Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 11.12.2007, 18:11   #1
Опытный игрок
 
Аватар для Hush!
 
Регистрация: 07.12.2008
Сообщений: 1,258
Репутация: 301 [+/-]
Battlefield: Bad Company



Жанр: Командный шутер
Разработчик: DICE Stockholm
Издатель: EA Games
Статус: В продаже
Дата выхода: 2008 год
Платформы: Xbox 360,PS3
Оценка IGN.com: 8.6 баллов
Официальный сайт




Краткое описание:
Цитата:
Bad Company создается ветеранами серии Battlefield из компании DiCE для консолей Xbox 360 и PS3, однако акценты в этот раз сместятся с привычного мультиплеера на кинематографичную сюжетную кампанию. Огромное внимание уделяется возможности разрушить практически все, что попадется вам на глаза. Конечно же, разработчики обещают, что любители сетевых баталий также не будут обижены.
Скриншоты:

Скрытый текст:

Видео:
Скрытый текст:

Превью:
Скрытый текст:
Про песочницу

В последнее время тема песочницы приобретает неслыханную популярность. Если приглядеться к игровой предыстории последних лет, то можно заметить, что наибольшим успехом пользуются игры с достаточным уровнем интерактивности и свободой действий. Возьмём тот же Grand Theft Auto. Эта серия породила гигантскую волну, можно даже сказать, цунами, на которой до сих пор едут многие игроделы, выбрасывая на рынок шутеры, в которых можно гонять по всему городу и бить витрины магазинов сколько влезет. Эта серия пользуется просто-таки неслыханной популярностью. Другой пример - последние игры Need for speed. Та же история. Полная свобода действий. Можно участвовать в гонках, можно гонять по городу и искать приключений с полицией на филейную часть своего бренного тела, можно гоняться с другими такими же сорви-головами.
Если раньше разработчики с успехом делали простые стрелялки с банальным сюжетом и небольшим набором оружия, то теперь поклонникам, пожалуй, многих жанров нужно нечто большее, чем просто поглазеть на красивую графику и выпустить в противника пару очередей. Часто не спасает даже лихо закрученный плаксивый сюжет.

И вот на арене скоро появится новое дополнение к Battlefield 2 под названием Bad Company. Название оригинальной части переводится как "Поле Боя", так что ждать навороченного сюжета с целой кучей персонажей не придётся.
Так думают большинство игроманов, ожидая выхода вожделенного проекта. Ан нет. Electronic Arts в этот раз собираются не просто нас приятно удивить, как они обычно это делают, а даже шокировать. В новой части Battlefield при прохождении кампании мы увидим неожиданно продвинутую сюжетную линию с весьма колоритными персонажами. По утверждениям студии, сюжет будет действительно лихо закручен, ожидается немалое количество видеороликов и глубокомысленных диалогов, а персонажи будут довольно своенравными.
Действие происходит в наши дни. Главный герой - вояка-наёмник, орудующий в самых опасных точках земного шара и выполняющий самые опасные боевые задания. Однажды компания наёмников, в которой оказывается и наш бедолага, задумывает нажиться на золоте мафии. Что из этого выйдет, пока неизвестно. Девелоперы не в настроении открывать нам сразу все карты. Возможно даже, что все перипетии сюжета нам станут известны только после релиза.
У каждого из персонажей будет свой неповторимый характер. Один планирует пускать едкие шуточки в адрес напарников, другой подбодрит в трудную минуту, третий вообще начнёт психовать, если что-то пойдёт не так. Разработчики обещают разбавить игровой сюжет долей драматизма как в событиях, так и в отношениях между командой наёмников. Но кроме драматизма будет и большая ложка (или даже половник) здорового юмора. В сети уже есть несколько видеороликов, наглядно это демонстрирующих.

Сюрприzzz

Касательно графики нам уготовлен ещё один сюрприз. После запуска демоверсии мы попадаем на пресловутое battlefield, ака поле боя. Всё так же бегаем по огромным карта, катаемся на разной технике (которой, кстати сказать, будет больше) и кромсаем врагов из любимого ствола. Так продолжается до первого случайного попадания в стену. Вот здесь наша челюсть в долю секунды слегка отвисла. Стена рассыпалась на мелкие кирпичики. Причём рассыпалась «как вживую». Разработчики заверяют, что вот так же раскрошить в пыль можно будет все объекты на карте. Только большие дома будут рушиться не целиком, а до нижней части. Создатели объясняют это желанием предотвратить превращения карты в чистое ровное поле через пять минут после исследования игроком карты.
Если вдуматься, то эта новая возможность физического движка переворачивает весь геймплей с ног на голову. Теперь, спрятавшись за стеной, ни вы, ни противник не будут чувствовать себя в безопасности, так как эту самую стену можно будет покрошить в панировочные сухари парой ракет и заткнуть оппонента, ехидно смеющегося и поглядывающего на вас из-за укрытия. Есть надежда на то, что какие-нибудь особо хлипкие стены будут рушиться и от врезания в них транспорта. Тогда нам уготован необыковенный драйв. Представляете, выпрыгнуть на ходу из армейского джипа и смотреть, как его заваливает камнями от рушащейся стенки. Определённо, в этом что-то есть.

Let’s draw a picture

Вообще картинка ожидается вполне на уровне. Будет нам и динамическое освещение, и высокая детализация, и реалистичные эффекты и погодные условия, и прочие вкусности, и уже вышеупомянутая разрушаемость объектов и высокий уровень интерактивности. В свете, например, Crysis всё это уже не ново, но всё равно приятно, что ожидания оправдываются. Правда пока есть некоторые чисто косметические недоработки, такие как не очень живо смотрящееся небо и ещё несколько, но, будем надеяться, к релизу всё это исправят.

Насчёт звука следует сказать отдельные одобрительные реплики. В своём новом проекте игроделы используют технологию HDR-обработки поточного аудио. Её основная фишка в том, что сей девайс сам определяет, какие звуки наиболее важны в данный момент и выделяет их, делая тише все остальные. К примеру, если вы стреляете из ствола, то все остальные слегка приглушаются. Такое новшество полезно, так как позволяет слышать из колонок не гремучую смесь из музыки и сопутствующих звуков, а вполне разборчивое и "сочное" звуковое сопровождение.

«Плохая компания»

Игроделы из Electronic Arts взялись за дело серьёзно. Видеоролики наглядно это показывают. В новой "Плохой компании" будет всё: свобода действий, прикольный чёрный юмор, хорошо сбалансированный геймплей, инновационная звуковая составляющая. Всё это приправлено качественно реализованными возможности графического и физического движка. В общем, EA в очередной раз доказали, их боевая машина полностью исправна и рвётся в бой.



Последний раз редактировалось Sanya123; 29.10.2023 в 12:59.
Hush! вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.12.2008, 08:36   #941
Юзер
 
Аватар для Th0R(D0)NaR
 
Регистрация: 19.02.2007
Сообщений: 433
Репутация: 186 [+/-]
Zak.Killer47
от сингла ты не получишь и половины удовольствия, получаемого в мультиплеере
Th0R(D0)NaR вне форума  
Отправить сообщение для Th0R(D0)NaR с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.12.2008, 08:40   #942
Опытный игрок
 
Аватар для Dshavded
 
Регистрация: 23.12.2007
Сообщений: 1,337
Репутация: 77 [+/-]
Цитата:
зашибенная физика
в каком месте там зашибенная физика?????))))))))
Dshavded вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.12.2008, 11:06   #943
Гейммастер
 
Регистрация: 24.08.2006
Адрес: Detroit, 2028
Сообщений: 6,251
Репутация: 684 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dshavded Посмотреть сообщение
в каком месте там зашибенная физика?????))))))))
там стены рушаться ^_^
Цитата:
Сообщение от Th0R(D0)NaR Посмотреть сообщение
от сингла ты не получишь и половины удовольствия, получаемого в мультиплеере
Скрытый текст:
чет если честно от хало3, код4 или гирс кайфа куда больше получал...но эт канечн имхо
__________________
--------------------------------------------
There's a universal truth we all have to face... whether we want to or not: everything eventually ends.
As much as I've looked forward to this day,I've always disliked endings...
The last day of summer... The final chapter of a great book... Parting ways with a close friend.
But endings are inevitable. Leaves fall. You close the book. You say good-bye.
Today is one of those days for us. Today we say good-bye to everything that was familiar, everything that was comfortable.
We're moving on. But just because we're leaving, and that hurts...
There are some people who are so much a part of us, they'll be with us no matter what.
They are our solid ground... Our North Star, and the small clear voices in our hearts that will be with us... always.

--------------------------------------------
|Старший бложик|

|Младший бложик|

Righteous вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.12.2008, 23:16   #944
Новичок
 
Аватар для Zak.Killer47
 
Регистрация: 25.11.2007
Сообщений: 35
Репутация: 6 [+/-]
Th0R(D0)NaR
А у меня не подключен Live, поэтому и не поиграю, но сингл очень удовлитворяет
Dshavded
Здания рушатся, деревья все ломаются,укрытия и всякая мелочевка тоже рушится - вот это для меня и есть зашибенная физика.
Zak.Killer47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.12.2008, 23:20   #945
Ancient of Lore
 
Аватар для Sam_71
 
Регистрация: 02.08.2008
Адрес: Тула
Сообщений: 2,007
Репутация: 358 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Alex_maniac Посмотреть сообщение
гирс
там кайф разве что от орды, да и то с друзьями, а если ищешь по поиску то это скучно и не долго((
__________________
PSN: TheSameRus

Killj: -ДЬЯБЛА ОТАКЕ -МЫ ДОЛЖНЫ ОСТАНОВИТЬ ДЬЯБЛУ -НО КАК? -ШИНКОВАТЬ МИЛИАРДЫ МОБОВ КАК В ЛИНЯГЕ
Sam_71 вне форума  
Отправить сообщение для Sam_71 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.12.2008, 00:32   #946
Заблокирован
 
Регистрация: 17.09.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 1,666
Репутация: 125 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Alex_maniac Посмотреть сообщение
там стены рушаться ^_^
а при чем тут физика?
Nortim вне форума  
Отправить сообщение для Nortim с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.12.2008, 01:00   #947
Гейммастер
 
Аватар для dammitgun13
 
Регистрация: 22.11.2007
Адрес: Error Status:'Arrest_mode
Сообщений: 8,744
Репутация: 493 [+/-]
Первые уровни интересны, но на последующих противники читерят - попадают с любых расстояний, хотя сами тупы как пробки. Скучно. Физика крутая, графика щикарная. Нормально для сингла
__________________
Просто хороший человек

Сиськи и личный болг здесь:
http://dammitgun.livejournal.com/
dammitgun13 вне форума  
Отправить сообщение для dammitgun13 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.12.2008, 15:26   #948
Ancient of Lore
 
Аватар для Sam_71
 
Регистрация: 02.08.2008
Адрес: Тула
Сообщений: 2,007
Репутация: 358 [+/-]
Поиграл в демку, очень понравилось, хотя принцип игры такой же как в КоД - уничтожай сотни и сотни врагов...Только вот что удивило: в игроманском препорте 1 миссия была совершенно другая, а на демке ведь тоже 1 миссия, они кардинально отличаются....
__________________
PSN: TheSameRus

Killj: -ДЬЯБЛА ОТАКЕ -МЫ ДОЛЖНЫ ОСТАНОВИТЬ ДЬЯБЛУ -НО КАК? -ШИНКОВАТЬ МИЛИАРДЫ МОБОВ КАК В ЛИНЯГЕ
Sam_71 вне форума  
Отправить сообщение для Sam_71 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.12.2008, 17:12   #949
Заблокирован
 
Регистрация: 17.09.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 1,666
Репутация: 125 [+/-]

Предупреждения: 400
там точно такая же 1 миссия просто с вырезанным туториалом
p.s; кстати мне вот интересно кто нить открыл трофеи "соберите все награды", это же то еще задротство...
Nortim вне форума  
Отправить сообщение для Nortim с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.12.2008, 17:45   #950
Игроман
 
Аватар для n1mro
 
Регистрация: 21.05.2008
Сообщений: 4,048
Репутация: 1076 [+/-]

Предупреждения: 3
Nortim
хех,тама трофей есть "убей в мультиплере 10002 человек")))у меня на 11ранге ток 367 убито))
__________________
Steam
n1mro вне форума  
Отправить сообщение для n1mro с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.12.2008, 15:46   #951
Опытный игрок
 
Аватар для Dshavded
 
Регистрация: 23.12.2007
Сообщений: 1,337
Репутация: 77 [+/-]
Цитата:
Здания рушатся, деревья все ломаются,укрытия и всякая мелочевка тоже рушится - вот это для меня и есть зашибенная физика.
всё ломается по скриптам а не по физике
Dshavded вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.12.2008, 16:14   #952
Опытный игрок
 
Аватар для Evil Geniuz
 
Регистрация: 11.03.2006
Сообщений: 1,569
Репутация: 237 [+/-]
Dshavded
Физика в играх это и есть множество скриптов/сценариев, нЭ?
__________________
PSN : Vivi_tf_rus
Evil Geniuz вне форума  
Отправить сообщение для Evil Geniuz с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.12.2008, 01:29   #953
Заблокирован
 
Регистрация: 17.09.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 1,666
Репутация: 125 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Vivi Посмотреть сообщение
Dshavded
Физика в играх это и есть множество скриптов/сценариев, нЭ?
нэ...
Nortim вне форума  
Отправить сообщение для Nortim с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.12.2008, 10:27   #954
Опытный игрок
 
Регистрация: 21.08.2008
Сообщений: 1,297
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dshavded Посмотреть сообщение
всё ломается по скриптам а не по физике
ТЫ подразумеваешь как в ГТА4 чтоб через лобовоху вылетал и машины и танки мялись реалистично,здесь ФИЗИКА-Свое понятие
__________________
PSP User.
*LEFT4DEAD* вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.12.2008, 22:36   #955
Заблокирован
 
Регистрация: 17.09.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 1,666
Репутация: 125 [+/-]

Предупреждения: 400
Мне вот интересно, кто нить смог ради нашивки убить пять человек за две секунды? Это же просто какое то не реальное задротство.
Nortim вне форума  
Отправить сообщение для Nortim с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.12.2008, 23:31   #956
Ancient of Lore
 
Аватар для Sam_71
 
Регистрация: 02.08.2008
Адрес: Тула
Сообщений: 2,007
Репутация: 358 [+/-]
Nortim
Я думаю это реально только с зенитки, больше никак...
Кстати, чтобы задрочить хотябы 3 ранк приходится играть очень долго, ща у меня 5 вроде, я ооочень долго их набираю... В КоД4 намного юыстрей ранг получаешь...
__________________
PSN: TheSameRus

Killj: -ДЬЯБЛА ОТАКЕ -МЫ ДОЛЖНЫ ОСТАНОВИТЬ ДЬЯБЛУ -НО КАК? -ШИНКОВАТЬ МИЛИАРДЫ МОБОВ КАК В ЛИНЯГЕ
Sam_71 вне форума  
Отправить сообщение для Sam_71 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.12.2008, 02:19   #957
Заблокирован
 
Регистрация: 17.09.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 1,666
Репутация: 125 [+/-]

Предупреждения: 400
Не гони, я за неделю 25 взял. С зенитки тоже как то не реально, ибо не такой и большой радиус у нее, а 5 человек в 1 месте сразу трудновато найти, хотя на оазисе можно попробовать, на старте лвла.
Nortim вне форума  
Отправить сообщение для Nortim с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.12.2008, 10:21   #958
Юзер
 
Аватар для VladiEast
 
Регистрация: 05.09.2008
Адрес: VL
Сообщений: 196
Репутация: 15 [+/-]
Nortim
Ну незнаю я эту ачивку случайно сделал когда спецом бегал )
VladiEast вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.12.2008, 12:42   #959
Заблокирован
 
Регистрация: 17.09.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 1,666
Репутация: 125 [+/-]

Предупреждения: 400
Черт, как же тебе повезло. На самом деле не знаю, зачем делать такие задротные ачивы, ведь понятно что случий, когда подвернется 5 человек которых у тебя есть возможность положить за 2 секунды бывает раз на миллон.
Nortim вне форума  
Отправить сообщение для Nortim с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.12.2008, 22:09   #960
Big Boss
 
Аватар для danilqa
 
Регистрация: 18.05.2007
Сообщений: 1,896
Репутация: 215 [+/-]
Щас прохожу на нормале.Перед этим прошел на харде,думал дадут трофей и за прохождение на нормале...но нет....D:
Попутно ищю золотые слитки и оружие,которого нет в списке собранного
__________________
PSN:di0ff

http://consolepro.ru/
danilqa вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 11:02.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования