|
|
#1 | ||
|
Юзер
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: 192.168.0.1
Сообщений: 471
Репутация: 200
|
Наши мечты об идеальной RPG - какая она должна быть?
Я знаю, что похожие темы были, и сейчас одна есть про "игру вашей мечты" в "Общеигровых вопросах". Но мне интересно мнение (развёрнутое!) именно нашего брата RPGшника, который чаще всего заходит именно в этот раздел и хорошо разбирается в ролевых играх.
Пожалуйста, давайте пофантазируем. Примечание: НЕ НАДО писать: "хачу клевый сюжет, крутую графу и многа аружия", пожалуйста, пофантазируйте более развёрнуто. Мне на самом деле очень интересно. Для примера, вот что нафантазировала я. Скрытый текст:
__________________
Компьютеры позволяют решать все проблемы, которые до изобретения компьютеров не существовали. Геймер - это состояние души, а не количество свободного времени. Последний раз редактировалось Leo; 31.07.2009 в 19:18. |
||
|
|
|
|
|
#41 | ||||
|
Юзер
Регистрация: 22.11.2007
Адрес: Планета Земля
Сообщений: 237
Репутация: 26
|
Цитата:
. Цитата:
Цитата:
|
||||
|
|
|
|
|
#42 | ||
|
Юзер
Регистрация: 23.11.2005
Адрес: Пенза
Сообщений: 307
Репутация: 67
|
Лори-Мори
Нет ну вообще от цифр уйти не получится при всем желании, я говорил именно об отмене великой и ужасной красной полоски, и боевой системы аля "удар меча - минус 3хп".) А про целостность снаряжения, износ тех же ботинок, ясное дело, длительный процесс, просто эти точные цифровые значения в тысячах, ну неестественно и несуразно. Мы про оружие говорили, оно ведь уж если сломается, то насовсем и резко, а не с каждым ударом по еденичке.
__________________
Детям нельзя в интернет. Из-за детей интернет тупеет. |
||
|
|
|
|
|
#43 | ||
|
Юзер
Регистрация: 22.11.2007
Адрес: Планета Земля
Сообщений: 237
Репутация: 26
|
Цитата:
.
|
||
|
|
|
|
|
#44 | ||
|
Юзер
Регистрация: 23.02.2008
Сообщений: 214
Репутация: 17
|
O_o
Это уже не игра, а чертов симулятор для законченных мазохистов. Некоторая реалистичность присутствовать должна но не до состояния идиотизма.
__________________
you can bring Махмуд, it don't make a diff |
||
|
|
|
|
|
#45 | ||
|
Юзер
Регистрация: 02.01.2008
Сообщений: 101
Репутация: -6
|
Nevd, согласен с тобой полностью. Если всё делать макс. реалистичным, то игру надо будет проходить эдак год-два. Это уже Матрицой попахивает и раздвоением личности
Я, чесно признаться даже против постепенного износа вещей, лучше ИМХО пусть 1)не ломается совсем, 2)ломается насовсем, или же 3)сделать 3 стадии жизни предмета: "новый", "старый\потрепанный", "сломанный" без возможности ремонта. Товарисчи отделяйте зерна от плевел!
__________________
- Предпочитаю сторониться людей, способных все сделать за деньги, в том числе - зарезать свою бабушку или высосасть соплю из носа мертвеца - Т 1000 прячуца в градусниках и ждут часа Х |
||
|
|
|
|
|
#46 | ||
|
Юзер
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: 192.168.0.1
Сообщений: 471
Репутация: 200
|
Nevd, Blood Ronin, + ещё два человека, которые путают реалистичность с реализмом. Реалистичность - это когда ГГ не может носить 200 кг барахла в мешке и скакать по горам, аки горный козёл. Реализм - это когда он должен спать по 8 часов в сутки, есть 3 раза в день и, пардон, испражняться в зависимости от количества и качества съеденного. Второе для игр абсолютно не нужно и вредно, первое - необходимо, особенно для ролевых игр. Для повышения интереса, опять же. К тому же, не вижу, как реалистичность может повлиять на продолжительность игры.
__________________
Компьютеры позволяют решать все проблемы, которые до изобретения компьютеров не существовали. Геймер - это состояние души, а не количество свободного времени. |
||
|
|
|
|
|
#47 | ||
|
Юзер
Регистрация: 02.01.2008
Сообщений: 101
Репутация: -6
|
Лори-Мори Имхо это одно и то же, ты уже придумываешь термины под себя. Можно сказать реализм, нельзя сказать реалистизм. Можно сказать реалистично, нельзя сказать реализмично. Суть всего - приближ. к реальности.
Но тебя я понял
__________________
- Предпочитаю сторониться людей, способных все сделать за деньги, в том числе - зарезать свою бабушку или высосасть соплю из носа мертвеца - Т 1000 прячуца в градусниках и ждут часа Х |
||
|
|
|
|
|
#48 | ||
|
Юзер
Регистрация: 23.02.2008
Сообщений: 214
Репутация: 17
|
"Реалистично" - наречие образуемое от существительного "реализм".
__________________
you can bring Махмуд, it don't make a diff Последний раз редактировалось Nevd; 07.04.2008 в 23:03. |
||
|
|
|
|
|
#49 | ||
|
Юзер
Регистрация: 23.11.2005
Адрес: Пенза
Сообщений: 307
Репутация: 67
|
Да что вы напали, она имела ввиду доскональный реализм и логический, мысль очень правельная между прочим, сплю и вижу когда наконец пропадут из рпг сцены типа "Прогуливаясь по лесу с 6 комплектами брони и 15 мечами в кармане, гг резко сваливает перегруз, вызванный доложенной к этому бархлу ягодкой."
__________________
Детям нельзя в интернет. Из-за детей интернет тупеет. |
||
|
|
|
|
|
#50 | ||
|
Юзер
Регистрация: 02.01.2008
Сообщений: 101
Репутация: -6
|
Тогда играть станет ооочень сложно. Ходить в тяжелых доспехах постоянно, бегать, прыгать, а уж тем более плавать в них, получается, нереально. Носить 5 комплектов мечей и щитов нереально (даже если они из современных сплавов). Чего уж там говорить про остальной полезный груз. Нужна лошадь или оруженосец, или надо быть орком\мутантом. Победить более чем 3-х вооруженных врагов одновременно, в принципе тоже нереально, если ты не Брюс Ли. Выдерживать огонь из пулемета\удар молотом по макушке, и тут же лечится во время битвы за 1 секунду пузырьком с красной жидкостью?... Всё должно быть заколдованным как в сказке - не иначе. Или главгерой чтоб был Россомахой в супер легкой наноброне. По грузу ИМХО реалистичней всего Ведьмак и Сталкер. Можно немного приблизиться к логическому реализму, но достигать его полностью незачем совершенно.
__________________
- Предпочитаю сторониться людей, способных все сделать за деньги, в том числе - зарезать свою бабушку или высосасть соплю из носа мертвеца - Т 1000 прячуца в градусниках и ждут часа Х |
||
|
|
|
|
|
#51 | ||||
|
Юзер
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: 192.168.0.1
Сообщений: 471
Репутация: 200
|
Цитата:
А что в этом такого? Конечно, нужна. Вот взять, например, фэнтези. Там (в хороших произведениях, конечно) всегда герой ездит на лошади, или на корабле, или магией пользуется (порталами всякими), и сумка у него какая-никакая есть. И это не мешает сказке быть сказкой, наоборот - придаёт реалистичности, детальности. Ещё раз повторяю, добавлять лошадей и всякое такое в уже существующие игры (или игры наподобие существующих), конечно, лишнее, - только усложнять всё. Но я говорю о новой, идеальной (по моим понятиям) игре, той, в которой это всё будет заложено изначально. Естественно, органично и логично. Цитата:
Цитата:
Цитата:
__________________
Компьютеры позволяют решать все проблемы, которые до изобретения компьютеров не существовали. Геймер - это состояние души, а не количество свободного времени. |
||||
|
|
|
|
|
#52 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 14.12.2007
Сообщений: 1,860
Репутация: 354
Предупреждения: 400 |
Идеальная RPG? Ниже все по пунктам:
1) RPG-система: что-то вроде S.P.E.C.I.A.L. Чтобы навыков было мало, но именно они делали игру разной. 2) Сюжет: У любой "идеальной" RPG сюжет тоже должен быть на высоте. Только без стандартного "спасения мира". 3) Графика: не слишком важно, но тоже все должно быть на уровне. 4) Игра без auto-левелинга NPC и врагов(обязательно!!!). Скрытый текст: |
||
|
|
|
|
|
#53 | ||
|
Юзер
Регистрация: 02.01.2008
Сообщений: 101
Репутация: -6
|
Лори-Мори Ниипаняяятно, ну нипаняяятно же?!
Короче так, перед тем как придумывать игру вначале надо тщательно определиться с понятием реализма в игре, что конкретно включает в себя это понятие, какие элементы реализма есть в играх, что НЕ реализм. Потом по аналогии определиться с термином реалистичность. Определив понятия уже можно говорить дальше. Если Я не прав что это одно понятие, то разъясни конкретно, а не на несопоставимых примерах. То тебе правду жизни подавай, то сказку. Скрытый текст:
__________________
- Предпочитаю сторониться людей, способных все сделать за деньги, в том числе - зарезать свою бабушку или высосасть соплю из носа мертвеца - Т 1000 прячуца в градусниках и ждут часа Х Последний раз редактировалось Blood Ronin; 08.04.2008 в 20:48. |
||
|
|
|
|
|
#55 | ||
|
Юзер
Регистрация: 02.01.2008
Сообщений: 101
Репутация: -6
|
Nevd
Скрытый текст:
__________________
- Предпочитаю сторониться людей, способных все сделать за деньги, в том числе - зарезать свою бабушку или высосасть соплю из носа мертвеца - Т 1000 прячуца в градусниках и ждут часа Х |
||
|
|
|
|
|
#56 | ||
|
Безликий клятвопреступник
Регистрация: 04.05.2007
Сообщений: 882
Репутация: 338
|
1. Чистокровная РПГ, с ролевой системой либо как в Готике, либо DnD. Время - фэнтэзийное средневековье.
2. Создание персонажа со всеми мельчайшими подробностями. 3. Чтобы начало в игре было разным для всех и не мешало отыгрышу (а то блин будет как в НвН 2 - как эльф мог добровольно приютить гнома, полуорка, дроу, человека, полурослика дворфа, и.т.д.) 4. АСБОЛЮТНАЯ свобода. Никаких "воображаемых" возможностей. Только абсолютная свобода. 5. Вид от третьего лица (если ролевая система как в Готике) или вид сверху ( как во всех DnD ролевках) 6. Сюжет должен быть интересный, нелинейный и не банальный. 7. В игре должны быть различные виды транспорта - от лошади и ослика, до дракона. 8. В игре должна быть РЕАЛИСТИЧНАЯ, повторяю РЕАЛИСТИЧНАЯ физика. Тобишь - двери разрубаются, окна разбиваются, у противников отрубаются различные части тела (да и у ГГ тоже), и.т.д. 9. Звери и прочие существа разных видов должны враждовать между собой, а не только с ГГ!. 10. Баланс должен быть идеально выверен. Никаких 999999 уровней, на которых враги дохнут от одной мысли. И есс-но никаих мечей кладенцов, доспехов непробиваемых и.т.д. 11. Мир должен быть идеально проработан. Со своими книгами, легендами, со своей историей, и.т.д. 12. Каждый персонаж должен быть уникален, чтобы небыло ни одного "болванчика". 13. Игра должна быть длинной, но не затянутой. Тобишь - долго разворачивающийся сюжет с совершенно неожиданными поворотами. И самое главное - в игре должны присутствовать ВСЕ типы драконов, т.е. драколич, туманный дракон, и.т.д.
__________________
KyneP (19:58:27 2/08/2010) понимаете, сегодня я слушаю бг, а завтра вполне возможно послушаю блек метал, хоть вчера и котировал джаз |
||
|
|
|
|
|
#57 | ||
|
Юзер
Регистрация: 13.01.2006
Адрес: Хакасия (В Сибири это)
Сообщений: 220
Репутация: 33
|
Всем нужна реальность. Ну что бы как в жизни, только с магией либо с футуристичным оружием.
Т.е. идеальная РПГ - это наша с вами жизнь, только вся проблема что в нашей жизни нет игрового сюжета, а если мы сами будем делать сюжеты то скорее всего переступим закон. Получается что во времена беззакония (средние и более ранние века) все люди играли в РПГ понастоящему и отыгрывали свои роли (правда опять же без магии и фэнтези). Итог: не РПГ делает игру игрой, а мы с вами когда создаем в ней героя. И чем меньше у него реалистичных ЖИЗНЕННЫХ способностей, тем меньше она будет интересовать нас с вами. |
||
|
|
|
|
|
#58 | ||
|
Юзер
Регистрация: 02.01.2008
Сообщений: 101
Репутация: -6
|
Дело salex1982 даже не в переступании закона, а в боязни за собственную шкуру в реале. В жизни у смелых и рисковых людей "сюжет" гораздо игровее чем у среднего гражданина, только живут они как правило меньше - сэйвов то ведь нету!
Добавлено через 13 минут Да еще помимо проблем с законом и с собственной задницей есть морально-нравственный аспект. Игра - развлечение как не крути. В игре порядочные и уравновешенные люди спокойно могут снести башню невинному NPC только за тем, чтобы отобрать у него понравившуюся вещь. В жизни же такие мысли даже в головы ни кому(нормальным) не приходят.
__________________
- Предпочитаю сторониться людей, способных все сделать за деньги, в том числе - зарезать свою бабушку или высосасть соплю из носа мертвеца - Т 1000 прячуца в градусниках и ждут часа Х Последний раз редактировалось Blood Ronin; 09.04.2008 в 11:23. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#59 | ||
|
Юзер
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: 192.168.0.1
Сообщений: 471
Репутация: 200
|
Цитата:
Для начала скажу словами Джона Рональда Руэла Толкина: "Зеленое солнце придумать легко, труднее создать мир, в котором бы оно смотрелось естественным". Кто понял, пропускает дальнейшие разлагольствования. Кто не понял, нажимает кнопку "Скрытый текст: Показать". Скрытый текст: Про женщин - это, конечно, хорошо. Но "то правду жизни, то сказку" "подавай" отнюдь не только мне и не только женщинам. Хорошая игра (любого, кстати, жанра, не обязательно RPG) - это грамотное сочетание реализма и реалистичности. Ведь все согласны, к примеру, что система "сохранение-загрузка" - на данный момент [развития технологий] единственно возможная в играх, хотя на самом деле она не имеет ничего общего с реальностью. Это, как ты выразился, сказка. Однако, практически все геймеры мечтают о свободе в играх: чтобы можно было ходить, куда хочешь, а также плавать, бегать, лазать... То есть мечтают о той же самой "правде жизни". ![]() Цитата:
См. выше, про "Кармагеддон". Это разные вещи. И игры с реализмом, и игры с его отсутствием хороши по-своему.
__________________
Компьютеры позволяют решать все проблемы, которые до изобретения компьютеров не существовали. Геймер - это состояние души, а не количество свободного времени. |
||
|
|
|
|
|
#60 | ||
|
Юзер
Регистрация: 13.01.2006
Адрес: Хакасия (В Сибири это)
Сообщений: 220
Репутация: 33
|
Лори-Мори
Хм. Убедила, но слишком глубоко копнула. Я же основывался в своих доводах не на логику и расчет, а на все написаное выше, т.е. на то что реально хотят игроки. Игры с максимальной реалистичностью будут очень привлекать геймера и будут превосходны (вспомним готовящуюся "Метро 2033", там даже полоску с жизнями и счетчик патронов убрали, и это придает игре еще больше интереса), а вот игры с большей фантастичностью и неправдоподобностью все таки будут на ступеньку ниже и будут просто хорошими.
__________________
Играй со смыслом! |
||
|
|
|
|
|
|