Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Архив (Консоли) Архивный раздел

 
 
Опции темы
Старый 16.07.2007, 22:59   #1
Опытный игрок
 
Аватар для .Revenger.
 
Регистрация: 04.02.2008
Адрес: Украина,Донецк
Сообщений: 1,257
Репутация: 176 [+/-]
Killzone 2

Платформа: PS3
Жанр: FPS,Action
Разработчик: Guerrilla
Издатель: SCEE
Рейтинг: Mature,18+
Статус: В продаже 25 февраля 2009 года.
Официальный сайт игры



Описание
Скрытый текст:
Сюжет:
Скрытый текст:
Они обезумели от боли, прокляли отвергшую их Землю и зажили новой мечтой — увидеть планету в руинах, а ее обитателей превратить в безвольных рабов. Они — это Хелгасты, мутировавшие потомки первых исследователей космоса, которые стали злейшими врагами всего человечества, кровожадными монстрами, жаждущими смерти и разрушений. Битва началась у самых дальних границ Вселенной, где колонии превратились в настоящий ад. Первой на себя приняла удар далекая Векта. Тогда люди выстояли, проливая кровь и теряя тысячи защитников в жестоких боях. Они достойно противостояли захватчикам, отражая атаки одну за другой. Но это было лишь первое сражение в опустошающей войне. Теперь ее пламя перекинулось на планету Хелган, в столицу врага!

Вы - закаленный в битвах ветеран спецподразделения "Легион" по имени Сев. Именно вам предстоит возглавить секретную операцию, главная цель которой - остановить войну. Но высадка на планете Хелган - это только начало. Во время выполнения первого задания - захватить город Pyrrhus, столицу пришельцев, становится ясно, что Хелгасты будут до самой смерти сражаться за каждый метр родной земли. И не только они... Врагом вашего отряда может стать сама планета

Вы способны рискнуть собственной жизнью ради великой победы и судьбы человечества? Остановите кровавую бойню! Для этого у вас есть команда бесстрашных солдат, готовых к любым испытаниям. Только с такими безумцами можно выполнить задание высшей сложности — захватить самого императора Визари, начавшего этот конфликт. На ваших глазах развернется эпическая борьба землян с инопланетными захватчиками. Последняя битва в галактике решит исход всего противостояния, и у вас есть уникальный шанс оказаться в первых рядах триумфаторов!


Особенности:
Скрытый текст:
• Неукротимая планета. Неприятельские войска не знают усталости, контроль над каждым клочком этого мира обретается с огромным трудом, однако главный противник — это сама планета Хелган. Тяжелейшие переменчивые условия способны погубить и превратить в монстров не один десяток людей. Вам придется приспособиться к разрушительному климату или умереть!

• Внушительный арсенал. К вашим услугам новый транспорт и уникальные средства умерщвления врага. Наряду с ними вернутся и знакомые по первой части дилогии виды оружия: M82-G и StA-52 LA.

• Каждый шаг оплачен кровью. Хелган — последний оплот врага, и он не сдаст его без боя. Смерть подстерегает вас за каждым углом, в каждом доме и окопе. Противники прекрасно знают свои сильные стороны и умело используют враждебный климат своей агрессивной родины.

• Уникальные спецэффекты. Killzone 2 впервые позволит оценить истинную мощь PLAYSTATION 3. Уникальный визуальный стиль игры дополняется фантастической графикой, анимацией, обилием мельчайших деталей и самыми передовыми спецэффектами, недоступными на других платформах. Специальная технология освещения оживляет гиблую планету и заставляет безоговорочно поверить во все происходящее.

• Звук, который вы почувствуете! Игра поддерживает стандарт звучания 7.1, и при наличии соответствующей акустической системы вы перешагнете грань между реальностью и вымыслом, очутившись по ту сторону экрана. Гулкие шаги, оглушительные взрывы, стрекот автоматных очередей, крики раненых и рев обезумевших врагов наполнят вашу комнату, чтобы в точности воссоздать поле боя.

• Только у команды есть шанс на успех. В роли ветерана из отряда «Легион» вам предстоит взвалить на свои плечи ответственность не только за свою жизнь, но и за жизни сослуживцев. Тщательно планируйте каждый шаг, чтобы добраться до самого сердца Хелгана!


Персонажи:
Скрытый текст:
Полковник Ян Темплар(ориг.Colonel Jan Templar)


Звание: Полковник/Главнокомандующий наземной операции "Архангел"
Возраст: 40 лет
Сторона Армия Векта ISA
Пол: Мужской
Описание:



Мастер Сержант Рико Веласкуэз(ориг.Master Sergeant Rico Velasquez)


Звание: Командир специального отряда ISA Альфа
Возраст: 30 лет
Сторона: Армия Векта ISA
Пол: Мужской


Сержант первого класса Томас Севченко(ориг.Sergeant First Class Tomas Sevchenko)


Звание: Второй по званию член специального отряда ISA Альфа
Возраст: 25
Сторона: Армия Векта ISA
Пол: Мужской


Капрал Шон Натко(ориг.Сorporal Shawn Natko)



Звание: член специального отряда ISA Альфа
Возраст: 31
Сторона: Армия Векта ISA
Пол: Мужской


Ленс Капрал Данте Гарза(ориг.Lance Corporal Dante Garza)



Звание: член специального отряда ISA Альфа
Возраст: 23
Сторона: Армия Векта ISA
Пол: Мужской


Отряд Альфа:
Скрытый текст:


Скриншоты:


Видео:


P.S. В игре нет кооператива и Split Screen`а

Последний раз редактировалось .Revenger.; 10.04.2009 в 21:49.
.Revenger. вне форума  
Старый 28.09.2008, 18:13   #681
Игроман
 
Аватар для Ar4y
 
Регистрация: 08.03.2008
Адрес: Toronto
Сообщений: 4,556
Репутация: 887 [+/-]
0rca
Не очень то я недеюсь что KZ2 будет сможет поспорить с самыми крутыми шутерами на консолях, главное что эта игра для PS3
Скрытый текст:
А также в сокращении читается как и моя страна
Ar4y вне форума  
Старый 28.09.2008, 18:15   #682
Black Edition
 
Аватар для 0rca
 
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ar4y Посмотреть сообщение
0rca
Не очень то я недеюсь что KZ2 будет сможет поспорить с самыми крутыми шутерами на консолях, главное что эта игра для PS3
Скрытый текст:
А также в сокращении читается как и моя страна
прально,KZ2 и заберет все лавры шутера на Приставках..

и сейчас я говорю не о мультиплатформе,а чисто Консольных шутеров типа Resistans 2 или HALO 3

а как раз родных PS3 и Xbox 360 шутеров мало,и среди того что есть KZ2 лучше всех одназначно
__________________
Twisted Metal
*
"we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe
*
♥ EA Victory Games - RIP (
*
BF4 addicted 【ツ】Premium User
♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`

♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ
0rca вне форума  
Старый 28.09.2008, 18:20   #683
Игроман
 
Аватар для Ar4y
 
Регистрация: 08.03.2008
Адрес: Toronto
Сообщений: 4,556
Репутация: 887 [+/-]
0rca
GoW 2 например, он тоже хорош , хотя мне не нравится, KZ2 правда без шансов возьму ибо противники там очень круто выглядят
Ar4y вне форума  
Старый 28.09.2008, 18:28   #684
Black Edition
 
Аватар для 0rca
 
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ar4y Посмотреть сообщение
0rca
GoW 2 например, он тоже хорош , хотя мне не нравится, KZ2 правда без шансов возьму ибо противники там очень круто выглядят
ошибка,Гирсы это Экшен от 3 лица

KZ2 это FPS платформеный,не путай
__________________
Twisted Metal
*
"we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe
*
♥ EA Victory Games - RIP (
*
BF4 addicted 【ツ】Premium User
♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`

♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ
0rca вне форума  
Старый 28.09.2008, 18:45   #685
Игроман
 
Аватар для Origin



 
Регистрация: 02.02.2008
Адрес: Route 666
Сообщений: 4,138
Репутация: 480 [+/-]
0rca
Это только если брать эксы, что не честно, ведь у M$ ни на этот год, ни на следующий нет ни одного эксклюзивного ФПС. По мультиплатформе я думаю он может спокойненько "слить" другим экшенам вроде Fear2 и Far Cry 2.
Origin вне форума  
Старый 28.09.2008, 18:46   #686
Игроман
 
Аватар для Ar4y
 
Регистрация: 08.03.2008
Адрес: Toronto
Сообщений: 4,556
Репутация: 887 [+/-]
0rca
Ой пардон, ошибка, но все же проект может стать просто пшыком, хотя это маловероятно
Ar4y вне форума  
Старый 28.09.2008, 18:54   #687
Игрок
 
Аватар для RyuekanS
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: ...
Сообщений: 650
Репутация: 90 [+/-]
Цитата:
По мультиплатформе я думаю он может спокойненько "слить" другим экшенам вроде Fear2 и Far Cry 2.
Игра все таки Sony издается и разрабатывается 1-st party студией. Учитывая, что проект был изначально представлен как мощнейший эксклюзив, который выжимает из пс3 соки, не думаю, что KZ2 ждут оценки Haze.
__________________
Play games, not hardware.

Последний раз редактировалось RyuekanS; 28.09.2008 в 19:12.
RyuekanS вне форума  
Старый 28.09.2008, 19:27   #688
Игроман
 
Аватар для Origin



 
Регистрация: 02.02.2008
Адрес: Route 666
Сообщений: 4,138
Репутация: 480 [+/-]
VincenT_T
Я не о провале говорю, а о том что он вполне может уступить мультиплатформенным экшенам. Как ни крути, а тягаться с той же Монолит на этом поприще очень не просто.
Origin вне форума  
Старый 28.09.2008, 19:49   #689
Гейммастер
 
Аватар для dammitgun13
 
Регистрация: 22.11.2007
Адрес: Error Status:'Arrest_mode
Сообщений: 8,744
Репутация: 493 [+/-]
Цитата:
Сообщение от VincenT_T Посмотреть сообщение
и разрабатывается 1-st party студией
Которая очень высококачественные игры выпускает. А что, первый Киллзон шедевром игроиндустрии был? Так с чего же они вдруг выпустят нечто лучше, чем то, что они выпускали ранее?

Цитата:
Сообщение от VincenT_T Посмотреть сообщение
который выжимает из пс3 соки
Если это все, на что способны консоли текущего поколения, то я уж и не знаю что и думать Far Cry 2 выглядит мощнее и масштабнее. Из чисто консольных GoW выглядит лучше графически
__________________
Просто хороший человек

Сиськи и личный болг здесь:
http://dammitgun.livejournal.com/
dammitgun13 вне форума  
Отправить сообщение для dammitgun13 с помощью ICQ
Старый 28.09.2008, 20:07   #690
Black Edition
 
Аватар для 0rca
 
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Origin Посмотреть сообщение
По мультиплатформе я думаю он может спокойненько "слить" другим экшенам вроде Fear2 и Far Cry 2.
некоторые и FEAR первый не признают и по сей день,из за его заскриптованого АИ

ах да,FEAR 2 будет хорошей игрой,но это не более чем FPS причем на том же двигле,инноваций ноль будет,хороший боевик

FarCry2 пока непонятен,судя по карте где бегает герой по заданиям,они не большие,треугольки на пол карты и видно как герой перемещается,ждать маштабов по последним роликам не стоит,там от силы с десяток врагов и парочка на джипах приезжает

в KZ2 же инновационые технологии,анимация,геймдизайн,сюжет и тд
В игре используется все новое

а FEAR 2 и FarCry2 используют уже старые технологии слегка прошедшие косметический ремонт
__________________
Twisted Metal
*
"we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe
*
♥ EA Victory Games - RIP (
*
BF4 addicted 【ツ】Premium User
♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`

♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ
0rca вне форума  
Старый 28.09.2008, 20:22   #691
Игрок
 
Аватар для RyuekanS
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: ...
Сообщений: 650
Репутация: 90 [+/-]
Цитата:
Которая очень высококачественные игры выпускает.
Во первых
"Published by: Eidos Interactive
Developed by: Guerrilla Games",

во вторых немного истории студии:
Скрытый текст:
In mid 2003, due to a variety of mergers and corporate reshuffling, the gaming unit was sold off to Media Republic, a new media venture by original Lost Boys' founder Michiel Mol, and in July of that year was renamed to Guerrilla Games. Shortly thereafter, the developer began work on its first two titles, Killzone, in development for Sony Computer Entertainment for the PlayStation 2, and Shellshock: Nam '67, in development for Eidos Interactive, also for the PlayStation 2 as well as Microsoft's Xbox and the PC.

Both titles would release the following year to lukewarm reviews and reception, however Killzone enjoyed immense pre-release hype and anticipation, and despite the backfire effect much of this media coverage caused and the lackluster reviews the title received, went on to sell over a million copies worldwide, earning Greatest Hits and Platinum status in North America and Europe respectively. Thanks in part to this success, Guerrilla signed an exclusive development agreement with Sony Computer Entertainment in late 2004, that would see future development at the company exist solely for Sony's line of video game consoles, the PlayStation 2, PlayStation Portable and the then yet-to-be released PlayStation 3.


в третьих посмотрим рейтинги игр на metacritic.com:
Playstation 2: ShellShock: Nam '67 (2004) 58
Playstation 2: Killzone (2004) 70
Sony PSP: Killzone: Liberation (2006) 77
студия набирается опыта, с чего ты решил, что их следующая игра не может получить оценку выше 8?

Цитата:
Если это все, на что способны консоли текущего поколения, то я уж и не знаю что и думать Far Cry 2 выглядит мощнее и масштабнее. Из чисто консольных GoW выглядит лучше графически
Цитата:
представлен как мощнейший эксклюзив, который выжимает из пс3 соки
Никто не заявлял, что лучше уже не получится и если тебя не впечатляет видео сырой KZ2 до выхода полной версии, которой еще достаточно много времени, то тут уже какое-то дело вкуса на картинку... Если уж начинать скатываться до банальных версусов, то из GeoW выкладывали скрины с позорными кривыми 2д цепями на теле Брумака и еще много чего можно найти, я уже не говорю о синдроме пластмассы и дебильного свечения присущего хоть и впечатляющему но тоже не идеальному движку Unreal 3.
__________________
Play games, not hardware.
RyuekanS вне форума  
Старый 28.09.2008, 20:34   #692
Игроман
 
Аватар для Origin



 
Регистрация: 02.02.2008
Адрес: Route 666
Сообщений: 4,138
Репутация: 480 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 0rca Посмотреть сообщение
а FEAR 2 и FarCry2 используют уже старые технологии слегка прошедшие косметический ремонт
Ну вот не надо ладно. У FC2 абсолютно новая технология.
Цитата:
Сообщение от 0rca Посмотреть сообщение
в KZ2 же инновационые технологии,анимация,геймдизайн,сюжет и тд
Технологии ни разу не инновационные поскольку они ими быть не могут, только новыми, а нового там я ни чего не увидел. Я не спорю что красиво, но не ничего выжающегося там нет. Про инновационную анимацию ты наверное пошутил. Было же ведь где-то сказанно что кол-во анимаций занимают кучу места, следовательно о не зарание просчитанной анимации думать не приходится. Вот еслибы там не было зарание просчитанной анимации, то можно былоб говорить об инновациях, а так это пустой звук. А в чем кстати геймдизайн инновационный? Обычный, но наверное очень вылизанный, рельсовый шутер по механике, не больше. Инновационсть сюжета коментировать не буду ибо бред.
Ну и на последок.
Скрытый текст:
Fear 2 может потягаться с KZ2 хотябы по тому, что имеет очень интересную механику, которая делает каждый бой уникальным. По тому что имеет непревзайденный интелект врагов. Просто по тому что Монолит не делает плохих или проходных игр, в отличии от Guerrilla Games .
Origin вне форума  
Старый 28.09.2008, 20:42   #693
Игрок
 
Аватар для RyuekanS
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: ...
Сообщений: 650
Репутация: 90 [+/-]
Цитата:
Fear 2 может потягаться с KZ2 хотябы по тому, что имеет очень интересную механику, которая делает каждый бой уникальным. По тому что имеет непревзайденный интелект врагов. Просто по тому что Монолит не делает плохих или проходных игр, в отличии от Guerrilla Games .
Конечно, у монолит уже есть вышедшие игры с их фирменным A.I., но все же не стоит вот так сразу говорить, что в финальном билде KZ2 враги будут тупорылые, только потому, что игру делает не монолит -_- .
__________________
Play games, not hardware.
RyuekanS вне форума  
Старый 28.09.2008, 20:45   #694
Black Edition
 
Аватар для 0rca
 
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708 [+/-]
Главное чем KZ 2 выделяется это графикой,правдивой,тобишь FEAR 2 и FarCry 2 я не просто сказал про них что они используют старую технологию.
А именно залитость всего что можно пластелином,этот Бамп на всем чем можно,это нифига не новшество,это было хитом в 2003 году но никак не сейчас,от Толщи слоев бампа уже отказались,последней игрой которую я видил это Джерихо

в KZ2 все чисто,полигоны,шейдеры,нормальные лица и пальцы,а не толсто залито бампом как в FEAR 2 и FarCry 2

Пррегдол ты зря,вот кстати он там может и не новый но вот именно Скрипт + Регдол использован мало где,тобишь каждый раз по рпзному...

Про гейм дизайн я говорил тоже не зря,молнии бъющие в поручни,темные объемные тучи,лвл дизайн домов,свет сковзь крыши,я давно уже этих эффектов не наблюдал в других шутерах.

ps в FEAR враги заскриптованы,ведут себя на нитках,в той сцене где якобы умный АИ переварачивает Шкаф и этим он перегорадил нам путь,лол,первый раз я удивился и даже обалдел,но когда стал загружатся прям возле этого места то я 50 раз загрузися, он и 50 раз сбросил этот шкафчик хмм
Все на скрипте,и вся игра так,никакой он там не умный
__________________
Twisted Metal
*
"we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe
*
♥ EA Victory Games - RIP (
*
BF4 addicted 【ツ】Premium User
♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`

♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ
0rca вне форума  
Старый 28.09.2008, 21:19   #695
Гейммастер
 
Аватар для dammitgun13
 
Регистрация: 22.11.2007
Адрес: Error Status:'Arrest_mode
Сообщений: 8,744
Репутация: 493 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 0rca Посмотреть сообщение
в KZ2 же инновационые технологии,анимация,геймдизайн,сюжет и тд
В игре используется все новое
Инновационные технологии - это текстуры низкого разрешение, низкая дальность прориссовки, тонны блюра и непроработанное окружение + не самые лучшие модели? Тогда - да, конечно

Анимация отличная, я не спорю.

Геймдизайн. А что такого революционного и инновационного в рельсовом, скриптовом шутере? Игра при этом не показывает ничего такого, что могло бы помочь ей превзойти даже КоД 4

Сюжет? А кто его кроме разработчиков знает?

Цитата:
Сообщение от 0rca Посмотреть сообщение
Главное чем KZ 2 выделяется это графикой,правдивой
Про графику написано выше, в моем посте

Цитата:
Сообщение от 0rca Посмотреть сообщение
А именно залитость всего что можно пластелином,этот Бамп на всем чем можно
Блюр на всем - чем можно, лучше?

Цитата:
Сообщение от 0rca Посмотреть сообщение
в KZ2 все чисто,полигоны,шейдеры,нормальные лица и пальцы
Можно подумать, в других играх не используются шейдеры, полигоны и ладони квадратные а - ля ГТА Сан андреас.

Цитата:
Сообщение от 0rca Посмотреть сообщение
а не толсто залито бампом как в FEAR 2 и FarCry 2
Советую сначала узнать, что такое "Бамп", прежде чем говорить, что все залито. В Far Cry графика даже на ПК на уровне Крайзиса, не говоря уже о том, что на консолях она вне конкуренции

Цитата:
Сообщение от 0rca Посмотреть сообщение
Про гейм дизайн я говорил тоже не зря,молнии бъющие в поручни,темные объемные тучи,лвл дизайн домов,свет сковзь крыши,я давно уже этих эффектов не наблюдал в других шутерах
Это не гейм - дизайн. И плюс это все есть в Direct X 10 играх, в том же Far Cry 2

Цитата:
Сообщение от 0rca Посмотреть сообщение
в FEAR враги заскриптованы,ведут себя на нитках
В Киллзоне 2 реализовано иначе и ты можешь это доказать?
__________________
Просто хороший человек

Сиськи и личный болг здесь:
http://dammitgun.livejournal.com/
dammitgun13 вне форума  
Отправить сообщение для dammitgun13 с помощью ICQ
Старый 28.09.2008, 21:27   #696
Заблокирован
 
Регистрация: 17.09.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 1,666
Репутация: 125 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Origin Посмотреть сообщение
0rca
Это только если брать эксы, что не честно, ведь у M$ ни на этот год, ни на следующий нет ни одного эксклюзивного ФПС. По мультиплатформе я думаю он может спокойненько "слить" другим экшенам вроде Fear2 и Far Cry 2.
Чушь полнейшая. Far Cry 2 если и будет с кем то конкурировать так это с "Сталкером" которого он априори заочно уделывает одной левой, ну и с новым ксенусом, с которым он проделывает тоже самое что и со сталкером. Какое отношение он имеет к кз, и самое главное, по каким критериям он его уделывает - не понятно. Большой мир и песочница это только жанровые критерии. Far Cry 2, слишком отличается от килзона чтобы вообще сравнивать эти игры. Ну а о фире втором еще мало чего известно. И то что у М$ мало эксклюзивных шутеров на этот год никого волновать не должно, это их проблемы.
Nortim вне форума  
Отправить сообщение для Nortim с помощью ICQ
Старый 28.09.2008, 21:28   #697
Игроман
 
Аватар для Origin



 
Регистрация: 02.02.2008
Адрес: Route 666
Сообщений: 4,138
Репутация: 480 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 0rca Посмотреть сообщение
Про гейм дизайн я говорил тоже не зря,молнии бъющие в поручни,темные объемные тучи,лвл дизайн домов,свет сковзь крыши,я давно уже этих эффектов не наблюдал в других шутерах.
Навскидку я наблюдал эти эффекты в КоД4, B:BC, GoW и недавних BiA:HH, ну кроме развечто молний, но думаю взрывы их слихвой заменяют(я уж не когворю про великую и ужаную игру 2007 года). К слову о графике - бам в игре есть, его просто не может не быть. Просто он раелизован грамотнее, не так бросаясь в глаза, а между прочим без него были бы видны все, даже самые мелкие недостки, которых видно быть не должно, ну и конечно огрехи скрывают светофильтры, замыливающие картинку.
Цитата:
Сообщение от 0rca Посмотреть сообщение
Скрипт + Регдол использован мало где,тобишь каждый раз по рпзному...
Не мало где, а в любом уважающем себя шутере, но просчитанных анимаций там есесно меньше.

rаff
Я тот и другой просто для примера привел. Как показаель того что у игры есть конкуренты, причем сильные.

Последний раз редактировалось Origin; 28.09.2008 в 21:33.
Origin вне форума  
Старый 28.09.2008, 21:33   #698
Заблокирован
 
Регистрация: 17.09.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 1,666
Репутация: 125 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от dammitgun13 Посмотреть сообщение
Которая очень высококачественные игры выпускает. А что, первый Киллзон шедевром игроиндустрии был? Так с чего же они вдруг выпустят нечто лучше, чем то, что они выпускали ранее?
Если это все, на что способны консоли текущего поколения, то я уж и не знаю что и думать Far Cry 2 выглядит мощнее и масштабнее. Из чисто консольных GoW выглядит лучше графически

Мне наплевать на всякие говно ссылки. Первый килзон - великолепная игра. И в плане подачи сюжета, и в плане диалогов, и в плане атмосферности и в плане геймплея. Во второй, в роликах, я увидел ту же самую отличную игру, с поправкой на новые технологии, и это вообще, самый кинемотографичный фпс (если не игра, что кстати очень возможно) который я видел. А про гавно геов (который кстати, именно так и пишется) тут писать не надо, особенно про то, что он выглядит лучше графически. Фар край серьезно проигрывает в плане графики килзону, хотя фар край и маштабней, и интерактивности в нем, конечно, больше.

Цитата:
Сообщение от Origin Посмотреть сообщение
rаff
Я тот и другой просто для примера привел. Как показаель того что у игры есть конкуренты, причем сильные.
Конечно же есть, конечно же сильные, но, так вроде как и рождаются по истине гениальные проекты, в условиях жеской конкуренции.
Nortim вне форума  
Отправить сообщение для Nortim с помощью ICQ
Старый 28.09.2008, 21:36   #699
Игрок
 
Аватар для RyuekanS
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: ...
Сообщений: 650
Репутация: 90 [+/-]
Цитата:
тонны блюра
Тонны блюра бросаются в глаза на скриншотах, посмотри CG фильм или CG ролик из скажем World of Warcraft, там тоже резкие движения замазаны будут, если остановить кадр. Так же можно вспомнить первые технодемки Crysis где так же выделялась технология смазывания резких движений.
__________________
Play games, not hardware.
RyuekanS вне форума  
Старый 28.09.2008, 21:37   #700
Black Edition
 
Аватар для 0rca
 
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Origin Посмотреть сообщение
Не мало где, а в любом уважающем себя шутере
Вот именно заскриптованная смерть,он покревляется а потом бах и регдолл???где это много?
может я не играл в эти шутеры ,подскажи мне?

Например в HL2 нету,там чисто регдол,в Фиар регдол,в Дум 3 регдол,в Кризисе регдолл
На ум приходит тока CoD 4,там реализовано только это.

2 dammitgun13
мы уже с тобой спорили и не раз как я помню,я одно тебе скажу,я от своих слов не откажусь,и как добавил raff это разные игры,но графически,KZ2 впереди и точка
про Бамп,я не буду же писать тут техническим языком,это как говорят "вот это физика" никто же не пишет что это Хавок там или как прально он там все расчитывает

тоже самое и про пластелин в FEAR 2 и FarCry 2 это видно,в ХД роликах
по рожам и рукам

И кстати,что удивило,я в KZ 2 не заметил Блюра,никак Сглаживание в игре будет,уж слишклм четкие в игре модели всего.
__________________
Twisted Metal
*
"we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe
*
♥ EA Victory Games - RIP (
*
BF4 addicted 【ツ】Premium User
♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`

♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ
0rca вне форума  
 


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 12:13.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования