![]() |
| ||||||
| 2005-2010 Архивы тем |
|
|
| Результаты опроса: Игровые рецензии каких пользователей Вы считаете лучшими в этом месяце? | |||
| AKA+ - Flatout: Ultimate Carnage |
|
4 | 8.16% |
| DeLaNo - Deadliest Catch: Alaskan Storm |
|
10 | 20.41% |
| etcoon - World of Goo |
|
10 | 20.41% |
| Fe11ini - Тетрис |
|
6 | 12.24% |
| L!Nk - Fahrenheit, Kane & Lynch, Gothic |
|
23 | 46.94% |
| MEGADRON - Crysis: Warhead |
|
5 | 10.20% |
| Morfius - Crysis: Warhead, Mercenaries 2, Sacerd 2 |
|
8 | 16.33% |
| MozgyBrainz - Vampire: The Masquerade — Bloodlines |
|
14 | 28.57% |
| (Pal_kaN) - S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо |
|
4 | 8.16% |
| Sam_71 - Crysis Warhead, Call of Duty 4: Modern Warfare |
|
5 | 10.20% |
| $=P=Y - Star Wars: TFU, Oddworld, Kane & Lynch |
|
8 | 16.33% |
| _Tallas_ - Pure, BioShock |
|
14 | 28.57% |
| Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 49. Вы ещё не голосовали в этом опросе | |||
|
|
Опции темы |
|
|
#202 | ||
|
Игроман
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Беларусь, г.Минск
Сообщений: 2,735
Репутация: 293
|
Гм, вот. Сразу оговорюсь, что надеялся на более качественную рецензию, но такая уж получилась(
BioShock Жанр: First-Person Shooter Разработчик: 2K Boston, 2K Australia Издатель: 2K Games Издатель в России: 1C Локализатор: 1C Официальный сайт игры: У каждого из нас есть мечты. Они самые разные: от получения хорошей отметки на контрольной, до желания стать президентом или полететь в космос. Когда же, наконец, она сбывается, наступает буря эмоций: радость от того, что вы сами этого добились, восторг и… разочарование. Ведь для осуществления следующей цели понадобиться пройти весь этот путь снова, с чистого листа. А что, если вы захотите создать город? Безумство, мечтать не вредно и тому подобное, скажете вы? Но для осуществления цели все средства хороши. А теперь представьте, что мечта этого человека сбылась. Построен город на дне океана, полностью автономный, единственное косвенное доказательство существование – загадочный маяк посреди этого самого океана, в котором находится вход в него. Главный герой игры летит в самолете ночным рейсом через океан, покуривая сигарету и читая книгу. Вдруг на борту начинаются неполадки, самолет падает… Вы приходите в себя посреди обломков и вещей пассажиров, впереди видна какая-то башня, вроде маяка. Вам не остается ничего другого, кроме как плыть к ней. Это и есть вход в Рапчур. Спускаясь на лифте в город, Эндрю Райан по видеозаписи (в лифте есть телевизор) вводит вас в курс дела: он построил город, потому что его не устраивает современная политика, стили жизни и сам мир. Ему не оставалось ничего другого, кроме как создать свой город с людьми, которых он пригласил «в гости». И тут перед вами появляется он. Увидев панораму города впервые, вы несколько секунд будете находиться в шоковом состянии: на такое зрелище больше нигде не удастся посмотреть. Мигающие вывески, рыбы, проплывающие мимо, Большой Папочка, ремонтирующий какой-то тоннель между двумя зданиями… Рапчур - это практически новый мир. Его создатель, безусловно, гений. Но с таким же успехом можно сказать, что Чикотило – хороший хирург. Эндрю было мало просто города. Ему захотелось создать некое подобие сверхлюдей. Ученые нашли вещество, употребление которого изменяет человека до неузнаваемости. Это вещество – Адам. Его можно извлечь из трупов с помощью Маленьких Сестричек(Little Sisters), которые огромным шприцом выкачивают кровь из тел, затем впрыскивают ее себе, после чего Адам остается у них в организме. По сути, Адам – это наркотик. После употребления первой дозы человек уже не может отказаться, ему необходимо все больше и больше этого вещества. Сестричек охраняют Большие Папочки(Big Daddies). Это модифицированные люди в огромных скафандрах, которые не уязвимы практически ни для одного оружия. Попробуете подойти ближе – вас тут же отбросят на несколько метров к стенке, после чего получите переносным вариантом бурильной установки по лицу. Главная задача Папочек – охрана Сестричек. Если вы не будете их трогать, они и вас оставят в покое. Такая жизнь в Рапчуре была до 31 декабря 1958 года. В полночь той даты произошла авария, в результате которой случилась катастрофа для всего города – люди стали мутантами, все сошли с ума, стали бросаться друг на друга и вообще вести себя несколько вызывающе. Но это лишь вершина айсберга, главные проблемы вы узнаете по ходу игры. Атмосфера в игре уникальная, такого правдоподобия вы больше нигде не встретите. Ближайшим и единственным ориентиром является Иннсмаут из Call of Cthulhu: dark corners of the earth. Но если там атмосферу можно было списать на книгу, в которой Лавкрафт подробно описал то место, то в BioShock все сделано с нуля. Темные коридоры, мигающие лампочки мелодии 50-х – все это создает эффект присутствия в городе, но вы так же постоянно чувствуете, что находитесь на дне океана, вода постепенно поглощает город с его обитателями, рано или поздно, но океан все равно возмет верх над Рапчуром. По словам Кена Левайна, Irrational Games наняли отдельную команду аутсорсеров для моделирования воды. Дескать, необходимо было показать давление как на игрока, так и на город. К сожалению, получилось не все идеально: вода выглядит очень реалистично, но физики жидких тел нет. Вода просто стекает по стенам, изменяя текстуру на более темную. Здесь вы не увидите, как она со стены перетекает на пол или что-нибудь подобное. Все, на что способна жидкость – проводить электричество с помощью плазмидов, о которых прочитаете чуть ниже. Надеюсь, вы хорошо прочувствовали, каково это – находиться, хоть и виртуально, в Рапчуре. В Bioshock можно сыграть только ради атмосферы. Но геймплей тоже практически идеален. Формально, это шутер. Но только начинав играть, вы узнаете все больше любопытных деталей. Например, с помощью Адама вы так же сможете модифицировать себя, как и обитатели Рапчура. Пополнять запасы, кхм, маны вам нужно с помощью шприцов синего цвета (здоровье пополняется красными шприцами). Как только она у вас заканчивается, вы достаете этот самый шприц и с ужасом смотрите, как герой колет его в руку. Огнестрельного оружия достаточно: пистолет, автомат Томпсона, дробовик, огнемет, арбалет и еще парочка стволов. Каждая пушка подвергается апгрейдам. Найдя специальный автомат( которые встречаются довольно редко), вам предлагается улучшить огневую мощь, дальнобойность или магазин. С плазмидами еще интереснее. Мало того, что их очень много, так и сам эффект от их применения выглядит впечатляюще. Особенно удалась «заморозка» - у героя рука покрывается коркой льда и из нее торчат небольшие сосульки. Выстрелив этим плазмидов во врага, он на несколько секунд превращается в ледяную статую. Этого достаточно, чтобы добить гада. Всего насчитывается около 50 плазмидов, но открыть все не получится. Вам ведь еще необходимо покупать патроны, шприцы и перки. Последние весьма интересны. Например, если вы убьете трех противников подряд с помощью гаечного ключа, то у вас поднимется полоска здоровья. Одновременно у вас может быть 5 плазмидов и столько же перков. Но и тут все предусмотрено: по ходу игры вы будете находить так называемые Банки. В них вы оставляете то, что в данный момент не особенно нужно. Чтобы добраться до Адама, вам придется сразиться с Большим Папочкой, а это непростое дело. Сперва нужно разведать обстановку: расставить ловушки с помощью телекинеза (он тут тоже есть), а если Папочка стоит в воде, то вам крупно повезло. Вода, как известно, проводить электрический ток, значит выстрелить плазмидом в воду означает короткое замыкание для Папочки на несколько секунд. К сожалению, затем вам придется туго. Разъяренный Big Daddy будет гоняться за вами по всему уровню, пытаться раздавить вас своим костюмом или просверлить бурильной установкой. Прикончив его и подойдя к Сестричке, у вас появляется выбор: убить ее и забрать себе весь Адам, или вернуть ей первоначальный облик. При последнем варианте Адама вы получите меньше, но за это одна из выживших обитателей Рапчура будет время от времени давать вам «подарки» - бутылочки с Адамом, патроны и шприцы. От того, как вы будете поступать с Сестричками, и будет зависеть концовка. Графика в игре отличная – выстрелы красивые, детализация отменная, плазмиды выглядят отвратительно (в хорошем смысле). Irrational Games так же гениально обошли проблему всех современных игр – одинаковые лица персонажей. Дело в том, что по сюжету игры катастрофа произошла на Новый год, следовательно, на вечерний карнавал. Как известно, на карнавал люди ходили в масках, поэтому вы не встретите двух одинаковых персонажей. Обратная сторона медали – трупы, дергающие конечностями и, недостаток Unreal Engine 3.0, «пластиковые» модели персонажей. Звук и музыка хороши. Пушки бабахают как надо, все озвучено профессиональными актерами. Музыка, звучащая из магнитофонов и автоматов, вписывается в атмосферу очень даже хорошо. *** Что же в итоге? Кен Левайн сделал невероятное. Все знали, что игра будет отличная, но мало кто подозревал, насколько она отменная. Идеальная атмосфера, графика, сюжет, баланс… Продолжать можно очень долго. Жаль, что в игровой индустрии редко появляются такие шедевры. Вспомните игры, которые грозились перевернуть жанр шутеров с ног на голову: S.T.A.L.K.E.R., Crysis, F.E.A.R. И ни одна из этих игр не выполнила своего обещания. BioShock – лучшая игра 2007 года, и первая игра за очень долгое время, которой можно с чистой совестью ставить такую оценку.Перевод: у 1С перевод вышел стандартным. Зачем-то название города перевели на русский язык (Восторг против Рапчура в оригинале) – получилось неказисто. Озвучка на уровне, но явно уступает англоязычной. 2/3. Вывод: Игра, которая перевернула игровую индустрию, показав, что игры – далеко не простая забава на пару вечеров. Глубокая(во всех смыслах) игра, в которой показаны недостатки общества и жизни, пусть на примере 50-х годов. Играть обязательно. Реиграбельность: да Классный сюжет: да Оригинальность: да Легко освоить: да Оправданность ожиданий: 95 % Геймплей: 9.5/10.0 Графика: 9.5/10.0 Звук и музыка: 10.0/10.0 Интерфейс и управление: 9.0/10.0 Итого: 9.5/10.0
__________________
PSN_ID: Shinigami_BY Последний раз редактировалось _Tallas_; 13.10.2008 в 21:12. |
||
|
|
|
|
|
#203 | ||||
|
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
В целом особых ошибок нет, но все как-то сумбурно, сухо, и в общем не интересно. Даже не смотря на довльно маленький размер, читается скучно.
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" |
||||
|
|
|
|
|
#204 | |||||
|
Игроман
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436
|
Цитата:
Это было внезапно... Цитата:
И это..., Цитата:
Цитата:
*стреляет в эту годость в упор, из обреза* Цитата:
Дальше читал вскользь... Не, Pure всяко баще...
__________________
xxx: мне скучно yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить xxx: я тоже, но меня за это банят Последний раз редактировалось $=P=Y; 13.10.2008 в 19:10. |
|||||
|
|
|
|
|
#205 | |||||||||||||||
|
лапка
Регистрация: 30.05.2005
Сообщений: 7,478
Репутация скрыта
|
_Tallas_
Начнём что ли? =) Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Кратко о главном. В отличие от предыдущих участников, с словарным запасом у тебя хорошо, а с речью не очень. Тренируйся. Ещё короче: 7/10. 0_________О кажется, началось соревнование на самого быстрого критика... сегодня - я слоу Добавлено через 3 минуты $=P=Y Цитата:
__________________
![]() Everybody wants to be a cat,
Because a cat's the only cat Who knows where it's at. Everybody's picking up on that feline beat, 'Cause everything else is obsolete. Последний раз редактировалось d Arbanville; 13.10.2008 в 19:06. Причина: Добавлено сообщение |
|||||||||||||||
|
|
|
|
|
#206 | ||
|
Игроман
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436
|
Цитата:
_Tallas_, как бэ это так помягче сказать... сделай свою последную рецку НАМНОГО лучше и удели ей больше времени.
__________________
xxx: мне скучно yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить xxx: я тоже, но меня за это банят |
||
|
|
|
|
|
#207 | ||
|
Игроман
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Беларусь, г.Минск
Сообщений: 2,735
Репутация: 293
|
Цитата:
Цитата:
Из маньяков я больше никого не вспомнил. Или нужно было написать, что Чикотило - хороший насильник? Писал статью по памяти. Играл последний раз где-то в феврале, поэтому всего не помню.А какие есть синонимы к слову "мана"? Заменить это слово весьма проблематично, вот и приходиться выкручиваться. Черт, патроны кончились! Прикрой, я перезаряжаю!!!Я сам не знаю, как у меня получилась такая рецензия на Pure. Ладно, следующая статья в моем исполнении не за горами. Там будет все, как надо: скриншоты, названия абзацей и даже постараюсь найти эпиграф. Добавлено через 1 минуту Это ты имеешь в виду на BioShock переделать или последнюю, как третью на конкурс?
__________________
PSN_ID: Shinigami_BY Последний раз редактировалось _Tallas_; 13.10.2008 в 19:17. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#208 | ||
|
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737
|
Цитата:
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" |
||
|
|
|
|
|
#209 | ||
|
лапка
Регистрация: 30.05.2005
Сообщений: 7,478
Репутация скрыта
|
Morfius
Я не про тебя, а про некоторых любителей разводить длиннющие рецензии из ничего... Про кого бы это я... Цитата:
__________________
![]() Everybody wants to be a cat,
Because a cat's the only cat Who knows where it's at. Everybody's picking up on that feline beat, 'Cause everything else is obsolete. |
||
|
|
|
|
|
#210 | ||
|
Игроман
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Беларусь, г.Минск
Сообщений: 2,735
Репутация: 293
|
Ну то есть свою речь обменяю на свой словарный запас. Про кого бы это я...
Пальцем не будешь тыкать?
__________________
PSN_ID: Shinigami_BY |
||
|
|
|
|
|
#211 | ||
|
лапка
Регистрация: 30.05.2005
Сообщений: 7,478
Репутация скрыта
|
_Tallas_
Не надо ничего менять - вручную дорабатывай - над Достоевским... Цитата:
__________________
![]() Everybody wants to be a cat,
Because a cat's the only cat Who knows where it's at. Everybody's picking up on that feline beat, 'Cause everything else is obsolete. |
||
|
|
|
|
|
#212 | ||
|
Игроман
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Беларусь, г.Минск
Сообщений: 2,735
Репутация: 293
|
Критиковали саму рецензию, а не заметили невыставленные "проценты ожидания". Сейчас все исправлено. Кстати, сначала в итоговой оценке была "десятка", но потом подумал, что слишком уж высоко.Я же говорю, что следующая рецензия будет довольно скоро. Но до нее мне предстоит пройти игру, о которой я буду писать, сделать скриншоты и написать хорошую рецензию. Поэтому хочу поберечь это удовольствие до ноябрьского конкурса. В нынешнем конкурсе писать третью не имеет смысла. Также потиху пишется рецензия на казуальный шедевр)
__________________
PSN_ID: Shinigami_BY |
||
|
|
|
|
|
#213 | ||
|
Ancient of Lore
Регистрация: 02.08.2008
Адрес: Тула
Сообщений: 2,007
Репутация: 358
|
У меня почему то ощущение, что это будет Rayman Raving Rabbids
__________________
PSN: TheSameRus Killj: -ДЬЯБЛА ОТАКЕ -МЫ ДОЛЖНЫ ОСТАНОВИТЬ ДЬЯБЛУ -НО КАК? -ШИНКОВАТЬ МИЛИАРДЫ МОБОВ КАК В ЛИНЯГЕ |
||
|
|
|
|
|
#215 | ||
|
Ancient of Lore
Регистрация: 02.08.2008
Адрес: Тула
Сообщений: 2,007
Репутация: 358
|
__________________
PSN: TheSameRus Killj: -ДЬЯБЛА ОТАКЕ -МЫ ДОЛЖНЫ ОСТАНОВИТЬ ДЬЯБЛУ -НО КАК? -ШИНКОВАТЬ МИЛИАРДЫ МОБОВ КАК В ЛИНЯГЕ |
||
|
|
|
|
|
#216 | ||
|
Игроман
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Беларусь, г.Минск
Сообщений: 2,735
Репутация: 293
|
Можно подумать, мало хитов казуальных на РС выходило). Все равно, пока не напишу еще одну рецензию, за написание на "казуальный шедевр" не возьмусь.
__________________
PSN_ID: Shinigami_BY |
||
|
|
|
|
|
#217 | ||
|
лапка
Регистрация: 30.05.2005
Сообщений: 7,478
Репутация скрыта
|
Цитата:
__________________
![]() Everybody wants to be a cat,
Because a cat's the only cat Who knows where it's at. Everybody's picking up on that feline beat, 'Cause everything else is obsolete. |
||
|
|
|
|
|
#218 | ||
|
Игроман
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436
|
Цитата:
Скрытый текст: И что это за игра? (надоели уже эти игры в загадки) Мы ж тут все-таки рецензии оцениваем, мастерство автора - за "красивые глаза" никто хорошие оценки не выставит... Так что выкладывай, что ж там за "шедевр".
__________________
xxx: мне скучно yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить xxx: я тоже, но меня за это банят |
||
|
|
|
|
|
#219 | ||
|
Ancient of Lore
Регистрация: 02.08.2008
Адрес: Тула
Сообщений: 2,007
Репутация: 358
|
Ну не знаю, у меня такие вот асоциации. Может он про Audiosurf пишет, если конечно, его можно назвать "казуальным"
__________________
PSN: TheSameRus Killj: -ДЬЯБЛА ОТАКЕ -МЫ ДОЛЖНЫ ОСТАНОВИТЬ ДЬЯБЛУ -НО КАК? -ШИНКОВАТЬ МИЛИАРДЫ МОБОВ КАК В ЛИНЯГЕ |
||
|
|
|
|
|
#220 | ||
|
Игроман
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Беларусь, г.Минск
Сообщений: 2,735
Репутация: 293
|
Цитата:
Нет.Они придут за тобой ночью и изобьют вантузами!
__________________
PSN_ID: Shinigami_BY |
||
|
|
|
|
|
|