Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

The Witcher Обсуждение игры The Witcher (Ведьмак), решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 10.10.2005, 15:26   #1
Eternal Guard
 
Аватар для Ksandr Warfire
 
Регистрация: 22.08.2005
Адрес: witcher.net.ru
Сообщений: 513
Репутация: 158 [+/-]
Thumbs up The Witcher - Обсуждение


Название: The Witcher (Ведьмак)
Разработчик: CD Projekt RED
Издатель: Atari
Локализатор/издатель в России: Новый Диск (ND Games)
Российский релиз: 24 октября 2007 г.
Мировой релиз: 26 октября 2007 г.
Официальный сайт: www.thewitcher.com
Русский сайт: www.witcher.net.ru
Жанр: Action-RPG/RPG Redefined
Похожесть: Gothic 1-3, Baldur's Gate, Neverwinter Nights.
Минимальные требования:

Операционная система: Microsoft® Windows® XP Service Pack 2, Vista (с последними обновлениями)
Процессор: Intel Pentium 4 2.4ГГц или AMD Athlon 64 +2800
ОЗУ: 1 Гб for Microsoft® Windows® XP / 1536 Мб for Microsoft® Windows® Vista
Видеокарта: 128Мб или лучше с поддержкой DirectX9 Vertex Shader/ Pixel Shader 2.0 (NVIDIA GeForce 6600 или ATI Radeon 9800 или лучше)
Место на винчестере: 8.5 Гб
Звук:DirectX 9.0c совместимая звуковая карта с колонками или наушниками
DVD-Rom

Рекомендуемые требования:

Операционная система: Microsoft® Windows® XP Service Pack 2, Vista (с последними обновлениями)
Процессор: Intel Core 2 Duo 2.13ГГц or AMD X2 5600+
ОЗУ: 2 Гб
Видеокарта: NVIDIA GeForce 7900 GTX или ATI Radeon X1950 PRO
Место на винчестере: 8.5Гб
Звук:DirectX 9.0c совместимая звуковая карта с колонками или наушниками
DVD-Rom
Рецензия сайта "Хроники Каэр Морхена" | Статьи | Галерея скриншотов, обоев и т.п. | Ролики, музыка и т.п. | F.A.Q. | Доп. вопросы и ответы. | Книги: описания + ссылки для скачивания | Комплектация подарочного/коллекционного издания

Полное прохождение:
Пролог
I Акт
II Акт (ч.1), (ч.2, ч.3, ч.4)
III Акт (ч.1), (ч.2)
IV Акт
V Акт (ч.1), ч.2
Эпилог

Патч 1.4
__________________
Жаждешь справедливости - найми ведьмака.

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 29.02.2024 в 18:45.
Ksandr Warfire вне форума  
Отправить сообщение для Ksandr Warfire с помощью ICQ Отправить сообщение для Ksandr Warfire с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.11.2008, 21:49   #9841
Игроман
 
Аватар для 1lidarkneer
 
Регистрация: 04.06.2006
Сообщений: 2,593
Репутация: 471 [+/-]
I-Garri
Так ты ж играл(ешь).. Зачем задавать глупые вопросы? Закликивания в тех же Диабле, Сакреде, Готике, Морровинде так же однообразно и ни чем не лучше. Боевка в Ведьмаке просто не привычна.
1lidarkneer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.11.2008, 21:58   #9842
Игрок
 
Аватар для I-Garri
 
Регистрация: 06.10.2008
Адрес: город-герой Минск
Сообщений: 520
Репутация: 15 [+/-]

Предупреждения: 6
1lidarkneer
вообще-то в дьябле и сакреде лучше, там боевка - основа: 80-90% игры)
с готой и моро, в принципе вровень ставить можно, но есть нюансы, вот и хотел послушать, что о них знает и думает роман
__________________
__
I-Garri вне форума  
Отправить сообщение для I-Garri с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.11.2008, 21:59   #9843
Юзер
 
Аватар для Solid'ный
 
Регистрация: 28.08.2008
Адрес: Севастополь/Харьков
Сообщений: 407
Репутация: 134 [+/-]
I-Garri
Зато очень зрелищна, по крайней мере её противники : Gothic 3 и TES 4 в подмётки не годятся ведьмачим танцам с мечём, в Готике - тупое затыркивание врагов, в обливионе тоже.
__________________
пика бу
Solid'ный вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.11.2008, 22:00   #9844
Игроман
 
Аватар для 1lidarkneer
 
Регистрация: 04.06.2006
Сообщений: 2,593
Репутация: 471 [+/-]
I-Garri
Цитата:
вообще-то в дьябле и сакреде лучше, там боевка - основа: 80-90% игры)
и только по этому критерию она лучше?)
Я считаю, в Ведьмаке не лучше - не хуже. Здесь боевка просто "другая".
1lidarkneer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.11.2008, 22:04   #9845
Новичок
 
Аватар для Roman0809
 
Регистрация: 09.11.2008
Адрес: Где-то здесь...
Сообщений: 23
Репутация: 15 [+/-]
I-Garri
Тебе уже ответили, брать меня на понт не нужно, с1lidarkneer, в принципе, согласен. В Ведьмаке мы видим не тупое закликивание или систему удар-блок, но новый взгляд на бой (ритм, стили, маневрирование).
Roman0809 вне форума  
Отправить сообщение для Roman0809 с помощью ICQ Отправить сообщение для Roman0809 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.11.2008, 22:04   #9846
Игрок
 
Аватар для I-Garri
 
Регистрация: 06.10.2008
Адрес: город-герой Минск
Сообщений: 520
Репутация: 15 [+/-]

Предупреждения: 6
1lidarkneer
там слажаешь с боевкой - слажаешь с игрой
а в рпг типа ведьмак, слажаешь с боевкой - другое что вытянет(геймплей, квесты и прочее), вот и филонят(
з.ы. лень расписывать подробно почему лучше, да и не по теме)
Roman0809
бггг, ток не надо про новый взгляд)) вся боевка слизана с готы(весь скелет), причем ето очень очевидно, дща и вообще игра с готой много общего имеет, даже чересчур много
__________________
__
I-Garri вне форума  
Отправить сообщение для I-Garri с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.11.2008, 22:10   #9847
Юзер
 
Аватар для Solid'ный
 
Регистрация: 28.08.2008
Адрес: Севастополь/Харьков
Сообщений: 407
Репутация: 134 [+/-]
I-Garri
Скрытый текст:
Тип что ты куришь???
Ты вообще в готику играл? Там боёвка от ведьмачьей отличается коренным образом.
__________________
пика бу
Solid'ный вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.11.2008, 22:15   #9848
Новичок
 
Аватар для Roman0809
 
Регистрация: 09.11.2008
Адрес: Где-то здесь...
Сообщений: 23
Репутация: 15 [+/-]
Цитата:
Сообщение от I-Garri Посмотреть сообщение
Roman0809
бггг, ток не надо про новый взгляд)) вся боевка слизана с готы(весь скелет), причем ето очень очевидно, дща и вообще игра с готой много общего имеет, даже чересчур много
Даже не знаю, смеяться, или плакать. Из-за полной неподготовленности оппонента дискуссию продолжать не вижу смысла.
Поиграй в Готику
Roman0
Roman0809 вне форума  
Отправить сообщение для Roman0809 с помощью ICQ Отправить сообщение для Roman0809 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.11.2008, 10:54   #9849
Игрок
 
Аватар для Killj
 
Регистрация: 08.11.2008
Адрес: под мостом
Сообщений: 912
Репутация: 480 [+/-]
I-Garri
Неудобна?Представь се сетуацию ты дерушся с двумя врагами.Содним начинаешь атаку,другой на чинает тебя бить,ты пытаешься отскочить,а ведьмак не слушаеться-ну правильно,эму ж надо атаку закончить,а то что ему башку ща снесут эт не его проблемы.
Непревычна тем что надо кнопку атаки нажимать в определённый момент,а не тупо закликивать врага до смерти.
__________________
сонирабство: Killj789
нинтендорабство: 2208-9538-6833
Killj вне форума  
Отправить сообщение для Killj с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.11.2008, 15:46   #9850
Игрок
 
Аватар для I-Garri
 
Регистрация: 06.10.2008
Адрес: город-герой Минск
Сообщений: 520
Репутация: 15 [+/-]

Предупреждения: 6
1lidarkneer
=))
в ведьмаке боевка для даунов, упрощенная и облегченная на максимум)
не люблю я постить длинные посты, но лан...
1) бой
гота 2: по мере прокачки навыка становяЦЦа доступны комбинации(чем дальше, тем более сложные), которые, кста, и выполняюЦЦа на ритме(не знание етого, у многих тут отпостившихся, очень удивляет), есть блок, при беге доступен удар
ведьмак: с прокачкой навыка комбинации усложняюЦЦа(+подсечка и тд), но изначально уже доступны простые комбинации, блок переведен на автоматизм, при беге ударить невозможно

2)магия
в готе: руны, свитки, круги
ведьмак: 5 видов атак, по мере раскачки обрастающих бонусами, применение одинаково, только что в готе надо переключиЦЦа на магию

3)оружие
гота тоже не фонтан в етом плане, пушек довольно мало + нет щитов(огромный минус), думаю как раз из-за ритмчной боевки, лень было пидумывать комбинации для щитов
ведьмак же в етом плане порезан со всех сторон: пушек не просто мало, их почти нет, кинжалы и топоры присуствуют для галочки(их юзают только чтоб себя развлечь), к отсуствию щитов, добавили отсуствие арбалетов и луков, ну и мучает вопрос об отсуствии одноручных стальных мечей и двуручных серебряных...
походу ребятам лень было тратить усилия на проработку анимации, они и так там затратили немало усилий на ней

4) косяки
про готу говорить не буду, захочешь сам скажешь, скажу про ведьмака:
1. стан, атака станом на любой сложности позволяет играть в режиме: вери-вери-вери изи
2. силовой вариант проигрывает быстрому...
силовым проблематично убивать быстрых врагов(без потери хп вообще невозможно, да и многих силовых проще бить быстрым), тогда как быстрым убивать силовых - только немного дольше + быстрый не дает контратаковать
для настолько примитивной боевки такие косяки... без комментариев)

да боевка в ведьмаке зрелищная, кста довольно реалистичная, наверн поетому вас(нас) лишили многих функций в бою, не дав шанс неумелыми действиями, испортить ету зрелищность, хе
по сути боевка ведьмака ето упрощенная боевка готы с переделаной анимацией, как ето можно не увидеть хз, допускаю что мишура(анимация) обманула, но все равно сходство-то выпирает...
бой в ведьмаке бой - нажатие 1 кнопки 4 раза(умиляет рассуждения про закликивание, если кто не знает, простые системы и ведут к закликиванию ибо вариантов действий там немного), в ведьмаке нет таких толп монстров, чтоб ето могло так явно чувствоваЦЦа сразу, да и зрелищность сбивает, но уже к концу 1 акта примитивизм системы очевиден
Цитата:
Сообщение от Killj Посмотреть сообщение
Неудобна?Представь се сетуацию ты дерушся с двумя врагами.Содним начинаешь атаку,другой на чинает тебя бить,ты пытаешься отскочить,а ведьмак не слушаеться-ну правильно,эму ж надо атаку закончить,а то что ему башку ща снесут эт не его проблемы.
=))
а в моро и готе бой с 2,3 и тд противниками полегче?)) как раз в ведьмаке бой с несколькими противниками очень легок(смешанный стиль)
Цитата:
Сообщение от Killj Посмотреть сообщение
Непревычна тем что надо кнопку атаки нажимать в определённый момент,а не тупо закликивать врага до смерти.
как раз то, что ведьмак не первопроходец в такой ориентированности в боевке и мешает назвать ее непривычной)
__________________
__
I-Garri вне форума  
Отправить сообщение для I-Garri с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.11.2008, 16:09   #9851
Игрок
 
Аватар для Texhik
 
Регистрация: 23.06.2005
Адрес: г.Воронеж
Сообщений: 698
Репутация: 372 [+/-]
Цитата:
Сообщение от I-Garri Посмотреть сообщение
1lidarkneer
=))
в ведьмаке боевка для даунов, упрощенная и облегченная на максимум)
Помню когда игра вышла была куча постов на счет того что боевка в Ведьмаке очень сложная. А ты говоришь она сделана для даунов)
__________________
Все люди братья.
Texhik вне форума  
Отправить сообщение для Texhik с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.11.2008, 17:48   #9852
Игрок
 
Аватар для I-Garri
 
Регистрация: 06.10.2008
Адрес: город-герой Минск
Сообщений: 520
Репутация: 15 [+/-]

Предупреждения: 6
Texhik
ccылку на ети посты?
создай боевку в 1 кнопку и то найдуЦЦа челы, жалующиеся на ее сложность, ето в природе людей
__________________
__
I-Garri вне форума  
Отправить сообщение для I-Garri с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.11.2008, 17:52   #9853
Новичок
 
Аватар для Roman0809
 
Регистрация: 09.11.2008
Адрес: Где-то здесь...
Сообщений: 23
Репутация: 15 [+/-]
Цитата:
Сообщение от I-Garri Посмотреть сообщение
2)магия
в готе: руны, свитки, круги
ведьмак: 5 видов атак, по мере раскачки обрастающих бонусами, применение одинаково, только что в готе надо переключиЦЦа на магию
Геральт - не маг. Читай первоисточник. Знаки помогают ведьмакам, но их основным оружием не являются.

Цитата:
Сообщение от I-Garri Посмотреть сообщение
3)оружие
гота тоже не фонтан в етом плане, пушек довольно мало + нет щитов(огромный минус), думаю как раз из-за ритмчной боевки, лень было пидумывать комбинации для щитов
ведьмак же в етом плане порезан со всех сторон: пушек не просто мало, их почти нет, кинжалы и топоры присуствуют для галочки(их юзают только чтоб себя развлечь), к отсуствию щитов, добавили отсуствие арбалетов и луков, ну и мучает вопрос об отсуствии одноручных стальных мечей и двуручных серебряных...
походу ребятам лень было тратить усилия на проработку анимации, они и так там затратили немало усилий на ней
Опять же: читай книги. Геральт орудует мечом, ни о каких луках и арбалетах речи не идет. А стили боя ведьмаков на щит не рассчитаны: они даже стрелы им отбивают. Так зачем им щит??

Цитата:
Сообщение от I-Garri Посмотреть сообщение
4) косяки
про готу говорить не буду, захочешь сам скажешь, скажу про ведьмака:
1. стан, атака станом на любой сложности позволяет играть в режиме: вери-вери-вери изи
2. силовой вариант проигрывает быстрому...
силовым проблематично убивать быстрых врагов(без потери хп вообще невозможно, да и многих силовых проще бить быстрым), тогда как быстрым убивать силовых - только немного дольше + быстрый не дает контратаковать
для настолько примитивной боевки такие косяки... без комментариев)
На какой сложности? Быстрым на харде очень долго бить надо. Те же мутанты-рыцари в конце...

Цитата:
Сообщение от I-Garri Посмотреть сообщение
а в моро и готе бой с 2,3 и тд противниками полегче?)) как раз в ведьмаке бой с несколькими противниками очень легок(смешанный стиль)
как раз то, что ведьмак не первопроходец в такой ориентированности в боевке и мешает назвать ее непривычной)
Не смешанный, а групповой. И нифига. попробуй групповым 3х рыцарей-мутантов перед финальным боем завалить.
Roman0809 вне форума  
Отправить сообщение для Roman0809 с помощью ICQ Отправить сообщение для Roman0809 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.11.2008, 18:28   #9854
Юзер
 
Аватар для Solid'ный
 
Регистрация: 28.08.2008
Адрес: Севастополь/Харьков
Сообщений: 407
Репутация: 134 [+/-]
Давайте, пожалуй, закончим эту, и без того, затянувшуюся полемику, а то начинает казаться, что таким господам как I-Garri, нужны только посты, ибо все его высказывания(или большая их часть) в обилии содержат в себе уйму несоответствий и абсурдных фактов.
И на последок от себя скажу, что : боевую систему Готики, будь то 1,2 или 3, и Ведьмака сравнивать просто нельзя, они совершенно различны и какая хуже или лучше сказать нельзя. И ещё, уважаймый I-Garri, смилуйтесь над мозгами наших дорогих и глубокоуважаемых форумчан и пишите грамматически корректно и связно.
__________________
пика бу
Solid'ный вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.11.2008, 20:52   #9855
Новичок
 
Аватар для Roman0809
 
Регистрация: 09.11.2008
Адрес: Где-то здесь...
Сообщений: 23
Репутация: 15 [+/-]
Цитата:
Сообщение от I-Garri Посмотреть сообщение
Roman0809 на кой ляд мне книги? че ты мне будешь парить... что без луков\арбалетов защищать лагеря\замки норм? на охоту они тож с мечами ходят? одноручные мечи, одноручные понимаешь? че? махая одноручным щит в др. руку не возьмешь? типа ни пацано не ведьмаком тогда будешь? че? в книге такая чушь написана? ну дык выкинь тогда такие книги!
Игра делалась по книге, а не наоборот. Зачем щит? Они отбивают все мечем. Да и тяжелый щит. И громоздкий. А ведьмак двигаться должен быстро.

Цитата:
Сообщение от I-Garri Посмотреть сообщение
да на любой сложности, на любой! хва чушь постить, или не догоняешь что все пропорционально растет! долго быстрым пинаешь? долго и силовым будешь! про-пор-ци-о-наль-но
Но силовым быстрее. Особенно с учетом пропорционального увеличения времени.

I-Garri, а ты случайно не молодая блондинка?

Вобщем, ребят, он мне надоел. Сами его переубеждайте. Мое мнение: пациент неизлечим, горбатого могила (Могила?) исправит.
Roman0809 вне форума  
Отправить сообщение для Roman0809 с помощью ICQ Отправить сообщение для Roman0809 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.11.2008, 21:03   #9856
Игрок
 
Аватар для Killj
 
Регистрация: 08.11.2008
Адрес: под мостом
Сообщений: 912
Репутация: 480 [+/-]
Roman0809
Могилу эльфы застрелили,эсли отдать им товары гавенкара в 1 главе.
__________________
сонирабство: Killj789
нинтендорабство: 2208-9538-6833
Killj вне форума  
Отправить сообщение для Killj с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.11.2008, 21:07   #9857
Игрок
 
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 795
Репутация: 210 [+/-]
Killj
Застрелили Кирпича.
D'Kor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.11.2008, 21:10   #9858
Игрок
 
Аватар для Killj
 
Регистрация: 08.11.2008
Адрес: под мостом
Сообщений: 912
Репутация: 480 [+/-]
Чёт меня память начила подводить.Так как насчёт фисштеха?
__________________
сонирабство: Killj789
нинтендорабство: 2208-9538-6833
Killj вне форума  
Отправить сообщение для Killj с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.11.2008, 21:32   #9859
Новичок
 
Аватар для Roman0809
 
Регистрация: 09.11.2008
Адрес: Где-то здесь...
Сообщений: 23
Репутация: 15 [+/-]
Killj, курить надо меньше. Могила жив! По крайней мере, у меня он жив...
Roman0809 вне форума  
Отправить сообщение для Roman0809 с помощью ICQ Отправить сообщение для Roman0809 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.11.2008, 22:16   #9860
Игрок
 
Аватар для Killj
 
Регистрация: 08.11.2008
Адрес: под мостом
Сообщений: 912
Репутация: 480 [+/-]
Roman0809
Значит,надо играть несколько раз.И я вообще ничего никурю.
__________________
сонирабство: Killj789
нинтендорабство: 2208-9538-6833
Killj вне форума  
Отправить сообщение для Killj с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 16:06.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования