Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 22.06.2006, 16:04   #1
Soldier

 
Регистрация: 15.03.2006
Сообщений: 267
Репутация: 222 [+/-]
Red Orchestra - обсуждение и проблемы

Red orchestra : ostfront 41-45

Жанр:
Онлайновый экшен
Разработчики:
Tripwire interactive
Издатель:
Bold games
Локализатор:

Абонентская плата:
Нет
Скорость связи:
256 КБИТ/С
Трафик:
10-20 МБ/Ч
Сайт игры:
http://www.redorchestragame.com/
Офицальный сайт в России:
http://www.redorchestra.ru/
Минимальные системные требования:
CPU 1.5GHz,512MB,64MB VIDEO
Рекомендуемые системные требования
CPU 2.4GHz,1GB,128MB VIDEO

Введение:
Скрытый текст:

Как вы уже наверное догадались, действия игры происходят во времена Второй Мировой. Враг - немцы, защитники Родины - русские. Очень необычно и в тоже время приятно играть на стороне русских, потому как игровая индустрия давно сделала стандартом "немец-американец", из русского в лучшем случае можно было увидеть корявые надписи на домах, типа "ОГОНЬОПАСНО!"

Игра рассчитана на онлайн аудиторию, в частности на все набирающую популярность Day Of Defeat: Source. Однако играть можно не подключаясь к интернету, так сказать, пройти практику и изучить все 13 сценариев, понять куда нужно бежать и что делать. Если вы не хотите получить заряд отрицательных эмоций, лучше попрактикуйтесь в оффлайне.

Главная изюминка игры - это реалистичность. Здесь вы не сможете прыгать как ошпаренный (пример RCTW ET), все время бежать, найти аптечку или коробку патронов (боеприпасы можно брать у мертвых солдат). Если получили ранение в ногу, остается вас только пожалеть, потому как спасать будет некому. Один выстрел в голову на близком расстоянии - и каска пробивается, солдат гибнет. После 10-15 секунд быстрого бега, приходится чуть ли не останавливаться, чтобы перевести дыхание.
Звуки очень качественные, порадовали голоса русских. Фразы, типа "Я тебе покажу фашисткий захватчик" или "Отступающих буду расстреливать на месте!" вы услышите без акцента. Если вам повезет бежать рядом с танком, который периодически стреляет, запросто может заложить уши. Громкость игры иногда приходится корректировать.
Графика - одна из самых спорных в игре. Многие совершенно правильно считают, что графика устарела. Движок для игры делали в 2004 году (Unreal Tournament 2004). В тоже время, детализация объектов очень высокая. За последние два дня я заметил пожалуй только один досадный недостаток: во время движения танка по полю, колоски пшеницы проникают через днище танка. Если учесть, что пшеница растет только в одном сценарии (а их 13), да и то не везде, то на это можно не обращать особого внимания.
Не смотря на устаревший движок, физика на уровне, никаких претензий нет. ППШ стреляет вполне реально, авто перезарядки не существует, все как в жизни. Заметно, что разработчики игры потратили немало времени на разработку оружия немцев и русских. Детализация, даже траектория падения гильз соблюдена. При прямом попадании снаряда (и такое бывает), солдата разрывает в клочья.
И вот, вы прошли все ужасы учений, теперь к настоящему бою в онлайне! Многие наверняка запомнят свой первый удачный выстрел, потому как нет ни самонаводящегося прицела, ни аптечек... да и с руками беда - очень трудно прицелиться после пробежки.
Огонь по врагу!


Типы пехоты:
Командир:
Его главная задача – руководить сражением и с помощью бинокля задавать координаты артиллерии , которая тут же накрывает огнём солидную площадь и уничтожает всех не осторожных.
Скрытый текст:
СССР:
ППШ-41 ППС-43
Германия
МР-40
МР-41
Люггер
Пистолет Р-38

Экипаж танка:Только они могут управлять танком.
Скрытый текст:
СССРПистолет токарива
Германия
ПистолетР-38

Командир танка:
Ничем не отличается от экипажа танка,только может ещё отдавать команды.
Скрытый текст:
СССР
Пистолет токарива
ППШ-41
Германия
МР-40
Люггер
Пистолет Р-38

Бронебойщик:
Tаскает базуку из которой можно попасть по танку.Но сделать это очень сложно.
Скрытый текст:
Германия
МР-40
Маузер 98к
ПистолетР-38

Сапёр:
Носит с собой мешок со взрывчаткой,с помощью которой можно взорвать вражески танки и стены.
Скрытый текст:
СССР
ППШ-41
Германия
MP-40

Солдат роты ПТР:
Есть только у СССР.Вооружён противотанковым оружием из которого уничтожить вражеский танк намного проще чем из базуки.
Скрытый текст:
СССР
ПТРД
Пистолет токарива

Автоматчик:
Рядовой боец вооружённый автоматом.
Скрытый текст:
СССР
ППШ-41 ППС-43

Пулемётчик:
Идеально подходит для поддержки пехоты.
Скрытый текст:
СССР
ПулемётДП-27
Пистолет токарива.
Германия
Пулемёт МG-34
Пулемйт МG-42
Люггер
Пистолет Р-38

Стрелок:
Вооружён винтовкой.Эффективен на дальних расстояниях.В ближнем бою бесполезен(затвор нужно передвигать отдельным щелчком мыши).
Скрытый текст:
СССР
Винтовка мосина
Карабин мосина
М-44
Германия
Винтовка Маузер 98К

Стрелок с п/а винтовки
Имеет полуавтоматическую винтовку.Один из лучших классов.Темп стрельбы и меткость отличные.
Скрытый текст:
СССР
Винтовака СВТ-40
Германия
Винтовка Gewehr-43

Снайпер:
С помощью снайперской винтовки легко выбивать вражескую пехоту.
Скрытый текст:
СССР
Винтовка мосина
Винтовка СВТ-40
Пистолет Токарева
Германия
Маузер 98К
Gewehr-43
Люггер
Пистолет Р-38

Ударный отряд:
Тоже самое что и автоматчики,только у Германии.
Скрытый текст:
ГерманияМР-40
Sturmgewehr-44

Основные возможности Red Orchestra: Ostfront 41-45:
Скрытый текст:
• Сражения на 13-ти реальных участках Восточного фронта в периоде с 1941 по 1945.
• Выбор из 14-ти полностью реалистичных образцов военной техники, с высоко детализированным внутренним и внешним убранством.
• Выбор из 28-ми видов стрелкового и противотанкового оружия, выполненного в стопроцентном соответствии с реальными образцами.
• Возможность играть на 32-х местных мультиплеерных картах, с танковыми баталиями невиданных доселе размеров.
• Уникальная направленность RO – это единственная игра полностью сфокусированная на Русском фронте Второй Мировой войны.
• Возможность поражать вражеские танки на расстоянии 800 метров и более, в поистине уникальной игре, выполненной на уровне лучших танковых симуляторов!
• Сражайтесь в составе многочисленных типов войск, от пехоты, мотопехоты и танковых частей, до комбинации оных в различных пропорциях, ведя бой в городских условиях улиц Сталинграда, Берлина и других городов, до боев в степях Украины, Белоруссии и лесах западной России.
• Реалистичная баллистика для пуль и снарядов заставят вас не раз падать в грязь при криках: "Ложись!!" и "Снайпер!!"
• Возможность координировать свои действия с товарищами по команде в встроенном голосовом чате.
• Сногсшибательные звуковые эффекты с Sound FX и с 3D позиционированием звука, отвечающим самым высоким требованиям современных звуковых систем.
• 3D прицелы для всех видов оружия в стиле "Iron Sights", и уникальная 3D система для оптических прицелов заставят вас смеяться над "убогостью" других игр в этом жанре.
• Реалистичная система "упора" для стрельбы, доступная для всех видов оружия, позволяет сделать игру более чем стопроцентной имитацией реальных боевых действий…
• Исторически реалистичная система артиллерийской поддержки ошеломит вас, не только реалистичностью, но и своей мощью…
• Динамическая звуковая система создает впечатление реальных боевых действий, и воссоздает в реальном времени фоновые звуки боев в соответствии с игровой ситуацией.
• Уникальная система движения дает возможность выглядывать из-за препятствий и объектов, а также возможность подлезать под препятствия, бежать пригнувшись, возможность выпрыгивать из окон и многое другое.
• Все перечисленное выше, и конечно, потрясающая, 8-ми стороння анимация моделей, устанавливает новый, невиданный до сих пор уровень реализма и красоты в военных шутерах от первого лица

Подготовленно членом клана "Action Squad"
Автор Double Agent

Последний раз редактировалось Double Agent; 15.01.2007 в 16:51.
Double Agent вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.01.2008, 15:46   #441
Новичок
 
Регистрация: 05.10.2007
Сообщений: 77
Репутация: 6 [+/-]
Abyr хочу тебя огорчить, но ты убил своего. Тебя убило потому что ты использовал 4х килограммовый мешок со взрывчаткой используемый для подрыва танков. Он имеет широкий радиус поражения видимо ты отошел недостаточно далеко от места заложения.
Abyr если не секрет откуда ты взял эти данные про танки ?
Liet вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.01.2008, 16:13   #442
Новичок
 
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 71
Репутация: -4 [+/-]
Я читаю правильные книги, оттуда и информация
Abyr вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.01.2008, 16:16   #443
Новичок
 
Регистрация: 22.11.2007
Сообщений: 17
Репутация: 2 [+/-]
Какие правильные книги, можно узнать? Авось я сам почитаю, умным стану.
Vittman вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.01.2008, 16:25   #444
Новичок
 
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 71
Репутация: -4 [+/-]
Энциклопедия Вооруженных Сил, 1977
Танки Вермахта, 1999
Великие ошибки Гитлера, 2002
и т.п.
Abyr вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.01.2008, 16:31   #445
Новичок
 
Регистрация: 22.11.2007
Сообщений: 17
Репутация: 2 [+/-]
Еще бы желательно автора и издательство.
Vittman вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.01.2008, 16:45   #446
Новичок
 
Регистрация: 22.11.2007
Сообщений: 17
Репутация: 2 [+/-]
И фото обложки.
И нельзя верить наслово Энциклопедии Вооруженных Сил, т. к. она была написана в Советское время, и от нее объективности нечего ждать.

Последний раз редактировалось Vittman; 04.01.2008 в 17:03.
Vittman вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.01.2008, 17:11   #447
Новичок
 
Аватар для STuG
 
Регистрация: 08.12.2007
Сообщений: 27
Репутация: 2 [+/-]
Эх ABYR ABYR((((убил взрыв пакетом своего товарища по оружию(((ну хоть кого то убил....кстати пулемётом в оркестре тоже можно народ валить))я тебе расскажу как!как-только появишься в точке возрождения, бери пулемёт,нажми прицел--тогда пулемёт будет стрелять=)кроме МГ42.И вали всех!!!может после этого ты пропитаешься другими чувствами к игре
STuG вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.01.2008, 19:34   #448
Новичок
 
Регистрация: 22.11.2007
Сообщений: 17
Репутация: 2 [+/-]
И еще одно, ABYR. Ты возмущался, почему нельзя одному стрелять из MG, а из BAR можно. БАР - ручной пулемет, даже можно его назвать неким подобием штурмовой винтовки. А МГ - единый пулемет, его расчет состоит из 2 человек и т.д.
Vittman вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.01.2008, 19:51   #449
Новичок
 
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 71
Репутация: -4 [+/-]
Скрытый текст:




Старую энцилкопедию найти не смог, как не пытался. Но я стараюсь!

Издательство там хз, если надо, посмотрю кеонечно, мне не влом, главное, чтоб вас убедить!

И это. Еще один булыжник в огородец (даже не огородец, а так, клумбу максимум) Рэд Очестры. Че за херня у немцев с гранатами? Они постоянно даюьт осечки - т.е. они ненадежные, ПОСТОЯННО взрываются у человека в руках. Че за нахрен?
И раз тут все такие смышленные собрались, поведайте мне, откуда у советов во второй мировой у каждого по две гранаты?
РАссказываю - у советских гранат очень низкий порог чуствительности, они взрывались при каждом шорохе - чуть ударил, все, она взрывается. На фронт эшелонами добиралось около 15-17% от всех отправленных с заводов. В окопах у бойцов не было гранат. Поэжтому пользовыались бутылками (чаще всего туда наливался парафин вперемекшку со скипидаром и ацитоном). Короче, и тут нет реализма.
Abyr вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.01.2008, 20:58   #450
Новичок
 
Регистрация: 22.11.2007
Сообщений: 17
Репутация: 2 [+/-]
То, что ты не можешь сказать авторов и издателя наводит на мысль что таких книг вообще нет.
Vittman вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.01.2008, 21:04   #451
Новичок
 
Регистрация: 05.10.2007
Сообщений: 77
Репутация: 6 [+/-]
А их обложка тебя на эту мысль не наводит!?))))))
Liet вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.01.2008, 21:12   #452
Новичок
 
Аватар для STuG
 
Регистрация: 08.12.2007
Сообщений: 27
Репутация: 2 [+/-]
Хм ,Абыр,а ты знаешь такое слово как запал???ну так вот,у немецких гранат запал был тёрочный,т.е. после выдёргивания кольца из ручки гранаты запал горел ещё вроде бы 3 секунды,после чего неминуемо происходил взрыв!!!В советских Ф1 граната могла находиться в руке у бойца и после вытащенной чеки неограниченное время,т.к. чека всего лишь держала рычаг,отвечающий за накалывание капсуля.В РГД для детонации заряда нужно было взвести рычаг на ручке гранаты в боевое положение...так что в игре всё по честному=)
По поводу игры--было здорово если бы разработчики добавили советским войскам ещё и РГД-было бы два вида гранат на выбор,просто РГД круче смотриться,особенно с одетой осколочной "рубашкой".
STuG вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.01.2008, 21:12   #453
Новичок
 
Регистрация: 22.11.2007
Сообщений: 17
Репутация: 2 [+/-]
Я и не понял что это обложки. Он смеется. Лучше б историю учил.
----Второе сообщение----

Еще бы гранату РПГ не помешало.

//Два сообщения подряд (что в рамках действующих на форуме правил расценивается как флуд). Пользуйтесь возможностью правки уже созданных сообщений.

Последний раз редактировалось Crunch; 06.01.2008 в 03:14.
Vittman вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.01.2008, 00:28   #454
Юзер
 
Аватар для xe xe xe
 
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 173
Репутация: 24 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Vittman Посмотреть сообщение
Еще бы гранату РПГ не помешало.
Будет...будет...главное терпение
Скрытый текст:
__________________
Бой будет завтра,а пока....взвод зарывался в облака и уходил по перевалу...
xe xe xe вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.01.2008, 02:22   #455
Игрок
 
Аватар для Chakan
 
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 551
Репутация: 115 [+/-]
Цитата:
Сообщение от xe xe xe Посмотреть сообщение
Будет...будет...главное терпение
Скрытый текст:
Даже текст без ошибок написали.
Chakan вне форума  
Отправить сообщение для Chakan с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.01.2008, 13:19   #456
Новичок
 
Аватар для STuG
 
Регистрация: 08.12.2007
Сообщений: 27
Репутация: 2 [+/-]
Блин,ребят,как смотришь на эти моды,так прям и ждёшь ждёшь их......а они всё не выходят((((мля чувствую моды выйдут в самый разгар сессии((((и не поиграть даже(
STuG вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.01.2008, 14:54   #457
Новичок
 
Аватар для bro3886
 
Регистрация: 06.08.2007
Сообщений: 96
Репутация: 9 [+/-]
Ну не здашь сессию, приготовься жить весело =), почуешь радости капеллы в жизни, не обижайся только. =))), шучу.

А моды даж пусть с опозданием, но выдут качественно сделанные, на это тож надо понадеяться.
bro3886 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.01.2008, 17:43   #458
Новичок
 
Аватар для STuG
 
Регистрация: 08.12.2007
Сообщений: 27
Репутация: 2 [+/-]
Да да качество модов прежде всего!!!
P.S. не шути так.....
STuG вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.01.2008, 20:12   #459
Юзер
 
Аватар для xe xe xe
 
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 173
Репутация: 24 [+/-]
Цитата:
Сообщение от STuG Посмотреть сообщение
Да да качество модов прежде всего!!!
И судя по всему качество будет отменным=)
Цитата:
Сообщение от STuG Посмотреть сообщение
было здорово если бы разработчики добавили советским войскам ещё и РГД
Это РГД-33(для тех кто незнает как она выглядит)
Скрытый текст:

Было бы неплохо тогда уж и немцам 2й вид гранат сделать
Например М39
Скрытый текст:

в противовес Ф1,а РГД-33 в противовес Stielhandgranaten 24
__________________
Бой будет завтра,а пока....взвод зарывался в облака и уходил по перевалу...

Последний раз редактировалось xe xe xe; 06.01.2008 в 21:45.
xe xe xe вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.01.2008, 15:16   #460
Новичок
 
Регистрация: 05.10.2007
Сообщений: 77
Репутация: 6 [+/-]
http://www.youtube.com/watch?v=NrgWP...eature=related
Прикольный клип на движке. Незнаю кто были люди его сделавшие, но мега респект им!
Liet вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 03:54.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования