![]() |
| ||||||
| The Elder Scrolls Обсуждение игр серии The Elder Scrolls, решение технических проблем |
|
|
| Результаты опроса: Что больше нравится? | |||
| Оригинальный Oblivion |
|
301 | 22.75% |
| Оригинальный Oblivion и Knights of The Nine |
|
59 | 4.46% |
| Оригинальный Oblivion и Shivering Isles |
|
215 | 16.25% |
| Оригинальный Oblivion, Knights of The Nine и Shivering Isles |
|
748 | 56.54% |
| Голосовавшие: 1323. Вы ещё не голосовали в этом опросе | |||
![]() |
|
|
Опции темы |
|
|
#1 | ||
|
Destroyer Of All
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 2,045
Репутация: 751
|
The Elder Scrolls IV: Oblivion - Обсуждение игры
Разработчик: Bethesda Game Studios Издатель: 2K Games Издатель в России: 1C Дата выхода: 20 марта 2006 (23 июня 2006) Официальный сайт: http://www.elderscrolls.com/ Русскоязычные Фан-сайты: http://www.elderscrolls.net/, http://www.ghostmasters.ru/ Системные требования: 3 Ghz Intel Pentium 4, 1 GB System RAM, ATI X800 series, NVIDIA GeForce 6800 Действие в TESIV: Oblivion разварачивается под конце третьей эпохи империи Тамриэль, в центральной провинции Сиродиил. Смерть Императора Уриеля Септима ослабляет магические барьеры, препятствовавшие демонам из Обливиона, аналога ада, проникать в Тамриэль. Со смертью Императора по всей провинции начинают открываться врата в Обливион, позволяя самым ужасным тварям вырваться на свободу. Перед игроком стоит непростая задача в поисках того, кто сможет запереть врата Обливиона и спасти Тамриэль от разрушения. Создайте любого героя, которого только сможете вообразить - от благородного воителя до мрачного ассассина или мудрого волшебника. Герой сможет стать членом многочисленных фракций и гильдий, опасности и приключения поджидают персонажа на каждом шагу – сражения с различными монстрами и бандитами, дружба и предательство людей, хитрые смертельные ловушки чередуются с созданием магических предметов, смешиванием зелий и сотворением магических заклинаний. Полностью переработанная боевая и магическая система выводят ролевую игру от первого лица на новый уровень напряженности. Огромный мир открыт для игрока; подземелья, древние руины, бескрайние леса, удивляющие своей реалистичностью, горы, болота, джунгли, степи и города, населенные людьми, живущими своей виртуальной жизнью, весь этот мир можно исследовать не ограничиваясь во времени. Oblivion населен более чем тысячью NPC, которые с применением лицевой анимации, синхронными речи движениями губ и полным озвучиванием диалогов кажутся почти живыми. Они вступают в незаскриптованные беседы как между собой, так и с игроком. Инновационная система искусственного интеллекта под названием Radiant AI дает персонажам Oblivion полноценное 24/7 расписание и способность принимать самостоятельные решения, основанные на том, что творится вокруг. NPC едят, спят, совершают осознанные действия, преследуя собственные цели. The Elder Scrolls IV Knights of The Nine ![]() The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine - коллекция дополнений для Oblivion Павший Король вырвался из тьмы Обливиона чтобы отомстить изгнавшим его Богам. Только чистый сердцем воин в состоянии победить зло, что расползлось по всей земле. Внемли зову, верни утерянные реликвии Святого крестоносца, верни славу Девяти. Новые подземелья, герои, задания и тайны — ждут! Кроме того: новые владения (башня волшебника, логово пиратов), оружие (бритва Мехруна), броня для лошадей и тома заклинаний. The Elder Scrolls IV Shivering Isles ![]() Дверь открылась на острове неподалеку от Бравила. За ней — обитель Шигората, мир, где правят Мания и Деменция. Достанет ли тебе сил пережить испытания, покорить земли, полные отчаяния и страха, и примерить на себя роль бога? Узнай, сыграв в официальное дополнение к Oblivion, «игре года – 2006». Последний раз редактировалось DoctorWagner; 16.02.2023 в 22:27. |
||
|
|
|
|
|
#6261 | ||
|
Soldier
Регистрация: 31.12.2006
Сообщений: 1,157
Репутация: 280
|
Тогда по идее вообще эа опция дублирующая. А до установки аддонов. не помнишь, была возможность расцветку бровей изменить? По-мойму тоже не было... Вообще начал играть в эту 1.2.0416 и уже столько багов нашел, кстати некоторые можно как хинты использовать. Это я еще квесты ни один не выполнял, и по миру не бегал, а только всухую качаюсь, благо уже почти закончил. 2. Комплекция отвечает за худощавость\полноту. С некоторых ракурсов изменение не заметно, нужно повернуть чтобы увидеть (как к примеру вытянутость головы заметна только в анфас). 3. Кстати патчи не очень то и оптимизировали игру - все равно вылетает иногда, чертовка. 4. А велт разница между главными навыками и прочими - главные влия.т на повышение уровня и качаются немного быстрее, и все? 5. У всех такой лаг - при выходе из магазинов при виде от 3го лица картинка заменяется на секунды на черный экран при определенном повороте камеры? 6. Влияет ли повышение уровня на урон от оружия и магии, или только характеристики влияют на урон? 7. Выносливость прибавляет 0,1 от общего здоровья при повышении уровня. А нет ли такого у др. хар-к? Последний раз редактировалось Misteltein; 08.01.2008 в 09:42. |
||
|
|
|
|
|
#6262 | |||
|
toxic neigh-neigh
Регистрация: 27.04.2007
Адрес: Sweet Apple Acres
Сообщений: 3,853
Репутация: 773
|
Цитата:
У остальных параметров таких бонусов вроде нет... Интеллект не добавляет ману при левел-апе, он просто определяет ее количество - соотношение не помню %) Сила - на урон влияет. Ловкость - на шанс вломить врагу и увернуться от его удара (вроде). Сила воли - не помню, что-то с магией. Раньше (Морр) был шанс, что спелл не получится, щас такого нет... Может, на шанс отразить спелл врага (паралич etc). Скорость - и так ясно. Привлекательность - на отношение других персов. Удача - никогда не говорили, что именно дает. Но дает, видимо, просто бонусы к шансу вломить/увернуться и прочее. Цитата:
Цитата:
Вроде только навыки и параметры влияют напрямую, косвенно уровень влияет на урон из-за левелинга монстров. |
|||
|
|
|
|
|
#6263 | ||
|
Новичок
Регистрация: 02.01.2008
Сообщений: 33
Репутация: 2
|
[quote=the Exile;3077692]
Ловкость - на шанс вломить врагу и увернуться от его удара (вроде). Сила воли - не помню, что-то с магией. Раньше (Морр) был шанс, что спелл не получится, щас такого нет... Может, на шанс отразить спелл врага (паралич etc). Удача - никогда не говорили, что именно дает. Но дает, видимо, просто бонусы к шансу вломить/увернуться и прочее. немного не так: 1) сила воли - скорость восстановления маны; 2) ловкость - уменьш вероятности того, что тя враг ошеломит или кританёт(особен ударом(ну типо паралича, обезоруживания и тд)); 3) удача - чтот такое, но без уворота, тк в Обле не уверачиваются, а защищются. а в остальном полностью согласен.
__________________
Тьма - сестра света, не скрывающая своих недостатков. |
||
|
|
|
|
|
#6264 | ||
|
Игрок
Регистрация: 28.03.2007
Сообщений: 616
Репутация: 200
|
Наконец-то завладел золотым изданиеи игры.
ничего особенного или революционного, кроме полного изменённого перевода(изменению подвергся только оригинал,а к дополнениям прикрутили озвучку), неплохой русской озвучки, и наконец-таки четких шрифтов, которые можно разобрать. P.S Теперь в игре не Хаджиты, а Каджиты и это не первое изменение в переводе. Скрытый текст:
__________________
Сырна - не дура! Последний раз редактировалось Mr.X; 09.01.2008 в 10:07. |
||
|
|
|
|
|
#6265 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 07.01.2008
Сообщений: 32
Репутация: 10
Предупреждения: 400 |
Обливион - это мой наркотик
|
||
|
|
|
|
|
#6266 | ||
|
Новичок
Регистрация: 06.01.2008
Адрес: Восстановленный Кватч
Сообщений: 58
Репутация: 6
|
Я тоже (рыдал), но с большшой радостью убил Винса за его (Тёмный подарок ) просто дрянь я не подарок!
|
||
|
|
|
|
|
#6268 | ||
|
чувак
Регистрация: 29.07.2006
Адрес: LA
Сообщений: 950
Репутация: 518
|
Цитата:
А кошак в ТБ заслужил смерти, да =(
__________________
Это был ценный ковёр.
|
||
|
|
|
|
|
#6269 | ||
|
Новичок
Регистрация: 06.01.2008
Адрес: Восстановленный Кватч
Сообщений: 58
Репутация: 6
|
Чё ещё за кошак я такого не помню
|
||
|
|
|
|
|
#6270 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 08.01.2008
Адрес: Stone Castle
Сообщений: 36
Репутация: 12
Предупреждения: 400 |
Мега-игра. От вступительного ролик и до самого конца. Масштабная,эпическая,красивая и увлекательная! И если первый раз я просто играл,идя по сюжету,то потом я начал именно наслаждаться каждым мгновение. Смотрел на рассветы/закаты,просто гулял по лесу,ища оленей... скакал по горам на лошади,в поисках затерянных алтарей,тайных пещер и т.п.... А если не нужно дышать под водой,так и поплавать можно в некоторых местах. Жалко немного,что бои очень простые,но с другой стороны на них не отвлекаешься и нормально "живёшь"... Покупаешь свой дом и путешествуешь спокойно. Выполняешь квесты,вступаешь в гильдии.. Обычно нечто подобное всегда могли предложить лишь онлайновые игры,но Бетеста дала такую великолепную возможность и простым геймерам в оффлайне! Так что из РПГ это пожалуй моя любимейшая игра.
|
||
|
|
|
|
|
#6272 | ||
|
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 20,454
Репутация: 1732
|
Собственно,это был единственный фактор,который привлёк меня к Обливиону) А до этого я только читала о нём и о Морровинде.. Надо будет переиграть...
|
||
|
|
|
|
|
#6273 | ||
|
Юзер
Регистрация: 26.04.2007
Сообщений: 424
Репутация: 59
|
Морка была игрой неплохой, но ей не хватало эпичности - мёртвая земля, скудная растительность, история падшего бога. В этом плане Обливион намного ярче, масштабнее, да и за вампиров можно поиграть. Кстать, там за тёмное братство вроде же никого из гильдии магов не прийдётся убивать, а то я уже за гильдию воров одного мага пприложил.
__________________
Говорят, что когда Аристотель придумал логику, он на радостях устроил пир и велел заколоть 40 баранов. С тех пор бараны логику не любят. Ищу моделлеров-альтруистов для создания игры! Предложения в ЛС |
||
|
|
|
|
|
#6274 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 25.11.2006
Адрес: Иркутск
Сообщений: 1,647
Репутация: 400
|
-Hallelujah-, экая ты впечатлительная) Я просто зашел туда, зарезал орка, потом Тейнаа (вот его было немного жаль), потом Очиву, потом кошака, потом Винсента и Мари напоследок. А всё-таки скажут, кто из них предатель?
PS. Ну их, эти яблочки. Я сначала в таверне эльфийке подложил, но еду убрать не получилось, так зарезал. Потом орку в убежище, всю еду убрал, бестолку. Так прибил. Но он что-то понял после первого удара... С одного не получилось, он встал, с таким удивлением на меня глянул... |
||
|
|
|
|
|
#6275 | ||
|
Soldier
Регистрация: 31.12.2006
Сообщений: 1,157
Репутация: 280
|
( Нубские вопросы: возможно ли удалить заклинание как это было возможно в морре из инвентаря? И на что нить еще влияет сложность, кроме как на здоровье и силу ударов врагов?
|
||
|
|
|
|
|
#6276 | ||
|
Следопыт
Регистрация: 15.07.2007
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 780
Репутация: 139
|
ASPIRIN
Заклинания вроде нельзя удалять. У меня не получалось, как я не пробовал.
__________________
Валент-джедай - маленький зеленый гномик с мешочком звонких монеток. Судя по фамилии - швед или француз. В 11 лет водку не пьют. А в 18 пьют. Ты настолько привыкнешь к алкоголю что потеряешь сначала свою семью потом друзей и потом уже свою жизнь. Так как спирт поражает сердце и всё остальное. |
||
|
|
|
|
|
#6277 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 07.01.2008
Сообщений: 32
Репутация: 10
Предупреждения: 400 |
|||
|
|
|
|
|
#6279 | ||
|
Следопыт
Регистрация: 15.07.2007
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 780
Репутация: 139
|
Chakredis
За голову матери спасибо, сам не разу не пробовал. В этот раз попробую=)
__________________
Валент-джедай - маленький зеленый гномик с мешочком звонких монеток. Судя по фамилии - швед или француз. В 11 лет водку не пьют. А в 18 пьют. Ты настолько привыкнешь к алкоголю что потеряешь сначала свою семью потом друзей и потом уже свою жизнь. Так как спирт поражает сердце и всё остальное. |
||
|
|
|
|
|
|