Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 13.04.2006, 17:10   #1
Spider-Pig
 
Аватар для ~SID~

 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Зазеркалье
Сообщений: 1,920
Репутация: 15 [+/-]
Thumbs up Серия Medal of Honor - обсуждение и проблемы

Medal of Honor: Allied Assault

Скрытый текст:

Разработчик 2015, Inc.
Издатель EA
Локализатор SoftClub
Дата выпуска 20 января 2002
Платформа PC, MAC
Жанр Шутер от первого лица
Сюжет
Главный герой игры — лейтенант армии США Майк Пауэлл, состоящий на службе в первом батальоне рейнджеров.
Игра начинается на территории Северной Африки 7 ноября 1942 года. Сразу после высадки в Алжире спецгруппа под командованием капитана Ричардса захватывает два грузовика и направляется в береговую деревню. После уничтожения группы Майк Пауэлл включает маяк для начала высадки десанта. В дальнейшем герой посещает секретные базы в Норвегии и участвует в операции «Омаха Бич»
Игровой процесс
Medal of Honor: Allied Assault — стандартный шутер от первого лица. Игрок движется по так называемым «коридорным уровням» и уничтожает встречающихся на пути врагов. Миссии предусматривают спасение пленников и проведение диверсий.
В игре есть нехарактерные для подобных игр миссии, что сделало проект очень популярным. Например, скрытное проникновение на территорию врага: игрок переодевается в немецкую форму, находит документы и практически свободно перемещается по вражеской базе. В некоторых уровнях миссии происходят на быстро едущем транспорте, с которого необходимо вести стрельбу.
Интересные факты
  • Игра содержит секретный уровень. Для запуска необходимо открыть консоль с помощью клавиши ~ (тильда) и набрать команду maplist, далее выбрать в списке карт m4l0.bsp.
  • При прохождении на тяжелой сложности первых двух уровней пятой миссии без потерь в личном составе, в третьем уровне, когда вы доберетесь до танка, начнётся мини-игра. В течение минуты необходимо будет спрятаться от нациста, вооруженного панцершреком.
  • На одном из уровней последней миссии можно найти в одном из домов фортепиано и виолончель. Если нажать клавишу действия, герой сыграет заглавную тему игры.
Медали
  • Легион Достойных (Уровень «Миссия Спасения») — Присуждается за спасение второго заключенного под стражу агента-снайпера. Он должен остаться в живых до конца миссии.
  • Норвежский Крест с Мечом (Уровень «На У-529») — Присуждается за обнаружение и доставку вражеской судовой декларации, находящейся в подводной лодке.
  • Американская Кампания (Уровень «Берег Омаха») — Присуждается за зачистку вражеских бункеров и убийство пулеметчиков.
  • Медаль за сплоченность действий (Уровень «Командный пункт») — Присуждается за уничтожение двух «Королевских тигров». Взрывчатку можно найти на верхнем этаже дома.
  • Медаль за выдающиеся заслуги (Уровень «Последнее прибежище снайпера») — Присуждается за сохранность трех бойцов в живых до конца уровня.
  • Медаль Армейской Благодарности (Уровень «Свирепый форт Шмерцен») — Присуждается за сохранение хотя бы пятерых из девяти человек вашей команды на железнодорожной платформе.
  • «Бронзовая звезда» — Присуждается за прохождение всей игры.
  • «Серебряная звезда» (Уровень «Свирепый форт Шмерцен») — Присуждается за сохранение хотя бы пятерых из девяти человек вашей команды на железнодорожной платформе на среднем уровне сложности.
  • «Крест за выдающиеся заслуги» (Уровень «Свирепый форт Шмерцен») — Присуждается за сохранение хотя бы пятерых из девяти человек вашей команды на железнодорожной платформе на тяжелом уровне сложности.

Medal of Honor: Allied Assault Spearhead

Скрытый текст:
...

Medal of Honor: Allied Assault Breakthrough

Скрытый текст:
...

Medal of Honor: Pacific Assault

Скрытый текст:
...

Medal of Honor: Airborne

Скрытый текст:
Жанр: FPS
Издатель: Electronic Arts
Разработчик: EA Los Angeles
Издатель в России: Софт Клаб
Дата выхода: В ПРОДАЖЕ!
Статус локализации: СКОРО!
На что похоже: серия Medal of Honor, серия Call of Duty
Мультиплеер: интернет, локальная сеть
Официальный сайт игры: www.moh.ea.com
Системные требования: Минимальные системные требования:
-Windows XP SP2
-Процессор: 2.8 GHz Intel Pentium 4 или AMD Athlon XP 2800+
-Оперативная память: 1ГБ
-Видеокарта: NVIDIA Geforce 6600GT / ATI Radeon X1300PRO
-Память видео: 128МБ

Об игре:

Medal of Honor: Airborne - очередная игра в знаменитой линейке WWII-экшенов. На протяжении игры игроки смогут принять участие во многих знаменитых операциях Второй Мировой, включая печально известную операцию "Огород". Мы окажемся в роли Бойда Треверса - рядового 82-й воздушно-десантной дивизии армии Соединенных Штатов. Каждая миссия будет начинаться с парашютного десантирования, причем точку приземления, а, следовательно, и точку начала миссии, мы будем выбирать сами. Разработчики побывали на местах сражений, так что нам обещана полная территориальная достоверность. Впервые в серии MoH нам будет предложена полная свобода передвижения. Обещано также и интерактивное окружение, реалистичная анимация персонажей и аутентичность попаданий в разные части тела., а также обещают отличную графику, которую должен обеспечить движок Unreal 3. Игра появится в августе на консолях следующего поколения и PC.
Особенности игры:
  • Каждый уровень проходится по два раза: первый раз разведчиком, второй - десантником.
  • Игрок волен выбирать, с какой точки он начнёт уровень.
  • Система апгрейдов оружия, с помощью которой можно увеличить ёмкость магазина, уменьшить разброс пуль и т.д.
  • Полностью бесскриптовый AI.
  • Присутствие тактической карты, на которой показываются все войска союзников и противников.
  • Великолепная графика, за которую отвечает движок Unreal 3.

АВТОМАТЫ
Скрытый текст:
Автоматическая винтовка Браунинга BAR M1918A2
Скрытый текст:
Классификация винтовки М1918 затруднительна. С одной стороны, она слишком тяжела для пехотной автоматической винтовки, а с другой стороны, не может служить и полноценным ручным пулеметом — слишком мал объем магазина и отсутствует возможность смены ствола.
Разработку автоматической винтовки Джон Мозес Браунинг начал в 1917 году и вполне преуспел в этом — винтовка серии М1918 было надежной, хотя и трудоемкой в изготовлении. Она состояла на вооружении армии США вплоть до 1960-х годов, а кое-где и дольше. Стараниями бельгийцев из FN Herstal конструкция Браунинга получила также распространение и в Европе, где перед Второй мировой войной состояла на вооружении в Бельгии, Польше, Швеции, странах Балтии.
Калибр: 7.62 мм
Емкость магазина: 20 патронов
Достаточно не плохое оружие, и убойное и более-менее дальнобойно. Но патроны встречаются только у убитых амерокосов, а так же в спец.ящиках.
Прокачка
Скрытый текст:


Пистолет-пулемет ERMA MP40
Скрытый текст:
Пистолет-пулемет МP-40, часто ошибочно именуемый «Шмайссером», был разработан немецкими конструкторами Бертольдом Гайпелем и Генрихом Фольмером в КБ фирмы Ermawerke в Эрфурте и поступил на вооружение вермахта в 1940 году. Изначально он предназначался для вооружения десантников и экипажей боевых машин, однако в дальнейшем поступал на вооружение и в пехотные подразделения вермахта и СС.
Всего за всю историю было выпущено около 1,2 миллиона штук MP-40. После войны этот пистолет-пулемет стоял на вооружении британского спецназа SAS, им воевали обе противоборствующие стороны во время войны за независимость Израиля. Израильские парашютисты, равно как и британские десантники, использовали MP-40 вплоть до 60-х годов, благо в самой Германии это оружие по политическим причинам постарались покрепче забыть.
Калибр: 9 мм
Емкость магазина: 32 патрона
Один из самых распространенных в игре видов оружия. Валяется буквально повсюду на начальных этапах игры.
Прокачка
Скрытый текст:


Томпсон
Скрытый текст:
История создания
В 1916 капитан Джон Томпсон начал разработку нового оружия, основав компанию «Auto-Ordnance». Он получил патент на систему замедления отката затвора при помощи трения, которую позже использовал в других своих пистолетах-пулемётах. В 1919 году он представил первые образцы своих ПП, а первая серийная модель появилась в 1921 году. Она имела вертикальную переднюю рукоятку управления огнём, частично оребрённый ствол и высокий темп стрельбы. В 1921 г. пистолет-пулемёт «Томпсон» М1921 получил своё окончательное оформление: ствол с поперечными рёбрами охлаждения, две пистолетные рукоятки управления огнём, деревянный приклад, секторный прицел с диоптрическим целиком, рассчитанный на стрельбу до 600 ярдов (548 м). Магазины — коробчатые на 20 и 30 и барабанные — на 50 и 100 патронов. Однако идея такого оружия в армии долгое время оставалась невостребованной. Первоначально им воспользовались американские гангстеры и полиция, довольно широко применяя пистолеты-пулемёты в своих разборках. Только в 1928 г. командование морской пехоты США, участвовавшей в интервенции в Никарагуа, закупило для усиления своих частей несколько тысяч модифицированных пистолетов-пулемётов «Томпсон» М1928. От своего прототипа он отличался наличием дульного тормоза — компенсатора и уменьшенным темпом стрельбы. Ограниченное использование в вооруженных силах пистолетов-пулемётов М1928 не позволило выявить все потенциальные возможности оружия. Фирма "Colt’s Patent Firearms Mfg Co", единственный производитель «Томпсонов», в 1921—1939 гг. выпустила всего 20 000 единиц, причём большую часть по экспортным заказам.
Производство во время войны
C началом Второй мировой войны в вооружении армии США произошли большие изменения. Стремительное увеличение количества бронетехники и мотопехоты вызвало необходимость перевооружить экипажи малым по размерам автоматическим оружием. «Томпсоны» подошли под эти требования. В том же году на вооружение американской армии был принят пистолет-пулемёт «Томпсон» М1928А1. От модели М1928 он отличался наличием деревянного цевья вместо дополнительной пистолетной рукоятки. В 1943 году была создана новая модель M1 — более облегчённая и более простая в производстве и обслуживании в условиях войны. Его отличительной чертой был затвор с правой стороны ствольной коробки. Массовым производством оружия во время войны занялась фирма Auto-Ordnance Corp, которая в свою очередь к производству оружия подключила фирму Savage Arms Соrр. В то же время высокая цена оружия (более 200 долларов), плохая технологичность, необходимость обработки всех деталей на металлорежущем оборудовании не давали возможности нарастить объём производства.
Система
Kомбинированный целик — фиксированный с V-образной прорезью и откидной вверх регулируемый диоптр.
Автомат Томпсона использует затвор Блиша, созданный в 1915 году офицером американского флота Дж. Блишем. Этот затвор использует для замедления отката специальный вкладыш, поэтому может считаться полусвободным. Запирание затвора в момент выстрела производится бронзовым вкладышем, который удерживает затвор в переднем положении в начальный момент выстрела (при большом давлении пороховых газов в стволе); после падения давления в канале бронзовый вкладыш поднимается вверх и происходит самоотпирание затвора. Ударный механизм куркового типа, расположен в передней части затвора. Спусковой механизм собран в спусковой раме. Прицельные приспособления включают в себя мушку и комбинированный целик — фиксированный с V-образной прорезью и откидной вверх регулируемый диоптр. Пистолеты-пулеметы Томпсона могли использоваться с магазинами разного объема — коробчатыми двухрядными на 20 и 30 патронов и барабанными на 50 или 100 патронов.
Конструктор: Джон Томпсон
Разработан: 1921
Варианты: М1919; M1921; M1923; M1927; M1928; M1928А; М1; М1А1
Характеристики
Масса, кг: 4,8 кг
Длина: 810 мм
Длина ствола: 267 мм
Патрон: 45АСР
Механизм: Отдача свободного затвора
Темп стрельбы, выстрелов/мин: 700 выстрелов в минуту
Дульная скорость, м/с: 280 м/с
Прицельная дальность: 100 м
Вид боепитания: магазин на 20 или 30 патронов- коробочный; 50 или 100 патронов — барабанный
Прокачка
Скрытый текст:


Штурмовая винтовка StG-44
Скрытый текст:
Первая в мире полноценная штурмовая винтовка. Была разработана в 1942 году фирмой Haenel под руководством Хуго Шмайссера. В связи с нежеланием Гитлера начинать производство оружия нового класса разработка велась под обозначением MP-43 (Machinen Pistole — пистолет-пулемет). После того, как результаты успешных фронтовых испытаний были представлены Гитлеру и одобрены им, номенклатура оружия была снова изменена, и образец получил окончательное обозначение StG.44 (SturmGewehr — штурмовая винтовка). Название SturmGewehr несло сугубо пропагандистский смысл, однако, как водится, намертво прилипло не только к данному образцу, но и ко всему классу ручного автоматического оружия под промежуточный патрон.
Всего было выпущено порядка 500 000 единиц StG.44, и с окончанием Второй мировой войны его производство закончилось. У StG.44 были модификации импортного производства, выпускавшиеся после войны, например, «Аттчиссон» М1951, М1966, М1968 и М1975, которые можно было встретить на вооружении воздушно-десантных войск Югославии и полиции ГДР до середины 1950-х годов.
Калибр: 7.92 мм
Емкость магазина: 30 патронов
Как говорится, неизменно превосходный результат. Неплохая кучность , хорошая убойная сила на дистанции до 200 метров, а если хорошо её модернезировать, то можно стрелять практмически не целясь. На последних этапах игры превосходное оружие, да и боеприпасы попадаются частенько, но эконоимия не помешает.
Прокачка
Скрытый текст:


ВИТОВКИ
Скрытый текст:
Geverh
Прокачка
Скрытый текст:

Mauser Kar.98k
Скрытый текст:
Её смертоносность достаточно высока и позволяет реализовать принцип «один выстрел — один труп» на близких и средних дистанциях. В общем, оружие на любителя.

Прокачка
Скрытый текст:

Гранд
Прокачка
Скрытый текст:

Спрингфилд
Прокачка
Скрытый текст:

Здесь представлено не всё оружие. Другая часть будет представлена позднее.

Скриншоты

Видеоролики
Демо- Версия
__________________
Бесплатный АНАЛ без смс и регистрации


Der Weg ist in Dir
Голубых теперь можно и нужно валить. (с) Feanor62rus

Последний раз редактировалось ~SID~; 24.04.2011 в 21:19.
~SID~ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.10.2007, 20:40   #961
Guest
 
Сообщений: n/a
Только-только прошел последнюю миссию... Впечатления довольно смешанные: едва запустив игру, поражаешься классной графике и звуку, которые действительно на высоте. Графика в основном берет спецэффектами (детализация на мой взгляд довольно низковата): смазывание изображения при резком повороте камеры, пламя и т.д. Звук тоже хорош, CoD2-ой на мой взгляд MoHA в этом проигрывает. Противники обладают кое-какими зачатками интеллекта, но и только. Такое ощущение, что они в любом случае знают, где ты находишься. Экшен здесь вообще довольно безумный, тактики ноль: тупо несешься, посылая цифровой свинец во фрицев. Фича с открытыми картами тоже в чем-то провалилась: с одной стороны, это весело, когда ты сам волен выбирать, откуда тебе начать проходить миссию, но вскоре начинает казаться, что тебя постоянно оставляют одного, нет никакого действия, уныло бродишь по карте, выискивая очередную цель, в предыдущих частях или хотя бы в том же CoD'е чувствовалось товарищеское плечо, здесь же такого и в помине нет, особенно в самом-самом последном уровне, в самом-самом последнем задании, как раз перед подрывом башни: товарищи весело сваливают, подсказав, что неплохо бы, мол, и тебе сделать ножки сделать через канализацию, и ты остаешься один... Бамс! - и появляются убер-зольдаты, и тут начинется форменный дум... Не солидно, как-то...
Вообщем игра довольно забавная, проходить ее, как уже писалось до меня, нужно как можно быстрее, иначе покажется скучной. Оценка - "неплохо"
 
Ответить с цитированием
Старый 23.10.2007, 15:19   #962
Новичок
 
Аватар для 1Dante1
 
Регистрация: 26.08.2007
Сообщений: 78
Репутация: 30 [+/-]
Прошёл я этот Airborne...Ну что ж,он не лучше CoD(на мой взгляд),но уже ближе.Последняя миссия как-то мне не собо понравилась.Правильно December сказал,как-то себя там одиноко чувствуешь.В целом игра неплоха,но явно не хит.
__________________
"Impossible is Nothing" (c) Adidas

"А-аа...Я знал,что истинное предназначение ям-чтобы из них выбирались Фримены"(с)Half-Life 2 Episode Two

Intel Core 2 Duo 2.66 Ghz 4 mb
ASUS P5K
2 Gb RAM
MSI GeForce 8800 GTS 640 mb
320 Gb Samsung
1Dante1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.10.2007, 16:37   #963
Игрок
 
Аватар для Dimoniche
 
Регистрация: 01.09.2007
Адрес: Троицк Челябинская обл.
Сообщений: 516
Репутация: 181 [+/-]
По мне игра очень хорошая! Сначала прошёл на лёгком, потом на нормальном, теперь на ветеране прохожу
__________________
Кто хочет от жизни слишком много, тот может потерять всё;
Но а кому мало нужно от жизни, тот рискует вообще ничего не получить...
Dimoniche вне форума  
Отправить сообщение для Dimoniche с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.10.2007, 17:40   #964
Заблокирован
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Penetrated
Сообщений: 879
Репутация: 51 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сначала прошёл на лёгком, потом на нормальном, теперь на ветеране прохожу
А я вот как один раз на сложном прошёл больше и не хочется.
NEBIROS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.10.2007, 18:49   #965
Юзер
 
Аватар для Demonik
 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 223
Репутация: 44 [+/-]
Да жаль игра каротка, по нету круто рубать.
Demonik вне форума  
Отправить сообщение для Demonik с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.10.2007, 18:40   #966
Игрок
 
Регистрация: 23.10.2006
Адрес: Новокузнецк - СПб
Сообщений: 638
Репутация: 113 [+/-]
Установил игру, поигрался в 1й миссии....
Первые впечатление:
1) в целом конечно неплохо;
2) графика - смотрится на 1ом ночном уровне довольно таки прилично, но "некст-ген" технологий как-то особо не чувствуется;
3) это старый добрый почти линейный МоН;
4) идея с высадкой с самолёта хорошо, но смысла пока особо не понял - разница не велика.
А миссия днём есть?

ИМХО
BaLUn вне форума  
Отправить сообщение для BaLUn с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.10.2007, 19:09   #967
Dreamer

 
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,634
Репутация: 2303 [+/-]
Я вот прошел только один уровень!!!Не плохая стрелялка про Вторую Мировую и все!!!Мне больше по душе серия СоD!!!Можно было сделать получше (особенно физику)!!!Моя оценка 7,0-7,5!!! P.S.Хотя не являюсь фанатом не МоН и СоD.
Sam & Leon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.10.2007, 20:28   #968
Игрок
 
Регистрация: 23.10.2006
Адрес: Новокузнецк - СПб
Сообщений: 638
Репутация: 113 [+/-]
Блин, вот 2я миссия такая бредовая...в бредовом антураже античный развалин каких-то.
Цитата:
Сообщение от ~B@LUn~ Посмотреть сообщение
А миссия днём есть?
сам ответил на свой вопрос. Сразу есть претензии - миссии днём хуже выглядят. ИМХО
BaLUn вне форума  
Отправить сообщение для BaLUn с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.10.2007, 23:41   #969
Игроман
 
Аватар для Feanor62rus


 
Регистрация: 31.07.2006
Адрес: loltraktorville
Сообщений: 2,780
Репутация: 786 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ~B@LUn~ Посмотреть сообщение
Блин, вот 2я миссия такая бредовая...в бредовом антураже античный развалин каких-то.
А мне наоборот вторая понравилась. Двольно детально проделано, веришь, что это действительно развалины. Куча всякого хлама, досок, мешков с песком, колючки, видно, что немцы окопались не на шутку, атмосферно в общем.
Цитата:
Сообщение от Sam & Leon Посмотреть сообщение
Можно было сделать получше (особенно физику)!!!
Не знаю, лично мне хватает довольно сносного регдола... и на том, как говорится, спасибо)). Жаль, что все остальное статично, но в пылу боя про это забываешь.
Цитата:
Сообщение от ~B@LUn~ Посмотреть сообщение
Сразу есть претензии - миссии днём хуже выглядят.
Согласен. Похуже.
Цитата:
Сообщение от Sam & Leon Посмотреть сообщение
Моя оценка 7,0-7,5!!!
Тут тоже согласен. 7,5 не больше. Но играть стоит. Я получаю кучу позабытых впечатлений от моей любимой серии MOH. И лично мне никакая нелинейность не нужна. Помоему это бы окончательно смешало весь геймплей в непонятную кучу.
__________________
Люди — идиоты. Они сделали кучу глупостей: придумали костюмы для собак, должность рекламного менеджера и штуки вроде айфона, не получив взамен ничего, кроме кислого послевкусия. А вот если бы мы развивали науку, осваивали Луну, Марс, Венеру… Кто знает, каким был бы мир тогда? Человечеству дали возможность бороздить космос, но оно хочет заниматься потреблением — пить пиво и смотреть сериалы.
Рей Бредбери.



Feanor62rus вне форума  
Отправить сообщение для Feanor62rus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.10.2007, 15:39   #970
Юзер
 
Аватар для Ven@m
 
Регистрация: 12.03.2007
Сообщений: 105
Репутация: 33 [+/-]
Мне что в игре еще не понравилось так это то что очень уж она придирчива к действиям игрока, ну ек макарек, даже в контре прощается промах миллиметров на 3-5, но тут нет чуток рука дернется на пару милиметров в бок от головы фрица и всё ппц промах((
Ven@m вне форума  
Отправить сообщение для Ven@m с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.10.2007, 21:25   #971
Юзер
 
Аватар для buterbrod
 
Регистрация: 26.10.2007
Адрес: Днепропетровск
Сообщений: 132
Репутация: 14 [+/-]
а мне очень понравилось все, не смотря на баги та разные, играю с удовольствием опять и опять
buterbrod вне форума  
Отправить сообщение для buterbrod с помощью ICQ Отправить сообщение для buterbrod с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.10.2007, 23:05   #972
Новичок
 
Аватар для maklaut92
 
Регистрация: 01.06.2007
Адрес: Долина багов и глюков
Сообщений: 15
Репутация: -8 [+/-]
УАУ!!! она что уже вышла???
__________________
OS:Windows XP SP2
GPU:GigaByte 8800GT 512mb 780/1800
RAM:DDR2 2x1Gb Corsair XMS2 6400C4Pro 4-4-4-12 (800Mhz)
CPU:Intel Core 2 Duo E6750 2.66Ghz@3.00Ghz (Conroe)
MB:Gigabyte GA-P35-DS3L (rev. 2.0)
БП:FSP 550Wt
maklaut92 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.10.2007, 02:41   #973
Юзер
 
Аватар для {Lesnoy}CityKiller
 
Регистрация: 18.02.2006
Сообщений: 221
Репутация: 27 [+/-]
maklaut92
У.... ну ты парень запоздал.. ещё в сентябре все её прошли.))) Если ещё не поиграл то советую поиграть - игра как уже отмечалась хорошая. Ничего выдающегося, но скоротать время до crisys или похожего (с медалькой конечно) CoD 4 - самое оно. Что то типа всяких там Zuma и Luxor. На один вечер занять время)
__________________
С2D e4400 2,6 Ghz
2 Гб оперативки
GeForce 8600 GT 256
{Lesnoy}CityKiller вне форума  
Отправить сообщение для {Lesnoy}CityKiller с помощью ICQ Отправить сообщение для {Lesnoy}CityKiller с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.11.2007, 23:24   #974
Гейммастер
 
Аватар для za1Nx


 
Регистрация: 16.11.2005
Сообщений: 6,900
Репутация: 1274 [+/-]
чтото мне она не понра ((( раздрожает что как то убивают быстро, не понятно что делать, бросил еще в первом уровне...
za1Nx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.11.2007, 10:25   #975
Юзер
 
Аватар для Manzig
 
Регистрация: 06.11.2007
Адрес: г.Тайга Кузбасс
Сообщений: 309
Репутация: 45 [+/-]
Везет вам люди, а я вот сегодня зашел в магазин и мне вообще сказали что игра эта типо ещё не вышла, там менеджер сказал что выдет как 16 ноября, как и Crysis!
Manzig вне форума  
Отправить сообщение для Manzig с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.11.2007, 17:08   #976
Юзер
 
Аватар для COTMISH
 
Регистрация: 22.08.2007
Сообщений: 213
Репутация: 60 [+/-]
Цитата:
Сообщение от zaIN Посмотреть сообщение
чтото мне она не понра ((( раздрожает что как то убивают быстро, не понятно что делать, бросил еще в первом уровне...
Короткая больно игра.Мне тоже не оч понравилась.Иногда просто непанимаеш откуда в тебя стреляют.
__________________
http://www.tf2items.com/id/pl_nero
COTMISH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.11.2007, 21:49   #977
Новичок
 
Аватар для code13
 
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Тамриель
Сообщений: 22
Репутация: 8 [+/-]
Игра не сильно понравилась, но:
геймплей: все 10
Графика: не оценил (у меня на минимуме еле тянет)

Плюсы: можно выбрать куда десантироваться, воюешь не в одиночку, много оружия, относительно меткие враги.
Минусы: сама игра короткая, слабая команда союзников (стреляют они как-то косо), все винтовки в итоге превращаются в минометы.
Я бы оценил игру в 7-8 балов.
code13 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.11.2007, 19:41   #978
Новичок
 
Аватар для Нубриус
 
Регистрация: 23.09.2007
Сообщений: 8
Репутация: 3 [+/-]
Cool

Очень качественная игра -блокбастер, прошёл три раза на разных уровнях сложности, открыл все бонусы, даже поссмотрел все видюшки разработчиков из бонусменю. Играть стоит исключительно на максимальном уровне сложности и графике иначе впечатления уже совсем не те. А по поводу парашютной высадки: очень хорошая идея, помогает если вдруг погибаешь и не нужно сново бежать к контрольной точке, а просто приземляешсо прямо в тыл и все дела.
__________________
AMD 64 X2 4400+
Palit RADEON 2600 pro 512 mb
DDR2 800MHz 2Gb
Нубриус вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.11.2007, 19:44   #979
Новичок
 
Аватар для Нубриус
 
Регистрация: 23.09.2007
Сообщений: 8
Репутация: 3 [+/-]
Цитата:
Сообщение от code13 Посмотреть сообщение
Я бы оценил игру в 7-8 балов.
Не умеешь играть? Иди играй в Hello Kitty island adventures, а нормальным людям своимим бредовыми рассказами не порть впечатления.
__________________
AMD 64 X2 4400+
Palit RADEON 2600 pro 512 mb
DDR2 800MHz 2Gb
Нубриус вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.11.2007, 20:16   #980
Spider-Pig
 
Аватар для ~SID~

 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Зазеркалье
Сообщений: 1,920
Репутация: 15 [+/-]
Нубриус
Ну в чём-то он прав. Действительно игра короткая, проходится за 6-8 часов.
__________________
Бесплатный АНАЛ без смс и регистрации


Der Weg ist in Dir
Голубых теперь можно и нужно валить. (с) Feanor62rus
~SID~ вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 08:40.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования