Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

 
 
Опции темы
Старый 22.03.2008, 22:13   #21
Новичок
 
Аватар для Fulerent
 
Регистрация: 09.03.2008
Сообщений: 27
Репутация: 7 [+/-]
А какой лутше движок для 3д аркады?на С++ желательно!Я так думаю Огре сойдёт.
Fulerent вне форума  
Отправить сообщение для Fulerent с помощью ICQ
Старый 22.03.2008, 23:01   #22
Кандидат наук
 
Аватар для pokibor
 
Регистрация: 13.06.2005
Адрес: 0x00000000
Сообщений: 8,375
Репутация скрыта [+/-]
Fulerent
Ogre, Irrlicht... Для аркады, имхо, практически без разницы... Хотя, конечно, смотря что за аркада...
__________________
Товарищ, верь: пройдет она -
Эпоха лживых, злых понятий.
Весь мир очнется ото сна,
И на обломках "демократий"
Напишут наши имена!

Мы были волшебницами (оригинальное фентези)
Тень Войны (фанфик по ГП)
pokibor вне форума  
Отправить сообщение для pokibor с помощью ICQ
Старый 27.03.2008, 10:21   #23
Новичок
 
Аватар для igromaner
 
Регистрация: 10.03.2008
Сообщений: 16
Репутация: 2 [+/-]
Не подскажите где можно скачать glscene,openSceneGraph,The nebula device 2 илит другие бесплатные игровые движки?
igromaner вне форума  
Старый 27.03.2008, 13:50   #24
Юзер
 
Регистрация: 02.01.2008
Адрес: &GameDev
Сообщений: 188
Репутация: 17 [+/-]
Игромания, ноябрь 2007. Стр 170
The Vork вне форума  
Отправить сообщение для The Vork с помощью ICQ Отправить сообщение для The Vork с помощью Skype™
Старый 05.04.2008, 18:24   #25
Новичок
 
Регистрация: 05.04.2008
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
OpenSceneGraph

Помогте с созданиме игры в OpenSceneGraph.
Хочу сделать РПГ нужна помощь с движком у мну собвственно пара вопросов
1 Какой бы выбрали вы?
2 Почему
3 Ссылочку на него
4 скриншоты игр на этом движке если есть

и насчёт движка OpenSceneGraph могли бы написать своё мнение.

Добавлено через 28 минут
OpenSceneGraph

Последний раз редактировалось Damien; 05.04.2008 в 19:20. Причина: Добавлено сообщение
Damien вне форума  
Старый 10.04.2008, 01:04   #26
Юзер
 
Аватар для Arcanite
 
Регистрация: 22.02.2008
Адрес: Somewhere in Time
Сообщений: 265
Репутация: 45 [+/-]
Движок для нордической 3D-RPG

Народ!
Мы решили сделать некомерческую глобальную 3Д-РПГ в нордическом антураже (по схеме The Elder Scrolls или Gothic в смысле свободного мира). Перед нами предстал выбор движка. Как варианты рассматриваем CryENGHINE 2, Unreal 3.0 и Source (имеется ввиду то, что наша игра будет глобальным модом на Crysis, Unreal или Half-Life 2 Episode 2). Подскажите, какой из движков, по вашему мнению, больше подходит для этой задумки.
__________________
"Like the eagle and the dove,
Fly so high on wings above,
When all you see can only bring you sadness,
Like a river we will flow,
On towards the sea we go,
When all you do can only bring you sadness,
Out on the sea of madness"
Iron Maiden, "Sea of Madness" from "Somewhere in Time" Album
Arcanite вне форума  
Отправить сообщение для Arcanite с помощью ICQ
Старый 10.04.2008, 02:39   #27
Юзер
 
Аватар для XALYAVbICH
 
Регистрация: 27.07.2006
Сообщений: 315
Репутация: 36 [+/-]
кризис
адназначна
Аргументы - площади которые обрабатывает этот движок
работа с редактором (проста)
XALYAVbICH вне форума  
Старый 10.04.2008, 19:25   #28
Юзер
 
Регистрация: 07.06.2006
Адрес: this
Сообщений: 162
Репутация: 112 [+/-]
FlameLord
Странный пост...
Вы пишите, что хотите сделать некоммерческий проект на таких "могучих" движках, которые стоят миллионы! Зачем для некоммерческого проекта такой движок? Или Вам миллионов не жалко для простого некоммерческого проекта?
Идем далее... Вы говорите, что данная игра будет
Цитата:
Сообщение от FlameLord Посмотреть сообщение
глобальным модом на Crysis, Unreal или Half-Life 2 Episode 2
Тогда зачем движок? Для мода нужен SDK, который будет включать в себя нужные для разработки мода элементы, такие как, редактор, разные утилиты, конвертеры, немного исходников.
К примеру, SDK для игры Half-Life 2 вот тут
Так что Вы уж определитесь...

Ну а если Вы все-таки будет игру создавать некоммерческую, то Irrlicht - отличнейший вариант. Это бесплатный движок.
__________________
www.rodionovstepan.ru
razor21 вне форума  
Отправить сообщение для razor21 с помощью ICQ
Старый 10.04.2008, 19:50   #29
Юзер
 
Аватар для XALYAVbICH
 
Регистрация: 27.07.2006
Сообщений: 315
Репутация: 36 [+/-]
razor21
имелось ввиду , что людям интерестно , какую лучше платформу выбрать для тематического мода
сдк можно всегда найти =\
XALYAVbICH вне форума  
Старый 10.04.2008, 19:57   #30
Юзер
 
Аватар для Arcanite
 
Регистрация: 22.02.2008
Адрес: Somewhere in Time
Сообщений: 265
Репутация: 45 [+/-]
razor21
Говоря банально, вопрос стоит в том "к какой игре делать мод" или, как сказал XALYAVbICH "выбрать платформу для мода"
__________________
"Like the eagle and the dove,
Fly so high on wings above,
When all you see can only bring you sadness,
Like a river we will flow,
On towards the sea we go,
When all you do can only bring you sadness,
Out on the sea of madness"
Iron Maiden, "Sea of Madness" from "Somewhere in Time" Album
Arcanite вне форума  
Отправить сообщение для Arcanite с помощью ICQ
Старый 10.04.2008, 20:24   #31
Юзер
 
Регистрация: 07.06.2006
Адрес: this
Сообщений: 162
Репутация: 112 [+/-]
FlameLord
А вообще такие вопросы должны решаться на личных соображениях. Вы должны сами оценить свои способности (ну или с командой).
__________________
www.rodionovstepan.ru
razor21 вне форума  
Отправить сообщение для razor21 с помощью ICQ
Старый 10.04.2008, 20:33   #32
Новичок
 
Регистрация: 10.04.2008
Сообщений: 2
Репутация: 1 [+/-]
XALYAVbICH
razor21
Короче,задумка у нас такая:зделать что-то похожее по жанру на Пенумбру,но действие разворачиваеться в средневиково-нордической атмосфере.Лично я хотелбы создавать игру на движке пенумбры,но к сожелению даже елементарного конструктора,насколько я знаю, не имеется.

Вот собственно и вопрос:что выбрать для данной цели?Движок Кризиса впринцепе приветствуеться нами,но понадобиться уйма времени для того что бы очистить хотябы интерфейс.
Oriolum вне форума  
Отправить сообщение для Oriolum с помощью ICQ
Старый 10.04.2008, 20:34   #33
Юзер
 
Аватар для Arcanite
 
Регистрация: 22.02.2008
Адрес: Somewhere in Time
Сообщений: 265
Репутация: 45 [+/-]
razor21
Да вот решаемся. Спасибо за ваше мнение.
__________________
"Like the eagle and the dove,
Fly so high on wings above,
When all you see can only bring you sadness,
Like a river we will flow,
On towards the sea we go,
When all you do can only bring you sadness,
Out on the sea of madness"
Iron Maiden, "Sea of Madness" from "Somewhere in Time" Album

Последний раз редактировалось Arcanite; 10.04.2008 в 20:47.
Arcanite вне форума  
Отправить сообщение для Arcanite с помощью ICQ
Старый 10.04.2008, 20:41   #34
Кандидат наук
 
Аватар для pokibor
 
Регистрация: 13.06.2005
Адрес: 0x00000000
Сообщений: 8,375
Репутация скрыта [+/-]
Oriolum, FlameLord
Вам, кажется, предложили использовать Irrlicht? Просто Вы предлагаете очень оригинальную вещь - использовать стандартные редакторы для тотальной конверсии игры, включая даже изменение жанра. С 90%'ой вероятностью могу заметить, что никакие функции редакторов Вам не помогут, придётся кодить, и кодить сильно. А тогда какой смысл в SDK Crysis (движком с Вами, будте уверены, никто не поделится), если есть полноценные бесплатные движки, под которые, кроме всего прочего, можно писать на любом M$'ном языке от C++ до Visual Basic?
Короче, для мода к игре, ясное дело, используется SDK. Но для подобной тотальнейшей конверсии я не вижу ни малейшего смысла использовать что-то стандартное и обладающее ограниченными возможностями.
__________________
Товарищ, верь: пройдет она -
Эпоха лживых, злых понятий.
Весь мир очнется ото сна,
И на обломках "демократий"
Напишут наши имена!

Мы были волшебницами (оригинальное фентези)
Тень Войны (фанфик по ГП)
pokibor вне форума  
Отправить сообщение для pokibor с помощью ICQ
Старый 10.04.2008, 21:05   #35
Юзер
 
Аватар для Arcanite
 
Регистрация: 22.02.2008
Адрес: Somewhere in Time
Сообщений: 265
Репутация: 45 [+/-]
pokibor
Под СДК Кризиса, если что, мы подразумеваем не только Сэндбокс 2 редактор, а полноценный (470 Мб) СДК (и Сэндбокс). Дело в том, что мы хотели отказатся от многих особенностей жанра РПГ (например система развития навыков, прокачка) в пользу атмосферы. Кодить придётся в любом случае: должна быть хотя бы кое-какая система диалогов, инвентарь и прочие мелочи жизни.
__________________
"Like the eagle and the dove,
Fly so high on wings above,
When all you see can only bring you sadness,
Like a river we will flow,
On towards the sea we go,
When all you do can only bring you sadness,
Out on the sea of madness"
Iron Maiden, "Sea of Madness" from "Somewhere in Time" Album
Arcanite вне форума  
Отправить сообщение для Arcanite с помощью ICQ
Старый 11.04.2008, 05:42   #36
Новичок
 
Аватар для kortesfil
 
Регистрация: 24.11.2006
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FlameLord Посмотреть сообщение
pokibor
Под СДК Кризиса, если что, мы подразумеваем не только Сэндбокс 2 редактор, а полноценный (470 Мб) СДК (и Сэндбокс). Дело в том, что мы хотели отказатся от многих особенностей жанра РПГ (например система развития навыков, прокачка) в пользу атмосферы. Кодить придётся в любом случае: должна быть хотя бы кое-какая система диалогов, инвентарь и прочие мелочи жизни.
спасибо, давно так не смеялся,уморил со своим крайтеком.
есть такая замечательная игра тес4 обвилон, и в этой среде лучше всего получится сделать задуманное вами.
kortesfil вне форума  
Старый 11.04.2008, 12:58   #37
Юзер
 
Аватар для Arcanite
 
Регистрация: 22.02.2008
Адрес: Somewhere in Time
Сообщений: 265
Репутация: 45 [+/-]
Цитата:
Сообщение от kortesfil Посмотреть сообщение
спасибо, давно так не смеялся,уморил со своим крайтеком.
есть такая замечательная игра тес4 обвилон, и в этой среде лучше всего получится сделать задуманное вами.
Ну во-первых: возможности КрайЕНЖН 2 куда шире, чем возможности Геймбруо (ТЕС-КС в особенности)
Во-вторых: мы всю свою жизнь за компом только и занимались, что ТЕС-моддингом, так что он нас порядком достал (сначало Морровинд потом Обла).
В-третьих: у Геймбруо море недостатков: не реализована разрушаемость, даже текстурные повреждения отсутствуют, возможности движка сильно ограничены (имеется ввиду, что что бы вы не делали, выйдет клон обливиона и зделать на нём что-то оригинальное действительно очень сложно), АИ, простите, какой-то деревяный, неживой (хотя и довольно проработаный).
Ко всему этому, мы хотели сделать игру в одну, в крайнем случае около 3х локаций. А если в Обливионе убрать локации городов и впилять их в мировое пространство Тамриэля, это отьест столько памяти, что мало не покажется.
А движок Кризиса обрабатывает огромные територии и отьедает максимум 860 мб (лично проверял). Другое дело, что нам предстоит реализовать многие вещи без которой игре не быть (я об этом писал выше).
Так что поэтому (и по многим другим причинам) мы Геймбруо не рассматриваем как вариант.
__________________
"Like the eagle and the dove,
Fly so high on wings above,
When all you see can only bring you sadness,
Like a river we will flow,
On towards the sea we go,
When all you do can only bring you sadness,
Out on the sea of madness"
Iron Maiden, "Sea of Madness" from "Somewhere in Time" Album
Arcanite вне форума  
Отправить сообщение для Arcanite с помощью ICQ
Старый 11.04.2008, 19:30   #38
Новичок
 
Регистрация: 10.04.2008
Сообщений: 2
Репутация: 1 [+/-]
Цитата:
Сообщение от kortesfil Посмотреть сообщение
спасибо, давно так не смеялся,уморил со своим крайтеком.
есть такая замечательная игра тес4 обвилон, и в этой среде лучше всего получится сделать задуманное вами.
ХАХАХА!!Я ваще под столом...Я глава отдела по КС проекта ТЕС 4:СКАЙРИМ(Greg).Так что я твёрдо знаю что обомовский движок в этих целях ну никак не годиться)).

Продолжайте в том же духе, и получите предупреждения за флейм.
Pokibor.

Последний раз редактировалось pokibor; 14.04.2008 в 18:41.
Oriolum вне форума  
Отправить сообщение для Oriolum с помощью ICQ
Старый 14.04.2008, 17:08   #39
Новичок
 
Регистрация: 14.04.2008
Адрес: Астрахань - Самара
Сообщений: 11
Репутация: 0 [+/-]
pokibor
А где можно найти русскоязычные туториалы для Irrlicht?
S!dT вне форума  
Отправить сообщение для S!dT с помощью ICQ
Старый 15.04.2008, 20:38   #40
Новичок
 
Регистрация: 20.12.2007
Сообщений: 20
Репутация: 0 [+/-]
Решили убить товарища?) Автор, бери C# и забудь про трудности
__________________
http://ru.ziggyware.com
JohnK вне форума  
 


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 21:34.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования