![]() |
| ||||||
| Warcraft Обсуждение игр серии Warcraft, решение технических проблем |
|
|
| Результаты опроса: Какая кампания из саги "Мицакулт", является самой лучшей? | |||
| Мне вообще эти кампании не нравятся |
|
37 | 24.50% |
| Мицакулт - Тень |
|
17 | 11.26% |
| Мицакулт - Младший Брат Ада |
|
14 | 9.27% |
| Мицакулт - Клетка |
|
16 | 10.60% |
| Мицакулт - Огненная Бездна |
|
67 | 44.37% |
| Голосовавшие: 151. Вы ещё не голосовали в этом опросе | |||
![]() |
|
|
Опции темы |
|
|
#1 | ||
|
Aryan warrior
Регистрация: 18.09.2005
Адрес: Потусторонний мир
Сообщений: 1,456
Репутация: 399
|
Сага - Мицакулт.
Общее: Четыре кампании на WarCraft 3, моей собственной разработки. Жду ваших отзывов и критики. _________________________________________________ КРАТКИЕ ПРЕДЫСТОРИИ КАМПАНИЙ: Краткая предыстория кампании Мицакулт – Тень: (2005г) Десять лет назад, главарь самой могущественной разбойничьей группировки Королины, Кровавый Брэнд, насобирал огромнейшую армию бандитов, и пошел войной на Орден Ледяного Огня, так как ненавидел магов обитающих там, да и вообще всех магов поголовно. Эти маги были лучшими учениками Терниса, которые так же ненавидели Брэнда и его злобного младшего брата Огримара. Была эпическая битва, где мять армий Ледяных магов, окружили отряды Брэнда, и раздавили бандитов как клопов. Огримар уже тогда научившийся владеть магией, сбежал от правосудия, а Брэнду только оставалось, что скрежетать зубами, ибо маги посадили его в тюрьму пожизненного заключения Вильнус, которая находилась в городе Тавраон. Десять долгих лет, Брэнд томился в этой тюрьме, пока случайно не сумел вскрыть магический замок клетки. Сбежав, он узнает что его младший братик стал некромантом, и, сколотив огромнейшую банду бандитов, называющуюся Культом Квазанда, готовился к новому наступлению на Орден Ледяного Огня. Разозлившись на младшего брата, за то, что тот научился пользоваться презренной магией, Брэнд отправляется в Лудлас, для того чтобы отомстить Огримару, за то, что тот сбежал во время битвы 10 лет назад. СКАЧАТЬ кампанию Мицакулт - Тень Краткая предыстория кампании Мицакулт – Младший Брат Ада: (2003г) Прошел месяц с тех пор, как к Марку Вирнеру, явилась странная Тень, то ли из загробного мира, то ли из дышащим серой пылающего Ада. За это время Марк, ставший к этому времени Мицакултом, обучился рукопашному бою, а так же научился нескольким заклинаниям из области черной магии, благо часть его демонической силы была при нем. Вместо ногтей, у него теперь росли жуткие когти, а в глазах светилась таинственная черная сила, передавшаяся ему по наследству его отцом Квазандом, который был Высшим Демоном. Аура Смерти, жуткими кругами тьмы, распространялась от обычного человеческого тела, но Марк, научился скрывать ее, и только во время боя аура становилась видимой в материальном мире. Все ближе подходил тот день, когда Тень обещала вернутся, чтобы Мицакулт мог отомстить всем смертным, всем своим обидчикам, и всем кто встанет у него на пути. Но для того чтобы к нему вернулась вся демоническая сила, Мицакулту нужно встать на Круг Силы, созданный Тернисом для защиты Королины от орд демонов и жуткого демонического клана «Братства Ада», который давно позарился на мир Бога Ледяного Огня, Терниса. Теперь перед Мицакултом стояла цель – во что бы то ни стало, добраться до Круга Силы, обрести демоническую силу, и обратить смертный мир, в настоящую преисподнюю, сея хаос и разрушение всему живому… СКАЧАТЬ кампанию Мицакулт - Младший Брат Ада Краткая предыстория кампании Мицакулт – Клетка: (2004г) Опустившись, сквозь вакуум огненной бездны, в пылающую Преисподнюю, Мицакулт даже не подозревал о предательстве своего же собственного брата... Тем временем, в Реннегассе, сын Дилана Миллинора, Божесственный Паладин Бенедикт Миллинор, ищет пропавшую безвести волшебницу Милинду. Он еще не знает о том что произашло в Королине, он еще не ведает о прорыве вековечного зла в этот мир... Поэтому, он несказанно удивляется, когда ему сообщают о том что горный проход, ведущий в Лудлас, завален камнями. Кто-то облядающий огромной силой, своротил горы и перекрыл выход из Реннегасса. Поиски волшебницы, заводят Бенедикта в страну орков - Маргарасс, где он повстречает Адмирала Волара, который поведает ему о смерти отца и о том что произашло, пока он находился в Реннегассе. Вместе два могучих Паладина, решают освободить Великого Бога Ледянного Огня из магической клетки, созданной Мицакултом, но для этого понадобится войско... И они решаются на мужесственный поступок - они отправляются в глубь страны орков Маргарасс, в страну где царят варварские обычаи и свирепая жестокость, для того чтобы просить вождей орков о помощи... СКАЧАТЬ кампанию Мицакулт - Клетка Краткая предыстория кампании Мицакулт – Огненная Бездна: (2008г) Даже великий Абрандрокс, не мог предположить, что силы людских пророчеств, смогут нарушить все законы Вселенной… Дух уничтоженного Мицакулта, низринулся в огненную купель хаоса, где по идее, должен был навсегда развоплотиться. Но хаос, пойдя на поводу пророчества, выпустил из своих всепожирающих объятий Высшего демона, и к тому же наделил того своею силой. И Мицакулт воскрес Владыкой Хаоса, готовый к новым завоеваниям. Предательство Абрандрокса, многому научило, некогда слишком доверчивого к своим братьям Мицакулта. Теперь он понимал: что нахрапом, Королину не взять. Тут необходимы интриги и коварство, а так же артефакты и армия… Нежить, служащая Повелителю Тьмы Незз-Раалу, который подчинялся приказам Абрандрокса, в связи с договором заключенным Незз-Раалом с Квазандом, была потеряна для Мицакулта. Теперь мертвые являлись, ему врагами, как и брат Абрандрокс. Небольшая группа отверженных Сатаной демонов, которых новоявленный Владыка Хаоса подобрал, на «Осколках Запределья», была слишком мала для завоеваний… И тогда выбор Мицакулта пал на Маргарасс, страну, где жили воинственные дикари орки, поклоняющиеся Богу Войны Гроззу Громометателю. Врядтли они встретят Мицакулта с распростертыми объятьями, а посему, Владыке Хаоса, необходимо найти того вождя орков, который убьет их короля, вызвав тем самым гражданскую войну в орочей стране и присоединится к растущей армии младшего сына Квазанда… И этот вождь был найден, ибо ненавидел он своих собратьев так же люто как и людей, он всегда считал что орки должны быть слугами хаоса, а не Грозза. Но собратья никогда не понимали его и не одобряли его действий. Находящийся при смерти вождь Клана Вечной Битвы – Дремвор, был подходящей кандидатурой, для планов Мицакулта… СКАЧАТЬ кампанию Мицакулт - Огненная Бездна __________________________________________________ Благодарность за поддержку: INCWADRA (помощь в многочисленных советах), VASEX (за подачу оригинальной идеи с письмами, которые находит игрок.), Kliera (за помощь в железе, за что ему большое спасибо Модельеры, модели которых я испоьзовал в ОБ: Скрытый текст: Их имена будут в титрах. Модели, которые создал я сам: Все экраны загрузки, Мицакулт, Всадник Тьмы, Алтарь Огня, Башня хаоса, Дворец Дракора, Дракорский тролль, Дремвор – Шаман Хаоса, Черные казармы, Аделл, Маг Ледянного Огня… (пока все) Остальные модели взяты из интернета... __________________________________________________ В ТИТРЫ ОБ ПОПАЛИ: 1. Самоделкин Дмитрий (за озвучку) 2. Самоделкина Елена (за озвучку) 3. Линев Владимир (за озвучку) 4. Кет (за модели) 5. VASEX (за оригинальную идею) 6. Wolverine (за модели) 7. INCWADRA (за дельные советы в личке) 8.Gotik (за модели) 9.vdvMax (за модели) 10.Tiodor (за модели) 11.WizkaZ (за модели) 12.Rvn (за модели) 13.Greenn. (за модели) 14.IceBear. (за модели) 15.SirRozhka. (за модели) 16.RUS DooM. (за модели) 17.Kliera (за железо) 18.Покровская Т.А. (за озвучку) 19.Бальназар (за поддержку) 20.GadenbIsh (за создание битвы в эпилоге) 21.pyritie (за модели) 22.WILL THE ALMIGHTY (за модели) 23.Анатолий Пепеляев [Pepel] (за озвучку) 24.Евгений Левченко [PANDA] (за озвучку) 25.bober_maniac (за предоствленную музыку, его группы Aera Obscuros) Мицакулт - Огненная Бездна v 2.0 Новая версия последней части кампании, исправляет многие ошибки в Огненной Бездне. В основном это будет касаться орфографии и музыки, но не исключено что будут исправлены и другие ошибки. Выход версии 2.0 запланирован на конец июня 2008г. Эта же версия попадет на августовский диск Игромании. Мицакулт - Огненная Бездна v 2.0 Список изменений: - Заменена вся русская музыка на музыку без слов из дисков Игромании. - Исправлены орфографические ошибки в прологе и 1 главе. - Исправлен баг в 6 главе, позволяющий пройти миссию Огненным големом. - Удалены ворота заставленные взрывными бочками в 1 главе. - Исправленно название и описание командиров эльфов во 2 главе. - Исправлена атака медвежьих наедздниц, теперь они стреляют стрелами, а не чакрумами. - Теперь кампания весит не 320 мегабайт, а 295 мегабайт. __________________________________________________ Карта мира "Королина" - скачать __________________________________________________ Кратко о последней пятой части, которая так и не увидела свет: Пятая часть должна была быть за ночных эльфов и иметь название "Мицакулт - Исход", рассказывающая о молодом эльфе - рейнджере: герое Лавлеской битвы (в самом начале кампании задумывалось, что он будет тем, кто геройски отобьет Лавлеский лес от последних остатков прежних орд захвативших их нежити и поможет исцелить эти леса),покинувшим свой дом несмотря на запрет старейшин, для того чтобы помочь охваченным войной и смертью землям людей. Со времени событий огненной бездны, прошло уже не мало лет. Мицакулт и его орки хаоса с демонами, уничтожив Елизаветинскую и построив на ее месте огромную империю - затихли. Отгороженная огромными, красными и острыми как клыки, скалами эта земля была сокрыта ото всех и даже от взгляда магов. Все кто подходил к ней близко, исчезали на веки. Король Бенедикт запретил к ней приближаться, это место было проклято, а проблем и дел хватало. Бесхозные орды нежити, орудующие на землях бывшие некогда людскими, порталы в ад, из которых в мир вырывалось все больше и больше демонов. Ангелы и Архангелы пришедшие на помощь от Спасителя - не слишком уж и помогали. К тому же начала действовать Святая Инквизиция, выкорчевывая ереси и грешников, что только усугубляло ситуацию. Обе расы эльфов - ночные и высшие - тоже бросили людей на произвол судьбы. А у гномов было еще хуже. Очистить земли от скверны никак не получалось. Хорошо еще что орки - начали междоусобную войну друг с другом и атаки в спину из Мараграсса можно было не опасаться. Вот такая предыстория к последней пятой части. Дальше больше... К сожалению, концовка моей саги немного тупо вышла тем, что якобы Мицакулт стремиться в райские кущи к Спасителю. В продолжении все оказалось бы совсем не так, то есть абсолюта зла, как абсолюта добра как такового, в моем понимании нету. Все относительно. Мицакулт вынужден был так говорить, чтобы следящий за ним невидимый архангел не заподозрил бы что тот лукавит. У Спасителя свои интересы и он даже страшнее Сатаны, на самом деле. Всевышний Отец (Спаситель, Саваоф, Яхверд) в моей кампании представлен как межмировой вампир, пожирающий целые миры. Души, духов и даже богов. То что он якобы Творец - ложь. Вначале он приходит в мир, создает там культ, жертвенно позволяет себя убить (на кресте например), чем создает условия для выполнения определенных пророчеств, которые дают ему возможность свершить Второе пришествие, кое полностью бросает обреченный мир в Его власть. А архангелы, демоны и др - лишь инструменты. Чем больше люди молят о помощи, тем быстрее Он может явиться в мир. Тут даже Терниис оказался обманут. Мицакулт это понимает, и так же понимает что совладать с Ним у него не выйдет. Как и с Сатаной. Он сам того не желая оказывается меж молотом и наковальней. т.к в королину готовится Второе Пришествие, в чем Мицакулт и помогал Спасителю, взамен на то, что тот воскресил Мицакулта после смерти, вызванной предательством Абрандрокса, а так же сумел скрыть его от Взора Сатаны. Мицакулт сам невольник по сути и вся его цель - избавиться как от власти Спасителя, так и от Сатаны, ибо оба ВРАГА - гораздо могущественнее и СТРАШНЕЕ самого Мицакулта. Это была задумка на последнюю, 5 часть кампании, за Ночных эльфов, которая увы так и не увидела свет... В целях сохранения психического здоровья Мицакулта, отныне вопросы "Когда выйдет?" приравниваются к флуду. ПРОДОЛЖЕНИЯ НЕ БУДЕТ! __________________________________________________ __________________________________________________ __________________________________________________ _____________ ВНИМАНИЕ!!! Если кому интересна дота 2 (стримы, летсплеи, гайды), то я, автор, первых четырех частей саги, запустил свои стримы на твиче, где играю в Dota 2 и Hearthstone, где в доброжелательной обстановке общаюсь со всеми своими зрителями, будь то фанат кампаний или просто случайно зашедший гость. Общаюсь со всеми и отвечаю онлайн на многие ваши вопросы. Официальный Твич канал - Mitsakoolt_TV Официальный Ютуб канал - Mitsakoolt Официальная группа в ВК - Mitsakoolt Streams Заходите! Подписывайтесь на твич канал, на ютуб канал и вступайте в группу, всегда буду рад вас видеть! Милости прошу!
__________________
Кровью героев залит наш стяг,
Вновь рветься в сечу, гордый Варяг. Соколом белым в битву летим, Воин Перуна непобедим! © Волколак Последний раз редактировалось Мицакулт; 18.11.2018 в 06:46. |
||
|
|
|
|
|
#1781 | ||
|
Юзер
Регистрация: 13.02.2008
Адрес: В небесах...
Сообщений: 477
Репутация: 38
|
Около 300 импортированных моделей... наимпортировать можно и 3000. Вопрос в уместности и в качестве данного импорта. Привожу примеры из того, что помню... 1) Модели записок - да, в тему, тут не поспоришь. Развернутый свиток конечно лучше бы подошел, но тем не менее тут нареканий нет. 2) Текстура Аделла - страх и ужас. И это очень мягко сказано. Paint, ау! 3) Тролли с крылышками, тролли с фиговыми текстурами - нафиг не нужны. 4) Аура Дремвора - выглядит красиво, да. Но только на идеально ровной поверхности. В других случаях - мягко говоря, не особо 5) Дракон Хаоса - летает криво, огонь сделан криво. И так далее. Дело не в том что много импорта. Дело в том, что много НИЗКОКАЧЕСТВЕННОГО импорта. Спроси любого моделлера (например из указанных в списке благодарностей - Wolverine, Кет) - и они большую часть разматерят на чем свет стоит. б) Уже упоминавшиеся круги обводки... естественно, с точки зрения игрового процесса их размер ни на что не влияет. Но они, как и описания юнитов, как и снаряды, как и точки атаки etc показывают общий уровень владения редактором объектов как НИЗКИЙ. Это тебе скажет любой нормальный объектщик. в) У Blizzard ролики в разы короче твоих. В разы. Кто скажет, что они не передали сюжет полностью? И в предыдущих частях длинные ролики по сравнению с ОБ значительно короче. И так далее. Не спорю, для игрока кампания, наверное, хороша. Для картостроителя - весьма посредственна, ибо технический уровень морально устарел по ВСЕМ параметрам. P.S: судить объективно по мнению толпы фанатов и пренебрегать сторонними комментариями - весьма неумно. |
||
|
|
|
|
|
#1782 | |||
|
Aryan warrior
Регистрация: 18.09.2005
Адрес: Потусторонний мир
Сообщений: 1,456
Репутация: 399
|
Цитата:
Цитата:
Опять таки мне нравяться. Цитата:
|
|||
|
|
|
|
|
#1783 | ||||||
|
Юзер
Регистрация: 13.02.2008
Адрес: В небесах...
Сообщений: 477
Репутация: 38
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
||||||
|
|
|
|
|
#1784 | ||
|
Aryan warrior
Регистрация: 18.09.2005
Адрес: Потусторонний мир
Сообщений: 1,456
Репутация: 399
|
Я же повторял, что создавать все сам не буду. А вообще лучше создать там тему, когда ОБ выйдет на диске Игромании.Такие проблемы наблюдаются и у других аур. И вообще это не страшно что она срезаеться. Невижу в этом ничего трагичного.
Цитата:
З.Ы - люди подскажите на какой лучше всего Хостинг, залить ОБ v 2.0???
__________________
Кровью героев залит наш стяг,
Вновь рветься в сечу, гордый Варяг. Соколом белым в битву летим, Воин Перуна непобедим! © Волколак Последний раз редактировалось Мицакулт; 20.06.2008 в 15:39. |
||
|
|
|
|
|
#1785 | |||
|
Юзер
Регистрация: 13.02.2008
Адрес: В небесах...
Сообщений: 477
Репутация: 38
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
И чесно, Мицакулт, я тебе уже подробно раз 20 объеснил, почему я считаю ОБ полным провалом. То, что ты этого непонимаешь - в этом я увы невиноват. |
|||
|
|
|
|
|
#1786 | |||
|
Aryan warrior
Регистрация: 18.09.2005
Адрес: Потусторонний мир
Сообщений: 1,456
Репутация: 399
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
З.Ы - люди подскажите на какой лучше всего Хостинг, залить ОБ v 2.0??? |
|||
|
|
|
|
|
#1787 | ||||
|
Юзер
Регистрация: 13.02.2008
Адрес: В небесах...
Сообщений: 477
Репутация: 38
|
Цитата:
а) нормальный портрет. б) сама она не корявая в) есть анимации смерти (причем нормальны, с костями) И это - самые главные условия. Цитата:
![]() Цитата:
![]() Цитата:
Последний раз редактировалось Kainer; 20.06.2008 в 16:11. |
||||
|
|
|
|
|
#1788 | ||
|
Aryan warrior
Регистрация: 18.09.2005
Адрес: Потусторонний мир
Сообщений: 1,456
Репутация: 399
|
Kainer
После таких реплик, посмотрим что получится из твоей кампании, но могу сказать тебе одно - если ты ее забросишь, или если она окажеться ГОВНОМ - то мое мнение о тебе и уважение - потеряются... Но если она выйдет Мега рульной - то я буду с удовольствием в нее и грать и скажу что ты был прав) |
||
|
|
|
|
|
#1789 | ||
|
Юзер
Регистрация: 08.06.2006
Адрес: Бор
Сообщений: 341
Репутация: 105
|
Мицакулт
Попробуй залить на openfile.ru куда в прошлый раз заливали, у многих норм оттуда закачка шла
__________________
Я больше боюсь собственных ошибок, чем вражеских планов. Деньги - вот движущая сила любой войны. Уж лучше пулю в лоб, чем дуру в жёны. |
||
|
|
|
|
|
#1791 | ||
|
Юзер
Регистрация: 07.10.2007
Адрес: Абхазия, Сухум
Сообщений: 152
Репутация: 34
|
Мицакулт
Открытый опрос: другие пользователи будут видеть, как кто проголосовал. Опции опроса Какая кампания из саги "Мицакулт", является самой лучшей? Мне вообще эти кампании не нравятся Мицакулт - Тень Мицакулт - Младший Брат Ада Мицакулт - Клетка Мицакулт - Огненная Бездна А почему ты не сделал вариант все? Добавлено через 14 минут Kainer да че ты заладил игроки да картоделы, а картоделы не играют, или просто игроки не способны карту сделать? и те и другие имеют свои вкусы, и говорить что картоделы рассуждают более правильно нежели игроки неверно, порой игроки видят лучше + и - карты...потому что они не ищут к чему придраться в карте, а играют и получают удовольствие, а если не получают то тогда и пишут почему и в чем минусы...а то что ты начал придираться к роликам, где орфографические ошибки. какая нахер разница есть они или нет, ты в кампу играл только чтобы ролики посмотреть? если так не нравятся ошибки то отвернись от монитора и не смотри, тебя никто заставлять не будет! З.Ы.Блин ты меня еще по имени отчеству назови
__________________
Надежда умирает последней, но умирает всегда!!! Жизнь - это игра, где каждый играет сам за себя!!! Неуязвимых нет, но всегда бывают исключения!!! Последний раз редактировалось razial; 20.06.2008 в 21:43. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#1792 | ||
|
overdigger
Регистрация: 03.09.2006
Сообщений: 4,526
Репутация: 1180
Предупреждения: 1 |
razial
насчёт картоделов он немного прав. Ведь есть много очень умелых картостроителей, которые с движком ТАААКИЕЕЕ финты вытворяют, но сами за всю жизнь ничего законченного не сделали. Так вот такие люди самые несчастные, на мой взгляд. И своё создать не могут, и к чужому очень легко придраться с позиции своего профессионализма. |
||
|
|
|
|
|
#1794 | ||
|
Aryan warrior
Регистрация: 18.09.2005
Адрес: Потусторонний мир
Сообщений: 1,456
Репутация: 399
|
Извените если я сейчас отвечу не на все посты, ибо залез на пару секунд, не больше и то для того чтобы Каинеру ответить. Лучше в понедельник пообщаемся
![]() Kainer Длина роликов: Между прочим именно из-за короткости роликов у Близзов, я считаю что они не смогли полностью передать весь сюжет и поэтому им пришлось писать такую большую историю их мира. Короткость роликов у Близзов - я считаю именно минусом, потому что я люблю их смотреть. И меня всегда растраивало что когда вот только начинаешь получать удовольствие от просмотра ролика, он тут же прирывался. Делать кампании я больше не буду, потому что меня уже тошнит от редактора, но если бы я и стал их делать, то ролики сокращать я не вкоем случае бы не стал, ибо для меня сразу же теряеться к подобным кампаниям интерес... Вдумайся над своими словами и пойми что ты несешь бред, чувак. А Гаденыш, Васек, Синтезиплер, и Бальназр и др по твоему кто? Просто игроки? У того же Васька и Бальназара - демки оказались в 1000 раз лучше чем у тебя... Мой тебе совет - ненадо неуважительно относиться к мододелам этого форума - и считать их никчемными картостроителями. Все твои посты - прямотаки кричат что мол вы никто, а я гений картостроения! У тебя слишком сильная мания величия, но на самом деле ты никто, ибо ничего еще стоящего не создал. С таким же успехом - сюда мог залесть любой 10 летний задрот и кричать что он ГЕНИЙ - а все остальные ламеры! Ты пытаешься своей, надо сказать ужасной критикой - показать что ты велик. НО ты не зная к чему придратся в ОБ - придерешься к всяким мелочам - кругам выбора, моделькам, которые между прочим делали лучшие модельеры ХГМ, и иконкам (которые вообще класно получились). Да там есть ошибки - но они мелкие и не серьезные, и считать кампанию провальной изза мелких недочетов - говорит о том что ты нихрена не шаришь в картостроении. Чувак, я пока тебя по хорошему прошу - успокойся и давай прекратим пререкаться. Ок? А то меня это уже бесить начинает. Для меня - ты никто, в картостроении Варкрафта. потомучто ничего хорошего не сделал, кроме самой что ни на есть убогой, по абсолютно всем показателям демки, которую и на люди то показывать нельзя. И хватит кричать о том что ОБ провал, попробуй хотябы до уровня ТЕНИ (которую я считаю самой слабой из всех 4 кампаний) дойти, тогда и поговорим. На сей ноте, я заканчиваю наш спор, и больше не намерен выслушывать твой бред. Думай что хочешь, играй во что хочешь, хоть об стенку убейся - мне абсолютно на это насрать. Все ясно? Вот тебе моя критика, которая относиться именно к тебе |
||
|
|
|
|
|
#1795 | ||
|
Юзер
Регистрация: 07.10.2007
Адрес: Абхазия, Сухум
Сообщений: 152
Репутация: 34
|
Полностью согласен, профессионал знает свою работу и доводит всегда ее до конца!
__________________
Надежда умирает последней, но умирает всегда!!! Жизнь - это игра, где каждый играет сам за себя!!! Неуязвимых нет, но всегда бывают исключения!!! |
||
|
|
|
|
|
#1796 | ||
|
Новичок
Регистрация: 07.03.2008
Адрес: Где-то между ВоВ и ДотАй
Сообщений: 18
Репутация: -6
|
Не хватает времени, да и лень съедает всех... В общем, заканчивайте проекты, а то обидно: Столько идей, и все очень хороши. Но в последний момент команду настигают сомнения: "А я не могу, я в Сочи еду" и т.п. вещи.
Дожмите до конца и ждите аваций от поклонников
__________________
Fucking Magina! He's coming!!! OMG |
||
|
|
|
|
|
#1797 | ||
|
Юзер
Регистрация: 07.10.2007
Адрес: Абхазия, Сухум
Сообщений: 152
Репутация: 34
|
Мицакулт
А где именно на ХГМ находится твой пост? мне тоже хочется взглянуть на коментарии и мнение тамышних обитателей
__________________
Надежда умирает последней, но умирает всегда!!! Жизнь - это игра, где каждый играет сам за себя!!! Неуязвимых нет, но всегда бывают исключения!!! |
||
|
|
|
|
|
#1800 | ||
|
Aryan warrior
Регистрация: 18.09.2005
Адрес: Потусторонний мир
Сообщений: 1,456
Репутация: 399
|
Цитата:
![]() 1. По поводу v 2.0 - Зегодня начинаю ее заливать. Сцыль дам редактору Игромании, он сказал что если седня успею залить, то ОБ появиться в августовской мании. Так же дам сцыль, тому кто захочет протестить вторую версию. Нужно проверить, исправленны ли баги, нормально ли подходит новая музыка, а так же проверит, не напортачил ли я новых ошибок... Кто за это возьмется? Помните, друзья, что вторую версию, в свободное скачивание я вылажу только после выхода кампании в Игромании. Как бы на Игромании будет эксклюзив 2. Столкнулся с проблемой... А именно - дерганье Тениса в Эпилоге - никак не могу это убрать, лишь толкьо уменьшил немного тряску... Пробовал сделать из всех возможных летающих объектов, но Тернис всеравно трясется
|
||
|
|
|
|
|
|