|
|
#1 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 07.12.2008
Сообщений: 1,258
Репутация: 301
|
Battlefield: Bad Company ![]() Жанр: Командный шутер Разработчик: DICE Stockholm Издатель: EA Games Статус: В продаже Дата выхода: 2008 год Платформы: Xbox 360,PS3 Оценка IGN.com: 8.6 баллов Официальный сайт Краткое описание: Цитата:
Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: Превью: Скрытый текст: Последний раз редактировалось Sanya123; 29.10.2023 в 12:59. |
||
|
|
|
|
|
#941 | ||
|
Юзер
Регистрация: 19.02.2007
Сообщений: 433
Репутация: 186
|
от сингла ты не получишь и половины удовольствия, получаемого в мультиплеере |
||
|
|
|
|
|
#944 | ||
|
Новичок
Регистрация: 25.11.2007
Сообщений: 35
Репутация: 6
|
Th0R(D0)NaR
А у меня не подключен Live, поэтому и не поиграю, но сингл очень удовлитворяет Dshavded Здания рушатся, деревья все ломаются,укрытия и всякая мелочевка тоже рушится - вот это для меня и есть зашибенная физика. |
||
|
|
|
|
|
#945 | ||
|
Ancient of Lore
Регистрация: 02.08.2008
Адрес: Тула
Сообщений: 2,007
Репутация: 358
|
там кайф разве что от орды, да и то с друзьями, а если ищешь по поиску то это скучно и не долго((
__________________
PSN: TheSameRus Killj: -ДЬЯБЛА ОТАКЕ -МЫ ДОЛЖНЫ ОСТАНОВИТЬ ДЬЯБЛУ -НО КАК? -ШИНКОВАТЬ МИЛИАРДЫ МОБОВ КАК В ЛИНЯГЕ |
||
|
|
|
|
|
#947 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 22.11.2007
Адрес: Error Status:'Arrest_mode
Сообщений: 8,744
Репутация: 493
|
Первые уровни интересны, но на последующих противники читерят - попадают с любых расстояний, хотя сами тупы как пробки. Скучно. Физика крутая, графика щикарная. Нормально для сингла
__________________
Просто хороший человек Сиськи и личный болг здесь: http://dammitgun.livejournal.com/ |
||
|
|
|
|
|
#948 | ||
|
Ancient of Lore
Регистрация: 02.08.2008
Адрес: Тула
Сообщений: 2,007
Репутация: 358
|
Поиграл в демку, очень понравилось, хотя принцип игры такой же как в КоД - уничтожай сотни и сотни врагов...Только вот что удивило: в игроманском препорте 1 миссия была совершенно другая, а на демке ведь тоже 1 миссия, они кардинально отличаются....
__________________
PSN: TheSameRus Killj: -ДЬЯБЛА ОТАКЕ -МЫ ДОЛЖНЫ ОСТАНОВИТЬ ДЬЯБЛУ -НО КАК? -ШИНКОВАТЬ МИЛИАРДЫ МОБОВ КАК В ЛИНЯГЕ |
||
|
|
|
|
|
#952 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 11.03.2006
Сообщений: 1,569
Репутация: 237
|
Dshavded
Физика в играх это и есть множество скриптов/сценариев, нЭ?
__________________
PSN : Vivi_tf_rus |
||
|
|
|
|
|
#954 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 21.08.2008
Сообщений: 1,297
Репутация: 0
|
ТЫ подразумеваешь как в ГТА4 чтоб через лобовоху вылетал и машины и танки мялись реалистично,здесь ФИЗИКА-Свое понятие
__________________
PSP User. |
||
|
|
|
|
|
#956 | ||
|
Ancient of Lore
Регистрация: 02.08.2008
Адрес: Тула
Сообщений: 2,007
Репутация: 358
|
Nortim
Я думаю это реально только с зенитки, больше никак... Кстати, чтобы задрочить хотябы 3 ранк приходится играть очень долго, ща у меня 5 вроде, я ооочень долго их набираю... В КоД4 намного юыстрей ранг получаешь...
__________________
PSN: TheSameRus Killj: -ДЬЯБЛА ОТАКЕ -МЫ ДОЛЖНЫ ОСТАНОВИТЬ ДЬЯБЛУ -НО КАК? -ШИНКОВАТЬ МИЛИАРДЫ МОБОВ КАК В ЛИНЯГЕ |
||
|
|
|
|
|
#957 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 17.09.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 1,666
Репутация: 125
Предупреждения: 400 |
Не гони, я за неделю 25 взял. С зенитки тоже как то не реально, ибо не такой и большой радиус у нее, а 5 человек в 1 месте сразу трудновато найти, хотя на оазисе можно попробовать, на старте лвла.
|
||
|
|
|
|
|
#959 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 17.09.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 1,666
Репутация: 125
Предупреждения: 400 |
Черт, как же тебе повезло. На самом деле не знаю, зачем делать такие задротные ачивы, ведь понятно что случий, когда подвернется 5 человек которых у тебя есть возможность положить за 2 секунды бывает раз на миллон.
|
||
|
|
|
|
|
#960 | ||
|
Big Boss
Регистрация: 18.05.2007
Сообщений: 1,896
Репутация: 215
|
Щас прохожу на нормале.Перед этим прошел на харде,думал дадут трофей и за прохождение на нормале...но нет....D:
Попутно ищю золотые слитки и оружие,которого нет в списке собранного
__________________
PSN:di0ff http://consolepro.ru/ |
||
|
|
|
|
|
|