Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

The Elder Scrolls Обсуждение игр серии The Elder Scrolls, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 20.02.2007, 21:14   #1
Chaotic Mad
 
Аватар для Irina
 
Регистрация: 28.07.2005
Адрес: Ярославль
Сообщений: 8,412
Репутация: 1341 [+/-]
Будущее серии TES: мнения и ожидания

На создание темы сподвигли непрекращающиеся споры на многих форумах по поводу того, что же лучше: Дагер или Мор, Мор или Обливион.
После выхода третьей части многие геймеры были разочаровны упрощенной боевой системой и фиксированными географическими точками, после выхода Обливиона... ну это вы сами знаете
...
Итак: что для вас серия TES?
Что объединяет упомянутые три игры - ведь все они оцениваются чрезвычайно высоко?
Что их разнит и каков ваш выбор?
Чего вы ожидаете от TES-V, исходя из опыта предыдущих восторгов и разочарований по поводу предыдущих частей?

И да будут новые срачи и холивары в этой теме, ибо теперь у нас есть еще и Скайрим!
И конструктив тоже да будет.
__________________
Загляд и залаз в дупла с выкуром оттуда пчёл и pаспробом мёда в связи с отказом их от высоса нектаpа после выщипа цветов и выдеpга травы и последующим полным вымером строго запрещён и прекращён!

А вот писатели-фантасты - они просто на голову больные или под воздействием каких-то препаратов пишут? ©
Fantlab


Livejournal Steam LastFM

http://forum.igromania.ru/images/cus...es/aquitas.gif

Скатертью, скатертью дифосген стелется и забивается в ухо, нос и глаз. Каждому, каждому в лучшее верится, но не у каждого есть противогаз!

Последний раз редактировалось Irina; 28.11.2011 в 11:13.
Irina вне форума  
Отправить сообщение для Irina с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.10.2007, 21:05   #981
Игрок
 
Аватар для Vlad L.
 
Регистрация: 24.02.2007
Сообщений: 568
Репутация: 141 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Cauz Посмотреть сообщение
А в крайнем случае можно удалить все с коммпа
как нефиг делать удалю, обожаю Элдер Скроллс! Ради неё я даже винчестер новый куплю, если понадобится.

_____
Vlad L. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2007, 22:39   #982
Новичок
 
Аватар для <=Frodo=>
 
Регистрация: 29.09.2007
Сообщений: 34
Репутация: -1 [+/-]
Забудьте о TES на ближащие несколько лет. Бетезда выпустила полседний аддон к TES - Shievering Isles и в плотную занялась разработкой третьего фэлаута.
__________________
TEMPORA MUTANTUR, ET NOS MUTAMUR IN ILLIS
<=Frodo=> вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2007, 23:12   #983
toxic neigh-neigh
 
Аватар для Exile




 
Регистрация: 27.04.2007
Адрес: Sweet Apple Acres
Сообщений: 3,853
Репутация: 773 [+/-]
<=Frodo=>
Млин... они Облу делали одновременни с Трибуналом (ну или с Блудмуном-то точно), и можешь не сомневацо, что ТЕС5 уже в разработке. Просто заявят они про него, когда будет что показать - скрины, арты. Предлагаю закончить на этом про дату выхода.
__________________

- steam - lastfm -

imma ridin mah musik
Exile вне форума  
Отправить сообщение для Exile с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.10.2007, 12:36   #984
Юзер
 
Аватар для Ven@m
 
Регистрация: 12.03.2007
Сообщений: 105
Репутация: 33 [+/-]
ДЛя меня Morrowind стал просто идеалом не РПГ а игр в общем...в обливион играл не стаким удовольствием как в мор но играл и по мне так серие TES надо просто больше пространства...и разнообразия...если добавить в TES (будем считать от обливиона) боевую систему и физику как в Dark Messia, умножить размеры самого мира в разы или вобще сделать весь Тамприель со всеми провинциями в своем стиле со своими обитателями...и доработать систему Radiant AI до того что они обещали то бует просто замечательная игра...
Ven@m вне форума  
Отправить сообщение для Ven@m с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.10.2007, 12:40   #985
Игрок
 
Аватар для Cauz
 
Регистрация: 03.08.2006
Адрес: Адрес:
Сообщений: 967
Репутация: 267 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ven@m Посмотреть сообщение
боевую систему и физику как в Dark Messia
Кхм, может, и надо.
Но если и добавлять, то.....йомае, сформулировать не могу
короче, надо сделать так, чтобы играли не только за магов/воинов, чтобы интересно и возможно было прохождение и за вора, и за болтателя так сказать.Ибо в тесе этого нет почти
Cauz вне форума  
Отправить сообщение для Cauz с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.10.2007, 12:53   #986
Guest
 
Сообщений: n/a
Цитата:
Сообщение от Ven@m Посмотреть сообщение
боевую систему и физику как в Dark Messia
О, опять!
Ну не надо делать экшен! DoMM игра поуровневая и даже там никакого баланса боевки нет.
А теперь смотрим на нее в открытом мире РПГ. Да кому этот баланс нужен?

А вообще мне интересно, когда говорят "боевка из DoMM", то что именно подразумевают? Расчлененку? Рубилово? Мегапенделя? Все вместе и сразу?
Ужас! В посдписи пишите у себя "TES must die!", что бы сразу все понятно было.
 
Ответить с цитированием
Старый 11.10.2007, 12:55   #987
Заблокирован
 
Регистрация: 18.12.2006
Сообщений: 273
Репутация: 69 [+/-]

Предупреждения: 402
Для ченя главное чтобы в следующей ТЕS был большой, проработанный мир, нормальный AI, нормальная боевая и торговая системы, огромное количество интересных квестов и разных шмоток, интересный сюжет, а, да и артефакты как в Морре, вот вроде бы и всё
Samuro вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.10.2007, 12:59   #988
Игрок
 
Аватар для Cauz
 
Регистрация: 03.08.2006
Адрес: Адрес:
Сообщений: 967
Репутация: 267 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
А вообще мне интересно, когда говорят "боевка из DoMM", то что именно подразумевают?
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Все вместе и сразу?
да, я щетаю

кста, если и сделают, допустим ту самую боевку из мессаи, то интересно, как это будет выглядет на монстрах?(на гуманоидах мы видели ^^)
пнуть волка или крысу там - куль
Cauz вне форума  
Отправить сообщение для Cauz с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.10.2007, 13:02   #989
Заблокирован
 
Регистрация: 18.12.2006
Сообщений: 273
Репутация: 69 [+/-]

Предупреждения: 402
Цитата:
пнуть волка или крысу там - куль
Во-во, а уж если монстры тоже смогут пинать, то представляю себе пинающего вас огра
Боевая система в Обливион и так была бы отличная, если бы враги не были такими быстрыми, а то прыгают хрен попадёшь, сделали бы их помедленней и спеллы сразу стало бы удобнее кидать, так что не трогайте боевую систему. Лучше доработать торговую систему
Samuro вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.10.2007, 13:07   #990
toxic neigh-neigh
 
Аватар для Exile




 
Регистрация: 27.04.2007
Адрес: Sweet Apple Acres
Сообщений: 3,853
Репутация: 773 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Snoopk@ Посмотреть сообщение
Во-во, а уж если монстры тоже смогут пинать, то представляю себе пинающего вас огра
Представляю себе пинающую вас крысу Но вообще пинок - полезная вещь, не отказался бы.
__________________

- steam - lastfm -

imma ridin mah musik
Exile вне форума  
Отправить сообщение для Exile с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.10.2007, 13:09   #991
Заблокирован
 
Регистрация: 18.12.2006
Сообщений: 273
Репутация: 69 [+/-]

Предупреждения: 402
Да...Пинок бы кончено не помешал, тока если бы его правильно вставили в игру, а то можно вставить, а в игре он будет бесполезен
Samuro вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.10.2007, 13:16   #992
Игрок
 
Аватар для Cauz
 
Регистрация: 03.08.2006
Адрес: Адрес:
Сообщений: 967
Репутация: 267 [+/-]
Неплохо было бы двери выбивать пинками xD
Ну, это уже из шутеров, но можно будет меньше париться в поисках ключей например
Cauz вне форума  
Отправить сообщение для Cauz с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.10.2007, 13:18   #993
Заблокирован
 
Регистрация: 18.12.2006
Сообщений: 273
Репутация: 69 [+/-]

Предупреждения: 402
Цитата:
Неплохо было бы двери выбивать пинками
Кстати почему бы и нет, отличная идея, например при достижении силы 100 получать не возможность носить больше вещей, а возможность двери выносить...
Samuro вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.10.2007, 13:22   #994
Опытный игрок
 
Регистрация: 16.08.2007
Сообщений: 1,330
Репутация: 166 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Cauz Посмотреть сообщение
Неплохо было бы двери выбивать пинками xD
Ну, это уже из шутеров, но можно будет меньше париться в поисках ключей например
Дверь выбить нельзя по техническим причинам, за дверью новая локация. Про подзагрузки не забывайте.
NEREWAR вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.10.2007, 13:24   #995
Заблокирован
 
Регистрация: 18.12.2006
Сообщений: 273
Репутация: 69 [+/-]

Предупреждения: 402
о! Хорошую тему подняли! Думаю главное от чего надо избавиться, это от загрузок, при нормальной оптимизации, системок это много жрать не будет, а играть станет в разы приятнее!
Samuro вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.10.2007, 14:02   #996
Опытный игрок
 
Регистрация: 16.08.2007
Сообщений: 1,330
Репутация: 166 [+/-]
Создание в игре всего Тамриэля потребует очень большого времени, поэтому не стоит надеятся на это. Арена и Дагерфол делались очень давно, когда не было возможности включить в игру текстуры высокого расширения и реализовать "умный" ИИ.
Как говорил the Exile
Цитата:
что важнее, сколько она будет весить. На винчах продавать придется
На данный момент это нельзя реализовать.
Цитата:
Сообщение от Snoopk@ Посмотреть сообщение
Думаю главное от чего надо избавиться, это от загрузок
Gothic III знаешь? Там загрузок нет, бесшовный мир хорош когда он компактный. А огромный Тамриэль без разделения на локации вытянет разве что суперкомпьютер.
Я лично хотел бы увидеть одну две хорошо проработанные провинции, вместо всех но автоматически сгенерированных. Огромный мир=огромное количество багов, которые не выловят никакие тестеры.
NEREWAR вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.10.2007, 14:10   #997
Guest
 
Сообщений: n/a
Если дверь при прокачке можно просто выбить много игра потеряет, ведь тогда любой воин сможет зайти в имперскую башню убить охрану выбить дверь и получить свиток(последний квест за воров)не слишком ли просто станет играть.А бесшовный мир врядли появится но можно свести загрузки к минимуму или сделать их очень быстрыми без заметного замедления игры.
 
Ответить с цитированием
Старый 11.10.2007, 15:31   #998
Игрок
 
Аватар для Cauz
 
Регистрация: 03.08.2006
Адрес: Адрес:
Сообщений: 967
Репутация: 267 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NEREWAR Посмотреть сообщение
Gothic III знаешь? Там загрузок нет, бесшовный мир хорош когда он компактный. А огромный Тамриэль без разделения на локации вытянет разве что суперкомпьютер.
А кто сказал, что будут делать весь Тамриель?
Цитата:
Сообщение от Мистер2БОГ Посмотреть сообщение
Если дверь при прокачке можно просто выбить много игра потеряет, ведь тогда любой воин сможет зайти в имперскую башню убить охрану выбить дверь и получить свиток(последний квест за воров)не слишком ли просто станет играть
1.Он умрет
2.Мы не про обливион
Cauz вне форума  
Отправить сообщение для Cauz с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.10.2007, 16:21   #999
Guest
 
Сообщений: n/a
Насчет пинков. Поставте плагин Deadly Rflex. Там есть удар щитом или рукоятной меча. По сути то же самое. Плюс отрубание бошек и кровища.
Это для жаждующих боевку из DMoMM.

Цитата:
Сообщение от Мистер2БОГ Посмотреть сообщение
Если дверь при прокачке можно просто выбить много игра потеряет, ведь тогда любой воин сможет зайти в имперскую башню убить охрану выбить дверь и получить свиток
А сейчас что не может? Открыть дверь отмычками может любой. Убить охрану и взять свиток.
 
Ответить с цитированием
Старый 11.10.2007, 16:51   #1000
Игрок
 
Аватар для Cauz
 
Регистрация: 03.08.2006
Адрес: Адрес:
Сообщений: 967
Репутация: 267 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
А сейчас что не может? Открыть дверь отмычками может любой. Убить охрану и взять свиток.
ЕМНИП там замкОвые двери, просто так не открыть
Cauz вне форума  
Отправить сообщение для Cauz с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 14:19.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования