Действие игры происходит в недрах горы Чёрная Меза, расположенной в американском штате Нью-Мексико. Именно там по сюжету находится федеральный исследовательский центр, ставший местом проведения сверхсекретных исследований. Действующий персонаж игры — молодой научный сотрудник Гордон Фримен, работающий в лаборатории аномальных материалов. Обладая низким уровнем допуска, учёный не подозревает о том, какие опасности таит в себе предстоящая работа. Однажды утром Гордона направляют в тестовую камеру для проведения стандартного анализа кристалла. Результаты эксперимента, однако, оказываются весьма нестандартными.
Сразу после катастрофы через пробитый пространственный барьер в исследовательский центр попадают существа другой цивилизации из параллельного измерения, называемого Ксеном. Начинается паника. Фауна паралельного мира ведёт себя крайне враждебно к учёным из Чёрной Мезы, практически весь персонал погибает. Вышедший из-под контроля эксперимент пытаются остановить военные. Для локализации и устранения угрозы в Чёрную Мезу напрявляются военные подразделения, которые паралельно зачищают территорию комплекса от выживших свидетелей. Гордон, оказавшись облаченным в защитный костюм, пытается спастись и выбраться из исследовательского комплекса.
Действие Opposing Force очень тесно связано с событиями Half-Life, так например, игрок во время игры может увидеть Гордона Фримена, посмотреть как офицер отдаёт по радио приказ, который Фримен слышал в первой игре и навестить уже знакомые локации.
В оригинальном Half-Life, «каскадный резонанс» открыл межпространственный портал, через который из параллельного мира Зен в секретную лабораторию Чёрная Меза проникли полчища пришельцев. Выжившие учёные и охранники пытаются сбежать из Чёрной Мезы всеми возможными способами. Военные Соединённых Штатов инициируют масштабную операцию «зачистки», которая предполагает уничтожение пришельцев в Чёрной Мезе, а также «устранение» любых свидетелей. Шепард является участником этой операции. После того как его вертолет, сбитый пришельцами, падает на землю, он отстает от своей группы и присоединяется к другим солдатам-одиночкам, пытаясь найти выход из комплекса, охваченного войной.
После нескольких ожесточенных битв, которые начинают склоняться в пользу пришельцев, Шепард узнает, что солдатам был отдан приказ отступать. Таинственные отряды коммандос (которые также присутствовали в первой игре) действуя независимо от спецназа, собираются уничтожить Чёрную Мезу с помощью термоядерных боеголовок. Шепарду тем не менее удается деактивирует бомбу, но позже он видит, как G-Man снова включает её. После победы над огромным боссом-пришельцем, Шепард неожиданно оказывается в вертолете вместе с G-Man’ом. Бомба в Чёрной Мезе взрывается, а G-Man оставляет Шепарда в странном месте, где он «не сможет навредить себе»…
Главный герой игры - Барни Калхаун — обычный охранник, работающий в Чёрной Мезе, отвечающий за безопасность персонала и сохранность оборудования в подземном секторе комплекса. Во время каскадного резонанса, Калхаун оказывается запертым в лифте вместе с двумя учеными. Он поднимается по лифтовой шахте и вскоре пробивается с боем по подземельям комплекса в поисках выхода на поверхность. Калхаун спасает нескольких ученых, которые были заперты в железнодорожных вагонах. Один из ученых, Доктор Розенберг (который также появляется в Half-Life: Decay), сообщает Калхауну, что комплекс занят солдатами из отряда зачистки, целью которых является уничтожения всего персонала Чёрной Мезы. Единственный шанс сбежать из комплекса, это использовать старый прототип телепортера в комплексе Лямбда. Если он работает, то с его помощью можно телепортироваться к главному входу в Чёрную Мезу.
Остальная часть игры проходит в заброшенном секторе базы, где проводились исследования первого телепортера. Калхаун, Розенберг, и двое ученых (Уолтер Беннет и Симмонс) пытаются запустить телепортер. Калхаун телепортируется в Зен, чтобы включить триангуляционный прибор. После возвращения, Калхауну приходиться вступить в схватку со спецназом и пришельцами, пока трое ученых телепортируются к выходу. Калхаун также проходит через телепортер, который вдруг дает сбой, и начинает перемещать Барни по всему комплексу. Наконец, он в безопастности телепортируется к выходу из комплекса, где он и трое ученых спасаются на джипе.
Мы снова оказываемся свидетелями инцидента в Чёрной Мезе, но в этот раз уже в роли коллег Гордона Фримена — Доктора Джины Кросс и Доктора Колетты Грин. Доктор Джина Кросс уже встречалась игрокам в виде голографии во время тренировки Hazard Course в Half-Life, а также как мультиплеерная модель для Half-Life. Доктор Грин — это совершенно новый персонаж, впервые появившийся в Decay.
Хотя Gearbox сделала РС версию порта, Decay так и не вышел на РС «из-за возможных сложностей с управлением». Так, множество фанатов Half-Life лишились возможности поиграть в эту игру. Decay также не доступен через Steam. Decay, однако, портируется фанатами на движок GoldSrc. В случае успеха, они надеются переделать игру и для движка Source.
Доктор Кросс и Доктор Грин — члены той же исследовательской команды Чёрной Мезы, что и герой Half-Life, Гордон Фримен. Они ответствены за наблюдение за экипировкой, которую использует Гордон в течение эксперимента, и за безопастность Доктора Розенберга (который также появлялся в Blue Shift) и Доктора Ричарда Келлера.
PC версия:
Скрытый текст:
Half-Life: Decay в данный момент портируется на PC украинской командой энтузиастов и находится в разработке с Октября 2005 года.
Бета-версия выпущена 31 декабря 2007 года, разработчики распространяют её только среди своих близких друзей и тестеров для получения последних отзывов и пожеланий. Таким образом, PC-версия игры будет выпущена совсем скоро. За последний информацией обращайтесь на официальный сайт.
Видео с закрытого бета-тестирования, демонстрирующее текущее состояние игры и прохождение первого уровня, доступно на YouTube
Соединение с интернетом для установки и активации игры
Об игре:
В начале игры загадочный G-Man будит ото сна Гордона и довольно туманно намекает на вновь предстоящие «великие дела». Несколько секунд спустя Гордон оказывается на поезде, прибывающем в Сити 17, безоружный и без своего защитного H.E.V.-костюма, который служил ему верным помощником в первой части игры. Вскоре обстановка начинает проясняться: Сити 17 находится под властью тоталитарного правительства, во главе которого находится администратор, называемый Доктор Брин, бывший руководитель исследовательского центра «Чёрная Меза». Но Брин, в свою очередь, сам пешка в руках инопланетной расы, Альянса. Оказывается, что Зен задолго до инцидента был захвачен Альянсом. Выброс энергии, вызванный каскадным резонансом, привлёк внимание Альянса, и вскоре они совершили жестокую атаку на человечество, названную «Семичасовой войной», так как после 7 часов борьбы силы сопротивления Земли были полностью уничтожены. Теперь Альянс практически полностью контролирует всю планету, кроме лишь нескольких очагов сопротивления. Доктор Брин насаждает свою власть (или, правильней будет сказать, власть Альянса), используя вооружённые силы «Гражданской обороны», солдат и военную технику Альянса, представляющую собой синтеты или модифицированное вооружение людей.
Соединение с интернетом для установки и активации игры
Об игре:
Half-Life 2: Episode One - это долгожданное продолжение Half-Life 2, первый их трёх эпизодов, задуманных Valve.
Игра начинается ровно там же где заканчивается Half-Life 2. Взрыв в Цитадели, G-man останавливает время и спасает Гордона. Неожиданно появляются вортигонты, спасают от взрыва Аликс, а также не дают G-man'у пройти к Гордону. Поправив галстук и сказав : "We will see
about that" он уходит. Больше в Episode One он не появится. Цитадель вот-вот разразится новым взрывом и Гордону вместе с Аликс Нужно покинуть City 17, чем мы и будем заниматься на протяжении всего эпизода. Многие ожидали, что игра ответит на некоторые вопросы серии, но она только увеличивает их количество.
Продолжительность Episode One всего 4-5 часов, но впечатлений от него остаётся на все 20.Геймплей практически не изменился, если бы не одна деталь - теперь с вами всю игру следует Аликс и серьёзно помогает - Valve снабдили её отличным ИИ.
DirectX 8.0 видеокарта класса GeForce FX/Radeon 9ххх 128 Мб
8 ГБ свободного места на жёстком диске
DirectX-совместимая звуковая карта
Мышь и клавиатура
Соединение с интернетом для установки и активации игры
Рекомендуемая конфигурация:
Microsoft Windows XP/Vista/2000
Pentium IV или Athlon XP 3.0 ГГц
1 Гб оперативной памяти
DirectX 9.0 видеокарта класса GeForce 7/Radeon 1ххх 256 Мб
8 Гб свободного места на жёстком диске
DirectX-совместимая звуковая карта
Мышь и клавиатура
Соединение с интернетом для установки и активации игры
Об игре:
Half-Life 2: Episode Two — долгожданное продолжение культовой части Half-Life 2, получившей более 35 наград «Игра года» от множества изданий по всему миру. Episode Two повествует о дальнейших приключениях доктора Фримена и его очаровательной напарницы Аликс. После пробежки по Цитадели, подвалам и улицам гибнущего City 17, с последующим бегством из города в первом эпизоде, Гордон и Аликс оказываются в ещё более загадочных местах. Доработанный движок игры Source позволяет теперь обрабатывать огромные открытые пространства, кои окажутся перед игроками за границей разрушенного города. Изменению так же подверглась физика игры - по словам сотрудников Valve:
Ещё модифицированию подверглась система частиц (брызги крови стали ешё отвратительней и реалистичнее), добавились мягкие тени от фонарика на оружии Гордона, улучшилось качество прорисовки персонажей и лицевая анимация.
Великолепные игры, игры - вехи в индустрии. Думаю нет людей, которым бы они напроч не нра. Жду второй эпизод с нетерпением....
Heat
05.01.2007 01:22
Цитата:
Сообщение от Redmon
(Сообщение 1339788)
Великолепные игры, игры - вехи в индустрии. Думаю нет людей, которым бы они напроч не нра. Жду второй эпизод с нетерпением....
Half-Life - ЛЕГЕНДА, ИГРА с большой буквы "И" (правда, я все буквы большие написал :) ). Если б все экшены по уровню проработки были как Half-Life...
eXtrem
05.01.2007 01:27
Цитата:
Сообщение от Marvel
(Сообщение 1339714)
Half-Life 2:
Episode Two
Статус: в разработке, запланирована на III квартал 2007 года
я чуть сознание не потерял, зачем так народ пугать? Хоть бы сайт игроманский полистал или игру прошел, там даже в конце написано.
Цитата:
Дата выхода: Февраль 2007 года
ProteGe
05.01.2007 01:44
Для меня самая любимая серия. Эталон в жанре. Залог успеха - это не только профессионализм Valve и талант, но и чувство уважения к игрокам и чувство самоуважения. Жаль, но эти качества в наши дни очень редки. Всем правит бабло.
Mad-Dan
05.01.2007 02:53
а где спрашивается два адона к первой Халфе?
scorch062
05.01.2007 11:39
Очень рад этой теме т.к. я фанат серии Half-Life
Цитата:
Дата выхода: Февраль 2007 года
eXtrem
Дату выхода Episode Two перенесли на лето, уже давно.
Silent_End
05.01.2007 14:35
Собственно больше всех мне понравилась Half-Life:Blue Shift(в то время)!
Меня воббще поражала графика! ОНа даже притормаживала но моей конфе.
EEER
05.01.2007 14:36
Одна из самых любимых серий. Игра отличная и я вообще считаю, что это и правда лучшая игра всех времен и народов.
Цитата:
Сообщение от skywriter
(Сообщение 1339956)
чувство уважения к игрокам
Это "чувство" особенно проявляется, когда фанаты 6 лет сходят с ума, ожидая халф-лайф2. Хотя с другой стороны они ни за что не выпустят недоделанной игру, в отличие от других разработчиков.:sml:
Nofus
05.01.2007 14:46
Хорошая серия игр и только. Согласен, недоделанную иггру Valve никогда не выпустят, но им надо бы научиться делать игры побыстрее. :)
scorch062
05.01.2007 14:53
Цитата:
Сообщение от Nofus
(Сообщение 1341795)
но им надо бы научиться делать игры побыстрее. :)
Возможно, но всетаки главное в играх это качество и все игры по Hal-Life были качесивенными и даже больше.
X-Tina
05.01.2007 14:59
Великая серия, она и в Африке великая!
Over
05.01.2007 15:24
По поводу первого поста:
Под названием каждой из игр надо было по отдельности расписать сюжет,а не загребать под одну кучу... в помощь непросвященным :) Описание хотябы главных персонажей тоже не помешало бы... Сыылки на полезные ресурсы...
ProteGe
05.01.2007 16:26
Цитата:
Сообщение от EEER
(Сообщение 1341757)
Это "чувство" особенно проявляется, когда фанаты 6 лет сходят с ума, ожидая халф-лайф2.
Оно того стоит. И делают они это как раз для нас. Чтобы, купив игру, мы могли наслаждаться ею безо всяких неудобств. Это лучше чем рзрабатывать игру полтора года, выпускать на рынок, а потом есчё сотню патчей.
SamCheser
05.01.2007 16:27
Совершенно не нравится атмосфера ни первой, ни второй части, хотя заслуг этой игры нельзя не признавать для развития игропрома.
Еле заставил себя пройти 1 часть! =) Вторая была поинтерестнее, но тем не менее ничего выше оценки "хорошо" в ней не заметил.
scorch062
05.01.2007 16:35
Цитата:
но тем не менее ничего выше оценки "хорошо" в ней не заметил.
Да ладно, в игре по тем временам была отличная графика, разнообразный геймплей, суперский сюжет который еще не раскрыт- что еще надо для счастья.
Venom™
05.01.2007 17:14
scorch062 согласен, тока вот во втором эпизоде могли побольше тайн раскрыть..... что с брином, кто Gman, а то одни догадки это не есть гут - а так жду 2 эпизод......(тока чтоб был подлинее и побольше тайн раскрыли..)
Over
05.01.2007 17:15
Кстати,почему Оппосинг Форс и Блу Шифт выделены более крупным шрифтом?о_0 scorch062
Цитата:
разнообразный геймплей
ИМХО разнообразности такой особой в первой части я не заметил. разве что поездки на поездиках... или может я что-то упустил?
EEER
05.01.2007 17:19
Первая часть для своего времени была революционной. Это счас ее графика смотрится тупо, это счас задачи по типу "поверните вентиль" банальны. Во второй же геймплей был также революционным для своего времени. В принципе ребята из Вальве гении
SamCheser
05.01.2007 20:12
Цитата:
Сообщение от scorch062
(Сообщение 1342353)
Да ладно, в игре по тем временам была отличная графика, разнообразный геймплей, суперский сюжет который еще не раскрыт- что еще надо для счастья.
На технологичность графики я редко обращаю внимания, чаще не атмосферность. И как говорил атмосфера халф-лайфа мне не нравится. Но статические тени и спрайтовый огонь - это просто смешно =))
Геймплей разнообразный, но не настолько крут что бы быть такой мегаигрой какой еще некие товарищи мулюют, ничего принципиально нового, кроме конечно физики и графипушки! Ооо, они великолепны. =))
А в чем там сюжет заключается вообще? =)) Напиши мне, пожалуйста, вкратце весь сюжет игры.
Цитата:
Сообщение от Over
(Сообщение 1342354)
ИМХО разнообразности такой особой в первой части я не заметил. разве что поездки на поездиках... или может я что-то упустил?
Мы про вторую часть
Цитата:
Сообщение от EEER
(Сообщение 1342355)
Во второй же геймплей был также революционным для своего времени. В принципе ребята из Вальве гении