|
|
#1 | ||
|
Eternal Guard
Регистрация: 22.08.2005
Адрес: witcher.net.ru
Сообщений: 513
Репутация: 158
|
Название: The Witcher (Ведьмак) Разработчик: CD Projekt RED Издатель: Atari Локализатор/издатель в России: Новый Диск (ND Games) Российский релиз: 24 октября 2007 г. Мировой релиз: 26 октября 2007 г. Официальный сайт: www.thewitcher.com Русский сайт: www.witcher.net.ru Жанр: Action-RPG/RPG Redefined Похожесть: Gothic 1-3, Baldur's Gate, Neverwinter Nights. Минимальные требования: Операционная система: Microsoft® Windows® XP Service Pack 2, Vista (с последними обновлениями) Процессор: Intel Pentium 4 2.4ГГц или AMD Athlon 64 +2800 ОЗУ: 1 Гб for Microsoft® Windows® XP / 1536 Мб for Microsoft® Windows® Vista Видеокарта: 128Мб или лучше с поддержкой DirectX9 Vertex Shader/ Pixel Shader 2.0 (NVIDIA GeForce 6600 или ATI Radeon 9800 или лучше) Место на винчестере: 8.5 Гб Звук:DirectX 9.0c совместимая звуковая карта с колонками или наушниками DVD-Rom Рекомендуемые требования: Операционная система: Microsoft® Windows® XP Service Pack 2, Vista (с последними обновлениями) Процессор: Intel Core 2 Duo 2.13ГГц or AMD X2 5600+ ОЗУ: 2 Гб Видеокарта: NVIDIA GeForce 7900 GTX или ATI Radeon X1950 PRO Место на винчестере: 8.5Гб Звук:DirectX 9.0c совместимая звуковая карта с колонками или наушниками DVD-Rom Рецензия сайта "Хроники Каэр Морхена" | Статьи | Галерея скриншотов, обоев и т.п. | Ролики, музыка и т.п. | F.A.Q. | Доп. вопросы и ответы. | Книги: описания + ссылки для скачивания | Комплектация подарочного/коллекционного издания Полное прохождение: • Пролог • I Акт • II Акт (ч.1), (ч.2, ч.3, ч.4) • III Акт (ч.1), (ч.2) • IV Акт • V Акт (ч.1), ч.2 • Эпилог Патч 1.4
__________________
Жаждешь справедливости - найми ведьмака. Последний раз редактировалось DoctorWagner; 29.02.2024 в 18:45. |
||
|
|
|
|
|
#9841 | ||
|
Игроман
Регистрация: 04.06.2006
Сообщений: 2,593
Репутация: 471
|
Так ты ж играл(ешь).. Зачем задавать глупые вопросы? Закликивания в тех же Диабле, Сакреде, Готике, Морровинде так же однообразно и ни чем не лучше. Боевка в Ведьмаке просто не привычна. |
||
|
|
|
|
|
#9842 | ||
|
Игрок
Регистрация: 06.10.2008
Адрес: город-герой Минск
Сообщений: 520
Репутация: 15
Предупреждения: 6 |
1lidarkneer
вообще-то в дьябле и сакреде лучше, там боевка - основа: 80-90% игры) с готой и моро, в принципе вровень ставить можно, но есть нюансы, вот и хотел послушать, что о них знает и думает роман
__________________
__ |
||
|
|
|
|
|
#9843 | ||
|
Юзер
Регистрация: 28.08.2008
Адрес: Севастополь/Харьков
Сообщений: 407
Репутация: 134
|
I-Garri
Зато очень зрелищна, по крайней мере её противники : Gothic 3 и TES 4 в подмётки не годятся ведьмачим танцам с мечём, в Готике - тупое затыркивание врагов, в обливионе тоже.
__________________
пика бу |
||
|
|
|
|
|
#9844 | ||
|
Игроман
Регистрация: 04.06.2006
Сообщений: 2,593
Репутация: 471
|
I-Garri
Цитата:
Я считаю, в Ведьмаке не лучше - не хуже. Здесь боевка просто "другая". |
||
|
|
|
|
|
#9845 | ||
|
Новичок
Регистрация: 09.11.2008
Адрес: Где-то здесь...
Сообщений: 23
Репутация: 15
|
I-Garri
Тебе уже ответили, брать меня на понт не нужно, с1lidarkneer, в принципе, согласен. В Ведьмаке мы видим не тупое закликивание или систему удар-блок, но новый взгляд на бой (ритм, стили, маневрирование). |
||
|
|
|
|
|
#9846 | ||
|
Игрок
Регистрация: 06.10.2008
Адрес: город-герой Минск
Сообщений: 520
Репутация: 15
Предупреждения: 6 |
1lidarkneer
там слажаешь с боевкой - слажаешь с игрой а в рпг типа ведьмак, слажаешь с боевкой - другое что вытянет(геймплей, квесты и прочее), вот и филонят( з.ы. лень расписывать подробно почему лучше, да и не по теме) Roman0809 бггг, ток не надо про новый взгляд)) вся боевка слизана с готы(весь скелет), причем ето очень очевидно, дща и вообще игра с готой много общего имеет, даже чересчур много
__________________
__ |
||
|
|
|
|
|
#9848 | ||
|
Новичок
Регистрация: 09.11.2008
Адрес: Где-то здесь...
Сообщений: 23
Репутация: 15
|
Цитата:
Поиграй в Готику
Roman0 |
||
|
|
|
|
|
#9849 | ||
|
Игрок
Регистрация: 08.11.2008
Адрес: под мостом
Сообщений: 912
Репутация: 480
|
I-Garri
Неудобна?Представь се сетуацию ты дерушся с двумя врагами.Содним начинаешь атаку,другой на чинает тебя бить,ты пытаешься отскочить,а ведьмак не слушаеться-ну правильно,эму ж надо атаку закончить,а то что ему башку ща снесут эт не его проблемы. Непревычна тем что надо кнопку атаки нажимать в определённый момент,а не тупо закликивать врага до смерти.
__________________
сонирабство: Killj789 нинтендорабство: 2208-9538-6833 |
||
|
|
|
|
|
#9850 | ||
|
Игрок
Регистрация: 06.10.2008
Адрес: город-герой Минск
Сообщений: 520
Репутация: 15
Предупреждения: 6 |
1lidarkneer
=)) в ведьмаке боевка для даунов, упрощенная и облегченная на максимум) не люблю я постить длинные посты, но лан... 1) бой гота 2: по мере прокачки навыка становяЦЦа доступны комбинации(чем дальше, тем более сложные), которые, кста, и выполняюЦЦа на ритме(не знание етого, у многих тут отпостившихся, очень удивляет), есть блок, при беге доступен удар ведьмак: с прокачкой навыка комбинации усложняюЦЦа(+подсечка и тд), но изначально уже доступны простые комбинации, блок переведен на автоматизм, при беге ударить невозможно 2)магия в готе: руны, свитки, круги ведьмак: 5 видов атак, по мере раскачки обрастающих бонусами, применение одинаково, только что в готе надо переключиЦЦа на магию 3)оружие гота тоже не фонтан в етом плане, пушек довольно мало + нет щитов(огромный минус), думаю как раз из-за ритмчной боевки, лень было пидумывать комбинации для щитов ведьмак же в етом плане порезан со всех сторон: пушек не просто мало, их почти нет, кинжалы и топоры присуствуют для галочки(их юзают только чтоб себя развлечь), к отсуствию щитов, добавили отсуствие арбалетов и луков, ну и мучает вопрос об отсуствии одноручных стальных мечей и двуручных серебряных... походу ребятам лень было тратить усилия на проработку анимации, они и так там затратили немало усилий на ней 4) косяки про готу говорить не буду, захочешь сам скажешь, скажу про ведьмака: 1. стан, атака станом на любой сложности позволяет играть в режиме: вери-вери-вери изи 2. силовой вариант проигрывает быстрому... силовым проблематично убивать быстрых врагов(без потери хп вообще невозможно, да и многих силовых проще бить быстрым), тогда как быстрым убивать силовых - только немного дольше + быстрый не дает контратаковать для настолько примитивной боевки такие косяки... без комментариев) да боевка в ведьмаке зрелищная, кста довольно реалистичная, наверн поетому вас(нас) лишили многих функций в бою, не дав шанс неумелыми действиями, испортить ету зрелищность, хе по сути боевка ведьмака ето упрощенная боевка готы с переделаной анимацией, как ето можно не увидеть хз, допускаю что мишура(анимация) обманула, но все равно сходство-то выпирает... бой в ведьмаке бой - нажатие 1 кнопки 4 раза(умиляет рассуждения про закликивание, если кто не знает, простые системы и ведут к закликиванию ибо вариантов действий там немного), в ведьмаке нет таких толп монстров, чтоб ето могло так явно чувствоваЦЦа сразу, да и зрелищность сбивает, но уже к концу 1 акта примитивизм системы очевиден Цитата:
а в моро и готе бой с 2,3 и тд противниками полегче?)) как раз в ведьмаке бой с несколькими противниками очень легок(смешанный стиль)как раз то, что ведьмак не первопроходец в такой ориентированности в боевке и мешает назвать ее непривычной)
__________________
__ |
||
|
|
|
|
|
#9851 | ||
|
Игрок
Регистрация: 23.06.2005
Адрес: г.Воронеж
Сообщений: 698
Репутация: 372
|
Помню когда игра вышла была куча постов на счет того что боевка в Ведьмаке очень сложная. А ты говоришь она сделана для даунов)
__________________
Все люди братья. |
||
|
|
|
|
|
#9853 | |||
|
Новичок
Регистрация: 09.11.2008
Адрес: Где-то здесь...
Сообщений: 23
Репутация: 15
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Не смешанный, а групповой. И нифига. попробуй групповым 3х рыцарей-мутантов перед финальным боем завалить. |
|||
|
|
|
|
|
#9854 | ||
|
Юзер
Регистрация: 28.08.2008
Адрес: Севастополь/Харьков
Сообщений: 407
Репутация: 134
|
Давайте, пожалуй, закончим эту, и без того, затянувшуюся полемику, а то начинает казаться, что таким господам как I-Garri, нужны только посты, ибо все его высказывания(или большая их часть) в обилии содержат в себе уйму несоответствий и абсурдных фактов.
И на последок от себя скажу, что : боевую систему Готики, будь то 1,2 или 3, и Ведьмака сравнивать просто нельзя, они совершенно различны и какая хуже или лучше сказать нельзя. И ещё, уважаймый I-Garri, смилуйтесь над мозгами наших дорогих и глубокоуважаемых форумчан и пишите грамматически корректно и связно.
__________________
пика бу |
||
|
|
|
|
|
#9855 | ||
|
Новичок
Регистрация: 09.11.2008
Адрес: Где-то здесь...
Сообщений: 23
Репутация: 15
|
Цитата:
Цитата:
I-Garri, а ты случайно не молодая блондинка? Вобщем, ребят, он мне надоел. Сами его переубеждайте. Мое мнение: пациент неизлечим, горбатого могила (Могила?) исправит. |
||
|
|
|
|
|
|