Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

 
 
Опции темы
Старый 12.03.2008, 22:56   #1341
Гейммастер
 
Аватар для LogruS
 
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 6,395
Репутация: 661 [+/-]
WaltherSS
А я на чём играю? Реальную сложность я чувствую только в АМК, да и то подогнанном под себя. Мультиплеерная привычка стрелять в голову неискоренима.
__________________
В электронике одно из первых мест занимает кувалда.
LogruS вне форума  
Отправить сообщение для LogruS с помощью ICQ
Старый 13.03.2008, 12:23   #1342
Inconstant
 
Регистрация: 14.01.2008
Сообщений: 225
Репутация: 144 [+/-]
Ещё раз спрашиваю: что такое, почему в SRP Mod смерть сталкера "Греха" влечёт за собой немедленный вылет игры и можно ли это как-нибудь исправить?
Dr. Teoretik вне форума  
Старый 13.03.2008, 13:29   #1343
Игрок
 
Аватар для Чёрный Плащ
 
Регистрация: 04.03.2007
Сообщений: 715
Репутация: 229 [+/-]
У меня к АМК 1.4 появились очень противоречивые чувства.

С одной стороны, перед нами - экшен. Тот самый, до которого "сталкер" когда-то не хотел опускаться. Артефакты находим ДЕСЯТКАМИ, монстры вырезаются в кол-вах CoD (особенно химеры, которые легко вырубаются с пары мощных выстрелов), деньги у Меченого не переводятся (а что тогда Меченый в Зоне-то делает?! Непонятно), а аномалии становятся безобидными с покупкой хорошего детектора (я его приобрел уже в Баре). Я очень сожалею, что игра вышла далека от той Зоны, которую нам рисовали, но АМК лишь еще больше её отдалил.

С другой стороны, здесь - прекрасное качество и действительно хороший экшен. Если забыть. что такое зона и почему сталкеры бояться ночью встречаться с мутантами, то игра становиться действительно хорошей.

Вот и выходит, что мод прекрасный, но у меня вызывает тошнотворную реакцию...
Чёрный Плащ вне форума  
Отправить сообщение для Чёрный Плащ с помощью ICQ
Старый 13.03.2008, 13:47   #1344
Юзер
 
Аватар для DimedroL
 
Регистрация: 04.02.2008
Сообщений: 402
Репутация: 95 [+/-]
Чёт не пойму, скачал амк мод. У мя сохранился файл размером 44мб, в формате htm. Вопрос и что с эти делать? Елси чёт не то скачал, мож дадите норм ссылу на амк мод.
DimedroL вне форума  
Старый 13.03.2008, 15:03   #1345
Юзер
 
Аватар для Sixpoundeeer
 
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 132
Репутация: 80 [+/-]
DimedroL
АМК MOD 1.4
Обновление до последней версии. (rev_20)
Исправление устанавливается поверх AMK_MOD_1.4_rev_20.
AMK MOD Pollux Аддон.

Последний раз редактировалось Sixpoundeeer; 13.03.2008 в 15:52.
Sixpoundeeer вне форума  
Отправить сообщение для Sixpoundeeer с помощью ICQ
Старый 13.03.2008, 16:29   #1346
Опытный игрок
 
Аватар для S@MSON
 
Регистрация: 14.04.2007
Адрес: Иерихон Статус:RoyalCat
Сообщений: 1,279
Репутация: 270 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dr. Teoretik Посмотреть сообщение
почему в SRP Mod смерть сталкера "Греха" влечёт за собой немедленный вылет игры
Может у тебя какая-нибудь глючная версия мода? Я играл, не случилось ни одного вылета, хотя при мне "греховца" завалил излом, потом был штурм блокпоста на Кордоне, везде трупы "греховцев" вперемежку с вояками - и ни одного вылета.
__________________
***

Per mori ad astra
__________________

Знаки препинания облегчают понимание.
S@MSON вне форума  
Старый 13.03.2008, 17:19   #1347
Гейммастер
 
Аватар для LogruS
 
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 6,395
Репутация: 661 [+/-]
Dr. Teoretik
Качай и устанавливай последнюю версию мода.
DimedroL
А менеджеры загрузок юзать пробовали? Говорят, помогает...
__________________
В электронике одно из первых мест занимает кувалда.

Последний раз редактировалось LogruS; 13.03.2008 в 18:57.
LogruS вне форума  
Отправить сообщение для LogruS с помощью ICQ
Старый 13.03.2008, 18:54   #1348
Игроман
 
Аватар для FostraL
 
Регистрация: 16.11.2007
Адрес: Улей
Сообщений: 3,275
Репутация: 522 [+/-]
Цитата:
Сообщение от LogruS Посмотреть сообщение
А менеджены зачачек юзать пробовали? Говорят, помогает...
Пофиксил.
В смысле? У меня, кстати, тоже так было, что сохранялся htm-файл...
__________________
Roses are red,
Violets are blue,
4 Mana, 7/7
Overload (2)

Последний раз редактировалось FostraL; 02.05.2008 в 14:59.
FostraL вне форума  
Старый 13.03.2008, 18:58   #1349
Гейммастер
 
Аватар для LogruS
 
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 6,395
Репутация: 661 [+/-]
FostraL
Сенькс за пофиксивание. А по поводу загрузчиков лезем сюда.
__________________
В электронике одно из первых мест занимает кувалда.
LogruS вне форума  
Отправить сообщение для LogruS с помощью ICQ
Старый 13.03.2008, 19:25   #1350
Юзер
 
Аватар для ВиРТу03
 
Регистрация: 29.08.2007
Адрес: из Казани
Сообщений: 360
Репутация: 88 [+/-]
Цитата:
Сообщение от iRRM Посмотреть сообщение
AMK Weather
эм.. это что-то связанное с погодой?
__________________
Болею за: .::Chelsea::. - .::AC Milan::. - .::ФК Рубин::. - .::ХК Ак Барс::.
--------------------------------------------------------------------------------------
Любимые игры: S.T.A.L.K.E.R. SoC/CS, GTA IV, Far Cry 2, Alone in the Dark, PES 2009
ВиРТу03 вне форума  
Отправить сообщение для ВиРТу03 с помощью ICQ
Старый 13.03.2008, 20:26   #1351
Игрок
 
Аватар для SkyJeX
 
Регистрация: 23.11.2007
Сообщений: 635
Репутация: 128 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Street_man Посмотреть сообщение
эм.. это что-то связанное с погодой?
Dynamic Weather Mod for AMK от NightVz

Скрытый текст:
1. Назначение и особенности мода.

Данная модификация к игре "С.Т.А.Л.К.Е.Р.: Тень Чернобыля" затрагивает внутриигровые настройки графики и требует наличия установленного АМК-мода 1.4_rev_20 или 1.4_rev_22.
Основной целью создания модификации было желание уйти от чрезмерно серых, монотонных и невыразительных погодных циклов, реализованных в АМК-моде, несколько расширить динамический диапазон освещённости и цветности, реализовать действительно отличающиеся друг от друга фазы погоды.
С этой целью была прописана группа погодных конфигов, обеспечивающих достаточно реалистичную и умеренно цветонасыщенную картинку. Конфиги рассчитаны на статическое ("DX8") и динамическое ("DX9") освещение. Для DX9-рендера обеспечивается суточный ход светил по небу.

2. Особенности мода, связанные с "динамической погодой" от АМК.

Данная модификация принципиально не меняет механизма задания погодных условий, реализованных в АМК-моде, но предлагает альтернативные пресеты для пяти конфигураций: ясная погода (weather_default_clear), облачная погода (weather_default_pasmurno), дождливая погода (weather_default_rain), штормовая погода (weather_default_groza). Также возвращён отсутствовавший в АМК погодный конфиг для локации Янтарь (weather_default_yantar). В отличие от оригинальной игры, теперь это пресет с полным суточным циклом.

3. Случайная и предопределённая погода.

Согласно идеологии АМК, погода в каждый последующий игровой час формируется на основе четырёх базовых погодных конфигов - weather_default_clear, weather_default_pasmurno, weather_default_rain, weather_default_groza. Обеспечивается псевдослучайная смена погоды в ходе игровых суток, опирающаяся на прописанные вероятности различных переходов.
В данной модификации, помимо перенастройки параметров механизма смены погодных фаз, было реализовано компромиссное решение, обеспечивающее в пресетах так называемые "погодные окна", во время которых погода полностью или частично предопределена заранее.

Пресеты "September".

Предопределены четыре "погодных окна": рассвет, закат, послеобеденное "марево" и фрагмент ясной лунной погоды. В эти отрезки времени погодные конфиги всех четырёх базовых типов идентичны, на них гарантированно обеспечивается ясная "красивая" погода. В остальное время погода "случайна", но настроена на несколько повышенные шансы выпадения ясной погоды.

Пресеты "October".

Предоставляют три погодных окна: рассвет, закат и фрагмент ясной лунной погоды. Однако прописаны они в трёх из четырёх конфигов - во всех, кроме кроме weather_default_groza. В остальное время погода "случайна", но настроена на умеренные шансы ясной погоды.

Пресеты "Depressive".

Предопределены три "погодных окна": сильные туманы на рассвете и закате (всегда), а также "окно" ясной лунной погоды во всех конфигах, кроме weather_default_groza. В остальное время погода "случайна", но настроена на повышенные шансы облачной и дождливой погоды.

4. Установка.

Распаковать архив. Скопировать каталог gamedata из Base\Common_Files\ в корневой каталог игры. Скопировать туда же каталог gamedata из любой ОДНОЙ папки с погодными конфигами, по усмотрению (например, фолдер gamedata, лежащий в Base\DX9\Presets\2.October\).
Для обеспечения единообразия изображения у всех игроков рекомендуется также скопировать в …\Documents and Settings\All Users\Документы\STALKER-SHOC\ один из поставляющихся с модом конфигурационных файлов user.ltx. Они находятся в папках Base\DX9\User.ltx\и Base\DX8\User.ltx\, для DX9 и DX8 рендеров, соответственно. Прилагается по три файла, отконфигурированных для обеспечения более яркой и контрастной (Bright), умеренной (Default) и слегка затемнённой (Dark) картинки. После старта игры с данным конфигом рекомендуется зайти в опции и настроить разрешение и параметры графики/управления по успотрению.

Опционально: указанным выше образом можно (и настоятельно рекомендуется!) установить модификацию, увеличивающую расстояние освещения фонарика (Optional\New_Torch), а также известный мод от камрада Sky4CE, добавляющий в игру продвинутый параллакс-маппинг (выглядит здорово, но несколько увеличивает системные требования).

5. Технические вопросы.

В данном моде прописаны достаточно тёмные, но вполне приемлемые для полноценного геймплея ночи. Если из-за темноты вы не можете разобрать происходящего на экране, скорее всего некорректно настроены яркость/контрастность монитора.

К моду прилагается изображение "Тест видимости оттенков". Верхняя часть картинки залита белым цветом (255.255.255), на ней должна быть едва заметна надпись "А М К". Различимость всех трёх букв - отличный результат, двух - весьма хороший, одной - удовлетворительный. Нижняя часть изображения залита чёрным (0.0.0), на ней также присутствует надпись "А М К". Для комфортной игры с данным модом более чем достаточно раличимости первых двух букв на чёрном фоне.

Если надпись на чёрном фоне не видна, рекомендуется увеличивать яркость монитора до тех пор, пока по меньшей мере первая буква не станет просматриваться отчётливо.

Если надпись на белом фоне не видна, рекомендуется уменьшать контрастность монитора до тех пор, пока по меньшей мере первая буква не станет просматриваться отчётливо.

Описанные выше шаги по настройке монитора рекомендуется повторить дважды.

6. Изменения в версиях мода.

Изменения в версии 0.9:

- фикс ошибки с установкой некорректной погоды на Янтаре;
- уменьшения частоты молний в грозовую погоду;
- тюнинг погоды в закатное время в пресетах Classic.

Изменения в версии 0.91:

- До 40 градусов уменьшен угол освещения фонарика. Теперь мы светим далеко, но не очень широким лучом. Так достовернее.
- Изменена интенсивность дождя во всех пресетах. Теперь нет слишком неправдоподобных "наползаний" дождливой погоды на ясную и наоборот.
- Уменьшена частота молний в грозовую погоду.

Изменения в версии 0.92:

- Более тщательно согласованы развороты тестур неба с положением солнца на протяжении игровых суток.
- По просьбам игроков ещё раз уменьшена интенсивность дождя.
- Исключены из мода пресеты Weather_Vivid.

Изменения в версии 0.93:

- Добавлена группа пресетов для DX8-рендера.
- Внесены мелкие изменения, сделан ряд исправлений.

Изменения в версии 0.94:

- Добавлены пресеты Depressive.
- Сделан ряд исправлений.

Изменения в версии 0.95:

- (Важно!!) Корректно перенастроен механизм задания переходов между погодными фазами. Исключена вероятность неправдоподобных непосредственных погодных переходов, например, из «ясно» сразу в «гроза» и т.д.
- Из-за реализации изменений, указанных в предыдущем пункте, стало возможным вновь несколько увеличить интенсивность дождей в ненастную погоду.
- Удалено «окно» ясной погоды в послеобеденное время в пресетах «Окрябрь».
- Небо при ясных лунных ночах сделано более "ярким".
- Внесены мелкие изменения, сделан ряд исправлений.

Изменения в версии 0.97:

- Обеспечена совместимость с АМК 1.4_rev_20 и АМК 1.4_rev_22.
- Возвращён дождь из оригинальной игры.
- Приложены файлы user.ltx для яркой, умеренной и затемнённой картинки.
- Перенастроено множество параметров погодных конфигов с учётом пожеланий игроков.
- Тюнинг некоторых аспектов картинки.

Ссылки для скачивания мода:

http://ifolder.ru/5686862
http://dump.ru/files/o/o162028399/


(13.03.08. Ссылка изменена на текущую версию - 0.97)


ЗЫ Думаю мод достоен шапки

Последний раз редактировалось SkyJeX; 13.03.2008 в 22:15.
SkyJeX вне форума  
Старый 14.03.2008, 01:00   #1352
Новичок
 
Регистрация: 23.08.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 2
Репутация: 0 [+/-]
http://stalker-portal.ru/page.php?id=1509

ABC+AMK+SRP

ИМХО - лучшая сборка, народ жалуеться на "аппетит" этого мода, я к счастью с мощьным железон - наслаждаюсь на максимуме. вылеты имеются, но эт клёво, слыал ребята работают над тем, чтобы открыть ВСЕ скрытые возможности СТАЛКЕРа, но вряд ли они успеют (хотя хз) до выхода "Чистого неба". отбой.
Mr.IL вне форума  
Старый 14.03.2008, 05:05   #1353
Заблокирован
 
Регистрация: 15.04.2007
Адрес: В вашем компьютере
Сообщений: 122
Репутация: -50 [+/-]

Предупреждения: 400
Mr.IL
Сейчас данная сборка называется Simbion. Все фиксы и обновления сдесь
http://stalker-portal.ru/forums.php?...=472274#472274
Дезертир вне форума  
Отправить сообщение для Дезертир с помощью ICQ
Старый 14.03.2008, 07:14   #1354
Новичок
 
Регистрация: 02.03.2008
Сообщений: 10
Репутация: -4 [+/-]
Реально мод наверно ABC+AMK+SRP я щяс качаю этот мод весит 158,50Mb

Последний раз редактировалось DIMA MIX; 14.03.2008 в 07:32.
DIMA MIX вне форума  
Отправить сообщение для DIMA MIX с помощью ICQ
Старый 14.03.2008, 13:29   #1355
Новичок
 
Регистрация: 23.08.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 2
Репутация: 0 [+/-]
Оффтоп
Мод в распакованном состоянии весит ~700 Мб. Играть в него интересно и прикольно, щас буду пробовать обновлять, но я играл и бандиты считались за СТАЛКЕРОВ и поэтому репутация соответственно оч. плохо и все на меня ополчились - это конечно прикольно всех убивать... но всё же не совсем ТА ЗОНА у меня вышла, где СТАЛКЕРЫ воюют с военными и помогают друг другу - у меня всё наоборот . сори за оффпост. (хотя вполне писал все о моде ).отбой.
Mr.IL вне форума  
Старый 14.03.2008, 14:47   #1356
Новичок
 
Аватар для BloodSnow
 
Регистрация: 24.09.2007
Сообщений: 96
Репутация: 16 [+/-]
А как в SRP моде на транспорте ездить?там вроде бензин и акум-р надо,а где их взять?
__________________
Игра престолов рулит!
BloodSnow вне форума  
Старый 14.03.2008, 14:49   #1357
Опытный игрок
 
Аватар для S@MSON
 
Регистрация: 14.04.2007
Адрес: Иерихон Статус:RoyalCat
Сообщений: 1,279
Репутация: 270 [+/-]
Цитата:
Сообщение от BloodSnow Посмотреть сообщение
там вроде бензин и акум-р надо,а где их взять?
Нигде. Сел, завел, поехал.
__________________
***

Per mori ad astra
__________________

Знаки препинания облегчают понимание.

Последний раз редактировалось S@MSON; 14.03.2008 в 14:55.
S@MSON вне форума  
Старый 14.03.2008, 15:00   #1358
Юзер
 
Аватар для LoGeS
 
Регистрация: 12.02.2008
Сообщений: 265
Репутация: 69 [+/-]
BloodSnow
Ниче брать не надо,это так в ПДА написали,содись и едь (чтоб завести машину в управлении выбери нужную кнопку!).
__________________
"Rise and shine, Mr. Freeman. Rise and shine." (c) G-man

"Как в таких случиях говорит один страус........."(с)Хемуль
LoGeS вне форума  
Отправить сообщение для LoGeS с помощью ICQ Отправить сообщение для LoGeS с помощью AIM Отправить сообщение для LoGeS с помощью Yahoo
Старый 14.03.2008, 19:30   #1359
Опытный игрок
 
Аватар для WaltherSS
 
Регистрация: 12.03.2008
Адрес: Армейские склады
Сообщений: 1,579
Репутация: 263 [+/-]
Mr.IL,DIMA MIX,Дезертир
заходите http://stalker-simbion.ucoz.ru/
WaltherSS вне форума  
Старый 14.03.2008, 20:52   #1360
Юзер
 
Аватар для ViJey
 
Регистрация: 14.02.2008
Адрес: Не дом и не улица...
Сообщений: 173
Репутация: -12 [+/-]
Exclamation

У меня проблемища!!! В АМК 1.4 дошел до места, где возвращаешся с лаборатории на кордон и Сидорович просит зайти "поболтать"... Так вот когда подходишь к нему игра вылетает с ошибкой! Никто не знает что мне делать?
__________________
Понимаю, пост глупый, но надо же как-то счетчик набивать
------------------------------------------------------------------------------------------
Огромное количество русификаторов - www.ruson.3dn.ru
ViJey вне форума  
Отправить сообщение для ViJey с помощью ICQ
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 23:08.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования