|
|
#1 | ||
|
Eternal Guard
Регистрация: 22.08.2005
Адрес: witcher.net.ru
Сообщений: 513
Репутация: 158
|
Название: The Witcher (Ведьмак) Разработчик: CD Projekt RED Издатель: Atari Локализатор/издатель в России: Новый Диск (ND Games) Российский релиз: 24 октября 2007 г. Мировой релиз: 26 октября 2007 г. Официальный сайт: www.thewitcher.com Русский сайт: www.witcher.net.ru Жанр: Action-RPG/RPG Redefined Похожесть: Gothic 1-3, Baldur's Gate, Neverwinter Nights. Минимальные требования: Операционная система: Microsoft® Windows® XP Service Pack 2, Vista (с последними обновлениями) Процессор: Intel Pentium 4 2.4ГГц или AMD Athlon 64 +2800 ОЗУ: 1 Гб for Microsoft® Windows® XP / 1536 Мб for Microsoft® Windows® Vista Видеокарта: 128Мб или лучше с поддержкой DirectX9 Vertex Shader/ Pixel Shader 2.0 (NVIDIA GeForce 6600 или ATI Radeon 9800 или лучше) Место на винчестере: 8.5 Гб Звук:DirectX 9.0c совместимая звуковая карта с колонками или наушниками DVD-Rom Рекомендуемые требования: Операционная система: Microsoft® Windows® XP Service Pack 2, Vista (с последними обновлениями) Процессор: Intel Core 2 Duo 2.13ГГц or AMD X2 5600+ ОЗУ: 2 Гб Видеокарта: NVIDIA GeForce 7900 GTX или ATI Radeon X1950 PRO Место на винчестере: 8.5Гб Звук:DirectX 9.0c совместимая звуковая карта с колонками или наушниками DVD-Rom Рецензия сайта "Хроники Каэр Морхена" | Статьи | Галерея скриншотов, обоев и т.п. | Ролики, музыка и т.п. | F.A.Q. | Доп. вопросы и ответы. | Книги: описания + ссылки для скачивания | Комплектация подарочного/коллекционного издания Полное прохождение: • Пролог • I Акт • II Акт (ч.1), (ч.2, ч.3, ч.4) • III Акт (ч.1), (ч.2) • IV Акт • V Акт (ч.1), ч.2 • Эпилог Патч 1.4
__________________
Жаждешь справедливости - найми ведьмака. Последний раз редактировалось DoctorWagner; 29.02.2024 в 18:45. |
||
|
|
|
|
|
#8981 | ||
|
Игроман
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Satori waterfalls
Сообщений: 2,545
Репутация: 352
|
|
||
|
|
|
|
|
#8982 | ||
|
Юзер
Регистрация: 14.12.2007
Сообщений: 153
Репутация: 13
|
У меня вопрос. Отвечают знатоки. Просто я не совсем уверен и хочу убедится.
Скрытый текст: |
||
|
|
|
|
|
#8983 | ||
|
Чубакка
Регистрация: 24.02.2008
Сообщений: 1,304
Репутация: 1005
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#8985 | ||
|
Юзер
Регистрация: 07.10.2007
Адрес: Наша Russia
Сообщений: 269
Репутация: 58
|
Цитата:
Скрытый текст:
__________________
Homo homini lupus est лат. - "Человек человеку волк" (древнеримский писатель Плавт) |
||
|
|
|
|
|
#8988 | ||
|
Юзер
Регистрация: 14.12.2007
Сообщений: 153
Репутация: 13
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#8989 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 23.08.2007
Адрес: Каэр Морхен
Сообщений: 372
Репутация: 88
Предупреждения: 400 |
Геймер
Ответ на данный вопрос, увы, неизвестен. Некоторые ждут разъяснений от разроботчиков, а некоторые считают, что разработчики и сами ещё не определились с этим киллером. Моё же мнение(подчёркиваю : моё) таково: секреты ведьмаков дошли и до Нильфгарда, и, как говорится: "Империя наносит ответный удар". Для тех кто не знаком с творчеством пана Сапковского, разъесняю: Империя Нильфгард начала нападать на северные королевства с намерениями паробатить. |
||
|
|
|
|
|
#8990 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 20.01.2008
Сообщений: 1,736
Репутация: 358
|
Каер Морхен и Предместья? В КМ вообще считай нету монстров(только химера), а в предместьях только лишь по ночам баргесты нападают на городскую стражу.
Там не стража а рыцари ордена.
__________________
æ
|
||
|
|
|
|
|
#8991 | ||
|
Игрок
Регистрация: 25.11.2006
Сообщений: 883
Репутация: 504
|
Поправочка - гули там тоже есть.
__________________
Все они были мертвы...Последний выстрел стал отметкой, которая изменила все. Твиттер: http://twitter.com/enchantner/
Я убрал палец с курка. Все было кончено. ![]() |
||
|
|
|
|
|
#8992 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 20.01.2008
Сообщений: 1,736
Репутация: 358
|
Да, я находил нескльких гулей(видно ушли из склепа и заблудились
), но я имел в виду монстров которые нападают на городскую стражу. А как гули в предместьях убивают стражников я не видел. Только возле домов встречаются.
__________________
æ
|
||
|
|
|
|
|
#8993 | ||
|
Чубакка
Регистрация: 24.02.2008
Сообщений: 1,304
Репутация: 1005
|
Да плохо, что разрабы не проработали эту часть, с ней бы игра смотрелась еще живее, встречалось бы еще больше разнообразных моментов...НО зато, что разрабы сделали и то можно спасибо сказать, да я думаю, что в СИ раабы поправать этот момент
|
||
|
|
|
|
|
#8994 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 20.01.2008
Сообщений: 1,736
Репутация: 358
|
Цитата:
И откуда бы появлялись новые?
__________________
æ
|
||
|
|
|
|
|
#8995 | ||
|
Я боюсь пластилина!
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Калининград
Сообщений: 1,457
Репутация: 399
|
x.fighter
Меня больше бесит,что Геральт возле Вызимы перед темницей вместо того,чтобы перебить стражу выкинул меч,там всего несколько стражников было!!! |
||
|
|
|
|
|
#8996 | ||
|
Железнодорожник
Регистрация: 22.06.2007
Адрес: Далеко на Севере.
Сообщений: 2,631
Репутация: 624
|
А что ты ожидала это линия сюжета, да и что потом со всеми стражниками города воевать.
__________________
Вы испытаете на себе восторг и тайну, которые ведут нас из глубин разума к горизонтам познания. |
||
|
|
|
|
|
#8997 | ||
|
Чубакка
Регистрация: 24.02.2008
Сообщений: 1,304
Репутация: 1005
|
Цитата:
Цитата:
Мб разрабы хотели показать, что Геральт не такой уж и терминатор, чтобы выносить вперед ногами, постоянно, рыцарей. |
||
|
|
|
|
|
#8998 | ||
|
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1056
|
Цитата:
+ ко всему, поиграйте на харде (именна та сложность для которой делалась вообще игра, остальные для ознакомления). без зелий на таком раннем лвл вам их не убить.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. |
||
|
|
|
|
|
#8999 | ||
|
Я боюсь пластилина!
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Калининград
Сообщений: 1,457
Репутация: 399
|
$ith
Убить спокойно,ночью откуда весь город тебя будет преследовать? Кстате всех можно убить кроме Винсента,он всегда тебя убивает если не заплатить. |
||
|
|
|
|
|
#9000 | ||
|
Игрок
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Амстердам
Сообщений: 535
Репутация: 75
|
Gааrа
что не заплатить? Ты по что?
__________________
-- |
||
|
|
|
|
|
|