Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

 
 
Опции темы
Старый 13.02.2008, 03:50   #1
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 760 [+/-]
Red Alert 3 / Red Alert 3:Uprising - обсуждение

Red Alert 3


Жанр: стратегия в реальном времени
Разработчик: EA Los Angeles
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: Electronic Arts
Дата выхода: 28 октября 2008 года
Дата выхода в России: 5 ноября 2008 года
Полезные ссылки:
Официальный сайт
Официальный рускоязычный сайт
Демо-версия
Видеоролики
Скриншоты
Подробные описания юнитов
Руководство и прохождение
Патч 1.12 для русской версии
Патч 1.12 для английской версии
Патч World Builder v2.0

Описание игры:

EA решила вернуться на семь лет назад и возродить самую любимую серию за всю историю проекта Command & Conquer™. В скором времени на прилавках магазинов появится выпущенная для PC и Xbox 360™ игра Command & Conquer: Red Alert 3, которая позволит нам вновь окунуться в беззаботный, причудливый и немного сумасшедший мир Red Alert™.

В результате нескольких лет столкновений союзники вот-вот добьются победы. Укрывшееся за стенами Кремля советское командование прибегает к последнему средству – экспериментальной установке, благодаря которой можно совершать путешествия во времени. Задание: вернуться в прошлое и ликвидировать Альберта Эйнштейна до того, как он создаст технологии, которые в настоящем помогают союзникам добиться победы. После выполнения задания советское руководство обнаруживает, что позиции союзников на мировой арене заметно ослабли. Однако празднование омрачается новостью о появлении новой супердержавы, обладающей мощными технологиями, – таинственной Империи восходящего солнца. Добро пожаловать в Третью мировую войну.

В игре Red Alert 3 у каждой из трех сторон конфликта будет своя кампания с тщательно продуманным сюжетом. Вам предстоит объединяться с союзником, совместно координировать военные действия и вырабатывать общую стратегию в каждом эпизоде кампании. Вы можете играть с друзьями через Интернет или выбирать одного из ИИ командующих, каждый из которых обладает своим стилем игры и особенностями.

Многие стратегические игры в реальном времени не уделяют большого внимания морским сражениям, чего не скажешь о Red Alert 3. Теперь океаны – источники важных ресурсов, и учитывая тот факт, что многие боевые единицы могут передвигаться по воде или под водой, игроки, которые не станут уделять должное внимание океанам и морям, будут испытывать немалые трудности, пытаясь завоевать мировое господство.

Особенности игры:
  • Возвращение Red Alert! 7 лет забвения – и вот вновь на прилавках популярнейшая в истории проекта Command & Conquer серия игр, которая в прошлом разошлась в количестве 25 миллионов дисков. Red Alert 3 – это старый добрый юмор, забавный сюжет и активный процесс игры, направленный на стремительные боевые действия. Кроме того, в игре произошли изменения – совместный режим кампаний, кампании с тщательно проработанным сюжетом, особое внимание уделяется операциям на море.
  • Совместный режим – каждый эпизод игры создавался с расчетом на совместный режим игры. Объединяйтесь с вашими друзьями или ИИ союзниками (всего 9), каждый из которых имеет свой стиль игры и особенности, которые могут пригодиться в той или иной ситуации.
  • Кто повелевает морями, тот владеет миром – впервые в истории доминирование на море так же важно, как доминирование на суше или в воздухе. Добейтесь стратегического преимущества, имея возможность совершать нападение с любого направления.
  • Новая угроза с востока – Империя восходящего солнца – это новая технологическая угроза, боевые единицы которой объединяют в себе элементы боевых искусств, фантастики и роботостроения. Боевые единицы Империи могут менять внешний вид и специализируются на морских сражениях.
  • Звездный состав – самый крупный звездный состав в истории Command & Conquer – более 60 минут видеороликов.

Системные требования:
  • Windows XP SP2/Vista (32 бит);
  • Pentium IV 2,2 ГГц/Athlon XP 2100+ (Pentium IV 2,6 ГГц/Athlon XP 2800+ для Windows Vista);
  • 1 Гб оперативной памяти;
  • 10 Гб свободного места на жестком диске;
  • Видеокарта уровня GeForce 6800/Radeon X800 с памятью 256 Мб;
  • DirectX 9.0c - совместимая звуковая карта;
  • DirectX 9.0c (есть на диске);
  • Локальная сеть TCP/IP (2-6 игроков);
  • Соединение с Интернет со скоростью 512 Кбит/с (2-6 игроков);
  • Устройство для чтения DVD-дисков;
  • Клавиатура;
  • Мышь;
  • Гарнитура VOIP.

Предрелизный FAQ (если кому-то еще интересно)
Скрытый текст:
Будет ли русская версия чем-то отличаться от английской?
Нет, отличий не будет

Будет ли в игре сделан акцент на теме излишней любви русских к выпивке?
Нет

Смогут ли японцы вызывать Ктулху?
Нет, такого юнита в игре не предвидится

Будут ли медведи разносить танки, т.е. являются ли они антитехом?
На данный момент баланс игры находится в стадии отладки и точного ответа на этот вопрос дать мы не можем.

Слышал, что теперь будут не отряды, а один-единственный юнит, можно ли будет, к примеру, из 10 пехотинцев сформировать отряд, получая при этом бонусы?
Нет, отрядов в игре не будет

Будет ли на ядерной ракете написано "Россия- щедрая душа"?
Нет, не будет

А медведи-десантники будут пополнять жизни съедая пехоту противника?

Нет

Будут ли в мультиплеере разные опции типа классический режим или "без баз"?
В наших задумках это есть

Будут ли лунные карты с космонавтами и космическими боями?
Нет, но в следующей части… кто знает?

Будет ли игра переведена на консоли одновременно с релизом игры? И будет ли какой нить сувенирчик идти вместе с комплектом игры (например ядерная ракета или медведь десантник пожирающий людей)?
Да, консольные версии RA 3 будут выпущены одновременно c PC-версией. Скорее всего будет доступна коллекционная версия игры, и с ней будут в том числе и сувениры.

Кого мы будем усмирять в дополнении к игре? Сына японского императора (по аналогии с Юрием, Кейном и Королём-чародеем)? Несёт ли сюжет в себе основу для более чем одного дополнения или же количество дополнений для игры определяется её финансовой успешностью?
Если поклонники игры захотят, то дополнение обязательно появится, а может и не одно.

Когда вы думали над игрой, не боялись ли вы, что её запретят в России?
Мы не рассматривали этот вопрос, ведь сейчас «Холодная война» уже позади, и в России нет такой жесткой цензуры.

Почему устранение Эйнштейна повлекло за собой исчезновение всех технологий придуманных им, кроме танка Миража? Почему Мираж остался? Кто его изобрёл в RA3?
Все разработки Эйнштейна исчезли вместе с ним самим, а танк «Мираж» - это секретная разработка, к которой Эйнштейн не имеет отношения.

Куда подевались Иосиф Виссарионович и Адольф Гитлер? В каком году устранили Эйнштейна – до того как он устранил Гитлера или после?
Мы не хотим раньше времени раскрывать ходы сюжета.

Почему советские постройки улеплены церковными куполами? Ведь в советское время церкви разрушали, а купола переплавляли в пушки и другие более полезные вещи.
Это же альтернативная реальность! Здесь не документальный фильм, а купола – это элемент дизайна.

С учетом того что это третья версия альтернативной реальности - можно ли будет пережить еще раз упоительные моменты разрушения Статуи свободы, превращения Эйфелевой башни в большую тесла-башню, разрушения Пентагона и т.п., не говоря о тех памятниках архитектуры которых не коснулось перо сценаристов в первой и второй версиях?
Сможет ли игрок уничтожать архитектурные памятники как в RA2?

В игре можно будет разрушать объекты окружающего мира, будут ли среди них памятники архитектуры – вопрос открытый.

Почему русским игрокам придётся играть в игру с английским названием, а не с русским? Ведь весь сюжет завязан на русских! Однако, в Европе игроки играют в игру с названием на родном языке: Alarmstufe Rot – немецкое название, Alerte Rouge – французское.
Это дань традициям, ведь первые части серии в России выходили с оригинальными названиями.

Какое боевое животное будет состоять на вооружении Империи восходящего солнца?
Эта информация появится на сайте www.redalert3.com в ближайшее время.

Данная фляжка будет лежать в коллекционном издании игры?
Нет, это эксклюзивный приз, сделанный специально для этого конкурса!

Какие планы у EA на фронте мобильных устройств? Будут ли версии для S60, WM6 и т.п.?
У EA Mobile есть определенные планы по выпуску игры из серии Red Alert для мобильных устройств, о них вы узнаете чуть позднее.

Будут ли миссии с перемещениями во времени и собственно сама машина времени?

Не будем раскрывать всех секретов раньше времени!

Какая роль у советской девушки с свд на постере и как ее зовут?
Её зовут Наташа, она Коммандос. Подробнее об этом персонаже вы можете узнать здесь http://www.ea.com/redalert/factions.jsp

Какое аниме посмотрел Крис Корри когда придумывал школьниц-псиоников?
Возможно это было «Blood: The Last Vampire», но точного ответа никто не знает.

В последнее время в играх жанра RTS пошла мода на то, что сингл больше похож на обучение. Как дела обстоят в RA3?
RA3 – это прежде всего полноценная сингл-кампания! Назвать ее «обучением» было бы по меньшей мере не корректно.

Кому пришла в голову идея с медведями-десантниками?
Это было коллективное творчество!

На каком месте, из всех компонентов игры(гемплай, графика и т.д), стоит сюжет?
Сюжет безусловно самое главное, что есть в RA!

Планируется ли экранизация C&C и/или Red Alert ?
Мы бы совсем не возражали! Однако на данный момент никаких дельных предложений мы не получали.

Будут ли какие нибудь саундтреки перенесены из RA?
Точно будет переработка классической заглавной темы Hell March.

Насколько стабилен на сегодняшний день балланс?
На сегодняшний день баланс шлифуется и неумолимо движется к совершенству.

Как скоро после релиза мы увидим аддон?
Об этом еще рано говорить.

Какие именно ограничения вы введете по ресурсам?
Это пока закрытая информация.

Куда делся Юрий?
Ответ на этот вопрос знает любой, кто прошел Red Alert 2!

Какие будут требования?
Игровой движок представляет собой доработанную версию движка C&C3, так что системные требования будут невысокими.

В дополнении Red Alert 2 - Yuri's Revenge сюжетная линия была проделжением компании за Америку, где СССР потерпела поражение. Если к Red Alert 3 то же планируется дополнение, то какую сюжетную линию будете продолжать?
Пока что об этом рано говорить.

Какие виды летательных аппаратов будут присутствовать в игре?
Самолеты, вертолеты и дирижабли.

Вернется ли в игру Юрий со своими способностями к гипнозу?
Подробности сюжета пока что засекречены.

Будет ли ограничение на количество юнитов?
На данный момент такого ограничения нет.

Планируется ли возможность какой-либо кастомизации юнитов на манер Earth 2xxx?
Нет

Сколько стран будет задействовано в качестве мест конфликтов?
В войну вовлечен весь мир!

Насколько сильно будут переплетаться сюжеты RА2 и RА3 (несмотря на путешествия во времени)?

Подробности сюжета пока что засекречены.

Будут ли оффицально реализованы какие-либо мультиплеерные карты из RА2?
Конечно, для RA3 будут созданы мультиплеерные карты, однако какие именно – пока что тайна.

Стоит ли надеяться на шикарнейший саундтрек Френка Клепаки?
Да, мы задействовали его в разработке RA3.

Будет ли в игре напиток ленинад и его замечательная реклама?
Этот вопрос остается открытым.

Будет редактор уровней?
Да, он планируется, однако будет ли он сразу доступен на диске вместе с игрой пока что неизвестно.

Медведи заменят боевых собак?
Нет, боевые собаки останутся в игре на стороне союзников.

Компанию можно будет пройти за каждую сверхдержаву?
Да

Что за новый ресурс на воде?
Он ничем не отличается от своего сухопутного варианта.

Будут ли ролики в перерывах между миссиями такими же красочными как в C&C3?
Конечно!

Интересует мощь искусственного интеллекта - будет ли самый сложный режим действительно сложным (а не как в том же C&C3)?
Искусственный интеллект будет серьезно модифицирован, и на последнем уровне сложности победить его будет практически нереально.

Еще необычные юниты, кроме медведей-десантников и школьниц-псионкиов, будут?
Это пока что закрытая информация, но все подробности будут появляться на официальном сайте www.redalert3.com

Будет ли флот? Если будет, то будут ли сверхтяжелые линкоры (Ямато) и подводные авианосцы у японцев?
Это пока что закрытая информация, но все подробности будут появляться на официальном сайте

Будет в RA3 ли присутствовать Кейн?
Предположительно нет.

Будет ли в RA3 мультиплеер способный составить конкуренцию World in Conflict?
У нас есть пара интересных задумок, который позволят вывести сетевую составляющую игры на новый уровень.

Вернуться ли в игру фундамент или Стенки?
Фундамент вернется только вместе с щепаными червями! А вот стены будут присутствовать в полном объеме.

Будет ли возможность вести партизанскую тактику, устраивая засады и ловушки для вражеских войск?
Да, в игре будет большое количество стратегических возможностей.

В игре учитывается территориальное превосходство (если сидишь выше, то дальше видишь и стреляешь лучше)?
Да и, это было продемонстрировано одном из геймплейных роликов игры.

А как вам кажется выход игры может испортить и без того напряженные отношения России и США?
«Холодная война» позади!

На какого игрока создается игра, на более хардкорного или на обычного который играет только для развлечения?
Игры будет дружелюбна для новичков и достаточно сложна в освоении для профессионалов. Мы постараемся добиться идеального баланса.

На сколько часов примерно рассчитана однопользовательская компания?
Пока что точно ответить на этот вопрос мы не можем.

Будут ли транслироваться матчи как это происходит в Tiberium Wars и Kane's Wrath?
Да, это будет реализовано.

Будут ли выдавать какие-нибудь медали за достижения в онлайн?
Такие планы у нас есть.


Гимн Советов(официальный вариант)
Скрытый текст:
Наш Coветский Союз покоряет весь мир
Как огромный медведь на Востоке.
Овцы бродят безцельно, без всяких забот
А Советский медведь на охоте.

Наше братство - хорошая жизнь,
Наша щедрость ни с чем не сравнится.
Все кто с нами - сильны
Все кто против, держись
Чтоб нам всем не пришлось потрудится.

Все народы, не стоит того
Что бы мы превратили вас в пепел.
Благодарны вам, низкий поклон,
От самой могущеcтвенной nation.



Red Alert 3 - Uprising


Жанр: стратегия в реальном времени
Разработчик: EA Los Angeles
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: Electronic Arts
Дата выхода: март 2009 года
Дата выхода в России: 13 марта 2009 года
Полезные ссылки:
Официальный рускоязычный сайт
Commander's Challenge Trailer
Gameplay Trailer

Описание игры:

Command & Conquer Red Alert 3: Uprising представляет собой глобальное дополнение оригинальной игры, состоящее из нескольких кампаний для индивидуального прохождения. Игра будет доступна для загрузки уже в марте этого года!

Сюжет Command & Conquer Red Alert 3: Uprising повествует о событиях, случившихся после окончания мировой войны. СССР пытается возродиться после сокрушительного поражения, Империя стремится обрести утраченную гордость и самосознание, а победивший Альянс вынужден бороться с коррупцией в собственных рядах.

В дополнение к 4 стандартным кампаниям (за Альянс, Империю, СССР и одной дополнительной, повествующей о приключениях Юрико Омеги) в Command & Conquer Red Alert 3: Uprising будет представлен новый режим состязания, где на протяжении 50 эпизодов (каждый со своим набором правил и условиями победы!) вы будете сражаться с девятью лучшими командирами со всего земного шара.

Сюжет игры будет раскрываться точно так же, как и в предыдущих частях – посредством видеороликов в высоком разрешении с участием звезд Голливуда. Вы увидите уже полюбившихся зрителям Гемму Аткинсон и Ивану Милицевич, а также многих-многих других замечательных актеров.

Особенности игры:
  • Четыре новых кампании – испытайте свои силы в классических для серии C&C сражениях. Вас ждут новые сюжетные линии и задания для трех сторон конфликта, а также нововведение серии C&C – кампания, сочетающая элементы боевика и приключений!
  • Сразитесь с лучшими полководцами и завоюйте мир – завоюйте мировое господство в абсолютно новом режиме игры! Способны ли вы противостоять жестокому натиску сильнейших военачальников мира? Попытайтесь завоевать мир в 50 сражениях, длящихся до 30 часов дополнительного игрового времени!!
  • Одиннадцать новых родов войск – сокрушите врагов и завоюйте весь мир с помощью одиннадцати новых родов войск СССР, Альянса и Империи восходящего солнца (таких как криолегионеры, железные ронины и чистильщики)!
  • Еще больше звезд на экране – в 30 минутах новых видеороликов вы увидите еще больше голливудских звезд!

Для запуска Command & Conquer Red Alert 3 - Uprising не требуется оригинальная игра.

Орден "Aequitas"


Аргументируем свое мнение. Посты, выражающие лишь ваши эмоции в отношении игры, без всякого осмысленного обоснования - флуд. Гимн Советов в теме не обсуждается, его перевод смотрите в шапке темы.
Модератор.

Последний раз редактировалось Emix; 13.11.2009 в 12:12.
Emix вне форума  
Старый 19.03.2008, 16:35   #421
Юзер
 
Аватар для UnrealAkasha
 
Регистрация: 19.03.2008
Сообщений: 123
Репутация: 19 [+/-]
Вот поэтому и беспокоюсь за тормоза...
UnrealAkasha вне форума  
Отправить сообщение для UnrealAkasha с помощью ICQ
Старый 19.03.2008, 17:07   #422
Black Edition
 
Аватар для 0rca
 
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708 [+/-]
Цитата:
Сообщение от UnrealAkasha Посмотреть сообщение
Вот поэтому и беспокоюсь за тормоза...
Движки C&C никогда не лагали и не требовали мощного железа,просто в основном это были баги которые латались не одним патчем да баланс
Я незнаю,если у тебя 700 целерон,64 мб озу и жесткий на 20 то ессено тебя ничего не спасет

Короче хз,у меня C&C 3 и все прошлое никогда не тормазило,уж на это точно грех жаловаться
0rca вне форума  
Старый 20.03.2008, 01:47   #423
Browncoat
 
Аватар для Crunch
 
Регистрация: 28.04.2006
Адрес: Serenity
Сообщений: 2,447
Репутация скрыта [+/-]
Рождественский подарок фанатам Red Alert
Цитата:
После официального анонса Сommand & Conquer: Red Alert 3 у игрового комьюнити появилась еще одна веская причина вновь полюбить Electronic Arts, так долго вынашивавшую планы по созданию этого проекта. Разработчики уже успели довольно много рассказать об игре, но единственный момент, оставшийся без официальных комментариев – это приблизительная дата релиза Red Alert 3. Народ, давно грезивший продолжением, просто не может сидеть сложа руки и ждать появления своего кумира непонятно когда.
Не волнуйтесь. EA понимает вас. EA знает, что вы до потери пульса хотите поскорее увидеть Red Alert 3. На днях продюсер проекта Крис Корри (Chris Corry) в интервью порталу Eurogamer.net сообщил, что третья часть серии появится на прилавках магазинов под Рождество этого года. Такой шаг EA вполне оправдан – Red Alert 3 может стать неплохим подарком для игроков вне зависимости от их жанровых предпочтений. Ведь это же Red Alert! Таня (Tanya), временные парадоксы и чуть ли не клонированные красногвардейцы с буденовками и медведями на поводках.
Плюс к этому, Крис также поведал о том, что, вероятнее всего, бета-тестирование Red Alert 3 будет проходить только на PC. Владельцы Xbox 360 останутся не у дел, так как на данный момент никаких планов по выпуску бета-версии для 360-ток у EA нет.
Источник: http://www.playground.ru/
Crunch вне форума  
Отправить сообщение для Crunch с помощью ICQ Отправить сообщение для Crunch с помощью AIM Отправить сообщение для Crunch с помощью Yahoo
Старый 20.03.2008, 02:40   #424
Black Edition
 
Аватар для 0rca
 
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708 [+/-]
обычно зимой в начале нового года выходит,типа февраля месяца,пускай работают,и вылизывают,RA 3 пойдет на пользу,никспеху сейчас RA 3,можно подождать,Этот год и так Даст KW да возможно TIBERIUM
0rca вне форума  
Старый 20.03.2008, 08:38   #425
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Владельцы Xbox 360 останутся не у дел, так как на данный момент никаких планов по выпуску бета-версии для 360-ток у EA нет.
Хорошей новостью было бы то, что им бы совсем игра не досталась.
So1idus вне форума  
Старый 20.03.2008, 14:21   #426
Опытный игрок
 
Аватар для АLPHA
 
Регистрация: 30.01.2007
Сообщений: 1,535
Репутация: 362 [+/-]
Цитата:
еще одна веская причина вновь полюбить Electronic Arts
Я даже предыдущих причин не помню...
Цитата:
Не волнуйтесь. EA понимает вас.
Это напомнило мне картинку из февральской Игромании про Halo 3 "Не волнуйтесь! Microsoft любит вас! И мы уже знаем как вам помочь!"
Цитата:
Хорошей новостью было бы то, что им бы совсем игра не досталась.
Почему? Хочешь сказать, что если игра мультиплатформенная, то она должна оказаться хуже, чем если бы не была такой?
АLPHA вне форума  
Старый 20.03.2008, 15:13   #427
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от GDI Посмотреть сообщение
Почему? Хочешь сказать, что если игра мультиплатформенная, то она должна оказаться хуже, чем если бы не была такой?
Нет, просто сама мысль, что в чистокровную РС-игру играют на консолях... - дико это. Да и я видел на ютубе, как там консольщики играют в C&C3, с РС им конено по скорости не тягаться. Ну и возможно это правда, что игра немного потеряла, оказалась хуже, выйдя на нескольких платформах.
So1idus вне форума  
Старый 20.03.2008, 18:21   #428
Пенсионер
 
Аватар для Вихорь

 
Регистрация: 06.02.2006
Сообщений: 4,519
Репутация: 1223 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Нет, просто сама мысль, что в чистокровную РС-игру играют на консолях... - дико это.
RA1 выходила на PS1, да и TW, как ты писал, тоже есть на консолях, т.ч. это не в новинку.
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Хорошей новостью было бы то, что им бы совсем игра не досталась.
Не надо всё-таки быть таким эгоистом. Нам тоже много чего с консолей не перепадает, но это уже оффтоп пошёл...
Вихорь вне форума  
Отправить сообщение для Вихорь с помощью Skype™
Старый 20.03.2008, 19:02   #429
Игрок
 
Аватар для sae-Melon
 
Регистрация: 01.05.2007
Сообщений: 660
Репутация: 71 [+/-]

Предупреждения: 1
А почему на скринах везде одно и тоже? Я имею ввиду пальмы и всё такое, хотелось бы других пейзажей. Имеются такие?
-----
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Хорошей новостью было бы то, что им бы совсем игра не досталась.
А тебе то что? Хм, мне вообще пофиг какова ситуация на консолях, главное что бы с консолей, хорошие игры на ПК портировали
Если и на консолях выпустят, то может у Red Alert появятся новые поклонники...
-----
Цитата:
Сообщение от Вихорь Посмотреть сообщение
Нам тоже много чего с консолей не перепадает, но это уже оффтоп пошёл...
Надо % ставить
sae-Melon вне форума  
Старый 20.03.2008, 20:32   #430
Заблокирован
 
Регистрация: 16.10.2007
Адрес: Matrix
Сообщений: 360
Репутация: 52 [+/-]

Предупреждения: 3600
Цитата:
RA1 выходила на PS1, да и TW, как ты писал, тоже есть на консолях, т.ч. это не в новинку.
даааа,у ра1 на плей стайшоне кул графааа,раз в 10 так хуже чем на компе.
анимаций при постройк езданий 0.управление никакое.цветов меньше.четкость тупейшая.
мда.
таже ситуация с вар2 и дуной 2000.

пс а еще джойстиком очень удобно играть в стратежки да
GrinDeWald вне форума  
Отправить сообщение для GrinDeWald с помощью ICQ
Старый 21.03.2008, 00:12   #431
Юзер
 
Аватар для General_cn
 
Регистрация: 12.05.2006
Адрес: City 17
Сообщений: 130
Репутация: 19 [+/-]
Цитата:
Сообщение от sae-Melon Посмотреть сообщение
А почему на скринах везде одно и тоже? Я имею ввиду пальмы и всё такое, хотелось бы других пейзажей. Имеются такие?
+1
Как там со снежком? Завезут? =)
General_cn вне форума  
Отправить сообщение для General_cn с помощью Skype™
Старый 21.03.2008, 02:47   #432
Юзер
 
Аватар для ^StormRider^
 
Регистрация: 16.03.2008
Адрес: Измерение Икс
Сообщений: 359
Репутация: 65 [+/-]
Снег точно будет. Ведь среди мест ведения боевых действий будет Москва. А как известно (по мнению американцев) в Москве круглый год лежит снег по типу вечной мерзлоты (а еще ходят медведи по улицам а русские пьют одну только водку )
А вообще хотелось бы посмотреть на другие типы пейзажей. Но пока видимо скринов новых нет.
Любопытно еще посмотреть на японцев
^StormRider^ вне форума  
Старый 21.03.2008, 03:17   #433
Игрок
 
Аватар для sae-Melon
 
Регистрация: 01.05.2007
Сообщений: 660
Репутация: 71 [+/-]

Предупреждения: 1
Цитата:
Сообщение от ^StormRider^ Посмотреть сообщение
в Москве круглый год лежит снег по типу вечной мерзлоты (а еще ходят медведи по улицам а русские пьют одну только водку
Ага. За ядерными кнопками сидят медведи с балалайками и жрут вотку
-----
Цитата:
Сообщение от ^StormRider^ Посмотреть сообщение
Любопытно еще посмотреть на японцев
Очень интересно. В играх они редко встречаются. Были Китайцы в генералах, но это не то, совершенно разные культуры.
sae-Melon вне форума  
Старый 21.03.2008, 03:58   #434
Юзер
 
Аватар для NEW 3444
 
Регистрация: 06.10.2007
Адрес: Византия-Константинополь.
Сообщений: 308
Репутация: 101 [+/-]
^StormRider^!
Было же написано что японцы будут походить на трансформеров если интерестно посмотри их мульты.А интерестно юниты из прошлых частей останутся неизмеными или их за штукатурят.И еще интерестно а Борис будет.Думаю мы будет еще сильнее смеяться чем в прошлых частях ведь разрабы как-то слишком серьездно относятся к игре.В RA нужна совсем другая атмосфера.
__________________
Воин с пустоши...............
NEW 3444 вне форума  
Старый 21.03.2008, 12:33   #435
Black Edition
 
Аватар для 0rca
 
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708 [+/-]
Цитата:
А интерестно юниты из прошлых частей останутся
трудно закоментить огромный пост но ответ "ДА"
0rca вне форума  
Старый 21.03.2008, 13:02   #436
Странник
 
Аватар для P@ladiN
 
Регистрация: 07.01.2006
Сообщений: 15
Репутация: 733 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Вихорь Посмотреть сообщение
RA1 выходила на PS1
Не напоминайте мне об этом... играл я недавно на PS в ЭТО. Все хорошо, но сохранятся нельзя во время миссии ВООБЩЕ. Помнится проходил я одну из последних миссий за Советы. Сложная была, жуть, много часов потратил. Там база противника была на юге, ее кое-как уничтожил, но была еще и вторая на острове. Ее я тоже потом смог уничтожить... но тут случилось нечто. Цель миссии - захватить одно здание на острове. Ну так эти тупые Мамонты без моего ведома начали палить по нужном зданию и... "Миссия провалена!". Столько часов в пустую.
Цитата:
Сообщение от GrinDeWald Посмотреть сообщение
даааа,у ра1 на плей стайшоне кул графааа,раз в 10 так хуже чем на компе
Вот это бред - графа не отличается (кроме иконок юнитов), только если на телевизоре хуже выглядит.
Цитата:
Сообщение от GrinDeWald Посмотреть сообщение
таже ситуация с вар2 и дуной 2000
WarCraft 2 тоже не отличается от прототипа (даже улучшения есть), а вот Dune 2000 - да, отличается, там 3D графика вместо 2D.
Цитата:
Сообщение от GrinDeWald Посмотреть сообщение
а еще джойстиком очень удобно играть в стратежки да
Специально PS-мышь купил для RA и Dune 2000 - в "Дюне" вообще мышь не заработала, а после RA - сдохла.
Вот и играй на PS в стратегии...
----------------------------------------
Вообще к чему это я? А к тому, что я полностью согласен с So1idus - стратегии на приставках - ересь. Единственный чисто PC'шный жанр и то на приставки портируют - EA, ну почему тебе вечно не хватает денег?
P.S. Надеюсь никаких правил не нарушил? Это слабо относится к данной теме, но вопрос важный.
P@ladiN вне форума  
Старый 21.03.2008, 13:44   #437
Гейммастер
 
Аватар для Mad-Dan
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: unknow
Сообщений: 9,072
Репутация: 634 [+/-]
P@ladiN
А тебе убудет от порта? Да стиком сложней играть чем мышью? Но какие проблемы? И собствено сейчас к приставкам можно обычные USB мыши подключать
__________________
Бывший Dart Luke

Мечтаю быть модером и всех банить.... Но ведь не дадут (((((

"cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант
Mad-Dan вне форума  
Старый 21.03.2008, 21:23   #438
Игрок
 
Аватар для sae-Melon
 
Регистрация: 01.05.2007
Сообщений: 660
Репутация: 71 [+/-]

Предупреждения: 1
Я вот тоже не пойму что вы кричите, типа на для консолей игра? Вам то какая разница, жалко что ли что консольные собратья в стратегии играть будут?
sae-Melon вне форума  
Старый 21.03.2008, 21:57   #439
Заблокирован
 
Регистрация: 16.10.2007
Адрес: Matrix
Сообщений: 360
Репутация: 52 [+/-]

Предупреждения: 3600
Цитата:
Вот это бред - графа не отличается (кроме иконок юнитов), только если на телевизоре хуже выглядит.
да7а четкость?
а почему на соньке когда здания стоятся они просто появляются а на компе они именно строятся.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Специально PS-мышь купил для RA и Dune 2000 - в "Дюне" вообще мышь не заработала, а после RA - сдохла.
Вот и играй на PS в стратегии...
я так понял что ты на компе купил мышь и она здохла?странно.и как игра повлияла на мыш

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
WarCraft 2 тоже не отличается от прототипа (даже улучшения есть), а вот Dune 2000 - да, отличается, там 3D графика вместо 2D.
размытая картинка и анилиновые цвета в варике.
в дюне не сразу понял что это 3д.я думал что это просто треш

Последний раз редактировалось GrinDeWald; 21.03.2008 в 21:59. Причина: Добавлено сообщение
GrinDeWald вне форума  
Отправить сообщение для GrinDeWald с помощью ICQ
Старый 21.03.2008, 23:28   #440
Юзер
 
Аватар для General_cn
 
Регистрация: 12.05.2006
Адрес: City 17
Сообщений: 130
Репутация: 19 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GrinDeWald Посмотреть сообщение
да? а четкость?
а почему на соньке когда здания стоятся они просто появляются а на компе они именно строятся.
Видимо проц у ПС слабоват=)

Цитата:
Сообщение от GrinDeWald Посмотреть сообщение
я так понял что ты на компе купил мышь и она здохла?странно.и как игра повлияла на мыш
Нет, насколько я понял имелась ввиду самая настоящая мышь для ПС.
Вроде этой
Скрытый текст:


Но я считаю что вообще стратегии на консолях - это чистейшей воды ересь. И шедевры вроде Red Alert - лишний повод порадоваться тому факту, что ты обладатель персоналки)
General_cn вне форума  
Отправить сообщение для General_cn с помощью Skype™
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 00:23.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования