|
|
#1 | ||
|
Guest
Сообщений: n/a
|
Прежде, чем постить в теме, рекомендуется прочитать правила раздела GAMEZ BAZAR и ПРАВИЛА ФОРУМА
![]() Жанр: Стратегия в реальном времени Разработчик: Best Way Издатель: 1C Дата выхода: 2008 г Официальный сайт: http://vtv2.games.1c.ru/ Об игре: 1941 год. Итальянская армия терпит череду неудач в войне за господство над Северной Африкой. Осознавая слабость своих сил перед англичанами, Муссолини смиряет самолюбие и обращается за помощью к Гитлеру. Для поддержки итальянцев в стратегически важный регион отправляется только что созданный Африканский корпус под командованием генерал-лейтенанта Эрвина Роммеля... В борьбе за африканские колонии капризная фортуна не раз меняла своих фаворитов. Города переходили то к одной, то к другой стороне. Ожесточенные бои не выявляли ни победителей, ни побежденных, зато потери были огромны. Генералы противоборствующих армий щеголяли друг перед другом познаниями в военной науке, а рядовые солдаты проливали свою кровь под чужим солнцем. На стороне германских войск игрок примет участие в грандиозной высадке воздушного десанта на Крит и штурме города-крепости Тобрук. Присоединившись к силам союзников, вынудит немцев отступить к Тунису - навстречу гибели. Особенности игры:
Патч 1.11.3 (128 mb) Список изменений. Скриншоты Последний раз редактировалось Leo; 16.03.2011 в 05:25. |
||
|
|
|
#181 | ||
|
Новичок
Регистрация: 28.11.2008
Сообщений: 2
Репутация: 0
|
Так что всем любителям серии игр ВТВ и не только им советую купить игру! А те кто некогда не играл в серию игр ВТВ будут поражены такой фишкой,как прямое управление юнитов,такого я не видел не в одной стратегиию
|
||
|
|
|
|
|
#182 | |||
|
Новичок
Регистрация: 18.09.2008
Сообщений: 24
Репутация: 3
|
Цитата:
Цитата:
Bushwaker Цитата:
__________________
Танки гадов не бояцца! |
|||
|
|
|
|
|
#183 | ||
|
Новичок
Регистрация: 19.08.2008
Сообщений: 6
Репутация: 0
|
Отличная игрушка, да, не без недостатков, но покажите мне хоть один проект который не исправляли патчами после релиза? Мультиплеер пока не доделан конечно и дядя арни приходит частенько, но мы то привыкшие уже))
А всем кто кричит что это уг и шлак ----------> СТЕНА
__________________
Если говорить не думая, можно остаться без зубов. |
||
|
|
|
|
|
#184 | ||
|
целуюсь в щечку
Регистрация: 13.05.2007
Сообщений: 2,308
Репутация: 353
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#185 | ||
|
Новичок
Регистрация: 03.12.2008
Адрес: Играю на гитаре в гараже
Сообщений: 1
Репутация: 0
|
Привет всем. Поделюсь своими впечатлениями. Итак:
1) Дороговато. БПО стоила 350, это - 430 2) Графика ничего. Но только новые модельки нормально смотрятся. Першинг, к примеру, идёт ещё с ВТВ2 и сделан очень топорно. То же и многие другие юниты. 3) 2 патча после релиза... Это вообще непонятно что, всё в релизе должно быть... 4) Дибилистический ИИ. Солдаты подбегают к танку и тупо стоят смотрят на него, и лишь когда он проедет сзади него падает граната (если остаётся кому кинуть) 5) Откровенно кривые визоры. Танки не видят друг друга за 60 метров. 6) Тупые настройки редактора под сингл. Дальности - из БПО, танки невозможно подбить (корпус), можно только уничтожить. 7) Отсутствие обещанной нам всем Японии в релизе. Дебилизм и надуваловка. 8) Выход у нас ЛП, а за бугром - MoW. Сингл БПО - только в первом тираже. 9) За бугром ЛП выйдет уже пропатченным, а у нас - платный бета-тест. 10) Добавление статы в патче. Уже фактически научно доказано, что стата - зло. Но нет, НЕтоварищи разрабы всё никак не хотят её убрать. 11) Отсутсвие некоторых нужных для баланса юнитов. Замена серийных моделей прототипами (БА-10 к примеру, по идее должен быть вместо БА-11, которых было и вовсе то ли 16 то и 18 штук). 12) Непонятный сингл. Всего-то по 5 миссий. И те в основном скучные либо дибильные. Просто тупое месиво. Стелс - никакой не стелс. Велродом я в первой мисии за амеров вырезал больше половины немцев за полчаса. Вторая - тоже маразм. Когда я поднял тревогу чтобы пострелять пехотинцев, единственный эффект был в том, что они повыбегали из домов и засели за заборами. Вторая немецкая миссия - это такое масштабное ТТ. Корче говоря, тупо, нудно и казуально. Идиотство! Есть и другие ошибки, баги, глюки и недоделки. Но думаю того что я начиркал выше - достаточно. Ну и, исходя из этого, могу сказать с полной уверенностью, что ЛП - гумно, какое ещё поискать надо. Ждём БТРХ. Уж народные умельцы сделают качество! |
||
|
|
|
|
|
#186 | ||
|
Новичок
Регистрация: 18.09.2008
Сообщений: 24
Репутация: 3
|
Цитата:
__________________
Танки гадов не бояцца! |
||
|
|
|
|
|
#187 | ||
|
Игроман
Регистрация: 29.10.2007
Сообщений: 3,225
Репутация: 628
|
Итак, наткнулся на это:
Цитата:
__________________
[SIGPIC][/SIGPIC] В недрах тундры выдры в гетрах тырят в ведра ядра кедров.Выдрав с выдры в тундре гетры, вытру выдрой ядра кедра, вытру гетрой выдре морду - ядра в вёдра, выдру в тундру. Как известно бобры добры. Добротою бобры полны. Если хочешь себе добра - надо просто позвать бобра. Если ты без бобра добр - значит сам ты в душе бобр. сажусь за стол из трупа дуба
ем рыб тела пью кровь лозы вдыхаю дым умерших листьев так наслаждаюсь жизнью я |
||
|
|
|
|
|
#188 | ||
|
Der Dunkele Prediger
Регистрация: 17.11.2005
Адрес: In the middle of mankind.
Сообщений: 802
Репутация: 323
|
Хм... Спалились, ребята.
__________________
Only the strongest will survive, Lead me to heaven, when we die. I am the shadow on the wall I'll be the one to save us all! Breaking Benjamin, "Blow Me Away". The truth is out there... |
||
|
|
|
|
|
#189 | ||
|
Новичок
Регистрация: 08.11.2007
Сообщений: 31
Репутация: 6
|
Вышел мини-патч на релизную версию "Лис пустыни"
Список изменений на патч 1.06.1 * исправлено . балансирование + нововведение * редактор отвязан от диска + добавлен отдельный outfront_mp.exe для многопользовательской игры + добавлен интерфейс работы с друзьями и "черным" списком * оптимизация поиска пути для техники в мультиплеере * исправлена выдача подкреплений в режиме Линия фронта * исправлено отображение состояния игроков в чате * изменен подсчет очков в режиме бой * изменены настройки противотанковых мин + добавлено сохранение скриншотов в .png формате Доработаны одиночные миссии: *"Раскалённые пески": зона, куда не должны доехать вражеские танки, сдвинута немного вглубь *"Перелом": убран потенциально бесконечный поток пехоты с одного из направлений * "Перемирие": задание "перекрыть выезды" не скрывалось * "Крепость в пустыне": добавлены патроны для гаубиц, сделано отключение тумана в бухте, исправлено убивание боевого корабля на границе карты * "Арсенал": водители грузовиков первой колонны теперь видны режим Линия Фронта: * отредактированы настойки на картах Sevastopol и Moskow * увеличено время раунда (15 -> 25 мин) * уменьшены периодические подкрепления для атакующей стороны (100 -> 60) + добавлены подкрепы обороняющейся стороне убран лимит на пехоту у атакующей стороны убрано qf17 у обороняющейся cтороны Размер архива 30 МБ. скачать можно с форума разработчиков http://forum.bestway.com.ua/showthread.php?p=55301 Небольшой FAQ: Q) У меня программа установки неверно определяет каталог с игрой. Что делать? A) Устанавливайте файлы туда, куда программа определяет, а потом переносите файлы вручную в папку с игрой. Список файлов ниже: 1.pat changelog.txt localization.pak outfront_editor.exe outfront_mp.exe protect.dll protect.exe protect.x86 Проблема установки патча проявляется не у всех Q) Ставлю патч outfront-v1.06.1 а получается при запуске игры у меня версия v1.02.1 в чем может быть причина? А) 1. Если Вы играете в мультиплеер или совместную игру через интеренет, то необходимо запускать outfront_mp.exe (лучше сделайте на него ярлык на рабочем столе - иконка с серпом и молотом). 2. Если Вы хотите поиграть в сингл - запускайте игру, используя иконку релизной игры. Для устранения этой неоднородности в запуске и будет выпущен исполняемый файл для одиночной игры Q) Патч ставится на игру, купленную через онлайн-магазины? А) Некоторые обладатели онлайн-версии игры жалуются, что программа установки неверно определяет каталог с игрой. Решение описано в первом вопросе. Если у вас возникнут какие-либо проблемы с установкой патча или запуском игры пишите, будем помогать. |
||
|
|
|
|
|
#190 | ||||||
|
Новичок
Регистрация: 20.11.2008
Сообщений: 7
Репутация: 1
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Последний раз редактировалось Bushwaker; 04.12.2008 в 00:05. |
||||||
|
|
|
|
|
#191 | ||
|
Новичок
Регистрация: 08.11.2007
Сообщений: 31
Репутация: 6
|
Bushwaker
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#192 | ||
|
Новичок
Регистрация: 28.11.2008
Сообщений: 2
Репутация: 0
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#193 | ||
|
Новичок
Регистрация: 08.11.2007
Сообщений: 31
Репутация: 6
|
PANZER MANN
Цитата:
Кроме того,настройки игры для рейтинговых игр будут максимальной сложности,а карта будет выбираться рандомно. Т.е. ситуации нечестного набивания очков, которые процветали в БПО, будут сведены к минимуму (хотелось бы написать ,что такие ситуации будут вообще исключены, но всегда есть вероятность того, что изобретательные игроки найдут лазейку и в этой системе.) Цитата:
Одним словом, если Вас устраивает игра с модом и в моде будет качественно, то и в оригинальной игре по тем же параметрам также качественно Настройки визоров и ТТХ модифицируют оригинальную игру в более реалистичную и историчную, но никак не сделают ее более качественной. Кроме того, разработчики заложили в игру дополнительные возможности для реализации идей модмейкером в плане реализма. Если людям нравится работать с редактором игры - это только радует. Сейчас все моды, которые начинались разрабатываться на ВТВ2 и БПО, переводятся на движок "Лиса пустыни", так как движок предоставляет гораздо больше возможностей, более стабилен и максимально избавлен от ошибок в коде. |
||
|
|
|
|
|
#194 | |||||||||||
|
Новичок
Регистрация: 18.09.2008
Адрес: Израиль
Сообщений: 60
Репутация: 3
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Ещё один минус с сторону ЛП. Цитата:
Поглядите мои прошлые посты, найдите там аббривиатуру "БТРХ", почитайте. А то мне уже порядком надоело одно и то же набирать... Цитата:
Зачем, спрашивается, сделали в патче, например, сохранение скриншотов в формате png? Чем помешал формат jpeg? Но зато после этого нововведения, для нечестных игроков появилась новая отрада - дело всё в том, что во время сохранения скриншота, игра лагает на полторы секунды. Обладая зачатками разума, нетрудно придумать следующую тактику - при наведении пушки вражеского танка на свой, можно просто нажать "принтскрин", и если оппонент наводился на вас в прямом управлении, лаг помешает ему осуществить точный выстрел. И кого надо благодарить за такую сомнительную фичу, осмелюсь поинтересоваться? Цитата:
Цитата:
Цитата:
Хотя мнение, как вы уже заметили, не только моё. Цитата:
Ви очень похожи на учителя, ставящего прогул ученику, ездившего на похороны дедушки - так же, прогул таки есть, а причину знать необязательно. Цитата:
И таки да, а поднять глаза повыше и увидеть огромный, по меркам серии ВТВ, модмейкерский подфорум, до которого БВ как пешком до Тель-Авива, вам что помешало интересно? Цитата:
__________________
Гойловной мозг - вот что надо использовать! |
|||||||||||
|
|
|
|
|
#195 | ||
|
Новичок
Регистрация: 08.11.2007
Сообщений: 31
Репутация: 6
|
VTV1player
Цитата:
По поводу придумывания "тактики"...Вы конечно можете активно пользоваться подобной тактикой, только учитывайте тотфакт, что тем же патчем добавлена возможность вносить игроков в "черный список" и переименование аккаунта не поможет скрыться, как это было в БПО (нашалил - переименовался - белый и пушистый - можешь дальше шалить). При смене ника, он будет автоматически меняться в "черных списках" игроков. Пошалив таким образом с недельку, очень быстро останетесь без соперников, так как игра не будет пускать Вас ни на один хост, только к друзьям. Хотя с другой стороны, наконец-то "мухи отделятся от котлет", причем путем естественного отбора. Последний раз редактировалось трудяга; 04.12.2008 в 19:05. |
||
|
|
|
|
|
#196 | |||
|
Новичок
Регистрация: 20.11.2008
Сообщений: 7
Репутация: 1
|
Цитата:
Цитата:
![]() Цитата:
Насколько этот подфорум популярней и круче, чем форум БВ меня тоже не интересует Да, и пишите пожалуйста шрифтом нормального цвета - мне не хочется выделять сообщение, чтобы его прочесть, как впрочем и зрение напрягать тоже. Теперь по поводу казуальности, а что казуалы не люди (оставим в стороне малолетних детишек, и людей набивающих статистику в БПО), они тоже могут быть поклонниками игры и многих эта игра вполне устраивает, тем более, что прогресс в ней заметен. То что разработчики не хотят вносить в мультиплеерную игру максимальный уровень хардкорности - это правильно, в конце концов не все игроки являются сторонниками полного реализма. Последний раз редактировалось Bushwaker; 04.12.2008 в 21:16. Причина: добавил |
|||
|
|
|
|
|
#197 | ||||||||||||||
|
Новичок
Регистрация: 18.09.2008
Адрес: Израиль
Сообщений: 60
Репутация: 3
|
Цитата:
Иными словами, ви пытаетесь тыкнуть носом, даже не разбираясь в предмете дискуссии. И таки да, кстати, а ещё есть один забавный фактик. Суть его состоит в том, что в ВТВ1 в мод до сих пор играют, причём намного больше, чем в оригинал и другие моды вместе взятые. Вот только аудитория там другая, не та вопящая свора неадекватов, которой так много в игре, после добавления к её названию цифры 2... Цитата:
Цитата:
Нет, на ЛП пока готовых там нет, зато есть на БПО, ВТВ2, тонны материала по моддингу... Таки да, чуть не забыл, над ЛП работы так же ведутся. Цитата:
Цитата:
Цитата:
Разве что "а почему кинг сильнее ИСа-2??????" И если делать по вашему, и идти на поводу у казуалов, то игра выродится знаете во что? В Battle City, или танчики, называйте как хотите, всё равно игра известная. Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Знаете почему? Кто, как ви думаете, первым дорвётся до этой тактики после патча? Стато... продолжить дальше? Учитывая их количество, то, я так думаю, придётся подолгу собирать на сервере нормальных игроков. Предвижу вашу реакцию: "Как же Western Community? Их будет много!" А никак. Зная WC... Они тоже не сильно будут брезговать "скриншотик сохранить". Далее, как определить, специально делает это человек, или нарочно? Так и представляется параноя - кики и заносы в клэклист после каждого лага... Отлично получится - у игрока один раз случилась небольшая проблема с сетью, он сразу должен идти в чёрный список? Отлично. Просто здорово. Цитата:
Удобно - получил по кипе (кипа - это такая маленькая еврейская шапочка, если ви не знаете), занёс в чёрный список, обидчик больше не зайдёт. Учитывая психологию ваших основных потребителей, после десятка побед поиграт будет настоящей проблемой... Цитата:
Цитата:
__________________
Гойловной мозг - вот что надо использовать! Последний раз редактировалось VTV1player; 06.12.2008 в 00:52. |
||||||||||||||
|
|
|
|
|
#198 | ||||||||
|
Новичок
Регистрация: 20.11.2008
Сообщений: 7
Репутация: 1
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
В игре полно сильных игроков, которые играют и которых никто не вносит в черный список, потому как их уважают. Цитата:
|
||||||||
|
|
|
|
|
#199 | ||
|
Новичок
Регистрация: 04.08.2006
Адрес: Боевой Народ: В тылу враг
Сообщений: 35
Репутация: 12
|
Верховный прибыл.
Цитата:
Вы обратили внимание на серый текст, написанный камрадом VTV1player? Нет? Очень зря. Но о нем позже… Утверждение про «поддержку продукта пока играют» актуально для мощных компаний геймдевелоперов, не бросающих свои продукты после каждого «аддона» а-ля мать-кукушка своих птенцов, но отнюдь не для некоммерческих фанатских модов. Да и для коммерческих… много поддержки оказано «В тылу врага 2», к примеру, в сетевую игру которой играют и сейчас не меньше чем в БПО и ЛП совокупно за счет запада, но в которой процветает легальное читерство из-за серьезных багов игры? Действительно, отговорочка-то Ваша не катит и со здравым смыслом не вяжется! В этой связи ваш намек не прекращение поддержки мода в виду его малопопулярности вызван заблуждением и отсутствием опыта работы с этими самыми модами. Продукт в виде мода поддерживается ровно до тех пор, пока его создателям интересно с ним работать и пока они видят перспективы для работы с ним. И никто и ничто не может их заставить делать иначе. Поддержка BTRH-2 Ostfront осуществлялась ровно до начала закрытого бета-теста ЛП, куда перешли как разработчики мода, так и бОльшая часть тех, кто занимался закрытым тестированием мода. Заниматься созданием чего-то для развития уже заочно приговоренной к медленной и мучительной смерти игры бессмысленно, вы так не находите? Пик популярности мода приходится на отметку 2-3 недели после релиза и в случае отсутствия развития, рекламы и обновлений плавно идет на спад. На этой отметке БТРХ Остфронт уверенно держал подавляющее большинство хостов с режимом «Захвата Флагов», под другие режимы он не балансировался. Скриншоты с числом серверов есть где-то на форумах БВ. Само по себе в этом мире не делается ничего, пора бы уже знать это. Ну и возвращаясь к серой надписи, про которую я напомнил выше. Вы про упомянутый фактик так и ничего не ответили по той причине, что суть его противоречит Вашим же «доводам» про поддержку мода Цитата:
Удар придется по обычным игрокам, которых будут блокировать неуравновешенные малолетки по подозрению в читерстве (читать: при своем конченом нубизме) или просто так, глума ради. Поиск нормальных серверов усложнится еще в несколько раз, ведь и сейчас набрать игроков на что-то умнее «Боя» уже задача для высшей математической школы.
__________________
Я ужас, летящий на целебных парах йада... |
||
|
|
|
|
|
#200 | ||
|
Новичок
Регистрация: 18.09.2008
Адрес: Израиль
Сообщений: 60
Репутация: 3
|
Цитата:
![]() Цитата:
Кричите "реализм в Неиллюзорную Топку Х-локоста, казуалы не одобрят", и тут же "казуалам на реализм плевать, им надо стабильность!". Это выдаёт вас с головы до пят, торагой мой - ви здесь только для бездумного возражения всему, что пишут критики БВ. Поздравляю, раскрылись И таки да, со стабильностью у БВ тоже проблемки есть, знаете?
__________________
Гойловной мозг - вот что надо использовать! Последний раз редактировалось VTV1player; 06.12.2008 в 20:18. |
||
|
|
|
|
|
|