|
|
#1 | ||
|
Юзер
Регистрация: 10.12.2007
Сообщений: 181
Репутация: 22
|
MK: Armageddon в GTA: San Andreas
Я делаю мод на GTA San Andreas, который заменит одежду глав. героя на одежду бойцов МК, а также некоторых прохожих на бойцов МК: Armageddon. Мод стал настолько популярен Скрытый текст: Мне пока(на тех форумах) никто своей помощи не предлагал Скрытый текст: Теперь прошу и вас. Вот идеи, созревшие на тех форумах: Bo Rai Cho будет в пицерии, Hsu Hao - продавцом оружия, Jax - тренером по боксу, Kobra(естественно) - учителем искусства Кобры, Sonya и Stryker - копами, Ashra - медиком. Вроде все. В этой теме также пишите свои идеи и мысли по замене людей из СА бойцами из МК. А вот идеи, которые пока не поддержаны никем: Jonny Kage - тренер по 3-му боевому искусству(в Las Venturas ) .И банда Ballas - шоканы. (Shiva, Goro, Kintaro). Жду вашего мнения. ![]() Добавлено через 4 минуты Есть уже первые скрины моих работ: Скрытый текст: Здесь(на скрине) Вы видите CJ'я в костюме Eddy Gordo(перс из другой игры, а именно - Теккен3 ) с сапогами и ледянными кулаками от Саб-зиро.Сапоги недоделаны, кулаки - уже готовы. Еще один скрин: Скрытый текст: Здесь Khamelion танцует стриптиз CJ'ю. Работа не очень, но один чувак обещал сделать получше. Потом сравним два результата. ![]() P.S.: качество скрина хреновое из-за того, что у меня не получалось сфотать стриптизершу на более светлом фоне(в комнате было темно ). Я попытался увеличить яркость скрина в графическом редакторе - и вот результат. Не очень красиво, согласен.И еще: Скрытый текст: Здесь вы видите CJ'я в костюме Кунг Лао. На штаны не обращайте внимания. Эти штаны от другого, недоделанного перса - Kenshi. Вот в чем особенности: Я выпрямил шляпу(изменил геометрию ), немного удлинил ее в диаметре и сделал новые текстуры: цвета кожи(она у меня в виде татуировки ), костюма(заменяет стандартную белую майку ) ну и самой шляпы.Добавлено через 5 минут Требуется ЛЮБАЯ помощь(я пока один игру модифицирую) Последний раз редактировалось pokibor; 28.05.2008 в 11:45. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#2 | ||
|
Новичок
Регистрация: 21.04.2008
Адрес: Нижневартовск
Сообщений: 26
Репутация: -15
|
Хорошая идея! К этому можно ещё преобразить местность городов, например, гденибуть поставить статую СабЗиро, или на множествох зданий наставить каменные гаргульи.
__________________
http://pic.ipicture.ru/uploads/081022/LhlNa2kTOJ.gif РУССКИЕ РУЛЯТ!↑ |
||
|
|
|
|
|
#3 | ||
|
Юзер
Регистрация: 10.12.2007
Сообщений: 181
Репутация: 22
|
Ну наконец-то!
Первый посетитель. Спасибо, что хоть ты меня поддерживаешь. Цитата:
Вот оф. сайт проэкта: http://gtamodzteam.ucoz.ru/ Кто хочет помочь, заходите туда. Егорчик на форуме этого сайта есть все скрины работ AssasinHQ. Если хочешь, можешь посмотреть. Ща выложу скрины моих последних работ: Khamelion Здесь я думаю все норм, как вам? Kabal Пока тока рожа Kira Рожу потом поменяет другой чувак. Kobra Красные и белые пятна - это моя попытка разобраться в структуре модели. Не обращайте на них внимания. А вот новое для Сиджея: Саб-зиро Пока тока кулаки и ботинки этого перса. Остальное - костюм перса из файтинга Tekken3. Зовут перса Eddy Gordo и он никакого отношения к МК не имеет. ![]() Прическа самурая. Все норм. ![]() Синдел. Пока не очень. ![]() Джакс. Ваще идеален. Осталось только текстуру поменять. Вот и все мои работы. Последний раз редактировалось Kuirp; 10.06.2008 в 02:21. |
||
|
|
|
|
|
#4 | ||
|
Новичок
Регистрация: 21.04.2008
Адрес: Нижневартовск
Сообщений: 26
Репутация: -15
|
http://lada-tuning.ucoz.ru/load/7http://www.gtamir.ru/ Может эти ссылки тебе чем то помогут, сдесь много хорошего. И если что, обрашяйся, что мож помогу.
__________________
http://pic.ipicture.ru/uploads/081022/LhlNa2kTOJ.gif РУССКИЕ РУЛЯТ!↑ |
||
|
|
|
|
|
#6 | ||
|
Юзер
Регистрация: 10.12.2007
Сообщений: 181
Репутация: 22
|
Цитата:
Пока скриптер у нас только один, и то он еще даже не зарегистрировался на нашем сайте. Хочется сказать: скриптеры присоединяйтесь! ура кабаргам, Егорчик а вы че-нить шарите в Сан Андрессе? Сможете помочь проэкту? Добавлено через 5 часов 27 минут Кто-нить может создать скрипт заморозки(в виде оружия). Вот нашел необходимые команды(в SB ): Для контроля перемещения мышки применяется вот такой опкод: player.CanMove($PLAYER_CHAR) = false - актер не может двигаться.(если true - может) actor.StorePos($Actor,$1,$2,$3) - запомнить координаты позиции игрока(x-$1, y-$2, z-$3) 0457: player $PLAYER_CHAR aiming_at_actor $Act - проверка: игрок целится в актера с именем $Act 00E1: key_pressed 0 17 - проверка: нажата ли клавиша с номером 17(огонь) Ну и если пригодится: Для контроля перемещения мышки применяется вот такой опкод: 0A4A: store_joystick_offset_to 21@ 22@ ,где 21@ - перемещение по оси Х 22@ - перемещение по оси Y Последний раз редактировалось Kuirp; 13.06.2008 в 07:51. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#7 | ||
|
Новичок
Регистрация: 21.04.2008
Адрес: Нижневартовск
Сообщений: 26
Репутация: -15
|
Я так и не научился творить модели из GTA SA в 3D Max, вот это если бы научиться, то можно будет изменять не только там текстуры, анимацию, можно будет редактировать, и создавать собственные модели, это кстати будет очень удобно, например если надо приделать щупальцы комунибуть, или ещё что. Но только я не знаю как это делать, поэтому сейчас помочь могу только различными модами, или моделями (нарыл в нете).
__________________
http://pic.ipicture.ru/uploads/081022/LhlNa2kTOJ.gif РУССКИЕ РУЛЯТ!↑ |
||
|
|
|
|
|
#8 | ||
|
Юзер
Регистрация: 20.01.2008
Сообщений: 337
Репутация: 57
|
Хы, а кто тебе даст право просто так подсовывать в мод чужие модели? Договаривайся с их создателями. Не так все просто как ты думаешь.
__________________
-----Disturbed Fan-------------- -----Avenged Sevenfold Fan----- -----Linkin Park Fan------------- |
||
|
|
|
|
|
#9 | ||
|
Новичок
Регистрация: 21.04.2008
Адрес: Нижневартовск
Сообщений: 26
Репутация: -15
|
Ну да, придётся договариваться, но я не говорил, что буду изменять, или ещё что то делать с чужими моделями. Эти модели же для того, что бы ими просто пользоваться.
__________________
http://pic.ipicture.ru/uploads/081022/LhlNa2kTOJ.gif РУССКИЕ РУЛЯТ!↑ Последний раз редактировалось SKORPION*; 19.06.2008 в 12:57. |
||
|
|
|
|
|
#10 | ||
|
Новичок
Регистрация: 14.08.2006
Сообщений: 42
Репутация: 5
|
2Взъерошенный : хы , а кто сейчас спрашивает ?
вот мои моды и проги с http://alexander.sannybuilder.com , особенно моды , уже пираты продают тут за углом
__________________
OpenIV Team /* Grand Theft Auto Soft */ www.OpenIV.SannyBuilder.com www.Alexander.SannyBuilder.com /* Space Rangers Soft */ www.StarMind.3dn.ru /* King's Bounty Trainer */ http://kingsbounty.ru/forum/index.php?showtopic=1451 |
||
|
|
|
|
|
#11 | ||
|
Юзер
Регистрация: 20.01.2008
Сообщений: 337
Репутация: 57
|
Честные энтузиасты-модостроители. Коих слишком мало.
Цитата:
__________________
-----Disturbed Fan-------------- -----Avenged Sevenfold Fan----- -----Linkin Park Fan------------- |
||
|
|
|
|
|
#12 | ||
|
Новичок
Регистрация: 21.04.2008
Адрес: Нижневартовск
Сообщений: 26
Репутация: -15
|
Предлагаю добавить в это мод Мистера Бина, в качестве продавца в вагазине, или кафе.
Скрытый текст: получится круто!
__________________
http://pic.ipicture.ru/uploads/081022/LhlNa2kTOJ.gif РУССКИЕ РУЛЯТ!↑ Последний раз редактировалось SKORPION*; 20.06.2008 в 11:22. |
||
|
|
|
|
|
#13 | ||
|
Новичок
Регистрация: 20.05.2008
Адрес: ~City17~
Сообщений: 85
Репутация: 15
|
Сам создай мод с мистером Бином и гамай себе на здоровье!
Привет всем,я тот самый AssassinHQ. Вот,почти законченная версия первой Арены! ![]() Надо лишь доработать текстуры.Как вам? На других форумах сказали что неплохо. А вообще-заходите на официальный сайт,там больше инфы найдёте. ------------------------------------EDIT-------------------------------------- Лава:в самой игре будет анимирована,будут лопаться пузырьки,и! если вы туда упадёте,то вынырнет на100ящий скелет!!! ![]() Ну как??? Последний раз редактировалось ProfessorHQ; 23.06.2008 в 01:33. |
||
|
|
|
|
|
#15 | ||
|
Новичок
Регистрация: 20.05.2008
Адрес: ~City17~
Сообщений: 85
Репутация: 15
|
Mortal Theft Auto
|
||
|
|
|
|
|
#17 | ||
|
Новичок
Регистрация: 20.05.2008
Адрес: ~City17~
Сообщений: 85
Репутация: 15
|
Вообщем тему можете закрывать,разработка идёт на моём сайте,а так как никому не интересно то закройте,есть сайты,где проект уважают и обсуждают.
__________________
Мой проект HL2 for GTA San Andreas-www.darkgta.ucoz.ru Жду DeusEx 3... |
||
|
|
|
|
|
#19 | ||
|
Юзер
Регистрация: 10.12.2007
Сообщений: 181
Репутация: 22
|
AssassinHQ Оружие смотрится коряво и у мя такое ощущение, как будто оно слишком маленькое. А о том, что есть мод на шейдеры в СА, я впервые слышу. Не мог бы ты дать ссылку?(ЛС)
Было бы очень неплохо реализовать в СА технологию Bump Mapping. Тогда все модели которые ты показал были бы как реальные! Но общее мое мнение об этом всем - незачет. Посмотри мои поделки здесь: http://forum.amks.ru/viewtopic.php?t=8996&start=160 И сравни. |
||
|
|
|
|
|
#20 | ||
|
Новичок
Регистрация: 12.04.2008
Адрес: Псих больница №12, я-торт
Сообщений: 26
Репутация: 2
|
Батая тема! А скока Бевых искуств будет? Могу эфекты менять(некоторые.Очень,даже качественно получается), Модели(кроме машин) менять и создавать. В Скриптенге я Лузер. И идей дофига. Так что если че, обращайся! С оружием проблемы, но это я у тебя чуть позже в теме "Модострение:GTA" спрошу.
__________________
Модинг - это как секс, иногда получаешь удовольствие, но все чаще разачировываешься в своих собственных возможностях. -------------------------------------------- АКСИОМА: Хороший 3D модлер, Хреновый программист! |
||
|
|
|
|
|
|