Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Mass Effect Обсуждение игр серии Mass Effect, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.06.2008, 18:52   #1
Игроман
 
Аватар для FostraL
 
Регистрация: 16.11.2007
Адрес: Улей
Сообщений: 3,275
Репутация: 522 [+/-]
Thumbs up Mass Effect 1 - Впечатления


Жанр: RPG
Разработчик: BioWare
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: 1C
Локализатор: Snowball Interactive
Дата выхода(релиз на XBoX 360): 20 ноября 2007
Дата выхода(американский релиз на РС): 28 мая 2008
Дата выхода(европейский релиз на РС): 6 июня 2008
Официальный сайт игры: masseffect.bioware.com


1. В этой теме вы можете поделиться своими впечатлениями от игры Mass Effect, описать положительные и отрицательные(на ваш взгляд) стороны игры. Просьба излагать свое мнение наиболее развернуто и понятно. Посты типа "В этой игре все круто" или "Игра цветы" будут приравниваться к флуду.
2. Повторюсь, эта тема - для обсуждения впечатлений, полученных от игры. Игровые вопросы, вопросы по прохождению и технические проблемы обсуждаются в соответствующих темах.
3. Если вы не согласны с чужим мнением, вы можете поправить его или начать дискуссию, однако, при этом просьба соблюдать правила общения на форуме и не превращать дискуссию в флейм. Уважайте чужое мнение.
4. Спойлеры в теме запрещены! Если вы хотите написать информацию, раскрывающую сюжет игры, пользуйтесь тегом [spoiler].


Приятного общения!
__________________
Roses are red,
Violets are blue,
4 Mana, 7/7
Overload (2)

Последний раз редактировалось FostraL; 15.07.2008 в 20:44.
FostraL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.10.2008, 00:25   #521
Новичок
 
Аватар для Transcend
 
Регистрация: 06.09.2008
Адрес: дорога истины
Сообщений: 77
Репутация: 32 [+/-]
Hell | Gate
ты прав.самое нудное-это читать диалоги,а так игра ничего-реальная графа.
Transcend вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.10.2008, 05:24   #522
Юзер
 
Аватар для animalitos
 
Регистрация: 22.06.2008
Сообщений: 246
Репутация: 162 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Transcend Посмотреть сообщение
самое нудное-это читать диалоги
Буквофобией случайно не страдаем? Диалоги здесь весьма интересны, захватывают, не позволяя оторваться от монитора, нудятины как-то не заметила...
Цитата:
а так игра ничего-реальная графа.
Графика, имхо, лишь приятное дополнение, а не определяющий фактор в оценке игры.
animalitos вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.10.2008, 13:09   #523
Юзер
 
Аватар для Crylied
 
Регистрация: 26.08.2008
Адрес: г.Магнитогорск
Сообщений: 187
Репутация: 33 [+/-]
Transcend
Если проблемы с техникой чтения, то может быть. в Mass Effectе диалоги сделаны так же хороше как и всё остальное.
__________________
Жизнь-игра, а настоящая игра всегда МАНИЯ
Four, eight, fifteen, sixteen, twenty three, forty two
(LOST)
не многословен, но убедителен.
Играю в ПВ (Perfect World)
Обор-танк 76+
Crylied вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.10.2008, 18:28   #524
х....
 
Аватар для DiabloKiller
 
Регистрация: 04.08.2008
Сообщений: 2,819
Репутация: 1819 [+/-]
Да такие диалоги надо во все RPG ! Единственная игра, где я видел похожее - Vampire the Mascuerad. Только там они не такие 'живые' Диалоги в МЕ Великолепны !
__________________
Надо еще 565 таких дегенератов как ты, что-бы я вспомнил про форумную репутацию, на которую мне плевать. (c) GREmio

DiabloKiller вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.10.2008, 19:27   #525
Новичок
 
Аватар для Sourse768773
 
Регистрация: 07.10.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 37
Репутация: 9 [+/-]
Игра конечно классссс!
Но смущает много багов в XP, нормално в неё играть я смог
только после переустановки.
Интересный сюжет, лучшие диалоги, но быстро проходится,
даже если пройти все доп. миссии, то всё равно мало.
Я бы поставил МЕ 9.5, кто не играл обязательно должен это сделать.
Sourse768773 вне форума  
Отправить сообщение для Sourse768773 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.10.2008, 21:12   #526
х....
 
Аватар для DiabloKiller
 
Регистрация: 04.08.2008
Сообщений: 2,819
Репутация: 1819 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sourse768773 Посмотреть сообщение
Игра конечно классссс!
Наш человек
Цитата:

Но смущает много багов в XP,
У меня не одного не было
Цитата:

Интересный сюжет, лучшие диалоги, но быстро проходится,
даже если пройти все доп. миссии, то всё равно мало.
А хорошего понемногу
__________________
Надо еще 565 таких дегенератов как ты, что-бы я вспомнил про форумную репутацию, на которую мне плевать. (c) GREmio

DiabloKiller вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.10.2008, 22:19   #527
Новичок
 
Аватар для Transcend
 
Регистрация: 06.09.2008
Адрес: дорога истины
Сообщений: 77
Репутация: 32 [+/-]
Дао
Буквофобией я не страдаю,просто хотнлось больше играть.

Добавлено через 38 секунд
Дао
Буквофобией я не страдаю,просто хотелось больше играть.

Последний раз редактировалось Transcend; 13.10.2008 в 22:20. Причина: Добавлено сообщение
Transcend вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2008, 02:37   #528
Игроман
 
Аватар для LightSaber
 
Регистрация: 24.05.2007
Адрес: One galaxy far far away..
Сообщений: 2,941
Репутация: 518 [+/-]
Transcend
А какой смысл играть в РПГ, если не читать диалоги? О_о Это же одно из самого важного в РПГ!
__________________
LightSaber вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.10.2008, 00:07   #529
Уже не торт(
 
Регистрация: 10.11.2007
Сообщений: 1,266
Репутация: 644 [+/-]
Итак только что закончил прохождение основного сюжета Масс Эффекта. В целом игра понравилась, конечно не совсем то, на что я надеялся когда игра еще была в разработке, но все же попытаюсь выделить наиболее сильные и слабые стороны игры. Начнем с положительных черт МЕ, которые наибольшее впечатление на меня произвели:
1) В игре помоему отлично реализована система диологов, коротные ответы, после выбора которого, ГГ произносит всегда немного неожиданую фразу, это конечно мне очень понравилось.
2) Порадовала анимация тел и лиц, жесты, ухмылки, разные выражения лица, отлично реализовано.
3) В плане сюжета...ну что тут сказать, я как фанат КОТОРа люблю подобные ему игры, МЕ был для меня как бы перевоплощением КОТОРа, сразу такая настальгия по нему...в общем игры по сюжету и концепции игры в целом похожи...
4) В плане графическом игра так же приятная, были сначала траблы с моей видюхой от АТИ, но прочитав фак, узнал как решить проблему, так же не понял чесно говоря зачем была сразу зернистость включена, вообще не понел зачем эта фунция в игре присутствует.
Теперь рассмотрю минусы игры, или ее отрицательные стороны.
1) Игра короткая, 9 часов на основной сюжет это конечно не ахти что...но даже за эти 9 часов получаешь море удовольствия.
2) Почему-то мне не понравился инвентарь, и вообще его реализация в целом, я конечно переиграл в море РПГ, понимаю что в большенстве игр такого жанра без "замудреностей" не обходится, но все же - в игре неудобный инвентарь.
3) Есть ,конечно, откровенно тупизмы в сюжете игры, но я не буду ничего о них говорить, дабы не поднимать лишних споров.
4) Транспортное средство, не помню уже название %(, ну в общем вы поняли о чем я говорю, "вездеход" в игре один. Я вообще не понял, тестировали его разработчики или нет, машина ведет себя так как будто весит она не несколько сотен/тысяч кг, а кг 2-3...у машины абсолютно отсутсвует физика, она заезжает на стену под углом 90 градусов, прыгает на любой мелкой кочке, особенно это все заметно на планете Ил..там я вообще хотел в определенный момент выкинуть машину и пройтись пешком.
Вывод: Масс Эффект это определенно новый огонек в жанре РПГ. Новая, живая, динамичная игра, с хорошим сюжетом, неплохими героями, отличными диологами...В общем при всем моем уважении к моей, не скрою, любимой рпг - КОТОРу, и к BioWare в целом, игра определенно стоит внимания, не скучная, захватывающая в некоторых местах. Ребята потрудились на славу, Масс Эффект сделал еще один небольшой, но увереный шажок в жанре РПГ...Моя личная оценка - 9.0 из 10. Всем спасибо, все свободны :)

Последний раз редактировалось Флешка; 15.10.2008 в 00:12.
Флешка вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.10.2008, 03:13   #530
Игроман
 
Аватар для LightSaber
 
Регистрация: 24.05.2007
Адрес: One galaxy far far away..
Сообщений: 2,941
Репутация: 518 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Флешка Посмотреть сообщение
Транспортное средство, не помню уже название %(, ну в общем вы поняли о чем я говорю, "вездеход" в игре один. Я вообще не понял, тестировали его разработчики или нет, машина ведет себя так как будто весит она не несколько сотен/тысяч кг, а кг 2-3...у машины абсолютно отсутсвует физика, она заезжает на стену под углом 90 градусов, прыгает на любой мелкой кочке, особенно это все заметно на планете Ил..там я вообще хотел в определенный момент выкинуть машину и пройтись пешком
Разрабы видимо показывают то, что сила притяжения не везде велика
__________________
LightSaber вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.10.2008, 07:24   #531
х....
 
Аватар для DiabloKiller
 
Регистрация: 04.08.2008
Сообщений: 2,819
Репутация: 1819 [+/-]
LightSaber
А мне наоборот кажется, что Мако на всех планетах ведёт себя одинаково, хотя сила тяжести везде разная.
__________________
Надо еще 565 таких дегенератов как ты, что-бы я вспомнил про форумную репутацию, на которую мне плевать. (c) GREmio

DiabloKiller вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.10.2008, 07:32   #532
Уже не торт(
 
Регистрация: 10.11.2007
Сообщений: 1,266
Репутация: 644 [+/-]
Цитата:
Сообщение от LightSaber Посмотреть сообщение
Разрабы видимо показывают то, что сила притяжения не везде велика
Сразу напрашивается вопрос: "почему тогда люди спокойно бегают по поверхности, неиспытывая никаких проблем?"
Флешка вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.10.2008, 08:08   #533
Игроман
 
Аватар для LightSaber
 
Регистрация: 24.05.2007
Адрес: One galaxy far far away..
Сообщений: 2,941
Репутация: 518 [+/-]
DiabloKiller
Флешка
Я это типа пошутить попытался Да я понимаю, что это просто недороботка. Более того, на луне вроде как вообще гравитации нет, или она настолько слаба, что Мако улетел бы с луны на первой кочке
__________________
LightSaber вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.10.2008, 09:13   #534
Опытный игрок
 
Аватар для TiRTo
 
Регистрация: 03.08.2008
Адрес: The galaxy far-far away
Сообщений: 1,271
Репутация: 233 [+/-]
Флешка
Цитата:
4) Транспортное средство, не помню уже название %(, ну в общем вы поняли о чем я говорю, "вездеход" в игре один. Я вообще не понял, тестировали его разработчики или нет, машина ведет себя так как будто весит она не несколько сотен/тысяч кг, а кг 2-3...у машины абсолютно отсутсвует физика, она заезжает на стену под углом 90 градусов, прыгает на любой мелкой кочке, особенно это все заметно на планете Ил..там я вообще хотел в определенный момент выкинуть машину и пройтись пешком.
Это,конечно,нереалистично,но очень прилично объяснимо."Мако",так же,как и любая другая техника мира МЭ,снабжён портативным генератором массы,который и уменьшает его вес.
По поводу остальных пунктов...Тут спорить сложнее,потому что тут я согласен с вами.Только вот "тупизмов" сюжета не заметил.
__________________
В этом огромном мире так легко почувствовать себя одиноким, так легко впасть от этого в отчаяние, что человек просто обязан помнить: всегда есть те, кто его любит и ещё может полюбить (c) Из безымянной повести

Silence! I kill you!!! (с) Ахмед - Мёртвый Террорист
TiRTo вне форума  
Отправить сообщение для TiRTo с помощью ICQ Отправить сообщение для TiRTo с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.10.2008, 21:20   #535
Новичок
 
Аватар для lich
 
Регистрация: 08.09.2008
Сообщений: 7
Репутация: 3 [+/-]
А мне кажется что игра очень и очень хорошия!!! А баг за всю игру был в сего один,в лифте. А на счет физики МАКО,даже не обратил внимания, больно уж сюжет захватывающий!!!
lich вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.10.2008, 03:52   #536
Игроман
 
Аватар для -Alex-
 
Регистрация: 06.11.2005
Адрес: Таганрог Клуб:FCBarcelona
Сообщений: 3,746
Репутация: 794 [+/-]
Кстати, о впечатлениях.

Игра понравилась. Удручило, конечно, что нельзя полностью было раскрыть себя как персонажа (ролевая часть здесь не очень), но все же вкупе с хорошей боевой системой игра производит Эффект...

Покататься на всяких мафынках интересно первые минут 10. Дальше скучно. Можно было бы придумать что-нибудь поинтереснее.
Сюжет затянут. Можно было немного укоротить.

Силы "добра" и "зла" - т.е. те пункты, что давали герою за различные его действия - раскрыты очень слабо, почти никак, тоже огромный минус.

Однако все эти минусы - отличная возможность исправить их в будущем.

Как за первую хорошую космическую РПГ после КОТОР - 9,0 (по личной шкале естественно).
__________________
¡ Visca el Barça i visca Catalunya !
[SIGPIC][/SIGPIC]
més que un club
  • Прежде, чем мир спасет красота, уроды его погубят
  • От нерешительности теряешь больше, чем от неверного решения.
-Alex- вне форума  
Отправить сообщение для -Alex- с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.10.2008, 12:05   #537
Игроман
 
Аватар для LightSaber
 
Регистрация: 24.05.2007
Адрес: One galaxy far far away..
Сообщений: 2,941
Репутация: 518 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -Alex- Посмотреть сообщение
Сюжет затянут. Можно было немного укоротить
Ога. Точно! Надо было сделать 15 минут сюжетного геймплея и 2 - 3 часа второстепенных квестов
Я вот лично не согласен Игра слишком короткая, а сюжета так мало И он так хорош...
__________________
LightSaber вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.10.2008, 12:07   #538
Юзер
 
Аватар для Game_Master
 
Регистрация: 04.09.2005
Адрес: Челябинск
Сообщений: 309
Репутация: 59 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Флешка Посмотреть сообщение

4) Транспортное средство, не помню уже название %(, ну в общем вы поняли о чем я говорю, "вездеход" в игре один. Я вообще не понял, тестировали его разработчики или нет, машина ведет себя так как будто весит она не несколько сотен/тысяч кг, а кг 2-3...у машины абсолютно отсутсвует физика, она заезжает на стену под углом 90 градусов, прыгает на любой мелкой кочке, особенно это все заметно на планете Ил..там я вообще хотел в определенный момент выкинуть машину и пройтись пешком.
собственно иногда не мешает читать кодекс, тогда сразу подобные выводы отпадут сами собой. В мире МЭ все технологии завязаны на изменениях массы. Оружие, двигатели, биотические способности и.д. Собственно и игра носит название от этого Масс Эффект. В самой игре в кодексе про это написано и про "Мако" в частности.
Небольшое Ядро не позволяет свести массу машины к нулю, но достаточно для того, чтобы сбрасывать ее с воздуха и т.д
Т.е иными словами это не глюк и не баг, а фича и соответствует правилам вселенной МЭ.

Последний раз редактировалось Game_Master; 21.10.2008 в 18:20.
Game_Master вне форума  
Отправить сообщение для Game_Master с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.10.2008, 18:52   #539
Новичок
 
Аватар для мр. Андерсон
 
Регистрация: 05.07.2007
Адрес: Нижнекамск
Сообщений: 28
Репутация: 31 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Game_Master Посмотреть сообщение
Т.е иными словами это не глюк и не баг, а фича и соответствует правилам вселенной МЭ.
Нет, это фича, придуманная для сокрытия бага и глюка. А ты уши то и развесил!
__________________
"Дома часто спрашивают меня: "Эй, Хун, зачем это все? Зачем? Ты без войны уже не можешь?"... Я им ничего не отвечаю. Зачем? Им не понять. Им не понять все это... что с тобой рядом погибали друзья. Вот и все... очень просто" © Black Hawk Down
мр. Андерсон вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.10.2008, 03:30   #540
Игроман
 
Аватар для LightSaber
 
Регистрация: 24.05.2007
Адрес: One galaxy far far away..
Сообщений: 2,941
Репутация: 518 [+/-]
Цитата:
Сообщение от мр. Андерсон Посмотреть сообщение
Нет, это фича, придуманная для сокрытия бага и глюка. А ты уши то и развесил!
Вот если бы они объяснили это так ПОСЛЕ того как их стали бы тыкать носом в данный глюк, то конечно. А если так было задуманно изначально, то как это глюком/багом можно называть???
P.S. Я сам про кодекс забыл Там точно что-то такое было!
__________________
LightSaber вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 10:11.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования