Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Heroes Of Might And Magic Обсуждение игр серии Heroes Of Might And Magic, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 29.04.2007, 23:23   #1
Опытный игрок
 
Регистрация: 16.08.2007
Сообщений: 1,330
Репутация: 166 [+/-]
Нeroes of Might and Magic V: Повелители Орды - обсуждение

Нeroes of Might and Magic V: Повелители Орды - обсуждение

Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела “GAMEZ BAZAR” и “Правила форума




Здесь только обсуждение игры, решение проблем с игрой в этой теме.


Жанр Походовая стратегия
Разработчик Nival Interactive
Издатель Nival Interactive //Бука
Издатель за рубежом Ubisoft
Дата выхода 19 октября 2007 года
Сайт игры: Нeroes of Might and Magic V: Повелители Орды


Об игре:
Heroes of Might and Magic V: Повелители Орды повествуют о завершении эпической интриги, начавшейся в первой части игры с прерванной свадьбы королевы Изабель. Лорд-некромант Арантир возвращается в Империю грифона, предчувствуя, что время событий предсказанных Темным Мессией наступило. Вам предстоит знакомство с новой расой - расой Орков. Умело используя огромный арсенал навыков, магии «Гнева крови» и артефактов, игрок должен преодолеть многочисленные препятствия на своем пути через легендарные земли Асхана. Отстраивая города, нанимая героев, создавая армии сказочных существ вам надлежит разрушить зловещий заговор, грозящий погрузить мир в хаос.

Дополнительные кампании и карты, магические заклинания, невиданные до сих пор постройки и альтернативные возможности развития существ дадут возможность по-новому взглянуть на легендарную игру и подарят десятки часов увлекательных приключений в мире Heroes of Might and Magic V: Повелители Орды.


Ключевые особенности:
Новая раса Орков: Впервые появившись в Dark Messiah of Might and Magic, орки возвращаются в мир Асхана. Сочетая в себе дикость и жестокость, гордость и жажду свободы, орки привносят в серию больше ощущения силы, чем какая-либо другая раса до этого времени.
Новые существа: Более семи десятков новых существ дополнят общее количество существ в серии Heroes of Might and Magic V до 170! Подобное количество существ внесет в сражения небывалое разнообразие.
Дополнительные улучшения: В игре появились «Наборы Артефактов», которые дают вашим героям дополнительные возможности, если они обладают всеми элементами или только частью набора. Испытайте в бою «Гнев Крови» – уникальное свойство расы Орков, дающее существам этой фракции дополнительные способности за агрессивное поведение во время сражения.
Самостоятельный продукт: Игра не требует для своей установки предыдущих версий. И фанаты и новички смогут насладиться этим захватывающим действием.


Системные требования:
Скрытый текст:
СИСТЕМА: Windows 2000/XP
Процессор: Pentium 4/Athlon 1500+ рекомендуется Core 2 Duo/Athlon 64 X2
ОЗУ: 1024 Мб, рекомендуется 2048 Мб
Видео: Видеокарта с 128 Мб памяти рекомендуется 256 Мб *см. Список поддерживаемых решений
DirectX: 9.0c (включен в дистрибутив)
HDD: 2 Гб,
DVD-ROM:
SOUND: DirectX 9.0c совместимая звуковая карта
УСТРОЙСТВА ВВОДА: Windows совместимая клавиатура и мышь
СЕТЬ: Широкополосный канал 128 кб/с


Поддерживаемые на момент релиза видеокарты: Nvidia GeForce 4/FX/6/7/8 серий, ATI Radeon 8500/9500/X1xx, AMD Radeon HD 2xxx серий, Matrox Parhelia


Корректное поведение игры на модификациях этих карт для ноутбуков не гарантируется


Ни на каких видеокартах кроме перечисленных корректная работа игры также не гарантируется

Последний раз редактировалось NEREWAR; 22.02.2010 в 17:42.
NEREWAR вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.09.2008, 02:46   #1521
Опытный игрок
 
Регистрация: 16.08.2007
Сообщений: 1,330
Репутация: 166 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mustang GT Посмотреть сообщение
У дракона же иммунитет от огня?
Во-первых, метеоритка наносит урон с помощью стихии земли, а во-вторых, у варлока есть неодолимая магия, которая уменьшает защиту от магии.
NEREWAR вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.09.2008, 04:32   #1522
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 32,224
Репутация: 4456 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mustang GT Посмотреть сообщение
Посмотрел скрины и неповерил глазам Как можно убить 25 драконов за 2-3 хода. Завтра же посмотрю риплей. Кстати куда его ставить?
Мне доводилось в третьих героях разбивать армию из 28000 чёрных драконов
Цитата:
Сообщение от NEREWAR Посмотреть сообщение
у варлока есть неодолимая магия, которая уменьшает защиту от магии
Отличная способность кстати, помогает справиться без особого напряга с сущестами у которых ресист на магию...
__________________
Диктат Благоразумия
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.09.2008, 04:50   #1523
Опытный игрок
 
Регистрация: 16.08.2007
Сообщений: 1,330
Репутация: 166 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Мне доводилось в третьих героях разбивать армию из 28000 чёрных драконов
Армией состоящей из семёрки первоуровневых существ?
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Отличная способность кстати, помогает справиться без особого напряга с сущестами у которых ресист на магию...
Я бы отметил не это, а усиление элементальных цепей. Всё-таки пробивка имунных/защищённых от магии существ может проводится посредством одних лишь войск, а дополнительный урон от цепочек может весьма существенно усилить эти войска.
NEREWAR вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.09.2008, 02:42   #1524
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 32,224
Репутация: 4456 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NEREWAR Посмотреть сообщение
Армией состоящей из семёрки первоуровневых существ?
Я записал общие характеристики биты и её итоги, всётки пожалуй самая интерессная и эпическая битва)) Вот список участвующих существ с моей стороны:
Скрытый текст:
Все юниты улучшены
Высшие эльфы - 4255
Крестоносцы - 3472
Фанатики - 1942
Боевые Единороги - 1274
Чемпионы - 1329
Золотые драконы - 552
Архангелы - 619
Герой - 47 уровень: Атака - 71; Защита - 65; Сила магии - 72; Знания - 59
Враги распложиились в пять отрядов, в середине орава из 8000, а сверху и снизу по два отряда по 5000 особей.
Всё что я потерял, это 1728 элементаля земли, т.е. без потерь %)
Припоминаю что у героя после боя было 0 ед. маны, а во время боя использовал артефакт лишающий драконов имунитета от магии и герой ещё был вдобавок мастером магии земли, а перед боем посещал вроде бы фантан, удваивающий ману + эксперт разума, т.е. удваивающий ману по умолчанию...

Цитата:
Сообщение от NEREWAR Посмотреть сообщение
Я бы отметил не это, а усиление элементальных цепей.
Это само сабой. Хотя я в пятых особо не вникал во все свойства этих магических бонусов, мне сценарные карты не нравятся, а без них это уже не тот интерес...
__________________
Диктат Благоразумия
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.09.2008, 16:46   #1525
Юзер
 
Регистрация: 31.05.2008
Адрес: Витебск,Беларусь
Сообщений: 164
Репутация: 27 [+/-]
NEREWAR
McDragon Тем не менее, бой был все же в определенной степени рискованным для варлока - куда надежнее удвоение невидимой армии ( 7х2 ) ( единственное ограничение, что защиту чернокнижникам дают не по первому требованию ).
antonag07 вне форума  
Отправить сообщение для antonag07 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.09.2008, 19:49   #1526
Опытный игрок
 
Регистрация: 16.08.2007
Сообщений: 1,330
Репутация: 166 [+/-]
antonag07
Мой бой был совсем не рискованный, ибо проходил на оффлайновом турнире (то есть переиграть я мог хоть сто раз).
А уж защита и два перка из этой ветки в раскачке мага-хаосника были-бы совсем не в тему.
Ну, про то что игра проходила на 3.0 и в противниках был только ИИ я уже молчу
Если бы против человека битва была бы, то да, было бы рискованно. Ибо гном с рунами, очень быстро мог бы вскрыть ловчих.
NEREWAR вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.09.2008, 23:32   #1527
Юзер
 
Регистрация: 31.05.2008
Адрес: Витебск,Беларусь
Сообщений: 164
Репутация: 27 [+/-]
NEREWAR
Тогда понятно - я думал ( раз реплей из турнира ), то сражение было против человека.
antonag07 вне форума  
Отправить сообщение для antonag07 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.09.2008, 01:44   #1528
Опытный игрок
 
Аватар для Mustang GT
 
Регистрация: 04.11.2006
Адрес: Гараж
Сообщений: 1,075
Репутация: 356 [+/-]
NEREWAR
Посмотрел я запись твоей битвы... Я такого урона еще никогда в игре не видел. Не пойму, почему у тебя в ролике, из которого ты выкладывал скрины на прошлой странице, так часто у героя выпадала удача?
У тебя случайно сохранения не осталось с этой битвы, а то на арты и навыки хочется посмотреть?
Кстати, эта битва доказывает, что человек умнее компьютера
Цитата:
Сообщение от NEREWAR Посмотреть сообщение
Во-первых, метеоритка наносит урон с помощью стихии земли
*Это сообщение перевернуло всю его жизнь*
Цитата:
Сообщение от NEREWAR Посмотреть сообщение
Я бы отметил не это, а усиление элементальных цепей
Сколько таких цепей было построенно на момент сражения?
Mustang GT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.09.2008, 03:17   #1529
Юзер
 
Аватар для Mdance
 
Регистрация: 22.04.2008
Сообщений: 109
Репутация: 11 [+/-]
Н-да... Ты ещё многого не знаешь, друг Горацио

Кстати, судя по реплею - Неревар играл карту с Хангвулом Там тоже много всяких весёлостей можно провернуть. В частности я там Хаос вообще не качал
__________________
Я ненавижу осенние ливни:
Взор застилает слезами от боли.
Вижу лишь как по раскисшему полю
Братья бегут, чтобы жизнь сохранить мне.
Mdance вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.09.2008, 18:05   #1530
Опытный игрок
 
Регистрация: 16.08.2007
Сообщений: 1,330
Репутация: 166 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mustang GT Посмотреть сообщение
Не пойму, почему у тебя в ролике, из которого ты выкладывал скрины на прошлой странице, так часто у героя выпадала удача?
ЧУ+подкова, а это 5 удачи. Вот и улыбалась)
Цитата:
Сообщение от Mustang GT Посмотреть сообщение
Кстати, эта битва доказывает, что человек умнее компьютера
Нет, это доказывает, что в Нивале не смогли просчитать все возможные тактики проведения битв.
Цитата:
Сообщение от Mustang GT Посмотреть сообщение
Сколько таких цепей было построенно на момент сражения?
Фанатский мануал->Навыки и умения->Цепь элементов (Чернокнижник). Реплеи есть - считай
Цитата:
Сообщение от Mdance Посмотреть сообщение
играл карту с Хангвулом
Именно.
Цитата:
Сообщение от Mdance Посмотреть сообщение
В частности я там Хаос вообще не качал
Ну небыло там тьмы, совсем не было. А так, Летос был в первый день в таверне, рядом с Синитаром.

Финальный сейв: http://ifolder.ru/8341693
NEREWAR вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.10.2008, 01:26   #1531
Новичок
 
Аватар для XEPOMAHT
 
Регистрация: 03.10.2008
Адрес: Либерти Сити
Сообщений: 64
Репутация: 14 [+/-]
Считаю, что у Аддона "Племена Востока" очень неудачные кампании. Сюжет по динамике подачи резко отличается от оригинальной игры и первого аддона, количество побочных заданий в кампаниях ничтожно мало, подача сюжета опять осуществляется немыми персонажами и приемущественно со спины.

Альтернативные абгрейды сделаны слишком неальтернативными. Новая расса орков имеет слишком мало приемуществ по сравнению с остальными рассами и их реалистичность слишком условна (как например отряд циклопов, кинув ОДОГО гоблина, убить энное количество единиц вражеского отряда, уж лучше бы кидались булыжниками, как в HoMM 3).

Многие фанатские модификации частично исправляют данные недоработки, но меня разачаровывает такая халатность Nival Inteactive по отношению к культовой игре
XEPOMAHT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.10.2008, 01:32   #1532
Хитрые планы
 
Аватар для Steklov
 
Регистрация: 01.01.2007
Адрес: Северная столица мира!
Сообщений: 2,078
Репутация: 612 [+/-]
Цитата:
Сообщение от XEPOMAHT Посмотреть сообщение
остальными рассами и их реалистичность слишком условна
как бы раньше кровавые ангелы не могли вампиризмом заниматься. но этим занимались.
Цитата:
Сообщение от XEPOMAHT Посмотреть сообщение
такая халатность Nival Inteactive по отношению к культовой игре
хорошее отношение у них к игре.
Цитата:
Сообщение от XEPOMAHT Посмотреть сообщение
что у Аддона "Племена Востока"
щито за пиратское название?
Цитата:
Сообщение от XEPOMAHT Посмотреть сообщение
очень неудачные кампании.
не считая конца где они сделали большой ляп, кампания сделана прикольно. особенно с летающим замком мне идея понарвилась. Да и аларика пора бы уже убить
Цитата:
Сообщение от XEPOMAHT Посмотреть сообщение
количество побочных заданий в кампаниях ничтожно мало,
а оно так сильно было надо?
Цитата:
Сообщение от XEPOMAHT Посмотреть сообщение
подача сюжета опять осуществляется немыми персонажами и приемущественно со спины.
это лучше, чем раньше герои сидели на "лошадях" и махали мечами.
__________________



Рассказываю про стритарт и граффити по всему миру

Ролики с рисованием стритарта

Колян знает тропинки волшебных полян. Колян носит кулончик инь-ян, делит нули к нулям.

Твой проводник в мир красивых рисунков на стенах.
Steklov вне форума  
Отправить сообщение для Steklov с помощью ICQ Отправить сообщение для Steklov с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.10.2008, 02:09   #1533
Новичок
 
Аватар для XEPOMAHT
 
Регистрация: 03.10.2008
Адрес: Либерти Сити
Сообщений: 64
Репутация: 14 [+/-]
ответ Стеклову

насчёт Падших Ангелов: думаю, что разработчики погорячились, что убрали вампиризм у Падших Ангелов во втором аддоне ради балланса; а вампиризм у них выступает как антипод воскрешению Архангелов, что на мой взгляд сделано очень удачно, так как ангелы по своей роли в игре являются повелителями жизни: они способны как даровать её, так и отнимать. Поэтому я рекомендую в обязательном порядке устанавливать мод, возвращающий им данную способность.

Насчёт халатности Нивала, всё таки аддон получился слишком скучным (у меня до сих пор нехватает желания пройти компанию за орков до конца, так как на прохождение одной карты уходит около месяца реального времени)

Считаю название "Племена Востока" реальным названием данного аддона (ну ненравится мне название "Повелители Орды", ну уж больно сильно оно несходится с названием аддона на английском языке.

Насчёт кампаний: фанатские кампании имеют сюжет в разы интереснее, чем официальные.

Насчёт побочных миссий: TES4: Oblivion поэтому так сильно и популярен, что имеет большое число побочных миссий, гармонично вписывающихся в основной сюжет игры. Очень хочется, чтобы серия HoMM взяла данную особенность на вооружение.

Насчёт подачи сюжета: так мы не в каменном веке живём...
XEPOMAHT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.10.2008, 10:23   #1534
Я боюсь пластилина!
 
Аватар для Light-kun
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Калининград
Сообщений: 1,457
Репутация: 384 [+/-]
Цитата:
Сообщение от XEPOMAHT Посмотреть сообщение
Насчёт халатности Нивала, всё таки аддон получился слишком скучным (у меня до сих пор нехватает желания пройти компанию за орков до конца, так как на прохождение одной карты уходит около месяца реального времени)
Он расчитан только на фанатов, если игра тебе не нравится, или ты не прошел оригинал и первый аддон, то нечего и за второй аддон браться.

Цитата:
Сообщение от XEPOMAHT Посмотреть сообщение
Насчёт кампаний: фанатские кампании имеют сюжет в разы интереснее, чем официальные.
Ну чтобы понять этот сюжет, надо пройти все три игры от ниточки и до ниточки, в противном случае нечего непонятно и не интересно.
__________________
Light-kun вне форума  
Отправить сообщение для Light-kun с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.10.2008, 11:40   #1535
Опытный игрок
 
Регистрация: 16.08.2007
Сообщений: 1,330
Репутация: 166 [+/-]
Цитата:
Сообщение от XEPOMAHT Посмотреть сообщение
Альтернативные абгрейды сделаны слишком неальтернативными.
Кого лучше брать: скелетов лучников или воителей? Фурий или мегер? Дриад или нимф? Палов или Рыцарей Изабель? Красных или чёрных драков? И т.д. и .т.п. Для разных тактик подходят разные апгрейды. Если ты умеешь играть только одним видом, это не означает, что другие хуже.
Цитата:
Сообщение от XEPOMAHT Посмотреть сообщение
Новая расса орков имеет слишком мало приемуществ по сравнению с остальными рассами
И ты конечно можешь это доказать? Или это как всегда в таких случаях всего лишь голословные заявления, не подтверждённые фактами?
Кстати, предложение поиграть против/за орков и самому убедится не катят, я играл и за, и против и знаю их реальную силу. Так же не катят рассуждения о твоих личных победах над компьютером (ветеран, герой неважно), ибо ИИ глуп как пробка, только живой противник сможет хорошо развить орка, ну или мод улучшающий ИИ (хотя последний тоже с живым игроком не сравнить).
Цитата:
Сообщение от XEPOMAHT Посмотреть сообщение
их реалистичность слишком условна
Плакал. В "реалистичном" мире Асхан, где живут "реалистичные" маги, некроманты и "очень реалистичные" драконы реалистичность условна.
Открою тебе большую тайну, Герои - это игра, да! И к тому же игра в фентезийной вселенной. Реалистичностью там даже не пахнет.
Цитата:
Сообщение от XEPOMAHT Посмотреть сообщение
ОДОГО гоблина
Уже давно было доказано, что в полёте гоблин развивает сверхзвуковую скорость, его кровь при этом закипает и при ударе об противника его разрывает в клочья.
Цитата:
Сообщение от XEPOMAHT Посмотреть сообщение
Поэтому я рекомендую в обязательном порядке устанавливать мод, возвращающий им данную способность
А я тогда рекомендую поиграть в ТМ. Впрочем, моды личное дело каждого.
Но например, сделав такую рекомендацию, ты доказал что играешь только против ИИ.
Цитата:
Сообщение от XEPOMAHT Посмотреть сообщение
аддон получился слишком скучным (у меня до сих пор нехватает желания пройти компанию за орков до конца
Тут уж ничего против сказать не могу, ибо сам так же считаю. И тоже не прошёл кампанию. Впрочем я никогда не любил сценарии в стратегиях, мультиплеер лучше.
Цитата:
Сообщение от XEPOMAHT Посмотреть сообщение
фанатские кампании имеют сюжет в разы интереснее, чем официальные
С этим вообще никто спорить не должен. Ну разве, что не все фанатские кампании одинаково хороши.
Цитата:
Сообщение от XEPOMAHT Посмотреть сообщение
TES4: Oblivion
Снова плакал. А ты не пробовал сравнить пошаговую стратегию с Planescape: Torment или с Fallout? Это стратегия, а там ролевые игры, сравнение весьма глупое.
Цитата:
Сообщение от Nestle Посмотреть сообщение
не прошел оригинал и первый аддон, то нечего и за второй аддон браться
Я не прошёл второй аддон, на второй-третьей миссии закинул кампанию куда подальше. Ибо мне она совершенно не интересна. Но при этом я играю в ПО, и мне они нравятся
Кстати, Nestle, удачи тебе при "поступлении" на модера. Только может ты другой раздел выберешь, а то мне как-то поплохело враз, когда я заявку увидел
NEREWAR вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.10.2008, 10:47   #1536
Жидорептилоид-ясновидящая
 
Аватар для Trent Reznor

 
Регистрация: 18.06.2005
Адрес: Non-Entity
Сообщений: 1,812
Репутация: 580 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nestle Посмотреть сообщение
Ну чтобы понять этот сюжет, надо пройти все три игры от ниточки и до ниточки, в противном случае нечего непонятно и не интересно.
имхо достаточно в каждой из частей пройти первую кампанию, и уже ясно, чем кончится
Цитата:
Сообщение от XEPOMAHT Посмотреть сообщение
Поэтому я рекомендую в обязательном порядке устанавливать мод, возвращающий им данную способность.
ДА, МЫ БУДЕМ ВЕРШИТЬ БАЛАНС!111РАСРАС

Цитата:
Сообщение от XEPOMAHT Посмотреть сообщение
халатности Нивала
лол, назови компанию, которая бы сделала пятых героев лучше, чем с этим справились нивал

Цитата:
Сообщение от XEPOMAHT Посмотреть сообщение
на прохождение одной карты уходит около месяца реального времени)
нуб
Цитата:
Сообщение от XEPOMAHT Посмотреть сообщение
Считаю название "Племена Востока" реальным названием данного аддона (ну ненравится мне название "Повелители Орды", ну уж больно сильно оно несходится с названием аддона на английском языке.
согласен, но есть такая фишка, как "художественный перевод"
Цитата:
Сообщение от XEPOMAHT Посмотреть сообщение
фанатские кампании имеют сюжет в разы интереснее, чем официальные.
о_О "ИДИ УБЕЙ ВСЕХ!" - кул сюжет? интересных фанатских дополнений не так много
Цитата:
Сообщение от XEPOMAHT Посмотреть сообщение
TES4: Oblivion
удваиваю неревара, поржал
Цитата:
Сообщение от XEPOMAHT Посмотреть сообщение
мы не в каменном веке живём...
ну сделай лучше.


NEREWAR
с тобой как всегда согласен =*
Цитата:
Сообщение от NEREWAR Посмотреть сообщение
Уже давно было доказано, что в полёте гоблин развивает сверхзвуковую скорость, его кровь при этом закипает и при ударе об противника его разрывает в клочья.
xDD
__________________
Не все то хедкраб, что на голове!
Орден Aequitas

Я все тот же Dimon738
И Ab$oRbeR тоже

Trent Reznor вне форума  
Отправить сообщение для Trent Reznor с помощью ICQ Отправить сообщение для Trent Reznor с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.10.2008, 10:57   #1537
Юзер
 
Регистрация: 31.05.2008
Адрес: Витебск,Беларусь
Сообщений: 164
Репутация: 27 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NEREWAR Посмотреть сообщение
Уже давно было доказано, что в полёте гоблин развивает сверхзвуковую скорость, его кровь при этом закипает и при ударе об противника его разрывает в клочья.
Для придания большей поражающей силы при взрыве гоблина каждый из них снабжается металлическим предметом ( бумеранг,капкан,тамтам ) - они-то и наносят такие ужасающие ранения противнику
antonag07 вне форума  
Отправить сообщение для antonag07 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.10.2008, 13:47   #1538
Заблокирован
 
Регистрация: 07.10.2008
Сообщений: 6
Репутация: 2 [+/-]

Предупреждения: 400
Повелители орды оказались не такими интересными, как ожидалось. Ярость, конечно, интересная особенность, но не увлекательная. Играть за них скучно, и сюжет в целом так себе.
Knightly вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.10.2008, 17:57   #1539
Юзер
 
Аватар для makaka is vne
 
Регистрация: 11.02.2006
Адрес: смотри ник
Сообщений: 419
Репутация: 428 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Knightly Посмотреть сообщение
Повелители орды оказались не такими интересными, как ожидалось. Ярость, конечно, интересная особенность, но не увлекательная. Играть за них скучно, и сюжет в целом так себе.
третий вид юитов был главной фичей игры на мой взгляд
ради этого стоило играть
__________________
Ну что ж делать, придётся гореть в аду (с) Марк Твен
makaka is vne вне форума  
Отправить сообщение для makaka is vne с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.10.2008, 12:25   #1540
Заблокирован
 
Регистрация: 10.10.2008
Сообщений: 20
Репутация: 0 [+/-]

Предупреждения: 400
согласен

Цитата:
третий вид юитов был главной фичей игры на мой взгляд
я согласен, ведь стало намного интересней играть, много противнико появилось. Да и нарисованный весело
Цитата:
Уже давно было доказано, что в полёте гоблин развивает сверхзвуковую скорость, его кровь при этом закипает и при ударе об противника его разрывает в клочья.
Аграил вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 23:37.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования