|
|
#1 | ||
|
Игрок
Регистрация: 09.11.2006
Сообщений: 675
Репутация: 342
|
Все вопросы технического плана, прохождения игры, и проблемы обсуждаются ЗДЕСЬ.
![]() Разработчик: EA Los Angeles Дистрибьютор: Софт Клаб Локализация: Electronic Arts Носитель: Один DVD Дата выхода: В продаже Дата выхода в России: В продаже Официальный сайт: http://www.ea.com/official/cc/cc3/us Фан сайты: http://www.cnc3.ru/, http://cnc3.cc Рекомендуемая конфигурация: - Microsoft® Windows® XP/Vista - Процессор Pentium® IV 3000 МГц или Athlon XP 3 ГГц - 1 Гб оперативной памяти - CD/DVD-ROM дисковод - DirectX-совместимая видеокарта класса GeForce 7xxx или Radeon X1xxx - 6 ГБ свободного места на жёстком диске - DirectX-совместимая звуковая карта - DirectX® 9.0c - Мышь и клавиатура, поддерживаемые Windows® XP/Vista От издателя Знаменитая стратегическая серия, из первых эпизодов которой возник целый жанр, возвращается! Command & Conquer по праву считается легендой, разработчики многих современных проектов до сих пор ориентируются на стандарты, идеи и приемы, заложенные в C&C. Однако третья часть не просто возрождает давние традиции, но выводит сериал на новый уровень, провозглашая начало следующей эпохи в развитии жанра стратегий реального времени.Земля, 2047 год. Период относительного мира и спокойствия быстро закончился, и братство NOD, возглавляемое Кейном, развязало третью тибериумную войну. На поверхности истерзанной планеты снова выросли грибы атомных взрывов, однако коалиционные силы GDI на этот раз оказались не готовы к боевым действиям. Последний оплот законности и справедливости несет огромные потери под ударами NOD, а планета тем временем медленно умирает. На Земле осталось лишь двадцать процентов так называемых «голубых», экологически чистых зон, где и сконцентрировались силы GDI. Ровно половина земного шара покрылась «желтыми» зонами, где съедобная пища и питьевая вода ценятся на вес золота, а власть находится в руках группировки фанатиков. Оставшаяся же часть планеты покрылась густыми зарослями смертельно ядовитого минерала тиберия. В этой «красной» зоне не выживают земные организмы, зато вольготно чувствуют себя мутанты и гости из глубокого космоса… Особенности игры
Видео Редактор карт Патч до версии 1.09 Патч до версии 1.09 (Для русской версии игры) Список исправлений FIX для работы Kane's Wrath без оригинала (Распакуйте и примените reg.reg) Информация об аддоне Скрытый текст: Последний раз редактировалось Вихорь; 09.08.2008 в 10:07. |
||
|
|
|
|
|
#1622 | ||
|
Юзер
Регистрация: 25.10.2007
Адрес: Утопия Души и Разума
Сообщений: 224
Репутация: 57
|
__________________
Лучше недооценить свои силы, чем силы врага! Ярость как наркотик - чем чаще его используешь, тем меньше он тебе помогает. Самый страшный зверь тот, что сидит внутри нас! Чем дольше мы скрываем правду - тем яростнее будет месть за ложь. |
||
|
|
|
|
|
#1623 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 15.06.2007
Адрес: Поднебесная
Сообщений: 32
Репутация: 19
Предупреждения: 400 |
Скажите плиз, а где у игры папка maps, просто с диска мании хотела взять новые карты, но не нашла куда их копировать
![]() И еще, ссылка в первом посте на официальный русификатор на работает, может кто дать рабочую ссылку ?! |
||
|
|
|
|
|
#1624 | ||
|
Игрок
Регистрация: 09.11.2006
Сообщений: 675
Репутация: 342
|
Цитата:
По умолчанию папка Application Data скрыта. Он уже давно удалён. |
||
|
|
|
|
|
#1627 | ||
|
Игрок
Регистрация: 14.01.2006
Адрес: St-Petersburg
Сообщений: 716
Репутация: 263
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#1628 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта
|
Где ты тертью часть Generals разглядел? Хотя понятно, если ты только и играл в Generals и Zero Hour, то для тебя игра из совсем другой вселенной с названием C&C всё равно, что третья часть Generals, но это далеко не так.
|
||
|
|
|
|
|
#1630 | ||
|
Юзер
Регистрация: 25.10.2007
Адрес: Утопия Души и Разума
Сообщений: 224
Репутация: 57
|
Нам дали возможность погулять по КЗ, но я не увидел НИ ОДНОГО цветочк. ЕА наверно решили, что без них лучше, а жаль
.
__________________
Лучше недооценить свои силы, чем силы врага! Ярость как наркотик - чем чаще его используешь, тем меньше он тебе помогает. Самый страшный зверь тот, что сидит внутри нас! Чем дольше мы скрываем правду - тем яростнее будет месть за ложь. |
||
|
|
|
|
|
#1631 | ||
|
Новичок
Регистрация: 22.10.2007
Адрес: Jupiter
Сообщений: 70
Репутация: 17
|
у меня вопрос есть. стоит ли покупать C&C 3? мне нравились предыдущие версии, играл в генералов (но это не то). но узнав о том, что в третьей части юниты штампуются по 4 чел-ка, я раздумал... не люблю этого. но каждый раз когда читаю отзывы, хочу все-таки поиграть. вот и мечусь со дня выхода игры... пожалуйста, подскажите как спецы. и еще, от софтклаба есть несколько версий.... я не понимаю какую брать, если брать. (коллекционные для обеих сторон и простая, но что есть в тех и нет в этой и наоборот...?) прошу не считать за оффтоп, очень хочу знать мнение именно тех, кто уже играет и решил, стоило ли ее покупать...
|
||
|
|
|
|
|
#1632 | ||
|
Игрок
Регистрация: 14.01.2006
Адрес: St-Petersburg
Сообщений: 716
Репутация: 263
|
Цитата:
2) Штампуются отрядами только пехота, но это никак не сказывается на геймплее. Чсисто визуальное изменение. 3) У СК есть: а) Kane`s Edition => англоязычная версия с доп контентом в виде бонусного диска. б) Nod Edition => англ+РУССКИЙ с доп контентом в виде банданы и брелка в) GDI Edition => англ+РУССКИЙ версия с доп контентом в виде банданы и брелка г) Стандартная версия => англ+испанский+РУССКИЙ |
||
|
|
|
|
|
#1633 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта
|
Цитата:
Axle Я бы тебе посоветовал простой C&C3 Tiberium Wars, и денег сэкономишь, и потом жалеть не будешь. Если интересны бонусы, вроде небольших гайдов по тактике сторон, коментариев разработчиков и актёров, немного удалённых сцен и обои для рабочего стола - бери Kane Edition (здесь важно хорошее знание английского языка), я себе взял и не жалею об этом, бонусы неплохие, да и в мультиплеере козырнуть можешь - не у всех есть карты из КЕ (не знаю как сейчас, но весной-летом я создавал игры, куда не могли подключиться игроки с обычной версией C&C3). Остальные врсии (коллекционки Nod и дибильно переведённые ГСБ) не представляют никакого интереса, это все тот же C&C3 TW, но с брелком и банданной - решать тебе. Последний раз редактировалось So1idus; 11.12.2007 в 14:26. |
||
|
|
|
|
|
#1634 | ||
|
Новичок
Регистрация: 10.02.2007
Сообщений: 20
Репутация: 2
|
Мне понравилась игра расстроело то что нет красного тибериума мутантов монстров и расползающегося красного плюща любил взорвать тибериум у врагов в прошлых частях и из него начинал расползаться красный плющ и он врагов убивал и ещё тибериумные монстры их было прикольно натравливать на базу Джиди.
А так игра интересная за Нод прошёл с удовольствием за остальных просто ради прохождения инопланетян не люблю.
__________________
Ты думал собой осчастливить весь мир, Сияньем его осветить, Но ветер потух и тебя больше нет. Кого ты хотел удивить? |
||
|
|
|
|
|
#1635 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта
|
А его и никогда не было. Был синий и зелёный.
Это ты про сорняки? Можно было нагрузить комбайн и отправить на базу врага в Tiberian Sun, там всё это дело подрывалось и начинались расползаться зелёные облака, никакого плюща там не было. |
||
|
|
|
|
|
#1636 | ||
|
Новичок
Регистрация: 10.02.2007
Сообщений: 20
Репутация: 2
|
Ну плющ сорняк не всё ли равно, давно просто было всё в голове перемешалось.
И ещё было бы клёво еслиб джегернауты сами стреляли а то так им всё время цель указывать жутко неудобно.
__________________
Ты думал собой осчастливить весь мир, Сияньем его осветить, Но ветер потух и тебя больше нет. Кого ты хотел удивить? |
||
|
|
|
|
|
#1638 | ||
|
Black Edition
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708
|
появилось немного инфы по Kane's Wrath
а именно по двум субфракциям, Reaper-17 и Traveler-59 Scrin Subfactions Reaper-17 It's a given that the Scrin are a violent race. However, inside the Scrin there exists a more violent caste known as the Cult of the Reaper. This cult acts as sort of the lethal enforcers of the Scrin, eliminating anyone who stands in the way of progress. The cult takes its mission seriously and wraps its ideology in religious tones as it exterminates whole worlds. However, inside the Cult of the Reaper there's a sect that's even more aggressive. This is the 17th sect, otherwise known as Reaper-17. Reaper-17 is known for excessive tiberium infusion, which might explain why the sect is so violent and cruel. In fact, it's almost on the point of insane; the sect members practice self-mutilation. Between that and the tiberium, their bodies have mutated. Reaper-17 is for all purposes an outcast sect in Scrin society. The sect members are specialists in ground warfare. In fact, they do not practice traditional Scrin doctrine, such as mind control or aerial combat. They rely on tiberium-based conversion beams and shard weapons. The signature unit of Reaper-17 is the Reaper Tripod, a walker that eclipses the familiar Scrin Annihilator. Traveler-59 Every society needs its spies, its infiltrators, its saboteurs. Scrin society gets these services from Traveler, a sect that specializes in skullduggery and stealth. Whereas Scrin units like to knock on an opponent's door with lots of firepower, Traveler forces instead prefer to teleport deep into hostile territory and deploy their Prodigy units, which are tiberium-mutated mind-control specialists. With these, Traveler can subvert an enemy population to the Scrin side. Traveler-59 is the newest Traveler sect, and as such it has not proven itself in battle. It possesses the latest version of mind control: Prodigy offspring that are capable of being implanted directly into someone's mind. Traveler-59 relies more on subtlety than brute force. Its units will tap their teleportation and mind-control powers to infiltrate enemy lines and lure enemy forces into traps where they can be subverted and enslaved. With those forces until Scrin control, Traveler-59 can then attack the enemy. However, their rapid movement and teleportation ability comes at a price. Traveler-59 units lack the bulky force-field generators that protect conventional Scrin forces. ну и скриншоты http://www.cncnz.com/gallery/display...lbum=37&pos=10 ps на 28 видны Титаны,выглядят хорошо pss Много лазеров,красные,зеленые и синие и все это в перемешку |
||
|
|
|
|
|
#1640 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта
|
Меня вот этот скрин озадачил - Титаны вроде как имеют одно шасси с Джаггернаутами, а явно меньше последних, как же так?
Скрытый текст: Последний раз редактировалось So1idus; 21.12.2007 в 12:54. |
||
|
|
|
|
|
|