Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Silent Hill There was a HOLE here. It's gone now.

Закрытая тема
 
Опции темы
Старый 21.07.2008, 16:03   #1601
Заблокирован
 
Регистрация: 27.03.2007
Адрес: Silent Hill
Сообщений: 1,825
Репутация: 101 [+/-]

Предупреждения: 400
-=TBDT=-
Баян, уже выкладывали тыщу раз.
Darkiti вне форума  
Старый 21.07.2008, 16:11   #1602
Юзер
 
Аватар для DedMoroz
 
Регистрация: 20.01.2008
Сообщений: 499
Репутация: 116 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -=TBDT=- Посмотреть сообщение
А СХ4 кстати совсем даже не провал (по крайней мере для меня)
Каждому своё, здесь спорить я уже не будут. Вот мне лично нравится 2-ая часть: кинематографичная, атмосферная, с великолепный сюжетом и героями. Лучшая, как мне кажется, из всего сериала. Потом идёт 3-я часть: хвалю за бодрый геймплей, кровавость и брутальность. А вот 4-ая часть стала дня меня разочарованием (выше говорил почему). Выделяю только скриптовые сценки, которые во всех частях были гениально поставлены, персонажей и Комнату главного героя, которая менялась в процессе прохождения.

Конечно, у старых игр был ещё один неоспоримый плюс: таинственная атмосфера и недосказанность, которые родили потом массу фанатских и официальных plot analysis.
DedMoroz вне форума  
Старый 21.07.2008, 16:16   #1603
Киноман
 
Аватар для Lumiere

 
Регистрация: 10.03.2006
Сообщений: 2,219
Репутация: 447 [+/-]
Цитата:
И с чего вы взяли, что "Team Silent" занимается разработкой "Silent Hill: Homecoming" совместно с "Double Helix Games"? Такой информации вы нигде не найдёте.
Ямаока в интервью говорил. Японской команде с частью ТМ отсылаются наработки.
Цитата:
исчезла атмосфера хоррора, которая являлась, замечу, главной составляющей серии SH. Вам было страшно?
Ролики, вырванные из контекста, снятые с телевизора и предваряющиеся громкими заставками геймтрейлерс - рецепт первосортного ужаса, как же. Не надо сейчас начинать нести ностальгическую чушь. Ролики никогда не были страшными настолько, чтобы по-настоящему испугать. Вставки геймплея в трейлер СХ2, где Джеймс трубой бил сестёр, и вовсе выглядели топорно и серо.
Цитата:
Во-вторых, в том видео я не слышал музыки Акиры Ямаока
И этот человек критикует всё и вся.
Цитата:
А вспомните Гарри Мэйсона, Джеймса Сандерленда, Хизер Мэйсон – тех, кому мы сопереживали, как реальным, живым людям.
Просто писатель, просто унылый клерк, просто депрессивный подросток. Сопереживание приходило в течение игры, а не от одного их вида.
Цитата:
"Double Helix Games" же нам представил просто картонный, стандартный персонаж, который может появиться в любой другой игре жанра "экшен".
Ты уже поиграл что ли? Как впечатления?
Цитата:
Сейчас же бестиарий монстров вызывает одну зевоту: средненькие, ничем не примечательные модели
Ты всех видел что ли уже? Сражался с ними? Узнал их значение?
В 3 части по-настоящему яркими были лишь клозер, медсёстры (оба перекочевали из сх2) и собаки, в 4 - серые дети и мб пациенты.
Цитата:
Вот это и пугало (великолепная пластика и движение)
Конвульсирующий мешок с песком? Действительно, анимация офигенная. Никакой motion capture, использованный в пятой части, такого не подарит. Новая медсестра всё такая же калека, но воплощение куда более живое и нестандартное, т.к. тут она хоть пытается бороться со скованностью и добраться до героя, а не со скоростью черепахи двигаться в его направлении.
Цитата:
очень раздражают повторяющиеся элементы прохождения. Ну, взять хотя бы тот момент, когда главный герой разрезает стену ножом, а потом проходит боком. Этот момент повторяется многократно, а это только трейлер, замечу.
Про любимые джеймсовские увлечения - падения во все встречающиеся дыры и сование рук в сомнительные отверстия - тактично умолчал?

Уверен на 100%, если бы то же самое делал ТМ, то уже сейчас бы СайлентПирамид начало катать гайды, а фанаты искали бы гениальность в каждой текстуре. Ибо претензии уровня - "у тм всё гениально, а у тупых америкосов ерунда, потому что тупые америкосы не тм"

Последний раз редактировалось Lumiere; 21.07.2008 в 16:25.
Lumiere вне форума  
Старый 21.07.2008, 19:03   #1604
Юзер
 
Аватар для DedMoroz
 
Регистрация: 20.01.2008
Сообщений: 499
Репутация: 116 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Lumiere Посмотреть сообщение
И этот человек критикует всё и вся.
А вы, как я виду, Lumiere, в тех E3-роликах нашли музыкальные темы Ямаока? Может укажите их? Их там нет! Надеюсь, это просто издержки демо-версии, не всё включили.

Цитата:
Сообщение от Lumiere Посмотреть сообщение
Ты уже поиграл что ли? Как впечатления?
Смешно... Здесь другое. Если уж сейчас игра не радует, а до релиза осталось 2 месяца, то вряд ли она станет лучше в сентябре. Конечно, мы здесь обсуждаем не финальный продукт, а вырванные клочки кода из него, но если даже эта мелочь сейчас раздражает, то чего же ждать в финале. А есть же игры, которые даже на первоначальном этапе радуют, а здесь даже на E3 разработчики не смогли сделать нормальную рекламную компанию. Правда, а из чего, если другого (лучшего) контента и нет.

Цитата:
Сообщение от Lumiere Посмотреть сообщение
Уверен на 100%, если бы то же самое делал ТМ, то уже сейчас бы СайлентПирамид начало катать гайды, а фанаты искали бы гениальность в каждой текстуре. Ибо претензии уровня - "у тм всё гениально, а у тупых америкосов ерунда, потому что тупые америкосы не тм"
Проблема, Lumiere, не в "тупых американцах", и не в фанатах, которые ищут, где бы к чему придраться, а в том, что именно эти американцы – "Double Helix Games" – ничего стоящего не выпускали уже несколько лет. Или вам так понравились в своё время обе игры по "Матрице", которые сделала "Shiny Entertainment", вдруг впечатлил прошлогодний убогий "The Golden Compass", или вы были опьянены посредственными (последними) проектами "The Collective" – "Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure" и "The Da Vinci Code"? Как можно тогда надеяться на студию, которая либо разучилась работать, либо разленилась? Я не против американцев-разработчиков, а против этой КОНКРЕТНОЙ студии. Уж меня бы их портфолио испугал, а вот "Konami", не моргнув глазом, подписала с ними контракт. Всё просто: для некоторых деньги главнее и репутации, и людей, которые потом будут покупать их товар.

Последний раз редактировалось DedMoroz; 21.07.2008 в 19:26.
DedMoroz вне форума  
Старый 21.07.2008, 19:17   #1605
Игрок
 
Аватар для -=TBDT=-
 
Регистрация: 20.04.2007
Адрес: отсутствует
Сообщений: 573
Репутация: 141 [+/-]
Да причём тут воообще все вышеперечисленные игры ? Мы ведь говорим о СХХ который очень даже неплохо выглядит . Он ещё даже не вышел ... млин посмотри например трейлер из СХ 3 - он впечатляет ? По нему разве можно сказть что-то конкретное ? Вот выйдет , там и посмотрим отстой не отстой ...
-=TBDT=- вне форума  
Отправить сообщение для -=TBDT=- с помощью ICQ
Старый 21.07.2008, 19:18   #1606
Киноман
 
Аватар для Lumiere

 
Регистрация: 10.03.2006
Сообщений: 2,219
Репутация: 447 [+/-]
Какая разница, что до этого делала студия? У всех бывают как и провалы, так и успехи.
Цитата:
Уж меня бы их портфолио испугал, а вот "Konami", не моргнув глазом, подписала с ними контракт. Всё просто: для некоторых деньги главнее и репутации, и людей, которые потом будут покупать их товар.
Т.е., чтобы объективно судить, ты видел их наработки, знал их идеи, как и Конами, да? И, отталкиваясь от этого всего, решил, что отдавать всё же не следовало?
Lumiere вне форума  
Старый 21.07.2008, 22:21   #1607
Заблокирован
 
Регистрация: 27.03.2007
Адрес: Silent Hill
Сообщений: 1,825
Репутация: 101 [+/-]

Предупреждения: 400
DedMoroz
Ты слепой? Я дал ссылку на трейлер с музыкой Ямаоки.
Darkiti вне форума  
Старый 22.07.2008, 00:39   #1608
Новичок
 
Аватар для Rexx
 
Регистрация: 08.10.2007
Адрес: Rus
Сообщений: 29
Репутация: 6 [+/-]
2 DedMoroz
гы, раз уж пошло самокопирование (дедмороз поймет=))...

Да, графика не next-gen, но тут она не главное; страха нет, но это же лишь короткие ролики и играешь не сам а тупо смотришь. А вот атмосфера имхо все же чувствуется, хотя она и другая... Но ведь и у 2й и 3й части она тоже разная, не говорю уж о 4й (кстати, не считаю ее провалом серии). Было бы глупо стоять на месте такой ИГРЕ. И она развивается, эксперементирует и пусть не во всем удачно, но главное нет застоя. Нам не предлагают из года в год одно и тоже лишь меняя цифры в названии, как это часто сейчас случается.

По поводу передачи разработки дабл хеликс. Решение, конечно, спорное, но не думаю что в Конями сидят идиоты.

На счет "незапоминющийся" главный герой: дык гг предыдущих частей и запомнились после того как мы прожили с ними кусочек их жизни, познакомились с ними узнали из внутренний мир (в процессе игры), вследствие чего и сопереживали. А каким образом может понравиться\запомниться этот Гг, если мы о нем ничего толком не знаем. Поиграем-увидим.

Также, на счет музыки Акиры не сомневайся. Он продюссер и композитор СХХ

Про дизайн монстров - как грится на вкус и цвет... А об их исключительности и "подтекстности" - больше половины всего этого СМЫСЛА - домыслы игроков (Ну и "колоссальный" вклад в эту софистику внес PA). Выйдет игра, и РlotАnal пополнится еще 300-ми страницами, и все сразу найдут во всех монстрах глубочайшую идею, скрытую от недостойных ( в том числе и разработчиков =) ).

По поводу анимации медсестер. Так и было задумано, чтоб была некая ломанная пластика движений. Разрабы честно признались, что слизали с СХМ. Неплохо смотрится имхо.

Ну и наконец "проходит в проемы одинаково боком": что за бред? По вашему он должен в одном случае проити боком, потом раком, задницей вперед, на ушах,бровях, влетать куборем..? =) Больше придраться не к чему?

И шоб подытожить. На мой взгляд довольно сомнительное занятие спорить о поршивости\гениальности игры, в которую не играли, и которая еще даже не вышла. Выйдет, поиграем, оценим и поделимся собственным мнением. И даже тогда оно будет сугубо субъективно, и не факт что с ним согласятся.
Rexx вне форума  
Старый 22.07.2008, 00:58   #1609
Игрок
 
Аватар для -=TBDT=-
 
Регистрация: 20.04.2007
Адрес: отсутствует
Сообщений: 573
Репутация: 141 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rexx Посмотреть сообщение
Да, графика не next-gen
Но , прошу заметить , очень даже не плоха

Цитата:
Сообщение от Rexx Посмотреть сообщение
РlotАnal
Без комментариев

Цитата:
Сообщение от Rexx Посмотреть сообщение
Ну и наконец "проходит в проемы одинаково боком": что за бред? По вашему он должен в одном случае проити боком, потом раком, задницей вперед, на ушах,бровях, влетать куборем..? =) Больше придраться не к чему?
Забавно былобы посмотреть

А вообще полностью совсем согласен
-=TBDT=- вне форума  
Отправить сообщение для -=TBDT=- с помощью ICQ
Старый 22.07.2008, 01:12   #1610
Новичок
 
Аватар для Rexx
 
Регистрация: 08.10.2007
Адрес: Rus
Сообщений: 29
Репутация: 6 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -=TBDT=- Посмотреть сообщение
Но , прошу заметить , очень даже не плоха
Замечаю: действительна НЕ плоха, более того, для меня её уже достаточно, теперь надеюсь и верю в сюжет (что в данном случае, имхо, первостепенно). Проблема в том, что многие судят по сюжету из ИгроМании, где графика, кхм-кхм, та ещё... а посмотреть те же ролики с Е3, да ещё в хорошем качестве не удосуживаются.
Rexx вне форума  
Старый 22.07.2008, 01:53   #1611
Chaotic Good
 
Аватар для The End
 
Регистрация: 22.02.2006
Сообщений: 2,424
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rexx Посмотреть сообщение
Проблема в том, что многие судят по сюжету из ИгроМании, где графика, кхм-кхм, та ещё... а посмотреть те же ролики с Е3, да ещё в хорошем качестве не удосуживаются.
Вообще, любой ролик, каким бы качественным он не был, не заменит впечатление от самой игры.
Лучше дождитесь да, а потом уже судите.
__________________
If you can see it, do a barrel roll.
The End вне форума  
Старый 22.07.2008, 08:27   #1612
Новичок
 
Аватар для Rexx
 
Регистрация: 08.10.2007
Адрес: Rus
Сообщений: 29
Репутация: 6 [+/-]
Полнлстью согласен, что полное впечатление от игры получишь лишь лично поиграв в нее. Просто мы обсуждали критику в адрес графического исполнения.
Rexx вне форума  
Старый 22.07.2008, 12:07   #1613
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Новые скриншоты Silent Hill: Homecoming в которых показан режим Attract mode
__________________
FaNToM1 вне форума  
Старый 22.07.2008, 12:44   #1614
Юзер
 
Аватар для IGGOR
 
Регистрация: 09.04.2008
Сообщений: 487
Репутация: 118 [+/-]
DedMoroz
О! Посмотри, неужели новые скриншоты выложенные FaNToM1 вызывают рвотное сосотнояние? Для хоррора в самый раз...
IGGOR вне форума  
Отправить сообщение для IGGOR с помощью ICQ
Старый 22.07.2008, 14:16   #1615
Новичок
 
Аватар для Rexx
 
Регистрация: 08.10.2007
Адрес: Rus
Сообщений: 29
Репутация: 6 [+/-]
Жаль только, что качество этих скриншотов (если их можно так назвать) оставляет желать лучшего... убавить контрастности, прибавить резкости... вот и рендер-самопал =)

Кстати, объясните безграмотному что такое "режим Attract mode"

Последний раз редактировалось Rexx; 22.07.2008 в 19:37. Причина: Добавлено сообщение
Rexx вне форума  
Старый 22.07.2008, 15:28   #1616
Заблокирован
 
Регистрация: 14.12.2007
Сообщений: 1,860
Репутация: 354 [+/-]

Предупреждения: 400
Rexx
А разве темка про Ориджинс??? Может ты ошибься, Хоумкоминг.
Dead Men вне форума  
Старый 22.07.2008, 19:47   #1617
Welcome to my Life
 
Аватар для Сold
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rexx Посмотреть сообщение
Кстати, объясните безграмотному что такое "режим Attract mode"
Если знаешь английский, то можешь узнать, что такое "Attract mode" здесь.
Цитата:
Сообщение от IGGOR Посмотреть сообщение
Посмотри, неужели новые скриншоты выложенные FaNToM1 вызывают рвотное сосотнояние?
Рвотное состояние не вызывают, но качество скринов меня убило.
А особенно вот этот скрин:
Скрытый текст:

Хотя, должен заметить, в роликах, графика намного лучше, чем в представленных выше скринах.
Сold вне форума  
Старый 22.07.2008, 20:28   #1618
Заблокирован
 
Регистрация: 27.03.2007
Адрес: Silent Hill
Сообщений: 1,825
Репутация: 101 [+/-]

Предупреждения: 400
Что вы хотите от фоток с телевизора? Это же не скрины даже. + баянные. Вам самим не надоело бояны постить?
Darkiti вне форума  
Старый 22.07.2008, 21:45   #1619
Игрок
 
Аватар для -=TBDT=-
 
Регистрация: 20.04.2007
Адрес: отсутствует
Сообщений: 573
Репутация: 141 [+/-]
Вот что пишет чувак (корреспондент) которому посчисливилось пощупать СХХ вживую:
Скрытый текст:
На Konami Gamer’s Night была представлена играбельная версия проекта Silent Hill: Home Coming. Вот, что пишет корреспондент Kotaku.com, которому удалось «пощупать» эту игру:

«Многие из вас расстроены тем, что Silent Hill: Home Coming разрабатывается другой командой, нежели чем предыдущие части игры. Однако, посмотрев немного как в неё играют другие и поиграв сам, я могу вас заверить, что беспокоиться не о чем! Игра получается классной! Самое главное, что это тот самый Silent Hill, который мы знаем и любим. Итак, после нескольких вступительных слов от разработчиков, нам показали трейлер игры, в котором буквально на пару секунд мелькнул Pyramid Head. Так же в трейлере показывали водителя грузовика, который высаживает главного героя в его родном городе. Возможно, этот водитель – тот самый Travis из Silent Hill: Origins для PSP?

Пока я ждал своей очереди, чтобы поиграть в демо-версию Silent Hill: Home Coming, у меня было время визуально сопоставить две версии игры, так как демонстрировалась она на PS3 и на Xbox 360. Конечно, я не могу представить, как будет выглядеть и работать игра на финальной стадии разработки, но та версия, которую мне удалось увидеть в этот раз гораздо более плавно работает на Xbox 360. Правда модельки монстров (среди которых были и знакомые нам «медсёстры») пока покрыты заментыми «лесенками». Хочется верить, что к финальному релизу это будет исправлено. В остальном игра выглядит просто замечательно.

В самом начале демо-версии вы обнаруживаете своего персонажа привязанным к больничной кровати с колёсиками. По грязному заброшенному госпиталю вас везёт неизвестный в маске. Вы имеете возможность смотреть по сторонам и видите все эти грязные больничные стены, мимо которых медленно катится кровать. Так же вы можете видеть своеобразный театр теней, в котором разыгрываются ужасные сцены того, что невидимые злые силы творили с пациентами этого госпиталя. В конце концов вас оставляют одного в комнате привязанным к кровати. Отсюда и начинается ваше приключение.

Освободившись от верёвок, вы сможете начать исследование многочисленных коридоров и палат госпиталя. Во многие помещения, по традиции, сразу попасть не удастся, так как двери окажутся запертыми или заблокированными. Одна из первых загадок с рентгеновскими лучами и запертой дверью - довольно лёгкая. Вскоре после её разгадки обычный Silent Hill начнёт превращатьcя в альтернативный, тёмный Silent Hill. Как вы должно быть уже знаете, разработчики сделали трансформацию Silent Hill'а точно такой же как в одноимённом фильме. Теперь нет никаких затемнений, и вы в реальном времени будете видеть, как изменяется город. Части комнат будут исчезать буквально растворяясь в воздухе. Это выглядит очень эффектно и действительно похоже на то, что нам показывали в фильме. Далее появятся медсёстры. Новые 3d-модельки этих страшил выглядят замечательно и тоже стилизованы под те, что были в фильме.

Боевая система практически не изменилась по сравнению с предыдущими частями игры. Теперь гораздо проще понять, сколько жизненных сил у вас осталось благодаря простой и понятной шкале здоровья, присутствующей на экране. Ушли те времена, когда о состоянии здоровья персонажа можно было узнать лишь по зелёной или красной пульсирующей линии в меню инвентаря. Теперь на экране присутствует иконка в виде красного полумесяца, которая наглядно показывает, насколько хорошо чувствует себя ваш персонаж. Ещё одно нововведение. Теперь через некоторые тонкие стены можно пробиться, используя нож. После его применения в стене образуется зияющая дыра, через которую можно пролезть в соседнее помещение

Мне пришлось отвлечься от игры и передать джойстик следующему журналисту из очереди, которая за то время что я тестировал игру изрядно увеличилась. Мне не удалось долго поиграть в Silent Hill: Home Coming и я бы с удовольствием поиграл в эту игру ещё. Это является хорошим признаком, не так ли? Silent Hill: Home Coming посетит консоли Xbox 360 и PS3 в сентябре и эта игра уже готова напугать вас до чёртиков».
-=TBDT=- вне форума  
Отправить сообщение для -=TBDT=- с помощью ICQ
Старый 22.07.2008, 21:54   #1620
Welcome to my Life
 
Аватар для Сold
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -=TBDT=- Посмотреть сообщение
Игра получается классной!
Хм. Ну что же... Уже не плохо.
Цитата:
Сообщение от -=TBDT=- Посмотреть сообщение
Возможно, этот водитель – тот самый Travis из Silent Hill: Origins для PSP?
Это тот, который на скрине в кепке?
Сold вне форума  
Закрытая тема


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 19:50.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования