Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Warcraft Обсуждение игр серии Warcraft, решение технических проблем

Результаты опроса: Какая кампания из саги "Мицакулт", является самой лучшей?
Мне вообще эти кампании не нравятся 37 24.50%
Мицакулт - Тень 17 11.26%
Мицакулт - Младший Брат Ада 14 9.27%
Мицакулт - Клетка 16 10.60%
Мицакулт - Огненная Бездна 67 44.37%
Голосовавшие: 151. Вы ещё не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Опции темы
Старый 16.11.2005, 20:54   #1
Aryan warrior
 
Аватар для Мицакулт
 
Регистрация: 18.09.2005
Адрес: Потусторонний мир
Сообщений: 1,456
Репутация: 399 [+/-]
Exclamation КАМПАНИЯ - О кампаниях - Мицакулт.

Сага - Мицакулт.
Общее:

Четыре кампании на WarCraft 3, моей собственной разработки.
Жду ваших отзывов и критики.
_________________________________________________
КРАТКИЕ ПРЕДЫСТОРИИ КАМПАНИЙ:

Краткая предыстория кампании Мицакулт – Тень:
(2005г)
Десять лет назад, главарь самой могущественной разбойничьей группировки Королины, Кровавый Брэнд, насобирал огромнейшую армию бандитов, и пошел войной на Орден Ледяного Огня, так как ненавидел магов обитающих там, да и вообще всех магов поголовно. Эти маги были лучшими учениками Терниса, которые так же ненавидели Брэнда и его злобного младшего брата Огримара. Была эпическая битва, где мять армий Ледяных магов, окружили отряды Брэнда, и раздавили бандитов как клопов. Огримар уже тогда научившийся владеть магией, сбежал от правосудия, а Брэнду только оставалось, что скрежетать зубами, ибо маги посадили его в тюрьму пожизненного заключения Вильнус, которая находилась в городе Тавраон. Десять долгих лет, Брэнд томился в этой тюрьме, пока случайно не сумел вскрыть магический замок клетки. Сбежав, он узнает что его младший братик стал некромантом, и, сколотив огромнейшую банду бандитов, называющуюся Культом Квазанда, готовился к новому наступлению на Орден Ледяного Огня. Разозлившись на младшего брата, за то, что тот научился пользоваться презренной магией, Брэнд отправляется в Лудлас, для того чтобы отомстить Огримару, за то, что тот сбежал во время битвы 10 лет назад.

СКАЧАТЬ кампанию Мицакулт - Тень


Краткая предыстория кампании Мицакулт – Младший Брат Ада:
(2003г)
Прошел месяц с тех пор, как к Марку Вирнеру, явилась странная Тень, то ли из загробного мира, то ли из дышащим серой пылающего Ада. За это время Марк, ставший к этому времени Мицакултом, обучился рукопашному бою, а так же научился нескольким заклинаниям из области черной магии, благо часть его демонической силы была при нем. Вместо ногтей, у него теперь росли жуткие когти, а в глазах светилась таинственная черная сила, передавшаяся ему по наследству его отцом Квазандом, который был Высшим Демоном. Аура Смерти, жуткими кругами тьмы, распространялась от обычного человеческого тела, но Марк, научился скрывать ее, и только во время боя аура становилась видимой в материальном мире.
Все ближе подходил тот день, когда Тень обещала вернутся, чтобы Мицакулт мог отомстить всем смертным, всем своим обидчикам, и всем кто встанет у него на пути. Но для того чтобы к нему вернулась вся демоническая сила, Мицакулту нужно встать на Круг Силы, созданный Тернисом для защиты Королины от орд демонов и жуткого демонического клана «Братства Ада», который давно позарился на мир Бога Ледяного Огня, Терниса. Теперь перед Мицакултом стояла цель – во что бы то ни стало, добраться до Круга Силы, обрести демоническую силу, и обратить смертный мир, в настоящую преисподнюю, сея хаос и разрушение всему живому…


СКАЧАТЬ кампанию Мицакулт - Младший Брат Ада


Краткая предыстория кампании Мицакулт – Клетка:
(2004г)
Опустившись, сквозь вакуум огненной бездны, в пылающую Преисподнюю, Мицакулт даже не подозревал о предательстве своего же собственного брата...
Тем временем, в Реннегассе, сын Дилана Миллинора, Божесственный Паладин Бенедикт Миллинор, ищет пропавшую безвести волшебницу Милинду. Он еще не знает о том что произашло в Королине, он еще не ведает о прорыве вековечного зла в этот мир... Поэтому, он несказанно удивляется, когда ему сообщают о том что горный проход, ведущий в Лудлас, завален камнями. Кто-то облядающий огромной силой, своротил горы и перекрыл выход из Реннегасса. Поиски волшебницы, заводят Бенедикта в страну орков - Маргарасс, где он повстречает Адмирала Волара, который поведает ему о смерти отца и о том что произашло, пока он находился в Реннегассе. Вместе два могучих Паладина, решают освободить Великого Бога Ледянного Огня из магической клетки, созданной Мицакултом, но для этого понадобится войско... И они решаются на мужесственный поступок - они отправляются в глубь страны орков Маргарасс, в страну где царят варварские обычаи и свирепая жестокость, для того чтобы просить вождей орков о помощи...


СКАЧАТЬ кампанию Мицакулт - Клетка

Краткая предыстория кампании Мицакулт – Огненная Бездна:
(2008г)
Даже великий Абрандрокс, не мог предположить, что силы людских пророчеств, смогут нарушить все законы Вселенной… Дух уничтоженного Мицакулта, низринулся в огненную купель хаоса, где по идее, должен был навсегда развоплотиться. Но хаос, пойдя на поводу пророчества, выпустил из своих всепожирающих объятий Высшего демона, и к тому же наделил того своею силой. И Мицакулт воскрес Владыкой Хаоса, готовый к новым завоеваниям.
Предательство Абрандрокса, многому научило, некогда слишком доверчивого к своим братьям Мицакулта. Теперь он понимал: что нахрапом, Королину не взять. Тут необходимы интриги и коварство, а так же артефакты и армия…
Нежить, служащая Повелителю Тьмы Незз-Раалу, который подчинялся приказам Абрандрокса, в связи с договором заключенным Незз-Раалом с Квазандом, была потеряна для Мицакулта. Теперь мертвые являлись, ему врагами, как и брат Абрандрокс. Небольшая группа отверженных Сатаной демонов, которых новоявленный Владыка Хаоса подобрал, на «Осколках Запределья», была слишком мала для завоеваний… И тогда выбор Мицакулта пал на Маргарасс, страну, где жили воинственные дикари орки, поклоняющиеся Богу Войны Гроззу Громометателю. Врядтли они встретят Мицакулта с распростертыми объятьями, а посему, Владыке Хаоса, необходимо найти того вождя орков, который убьет их короля, вызвав тем самым гражданскую войну в орочей стране и присоединится к растущей армии младшего сына Квазанда…
И этот вождь был найден, ибо ненавидел он своих собратьев так же люто как и людей, он всегда считал что орки должны быть слугами хаоса, а не Грозза. Но собратья никогда не понимали его и не одобряли его действий.
Находящийся при смерти вождь Клана Вечной Битвы – Дремвор, был подходящей кандидатурой, для планов Мицакулта…


СКАЧАТЬ кампанию Мицакулт - Огненная Бездна

__________________________________________________
Благодарность за поддержку: INCWADRA (помощь в многочисленных советах), VASEX (за подачу оригинальной идеи с письмами, которые находит игрок.), Kliera (за помощь в железе, за что ему большое спасибо ) Бальназар (моральная поддержка), GadenbIsh (за создание битвы в эпилоге).
Модельеры, модели которых я испоьзовал в ОБ:
Скрытый текст:
1.Кет
2.Wolverine
3.Gotik
4.vdvMax
5.Tiodor
6.WizkaZ
7.Rvn
8.Greenn.
9.IceBear.
10.SirRozhka.
11.RUS DooM.
12.pyritie
13.WILL THE ALMIGHTY

Их имена будут в титрах.
Модели, которые создал я сам: Все экраны загрузки, Мицакулт, Всадник Тьмы, Алтарь Огня, Башня хаоса, Дворец Дракора, Дракорский тролль, Дремвор – Шаман Хаоса, Черные казармы, Аделл, Маг Ледянного Огня… (пока все)
Остальные модели взяты из интернета...
__________________________________________________
В ТИТРЫ ОБ ПОПАЛИ:
1. Самоделкин Дмитрий (за озвучку)
2. Самоделкина Елена (за озвучку)
3. Линев Владимир (за озвучку)
4. Кет (за модели)
5. VASEX (за оригинальную идею)
6. Wolverine (за модели)
7. INCWADRA (за дельные советы в личке)
8.Gotik (за модели)
9.vdvMax (за модели)
10.Tiodor (за модели)
11.WizkaZ (за модели)
12.Rvn (за модели)
13.Greenn. (за модели)
14.IceBear. (за модели)
15.SirRozhka. (за модели)
16.RUS DooM. (за модели)
17.Kliera (за железо)
18.Покровская Т.А. (за озвучку)
19.Бальназар (за поддержку)
20.GadenbIsh (за создание битвы в эпилоге)
21.pyritie (за модели)
22.WILL THE ALMIGHTY (за модели)
23.Анатолий Пепеляев [Pepel] (за озвучку)
24.Евгений Левченко [PANDA] (за озвучку)
25.bober_maniac (за предоствленную музыку, его группы Aera Obscuros)

Мицакулт - Огненная Бездна v 2.0

Новая версия последней части кампании, исправляет многие ошибки в Огненной Бездне. В основном это будет касаться орфографии и музыки, но не исключено что будут исправлены и другие ошибки.
Выход версии 2.0 запланирован на конец июня 2008г. Эта же версия попадет на августовский диск Игромании.

Мицакулт - Огненная Бездна v 2.0
Список изменений:

- Заменена вся русская музыка на музыку без слов из дисков Игромании.
- Исправлены орфографические ошибки в прологе и 1 главе.
- Исправлен баг в 6 главе, позволяющий пройти миссию Огненным големом.
- Удалены ворота заставленные взрывными бочками в 1 главе.
- Исправленно название и описание командиров эльфов во 2 главе.
- Исправлена атака медвежьих наедздниц, теперь они стреляют стрелами, а не чакрумами.
- Теперь кампания весит не 320 мегабайт, а 295 мегабайт.


__________________________________________________

Карта мира "Королина" - скачать
__________________________________________________
Кратко о последней пятой части, которая так и не увидела свет:
Пятая часть должна была быть за ночных эльфов и иметь название "Мицакулт - Исход", рассказывающая о молодом эльфе - рейнджере: герое Лавлеской битвы (в самом начале кампании задумывалось, что он будет тем, кто геройски отобьет Лавлеский лес от последних остатков прежних орд захвативших их нежити и поможет исцелить эти леса),покинувшим свой дом несмотря на запрет старейшин, для того чтобы помочь охваченным войной и смертью землям людей. Со времени событий огненной бездны, прошло уже не мало лет. Мицакулт и его орки хаоса с демонами, уничтожив Елизаветинскую и построив на ее месте огромную империю - затихли. Отгороженная огромными, красными и острыми как клыки, скалами эта земля была сокрыта ото всех и даже от взгляда магов. Все кто подходил к ней близко, исчезали на веки. Король Бенедикт запретил к ней приближаться, это место было проклято, а проблем и дел хватало. Бесхозные орды нежити, орудующие на землях бывшие некогда людскими, порталы в ад, из которых в мир вырывалось все больше и больше демонов. Ангелы и Архангелы пришедшие на помощь от Спасителя - не слишком уж и помогали. К тому же начала действовать Святая Инквизиция, выкорчевывая ереси и грешников, что только усугубляло ситуацию. Обе расы эльфов - ночные и высшие - тоже бросили людей на произвол судьбы. А у гномов было еще хуже. Очистить земли от скверны никак не получалось. Хорошо еще что орки - начали междоусобную войну друг с другом и атаки в спину из Мараграсса можно было не опасаться.
Вот такая предыстория к последней пятой части.
Дальше больше... К сожалению, концовка моей саги немного тупо вышла тем, что якобы Мицакулт стремиться в райские кущи к Спасителю. В продолжении все оказалось бы совсем не так, то есть абсолюта зла, как абсолюта добра как такового, в моем понимании нету. Все относительно. Мицакулт вынужден был так говорить, чтобы следящий за ним невидимый архангел не заподозрил бы что тот лукавит. У Спасителя свои интересы и он даже страшнее Сатаны, на самом деле. Всевышний Отец (Спаситель, Саваоф, Яхверд) в моей кампании представлен как межмировой вампир, пожирающий целые миры. Души, духов и даже богов. То что он якобы Творец - ложь. Вначале он приходит в мир, создает там культ, жертвенно позволяет себя убить (на кресте например), чем создает условия для выполнения определенных пророчеств, которые дают ему возможность свершить Второе пришествие, кое полностью бросает обреченный мир в Его власть. А архангелы, демоны и др - лишь инструменты. Чем больше люди молят о помощи, тем быстрее Он может явиться в мир. Тут даже Терниис оказался обманут. Мицакулт это понимает, и так же понимает что совладать с Ним у него не выйдет. Как и с Сатаной. Он сам того не желая оказывается меж молотом и наковальней. т.к в королину готовится Второе Пришествие, в чем Мицакулт и помогал Спасителю, взамен на то, что тот воскресил Мицакулта после смерти, вызванной предательством Абрандрокса, а так же сумел скрыть его от Взора Сатаны. Мицакулт сам невольник по сути и вся его цель - избавиться как от власти Спасителя, так и от Сатаны, ибо оба ВРАГА - гораздо могущественнее и СТРАШНЕЕ самого Мицакулта. Это была задумка на последнюю, 5 часть кампании, за Ночных эльфов, которая увы так и не увидела свет...


В целях сохранения психического здоровья Мицакулта, отныне вопросы "Когда выйдет?" приравниваются к флуду.
ПРОДОЛЖЕНИЯ НЕ БУДЕТ!
__________________________________________________ __________________________________________________ __________________________________________________ _____________

ВНИМАНИЕ!!!

Если кому интересна дота 2 (стримы, летсплеи, гайды), то я, автор, первых четырех частей саги, запустил свои стримы на твиче, где играю в Dota 2 и Hearthstone, где в доброжелательной обстановке общаюсь со всеми своими зрителями, будь то фанат кампаний или просто случайно зашедший гость. Общаюсь со всеми и отвечаю онлайн на многие ваши вопросы.
Официальный Твич канал - Mitsakoolt_TV
Официальный Ютуб канал - Mitsakoolt
Официальная группа в ВК - Mitsakoolt Streams
Заходите! Подписывайтесь на твич канал, на ютуб канал и вступайте в группу, всегда буду рад вас видеть! Милости прошу!
__________________
Кровью героев залит наш стяг,
Вновь рветься в сечу, гордый Варяг.
Соколом белым в битву летим,
Воин Перуна непобедим! © Волколак

Последний раз редактировалось Мицакулт; 18.11.2018 в 06:46.
Мицакулт вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.06.2008, 17:33   #1741
Юзер
 
Аватар для chuzar
 
Регистрация: 07.04.2007
Сообщений: 248
Репутация: 51 [+/-]
[VASEX] каждому свое, я считаю что нецензурная речь вполне хорошо вписались в компанию

Ну и полностью соглашись, что у Мицакулта достаточно других способов раскрыть героев и создать атмосферу.
__________________
Я - воин света. Моя жизнь - мой путь. Мой путь - дорога к героической смерти.
Моя сила в правде. Мой меч - вершитель правосудия. Моя длань - ... хм, что там про длань-то было написано!?
chuzar вне форума  
Отправить сообщение для chuzar с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.06.2008, 19:35   #1742
Юзер
 
Аватар для Kainer
 
Регистрация: 13.02.2008
Адрес: В небесах...
Сообщений: 477
Репутация: 38 [+/-]
Хм. К вопросу о ругательствах: я согласен с [VASEX]'ом, но считаю, что Мицакулт мог придумать свои ругательства. Т.е. типо: ОБ их побери! но слово черт можно заменить сатаной. Вообще я так считаю. Свой мир - свои ругательства
Kainer вне форума  
Отправить сообщение для Kainer с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.06.2008, 19:36   #1743
overdigger
 
Аватар для ВАСЕКС


 
Регистрация: 03.09.2006
Сообщений: 4,526
Репутация: 1180 [+/-]

Предупреждения: 1
chuzar
Извини, но не отстану)) По-твоему слова "придурок" и т.д. - так могут говорить демоны и всякие орки?
Kainer
да. хорошо бы смотрелись ещё вариации на тему "Тысячи чертей!" и т.д.
ВАСЕКС вне форума  
Отправить сообщение для ВАСЕКС с помощью ICQ Отправить сообщение для ВАСЕКС с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.06.2008, 20:35   #1744
Юзер
 
Аватар для Lord Morgoth
 
Регистрация: 23.03.2008
Сообщений: 114
Репутация: 55 [+/-]
Да, кстати! В кампании где-то ближе к концу фраза звучала, что Незз Раал - сын Сатаны и бывший Антихрист. Но откуда там взяться Антихристу, если Христа там нету?
Lord Morgoth вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.06.2008, 22:32   #1745
overdigger
 
Аватар для ВАСЕКС


 
Регистрация: 03.09.2006
Сообщений: 4,526
Репутация: 1180 [+/-]

Предупреждения: 1
Lord Morgoth
Тут в таком случае кучу несостыковок можно найти, не придирайся. Кто сказал, что там Сатана есть? Чего ж ты к этому не придираешься? )))))
ВАСЕКС вне форума  
Отправить сообщение для ВАСЕКС с помощью ICQ Отправить сообщение для ВАСЕКС с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.06.2008, 06:47   #1746
Новичок
 
Регистрация: 22.05.2008
Адрес: Кемерово
Сообщений: 18
Репутация: 2 [+/-]
[VASEX]
Цитата:
По-твоему слова "придурок" и т.д. - так могут говорить демоны и всякие орки?
Включи 2 миссию за ночных эльфов в обычном Варике 3. В самом начале Архимонд говорит: "Fools. Find..." Как переводится fools? Придурки, если я не ошибаюсь.
Egoor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.06.2008, 08:28   #1747
Юзер
 
Аватар для chuzar
 
Регистрация: 07.04.2007
Сообщений: 248
Репутация: 51 [+/-]
Цитата:
Включи 2 миссию за ночных эльфов в обычном Варике 3. В самом начале Архимонд говорит: "Fools. Find..." Как переводится fools? Придурки, если я не ошибаюсь.
Вообще Fools передодится как глупцы, хотя можно встетить и как придурки или идиоты.

Цитата:
Извини, но не отстану)) По-твоему слова "придурок" и т.д. - так могут говорить демоны и всякие орки?
Орки вполне могут ругаться и говорить и что нить позуже, а вот демоны, ну думаю у демонов для низших расс другие ругательства, а вот к своим сородичам вполне сойдет и придурок
__________________
Я - воин света. Моя жизнь - мой путь. Мой путь - дорога к героической смерти.
Моя сила в правде. Мой меч - вершитель правосудия. Моя длань - ... хм, что там про длань-то было написано!?
chuzar вне форума  
Отправить сообщение для chuzar с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.06.2008, 13:11   #1748
Aryan warrior
 
Аватар для Мицакулт
 
Регистрация: 18.09.2005
Адрес: Потусторонний мир
Сообщений: 1,456
Репутация: 399 [+/-]
Цитата:
Сообщение от [VASEX
;4237066]ROTD - офигенная кампа, РОТД не трогать. Отличная вещь, качественная кампания.
Да никто ее не трогает Я про нее вообще ничего не говорил, да и говорить не буду ибо не играл. Преградой к игре для меня являеться - языковой барьер...


По поводу ругательств:
ВО первых матов там нет. Просто грязные ругательства. Во вторых понастоящему ругаеться только Ворраг, осталные как я полагаю почти не ругаються, ибо придурок, идиот, ублюдок - это вообще во многих, даже фэнези книгах есть. И я не считаю что это как то портит мою кампу. А вот Ворраг отжигает по страшному конечно... Подобное конечно не всегда допустимо
Так же я не могу понять, с чего это вы взяли что демоны не ругаються, и не могут обозвать кого либо придурком?? О_о... Ну вы даете господа - демоны - это твари разврата и морально-нравственного разложения в большинстве случаев... Вспомните хотябы такие фильмы как Одержимый дьяволом, Шесть демонов Эмили Роуз, итп, там ведь вселившийся в человека демон - жутко матерился... А орки - те вообще ругаються на постой, ибо их повадки такие же типичные как и у обычных варваров)))

Цитата:
Сообщение от Lord Morgoth Посмотреть сообщение
Да, кстати! В кампании где-то ближе к концу фраза звучала, что Незз Раал - сын Сатаны и бывший Антихрист. Но откуда там взяться Антихристу, если Христа там нету?
Если есть Сатана, значит есть Бог, если есть Бог, значит есть его сын Христос. Да и вообще кто вам сказал, что в моих кампаниях не Христианская религия??? О_О Я такого нигде не говорил, между прочим.
__________________
Кровью героев залит наш стяг,
Вновь рветься в сечу, гордый Варяг.
Соколом белым в битву летим,
Воин Перуна непобедим! © Волколак

Последний раз редактировалось Мицакулт; 18.06.2008 в 13:31.
Мицакулт вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.06.2008, 14:12   #1749
Юзер
 
Регистрация: 14.06.2005
Сообщений: 188
Репутация: 20 [+/-]
Цитата:
придурок, идиот, ублюдок - это вообще во многих, даже фэнези книгах есть
идиот нет, потому что идиотизм это вообще болезнь, а ругательство пошло от названия болезни, но в те времена она врят ли была открыта и так называлась.

Цитата:
"Fools. Find..." Как переводится fools? Придурки, если я не ошибаюсь.
Fools переводится намного мягче - глупцы, дураки.

А всякие "современные ругательства" не катят в таких мирах точно.
GadenbIsh вне форума  
Отправить сообщение для GadenbIsh с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.06.2008, 14:36   #1750
Юзер
 
Аватар для Lord Morgoth
 
Регистрация: 23.03.2008
Сообщений: 114
Репутация: 55 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Мицакулт Посмотреть сообщение
Если есть Сатана, значит есть Бог, если есть Бог, значит есть его сын Христос. Да и вообще кто вам сказал, что в моих кампаниях не Христианская религия??? О_О Я такого нигде не говорил, между прочим.
Христианская религия смотрится совершенно дико на фоне таких сущностей как Тернис, богиня дровов Ллос, фразы из одной из предыдущих кампаний, что Бенедикт - сын короля гномов и богини любви, и т.д.
Lord Morgoth вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.06.2008, 14:43   #1751
overdigger
 
Аватар для ВАСЕКС


 
Регистрация: 03.09.2006
Сообщений: 4,526
Репутация: 1180 [+/-]

Предупреждения: 1
Lord Morgoth
Ну значит сюрриалистическая религия получилась в мире Мицакулта. Он уже говорил, что ему нравится много чего смешивать. Я не вижу в этом ничего плохого.
Мы с Мицакултом уже сказали: "Чего вас тогда Сатана не смущает? Почему именно Христос? Может, это вы Антихристы?"

Отыскал камень НЕ в мою пользу (это я насчёт ругательств). В ROTD часто главный герой-дракон шипит: idiots!
ВАСЕКС вне форума  
Отправить сообщение для ВАСЕКС с помощью ICQ Отправить сообщение для ВАСЕКС с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.06.2008, 19:19   #1752
Юзер
 
Регистрация: 14.06.2005
Сообщений: 188
Репутация: 20 [+/-]
ROTD тоже не показать=)
Вот в какой из более-менее популярный игр за средневековье кто-то еще так ругался? Ни в варе, ни в старе, ни в елдерофскорлах такого не было и это правильно.
GadenbIsh вне форума  
Отправить сообщение для GadenbIsh с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.06.2008, 21:38   #1753
Юзер
 
Аватар для Kainer
 
Регистрация: 13.02.2008
Адрес: В небесах...
Сообщений: 477
Репутация: 38 [+/-]
Так как моя прошлая критика не очень пришлась по вкусу всем, и я подуммал: может я неправ? Я решил еще раз перепройти ОБ, поразмыслить, порытся в триггерах, обьектах, осмыслить сюжет и т.д.
После этого, я решил написать конструктивную критику. Увы, результат стал хуже чем был. Гораздо. Почему? - смотрите ниже.
1) Ландшафт.
Что о нём можно сказать... сделан он на уровне, который значительно ниже уровня кампаний Blizzard. Они все-таки не позволяли себе километров идеально прямых склонов, гигантских пустот и общего дефицита декораций на клеточку кварты. Такой ландшафт считался нормальным в 2002-2003 годах, и то... сейчас же на дворе год 2008, уже половина прошла, причем. Никаких красот замечено не было... вообще, смотреть на ландшафт не очень хотелось. Сделано все максимально просто - пройти можно, и черт с ним. Оценить ландшафт можно на 2-3 из 10, и то только из уважения к автору.
2) Объекты.
Я сам объектщик по профессии в картострое. И потому я долго и искренне смеялся над второй миссии, где мне удалось порулить, цитирую, "офицерами армии принца Келя". Невольно возник вопрос - каким богом мститель из кампаний WarCraft III приписан к Каролине?
Так, в целом - я честно даже не тестировал горячие клавиши, чтобы не расстраиваться, но вот то, что круги обводки у почти всех нестандартных воинов значительно больше или значительно меньше оригинала - заметно невооруженным глазом. Ещё порадовали медвежьи всадницы, вооруженные арбалетами, но фигачащие чаркумами. И таких ляпов и косяков - десятки. Опять же, сделано по принципу "работает и ладно". Общая оценка - от силы 5\10.
3) Триггеры.
Что появилась возможность пропускать ролики - большое человеческое спасибо. Если я ещё удерживался, чтобы не пропустить эти длиннейшие и монотоннейшие ролики при первом прохождении, то при прохождении втором, хоть и весьма маловероятном - будет чем себя порадовать.
Навесить систему, не пускающую в миссию без прохождения предыдущей - это, конечно, мысль хорошая... то, что нельзя атаковать союзников - похуже, но тоже право на жизнь имеет. А вот то, что несколько миссий можно в процессе игры сделать банально непроходимыми, обманув триггеры - это похуже.
3а) Конкретно ролики.
Озвучка, конечно, рулит... но ролики, которые длятся столько времени, убивают напрочь весь интерес к происходящему... я не знаю насчет прохождения днем, ибо проходил ночью, но мне от этих роликов ЖУТКО захотелось спать. Ракурсы камеры радуют пролетом сквозь модели фактически в каждом ролике, карта через раз стоит на месте...
Насчет текстов... жуткое количество ошибок, опечаток и прочего. Лексика на уровне подвыпившего подростка... очень не хватает мата для полноты картины. Но там и без мата хватает "крылатых выражений" на уровне американского боевика.
4) Импорт.
К импортированию звуков претензий нет...
Не порадовало бешеное количество совершенно ненужных и весьма низкокачественных по большей части текстур. Среди текстур особенно запомнился нарисованный в paint'е Аделл...
Музыки, по традиции, выше крыши... ужимать надо, все-таки. Интерфейс корявый, особенно корява башка орка. Зачем нужна и почему так криво вырезана - осталось загадкой...
Короче - дофигища импорта ничего положительного кроме озвучки в кампанию не принесли. Собственно, из всего неозвучкового импорта можно оставить Мицакулта, Воррага, Дремвора, скрепя сердце дракона хаоса и несколько эффектов... 1\10
5) Сюжет.
Все было весьма прогнозируемым, кроме совсем уж концовки. А именно - финального диалога.
Знал много своих любимых игр. Аварат - совершенно явно Арреат из Diablo II, Дракор - Дренор из WraCraft III, и так далее... это раздражает.
Сам сюжет выдался не сильно интересным, что стало полной неожиданностью на фоне предыдущих трёх частей. Хоть как-то распогодилось только с появлением Белкома, до этого просто ужас... все очень ожидаемо, но сделано с пафосом. Собственно, весь сюжет можно было бы ужать до финального ролика с объяснениями в начале, кто такие Дремвор, белком и Ворраг. Особо бы ничего не изменилось.
Короче - если скачав первые три части, я не остался разочарованным, что потратил 2,5 часа на их скачку, то от этой кампании остался максимально негативный осадок. Самая худшая по качеству часть. Ожиданий не оправдала совершенно. Возможно из - за того, что прошлые как - то хватают за душу. И атмосфера там лучше. А может просто очень сыро.
З.Ы. - Мицакулт, без обид.
Kainer вне форума  
Отправить сообщение для Kainer с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.06.2008, 22:47   #1754
Юзер
 
Регистрация: 14.06.2005
Сообщений: 188
Репутация: 20 [+/-]
Все, что ты перечислил выше, в предыдущих кампаниях было хуже.
GadenbIsh вне форума  
Отправить сообщение для GadenbIsh с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.06.2008, 23:32   #1755
Темный дворецкий
 
Аватар для Tuzemec
 
Регистрация: 12.10.2006
Адрес: Phantomhive Manor
Сообщений: 1,495
Репутация: 865 [+/-]
Kainer я согласен с GadenbIsh - всё-таки по сравнению с предыдущими кампаниями прогресс явно налицо-ландшафт-например в 6-ой главе Земноводье имхо стал явно качественнее прорисован:не фонтан , но определённо лучше чем в предыдущих кампаниях Мицакулта, ну а насчёт атмосферности ОБ конечно можно поспорить-мне например не показалось что в ОБ она стала хуже-хотя как говорится на вкус и цвет. Тем более всё-же сделай скидку на то что кампанию делал один человек : Мицакулт .

Мицакулт , языковой барьер не должен быть и не будет( я тебя уверяю!) для тебя преградой к RotD! Даже я человек практически не знающий английского языка со всем разобрался. Я абсолютно уверен что только пройдя RotD до конца , можно понять что действительно существует по крайней мере одна высококлассная фанатская кампания к Вару , по всем параметрам не уступающаю уровню Близзов а где-то даже и превосходящая ! ; по крайней мере попробуй -я уверен что пройдя первую главу RotD ты непременно захочешь узнать что-же будет дальше и тебя будет просто невозможно оторвать от компьютера за уши (как собственно и меня в своё время).
__________________
Ты не терял ничего, потому что ничем не владел.
Tuzemec вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.06.2008, 23:49   #1756
overdigger
 
Аватар для ВАСЕКС


 
Регистрация: 03.09.2006
Сообщений: 4,526
Репутация: 1180 [+/-]

Предупреждения: 1
tuzec
да, первая глава в РОТД зашибись. вторая на её фоне немного уступает... А потом пошло-поехало!

Kainer
Цеплятся к кругу выбора юнитов - это выглядит, будто ты хочешь Мицакулту отомстить. А вообще со многим согласен. Лично я и не сравнивал кампу с близзами, она просто классная, а близзов местами делает только за счёт более интересных героев и некоторых оригинальных фич.

Из всех кампаний про Мицакулта эта лучшая 100%. Количество оригинальностей, количество интересных часов геймплея, ландшафт - всё лучше. Не знаю к чему ты придираешься...
ВАСЕКС вне форума  
Отправить сообщение для ВАСЕКС с помощью ICQ Отправить сообщение для ВАСЕКС с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.06.2008, 03:38   #1757
Новичок
 
Регистрация: 19.06.2008
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
Эхххх хотелось бы написать все мои впечатления про компанию, но времени мало.
Единственное что могу сказать что кампании Мицакулта это крутая вещь созданная для удовольствия. И еслибы у Мицакулта была бы хорошая команда то он бы уж точно переплюнул бы близов по крайне мере для меня !
КоТ-БеГеМоТ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.06.2008, 08:05   #1758
Юзер
 
Аватар для razial
 
Регистрация: 07.10.2007
Адрес: Абхазия, Сухум
Сообщений: 152
Репутация: 34 [+/-]
Прошел всю кампу, Мицакулт, кампа ШИК!!!!! И заслуживает максимум баллов!!!! единственное чем она по-моему уступает близардской, так это тем что в ней нет роликов на 3-d движке. Сюжет потрясающий, геимплеи супер, ландшафт тоже не подкачал, а орки-хаоса просто супер, и вообще мне понравились все новые создания, которых ты использовал. Начало было пожалуй деиствительно слегка нудным, но оно стоило того чтобы пройти. Концовка просто класс!!! Жаль ток что сам Мицакулт не сражался, но битва абрандрокса с тернисом удалась!GadenbIsh отлично над нею поработал, молодец!!! Эх, жаль продолжения не будет, а такой бы классный наверняка получился бы
Я в одном из предыдущих постов прочел, что кто-то сравнивал твою кампанию с Natures call, и говорил что она чем-то лучше, не знаю как такое можно было придумать, что касается высказывания
Цитата:
Сообщение от Kainer Посмотреть сообщение
Твой мир, который сначало(в прошлых кампах) казался индивидуальным, становится пародией на множество других миров. Особенно бесят темные эльфы, которые скопираванны с книг Роберта Сальваторе.
так наоборот даже прикольней, что появляются новые расы, разворачивается сюжет, и пусть даже дроу скопированы с книг, это не так важно как сам разворот событий, однообразие еще больше бесит...вот только не понятно что стало с аделлом, и убил ли он ллос? а продолжение действотельно стоило было бы сделать, жаль ток что ты бросил редактор, такой шедевр пропадает и не побоюсь даже этого слова ХИТ!!! Удачи тебе в твоих творениях, если ты вдруг когда-нибудь сядешь вновь за редактор...и если такое произойдет, то надеюсь те кампании будут еще лучше этой
__________________
Надежда умирает последней, но умирает всегда!!!

Жизнь - это игра, где каждый играет сам за себя!!!

Неуязвимых нет, но всегда бывают исключения!!!
razial вне форума  
Отправить сообщение для razial с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.06.2008, 13:29   #1759
Aryan warrior
 
Аватар для Мицакулт
 
Регистрация: 18.09.2005
Адрес: Потусторонний мир
Сообщений: 1,456
Репутация: 399 [+/-]
Kainer
Редакторы Игромании с тобой не согласятся (я не хвалюсь, но они отправили мне одно письмецо, ОБ они считают лучшей из моих кампаний) - не нравиться не играй. Как говориться я делал кампу для тех кому понравиться. Я не согласен с твоей критикой, и ОБ я вляеться лучшей кампанией из предыдущих... А искатть чтото похожоее: я могу тебе и в варике кучу похожестей на чтото другое найти.
Цитата:
Сообщение от GadenbIsh Посмотреть сообщение
Все, что ты перечислил выше, в предыдущих кампаниях было хуже.
Вот именно.
Цитата:
Сообщение от [VASEX
;4251862]
Из всех кампаний про Мицакулта эта лучшая 100%. Количество оригинальностей, количество интересных часов геймплея, ландшафт - всё лучше. Не знаю к чему ты придираешься...
Согласен)
razial
Спасибо я рад что вам понравилось
__________________
Кровью героев залит наш стяг,
Вновь рветься в сечу, гордый Варяг.
Соколом белым в битву летим,
Воин Перуна непобедим! © Волколак

Последний раз редактировалось Мицакулт; 19.06.2008 в 13:44.
Мицакулт вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.06.2008, 13:56   #1760
Юзер
 
Аватар для Kainer
 
Регистрация: 13.02.2008
Адрес: В небесах...
Сообщений: 477
Репутация: 38 [+/-]
Цитата:
Все, что ты перечислил выше, в предыдущих кампаниях было хуже.
Я и неспорю. Но там небыло отрицательного в пунктах 5), 4), 3).
Цитата:
Kainer я согласен с GadenbIsh - всё-таки по сравнению с предыдущими кампаниями прогресс явно налицо-ландшафт-например в 6-ой главе Земноводье имхо стал явно качественнее прорисован:не фонтан , но определённо лучше чем в предыдущих кампаниях Мицакулта, ну а насчёт атмосферности ОБ конечно можно поспорить-мне например не показалось что в ОБ она стала хуже-хотя как говорится на вкус и цвет. Тем более всё-же сделай скидку на то что кампанию делал один человек : Мицакулт
Скидку - то сделать можно... Но предрелизные обещания обещали хит...
Цитата:
Цеплятся к кругу выбора юнитов - это выглядит, будто ты хочешь Мицакулту отомстить.
Не отомстить, а дать обьективную критику - почему мне "не слишком" понравилась ОБ...
Цитата:
А вообще со многим согласен
Цитата:
Из всех кампаний про Мицакулта эта лучшая 100%. Количество оригинальностей, количество интересных часов геймплея, ландшафт - всё лучше. Не знаю к чему ты придираешься...
Хм... Слегка противоречит... Все к чему я придираюсь - описано в посте №1754.
Kainer вне форума  
Отправить сообщение для Kainer с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 00:09.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования