![]() |
| ||||||
| Warcraft Обсуждение игр серии Warcraft, решение технических проблем |
|
|
| Результаты опроса: Какая кампания из саги "Мицакулт", является самой лучшей? | |||
| Мне вообще эти кампании не нравятся |
|
37 | 24.50% |
| Мицакулт - Тень |
|
17 | 11.26% |
| Мицакулт - Младший Брат Ада |
|
14 | 9.27% |
| Мицакулт - Клетка |
|
16 | 10.60% |
| Мицакулт - Огненная Бездна |
|
67 | 44.37% |
| Голосовавшие: 151. Вы ещё не голосовали в этом опросе | |||
![]() |
|
|
Опции темы |
|
|
#1 | ||
|
Uncle Worrag
Регистрация: 18.09.2005
Адрес: Астральный план
Сообщений: 1,460
Репутация: 405
|
Сага - Мицакулт.
Общее: Четыре кампании на WarCraft 3, моей собственной разработки. Жду ваших отзывов и критики. _________________________________________________ КРАТКИЕ ПРЕДЫСТОРИИ КАМПАНИЙ: Краткая предыстория кампании Мицакулт – Тень: (2005г) Десять лет назад, главарь самой могущественной разбойничьей группировки Королины, Кровавый Брэнд, насобирал огромнейшую армию бандитов, и пошел войной на Орден Ледяного Огня, так как ненавидел магов обитающих там, да и вообще всех магов поголовно. Эти маги были лучшими учениками Терниса, которые так же ненавидели Брэнда и его злобного младшего брата Огримара. Была эпическая битва, где мять армий Ледяных магов, окружили отряды Брэнда, и раздавили бандитов как клопов. Огримар уже тогда научившийся владеть магией, сбежал от правосудия, а Брэнду только оставалось, что скрежетать зубами, ибо маги посадили его в тюрьму пожизненного заключения Вильнус, которая находилась в городе Тавраон. Десять долгих лет, Брэнд томился в этой тюрьме, пока случайно не сумел вскрыть магический замок клетки. Сбежав, он узнает что его младший братик стал некромантом, и, сколотив огромнейшую банду бандитов, называющуюся Культом Квазанда, готовился к новому наступлению на Орден Ледяного Огня. Разозлившись на младшего брата, за то, что тот научился пользоваться презренной магией, Брэнд отправляется в Лудлас, для того чтобы отомстить Огримару, за то, что тот сбежал во время битвы 10 лет назад. СКАЧАТЬ кампанию Мицакулт - Тень Краткая предыстория кампании Мицакулт – Младший Брат Ада: (2003г) Прошел месяц с тех пор, как к Марку Вирнеру, явилась странная Тень, то ли из загробного мира, то ли из дышащим серой пылающего Ада. За это время Марк, ставший к этому времени Мицакултом, обучился рукопашному бою, а так же научился нескольким заклинаниям из области черной магии, благо часть его демонической силы была при нем. Вместо ногтей, у него теперь росли жуткие когти, а в глазах светилась таинственная черная сила, передавшаяся ему по наследству его отцом Квазандом, который был Высшим Демоном. Аура Смерти, жуткими кругами тьмы, распространялась от обычного человеческого тела, но Марк, научился скрывать ее, и только во время боя аура становилась видимой в материальном мире. Все ближе подходил тот день, когда Тень обещала вернутся, чтобы Мицакулт мог отомстить всем смертным, всем своим обидчикам, и всем кто встанет у него на пути. Но для того чтобы к нему вернулась вся демоническая сила, Мицакулту нужно встать на Круг Силы, созданный Тернисом для защиты Королины от орд демонов и жуткого демонического клана «Братства Ада», который давно позарился на мир Бога Ледяного Огня, Терниса. Теперь перед Мицакултом стояла цель – во что бы то ни стало, добраться до Круга Силы, обрести демоническую силу, и обратить смертный мир, в настоящую преисподнюю, сея хаос и разрушение всему живому… СКАЧАТЬ кампанию Мицакулт - Младший Брат Ада Краткая предыстория кампании Мицакулт – Клетка: (2004г) Опустившись, сквозь вакуум огненной бездны, в пылающую Преисподнюю, Мицакулт даже не подозревал о предательстве своего же собственного брата... Тем временем, в Реннегассе, сын Дилана Миллинора, Божесственный Паладин Бенедикт Миллинор, ищет пропавшую безвести волшебницу Милинду. Он еще не знает о том что произашло в Королине, он еще не ведает о прорыве вековечного зла в этот мир... Поэтому, он несказанно удивляется, когда ему сообщают о том что горный проход, ведущий в Лудлас, завален камнями. Кто-то облядающий огромной силой, своротил горы и перекрыл выход из Реннегасса. Поиски волшебницы, заводят Бенедикта в страну орков - Маргарасс, где он повстречает Адмирала Волара, который поведает ему о смерти отца и о том что произашло, пока он находился в Реннегассе. Вместе два могучих Паладина, решают освободить Великого Бога Ледянного Огня из магической клетки, созданной Мицакултом, но для этого понадобится войско... И они решаются на мужесственный поступок - они отправляются в глубь страны орков Маргарасс, в страну где царят варварские обычаи и свирепая жестокость, для того чтобы просить вождей орков о помощи... СКАЧАТЬ кампанию Мицакулт - Клетка Краткая предыстория кампании Мицакулт – Огненная Бездна: (2008г) Даже великий Абрандрокс, не мог предположить, что силы людских пророчеств, смогут нарушить все законы Вселенной… Дух уничтоженного Мицакулта, низринулся в огненную купель хаоса, где по идее, должен был навсегда развоплотиться. Но хаос, пойдя на поводу пророчества, выпустил из своих всепожирающих объятий Высшего демона, и к тому же наделил того своею силой. И Мицакулт воскрес Владыкой Хаоса, готовый к новым завоеваниям. Предательство Абрандрокса, многому научило, некогда слишком доверчивого к своим братьям Мицакулта. Теперь он понимал: что нахрапом, Королину не взять. Тут необходимы интриги и коварство, а так же артефакты и армия… Нежить, служащая Повелителю Тьмы Незз-Раалу, который подчинялся приказам Абрандрокса, в связи с договором заключенным Незз-Раалом с Квазандом, была потеряна для Мицакулта. Теперь мертвые являлись, ему врагами, как и брат Абрандрокс. Небольшая группа отверженных Сатаной демонов, которых новоявленный Владыка Хаоса подобрал, на «Осколках Запределья», была слишком мала для завоеваний… И тогда выбор Мицакулта пал на Маргарасс, страну, где жили воинственные дикари орки, поклоняющиеся Богу Войны Гроззу Громометателю. Врядтли они встретят Мицакулта с распростертыми объятьями, а посему, Владыке Хаоса, необходимо найти того вождя орков, который убьет их короля, вызвав тем самым гражданскую войну в орочей стране и присоединится к растущей армии младшего сына Квазанда… И этот вождь был найден, ибо ненавидел он своих собратьев так же люто как и людей, он всегда считал что орки должны быть слугами хаоса, а не Грозза. Но собратья никогда не понимали его и не одобряли его действий. Находящийся при смерти вождь Клана Вечной Битвы – Дремвор, был подходящей кандидатурой, для планов Мицакулта… СКАЧАТЬ кампанию Мицакулт - Огненная Бездна __________________________________________________ Благодарность за поддержку: INCWADRA (помощь в многочисленных советах), VASEX (за подачу оригинальной идеи с письмами, которые находит игрок.), Kliera (за помощь в железе, за что ему большое спасибо Модельеры, модели которых я испоьзовал в ОБ: Скрытый текст: Их имена будут в титрах. Модели, которые создал я сам: Все экраны загрузки, Мицакулт, Всадник Тьмы, Алтарь Огня, Башня хаоса, Дворец Дракора, Дракорский тролль, Дремвор – Шаман Хаоса, Черные казармы, Аделл, Маг Ледянного Огня… (пока все) Остальные модели взяты из интернета... __________________________________________________ В ТИТРЫ ОБ ПОПАЛИ: 1. Самоделкин Дмитрий (за озвучку) 2. Самоделкина Елена (за озвучку) 3. Линев Владимир (за озвучку) 4. Кет (за модели) 5. VASEX (за оригинальную идею) 6. Wolverine (за модели) 7. INCWADRA (за дельные советы в личке) 8.Gotik (за модели) 9.vdvMax (за модели) 10.Tiodor (за модели) 11.WizkaZ (за модели) 12.Rvn (за модели) 13.Greenn. (за модели) 14.IceBear. (за модели) 15.SirRozhka. (за модели) 16.RUS DooM. (за модели) 17.Kliera (за железо) 18.Покровская Т.А. (за озвучку) 19.Бальназар (за поддержку) 20.GadenbIsh (за создание битвы в эпилоге) 21.pyritie (за модели) 22.WILL THE ALMIGHTY (за модели) 23.Анатолий Пепеляев [Pepel] (за озвучку) 24.Евгений Левченко [PANDA] (за озвучку) 25.bober_maniac (за предоствленную музыку, его группы Aera Obscuros) Мицакулт - Огненная Бездна v 2.0 Новая версия последней части кампании, исправляет многие ошибки в Огненной Бездне. В основном это будет касаться орфографии и музыки, но не исключено что будут исправлены и другие ошибки. Выход версии 2.0 запланирован на конец июня 2008г. Эта же версия попадет на августовский диск Игромании. Мицакулт - Огненная Бездна v 2.0 Список изменений: - Заменена вся русская музыка на музыку без слов из дисков Игромании. - Исправлены орфографические ошибки в прологе и 1 главе. - Исправлен баг в 6 главе, позволяющий пройти миссию Огненным големом. - Удалены ворота заставленные взрывными бочками в 1 главе. - Исправленно название и описание командиров эльфов во 2 главе. - Исправлена атака медвежьих наедздниц, теперь они стреляют стрелами, а не чакрумами. - Теперь кампания весит не 320 мегабайт, а 295 мегабайт. __________________________________________________ Мицакулт 2 - Demo (v1.5) - скачать __________________________________________________ Кратко о последней пятой части, которая так и не увидела свет: Пятая часть должна была быть за ночных эльфов и иметь название "Мицакулт - Исход", рассказывающая о молодом эльфе - рейнджере: герое Лавлеской битвы (в самом начале кампании задумывалось, что он будет тем, кто геройски отобьет Лавлеский лес от последних остатков прежних орд захвативших их нежити и поможет исцелить эти леса),покинувшим свой дом несмотря на запрет старейшин, для того чтобы помочь охваченным войной и смертью землям людей. Со времени событий огненной бездны, прошло уже не мало лет. Мицакулт и его орки хаоса с демонами, уничтожив Елизаветинскую и построив на ее месте огромную империю - затихли. Отгороженная огромными, красными и острыми как клыки, скалами эта земля была сокрыта ото всех и даже от взгляда магов. Все кто подходил к ней близко, исчезали на веки. Король Бенедикт запретил к ней приближаться, это место было проклято, а проблем и дел хватало. Бесхозные орды нежити, орудующие на землях бывшие некогда людскими, порталы в ад, из которых в мир вырывалось все больше и больше демонов. Ангелы и Архангелы пришедшие на помощь от Спасителя - не слишком уж и помогали. К тому же начала действовать Святая Инквизиция, выкорчевывая ереси и грешников, что только усугубляло ситуацию. Обе расы эльфов - ночные и высшие - тоже бросили людей на произвол судьбы. А у гномов было еще хуже. Очистить земли от скверны никак не получалось. Хорошо еще что орки - начали междоусобную войну друг с другом и атаки в спину из Мараграсса можно было не опасаться. Вот такая предыстория к последней пятой части. Дальше больше... К сожалению, концовка моей саги немного тупо вышла тем, что якобы Мицакулт стремиться в райские кущи к Спасителю. В продолжении все оказалось бы совсем не так, то есть абсолюта зла, как абсолюта добра как такового, в моем понимании нету. Все относительно. Мицакулт вынужден был так говорить, чтобы следящий за ним невидимый архангел не заподозрил бы что тот лукавит. У Спасителя свои интересы и он даже страшнее Сатаны, на самом деле. Всевышний Отец (Спаситель, Саваоф, Яхверд) в моей кампании представлен как межмировой вампир, пожирающий целые миры. Души, духов и даже богов. То что он якобы Творец - ложь. Вначале он приходит в мир, создает там культ, жертвенно позволяет себя убить (на кресте например), чем создает условия для выполнения определенных пророчеств, которые дают ему возможность свершить Второе пришествие, кое полностью бросает обреченный мир в Его власть. А архангелы, демоны и др - лишь инструменты. Чем больше люди молят о помощи, тем быстрее Он может явиться в мир. Тут даже Терниис оказался обманут. Мицакулт это понимает, и так же понимает что совладать с Ним у него не выйдет. Как и с Сатаной. Он сам того не желая оказывается меж молотом и наковальней. т.к в королину готовится Второе Пришествие, в чем Мицакулт и помогал Спасителю, взамен на то, что тот воскресил Мицакулта после смерти, вызванной предательством Абрандрокса, а так же сумел скрыть его от Взора Сатаны. Мицакулт сам невольник по сути и вся его цель - избавиться как от власти Спасителя, так и от Сатаны, ибо оба ВРАГА - гораздо могущественнее и СТРАШНЕЕ самого Мицакулта. Это была задумка на последнюю, 5 часть кампании, за Ночных эльфов, которая увы так и не увидела свет... В целях сохранения психического здоровья Мицакулта, отныне вопросы "Когда выйдет?" приравниваются к флуду. (от модератора) ПРОДОЛЖЕНИЯ НЕ БУДЕТ!
__________________
Последний раз редактировалось Мицакулт; 02.03.2026 в 12:57. |
||
|
|
|
|
|
#1721 | ||
|
Юзер
Регистрация: 13.02.2008
Адрес: В небесах...
Сообщений: 477
Репутация: 38
|
Начнем с творческой части. Твой мир, который сначало(в прошлых кампах) казался индивидуальным, становится пародией на множество других миров. Особенно бесят темные эльфы, которые скопираванны с книг Роберта Сальваторе. Плагиат. И таких примеров много! Но, если этот плагиат а) порешить. б) изменить. - то сюжет хорош, несмотря на то что мир склеян. Далее по тех. части: рельеф стал лучше но тянет на 4 с -. Обьекты сделаны не очень хорошо. Сложность завышенна. За Мицакулта поиграть недали. Интерфейс корявый. И еще кучи мелких недостатков. Итог: ОБ неопровдала моих ожиданий. Оценка - 6/10. Мы получили почти хорошую, но ооооооооочень далеко не хит, кампанию. Очень. Может просто очень сырую. И кстати - то что конец ясно намекает на продолжение порадовало, ибо надеюсь там все будет исправлено.
Последний раз редактировалось Kainer; 18.06.2008 в 19:45. |
||
|
|
|
|
|
#1722 | |||
|
Uncle Worrag
Регистрация: 18.09.2005
Адрес: Астральный план
Сообщений: 1,460
Репутация: 405
|
Цитата:
Я про это давно говорил. Цитата:
Цитата:
З.Ы - Всем, кто тут отписался - отвечу на критку и отзывы попозже, ибо нет невремени. Скроее всего твечу завтро)) З.Ы2 - По поводу Игромании. Они со мною уже связались. ОБ выйдет на августовском диске в темы ДВД)
__________________
Последний раз редактировалось Мицакулт; 16.06.2008 в 15:39. |
|||
|
|
|
|
|
#1723 | ||
|
Юзер
Регистрация: 13.02.2008
Адрес: В небесах...
Сообщений: 477
Репутация: 38
|
Мицакулт
Непоими неправильно, мне нравятся темные эльфы. Мне не ненравится то - что они скопированны с забытых королевств. Придумай им своих богов, неназывай их дроу и все ок. Про 1 дему мне все извесно, и я сам призновал и признаю, что она плохое слово. Но сейчас, там все гоооооооооораздо лучше. |
||
|
|
|
|
|
#1724 | |||
|
Uncle Worrag
Регистрация: 18.09.2005
Адрес: Астральный план
Сообщений: 1,460
Репутация: 405
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
З.Ы - Всем, кто тут отписался - отвечу на критку и отзывы попозже, ибо нет невремени. Скроее всего твечу завтро)) З.Ы2 - По поводу Игромании. Они со мною уже связались. ОБ выйдет на августовском диске в темы ДВД)
__________________
|
|||
|
|
|
|
|
#1725 | ||
|
Юзер
Регистрация: 13.02.2008
Адрес: В небесах...
Сообщений: 477
Репутация: 38
|
Мицакулт
Natures call - RotD, Durning the Dark Portal - из готовых. Из потенциальных - WoO, Beyng the Dark Portal, Myrloc expention. Вот по моему мнению хиты! Но это уже оффтоп) Это мое мнение, но я считаю, что если создовать мир, то создовать полнустью новый) Ладно, проехали. Я тут еще подумал... Если близзы - 10, то ОБ 7/10. Повторюсь - Мицакулт сыро. Ещеб подождать и поработать над ней нару месяцев, то... |
||
|
|
|
|
|
#1726 | ||
|
Uncle Worrag
Регистрация: 18.09.2005
Адрес: Астральный план
Сообщений: 1,460
Репутация: 405
|
А мне ни одна не понравилась. Говно недоделанное, особенно Durning the Dark Portal - там последние миссии вообще недоработанны... Ужас. И не один я так считаю, а большиство кто играл.Не соглашусь. Единственное что можно было бы сделать, это исправить орфографические ошибки и изменить на профессиональную озвучку.
На самом деле это не главное... Уж поверь мне))) Я перечетал множество книг на своем веку, и порою небольшое скрещивание вселенных, приносит просто поразительный результат на сюжет)) Притом я хотел когдато продолжить ОБ двумя новыми кампаниями одну за нерубианцев, другую за дровов)) Но теперь уже давно забил на это))
__________________
Последний раз редактировалось Мицакулт; 16.06.2008 в 16:23. |
||
|
|
|
|
|
#1727 | ||
|
Юзер
Регистрация: 13.02.2008
Адрес: В небесах...
Сообщений: 477
Репутация: 38
|
Про DtDP соглашусь, а вот с доделкой... Рельеф подлатать, орфографию проверить, герою свечение сделать (зеленый, без волка), обьекты отшлифовать, баги порешить, норм модели взять или исправит сушествующие... Чуть незабыл - интерфейс подлатать...
Что хорошо получилось - так это атмосфера и гейплей. И сюжет, но не мира а именно кампы. |
||
|
|
|
|
|
#1728 | ||
|
Игрок
Регистрация: 23.09.2006
Адрес: На Краю Времени
Сообщений: 631
Репутация: 239
|
Мицакулт
Kainer Я вмешаюсь в дискуссию, вы не против? )) Цитата:
Если бы дали поиграть за Мицакулта, то был бы дисбаланс. Да и не интересно было бы. Интерфейс... На мой взгляд, нормальный интерфейс. Вот только голова орка мне не понравилась ![]() В Natures call не играл, говорить не буду. Но Ппортал - чушь полнейшая.
__________________
"Carry on, you will always remember Carry on, nothing equals the splendor Now your life's no longer empty Surely heaven waits for you" |
||
|
|
|
|
|
#1729 | ||
|
Юзер
Регистрация: 13.02.2008
Адрес: В небесах...
Сообщений: 477
Репутация: 38
|
Бальназар
непротив)) Просто паучью королеву зовут Ллос. А это имхо плагиат, ибо Мицакулт, если будет писать рассказы или книги по Королине, тотэто будет плагиатом. Интерфейс... Я в этом - бесконечность поэтому промолчу... А про портал - там просто ситуация сложная была... Но первые миссии тянут на 8-9/10. |
||
|
|
|
|
|
#1730 | ||
|
Игрок
Регистрация: 23.09.2006
Адрес: На Краю Времени
Сообщений: 631
Репутация: 239
|
Цитата:
Цитата:
Про последнии миссии я молчу. Время поджимало. Но хватит оффтоп разводить
__________________
"Carry on, you will always remember Carry on, nothing equals the splendor Now your life's no longer empty Surely heaven waits for you" |
||
|
|
|
|
|
#1731 | ||
|
overdigger
Регистрация: 02.09.2006
Сообщений: 4,526
Репутация: 1180
Предупреждения: 1 |
Kainer
Бальназар Мицакулт Дроу, Гроззы, Покемоны - как вы надоели уже. Ну придумали название, чем тебе, Кайнер, плохо? Ну скопировали - да и ладно, что тут такого? По мне - так я на это вообще не смотрел. История классная, история и мира, и демонов, и всего вместе. Ну а если рыться, искать несостыковки, плагиаты и т.д.... Если вам это надо - дерзайте. ROTD - офигенная кампа, РОТД не трогать. Отличная вещь, качественная кампания. Портал - фигня, согласен со всеми кроме Кайнера. И ещё: потенциальными кампаниями ты называешь горстку скриншотов? У тебя хороший вкус тогда, да, молодец. У Мицакулта одна из лучших готовых кампаний. Вдумайтесь в это предложение, перед тем как спорить. Хотя Алконавтика мне почему-то нравится больше))) ++++++++ Кстати, насчёт игры за Мицакулта. Ну, во-первых, это и вправду был бы дисбаланс (только если устроить миссию в каком-нибудь Аду с противниками под стать этому герою). Во-вторых, лично я, пока не заметил сообщение "не дали поиграть за Мицакулта", даже не задумывался над этим, честное слово. И очень правильно - он тут играет самую главную роль, появляется чуть ли не в каждой карте, помогает своим полководцами, понемногу раскрывает карты. Это реально сделано классно. |
||
|
|
|
|
|
#1732 | ||
|
Новичок
Регистрация: 16.06.2008
Сообщений: 1
Репутация: 0
|
Вставлю и свои "пять копеек" Компания очень хороша - прошел ее с огромным удовольствием. Миссии не слишком сложные и не слишком легкие - золотая середина. Ландшафт замечательный. История отличная. Понравились герои - колоритные личности с отличными способностями (Ворраг вообще красава). Еще мне очень понравилась песенка Мицакулта в конце второй миссии и повелитель тьмы Нез-Раал (он тоже красава
). Теперь о недостатках: Серьезный недостаток один - утечка оперативной памяти в 5-й миссии из-за чего я был вынужден проходить ее на бессмертии (непрерывная битва между двумя кланами почти не дает ничего для миссии, зато грузит систему и, вероятно, дает искомую ошибку). Из мелких: слишком долго играть за Дремвора-"импотента", слишком поздно дается доступ ко всему замечательному арсеналу орков хаоса (хотелось бы поиграть за них подольше), седьмая миссия несколько "не в кассу"(играем за плохих, а тут внезапно за хороших). Так же желание Мицакулта стать "хорошим" входит в противоречие с предыдущими деяниями как его самого, так и его подручных. Конечно я понимаю что все это ради "высшего добра", но как-то чрезмерно он "замарался". ![]() Но, повторюсь, кампания в целом отличная, работа проделана титаническая, играть однозначно стоит. П.С. Я думаю что через полгодика мы увидим от Сергея Покровского либо новую кампанию, либо книжку про Каролину, потому что творческий человек без творчества не может. ![]() П.П.С. Спасибо за замечательную кампанию. |
||
|
|
|
|
|
#1733 | ||
|
Темный дворецкий
Регистрация: 12.10.2006
Адрес: Phantomhive Manor
Сообщений: 1,495
Репутация: 865
|
Уф ну наконец я хочу кое-что добавить от себя: прошёл пока 6 миссий, 6-ая глава Земноводье очень понравилась-геймплей на уровне, вот только фразы Воррага после получаса игры начинают очень раздражать, но это конечно на любителя-и пожалуй это лучшая из первых 6 глав.
Соглашусь с [VASEX] сравнивать какие-либо существующие на сегодняшний день кампании к Вару в том числе и кампании Мицакулта с RotD нельзя, поскольку RotD-это шедевр,который не повторить никому имхо,единственный проект который бы мог посоперничать с ним-это Day of the Fish, но увы и ах он так и не дошёл до релиза. И пока конечно я не прошёл ОБ до конца, но хочу сказать что нравится она мне несравненно больше чем все предшествующие кампании Мицакулта, тут я беру в расчёт и более проработанный ландшафт и геймплей, также в этой кампе в меру импорта и если бы конечно можно было бы озвучить её профессионально и избавить её от разных грамматических ошибок -тут я на все 100% согласен с Мицакултом , то пожалуй я бы дал оценку этой кампании 8,5 из 10. Надеюсь всё-же, что несмотря на свою нынешнюю загруженность ,в ближайшие дни наконец-то пройти до конца эту замечательную кампанию. ![]() З.Ы. Отлично также что Игромания согласилась опубликовать ОБ на диске-это просто подарок тем фанатам Вара,которые по различным причинам не имеют возможности скачать её с файлообменников.
__________________
Ты не терял ничего, потому что ничем не владел. Последний раз редактировалось Tuzemec; 17.06.2008 в 23:09. |
||
|
|
|
|
|
#1734 | ||||||||||||||||||
|
Uncle Worrag
Регистрация: 18.09.2005
Адрес: Астральный план
Сообщений: 1,460
Репутация: 405
|
Цитата:
Тока щас заметил эту ашипку Но делать уже нечего исправить невозможно Есть вариант конечно выпускать патчи, но для этого необходимо найти подходящую программу, которая сможет запоминать все данные старого архива кампы, и соизмерять с новым, а потом ввиде еxe файла заменять старый архив... Если есть такие проги, то я могу тогда все ошибки в ОБ поисправлять)) Да и в старых кампаниях тоже))Цитата:
Цитата:
Цитата:
Но сами посудите, когда сидишь в 3 часа ночи сонный, и с огромной скоростью клепаешь на клавиатуре текст - и не замечаешь когда палец промахиваеться по какой нибудь клавише, тут не до поиска ошибок. А потом, просто лень все переделывать, особенно на моем убогом компе...Я тут продумываю возможность выпуска патчей с исправлениями, не всю кампу перезаливать а именно те изменения которые были внесены, если конечно такое возможно, тогда можно будет ОБ до блеска отшилфовать... Цитата:
Цитата:
Гмм, ты хоть скажи что там не проработанно то? Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Kainer Если бы я и стал писать рассказ про Мицакулта - я бы очень много имен изменил вообще. Да и сюжет стал бы совсем другим, еще лучше, ибо то что можно описать на листке бумаги, увы не реализуешь в редакторе в полной мере. Но если я когда нибудь и возьмусь за какой нибудь роман, то писать буду полюбому не про Мицакулта. Про него итак 4 кампы вышло. Если бы я дал им поиграть, то все враги разлетелись бы в пух и прах, Владыка Хаоса, как никак. Против него сейчас можно выставить разве что ангелов, демонов, орков хаоса или дроу, ну или еще придумать какую нибудь мега-куртую расу. Тем более не забывай Мицакулт относиться к расе демонов, а кампания не за демонов, а за орков хаоса. От одного человека - ожидать кампанию которая будет не хуже чем у близов - по крайне мере глупо. Я выложился по мере своих сил. Огромное спасибо Гаденышу, за то что с битвой помог, а то бы я еще с эпилогом бы возился... Цитата:
![]() Цитата:
Цитата:
Да незашто Впринципе для вас и старалсяtuzec Спасибо друк)) Проходи дальше, буду дать твоей рецензии)) chuzar Забыл тебе тоже спасибо за критику и отзывы сказать дружище ![]() З.Ы - Всем огромнейшее спасибо за критику)) Очень признателен) Но если всетаки кому нибудь известны какие нибудь проги, которые позволяют из модмейкерских кампаний создавать патчи, отпишитесь пожалуйста)) А то невозможно постоянно исправлять ошибки, а потом перезаливать такой огромный размер опять в интернет...
__________________
Последний раз редактировалось Мицакулт; 17.06.2008 в 11:20. |
||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
#1735 | ||
|
Игрок
Регистрация: 23.07.2007
Адрес: Потерялся
Сообщений: 731
Репутация: 142
|
Кампанию скачал, но, к сожалению, не поиграл, столкнулся со следующим:кампанию скачал, поместил в папку кампании, вхожу в игру, выбираю в доп. кампаниях кампанию об, потом начинает звук притормаживать, после чего игра зависает и пропадает звук..вот.. может есть идее почему это происходит? Повторно скачивал, эффект тот же.
__________________
Анимэ зохавало меня. %) |
||
|
|
|
|
|
#1736 | ||
|
Uncle Worrag
Регистрация: 18.09.2005
Адрес: Астральный план
Сообщений: 1,460
Репутация: 405
|
Цитата:
__________________
|
||
|
|
|
|
|
#1737 | ||
|
Юзер
Регистрация: 13.02.2008
Адрес: В небесах...
Сообщений: 477
Репутация: 38
|
Мицакулт
Да, думаю ты прав. Видимо у меня просто крышу снесло на почве обещаний хита. Ну да ладно, атмосфера и сюжет получились очееь хорошо. А рельеф, обьекты импорт и т.д. - на любителя ![]() Про Мицакулта я так сказал, ибо думаю, что можно было дать им поиграть, в... Ну скажем, в самом начале, когда он еще не освоился со своей силой и т.д. Ладно, проехали. Все равно это был титанический труд. |
||
|
|
|
|
|
#1738 | ||
|
overdigger
Регистрация: 02.09.2006
Сообщений: 4,526
Репутация: 1180
Предупреждения: 1 |
Eartl
Мицакулт да, щелкая на надпись кампании, вы погружаетесь в довольно продолжительный глюк. Но стоит подождать и всё в норме. Я первый раз когда с этим столкнулся, думал убьюсь об стенку - столько качал и ошибка какая-то... А потом уже каждый раз через загрузку игры заходил - и никаких глюков не было. |
||
|
|
|
|
|
#1739 | ||
|
Юзер
Регистрация: 07.04.2007
Сообщений: 248
Репутация: 51
|
Вот тут многие писали что им непонравилось что в кампании присутствуют маты и ругань, совершенно непонимаю почему, может быть из-за того что в большенстве игр которые издаются у нас маты сглажены цензурой, может и по другой причине, незнаю.
Но представте себя на месте персонажей, в вашей стране идёт война, многие города превращены в руины, а некоторые просто сровняли с землю, твои близкие или друзья погибли и возможно у тебя на глазах и даже не просто погибли а были разорваны в клочья, многовековые союзы расторгнуты и приходится пологатся только на свои силы, противник превосходит во много вас числом и неустанно приближается к ещё уцелевшим городам чтоб уничтожить их, и война идёт даже неточно за захват новых территорий и ресурсов, а за уничтожении твой рассы, и вы глядя на моготысячную армию каких-нибудь например полусгнифших трупов или демонов будете говорить с ними как на светской беседе? Спасибо Мицакулту что добавил ругань в игру больше чуствуются эмоции персонажей
__________________
Я - воин света. Моя жизнь - мой путь. Мой путь - дорога к героической смерти. Моя сила в правде. Мой меч - вершитель правосудия. Моя длань - ... хм, что там про длань-то было написано!? |
||
|
|
|
|
|
#1740 | ||
|
overdigger
Регистрация: 02.09.2006
Сообщений: 4,526
Репутация: 1180
Предупреждения: 1 |
chuzar
вообще большинство ругани в ОБ меня раздражало. Обьясню почему. Просто маты, ругательства и т.д. я вполне допускаю. В фильмах, играх, книгах. По мне это нормально, хотя и не всегда. Но именно в фэнтези, а соответственно и в Варике наши русские ругательства не смотрятся вообще никак. Ну сами представьте если бы во Властелине Колец герои от боли кричали: "Фак! Оу, щет!" Так что с тобой я согласен насчёт того, что нецензурная речь отлично передаёт эмоции, но абсолютно не согласен, что она подходят для кампании. У Мицакулта достаточно других способов раскрыть героев и создать атмосферу. А ругательства совсем не в тему. |
||
|
|
|
|
|
|