников и постоянное использование ими объектов игрового окружения;
- в боях не используются скрипты;
__________________

Watch yourself

Последний раз редактировалось Nickolas; 10.11.2008 в 22:06.
Nickolas вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.12.2008, 13:14   #381
Игроман
 
Аватар для ClearSkyMan
 
Регистрация: 26.10.2008
Адрес: Королёв
Сообщений: 4,649
Репутация: 483 [+/-]
GoodEvil777
не забудьте Мерсенарис 2
__________________
PSN: clearskyman
[20:04:41] FaNToM1: при серьёзных тёрках у меня разговор короткий
"Нет. Но скажу так, если мужик не смотрит порно или эротику, он ****. Делай выводы)." (с) CrazyYura
ClearSkyMan вне форума  
Отправить сообщение для ClearSkyMan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.12.2008, 14:08   #382
Новичок
 
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 20
Репутация: 1 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sadus Посмотреть сообщение
никто не знает коды, а то в одном месте проваливаюсь в лифте под уровень и никак не пройти.
Sadus, у меня такая же проблема что и у тебя,ты смог ее решить или как.
KX-T206RU вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.12.2008, 14:11   #383
Игроман


 
Регистрация: 09.05.2008
Сообщений: 3,335
Репутация: 170 [+/-]
KX-T206RU
Тебе в тему с проблемами, здесь обсуждается игра.
__________________
Craver вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.12.2008, 14:15   #384
Новичок
 
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 20
Репутация: 1 [+/-]
Sadus, у меня такая же проблема что и у тебя,ты смог ее решить или как, если решил, то отпешись, буду очень рад.

Добавлено через 13 минут
Спасибо, просто я новечок, в этих делах.

Последний раз редактировалось KX-T206RU; 01.12.2008 в 14:29. Причина: Добавлено сообщение
KX-T206RU вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.12.2008, 23:38   #385
Юзер
 
Аватар для Сергелектрик
 
Регистрация: 25.09.2008
Сообщений: 267
Репутация: 72 [+/-]

Предупреждения: 7
Цитата:
Сообщение от Craver Посмотреть сообщение
Ну почему бы не почитать предыдущие 2-3 страницы?
классный ответ!респект и уважуха!!!
а вот багов много?как с этим?
на предыдущих 2-3 страницах ответа не нашел)))
__________________
L.S.D.-Lюдям Sвет Dающий
Сергелектрик вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.12.2008, 19:07   #386
Юзер
 
Аватар для DikkeY
 
Регистрация: 02.10.2008
Сообщений: 111
Репутация: 54 [+/-]

Предупреждения: 3
Сергелектрик
Лично у меня багов не было. Но игру брать не советую , сам когда поиграл волосы на себе рвал.
DikkeY вне форума  
Отправить сообщение для DikkeY с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.12.2008, 21:46   #387
Юзер
 
Аватар для DethGameR
 
Регистрация: 04.08.2008
Адрес: Где-то там!
Сообщений: 189
Репутация: 24 [+/-]
Помогите, где достать музыку из менюшки?
DethGameR вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.12.2008, 08:27   #388
Новичок
 
Аватар для spectar
 
Регистрация: 04.08.2008
Сообщений: 31
Репутация: -5 [+/-]
Я разочерован!!! игра жутко неинтересная ((
spectar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.12.2008, 01:12   #389
Юзер
 
Аватар для denny92
 
Регистрация: 27.11.2006
Адрес: Днепропетровская обл.
Сообщений: 175
Репутация: 53 [+/-]
Да, игра конечно незатягивает, но когда играть будет невочто, можно и поганять!!
__________________
Больше всего говорит тот, кому нечего сказать.
___________________________________________
I LOVE Table-Tennis !!!!!!!!!!!
denny92 вне форума  
Отправить сообщение для denny92 с помощью ICQ Отправить сообщение для denny92 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.12.2008, 14:09   #390
Юзер
 
Аватар для Mtaba
 
Регистрация: 27.10.2007
Адрес: планета Железяка
Сообщений: 495
Репутация: 93 [+/-]
Поиграл, вполне понравилось. Бодренький такой шутер получился и главное ненавязчивый как большинство в последнее время.
В целом геймплей немного напомнил Turok (возможно благодаря и схожести графики), немного Jericho (видимо из-за "руки" ГГ и миниигры "нападение альфа-вервольфа"), Timeshift и Half Life (альтернативное будущее, лаборатории и задачки). С Turning Point не сравниваю, т.к. не играл.
Игра начинается довольно резво - с разрушения Нью-Йорка, но меня это не впечатлило и единственное, что заинтриговало - полумистическая подоплека (Ящик Пандоры). Тут сразу возникают ассоциации с утерянным ковчегом Индианы Джонса, да и по форме они похожи. Плагиат, а лицезреть приятно )). В общем миссии в Нью-Йорке не особо впечатлили, да и беготня по улицам среди развалин выглядит нелепо. Однако понравилась встреча с маленькими, злобными существами - нари. Они мне опять-таки напомнили летающие души детей из Jericho. В Лондоне и в его предместьях проходить по сюжету интереснее. Захват "обители зла" сделан средненько. Но концовка порадовала - значит надо ждать продолжения!
Что касается технической реализации. Текстуры в игре несколько размытые, но получше, чем в том же Turok (играл на «Высоких» настройках, еще есть «Очень высокие»). На полированной поверхности следы от пуль не отображаются. У монстров есть привычка застревать головой в стенах. Враги-люди в игре сделаны отвратно, и воевать с ними не так интересно, как с монстрами. Да и оптикой пользоваться неудобно - мышка дергается. Может поэтому люди убиваются с одного-двух выстрелов в голову (а разве в жизни по другому?). Единственное исключение - огнеметчики, те поживучее. Понравились клубы дыма и пыли, пейзажи апокалиптического города, визуализация нари, грифонов и некоторые локации (около собора, в библиотеке). Скрипты в игре есть - сюжетные, но в самой механике боя действительно нет – монстры ведут себя по разному, люди, хоть и болванчики - тоже. Нет неудобных и непроходимых моментов, когда по сюжету не хватает «маны», а она нужна, чтобы задействовать какой-то предмет – в этом случае монстры будут появляться до тех пор, пока не наберешь "ману" и не «включишь» предмет.
Игру совершенно не ждал, и даже больше - хотел ее проигнорировать, может быть поэтому прошел на одном дыхании и ощущения после ее завершения совсем другие нежели у многих. Оценка 8 из 10.

Понравилось:
1. Хороший сюжет и атмосфера
2. Ловкие и вполне красочные монстры
3. Плавный переход картинки с движка (ролика) в картинку комикса (концепт-арт?) и обратно.
Не понравилось:
1. Музыка (ее я отключил, т.к. мешает атмосфере игры)
2. «Застревание» монстров головой в стенах – неудобно, когда вервольфа убил, а голову отстрелить не можешь.
3. «Дергающийся» оптический прицел
4. Внешность героев

P.S. Почти все монстры боятся всплеска "маны" с руки, так что почаще нажимайте двойное "F"

Несколько скринов (возможно содержат спойлеры!).

Скрытый текст:
Пожарный топор – первое и, пожалуй, самое стильное оружие в игре


Воронка в небе. Отсюда и появилась нечисть


Так выглядит процесс лечения


Почти ветхозаветная реликвия (сияет справа). Неужели я сейчас ее возьму?


Сейчас будет драка!


Планируем нападение на собор


Клубы дыма и пыли выглядят довольно прилично


Вот тут меня почти не съели пауки. Надо быть внимательней (см. газоотводную трубу справа)


Атака альфа-вервольфа


Мини-игра для меня оказалась неожиданностью


Голова монстра "утонула" в стене. Ладно хоть это не вервольф.


В лаботатории главного злыдня


Апокалипсис наступил?

Последний раз редактировалось Mtaba; 04.12.2008 в 14:30.
Mtaba вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.12.2008, 16:37   #391
игрун
 
Аватар для IAmNotBad
 
Регистрация: 17.09.2008
Сообщений: 3,204
Репутация: 271 [+/-]
Скрытый текст:
ClearSkyMan,в мерсах не Нью-Йорк,по этому я его и не упомянул.
IAmNotBad вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.12.2008, 08:02   #392
Игрок
 
Аватар для Regiar
 
Регистрация: 09.12.2008
Сообщений: 580
Репутация: 274 [+/-]
Thumbs down Legendary: Прокатит?

Да, разочарование было. Но если посудть, то там:
1. Весело рушится Нью-Йорк (или где эта игра проходит)
2. Достаточно интересные монстры и поэтому очень хорошо, что разроботчики создали специальный уровень где можно увидеть и изучить поведение монстров.
3. Действительно хорошая и интересная концовка
4. Классная музыка в меню.
А теперь о плохом:
1. УЖАСНЫЕ ролики
2. СКРИПТЫ!!! (Хотя разработчики обещали, что количество скриптов будет сведено до минимума)
3. Редкое использование особенностей игры (мини-игры, отброс ящиков)
ВЫВОД: Средняя игра! На 6-6.5 прокатит! Жалко...

Последний раз редактировалось Regiar; 05.01.2010 в 17:26.
Regiar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.12.2008, 13:46   #393
Юзер
 
Аватар для 13DEVIL

 
Регистрация: 28.11.2008
Адрес: г. Новокузнецк
Сообщений: 449
Репутация: 114 [+/-]
Хороший шутер, если не учитывать его быстропроходимость (тупо бежишь по дороге, даже думать не надо), а роликам и сюжету надо отдать должное.
__________________
New Japanese PSN: RestOneOut
_____________________________________
-What's good intelligence if you can't use it?
13DEVIL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.12.2008, 09:19   #394
Игрок
 
Аватар для John Davis
 
Регистрация: 12.06.2005
Сообщений: 703
Репутация: 87 [+/-]
Расскажите, пожалуйста, чем там все закончилось - я остановился на моменте, где надо было уничтожить 3 генератора (в самом конце), чтобы получить доступ к ящику, меня там все время убивали и я снес игру
__________________
геймер-задрот
John Davis вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.12.2008, 22:53   #395
Юзер
 
Аватар для Mtaba
 
Регистрация: 27.10.2007
Адрес: планета Железяка
Сообщений: 495
Репутация: 93 [+/-]
John Davis
Скрытый текст:
после того как перегружаешь машину Лафея и она ломается показывают ролик-комикс, где героя забирают свои же в центр для обследования руки с печатью, сажают в тюрьму типа, но он сбегает и оказ-ся на улице с грифонами - конечная картинка, где он гладит грифона по голове..вроде так, если не ошибаюсь...
Mtaba вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.12.2008, 14:01   #396
Игрок
 
Аватар для AsmoDeusEx
 
Регистрация: 18.01.2008
Сообщений: 935
Репутация: 95 [+/-]
Увидел на скринах фразу "бежим живее". Что, так все плохо с локализацией?
AsmoDeusEx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.12.2008, 14:06   #397
Новичок
 
Аватар для Alimaster
 
Регистрация: 20.03.2008
Адрес: М.О.
Сообщений: 0
Репутация: 92 [+/-]
Нда... Убогий такой шутер!!! Но на безрыбье и рак - рыба. А если более серьезно, то шутеры давно уже превратились в некую смесь квеста с тригер-хантингом(HL2) и РПГ(BioShock, STALKER). Где толпы разнообразнейших врагов как в Пейнкиллере, где огромные территории как в Сириус Семе, где, наконец, левел дизайн как в Думе (это я про инсайдовые локации)? Ничего этого нет!!! Есть лишь дешевые спец-эффекты( разрушаемость по скриптам, вместо обещанной тотальной), прогнившей насквозь движок(UE3.0), выдаваемый за вершину прогресса, от которого просто блевать хочется ( как хотелось блевать и от Gears of war), Нью-Йорк слизанный с Нью-Йорка в Alone in the Dark(благо издатель то один), монстры( оборотень – один в один Имп из Doom3, в Doom правда Имп еще и файерболами кидался, а летающие детишки никого не напоминают?) и идеи (это я по поводу волшебной левой руки с клеймом, одновременно вспоминаешь душекуб из Doom3RE и волшебные инъекции из Bioshok), скопированные из ранее вышедших хитов. И что самое интересное, играть в это придется, ведь ни одного более или менее толкового (фантастического) шутера за исключением разве что Crysis Warhead в этом году выпущено так и не было, STALKER CS - невсчет, т.к. вторичен просто-таки до самокопирования, да и не шутер это вовсе, а action-rpg от первого лица. А мог бы получиться неплохой проект, возьми авторы другой движок ( например, CryEngine2), сделай большие локации на поверхности Нью-Йорка с толпами тупых монстров, нападающих на толпы вяло и не очень вяло отбивающихся людишек, сделай они инсайдовые локации с умными ботов( FEAR), все могло бы быть по-другому. Нет, Legendary ни в коей мере не трэш и играть в это вполне себе можно, местами можно даже получать удовольствие. 7.0/10.
Alimaster вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.12.2008, 15:25   #398
Игроман
 
Аватар для Nosfеrаtu
 
Регистрация: 30.11.2007
Сообщений: 2,211
Репутация: 569 [+/-]

Предупреждения: 2
Цитата:
бежим живее
Не, там бежим *пауза* живее.
Цитата:
(UE3.0), выдаваемый за вершину прогресса, от которого просто блевать хочется
Сам движок хорош, но вот его реализация во многих играх плохая.
Цитата:
например, CryEngine2
Интересно, откуда бы они наскребли столько денег, чтоб купить права у Крайтек?
Цитата:
7.0/10.
Сам выше как только не ругал его, а оценку поставил высокую.
__________________
Всем бб коды пацаны

21:06 - mashonken: скажи чтоя официально признал тебя отцом
21:06 - mashonken: я ж тру-отец
Nosfеrаtu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.12.2008, 15:52   #399
Опытный игрок
 
Аватар для Variantik
 
Регистрация: 29.12.2007
Сообщений: 1,129
Репутация: 190 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Alimaster Посмотреть сообщение
возьми авторы другой движок ( например, CryEngine2).
При желании можно и Cry Engine 2 испоганить, поверь. А можно и на Unreal Engine 3 сделать потрясно! (brothers in arms hh, bioshock - яркий этому пример)
Variantik вне форума  
Отправить сообщение для Variantik с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.12.2008, 16:38   #400
Игроман


 
Регистрация: 09.05.2008
Сообщений: 3,335
Репутация: 170 [+/-]
Пост доставил, ты так много игр знаешь, есть чем похвастаться, молодец.
Цитата:
Сообщение от Alimaster Посмотреть сообщение
Убогий такой шутер!!!
Цитата:
Сообщение от Alimaster Посмотреть сообщение
7.0/10
Да уж, после всех этих недостатков, перечисленных тобою, выставить такую оценку глупо.
Цитата:
Сообщение от Alimaster Посмотреть сообщение
возьми авторы другой движок ( например, CryEngine2)
И это бы уже получился не просто треш, а треш тормозящий на хайк-энд конфигурациях, так как Spark Unlimited не смогли грамотно использовать Unreal Engine 3.0, то про CryEngine 2.0 вообще говорить не стоит, да и не нужно было такой игре столько затрат.
Цитата:
Сообщение от Alimaster Посмотреть сообщение
Но на безрыбье и рак - рыба
Это вообще даже коментировать не охото, понимаю если бы сейчас была весна, но осень, когда свет увидели FallOut 3, GTA 4, Prince of Persia и ещё много отличных проектов, говорить о каком-то "безрыбье"...
Цитата:
Сообщение от Шрам Посмотреть сообщение
Сам движок хорош, но вот его реализация во многих играх плохая.
Я бы согласился с этим утверждением если б на дворе стоял 2007 год, но сейчас этот движок уже не смотрится как что-то технологичное, практически в каждой игре используется UE3, смотреть на который уже порядком надоело.
__________________
Craver вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 05:35.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования