|
|
#1 | ||
|
Модератор
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 755
|
Red Alert 3 / Red Alert 3:Uprising - обсуждение
Red Alert 3 ![]() Жанр: стратегия в реальном времени Разработчик: EA Los Angeles Издатель: Electronic Arts Издатель в России: Electronic Arts Дата выхода: 28 октября 2008 года Дата выхода в России: 5 ноября 2008 года Полезные ссылки: Официальный сайт Официальный рускоязычный сайт Демо-версия Видеоролики Скриншоты Подробные описания юнитов Руководство и прохождение Патч 1.12 для русской версии Патч 1.12 для английской версии Патч World Builder v2.0 Описание игры: EA решила вернуться на семь лет назад и возродить самую любимую серию за всю историю проекта Command & Conquer™. В скором времени на прилавках магазинов появится выпущенная для PC и Xbox 360™ игра Command & Conquer: Red Alert 3, которая позволит нам вновь окунуться в беззаботный, причудливый и немного сумасшедший мир Red Alert™. В результате нескольких лет столкновений союзники вот-вот добьются победы. Укрывшееся за стенами Кремля советское командование прибегает к последнему средству – экспериментальной установке, благодаря которой можно совершать путешествия во времени. Задание: вернуться в прошлое и ликвидировать Альберта Эйнштейна до того, как он создаст технологии, которые в настоящем помогают союзникам добиться победы. После выполнения задания советское руководство обнаруживает, что позиции союзников на мировой арене заметно ослабли. Однако празднование омрачается новостью о появлении новой супердержавы, обладающей мощными технологиями, – таинственной Империи восходящего солнца. Добро пожаловать в Третью мировую войну. В игре Red Alert 3 у каждой из трех сторон конфликта будет своя кампания с тщательно продуманным сюжетом. Вам предстоит объединяться с союзником, совместно координировать военные действия и вырабатывать общую стратегию в каждом эпизоде кампании. Вы можете играть с друзьями через Интернет или выбирать одного из ИИ командующих, каждый из которых обладает своим стилем игры и особенностями. Многие стратегические игры в реальном времени не уделяют большого внимания морским сражениям, чего не скажешь о Red Alert 3. Теперь океаны – источники важных ресурсов, и учитывая тот факт, что многие боевые единицы могут передвигаться по воде или под водой, игроки, которые не станут уделять должное внимание океанам и морям, будут испытывать немалые трудности, пытаясь завоевать мировое господство. Особенности игры:
Системные требования:
Предрелизный FAQ (если кому-то еще интересно) Скрытый текст: Гимн Советов(официальный вариант) Скрытый текст: Red Alert 3 - Uprising ![]() Жанр: стратегия в реальном времени Разработчик: EA Los Angeles Издатель: Electronic Arts Издатель в России: Electronic Arts Дата выхода: март 2009 года Дата выхода в России: 13 марта 2009 года Полезные ссылки: Официальный рускоязычный сайт Commander's Challenge Trailer Gameplay Trailer Описание игры: Command & Conquer Red Alert 3: Uprising представляет собой глобальное дополнение оригинальной игры, состоящее из нескольких кампаний для индивидуального прохождения. Игра будет доступна для загрузки уже в марте этого года! Сюжет Command & Conquer Red Alert 3: Uprising повествует о событиях, случившихся после окончания мировой войны. СССР пытается возродиться после сокрушительного поражения, Империя стремится обрести утраченную гордость и самосознание, а победивший Альянс вынужден бороться с коррупцией в собственных рядах. В дополнение к 4 стандартным кампаниям (за Альянс, Империю, СССР и одной дополнительной, повествующей о приключениях Юрико Омеги) в Command & Conquer Red Alert 3: Uprising будет представлен новый режим состязания, где на протяжении 50 эпизодов (каждый со своим набором правил и условиями победы!) вы будете сражаться с девятью лучшими командирами со всего земного шара. Сюжет игры будет раскрываться точно так же, как и в предыдущих частях – посредством видеороликов в высоком разрешении с участием звезд Голливуда. Вы увидите уже полюбившихся зрителям Гемму Аткинсон и Ивану Милицевич, а также многих-многих других замечательных актеров. Особенности игры:
Для запуска Command & Conquer Red Alert 3 - Uprising не требуется оригинальная игра. Орден "Aequitas" Аргументируем свое мнение. Посты, выражающие лишь ваши эмоции в отношении игры, без всякого осмысленного обоснования - флуд. Гимн Советов в теме не обсуждается, его перевод смотрите в шапке темы. Модератор. Последний раз редактировалось Emix; 13.11.2009 в 13:12. |
||
|
|
|
|
|
#2161 | ||
|
Новичок
Регистрация: 21.04.2007
Адрес: Lyon
Сообщений: 822
Репутация: 257
|
|
||
|
|
|
|
|
#2162 | ||
|
Юзер
Регистрация: 29.10.2008
Сообщений: 103
Репутация: -18
|
Медведи действительно не очень нравятся, не к месту они как то... СССР стал проигрывать Японии которая может на раннем этапе штамповать уневерсальные юниты-трансформеры. При правильной игре рашем быстро победит.
__________________
Deus Vult |
||
|
|
|
|
|
#2163 | ||
|
Новичок
Регистрация: 21.04.2007
Адрес: Lyon
Сообщений: 822
Репутация: 257
|
ДаркСидиус
за ссср можно это пофиксить правильной комбинацией авиации. Нет, времени хватит, пока соперник построит 2-3 тенгу + пару штук вептолетиков, вы успеете построить 2 мига + 2-3 верта. Но это при правильном развитии и если вы знаете что противник будет спамить именно этой хренью |
||
|
|
|
|
|
#2164 | ||
|
▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰
Регистрация: 07.03.2007
Адрес: С-Пб, Сестрорецк
Сообщений: 1,903
Репутация: 1043
|
Цитата:
такая же тема..., никто не захватывает вышки одним лишь инженером, всегда отпускают кого-нибудь в сопровождение, в противном случае либо вам повезет добежать до вышки, либо нет...
__________________
>: 4 8 15 16 23 42 |
||
|
|
|
|
|
#2165 | ||
|
Новичок
Регистрация: 21.04.2007
Адрес: Lyon
Сообщений: 822
Репутация: 257
|
Цитата:
Добавлено через 2 минуты вот медведи для того и нужны. Во первых, сопровождение инженера к вышке. Во вторых, построить 2 медведя и бежать к вышке противника тоже хорошо. Там оглушаем вражескую пехоту ну или медведей (собак) и убиваем их. Далее убмваем инжа. И вот теперь, спокойно бежим к казарме врага, чтобы тот ничего не мог сделать пока наш инженер не захватывает вышку врага. Последний раз редактировалось Mr.Rusty; 13.11.2008 в 22:53. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#2166 | ||
|
Новичок
Регистрация: 14.11.2008
Сообщений: 3
Репутация: 0
|
Добрый день! А вот проблема имеется (или это так и надо?). Заканчиваю миссию (за наших) в Нью-Йорке, разрушаю статую свободы, уничтожаю все кругом, поздравляют с победой и начинается этот же уровень заново. Непонятно...
Ответьте, пожалуйста, кто знает как решить эту беду. В остальном глюков нет, игра, разумеется, английская пиратка, русификатор поставил, проблема 6 го уровня решена. За врагов пока не играл, да и вряд ли буду, патриотизьм, однако! ;-) Заранее спасибо! |
||
|
|
|
|
|
#2167 | ||
|
▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰
Регистрация: 07.03.2007
Адрес: С-Пб, Сестрорецк
Сообщений: 1,903
Репутация: 1043
|
Цитата:
кстати..., попробуй патч поставить 1.03, может поможет...
__________________
>: 4 8 15 16 23 42 |
||
|
|
|
|
|
#2168 | ||
|
Юзер
Регистрация: 25.10.2007
Адрес: 83.239.60.116
Сообщений: 387
Репутация: 88
|
Кстати щас последний патч 1.4... Еще можно победить очень нахальным способом, правдо действует он если враг недостаточно укрепил базу... Лучше всего делать такое японцами: строим один яп. БТР, сажаем туда 5 инженеров, маскируем бтр под любую вражескую технику, подъезжаем вплотную к главному зданию врага, высаживаемся и пытаемя захватить как можно больше зданий, при этом сразу их продовать, я несколько раз так выигрывал...
__________________
Процессор:Intel Core i7 930 2.8GHz (Bloomfield) Память (RAM):2*2GB DDR 3 Corsair XMS3 Материнка:Gigabyte GA-X58-USB3 Блок питания:750W Thermaltake EVO_Blue Тип системы:Microsoft Windows 7 6.1.7601 Видеокарта: Nvidia ENGTX 570 DirectCU II Asus Жесткий диск:WD Caviar Green IntelliPower 2 TB |
||
|
|
|
|
|
#2169 | ||
|
Игрок
Регистрация: 14.01.2006
Адрес: St-Petersburg
Сообщений: 716
Репутация: 263
|
Цитата:
![]() А если виндикаторы (2 шт) взлетели, то ты точно не доедешь =) |
||
|
|
|
|
|
#2170 | ||
|
Новичок
Регистрация: 14.11.2008
Сообщений: 3
Репутация: 0
|
Цитата:
Прямо день сурка какой-то! Я уже замучился уничтожать эту статую различными методами - то пятеркой дредноутов, то вакуумной бомбой, то дирижаблями... осталось лишь медведями покусать! вышеописанных проблем с зависаниями мышки, или неправильными движениями юнитов, о чем говорили другие люди, не было и в помине, а тут-на тебе! Прямо хоть сохраненку просить... И, как ни парадоксально, в нашей сети люди вроде как играли, но нареканий не было ни у кого. Хотя... вот еще одна мысль проскочила! Пойду-ка я из-под другого Виндовса попробую (у меня их 2, один такой, а один - 64й, в котором я и работаю, не огорчает совсем) |
||
|
|
|
|
|
#2171 | ||
|
Игроман
Регистрация: 29.10.2007
Сообщений: 3,225
Репутация: 628
|
Еще раз напоминаю -проблемы в этой теме. Заканчиваем оффтоп.
__________________
[SIGPIC][/SIGPIC] В недрах тундры выдры в гетрах тырят в ведра ядра кедров.Выдрав с выдры в тундре гетры, вытру выдрой ядра кедра, вытру гетрой выдре морду - ядра в вёдра, выдру в тундру. Как известно бобры добры. Добротою бобры полны. Если хочешь себе добра - надо просто позвать бобра. Если ты без бобра добр - значит сам ты в душе бобр. сажусь за стол из трупа дуба
ем рыб тела пью кровь лозы вдыхаю дым умерших листьев так наслаждаюсь жизнью я |
||
|
|
|
|
|
#2172 | ||
|
Новичок
Регистрация: 12.09.2008
Сообщений: 88
Репутация: 6
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#2173 | ||
|
▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰
Регистрация: 07.03.2007
Адрес: С-Пб, Сестрорецк
Сообщений: 1,903
Репутация: 1043
|
средства диверсанта порой очень коварны, и при правильных раскладах, отрубив турели (скинуть спутники на энегростанции если они все вплотную стоят), временно перебив народ (скинуть на них отравляющую бомбу) и забрав технику (затянуть магнитной бурей) можно будет спокойно запускать 2 бтр-чика с инженерами (которые к моменту атаки лучше подготовить) на вражескую базу..., противник просто не успеет всё вернуть и вам будет лёгкая победа... ну во всяком случае так можно сотворить играя за СССР
__________________
>: 4 8 15 16 23 42 |
||
|
|
|
|
|
#2174 | ||
|
Игроман
Регистрация: 24.09.2007
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,468
Репутация: 705
|
ну это уже на завершаемом этапе игры,когда уже развился.Тут спор шел на тему,как лучше использовать диверсию в начале игры.У меня получалось в самом начале закидывать инженеров к противнику и захватить мсц,противника.
я люблю у русских паучков которые закрадываются в технику, во время открытого боя, танки отвлекают противника,и этот момент в агресивном режиме закидываем их в гущу.
__________________
Niente è vero, tutto è permesso. "Мы перестаем играть не потому что взрослеем. Мы взрослеем, потому что перестаем играть" "Science isn't about why, it's about why not" © |
||
|
|
|
|
|
#2175 | ||
|
▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰
Регистрация: 07.03.2007
Адрес: С-Пб, Сестрорецк
Сообщений: 1,903
Репутация: 1043
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#2176 | ||
|
Чахлый скамп
Регистрация: 26.09.2007
Адрес: Deep
Сообщений: 2,226
Репутация: 516
|
iceman_91
Лучше сначала всосать технику Магнитной бурей и уже потом сбрасывать спутник, ибо при сбросе спутника вся техника, которую ты закинул на орбиту, падает вниз, добавляя повреждения к падающим спутникам. |
||
|
|
|
|
|
#2177 | ||
|
▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰
Регистрация: 07.03.2007
Адрес: С-Пб, Сестрорецк
Сообщений: 1,903
Репутация: 1043
|
Цитата:
очень понравилась такая бандура как "Вакуумная пушка"..., зданий 4 точно унесла с собой в последней миссии за СССР, я был мягко говоря в шоке от неё, жаль только то что я её в самом конце миссии построил, "чтоб была", а когда увидел что она творит... |
||
|
|
|
|
|
#2178 | ||
|
Чахлый скамп
Регистрация: 26.09.2007
Адрес: Deep
Сообщений: 2,226
Репутация: 516
|
iceman_91
Супероружие всегда бъёт больно, это было ещё в РА2. Кстати в РА3 супероружие какое-то убогое - только на повреждение работает. Вспомните Погодный генератор союзников - темнота, тучи и молнии сверкают. Или ядерную ракету русских - вот это грибочек, да и потом остаётся радиоактивное пятно, на котором вся пехота гибнет сразу. |
||
|
|
|
|
|
#2179 | ||
|
▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰
Регистрация: 07.03.2007
Адрес: С-Пб, Сестрорецк
Сообщений: 1,903
Репутация: 1043
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#2180 | ||
|
Юзер
Регистрация: 09.10.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 204
Репутация: 197
|
Сегодня наконец-то скачалась игра. Ролики шикарные, озвучка просто супер, долго смеялся когда Наташа сказала "В очередь, сукины дети!". Одно только очень огорчило: на моем вроде не слабом конфиге, игра на высоких настройках (даже не на максимальных, а просто высоких) игра безбожно тормозит (~15fps), при том что графика устаревшая. Ктонить знает, может это патчем лечится?
|
||
|
|
|
|
|
|