Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 13.04.2006, 17:10   #1
Spider-Pig
 
Аватар для ~SID~

 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Зазеркалье
Сообщений: 1,920
Репутация: 15 [+/-]
Thumbs up Серия Medal of Honor - обсуждение и проблемы

Medal of Honor: Allied Assault

Скрытый текст:

Разработчик 2015, Inc.
Издатель EA
Локализатор SoftClub
Дата выпуска 20 января 2002
Платформа PC, MAC
Жанр Шутер от первого лица
Сюжет
Главный герой игры — лейтенант армии США Майк Пауэлл, состоящий на службе в первом батальоне рейнджеров.
Игра начинается на территории Северной Африки 7 ноября 1942 года. Сразу после высадки в Алжире спецгруппа под командованием капитана Ричардса захватывает два грузовика и направляется в береговую деревню. После уничтожения группы Майк Пауэлл включает маяк для начала высадки десанта. В дальнейшем герой посещает секретные базы в Норвегии и участвует в операции «Омаха Бич»
Игровой процесс
Medal of Honor: Allied Assault — стандартный шутер от первого лица. Игрок движется по так называемым «коридорным уровням» и уничтожает встречающихся на пути врагов. Миссии предусматривают спасение пленников и проведение диверсий.
В игре есть нехарактерные для подобных игр миссии, что сделало проект очень популярным. Например, скрытное проникновение на территорию врага: игрок переодевается в немецкую форму, находит документы и практически свободно перемещается по вражеской базе. В некоторых уровнях миссии происходят на быстро едущем транспорте, с которого необходимо вести стрельбу.
Интересные факты
  • Игра содержит секретный уровень. Для запуска необходимо открыть консоль с помощью клавиши ~ (тильда) и набрать команду maplist, далее выбрать в списке карт m4l0.bsp.
  • При прохождении на тяжелой сложности первых двух уровней пятой миссии без потерь в личном составе, в третьем уровне, когда вы доберетесь до танка, начнётся мини-игра. В течение минуты необходимо будет спрятаться от нациста, вооруженного панцершреком.
  • На одном из уровней последней миссии можно найти в одном из домов фортепиано и виолончель. Если нажать клавишу действия, герой сыграет заглавную тему игры.
Медали
  • Легион Достойных (Уровень «Миссия Спасения») — Присуждается за спасение второго заключенного под стражу агента-снайпера. Он должен остаться в живых до конца миссии.
  • Норвежский Крест с Мечом (Уровень «На У-529») — Присуждается за обнаружение и доставку вражеской судовой декларации, находящейся в подводной лодке.
  • Американская Кампания (Уровень «Берег Омаха») — Присуждается за зачистку вражеских бункеров и убийство пулеметчиков.
  • Медаль за сплоченность действий (Уровень «Командный пункт») — Присуждается за уничтожение двух «Королевских тигров». Взрывчатку можно найти на верхнем этаже дома.
  • Медаль за выдающиеся заслуги (Уровень «Последнее прибежище снайпера») — Присуждается за сохранность трех бойцов в живых до конца уровня.
  • Медаль Армейской Благодарности (Уровень «Свирепый форт Шмерцен») — Присуждается за сохранение хотя бы пятерых из девяти человек вашей команды на железнодорожной платформе.
  • «Бронзовая звезда» — Присуждается за прохождение всей игры.
  • «Серебряная звезда» (Уровень «Свирепый форт Шмерцен») — Присуждается за сохранение хотя бы пятерых из девяти человек вашей команды на железнодорожной платформе на среднем уровне сложности.
  • «Крест за выдающиеся заслуги» (Уровень «Свирепый форт Шмерцен») — Присуждается за сохранение хотя бы пятерых из девяти человек вашей команды на железнодорожной платформе на тяжелом уровне сложности.

Medal of Honor: Allied Assault Spearhead

Скрытый текст:
...

Medal of Honor: Allied Assault Breakthrough

Скрытый текст:
...

Medal of Honor: Pacific Assault

Скрытый текст:
...

Medal of Honor: Airborne

Скрытый текст:
Жанр: FPS
Издатель: Electronic Arts
Разработчик: EA Los Angeles
Издатель в России: Софт Клаб
Дата выхода: В ПРОДАЖЕ!
Статус локализации: СКОРО!
На что похоже: серия Medal of Honor, серия Call of Duty
Мультиплеер: интернет, локальная сеть
Официальный сайт игры: www.moh.ea.com
Системные требования: Минимальные системные требования:
-Windows XP SP2
-Процессор: 2.8 GHz Intel Pentium 4 или AMD Athlon XP 2800+
-Оперативная память: 1ГБ
-Видеокарта: NVIDIA Geforce 6600GT / ATI Radeon X1300PRO
-Память видео: 128МБ

Об игре:

Medal of Honor: Airborne - очередная игра в знаменитой линейке WWII-экшенов. На протяжении игры игроки смогут принять участие во многих знаменитых операциях Второй Мировой, включая печально известную операцию "Огород". Мы окажемся в роли Бойда Треверса - рядового 82-й воздушно-десантной дивизии армии Соединенных Штатов. Каждая миссия будет начинаться с парашютного десантирования, причем точку приземления, а, следовательно, и точку начала миссии, мы будем выбирать сами. Разработчики побывали на местах сражений, так что нам обещана полная территориальная достоверность. Впервые в серии MoH нам будет предложена полная свобода передвижения. Обещано также и интерактивное окружение, реалистичная анимация персонажей и аутентичность попаданий в разные части тела., а также обещают отличную графику, которую должен обеспечить движок Unreal 3. Игра появится в августе на консолях следующего поколения и PC.
Особенности игры:
  • Каждый уровень проходится по два раза: первый раз разведчиком, второй - десантником.
  • Игрок волен выбирать, с какой точки он начнёт уровень.
  • Система апгрейдов оружия, с помощью которой можно увеличить ёмкость магазина, уменьшить разброс пуль и т.д.
  • Полностью бесскриптовый AI.
  • Присутствие тактической карты, на которой показываются все войска союзников и противников.
  • Великолепная графика, за которую отвечает движок Unreal 3.

АВТОМАТЫ
Скрытый текст:
Автоматическая винтовка Браунинга BAR M1918A2
Скрытый текст:
Классификация винтовки М1918 затруднительна. С одной стороны, она слишком тяжела для пехотной автоматической винтовки, а с другой стороны, не может служить и полноценным ручным пулеметом — слишком мал объем магазина и отсутствует возможность смены ствола.
Разработку автоматической винтовки Джон Мозес Браунинг начал в 1917 году и вполне преуспел в этом — винтовка серии М1918 было надежной, хотя и трудоемкой в изготовлении. Она состояла на вооружении армии США вплоть до 1960-х годов, а кое-где и дольше. Стараниями бельгийцев из FN Herstal конструкция Браунинга получила также распространение и в Европе, где перед Второй мировой войной состояла на вооружении в Бельгии, Польше, Швеции, странах Балтии.
Калибр: 7.62 мм
Емкость магазина: 20 патронов
Достаточно не плохое оружие, и убойное и более-менее дальнобойно. Но патроны встречаются только у убитых амерокосов, а так же в спец.ящиках.
Прокачка
Скрытый текст:


Пистолет-пулемет ERMA MP40
Скрытый текст:
Пистолет-пулемет МP-40, часто ошибочно именуемый «Шмайссером», был разработан немецкими конструкторами Бертольдом Гайпелем и Генрихом Фольмером в КБ фирмы Ermawerke в Эрфурте и поступил на вооружение вермахта в 1940 году. Изначально он предназначался для вооружения десантников и экипажей боевых машин, однако в дальнейшем поступал на вооружение и в пехотные подразделения вермахта и СС.
Всего за всю историю было выпущено около 1,2 миллиона штук MP-40. После войны этот пистолет-пулемет стоял на вооружении британского спецназа SAS, им воевали обе противоборствующие стороны во время войны за независимость Израиля. Израильские парашютисты, равно как и британские десантники, использовали MP-40 вплоть до 60-х годов, благо в самой Германии это оружие по политическим причинам постарались покрепче забыть.
Калибр: 9 мм
Емкость магазина: 32 патрона
Один из самых распространенных в игре видов оружия. Валяется буквально повсюду на начальных этапах игры.
Прокачка
Скрытый текст:


Томпсон
Скрытый текст:
История создания
В 1916 капитан Джон Томпсон начал разработку нового оружия, основав компанию «Auto-Ordnance». Он получил патент на систему замедления отката затвора при помощи трения, которую позже использовал в других своих пистолетах-пулемётах. В 1919 году он представил первые образцы своих ПП, а первая серийная модель появилась в 1921 году. Она имела вертикальную переднюю рукоятку управления огнём, частично оребрённый ствол и высокий темп стрельбы. В 1921 г. пистолет-пулемёт «Томпсон» М1921 получил своё окончательное оформление: ствол с поперечными рёбрами охлаждения, две пистолетные рукоятки управления огнём, деревянный приклад, секторный прицел с диоптрическим целиком, рассчитанный на стрельбу до 600 ярдов (548 м). Магазины — коробчатые на 20 и 30 и барабанные — на 50 и 100 патронов. Однако идея такого оружия в армии долгое время оставалась невостребованной. Первоначально им воспользовались американские гангстеры и полиция, довольно широко применяя пистолеты-пулемёты в своих разборках. Только в 1928 г. командование морской пехоты США, участвовавшей в интервенции в Никарагуа, закупило для усиления своих частей несколько тысяч модифицированных пистолетов-пулемётов «Томпсон» М1928. От своего прототипа он отличался наличием дульного тормоза — компенсатора и уменьшенным темпом стрельбы. Ограниченное использование в вооруженных силах пистолетов-пулемётов М1928 не позволило выявить все потенциальные возможности оружия. Фирма "Colt’s Patent Firearms Mfg Co", единственный производитель «Томпсонов», в 1921—1939 гг. выпустила всего 20 000 единиц, причём большую часть по экспортным заказам.
Производство во время войны
C началом Второй мировой войны в вооружении армии США произошли большие изменения. Стремительное увеличение количества бронетехники и мотопехоты вызвало необходимость перевооружить экипажи малым по размерам автоматическим оружием. «Томпсоны» подошли под эти требования. В том же году на вооружение американской армии был принят пистолет-пулемёт «Томпсон» М1928А1. От модели М1928 он отличался наличием деревянного цевья вместо дополнительной пистолетной рукоятки. В 1943 году была создана новая модель M1 — более облегчённая и более простая в производстве и обслуживании в условиях войны. Его отличительной чертой был затвор с правой стороны ствольной коробки. Массовым производством оружия во время войны занялась фирма Auto-Ordnance Corp, которая в свою очередь к производству оружия подключила фирму Savage Arms Соrр. В то же время высокая цена оружия (более 200 долларов), плохая технологичность, необходимость обработки всех деталей на металлорежущем оборудовании не давали возможности нарастить объём производства.
Система
Kомбинированный целик — фиксированный с V-образной прорезью и откидной вверх регулируемый диоптр.
Автомат Томпсона использует затвор Блиша, созданный в 1915 году офицером американского флота Дж. Блишем. Этот затвор использует для замедления отката специальный вкладыш, поэтому может считаться полусвободным. Запирание затвора в момент выстрела производится бронзовым вкладышем, который удерживает затвор в переднем положении в начальный момент выстрела (при большом давлении пороховых газов в стволе); после падения давления в канале бронзовый вкладыш поднимается вверх и происходит самоотпирание затвора. Ударный механизм куркового типа, расположен в передней части затвора. Спусковой механизм собран в спусковой раме. Прицельные приспособления включают в себя мушку и комбинированный целик — фиксированный с V-образной прорезью и откидной вверх регулируемый диоптр. Пистолеты-пулеметы Томпсона могли использоваться с магазинами разного объема — коробчатыми двухрядными на 20 и 30 патронов и барабанными на 50 или 100 патронов.
Конструктор: Джон Томпсон
Разработан: 1921
Варианты: М1919; M1921; M1923; M1927; M1928; M1928А; М1; М1А1
Характеристики
Масса, кг: 4,8 кг
Длина: 810 мм
Длина ствола: 267 мм
Патрон: 45АСР
Механизм: Отдача свободного затвора
Темп стрельбы, выстрелов/мин: 700 выстрелов в минуту
Дульная скорость, м/с: 280 м/с
Прицельная дальность: 100 м
Вид боепитания: магазин на 20 или 30 патронов- коробочный; 50 или 100 патронов — барабанный
Прокачка
Скрытый текст:


Штурмовая винтовка StG-44
Скрытый текст:
Первая в мире полноценная штурмовая винтовка. Была разработана в 1942 году фирмой Haenel под руководством Хуго Шмайссера. В связи с нежеланием Гитлера начинать производство оружия нового класса разработка велась под обозначением MP-43 (Machinen Pistole — пистолет-пулемет). После того, как результаты успешных фронтовых испытаний были представлены Гитлеру и одобрены им, номенклатура оружия была снова изменена, и образец получил окончательное обозначение StG.44 (SturmGewehr — штурмовая винтовка). Название SturmGewehr несло сугубо пропагандистский смысл, однако, как водится, намертво прилипло не только к данному образцу, но и ко всему классу ручного автоматического оружия под промежуточный патрон.
Всего было выпущено порядка 500 000 единиц StG.44, и с окончанием Второй мировой войны его производство закончилось. У StG.44 были модификации импортного производства, выпускавшиеся после войны, например, «Аттчиссон» М1951, М1966, М1968 и М1975, которые можно было встретить на вооружении воздушно-десантных войск Югославии и полиции ГДР до середины 1950-х годов.
Калибр: 7.92 мм
Емкость магазина: 30 патронов
Как говорится, неизменно превосходный результат. Неплохая кучность , хорошая убойная сила на дистанции до 200 метров, а если хорошо её модернезировать, то можно стрелять практмически не целясь. На последних этапах игры превосходное оружие, да и боеприпасы попадаются частенько, но эконоимия не помешает.
Прокачка
Скрытый текст:


ВИТОВКИ
Скрытый текст:
Geverh
Прокачка
Скрытый текст:

Mauser Kar.98k
Скрытый текст:
Её смертоносность достаточно высока и позволяет реализовать принцип «один выстрел — один труп» на близких и средних дистанциях. В общем, оружие на любителя.

Прокачка
Скрытый текст:

Гранд
Прокачка
Скрытый текст:

Спрингфилд
Прокачка
Скрытый текст:

Здесь представлено не всё оружие. Другая часть будет представлена позднее.

Скриншоты

Видеоролики
Демо- Версия
__________________
Бесплатный АНАЛ без смс и регистрации


Der Weg ist in Dir
Голубых теперь можно и нужно валить. (с) Feanor62rus

Последний раз редактировалось ~SID~; 24.04.2011 в 21:19.
~SID~ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.11.2007, 00:15   #981
Игрок
 
Аватар для Aptimist
 
Регистрация: 14.08.2007
Адрес: Питер
Сообщений: 822
Репутация: 306 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Нубриус Посмотреть сообщение
Играть стоит исключительно на максимальном уровне сложности и графике иначе впечатления уже совсем не те.
Насчет сложности ты прав, а вот насчет графики не согласен, ибо я играю на 1024 разрешени и максимальных детализациях, а если разрешение поднять до 2048, то изменения минимальные
Цитата:
Сообщение от Нубриус Посмотреть сообщение
А по поводу парашютной высадки: очень хорошая идея, помогает если вдруг погибаешь и не нужно сново бежать к контрольной точке
ХА! Я с этим десантированием так задолбался в последней миссии. Каждый раз, когда я погибал, мне приходилось опять десантироваться на эту башню и повторно ее зачищать (не всю конечно, фрицы восстановились лишь внутри)
__________________
Все придурки: ты придурок, я придурок, вон там вот придурок. Это моя философия.
(С) Bender
Aptimist вне форума  
Отправить сообщение для Aptimist с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.12.2007, 04:00   #982
Гейммастер
 
Аватар для Ell

 
Регистрация: 23.09.2006
Адрес: Украина, Краматорск
Сообщений: 5,755
Репутация: 549 [+/-]
Очень не понравилась игра. Прошёл за пять часов и никакого кайфа от игры не получил. Когда-то мне Кол Оф Дюти 2 не понравился а Медал Оф Хонор Пацифик Ассаулт впечатлил сейчас совершенно обратная картина КоД 4 супер Аирборн фигня.
Ell вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.12.2007, 02:19   #983
Новичок
 
Регистрация: 06.07.2007
Сообщений: 0
Репутация: 1 [+/-]
Игру прошол понравилась, куча недостатков нет никаких физических обьектов и ужасный конец при подрыве здания можно играть только из-за
гемплея а он темный.
Diesel0074 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.12.2007, 22:42   #984
Юзер
 
Аватар для AvangarD
 
Регистрация: 03.12.2007
Адрес: Курган.
Сообщений: 477
Репутация: 118 [+/-]
Фаны не обижайтесь но от разрабов MoH A такова г.... я не ждал я даже не доиграл в неё, дошёл до этой ср...й башни в закл. миссии и нервы не выдержали удалил её на... . А потом узнал что эта была последняя миссия и мяхко говоря ещё больше расстрйился!
AvangarD вне форума  
Отправить сообщение для AvangarD с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.12.2007, 17:23   #985
Юзер
 
Аватар для Радио
 
Регистрация: 23.12.2006
Адрес: Хабаровск-Бычиха
Сообщений: 490
Репутация: 104 [+/-]
Серия потеряла свое величие. КоД 1-2 лидирует. Дело в том что Медаль обычная стрелялка и не более
__________________
Критика снизу хороша тем, что на неё удобно плевать!

"Никогда не говори со сцены то, что стыдно сказать матери!" - Леонид Филатов

Крутые! А меня вот никто в подписях не цитирует Т_Т (с)Аve Lecter
Радио вне форума  
Отправить сообщение для Радио с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.12.2007, 17:24   #986
Заблокирован
 
Регистрация: 05.12.2007
Сообщений: 47
Репутация: 0 [+/-]

Предупреждения: 400
игрушка получилась маленькая ( 5 часов ) , захватывающего сюжета - нет ! на мой взгляд это вообще не MEDAL OF HONOR !
GAMS777 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.12.2007, 19:19   #987
⋘Узник света⋙
 
Аватар для KWS534
 
Регистрация: 02.06.2007
Сообщений: 1,756
Репутация: 407 [+/-]
Да уж схалтурили,то что нет сюжета меня просто убило(вот вспоминается старый добрый Pacific Assault),графа довольно неплоха,но взрывы...могли бы сделать более разрушаемое окружение,а то из базуки стреляешь в дом,а ему пофиг(хотя бы штукатурка падала),также я бы на месте разработчиков потратил больше времени на оптимизацию движка(лишний месяц,полтора),на улучшение графики...Надеюсь,что я не разочаруюсь в Brothers in Arms:Hell's Highway,поскольку Вторая Мировая-мой любимый период
KWS534 вне форума  
Отправить сообщение для KWS534 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.12.2007, 07:59   #988
Юзер
 
Аватар для RАIZEN
 
Регистрация: 11.12.2007
Адрес: Благовещенск
Сообщений: 437
Репутация: 417 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ell Посмотреть сообщение
Очень не понравилась игра. Прошёл за пять часов и никакого кайфа от игры не получил. Когда-то мне Кол Оф Дюти 2 не понравился а Медал Оф Хонор Пацифик Ассаулт впечатлил сейчас совершенно обратная картина КоД 4 супер Аирборн фигня.
Игры сравнивать довольно тяжело, так как они похожи только типом геймплея, а место и время происходящего совсем разные. Конечно, Call of Duty 4 рулит, но Airborne понравился какой-то причастностью ко всему происходящему (возможно, аналогичные чувства испытали не все). Игра в души всё-таки не запала но о потраченных на неё деньгах не жалею.
RАIZEN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.12.2007, 17:09   #989
Юзер
 
Аватар для Komrad Andreev
 
Регистрация: 10.08.2005
Адрес: Москва
Сообщений: 301
Репутация: 95 [+/-]
В первом посте про описание компенсатора к томпсону посмеялсо, отдача все равно есть, и она никуда не деваеться, просто отброс ствола вверх несколько уменьшается ))
__________________
А ТЫ УМЕИШ :-P :-P :-P ?
Komrad Andreev вне форума  
Отправить сообщение для Komrad Andreev с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.01.2008, 11:34   #990
Новичок
 
Аватар для DarkHan93
 
Регистрация: 14.11.2007
Сообщений: 27
Репутация: 2 [+/-]
Аирборн - не г...о, это просто средняя игрушка, которую очень сильно распиарили(а чего вы ожидали от ЕА?). Ничего выделяющегося в ней нет, геймплей так себе, сюжет - отстой, графика - тонны эффектов за которыми скрывается посредственная картинка, к тому же разрушаемости 0.
Вообще, лучший сюжет из всех стрелялок про Вторую Мировую в Brothers In Arms: Road To Hill 30. Там я ДЕЙСТВИТЕЛЬНО сопереживал главному герою... Ждём Brothers In Arms Hell's Highway...
__________________
Intel Core 2 Quad 2.40 GHz
GeForce 8600 GT 512 Mb
2 Gb RAM
DarkHan93 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.01.2008, 14:38   #991
Следопыт
 
Аватар для valent-jedi
 
Регистрация: 15.07.2007
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 780
Репутация: 139 [+/-]
Блин, после КОДа в такое играть совсем невозможно. Прошел первые две миссии и удалил без угрызений совести. Зачот только по графике.
Кстати, я легко десантировался в любую точку карты, почему в Мании написано, что далеко приземлиться невозможно?
__________________
Валент-джедай - маленький зеленый гномик с мешочком звонких монеток. Судя по фамилии - швед или француз.

В 11 лет водку не пьют. А в 18 пьют.

Ты настолько привыкнешь к алкоголю что потеряешь сначала свою семью потом друзей и потом уже свою жизнь. Так как спирт поражает сердце и всё остальное.
valent-jedi вне форума  
Отправить сообщение для valent-jedi с помощью ICQ Отправить сообщение для valent-jedi с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 10.01.2008, 14:47   #992
Soldier
 
Аватар для Zyamilon
 
Регистрация: 18.02.2007
Адрес: Екатеринбург.
Сообщений: 735
Репутация: 432 [+/-]
Цитата:
Кстати, я легко десантировался в любую точку карты, почему в Мании написано, что далеко приземлиться невозможно?
Вариант #:
1. Они не умеют играть.
2. Попался плохой парашют или солдат плохо/неправильно прыгнул.
3. Играл Александр Кузьменко, который продемонстрировал свой опыт в играх на телепередаче "виртуалити".
4. Играли в демо-версию.
5. Невнимательность.
6. Твой солдат удачно выпрыгнул из самолета.
7. Подкуп, коррупция со стороны Игрофабии и/или других заинтересованных в этом деянии лиц.
Zyamilon вне форума  
Отправить сообщение для Zyamilon с помощью ICQ Отправить сообщение для Zyamilon с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.01.2008, 15:00   #993
Spider-Pig
 
Аватар для ~SID~

 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Зазеркалье
Сообщений: 1,920
Репутация: 15 [+/-]
Цитата:
Сообщение от valent-jedi Посмотреть сообщение
Зачот только по графике.
Ну графа там не ахти.
Цитата:
Сообщение от Zyamilon Посмотреть сообщение
Вариант #:
1. Они не умеют играть.
2. Попался плохой парашют или солдат плохо/неправильно прыгнул.
3. Играл Александр Кузьменко, который продемонстрировал свой опыт в играх на телепередаче "виртуалити".
4. Играли в демо-версию.
5. Невнимательность.
6. Твой солдат удачно выпрыгнул из самолета.
7. Подкуп, коррупция со стороны Игрофабии и/или других заинтересованных в этом деянии лиц.
8. Не умеют пользоваться парашютом
__________________
Бесплатный АНАЛ без смс и регистрации


Der Weg ist in Dir
Голубых теперь можно и нужно валить. (с) Feanor62rus
~SID~ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.01.2008, 23:15   #994
Ютубер
 
Аватар для F-R-@-G
 
Регистрация: 15.04.2007
Адрес: Третья планета от Солнца
Сообщений: 992
Репутация: 638 [+/-]
Вот решил тут недавно попробовать поиграть в Эирборн по сети,но после создания учетной записи ни с того ни с сего вылетела надпись о неправильности моего регистрационного номера...И это у лицензии,рег. номер которой кроме меня никто не занл,и саму игруху с этим номером я никуда не выкладывал...ВТФ?

Кошмар за кошмаром у меня с этой игрой,то установаить не мог,теперь по сети не поиграешь...Кошмар...
__________________
123
F-R-@-G вне форума  
Отправить сообщение для F-R-@-G с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.01.2008, 03:12   #995
Soldier
 
Аватар для Zyamilon
 
Регистрация: 18.02.2007
Адрес: Екатеринбург.
Сообщений: 735
Репутация: 432 [+/-]
Цитата:
Кошмар за кошмаром у меня с этой игрой,то установаить не мог,теперь по сети не поиграешь...Кошмар...
Слушай, ане мог ли кто-нибудь подобрать твой код? Или украсть, что бы пожже продать... Ведь согласись, это мог сделать младший брат, котороому нехватало деньжат на Крайзис. Вот он и подумал поди,что от того что продаст ключ за тридцатку ничего не случится)
Ну или ктопозврослее просто попросил его, сказав "У тебя айрборн есть? У меня а то просто ключ не подхдит...".

Ну а вообще, конечно, всепроблемы твоиможно описать следующим:
Цитата:
Издатель: Electronic Arts
Разработчик: EA Los Angeles
__________________
[AsD] Zyama
LJ::Last-FM::В_Контакте::Ganja::Torrents.ru
< No one can see anything on the other side of me >
Zyamilon вне форума  
Отправить сообщение для Zyamilon с помощью ICQ Отправить сообщение для Zyamilon с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.01.2008, 08:21   #996
Новичок
 
Аватар для Хоми90
 
Регистрация: 13.01.2008
Сообщений: 19
Репутация: 2 [+/-]
Но зато какие 6-8 часов.
Цитата:
ВЕШ
Цитата:
Короткая но какая!
Добавлено через 8 минут
Но всетаки игру просто недовели до ума ...

Последний раз редактировалось Хоми90; 14.01.2008 в 08:29. Причина: Добавлено сообщение
Хоми90 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.02.2008, 22:38   #997
Новичок
 
Аватар для $Lepricon$
 
Регистрация: 14.01.2008
Адрес: У тебя в подвале.
Сообщений: 24
Репутация: 2 [+/-]
Thumbs down

Я ожидал от игры лучшево но к сожалению игра короткая и сюжет так себе
$Lepricon$ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.02.2008, 13:10   #998
Юзер
 
Аватар для Talamus
 
Регистрация: 17.10.2007
Сообщений: 331
Репутация: 62 [+/-]
А меня очень порадовала визика игры... О-о-очень весело кадать в групу фашистов гранату, после задержки!
Talamus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.02.2008, 14:41   #999
Заблокирован
 
Регистрация: 05.02.2008
Адрес: Город Краснотурьинск
Сообщений: 14
Репутация: 1 [+/-]

Предупреждения: 400
Эта игра Лучшая из серии !
N!kN@me вне форума  
Отправить сообщение для N!kN@me с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.02.2008, 15:38   #1000
Spider-Pig
 
Аватар для ~SID~

 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Зазеркалье
Сообщений: 1,920
Репутация: 15 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Talamus Посмотреть сообщение
физика игры
Её там практически нет.
__________________
Бесплатный АНАЛ без смс и регистрации


Der Weg ist in Dir
Голубых теперь можно и нужно валить. (с) Feanor62rus
~SID~ вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 22:01.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования