|
|
#61 | ||
|
▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰
Регистрация: 07.03.2007
Адрес: С-Пб, Сестрорецк
Сообщений: 1,903
Репутация: 1043
|
__________________
>: 4 8 15 16 23 42 |
||
|
|
|
|
|
#62 | ||
|
Новичок
Регистрация: 12.03.2008
Сообщений: 24
Репутация: 4
|
Ни для кого не секрет, что в других отраслях, направленных на массовое потребление (кино, книги), ситуация такая же. Всегда были и будут откровенно ужасные фильмы и бездарные книги. Единственное, что остается нам, простым геймерам, делать - игнорировать "игры" недоразработчиков.
P.S. поддержите нормальные игры. Покупайте лицензии, рекомендуйте их своим знакомым, на форуме и т.д. Это поддежит их разработчиков на финансовом плаву и даст толчок к дальнейшей деятельности |
||
|
|
|
|
|
#63 | ||
|
Ютубер
Регистрация: 15.04.2007
Адрес: Третья планета от Солнца
Сообщений: 992
Репутация: 638
|
Игра действительно не очень порадовала(точнее очень позлила),но 2-я часть "Параграфа" для русских боевичков оказалась в плане драк не такой уж и бездарностью...
__________________
123 |
||
|
|
|
|
|
#64 | ||
|
Новичок
Регистрация: 07.11.2006
Адрес: Родная Челяба!
Сообщений: 24
Репутация: 3
|
Возможно, что кто-то меня сейчас не поймет. Возможно, что сочтет оффтопом. Но все таки...
Начинающие разработчики были всегда. Wolfenstein 3D, Dune 2: The Building of a Dynasty (Westwood, мир праху твоему...), Chasm: The Rift, WarCraft: Orcs & Humans , King's Bounty- это все начальные проекты. Но эти игры не считались мусором по двум причинам: 1. Не с чем было сравнивать 2. Слабые ПК. Сейчас все эти "Параграфы", "Титбиты" и "Морпехи" - те же самые начальные проекты. Просто теперь ПК - сильные, а конкуренция - большая. И из-за этого игры кажутся плохими. Думаю, если бы EA сегодня выпустила вторую Дюну такую, какая она была в 92 г., то ее тоже никто бы не принял. К чему я клоню: не пеняйте на разработчиков, если не нравится игра - не покупайте. Помните - они еще учатся. Вот если они лет 10 посвятят девелопингу и не прогорят, то "заматереют" и станут выпускать игры высокого уровня. А "Параграфы" станут таким же ретро, как сейчас - Doom. P.S.: И не забывайте, что из каждого правила есть исключения... единичные исключения...
__________________
Иногда даже обычная клякса может стать произведением искусства! |
||
|
|
|
|
|
#65 | ||
|
Новичок
Регистрация: 01.01.2007
Сообщений: 86
Репутация: 107
|
Riug74
тот же дум был сбалансированным, а этот "параграф" - воплощение несбалансированности |
||
|
|
|
|
|
#67 | ||
|
Новичок
Регистрация: 10.05.2007
Сообщений: 85
Репутация: 16
|
Во всех сферах человеческой деятельности есть достойные вещи и есть шлак. Обо всём можно сказать: это вещь! (либо дешёвка). Рынок (жизнь) рассудит. Вам не нравяться разработчики некачественных и плохих игр?
А авторы аналогичных по качеству статей в прессе или законов? Почему работает Автоваз, ведь есть и получше? А потому. Вы знаете ответ. Можно искать корни проблемы и т.д. Но лучше на философском там, социологическом или экономическом форуме. |
||
|
|
|
|
|
#69 | |||
|
Хомячокъ-Берсеркъ
Регистрация: 16.06.2005
Адрес: Рашемен
Сообщений: 1,976
Репутация: 68
|
Волчиц@
а то и плохие дороже.... ты в курсе, что тогда это был верх возможностей компа? ты сможешь тот же параграф адаптировать под пенек номер 1? мне даже пофиг на графику. но так, чтобы он затягивал как D00M? Скрытый текст:
__________________
1.9.8.4. __________________
|
|||
|
|
|
|
|
#70 | ||
|
Новичок
Регистрация: 10.05.2007
Сообщений: 85
Репутация: 16
|
|||
|
|
|
|
|
#71 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 06.03.2008
Адрес: Дома
Сообщений: 391
Репутация: -36
Предупреждения: 400 |
А фильмы Уве Болла вправду такие плохие?
Оффтоп. Последний раз редактировалось _Revan_; 06.04.2008 в 08:58. |
||
|
|
|
|
|
#72 | ||
|
Юзер
Регистрация: 19.02.2007
Сообщений: 433
Репутация: 186
|
язык не поворачивается назвать "шедевры" Уве плохими=)))
Ответ на оффтоп - тоже оффтоп. *хнык* Последний раз редактировалось Th0R(D0)NaR; 07.04.2008 в 14:28. |
||
|
|
|
|
|
#73 | ||
|
Новичок
Регистрация: 12.04.2008
Адрес: г. Киров
Сообщений: 10
Репутация: 3
|
Любая игра, будь то кокретный хлам или шедевр, найдет своего потребителя... Причем понятие "Треш" и "Шедевр" для каждого человека в нашем Мире определенно свое... И каждый выбирает себе "свой" шедевр...
__________________
Истинная слава не может быть оценена: она есть следствие пожертвования самим собою в пользу общего блага (с) А.В. Суворов |
||
|
|
|
|
|
#74 | ||
|
Игрок
Регистрация: 08.04.2008
Сообщений: 980
Репутация: 81
|
В долгосрочной перспективе трэш с красивой картинкой и хорошая игра продаются одинаково. Правообладателю выгодно впихнуть побольше трэша, потому, как он дешевле (а продается по ценам хита) и бабла приносит больше. К тому же менеджеры специализированных сетей настолько тупы, что не только не разбираются в ассортименте, но и не стараются разобраться. Вот и приходят заказы: 500 Bioshock, 800 Битва за Иводзиму.
__________________
Один удар - четыре дырки! Нет оружия страшнее вилки! http://adrenalinq.livejournal.com/ |
||
|
|
|
|
|
#75 | ||
|
Юзер
Регистрация: 29.04.2008
Сообщений: 125
Репутация: 135
|
игры любые нужны, и каждый разработчик учится на своих ошибках,и кто знает,может вчера люди которые выпускали аркады не очень качественного содержания станут известными на весь мир, а шелпотреб всегда будет,и кто не хочет пусть не играет,офисные работники всегда найдутся
|
||
|
|
|
|
|
#76 | ||
|
Игроман
Регистрация: 07.09.2007
Адрес: г. Сталинград
Сообщений: 3,262
Репутация: 826
|
Ну я думаю, что здесь не только из филосовских чувств люди треш создают (потому что им когда то понравилось дьябло и они хотят подчеркнуть, что лучше его нет..), а чисто из материальной выгоды.. Вот например (это только пример): COD4 бюджет пару десятков миллионов и компания разработчик создавала его на протяжении 1 года... А у какого нить "Русский спецназ против террористов" бюджет штука баксов и клепают разрабы в год таких десятками... Вот где выгода...
|
||
|
|
|
|
|
#78 | ||
|
Игрок
Регистрация: 05.04.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 777
Репутация: 230
|
Цитата:
Bioshock и Assassin's Creed станут ретро (через много лет). А про Параграфы и Лада Рэйсинг Клабы заслуженно забудут. Такой трэш в плохом смысле слова не имеет право на существование! Нужно бороться с этим! Вправду, но лучше обсудить это здесь Нет, не правда. Хорошие игры привозят в больших кол-вах, чем трэш. Правда всяких "параграфов" тоже хватает |
||
|
|
|
|
|
#79 | ||
|
Mr. Blue
Регистрация: 13.03.2007
Адрес: баня
Сообщений: 667
Репутация: 557
|
Хочешь стать женой генерала - выходи замуж за лейтенаннта (с)
А не много ли хотите, всего и сразу? Чтобы научиться играть на скрипке нужно попортить немало нервов соседям, так и с играми, хочешь хитов - дай разработчикам шанс заматереть и научиться их делать, а не поливай дерьмом.
__________________
Убиваю принцесс, спасаю драконов - вот такой я хреновый рыцарь
|
||
|
|
|
|
|
#80 | ||
|
Игрок
Регистрация: 05.04.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 777
Репутация: 230
|
Ermolai
Ты не понимаешь чтоли? Большинство таких игр делается левой ногой, лишь бы насобирать побольше денег при минимальных затратах. Тут не видно никаких попыток разработчиков сделать нормальную игру. |
||
|
|
|
|
|
|