|
|
#342 | ||
|
Юзер
Регистрация: 25.06.2007
Сообщений: 136
Репутация: 14
|
ну я Сарена-Соверена так гасил
есть такой момент когда он прилепляется к потолку, аки спайдермэн, и начинает оттуда многократно обстреливать всё и вся рокетами. Так нужно в тот момент когда он только-только сядет на потолок использовать на нём throw, и он в беспамятстве упадёт вниз, и пока он лежит - сконцентрировать на нём все атакующие абилки которые есть у отряда + пару гранат не забыть... а пока он по стенам скачет, лучше абилки зря не тратить, он всё-равно от них ускользает. в таких случаях просто оружием его гаси. |
||
|
|
|
|
|
#343 | ||
|
Юзер
Регистрация: 04.09.2007
Адрес: www.forum.igromania.ru
Сообщений: 247
Репутация: 8
|
__________________
"ИгроМания" лучший журнал!!! а те кто несогласен пусть идут играть "Параграф 78" друг клана Console Community обожаю Mass Effect!!! |
||
|
|
|
|
|
#346 | ||
|
Юзер
Регистрация: 11.03.2007
Сообщений: 177
Репутация: 3
|
|||
|
|
|
|
|
#348 | ||
|
Игрок
Регистрация: 27.07.2006
Адрес: Бухолово
Сообщений: 687
Репутация: 177
|
45 часов, достиг 51 уровня
я получил рейтинг Completionist, собрал все феньки, которые можно собрать - минералы, турианские знаки, записки матриарха, медальоны лиги и т.д. и больше того (можно собрать всех items больше, чем указано в цели квеста) я завершил любовную линию, пообщался со всеми персами, узнал все их настроения, которые только можно узнать, проходя игру с напарниками людьми (до определённого момента. В определённый момент я взял асари Лиару) бегал по цитадели кругами, поговорив со всеми, кто хотел, после каждого сюжетного квеста возвращаясь за новыми заданиями, пропустив там очень важный квест по незнанию (про искусственный интеллект и парня, создававшего читерские девайсы для игровых автоматов. Возможен был интересный замут, но я лоханулся с парнем((() Если не верите, всё это отображается у меня в геймертаге. За один присест собрано 605 геймскора. VLASTILIN тотальный оверквотинг, брат. Я не бежал вперёд сломя голову. Каждый компьютер был допрошен по самым малейшим вопросам, я жадно впитывал информацию от любого NPC. Скрытый текст: И не надо говорить, что де-мол РПГ могут жить на одном роулплее "сюжетном". Это игра, у игры должно быть "вкусное мясо" в виде геймплея, а геймплей в МЭ зачаточен - в нём не самая интересная стрельба, отягощённая техническими проблемами, и не самый интересный "механический" (назовём его так) отыгрыш роли. Я хотел быть биотиком-техником, и что я увидел? У меня нет специальной классовой способности даже! Нету перков, спецоружий и т.д. Если Ты говоришь, что это Bioware RPG-style система, то тогда и Байошок РПГ, в БШ и то возможностей больше. И автолевеллинг. Это не система, которая автоматически присуждает exp-пойнты на любые умения. Это система, которая выравнивает сложность игры - твои враги растут в уровне вместе с тобой. Нету мест, которые сложно пройти, нету смысла искать спецоружия и спецпатроны = а это одно из исследований мира, как и сёрвы минералов и упавших спутников = не только потому что их нету по сути, они тебе и не нужны для победы. Поэтому по игре можно пролететь за 15 часов по сюжетке и не увидеть ничего другого, как бы хорошо оно не было. В этом проблема. Но и не меньшая проблема, что это самое _другое_ вообще не представляет интереса - хороших сайдквестов в игре минимум, и те в Цитадели. Сценарии сайдов банальны, а порой просто смехотворны (особенно когда отыгрываешь роль хорошего Шепарда). И не надо криков - "ай какой сюжет". Для начала бы изучили СтарТрэк, Файэфлай, Battlestar Galactica в конце-то концов. И тогда замените эти крики криками "ай какой интерактив в сюжете!". Я же не писал - ваш сюжет говно? Нет. Я не писал - вся игра говно? Нет. В ней потенциал огромен, как в термоядерном заряде, и когда он взорвётся во второй части, никто не иной, как я, буду вопить об этом всем друзьям и талдычить на пхорумах. Просто надо сделать её чуть-чуть играбельней. Поправить те недостатки UE3.0, которые всплыли - inconsistent framerate, texture pop-ups, annoying swapping. Спецклассы, не такие как в героях ofM&M,а реально работающие спецклассы. Подвыправить интеллект соперника для лучшего использования укрытий. Сделать так, чтобы стреляющие в стены напарники казались такими же _умными_, как и боты Хэйло3 (которые тоже стреляют в стены, но делают это так же, как и игрок - то есть на "упреждение"). Разнообразить планетарные задания (не слетавший на планету игрок реально бросил кого-то в беде(как в рекламном ролике) или пропустил очень важное замечание по сюжету игры), побольше интересного собирательства с чтением. Сделать в конце концов так, чтобы можно было отыграть не только роль добрый\злой Шепард (или среднее между этими полярностями), чтобы эта роль простиралась на его квалификацию - злой техник Шепард с уникальными умениями, которые никто не повторит, или Гаррус с такой вот интересной и юзабельной фенечкой, которой ни у кого нету, что я обязательно возьму его в бой и это будет не только потому, что у меня с ним одно мировоззрение (как я понял по ходу игры). Игра мечты? Отнюдь нет. Возможная реальность от Байовэа. Осталось лишь скрестить пальцы и ждать, и ---- обязательно купить диск ---- чтобы были продажи, были прибыли и ЕА никак не могли свернуть проект. Ждём диск в России. На 99,9999% процентов уверен, что записанная на нём версия игры ничем не отличается от той копии мастер-диска, что разлеглась на торрентах. А уж по поводу музыки... ну не слушали мастеров Эмбиэнта и Нью-эйджа, зачем столько злости?
__________________
"можно сдохнуть короче как и когда угодно так что чувствуй чувствуй скорее себя свободно не хочу никого пугать и ничего вроде того рекомендую просто наплевать на всё только-то и всего" Le domande non sono mai indiscrete, le risposte spesso lo sono. La puntualità e una ladra del tempo . Il potere tende a corrompere e il potere assoluto corrompe in modo assoluto. Gli uomini di potere sono quasi sempre malvagi. Последний раз редактировалось VLASTILIN; 10.12.2007 в 11:24. |
||
|
|
|
|
|
#349 | |||
|
Заблокирован
Регистрация: 20.09.2007
Адрес: Kaluga
Сообщений: 884
Репутация: 67
Предупреждения: 400 |
Цитата:
Цитата:
В том то и дело, что интересный. ИМХО Это вопрос очень спорный. Представь: раза с десятого завалил я, скажем, космического дракона Цитата:
А при чём тут эмбиэнт и нью-эйдж? Фишка музыки в стилизации под космическую фантастику 70х-80х гг. Лучший пример - посмотри "Космическую Одиссею" Стэнли Кубрика. |
|||
|
|
|
|
|
#351 | ||
|
Rejected darkness
Регистрация: 25.05.2006
Адрес: Омск
Сообщений: 2,037
Репутация: 275
|
Цитата:
snowman312 Отвечать мну тебе просто лень если, честно, ибо все что я думаю, по твои притензиям я уже отписал, по второму разу повторять не собераюсь, иначе мы до бесканечности будем флудам заниматся. Единственное, что скажу да в игре есть недостатки и я это прекрасно понимаю, но большенство тех которых ты назвал сугубо личного характера для тебя(мне не понравилась, вы не слушали джерси, вы не смотрели стар трек) и уж извини если ты прошел игру настока, наскока расказываешь, не разу не забросив ее, то игра уже своего добилась, значит и эти недостатки не остановили и тебя. Цитата:
__________________
![]() Если ты силен, притворись, что ты слаб Если ты слаб, притворись, что ты силен ___________________ http://gamercard.xbox.com/vlastilin.card |
||
|
|
|
|
|
#353 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 29.07.2005
Сообщений: 1,810
Репутация: 514
|
кстати, нащёт лицухи, они задрали уже скоро как три недели с европейского релиза, чего они кота за яички тянут? (с) чебурашка
я прохождение забросил на середине, мне честь не позволяет играть в пиратку такой игры, а гамать охота ппц Последний раз редактировалось Tuborg; 10.12.2007 в 12:28. |
||
|
|
|
|
|
#356 | ||
|
Игрок
Регистрация: 27.07.2006
Адрес: Бухолово
Сообщений: 687
Репутация: 177
|
ну если читать только детские сказки, то и Донцова хорошая писательница))
атмосфера кстати, сей спойл был в православном журнале агробания
__________________
"можно сдохнуть короче как и когда угодно так что чувствуй чувствуй скорее себя свободно не хочу никого пугать и ничего вроде того рекомендую просто наплевать на всё только-то и всего" Le domande non sono mai indiscrete, le risposte spesso lo sono. La puntualità e una ladra del tempo . Il potere tende a corrompere e il potere assoluto corrompe in modo assoluto. Gli uomini di potere sono quasi sempre malvagi. |
||
|
|
|
|
|
#359 | ||
|
Rejected darkness
Регистрация: 25.05.2006
Адрес: Омск
Сообщений: 2,037
Репутация: 275
|
Цитата:
__________________
![]() Если ты силен, притворись, что ты слаб Если ты слаб, притворись, что ты силен ___________________ http://gamercard.xbox.com/vlastilin.card |
||
|
|
|
|
|
|