Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

 
 
Опции темы
Старый 18.04.2008, 15:24   #4221
Опытный игрок
 
Аватар для etcoon
 
Регистрация: 21.01.2008
Сообщений: 1,068
Репутация: 357 [+/-]
Эпизод Второй, конечно, forever. Начал проходить заново и просидел два часа не отрываясь. Битва с толпами муравьиных львов в шахтах по-прежнему впечатляет. Всё-таки в Valve работают гении. HL2 и Episode Two - единственные FPS, которые я проходил несколько раз.
__________________
[INDENT]*[URL="http://rateyourmusic.com/~etcoon"]rym[/URL][/INDENT]
etcoon вне форума  
Отправить сообщение для etcoon с помощью Skype™
Старый 19.04.2008, 10:54   #4222
Новичок
 
Аватар для 4uvak
 
Регистрация: 10.03.2008
Сообщений: 58
Репутация: 6 [+/-]
Вообще серия Half-Life заслуживает большего уважения, чем есть сейчас. Я большой поклонник этой игры, и на счёт четвёртого эпизода могу сказать, что разработчики не утратять способность создавать клёвые сюжеты. Но самого большего уважения заслуживает первая часть.
Сами VALVe не ожидали такого оборота событий со времён первого Халфа, что уж говорить об следующих частях игры на СОУРСЕ.
__________________
Intel(R) Pentium(R) Dual CPU E2180 2.00GHz
2ГБ ОЗУ
PALIT GeForce 8600 256МБ
Motherboard ASUS P5KPL-VM
4uvak вне форума  
Отправить сообщение для 4uvak с помощью ICQ
Старый 19.04.2008, 13:21   #4223
Юзер
 
Аватар для VOKS
 
Регистрация: 11.08.2006
Адрес: South side of MSK
Сообщений: 389
Репутация: 102 [+/-]
4uvak
Ты уверен, что ты большой поклонник этой игры, после таких слов?
__________________
Rise and shine mister Freeman! © Half life 2
I shall believe it when i see it! © Valve Steam

Лучше чем Half life 2, может быть только Half life 3!

I ♥ PC, Games, Internet...

Даешь аватар 1600Х1200 ?!
VOKS вне форума  
Отправить сообщение для VOKS с помощью ICQ Отправить сообщение для VOKS с помощью Skype™
Старый 19.04.2008, 14:31   #4224
Dis is one half
 
Аватар для OneHalf
 
Регистрация: 19.10.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,460
Репутация: 304 [+/-]
Еще раз повторюсь: они сказали, что сделают 3 эпизода, и решат как будут выпускать игры дальше.

http://www.hl-inside.ru/interviews/cvg7/
Цитата:
Гейб Ньюэлл: Мы решили, что мы хотим сделать три эпизода, а потом сесть и оценить, как они были восприняты, каковы плюсы и минусы. Обдумать какое влияние они оказали на процесс разработки и, какую реакцию вызвали у игроков. Нам кажется, что отрасль переживает бум игровых бюджетов - сейчас мы где-то на уровне 20 миллионных бюджетов и, следуя за кинофильмами, в недалеком будущем мы можем достичь 200 миллионов. Это заставляет всех быть очень консервативными в выборе. Вместо создания интеллектуальной собственности и собственных миров, все стараются лицензировать следующий крупный кинобоевик, выпустить продукт одновременно с выходом фильма и получить преимущество 60-миллионного рекламного бюджета. Они уже не хотят быть новаторами в игровом дизайне - они хотят точь-в-точь такой же геймплей как раньше, но с более красивой графикой. И мне кажется, что это тупик - если это случиться, это будет катастрофа для игровой индустрии. Так что, справляться с такими проблемами - одно из испытаний для нас как отрасли.

Решение, которое мы пытаемся использовать - это разбить процесс на меньшие куски и выпускать их более регулярно. На данный момент этот подход, похоже, работает. Когда мы смотрим на время, ушедшее на создание одной минуты геймплея Half-Life 2, против времени на создание минуты для Episode One или Episode Two, то оказывается, что мы примерно в четыре раза продуктивнее. Но мы пройдем через все три эпизода, и тогда будем делать выводы. Мы как бы дали обязательство сделать это трижды и оценить результаты.

Последний раз редактировалось OneHalf; 19.04.2008 в 14:37.
OneHalf вне форума  
Отправить сообщение для OneHalf с помощью ICQ Отправить сообщение для OneHalf с помощью Skype™
Старый 19.04.2008, 14:34   #4225
Опытный игрок
 
Аватар для Face/Off
 
Регистрация: 28.01.2008
Адрес: Vpoccuu
Сообщений: 1,174
Репутация: 368 [+/-]
Цитата:
Сообщение от t3k Посмотреть сообщение
Первая часть однозначно в разы лучше сиквела, тем более эпизодов
ну это конечно у каждого свой вкус, но мне больше понравилась серия HL 2...там больше драммы.......а вот музыка круче в первой части, даже в ролике из ep 2 (в начале) музыка из HL
Face/Off вне форума  
Отправить сообщение для Face/Off с помощью ICQ
Старый 19.04.2008, 14:45   #4226
a new aurora
 
Аватар для Aztek ^_^

 
Регистрация: 21.10.2007
Адрес: Владивосток
Сообщений: 3,136
Репутация: 209 [+/-]
hlgamer
Этот трек был и в Half-Life 2. Мне оригинал понравился больше из-за шикарной атмосферы, ощущается какая-то потерянность, одиночество... Очень понравились перестрелки. ИИ отличный, солдаты даже со спины заходят. Спецэффекты шикарные. Есть конечно и недостатки, например пара уровней непродуманны, пара мест в игре несбалансированы, но это уже мелочи.
__________________
Aztek ^_^ вне форума  
Отправить сообщение для Aztek ^_^ с помощью ICQ
Старый 19.04.2008, 14:54   #4227
Опытный игрок
 
Аватар для Face/Off
 
Регистрация: 28.01.2008
Адрес: Vpoccuu
Сообщений: 1,174
Репутация: 368 [+/-]
для игры 1998 года это нормально
Face/Off вне форума  
Отправить сообщение для Face/Off с помощью ICQ
Старый 19.04.2008, 15:06   #4228
Опытный игрок
 
Аватар для Sc4venGer

 
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: CB Pub
Сообщений: 1,280
Репутация: 255 [+/-]
Цитата:
Сообщение от hlgamer Посмотреть сообщение
для игры 1998 года это нормально
Хм... Я играл в неё в 2000 году, и даже тогда никаких недоработок как-то не замечал.
Кстати первая часть тоже произвела на меня большее впечатление чем сиквел...
Цитата:
...Но при этом и сиквел и эпизоды - великолепные игры...
...Да.
__________________
Sc4venGer вне форума  
Старый 19.04.2008, 15:13   #4229
a new aurora
 
Аватар для Aztek ^_^

 
Регистрация: 21.10.2007
Адрес: Владивосток
Сообщений: 3,136
Репутация: 209 [+/-]
Я первую часть в последнее время раз за разом перепрохожу. Так захватило, что аж как-то странно. Я в неё впервые сел в 2005-м, уже после прохождения второй части. До сих пор мне не попадалось игры, которая впечатлили бы меня больше.
__________________
Aztek ^_^ вне форума  
Отправить сообщение для Aztek ^_^ с помощью ICQ
Старый 19.04.2008, 15:34   #4230
Игрок
 
Аватар для Харёк
 
Регистрация: 06.12.2007
Адрес: Пермский край.Березники
Сообщений: 731
Репутация: 131 [+/-]
Цитата:
Сообщение от t3k Посмотреть сообщение
Есть конечно и недостатки, например пара уровней непродуманны, пара мест в игре несбалансированы
Поделись наблюдениями а то чтото я неочень наблюдательный. Это какиие уровни?
Харёк вне форума  
Старый 19.04.2008, 15:39   #4231
a new aurora
 
Аватар для Aztek ^_^

 
Регистрация: 21.10.2007
Адрес: Владивосток
Сообщений: 3,136
Репутация: 209 [+/-]
Харёк
Например та же плотина. Вместо того, чтобы нырать к ихтиозавру, можно сразу прыгнуть налево. Некоторые места в Xen неочевидны. Слегка затянут эпизод до каскадного резонанса. Уровень, где нужно ехать на тележке и переключать стрелки тоже не слишком логичен. Все стычки с гаргантюа оборачиваются...ничем, потому что он даже догнать игрока не в состоянии. Снайперы тоже очень странные. Убивать их задолюаешься, если гранат нет.
Все недостатки очень маленькие и неочевидные, но после прохождения игры в -дцатый раз, они заметны.
__________________
Aztek ^_^ вне форума  
Отправить сообщение для Aztek ^_^ с помощью ICQ
Старый 19.04.2008, 16:50   #4232
Добрый господин
 
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Питер
Сообщений: 725
Репутация: 317 [+/-]
Цитата:
Сообщение от t3k Посмотреть сообщение
Например та же плотина. Вместо того, чтобы нырать к ихтиозавру, можно сразу прыгнуть налево.
Что за ихтиозавр? Не припомню такого оО
Цитата:
Сообщение от t3k Посмотреть сообщение
Слегка затянут эпизод до каскадного резонанса
Это да - как я недавно выяснил, некоторые люди просто не выдерживают долгую поездку на поезде и сносят игру, так и не поиграв дальше
Цитата:
Сообщение от t3k Посмотреть сообщение
стычки с гаргантюа
А это кто? оО Большой синий шар с красным глазом? Или бьющиеся об землю драконовидные бошки?
Цитата:
Сообщение от t3k Посмотреть сообщение
но после прохождения игры в -дцатый раз, они заметны
Это не так уж и критично. Не все же настолько фанатичны, чтобы проходить игру несколько десятков раз
Carnivore вне форума  
Старый 19.04.2008, 16:59   #4233
Новичок
 
Аватар для Darteya
 
Регистрация: 23.01.2008
Адрес: ЦР "Синий Огонь"
Сообщений: 7
Репутация: 2 [+/-]
Thumbs up

Не знаю как вам, а я лично прибалдела от поездки на поезде... долго блин! три раза сносила игру, этот эпизод и впрямь затянут как черт те что.
__________________
---------------------
Star Wars and Lord Of The Rings - forever!
---------------------
Бойся меня, бойся... :)

Знак ГТО на груди у него, больше не знаем о нем ничего...

Последний раз редактировалось Darteya; 19.04.2008 в 17:12. Причина: ой блин нафлудила
Darteya вне форума  
Отправить сообщение для Darteya с помощью ICQ Отправить сообщение для Darteya с помощью Skype™
Старый 19.04.2008, 17:36   #4234
Юзер
 
Аватар для хардкор
 
Регистрация: 07.01.2008
Адрес: Лабиринты разума
Сообщений: 306
Репутация: 50 [+/-]
Alessandro
Думаю раньше это было интересно, ведь такая графика раньше считалась прикольной, а там ещё робот ящики таскает, встречный поезд мимо проедет...хотя и вправду скучновато, я обычно в это время либо на кухню иду, либо в туалет
__________________
Все наши болезни от нас самих, следовательно, если у вас гемморой, то и характер...
хардкор вне форума  
Старый 19.04.2008, 18:52   #4235
a new aurora
 
Аватар для Aztek ^_^

 
Регистрация: 21.10.2007
Адрес: Владивосток
Сообщений: 3,136
Репутация: 209 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Carnivore Посмотреть сообщение
Что за ихтиозавр? Не припомню такого
Это плавает за плотиной и жутко мешается. Впервые встречается, когда выдают арбалет, с его помощью можно под водой завалить ихтиозавра. Он есть и в Half-Life 2. Когда в при неудачной телепортации в East Black Mesa Гордон попадает под воду, из глубины на него бросается ихтиозавр.

Цитата:
Сообщение от Carnivore Посмотреть сообщение
А это кто? оО Большой синий шар с красным глазом? Или бьющиеся об землю драконовидные бошки?
А это большой (ростом метров 6-7) чёрный монстр, который жарит огнём. Впервые встречается, когда нужно повернуть платформу с тележкой и врубить питание. Второй раз попадается под прицел орбитального лазера, с помощью которого нужно разнести стены, чтобы попасть в комплекс "Лямбда".
ЗЫ А "бьющиеся об землю драконовидные башки" - это тентаклями.
__________________
Aztek ^_^ вне форума  
Отправить сообщение для Aztek ^_^ с помощью ICQ
Старый 19.04.2008, 20:56   #4236
Добрый господин
 
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Питер
Сообщений: 725
Репутация: 317 [+/-]
Цитата:
Сообщение от t3k Посмотреть сообщение
А это большой (ростом метров 6-7) чёрный монстр, который жарит огнём. Впервые встречается, когда нужно повернуть платформу с тележкой и врубить питание. Второй раз попадается под прицел орбитального лазера, с помощью которого нужно разнести стены, чтобы попасть в комплекс "Лямбда".
А еще в ксене встречается, прямо перед уровнем с Нихилантом.
Цитата:
Сообщение от t3k Посмотреть сообщение
Это плавает за плотиной и жутко мешается. Впервые встречается, когда выдают арбалет, с его помощью можно под водой завалить ихтиозавра.
Да, припоминаю смутно что-то подобное... Надо будет заново пройти 1ю часть, а то забыл уже всё
Carnivore вне форума  
Старый 19.04.2008, 22:24   #4237
Игроман
 
Аватар для VADpro
 
Регистрация: 17.02.2008
Адрес: Домик на дереве
Сообщений: 2,032
Репутация: 475 [+/-]
О! Я помню как эта рыбка из Ксен сильно усложняла наше путешествие. Однако интересно как это существо могло переместится именно в воду? Прицельно так. Ведь не шлепнулась же на кафель в одном из коридоров Черной мезы, а переместилась именно в затопленное помещение в котором чудом оказался арбалет! Забавно, но я обожаю эту игру несмотря на подобные оплошности.
__________________
Ровным счетом ничего в жизни и тонких материях не смыслю...
Ввиду чего рекомендую расценивать мною сказанное как шутку
или же как бред сумасшедшего.
__________________
VADpro вне форума  
Старый 19.04.2008, 22:31   #4238
Опытный игрок
 
Аватар для Sc4venGer

 
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: CB Pub
Сообщений: 1,280
Репутация: 255 [+/-]
Цитата:
Сообщение от VADpro Посмотреть сообщение
Однако интересно как это существо могло переместится именно в воду? Прицельно так. Ведь не шлепнулась же на кафель в одном из коридоров Черной мезы, а переместилась именно в затопленное помещение в котором чудом оказался арбалет! Забавно, но я обожаю эту игру несмотря на подобные оплошности.
Этому есть одно объяснение: сотрудники Black Mesa совершали посещения в Xen ещё до каскадного резонанса, и они могли притащить ихтиозавра в лабораторию для исследований. А там уже поместили куда-нибудь в воду.
Так что не обязательно было ихтиозавру телепортироваться во время каскадного резонанса прямо в воду.
__________________
Sc4venGer вне форума  
Старый 19.04.2008, 23:07   #4239
Игроман
 
Аватар для VADpro
 
Регистрация: 17.02.2008
Адрес: Домик на дереве
Сообщений: 2,032
Репутация: 475 [+/-]
Я тоже об этом думал. Другого путевово объяснения нет. Да и о контактах ученых с миром Ксен говорит довольно таки много. Например хедкрабы в автоклавах... Надеюсь Кляинер поведает нам тайны Черной мезы.
__________________
Ровным счетом ничего в жизни и тонких материях не смыслю...
Ввиду чего рекомендую расценивать мною сказанное как шутку
или же как бред сумасшедшего.
__________________
VADpro вне форума  
Старый 19.04.2008, 23:16   #4240
Розовый котик
 
Аватар для Rackot
 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 3,675
Репутация: 994 [+/-]
Цитата:
Сообщение от VADpro Посмотреть сообщение
Надеюсь Кляинер поведает нам тайны Черной мезы.
Теоретически Фримен и так знает эти тайны... Так, что врядли...
__________________
MS-DOS
Maleficarum Sumta - Diabolokite Occularis Singulorum
http://steamcommunity.com/id/rackot/
Rackot вне форума  
Отправить сообщение для Rackot с помощью Skype™
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 13:29.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования