Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

 
 
Опции темы
Старый 17.11.2008, 15:10   #521
Опытный игрок
 
Аватар для Mosquito
 
Регистрация: 04.04.2007
Адрес: I'm a solarcoaster
Сообщений: 1,209
Репутация: 142 [+/-]
CepbIu
А какая тебе нужна симуляция? А-ля Симс? это шутер, представь себе.
G()L@Z
Но насчет фразочки бандитов действительно... не завирайся.
__________________
С вероятностью, близкой к ста процентам, все вышеизложенное является моим личным мнением.
Mosquito вне форума  
Старый 17.11.2008, 15:47   #522
Игроман
 
Аватар для CepbIu
 
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 2,046
Репутация: 640 [+/-]
Цитата:
Сообщение от QSh Посмотреть сообщение
CepbIu
А какая тебе нужна симуляция? А-ля Симс? это шутер, представь себе.
Та, которую обещали. Повторять многолетние заверения разработчиков нет сил и времени.
CepbIu вне форума  
Старый 17.11.2008, 16:05   #523
Опытный игрок
 
Аватар для Mosquito
 
Регистрация: 04.04.2007
Адрес: I'm a solarcoaster
Сообщений: 1,209
Репутация: 142 [+/-]
CepbIu
А что обещали-то? "Миграция" есть, стайность, группировки... Что там еще говорили-то?
Поправь, если я не прав, но, по-моему, если составить список обещаний GSC, то напротив каждого пункта можно поставить галочку. Просто мы все рисовали в воображении другую, идеальную игру...
__________________
С вероятностью, близкой к ста процентам, все вышеизложенное является моим личным мнением.
Mosquito вне форума  
Старый 17.11.2008, 16:17   #524
Игроман
 
Аватар для CepbIu
 
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 2,046
Репутация: 640 [+/-]
Нет как раз симуляции. Есть просто несколько маршрутов, по которым неписи ходят строго по расписанию. Нет никаких неожиданных факторов, нет свободного перемещения персонажей, нет такого, чтобы, скажем, сталкер зашел в Бар, а потом пошел поискал артефакт в Темную долину, а Потом согласился сходить в рейд с долговцами в логово мутантов и т.д. Есть только непись, который реснулся, прошелся до одного из костров, сел там и стал петь песни и есть тушенку. Почему то считается, что если он на пути наткнулся на стаю собак (еще один прикол - стая перед ним в двадцати шагах, а он как слепой идет прямо на нее), то это и есть симуляция... Мое мнение в этом моменте не соответствует представлениям GSC
CepbIu вне форума  
Старый 18.11.2008, 01:33   #525
Опытный игрок
 
Аватар для Jesh
 
Регистрация: 19.08.2007
Сообщений: 1,050
Репутация: 145 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Corvus Corax Посмотреть сообщение
Игра была закончена, но она была неиграбельной - черезчур мощный A-life. Да и переделка под девятый рендер... А потом пришёл мистер Дин Шарп, карданный вал ему в заднюю дверцу, и треть игры порезал....
про какой год ты говоришь? 2003? уточняй даты...
а Дин Шарп пришол потому что в THQ настали скудные времена и небыло средств инвестировать проекты которые хз будут ли сделаны, под этот параметр попал и сталкер, поэтому там и оказался всем известный Дин Шарп, который всё не доделаное(собака Чернобыля, аномалия "Машина времени", "Трамплин"... и много прочее) а точнее забагованое(как например Бюрер который по концепции должен был обитать в подземельях, из за множества багов по взаимодействии анимации монстра и геометрии уровня) были попросту убраны из-за нехватки времени, а причина от "исполнительного продюсера" от THQ была одна: неподходит по концепции
__________________
"Чем больше нас, тем меньше их..."

Последний раз редактировалось Jesh; 25.11.2008 в 23:18.
Jesh вне форума  
Старый 28.11.2008, 00:58   #526
Опытный игрок
 
Аватар для Jesh
 
Регистрация: 19.08.2007
Сообщений: 1,050
Репутация: 145 [+/-]
Corvus Corax
добавь на первой странице также и видео по локациям и прочему
так как на видео более конкретно видно то что не ввошло, да и атмосфера ощущаеться по лучше
__________________
"Чем больше нас, тем меньше их..."
Jesh вне форума  
Старый 29.11.2008, 14:43   #527
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Ещё раз повторится отклонение от темы - закрою.
So1idus вне форума  
Старый 29.11.2008, 16:18   #528
Гейммастер
 
Аватар для LogruS
 
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 6,395
Репутация: 661 [+/-]
Jesh
Ссылку мне на это видео дай.
__________________
В электронике одно из первых мест занимает кувалда.
LogruS вне форума  
Отправить сообщение для LogruS с помощью ICQ
Старый 02.12.2008, 22:28   #529
Опытный игрок
 
Аватар для Jesh
 
Регистрация: 19.08.2007
Сообщений: 1,050
Репутация: 145 [+/-]
нашёл подтверждение тому, что Болото которое попало в Чистое Небо не совсем то что было в 2003-04 годах:

как видно вышек много, в отличии от ЧН
да и Свалка имела нечто другой вид с названием Село:

а тут всем известное здание, но с упавшим краном и другой архитектурой:

а так же то что даж на НАТО-вском гане должы бяли стоять Советские апгрейды:


З.Ы.Corvus Corax ссылки то дал... а когда закинешь в первый пост? или надо по больше?
__________________
"Чем больше нас, тем меньше их..."

Последний раз редактировалось Jesh; 02.12.2008 в 22:34.
Jesh вне форума  
Старый 03.12.2008, 19:38   #530
Гейммастер
 
Аватар для LogruS
 
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 6,395
Репутация: 661 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Jesh Посмотреть сообщение
Corvus Corax ссылки то дал... а когда закинешь в первый пост? или надо по больше?
У меня почему-то ничего не загрузилось. Если не в лом, посмотри на ЮТубе. Тогда прогляжу и без проволочек добавлю. Мне просто искать банально некогда - загружен по самое небалуйся.
__________________
В электронике одно из первых мест занимает кувалда.
LogruS вне форума  
Отправить сообщение для LogruS с помощью ICQ
Старый 14.12.2008, 19:35   #531
hattifnattenfriend
 
Аватар для kavalorn
 
Регистрация: 15.06.2007
Адрес: Дальние края
Сообщений: 3,407
Репутация: 364 [+/-]
По поводу того что не вошло в ЧИСТОЕ НЕБО.Вскоре после анонса игры появились арты:
http://games.cnews.ru/stalker/screens/clearsky/aaj
http://games.cnews.ru/stalker/screens/clearsky/aal
очень впечатляющие, но к сожалению я в игре их так найти и не смог =((( (если ктонибудь что то видел подобное плиз скажите где)
а вот арт Лиманска-
http://games.cnews.ru/stalker/screens/clearsky/aao
который всеж обрел свое воплощение в игре.
Вот арт моста между рыжим лесом и лиманском, наверно его все узнают-
http://games.cnews.ru/stalker/screens/clearsky/aai
А вот что за огромный завод с адской землекопалкой, арт которого был вставлен чутьли не в каждое интервью с разработчиками и каждый анонс игры я так и не понял, арты впечатляют
http://games.cnews.ru/stalker/screens/clearsky/aah
http://games.cnews.ru/stalker/screens/clearsky/aad
но к сожалению насколько я знаю в игре такой локации или места нет, а жаль. Если кто знает, подскажите что это за место такое.
kavalorn вне форума  
Старый 14.12.2008, 20:09   #532
Гейммастер
 
Аватар для LogruS
 
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 6,395
Репутация: 661 [+/-]
Цитата:
Сообщение от kavalorn Посмотреть сообщение
http://games.cnews.ru/stalker/screens/clearsky/aaj
Одна из мультиплеерных карт.
Цитата:
Сообщение от kavalorn Посмотреть сообщение
А вот что за огромный завод с адской землекопалкой, арт которого был вставлен чутьли не в каждое интервью с разработчиками и каждый анонс игры я так и не понял, арты впечатляют
http://games.cnews.ru/stalker/screens/clearsky/aah
http://games.cnews.ru/stalker/screens/clearsky/aad
но к сожалению насколько я знаю в игре такой локации или места нет, а жаль. Если кто знает, подскажите что это за место такое.
Подземелья Припяти. Должна была быть после Госпиталя.
__________________
В электронике одно из первых мест занимает кувалда.
LogruS вне форума  
Отправить сообщение для LogruS с помощью ICQ
Старый 19.12.2008, 18:52   #533
hattifnattenfriend
 
Аватар для kavalorn
 
Регистрация: 15.06.2007
Адрес: Дальние края
Сообщений: 3,407
Репутация: 364 [+/-]
А еще ни в ТЧ, ни в ЧН не вошла анимация вылета гильз из винтовки, если кто обращал внимание в старых билдах гильзы вылетают от туда откуда и положено тоесть из гильзовыбрасывателя с анимацией его срабатывания... а счас они просто материализуются из воздуха откудато рядом с винтовкой =(((
kavalorn вне форума  
Старый 19.12.2008, 19:22   #534
Новичок
 
Аватар для 'S' 'S' 08
 
Регистрация: 04.10.2008
Адрес: г.Балашиха (Южный)
Сообщений: 34
Репутация: 8 [+/-]
Цитата:
Сообщение от kavalorn Посмотреть сообщение
...а счас они просто материализуются из воздуха откудато рядом с винтовкой =(((
Разрабы урезали самую красоту!!! Надеюсь хоть в следующей части образумятся, и всё что вырезали до этого, будет присутствовать.
'S' 'S' 08 вне форума  
Отправить сообщение для 'S' 'S' 08 с помощью ICQ
Старый 19.12.2008, 19:27   #535
Новичок
 
Аватар для GUN.SLINGER.
 
Регистрация: 07.12.2008
Сообщений: 11
Репутация: 1 [+/-]
Я вот непонимаю заче из ЧН надо было локу вырезать, им что над ТЧ моло было издеватьльств!
GUN.SLINGER. вне форума  
Старый 21.12.2008, 13:41   #536
Заблокирован
 
Регистрация: 20.12.2008
Адрес: Ульяновск
Сообщений: 239
Репутация: 27 [+/-]

Предупреждения: 400
я в распакованной игре находил кстати видео сна ,текстуру голой бабы и текстуру гавна
maximilan4 вне форума  
Отправить сообщение для maximilan4 с помощью ICQ
Старый 21.12.2008, 14:43   #537
Новичок
 
Аватар для 'S' 'S' 08
 
Регистрация: 04.10.2008
Адрес: г.Балашиха (Южный)
Сообщений: 34
Репутация: 8 [+/-]
Talking

Цитата:
Сообщение от maximilan4 Посмотреть сообщение
я в распакованной игре находил ... текстуру гавна
Симуляция жизни
'S' 'S' 08 вне форума  
Отправить сообщение для 'S' 'S' 08 с помощью ICQ
Старый 31.12.2008, 17:02   #538
Опытный игрок
 
Аватар для Jesh
 
Регистрация: 19.08.2007
Сообщений: 1,050
Репутация: 145 [+/-]
гы... вот что нашёл:

явно видно что X-Ray да ещё не ацтек билд, а явно Зоновское
__________________
"Чем больше нас, тем меньше их..."
Jesh вне форума  
Старый 13.01.2009, 06:38   #539
Игроман
 
Аватар для PostalSH
 
Регистрация: 04.04.2007
Адрес: Петропавловск-Камчатский
Сообщений: 4,347
Репутация: 1304 [+/-]
У меня видяхи есть с пирамидами Майа.
Цитата:
Сообщение от GUN.SLINGER. Посмотреть сообщение
Я вот непонимаю заче из ЧН надо было локу вырезать, им что над ТЧ моло было издеватьльств!
О боже и тут тоже самое. Ну если ненужная та "лока" по сюжету и вообще. Ее именно убрали - не вырезали. Надо уже привыкнуть к нашим постсовестким и русскоговорящим разработчикам. ТЧ вышел явно искалеченный, но с великолепной атммосферой и неардинарность, как в других играх. По ЧН мы явно видим, что нас этим не взять(атмосфера виновата?-ведь все остальное отлично сделано).
__________________
<C> навсегда

Волгоград - мы с тобой!
PostalSH вне форума  
Отправить сообщение для PostalSH с помощью ICQ
Старый 14.01.2009, 12:15   #540
kill the past
 
Аватар для Deep_wolf
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 8,874
Репутация: 3087 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Jesh Посмотреть сообщение
гы... вот что нашёл:

явно видно что X-Ray да ещё не ацтек билд, а явно Зоновское
0_о это с беты?
__________________
"Я могу понять зоофилов и некрофилов" (с) - Wolfsheim
Deep_wolf вне форума  
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 12:44.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования