Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.08.2007, 01:58   #1
Ну кто теперь Вождь?
 
Аватар для Daydreamer


 
Регистрация: 14.11.2010
Адрес: Тихий город
Сообщений: 1,128
Репутация: 244 [+/-]
Resident Evil 5

Обсуждение серии Resident Evil



Альтернативное название: Biohazard 5
Жанр: Action / Horror
Разработчик: Capcom
Издатель: Capcom
Дата выхода: 13 марта 2009 года
Платформы: Xbox360 / PS3
Фан-сайты:
http://residentevilforever.ru/
http://re.gamefan.ru/
http://www.biohaze.com/

Профессиональный солдат Крис Редфилд, хорошо известный игрокам по предыдущим частям Resident Evil, не оставляет надежды стереть с лица земли все следы деятельности организации, которая уже несколько десятков лет занимается разработками биологического оружия. До сих пор все исследования по созданию армии неуязвимых монстров кончались неудачами, однако безумные ученые не теряют оптимизма и продолжают проводить жестокие эксперименты на живых людях.

В поисках истины главный герой отправляется в небольшое африканское поселение и обнаруживает сотни людей, пораженных очередным экспериментальным вирусом. Бедняги изменились не только внешне, но и внутренне: преследуемые жестоким голодом, они нападают на все, что движется. При этом вирус превратил больных в идеальных убийц, сделав их тела гораздо сильнее и выносливее. И очень скоро Крису и его напарнице Шеве Аломар придется встретиться с серьезными противниками, мало напоминающими безмозглых мертвяков из предыдущих игр Resident Evil…


Факты
Скрытый текст:
действие игры происходит в Африке, в выдуманном городе Kituju.
- опасаясь конфликтов, по поводу расовой дискриминации, пришлось ввести в игру и "белых" врагов.
- паразит из 5 части имеет прямое отношение к Вирусу-Прародителю.
- вместо ножа Крису "вручили" мачете.
- напарницу Криса зовут Шива (Sheva)
- в игре появиться кооператив и система укрытий а-ля kill.switch и Gears of War
- игра готова, скоро уйдёт в печать
- прохождение займет примерно 20 часов



F.A.Q
Скрытый текст:

Q.Где можно получить список трофеев/ачивментов???
A.Трофей можно посмотреть тут:
http://www.stratege.ru/trophies/retail/resident-evil-5
Ачивменты здесь:
http://www.xbox360achievements.org/game/resident-evil-5/guide/

Q.Как победить (какого-нибудь) босса ??
A.Ну уж не знаю на сколько я силен в этой игре,но основные советы дать смогу.
Палач с топором(самый первый босс):
Скрытый текст:
При первой встречи убить его довольно тяжело т.к. у вас из оружия всего один пистолет.Как вариант,от него можно просто убегать и дожидаться вертолета.Есть несколько мест в которые он не может проникнуть,например автобус или крыши зданий.Здесь как раз таки и можно спрятаться от него.Убивать его нужно с помощью бочек(наносят очень большой урон),или электрических блоков(наносят меньший урон,но зато их можно использовать многократно).Плюс вы найдете пару гранат,так же используйте их

Уроборос(как-то так называется,похож на кучку черных какашек):
Скрытый текст:
Довольно легкий босс т.к. убить его можно вообще не потратив патронов.Когда появится босс,бегите в помещение с печкой.Дверь закроется.Рядом будут стоять красные бочки,которые можно опрокинуть(если кинуть её на пол,босс будет тоскать бочку с собой).Хотя использовать эти бочки необязательно,они просто вам немного помогут.Чтобы убить босса один игрок должен заманить его в печку,а другой в это время потянуть рукоятку и закрыть дверь в печку.В зависимости от уровня сложности зажарить его нужно определенное кол-во раз.Кстати,если убьете его не с помощью печки,а пулями,то получите золотое колечко в награду.
Вторая битва проходит немного по-другому.Вы так же можете сталкивать бочки на пол,но кроме этого вам выдадут огнемет.Жарьте монстра пока не появятся паразиты.Стреляйте в них из снайперской винтовки или жгите их огнеметом.

Дяденька с бензопилой
Скрытый текст:
С ним вы встретитесь не раз.Особой проблемы он вам не доставит.Граната под ноги,отлично работают мины,выстрел из магнума в голову,бочки,электрические щитки...Единственное что нужно учесть,если вы играете на Ветеране или ПРО,то после смерти бензопильщик поднимется на ноги,и начнет истерически махать бензопилой.Если есть возможность,просто убегайте.

Летающее насекомое(эдакая смесь скорпиона и стрекозы)
Скрытый текст:
С ней вы так же встретитесь два раза.Первая битва довольно легка.Подбирайте мины,и кидайте на землю,когда тварь наступит на неё,подбегайте и стреляйте из чего-нибудь помощней во внутреннюю часть хвоста(она будет ярко-оранжевого цвета).Повторить несколько раз.
Вторая битва может пройти по-разному.Можно просто убежать от насекомого(QTE),а можно его убить и получить сокровище.Тактика такая же,как и в предыдущей встречи.Единственное что мины не будут валяться просто так,их придется заранее прикупить перед битвой.

U-8
Скрытый текст:
Начинается битва с QTE,затем вам придется очень много бегать по кругу,периодически(когда монстр останавливается) стрелять ему в конечности,потом монстр упадет на платформу,хватаем гранату и кидаем монстру в пасть(не просто кидаем,а подбегаем к пасти монстра,и жмем нужную кнопку)Повторить несколько раз.Иногда монстр будет кидать в вас каких-то летающих тварей,они легко сносятся дробовиком.Советую не просто убегать от них,а именно убивать,из них выпадает очень много полезной всячины.

Ирвинг
Скрытый текст:
Итак мы плывем на какой-то лодке,на ней стоят два пулемета и два гранатомета.Про гранатометы забываем,и становимся за пулемет.Когда Ирвинг покажет свои щупальца,стреляем в желтые зоны.Когда все щупальца взорвутся,Ирвинг попытается съесть нас живьем,уклоняемся от укуса его пасти,и стреляем в глаз.Затем появится сам Ирвинг,стреляем в его маленькое тельце из пулемета.Повторяем до готовности.

Пулеметчик
Скрытый текст:
И опять,две встречи за одну игру.И проблем так же не должно возникнуть,убиваем его как и всех живучих противников.Магнум,мины,бочки,гранаты,рукопашные удары.Вторая битва вообще халява,залезаем по лестнице слева и встаем за пулемет,что делать дальше думаю объяснять не нужно.

Эксзелла
Скрытый текст:
Уклоняемся от выпадов монстра и стреляем из автомата в оранжевые откростки.Вам выдадут специальное оружие против этого босса,но толку от него немного(используйте его только если испытываете острую нехватку патронов),так что продолжаем стрелять из автомата.Когда вы будете взрывать каждый "шар",монстр будет кидать в вас черных паразитов,убиваем их и собираем все что из них выпадет.Когда появится главный "шар",стреляем в него из магнума.

Вескер и Джилл
Скрытый текст:
Два варианта прохождения:
1.Просто убегаем от Вескера,периодически можно оглушать Джилл,чтобы уменьшить кол-во раздражителей.Очень удобно бегать в узком коридоре,в который вы попадете через некоторое время,после начала битвы.
2.А можно нанести Вескеру определенное кол-во урона(что сделать очень сложно).И если сможете это сделать,то кроме того что битва закончится заранее,получите трофей и сокровище "Сердце Африки".

Джилл
Скрытый текст:
Итак,для начала стреляем в красный кристалл на груди Джилл(делать это нужно ОЧЕНЬ аккуратно),затем подбегаем,хватаем Джилл,а напарник старается вытащить кристалл из груди.Повторяем 5-6 раз.Так же можно оглушить Джилл,и тоже вытащить кристалл,однако за такой способ прохождения вы не получите трофей(достижение).

Вескер в ангаре
Скрытый текст:
Вырубаем свет,затем хватаем ракетницу(заряды находятся на верху,для этого поднимаемся по лестнице).Стреляем в Вескера,он словит ракету,затем стреляем в ракету из пистолета,подбегаем и жмем соответствующую кнопку.Затем должен подбежать напарник и вколоть вакцину.
Иногда Вескер будет прыгать к самолету и кидать в вас ракеты,стреляем в ракету из автомата,до того как он её кинет.

Вескер мутант
Скрытый текст:
Бежим к каменному мосту,после этого Крис упадет вниз.Шева должна побежать дальше,она соскользнет со скалы и вам надо жать кнопку,чтобы подтянуться.Мужайтесь,потребуется не один десяток попыток.Крис в это время сталкивает камень,и Шева прыгает к нему.Затем начинается финальная стадия,старайтесь обойти Вескера и стрелять ему в спину(желтый небольшой участок).Потом убегайте подальше(Вескер ударит всех кто находится рядом).В конце подбегаем сзади, жмем соответствующую кнопку и наблюдаем шикарный QTE.


Q.Видел у друзей в онлайне,что они играют с бесконечными патронами,что для этого нужно сделать??
A.Для этого сначала необходимо прокачать оружие,на котором вы хотите анлимные патроны.Затем в меню покупки бонусов,за определенную сумму очков(чем мощнее оружие,тем дороже стоят бесконечные патроны),вы сможете их купить.Очки(Pts.) можно зарабатывать проходя миссии или играя в наемников(кол-во получаемых очков,зависит от ранга и сложности игры).Чтобы получить бесконечные патроны на РПГ нужно пройти игру,менее чем за 5 часов.Сделать анлимные патроны на гранатомет нельзя.
И да,не забудьте их активировать в меню "Special Settings",а так же при запуске главы.

Q.Какие секретные оружия есть в игре,и что нужно сделать чтобы они открылись???
A.Гидра(дробовик)
Пистолет который стреляет очередями(пистолет)
Лук(снайперка)
Миниган(автомат)
Смит & Вессон м500(магнум)
Чтобы получить все эти пушки,качаем первый вид,каждого ствола.(Т.е. первый пистолет,первый автомат и так далее.)

Q.Не могу получить трофей Stockpile,собрал все оружие которое необходимо,а трофей не дали.
A.Помимо всего оружия,в инвенторе надо иметь так же все виды гранат и мину.

Q.Как мне поиграть с другом по сплит-скрину??
A.После того как вы зашли в игру,ваш друг должен включить второй геймпад.Затем нужно выбрать играть с одного профиля или нет.Выбираете нужный вариант.Затем глава перезапустится и сплит-скрин будет включен.

Q.Не понравился как в игре реализован сплит-скрин,можно сделать так,чтобы экраны были друг под другом,без черных участков по бокам???
A.Нет,это не меняется.


Q.В главе 6-2,не могу получить ранг S,потому что не получается убить нужное кол-во противников,хотя всех кто встречался на уровне я убил.
A.В конце главы вы встретите босса,он будет кидать в вас всяких тварей(что-то типа черной слизи),просто убиваем их нужное кол-во для S ранга.

Q.Хочу получить трофей за прокачку всего оружия,но для этого нужно много денег,где можно быстрее всего их заработать???
A.Вот все способы,которые смог найти(спасибо всем за советы)
1.Перепроходим много раз главу 3-1 или 4-1(уровни на которых находится наибольшее кол-во сокровищ)
2.Запускаем главу 5-2.Доходим до коридора,в котором много ликеров,убиваем их всех,собираем все золото и сокровища которые из них выпадут.Выходим из игры,не забывая сохраниться.Потом просто жмем продолжить и повторяем процедуру снова и снова.
3.Доходим до битвы с Вескером и Джилл.Вескера нужно ранить определенное кол-во раз(если это сделать,появится алмаз " Сердце Африки",который стоит 10к.Затем наступает битва с Джилл,подбираем алмаз,выходим,сохраняясь.Затем жмем продолжить,битву с Вескером мы пропустим,сразу начинается битва с Джилл,и снова подбираем алмаз(из всех трех способов,этот самый эффективный).
4.Трюк с копированием яиц,если честно делал его давно,так что уже забыл,но если захотите,сможете легко найти его на ютубе.

F.A.Q подготовил Crayon.

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 01.03.2023 в 21:04.
Daydreamer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.07.2008, 17:30   #521
Игроман
 
Аватар для And
 
Регистрация: 01.06.2006
Адрес: Вологда
Сообщений: 2,114
Репутация: 504 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Crunch Посмотреть сообщение
Это на каком?
Не, ошибся, это там Крис шкаф толкает

Добавлено через 35 секунд
Цитата:
Сообщение от Crunch Посмотреть сообщение
Б) У капком тогда хватило ума не брать идеи со стороны, а придумывать что-то свое.
Дак, и здесь они просто дорабатывают RE4.
__________________
[SIGPIC][/SIGPIC]

Последний раз редактировалось And; 23.07.2008 в 17:31. Причина: Добавлено сообщение
And вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.07.2008, 19:55   #522
Заблокирован
 
Регистрация: 17.09.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 1,666
Репутация: 125 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Crunch Посмотреть сообщение
Это на каком?

RаFF
Назови мне успешный френчайз в котором игровая механика в корне отличается от предыдущих частей?
Resident Evil

Добавлено через 3 минуты
Цитата:
Сообщение от good_for_you Посмотреть сообщение
я бы не сказал, что Геов такой уж тупой. Как раз тот же 4 резик по всем параметрам ему проигрывает с точки зрения шутерной механики. Начиная тупым ИИ и заканчивая левелдизайном.

Левел дизайн там отличный.

Последний раз редактировалось Nortim; 23.07.2008 в 19:58. Причина: Добавлено сообщение
Nortim вне форума  
Отправить сообщение для Nortim с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.07.2008, 22:13   #523
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Crunch
Цитата:
Это на каком?
Хм ну вот вроде не?
Скрытый текст:
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.07.2008, 22:28   #524
Игроман
 
Аватар для And
 
Регистрация: 01.06.2006
Адрес: Вологда
Сообщений: 2,114
Репутация: 504 [+/-]
FaNToM1
Это из заставки.
__________________
[SIGPIC][/SIGPIC]
And вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.07.2008, 22:55   #525
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
And
Хм покажи тогда мне наглядно где тама скриншот с системой укрытий? =\
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.07.2008, 23:20   #526
Игроман
 
Аватар для And
 
Регистрация: 01.06.2006
Адрес: Вологда
Сообщений: 2,114
Репутация: 504 [+/-]
FaNToM1
Я же писал выше что ошибся.
__________________
[SIGPIC][/SIGPIC]
And вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.07.2008, 00:21   #527
Chaotic Good
 
Аватар для The End
 
Регистрация: 22.02.2006
Сообщений: 2,424
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от RаFF Посмотреть сообщение
Ну а тут уже ничего не поделаешь, ну не могут разрабы всю жизнь делать одно и то же, я лично, именно таким и видел будущее этого франчайза, эта серия всегда шла к этому, с каждой частью возрастало количество врагов, патронов, и количество света, и нет в этом ничего плохого. Да, это не тот RE, но это будет не мение великолепная игра, какой она была бы будь она сделана на манер 1,2,3, частей.
Знаешь, давние фанаты серии видели игру в будущем совсем не такой, так видел игру дяденька разраб. Чувствуешь разницу между фанатом и разрабом?
РЕ стал экшеном с мелкими элементами хоррора, которые практически не видно, но тем не менее соотвествующая надпись на коробке имеется, парадокс...
Сама по себе игра конечно хуже не стала, но от предыдущих игр серии в ней не осталось абсолютно ничего, кроме сюжета разве что.
В игру я конечно поиграю, но я буду играть не как в тот самый "резидент", а как в очередную красивую стрелялку.

Цитата:
Сообщение от Randjar Посмотреть сообщение
Да увелечение кол-ва противников меня радует,но как было замечено ранее "смысл их боятться если у тебя пулемет?",по мне так прошлые части больше нравятся,но малое кол-во противников немного смазывало ощущение полного захвата города зомбарями...
Жаль,что игра превратилась в "тупое рубилово".
Вот, верно подмечено, если в предыдущих частях наблюдался заметный дефицит патронов, на харде даже приходилось иногда ножиком работать, то тут в кармане целый арсенал с кучей патронов, пистолетом и то редко пользуешься.
Конечно кому-то может и интереснее всаживать во вражин целые обоймы, но элемент хардкорности уже утерян, это тоже повлияло на атмосферу игры.

Цитата:
Сообщение от IgroMan№1 Посмотреть сообщение
Вопрос : а оружия много будет ?
Думаю практически всё более менее разумное в промежутке от китайских палочек до ядерной ракетницы.
Иначе уже быть не может.
__________________
If you can see it, do a barrel roll.

Последний раз редактировалось The End; 24.07.2008 в 00:30.
The End вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.07.2008, 00:44   #528
Заблокирован
 
Регистрация: 17.09.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 1,666
Репутация: 125 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от The End Посмотреть сообщение
Знаешь, давние фанаты серии видели игру в будущем совсем не такой, так видел игру дяденька разраб. Чувствуешь разницу между фанатом и разрабом?
РЕ стал экшеном с мелкими элементами хоррора, которые практически не видно, но тем не менее соотвествующая надпись на коробке имеется, парадокс...
Сама по себе игра конечно хуже не стала, но от предыдущих игр серии в ней не осталось абсолютно ничего, кроме сюжета разве что.
В игру я конечно поиграю, но я буду играть не как в тот самый "резидент", а как в очередную красивую стрелялку.
Чувствуешь разницу между жанром "хоррор" и "сурвайвор хоррор"? Когда почувствуешь, вопросы отпадут. Да, я согласен, в новой части все больше слова "сурвайвор" и меньше "хоррор", но, это скорее, крайность одного жанра. Если фанаты видели будущее серии не таким, значит, увы, их дальновидность оставляет желать и желать. Ассоциации, которые возникают у старых игроков, когда они слышат слова Resident и Evil, возникают примерно следующие: "ночь, город, горящие машины, разоренные супермаркеты, зомби вечная нехватка боеприпасов" А не "день, деревушка в Африке, орды зараженных горы боеприпасов и напарник за спиной". Уже несколько страниц мусолится тема что новая часть не похоже на предшествинников, но, кто сказал что она должна быть на них похожа?, Эта серия, рассказывает не про то, с чем ее ассоциируют старые игроки, не про зомби, а про вирусы, болезни, которые могут униньчтожить человечество и про контроль, над зараженными, идея одна, а интерпритаций может быть море, но говорить что это уже другое, не то, судью на мыло, разработчики нас обманули, бла бла бла - глупо. В конце концов, если вам не нравиться, не покупайте заветную коробочку, и долой нытье.

Последний раз редактировалось Nortim; 24.07.2008 в 00:52.
Nortim вне форума  
Отправить сообщение для Nortim с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.07.2008, 02:03   #529
Chaotic Good
 
Аватар для The End
 
Регистрация: 22.02.2006
Сообщений: 2,424
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от RаFF Посмотреть сообщение
Чувствуешь разницу между жанром "хоррор" и "сурвайвор хоррор"? Когда почувствуешь, вопросы отпадут. Да, я согласен, в новой части все больше слова "сурвайвор" и меньше "хоррор", но, это скорее, крайность одного жанра.
Раз уж ты заговорил на эту тему, то скажу тебе вот что, уже в ре4 никаким сурвайвором даже и не пахнет. Если раньше приходилось реально экономить боеприпасы, дабы не оказаться лицом к лицу с последним боссом с одним ножом в руках, а реально имея что-то на руках, то тут подобное звучит как бред. Более менее опытные игроки, даже играя в первый раз, не чувствуют в этом трудности.
Итог, какой тут к чёрту сурвайвор? Экшн он и есть экшн.
Если на то пошло, ярлык "сурвайвор" можно прилепить даже к таким хардкорным играм как Counter Strike, но это уже звучит как бред.

Цитата:
Сообщение от RаFF Посмотреть сообщение
Если фанаты видели будущее серии не таким, значит, увы, их дальновидность оставляет желать и желать.
Вариаций дальнейшего логичного развитиия серии множество, будь то достойный сурвайвор с жёсткими элементами хоррора на грани сх, разбавленный не менее достойными головоломками, возможно какими нибудь корпоративными интрижками, или чего-либо ещё, но никак не то, что мы сейчас видим.
Поверь, при грамотном сочетании из всего этого можно сделать очень вкусную конфетку, но разрабы пошли по другому пути.
Единственный факт, который не заставляет окончательно забить на серию, это то, что игра сама по себе ещё смотрится прилично и вполне играбельно. Но, как я уже говорил, это уже не то...

Цитата:
Сообщение от RаFF Посмотреть сообщение
Уже несколько страниц мусолится тема что новая часть не похоже на предшествинников, но, кто сказал что она должна быть на них похожа?, Эта серия, рассказывает не про то, с чем ее ассоциируют старые игроки, не про зомби, а про вирусы, болезни, которые могут униньчтожить человечество и про контроль, над зараженными, идея одна, а интерпритаций может быть море, но говорить что это уже другое, не то, судью на мыло, разработчики нас обманули, бла бла бла - глупо. В конце концов, если вам не нравиться, не покупайте заветную коробочку, и долой нытье.
Никто не говорит о обмане, говорят о кардинальном изменении как в плане геймплея, так и в плане всего остального. О этих изменениях разрабов никто не просил, всех вполне устраивало то, что было раньше.
Изменения, вообще, прежде всего должны быть направлены в сторону отзывов и желаний большинства игроков. Как по твоему, многие пожелали "подавайте нам африку, орды агрессивно настроенных и очень умных негров инфицированных каким то паразитическим организмом, кучу оружия, с ещё большей кучей патронов, торгаша в пальто, туповатого напарника"?
Думаю мало кто вообще задумывался о таковом.

Как я уже сказал, фанаты серии если купят данную часть, они будут играть не как в "тот самый резидент", а как в нечто другое, как уже было с ре4.
Дальше спорить думаю тут бесмыссленно.
__________________
If you can see it, do a barrel roll.
The End вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.07.2008, 03:22   #530
Игроман
 
Аватар для Etna
 
Регистрация: 05.08.2005
Адрес: Москва
Сообщений: 2,099
Репутация: 447 [+/-]
Цитата:
Сообщение от The End Посмотреть сообщение
уже в ре4 никаким сурвайвором даже и не пахнет. Если раньше приходилось реально экономить боеприпасы, дабы не оказаться лицом к лицу с последним боссом с одним ножом в руках, а реально имея что-то на руках, то тут подобное звучит как бред.
Вот это звучит как бред.

Сложность в РЕ4 оптимальная. Мало нормала - поиграй на про.

К слову, я в далеком детстве когда проходила первые части на ПС, не помню ни раза, чтобы на боссов приходилось ходить с чем-то слабее шотгана. Даже не только на боссов, а на хантеров/травок тоже. К концу игры пистолет гарантированно отправлялся на помойку. Так что не знаю, о каком дефиците патронов речь. Нулевую часть проходила - вот там да, там мне на последнего босса адже не хватало, будь он неладен. А все остальное запомнилось как дикая халява.
__________________
♥ and I'll feed your obsession ♥
♥ the falling star that you cannot live without ♥
♥ I will be your religion ♥
♥ this thing you'll never doubt ♥
Etna вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.07.2008, 01:52   #531
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
2 новых геймплэйных видео Resident Evil 5

Цитата:
На сайте Gametrailers.com появилось 2 новых геймплэйных видео Resident Evil 5. Видео с PS3 версии игры.
http://www.gametrailers.com/player/u...es/244413.html
http://www.gametrailers.com/player/u...es/244439.html
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.07.2008, 02:18   #532
Chaotic Good
 
Аватар для The End
 
Регистрация: 22.02.2006
Сообщений: 2,424
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
2 новых геймплэйных видео Resident Evil 5
Понравилась такая реалистичная фишка, как свисающее оружие на спине, а то в предыдущих частях ракетницы вытаскивали незнамо откуда.
__________________
If you can see it, do a barrel roll.
The End вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.07.2008, 11:29   #533
Игроман
 
Регистрация: 15.10.2006
Адрес: Raccoon City
Сообщений: 2,261
Репутация: 272 [+/-]
Ну чтож, игра приобрела красивый и уже реальный облик(особенно реализация и проработка оружия которую нам показывали отдельно до этого в студии). Из роликов видно что видеовставки в игре сиджиай т.к. Крис взял ружъё а в ролике он с пистолетом. При подходе к определённому месту видны скрипты. Сцена из первого ролика похожа на сцену осады дома из 4-й части.
Рэмбами нас, по-крайней мере в начале, почувствовать не дадут, что уже радует, это относится и к патронтажам и к медлительности гадов. Аи Шивы сносный. Понравилось добивание противника. В игру, вроде как, по увиденному вписывается кооперативное прохождение.
Экраны загрузок есть но лагов и тормозов при большом кол-ве персонажей и событий в кадре, нет. Движок, на первый взгляд, сбалансирован отлично. В общем все лучшие элементы и традиции прошлой части соблюдены и улучшены.
Немного напрягает темнота и эфект привыкания к тёмным помещениям. Хочется в дальнейшем увидеть некую другую картинку погодных эфектов.
__________________
Xbox live: Fisk RUS
PSN tag: Fa-Kir

No Mercy
No Fear
No Doubt
Fisk вне форума  
Отправить сообщение для Fisk с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.07.2008, 11:48   #534
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
The End
Fisk
Соглашусь да, но вы забыли упомянуть о инвентаре в реальном времени, меня лично немного напрягает такой подход, потому что врагов в 3 раза больше и тут ещё нужно успевать лечится.
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.07.2008, 11:51   #535
Игрок
 
Аватар для RyuekanS
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: ...
Сообщений: 650
Репутация: 90 [+/-]
FaNToM1
Ну дык для нагнетения обстановки
RyuekanS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.07.2008, 12:03   #536
Игроман
 
Регистрация: 15.10.2006
Адрес: Raccoon City
Сообщений: 2,261
Репутация: 272 [+/-]
FaNToM1
Не упомянул т.к. это уже факт. Честно говоря такой метод к месту и в то-же самое время нет. Лучше бы оставили старый. Интересно а система с увеличением инвентаря как будет выглядеть? Хотелось бы посмотреть.
Ещё бы хотелось узнать как будет разработана возможность смешивания трав и получения микстур, да и какие они будут.
__________________
Xbox live: Fisk RUS
PSN tag: Fa-Kir

No Mercy
No Fear
No Doubt
Fisk вне форума  
Отправить сообщение для Fisk с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.07.2008, 12:08   #537
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Fisk
Цитата:
Интересно а система с увеличением инвентаря как будет выглядеть? Хотелось бы посмотреть.
Думаю будет также как и в Dead Space( если невидел то ознакомься), правда там окна инвентаря в 3д.
Цитата:
Ещё бы хотелось узнать как будет разработана возможность смешивания трав и получения микстур, да и какие они будут.
Думаю также будет в реальном времени, тобиш даже не из инвентаря а прямо по пути.
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.07.2008, 12:47   #538
Игроман
 
Регистрация: 15.10.2006
Адрес: Raccoon City
Сообщений: 2,261
Репутация: 272 [+/-]
Может нормальный инвентарь существует а нам показывают быстрый доступ к нему, упрощённую версию непосредственно в бою. И такое может быть и хотелось чтобы было.
__________________
Xbox live: Fisk RUS
PSN tag: Fa-Kir

No Mercy
No Fear
No Doubt
Fisk вне форума  
Отправить сообщение для Fisk с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.07.2008, 13:49   #539
LongTimer
 
Регистрация: 04.01.2006
Сообщений: 1,435
Репутация: 386 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
Соглашусь да, но вы забыли упомянуть о инвентаре в реальном времени, меня лично немного напрягает такой подход, потому что врагов в 3 раза больше и тут ещё нужно успевать лечится.
было бы логично повесить аптечки на отдельную кнопку. Ибо вряд ли в горячке боя понадобиться нечто сложнее лечения.
Форд вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.07.2008, 14:20   #540
Игроман
 
Аватар для $=P=Y
 
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Randjar Посмотреть сообщение
"Оборотнем"? -помоему и это слово сюда неподходит
А "зомби" для тех же инфицированных, значит, подходит. -_-'
__________________
xxx: мне скучно
yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить
xxx: я тоже, но меня за это банят
$=P=Y вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 15:42.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования