Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 22.06.2006, 16:04   #1
Soldier

 
Регистрация: 15.03.2006
Сообщений: 267
Репутация: 222 [+/-]
Red Orchestra - обсуждение и проблемы

Red orchestra : ostfront 41-45

Жанр:
Онлайновый экшен
Разработчики:
Tripwire interactive
Издатель:
Bold games
Локализатор:

Абонентская плата:
Нет
Скорость связи:
256 КБИТ/С
Трафик:
10-20 МБ/Ч
Сайт игры:
http://www.redorchestragame.com/
Офицальный сайт в России:
http://www.redorchestra.ru/
Минимальные системные требования:
CPU 1.5GHz,512MB,64MB VIDEO
Рекомендуемые системные требования
CPU 2.4GHz,1GB,128MB VIDEO

Введение:
Скрытый текст:

Как вы уже наверное догадались, действия игры происходят во времена Второй Мировой. Враг - немцы, защитники Родины - русские. Очень необычно и в тоже время приятно играть на стороне русских, потому как игровая индустрия давно сделала стандартом "немец-американец", из русского в лучшем случае можно было увидеть корявые надписи на домах, типа "ОГОНЬОПАСНО!"

Игра рассчитана на онлайн аудиторию, в частности на все набирающую популярность Day Of Defeat: Source. Однако играть можно не подключаясь к интернету, так сказать, пройти практику и изучить все 13 сценариев, понять куда нужно бежать и что делать. Если вы не хотите получить заряд отрицательных эмоций, лучше попрактикуйтесь в оффлайне.

Главная изюминка игры - это реалистичность. Здесь вы не сможете прыгать как ошпаренный (пример RCTW ET), все время бежать, найти аптечку или коробку патронов (боеприпасы можно брать у мертвых солдат). Если получили ранение в ногу, остается вас только пожалеть, потому как спасать будет некому. Один выстрел в голову на близком расстоянии - и каска пробивается, солдат гибнет. После 10-15 секунд быстрого бега, приходится чуть ли не останавливаться, чтобы перевести дыхание.
Звуки очень качественные, порадовали голоса русских. Фразы, типа "Я тебе покажу фашисткий захватчик" или "Отступающих буду расстреливать на месте!" вы услышите без акцента. Если вам повезет бежать рядом с танком, который периодически стреляет, запросто может заложить уши. Громкость игры иногда приходится корректировать.
Графика - одна из самых спорных в игре. Многие совершенно правильно считают, что графика устарела. Движок для игры делали в 2004 году (Unreal Tournament 2004). В тоже время, детализация объектов очень высокая. За последние два дня я заметил пожалуй только один досадный недостаток: во время движения танка по полю, колоски пшеницы проникают через днище танка. Если учесть, что пшеница растет только в одном сценарии (а их 13), да и то не везде, то на это можно не обращать особого внимания.
Не смотря на устаревший движок, физика на уровне, никаких претензий нет. ППШ стреляет вполне реально, авто перезарядки не существует, все как в жизни. Заметно, что разработчики игры потратили немало времени на разработку оружия немцев и русских. Детализация, даже траектория падения гильз соблюдена. При прямом попадании снаряда (и такое бывает), солдата разрывает в клочья.
И вот, вы прошли все ужасы учений, теперь к настоящему бою в онлайне! Многие наверняка запомнят свой первый удачный выстрел, потому как нет ни самонаводящегося прицела, ни аптечек... да и с руками беда - очень трудно прицелиться после пробежки.
Огонь по врагу!


Типы пехоты:
Командир:
Его главная задача – руководить сражением и с помощью бинокля задавать координаты артиллерии , которая тут же накрывает огнём солидную площадь и уничтожает всех не осторожных.
Скрытый текст:
СССР:
ППШ-41 ППС-43
Германия
МР-40
МР-41
Люггер
Пистолет Р-38

Экипаж танка:Только они могут управлять танком.
Скрытый текст:
СССРПистолет токарива
Германия
ПистолетР-38

Командир танка:
Ничем не отличается от экипажа танка,только может ещё отдавать команды.
Скрытый текст:
СССР
Пистолет токарива
ППШ-41
Германия
МР-40
Люггер
Пистолет Р-38

Бронебойщик:
Tаскает базуку из которой можно попасть по танку.Но сделать это очень сложно.
Скрытый текст:
Германия
МР-40
Маузер 98к
ПистолетР-38

Сапёр:
Носит с собой мешок со взрывчаткой,с помощью которой можно взорвать вражески танки и стены.
Скрытый текст:
СССР
ППШ-41
Германия
MP-40

Солдат роты ПТР:
Есть только у СССР.Вооружён противотанковым оружием из которого уничтожить вражеский танк намного проще чем из базуки.
Скрытый текст:
СССР
ПТРД
Пистолет токарива

Автоматчик:
Рядовой боец вооружённый автоматом.
Скрытый текст:
СССР
ППШ-41 ППС-43

Пулемётчик:
Идеально подходит для поддержки пехоты.
Скрытый текст:
СССР
ПулемётДП-27
Пистолет токарива.
Германия
Пулемёт МG-34
Пулемйт МG-42
Люггер
Пистолет Р-38

Стрелок:
Вооружён винтовкой.Эффективен на дальних расстояниях.В ближнем бою бесполезен(затвор нужно передвигать отдельным щелчком мыши).
Скрытый текст:
СССР
Винтовка мосина
Карабин мосина
М-44
Германия
Винтовка Маузер 98К

Стрелок с п/а винтовки
Имеет полуавтоматическую винтовку.Один из лучших классов.Темп стрельбы и меткость отличные.
Скрытый текст:
СССР
Винтовака СВТ-40
Германия
Винтовка Gewehr-43

Снайпер:
С помощью снайперской винтовки легко выбивать вражескую пехоту.
Скрытый текст:
СССР
Винтовка мосина
Винтовка СВТ-40
Пистолет Токарева
Германия
Маузер 98К
Gewehr-43
Люггер
Пистолет Р-38

Ударный отряд:
Тоже самое что и автоматчики,только у Германии.
Скрытый текст:
ГерманияМР-40
Sturmgewehr-44

Основные возможности Red Orchestra: Ostfront 41-45:
Скрытый текст:
• Сражения на 13-ти реальных участках Восточного фронта в периоде с 1941 по 1945.
• Выбор из 14-ти полностью реалистичных образцов военной техники, с высоко детализированным внутренним и внешним убранством.
• Выбор из 28-ми видов стрелкового и противотанкового оружия, выполненного в стопроцентном соответствии с реальными образцами.
• Возможность играть на 32-х местных мультиплеерных картах, с танковыми баталиями невиданных доселе размеров.
• Уникальная направленность RO – это единственная игра полностью сфокусированная на Русском фронте Второй Мировой войны.
• Возможность поражать вражеские танки на расстоянии 800 метров и более, в поистине уникальной игре, выполненной на уровне лучших танковых симуляторов!
• Сражайтесь в составе многочисленных типов войск, от пехоты, мотопехоты и танковых частей, до комбинации оных в различных пропорциях, ведя бой в городских условиях улиц Сталинграда, Берлина и других городов, до боев в степях Украины, Белоруссии и лесах западной России.
• Реалистичная баллистика для пуль и снарядов заставят вас не раз падать в грязь при криках: "Ложись!!" и "Снайпер!!"
• Возможность координировать свои действия с товарищами по команде в встроенном голосовом чате.
• Сногсшибательные звуковые эффекты с Sound FX и с 3D позиционированием звука, отвечающим самым высоким требованиям современных звуковых систем.
• 3D прицелы для всех видов оружия в стиле "Iron Sights", и уникальная 3D система для оптических прицелов заставят вас смеяться над "убогостью" других игр в этом жанре.
• Реалистичная система "упора" для стрельбы, доступная для всех видов оружия, позволяет сделать игру более чем стопроцентной имитацией реальных боевых действий…
• Исторически реалистичная система артиллерийской поддержки ошеломит вас, не только реалистичностью, но и своей мощью…
• Динамическая звуковая система создает впечатление реальных боевых действий, и воссоздает в реальном времени фоновые звуки боев в соответствии с игровой ситуацией.
• Уникальная система движения дает возможность выглядывать из-за препятствий и объектов, а также возможность подлезать под препятствия, бежать пригнувшись, возможность выпрыгивать из окон и многое другое.
• Все перечисленное выше, и конечно, потрясающая, 8-ми стороння анимация моделей, устанавливает новый, невиданный до сих пор уровень реализма и красоты в военных шутерах от первого лица

Подготовленно членом клана "Action Squad"
Автор Double Agent

Последний раз редактировалось Double Agent; 15.01.2007 в 16:51.
Double Agent вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.10.2007, 16:07   #241
Новичок
 
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 71
Репутация: -4 [+/-]
Не, не надо намеков, что я перепутал. Речь шла (имею в виду тот пост, который я никак найти не могу - но я все еще пытаюсь) именно о Тигре, точно помню. Мне это в память запало: 152мм фугас по-идее напрочь все снести должен был, а тут вот обделались легким испугом.
Но истории про Т-34 летом 41 я тоже слышал часто, знаю о них.
Abyr вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.10.2007, 16:57   #242
Юзер
 
Аватар для xe xe xe
 
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 173
Репутация: 24 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Abyr Посмотреть сообщение
14 мм, 45 мм, 76 мм, 122 мм снаряды
14 мм снаряд наверно мощная штука
Цитата:
Сообщение от Abyr Посмотреть сообщение
Башню переклинило, люки заклинило, экипаж оглох нафиг, гул в ушах, звезды в глазах, но они все же смогли убраться к своим - вместе с танком. Потом на танке насчитали дохренище отметин.
Пааааааарень после такого поподания экипаж бы просто размазыло по боевому отделению(вернее тому что осталось от боевого отделения)
----Второе сообщение----

Цитата:
Сообщение от Chakan Посмотреть сообщение
Неможеш - поможем, нехочеш - заставим! %)
Дык яж со стебом

//Два сообщения подряд (что в рамках действующих на форуме правил расценивается как флуд). Пользуйтесь возможностью правки уже созданных сообщений.

Последний раз редактировалось Crunch; 19.10.2007 в 17:07.
xe xe xe вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.10.2007, 18:26   #243
Игрок
 
Аватар для Chakan
 
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 551
Репутация: 115 [+/-]
Цитата:
Сообщение от xe xe xe Посмотреть сообщение
Пааааааарень после такого поподания экипаж бы просто размазыло по боевому отделению(вернее тому что осталось от боевого отделения)
Это ты про какой снаряд говорил.
Бронебойный, да скорее всего так и выйдет.
А фугас 122 мм не смертелен. Вроде.
А 152 мм фугас это уже совсем другая история...
Цитата:
Сообщение от Abyr Посмотреть сообщение
152мм фугас по-идее напрочь все снести должен был, а тут вот обделались легким испугом.
"152 мм" и "легким испугом" плохо сочетаются.

Демо.
http://ifolder.ru/3741666

Последний раз редактировалось Chakan; 19.10.2007 в 19:12.
Chakan вне форума  
Отправить сообщение для Chakan с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.10.2007, 20:13   #244
Юзер
 
Аватар для xe xe xe
 
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 173
Репутация: 24 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Chakan Посмотреть сообщение
А фугас 122 мм не смертелен. Вроде.
Смертелен да и еще как.....
xe xe xe вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.10.2007, 20:41   #245
Новичок
 
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 71
Репутация: -4 [+/-]
В общем, как бы то ни было, в Тигр прилетела то ли 122, то ли 152 мм плюха. Подозреваю, что все же 122 (хотя леприкон Тимми, который живет у меня во рту, шепчет, что 152. А еще Тимми говорит, чтоб я поджигал вещи).
Abyr вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.10.2007, 21:31   #246
Игрок
 
Аватар для Arax
 
Регистрация: 16.08.2006
Адрес: 47°9'ю.ш 126°43'з.д
Сообщений: 696
Репутация: 72 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Abyr Посмотреть сообщение
В общем, как бы то ни было, в Тигр прилетела то ли 122, то ли 152 мм плюха. Подозреваю, что все же 122 (хотя леприкон Тимми, который живет у меня во рту, шепчет, что 152. А еще Тимми говорит, чтоб я поджигал вещи).
эээ.. с этим в палату в номер 6..
В любом случае, экипаж не выдержал бы.
Arax вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.10.2007, 14:17   #247
Игрок
 
Аватар для Chakan
 
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 551
Репутация: 115 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Abyr Посмотреть сообщение
(хотя леприкон Тимми, который живет у меня во рту, шепчет, что 152. А еще Тимми говорит, чтоб я поджигал вещи).
Только не поджигай вещи когда они одеты на тебе.
Результат 15 секунд работы штыком:
Скрытый текст:

Цитата:
Сообщение от Abyr Посмотреть сообщение
по статистике на каждый подбитый Pz Tigr приходилось очень много уничоженных им русских жестянок? Вроде бы он успевал поджеч больше 2 000 танков!!! А тут что? Как я могу это сделать в игре, когда башня поворачивается медленно, и самое главное - НЕ МЫШКОЙ, А КНОПКАМИ????
Во первых кнопками удобнее. Во вторых полный оборот башни Тигра занимал 1 минуту(!).
Цитата:
Сообщение от xe xe xe Посмотреть сообщение
Кстати это не "Шмайсер" А MP-40 А шмайсером называлось MP-41 c деревянным прикладом
MP-41 это не Шмайсер, Шмайсер это главный конструктор.
Я не могу удалить сообщение, обьсните пожалуйста как это делается и уважаемые модераторы удалите это сообщение.

//Три сообщения подряд (что в рамках действующих на форуме правил расценивается как флуд). Пользуйтесь возможностью правки уже созданных сообщений.

Последний раз редактировалось Crunch; 25.10.2007 в 00:00.
Chakan вне форума  
Отправить сообщение для Chakan с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.10.2007, 17:48   #248
Игрок
 
Аватар для Arax
 
Регистрация: 16.08.2006
Адрес: 47°9'ю.ш 126°43'з.д
Сообщений: 696
Репутация: 72 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Abyr Посмотреть сообщение
ВЫ хоть знаете, что по статистике на каждый подбитый Pz Tigr приходилось очень много уничоженных им русских жестянок? Вроде бы он успевал поджеч больше 2 000 танков!!! А тут что? Как я могу это сделать в игре, когда башня поворачивается медленно, и самое главное - НЕ МЫШКОЙ, А КНОПКАМИ????
!
на восточном фронте было всего лишь 10к танков..
экипаж думаешь тоже за секунду башню поворачивал? кнопками - больше реализма.
Arax вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.10.2007, 17:59   #249
Юзер
 
Аватар для xe xe xe
 
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 173
Репутация: 24 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Chakan Посмотреть сообщение
MP-41 это не Шмайсер, Шмайсер это главный конструктор
Дык...Шмайсер это не по паспорту(в простонородии )
xe xe xe вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.10.2007, 20:58   #250
Игрок
 
Аватар для Aptimist
 
Регистрация: 14.08.2007
Адрес: Питер
Сообщений: 822
Репутация: 306 [+/-]
Игра очень понравилась, такого реаличтичного варгейма я не видел ...
__________________
Все придурки: ты придурок, я придурок, вон там вот придурок. Это моя философия.
(С) Bender
Aptimist вне форума  
Отправить сообщение для Aptimist с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.10.2007, 22:05   #251
Новичок
 
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 71
Репутация: -4 [+/-]
OFP? Arma? CoD?
Abyr вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.10.2007, 23:04   #252
Игрок
 
Аватар для Chakan
 
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 551
Репутация: 115 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Aptimist Посмотреть сообщение
такого реаличтичного варгейма я не видел ...
Я тоже.
Chakan вне форума  
Отправить сообщение для Chakan с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.10.2007, 01:55   #253
Новичок
 
Аватар для !Thompson!
 
Регистрация: 11.06.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 65
Репутация: 4 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Abyr Посмотреть сообщение
OFP? Arma? CoD?
Отстой,к тому же аркадный и с неинтересным геймплэем.
!Thompson! вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.10.2007, 11:01   #254
Игрок
 
Аватар для Arax
 
Регистрация: 16.08.2006
Адрес: 47°9'ю.ш 126°43'з.д
Сообщений: 696
Репутация: 72 [+/-]
Цитата:
Сообщение от !Thompson! Посмотреть сообщение
Отстой,к тому же аркадный и с неинтересным геймплэем.
я бы не назвал офп и арма аркадным отстоем =\ офп вообще по сей день остаеться лучшим симулятором боевых действий.
Arax вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.10.2007, 11:30   #255
Игрок
 
Аватар для Chakan
 
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 551
Репутация: 115 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Arax Посмотреть сообщение
офп
Это да, а Арма мне не понравилась.
Chakan вне форума  
Отправить сообщение для Chakan с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.10.2007, 21:08   #256
Новичок
 
Аватар для !Thompson!
 
Регистрация: 11.06.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 65
Репутация: 4 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Arax Посмотреть сообщение
я бы не назвал офп и арма аркадным отстоем =\ офп вообще по сей день остаеться лучшим симулятором боевых действий.
В офп не интнресный геймплэй на мой взгляд.
!Thompson! вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.10.2007, 21:25   #257
Игрок
 
Аватар для Chakan
 
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 551
Репутация: 115 [+/-]
Цитата:
Сообщение от !Thompson! Посмотреть сообщение
В офп не интнресный геймплэй на мой взгляд.
Это как в РО, медитируя, ты неторопливо ползеш по полю на пузе до первого артудара.
Chakan вне форума  
Отправить сообщение для Chakan с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.10.2007, 09:09   #258
Новичок
 
Регистрация: 08.10.2007
Сообщений: 19
Репутация: 1 [+/-]
Цитата:
Сообщение от !Thompson! Посмотреть сообщение
Отстой,к тому же аркадный и с неинтересным геймплэем.
Для меня COD-самая захватывающая серия про Вторую мировую войну.До сих пор помню, как выкрутив на максимум звук, переправлялся через Волгу, а НКВДшник в рупор кричал о "защите нашей советской Родине". Вот это было впечатление! Когда со всех сторон взрывы и на тебя пикирует Юнкерс и потом, добравшись до берега, тебе достается пара патронов вместо винтовки..да это просто надо самому ощутить!
BRAT{2}va вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.10.2007, 09:53   #259
Новичок
 
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 71
Репутация: -4 [+/-]
Братья! Я рад, что вы меня НАКОНЕЦ-ТО ПОНЯЛИ!!
Abyr вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.10.2007, 09:53   #260
Новичок
 
Аватар для !Thompson!
 
Регистрация: 11.06.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 65
Репутация: 4 [+/-]
Цитата:
Сообщение от BRAT{2}va Посмотреть сообщение
Для меня COD-самая захватывающая серия про Вторую мировую войну.До сих пор помню, как выкрутив на максимум звук, переправлялся через Волгу, а НКВДшник в рупор кричал о "защите нашей советской Родине". Вот это было впечатление! Когда со всех сторон взрывы и на тебя пикирует Юнкерс и потом, добравшись до берега, тебе достается пара патронов вместо винтовки..да это просто надо самому ощутить!
Я играл во все части CoD и все их прошел - игра замечательная.Но в своём сообщении я имел ввиду мультиплеерную составляющую.
!Thompson! вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 08:06.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования