|
|
#1 | ||
|
LongTimer
Регистрация: 04.01.2006
Сообщений: 1,435
Репутация: 386
|
Enemy Territory: Quake Wars ![]() Издатель: Activision. Издатель в России: 1C Дата выхода в России: 28 сентября 2007 Разработчик: Splash Damage/id Software. Дата выхода: США: 2007г, Европа: 2 октября 2007г. На что похоже: серия Battlefield. Мультиплеер: интернет, локальная сеть. Официальный сайт игры: www.enemyterritory.com Российский фэн-сайт: http://www.quakeplanet.ru/content/articles/guide-qw/ Системные требования: Минимальные системные требования: Microsoft Windows XP/Vista; Microsoft DirectX 9.0c; Intel Pentium 4 2,8 ГГц или AMD Athlon XP 2800+ (3 ГГц для Microsoft Vista ) 512 Мб ОЗУ (768 Мб для Windows Vista); 128 Мб NVIDIA GeForce 5700 или ATI Radeon 9700 5 Гб на жестком диске Об игре: Enemy Territory: Quake Wars - это многопользовательский шутер от тандема id Software/Splash Damage, действие которого разворачивается во вселенной Quake перед событиями Quake II. В игре две играбельные стороны: люди и строгги. Разработчики обещают от 24 до 32 игроков и карты площадью в одну квадратную милю, что не так уж и много, но упор в игре делается на взаимодействие и сложные, многоступенчатые задания. Будет присутствовать система рангов и званий, подобная Battlefield и удобный командный интерфейс. Специально для Quake Wars была разработана технология Megatexture - текстура сверхвысокого разрешения, покрывающая всю карту. Эта технология поможет увеличить дальность прорисовки объектов без потери ресурсов. Классы в игре: Скрытый текст: Техника Quake Wars: Скрытый текст: Скриншоты Видеоролики И чем игра отличается от Battlefield 2? Кроме жанра (мультиплеерный командный шутер) – всем. Игра объектно-ориентированная, то есть у каждого игрока в каждый конкретный момент времени есть основная задача, и, возможно, несколько вспомогательных. На поле боя всегда есть линия фронта, которая передвигается вместе с спавнами по совершению ключевых действий (выполнению задач). Игра ориентирована на меньшее количество игроков (на 16-24), а геймплей ориентирован на профессиональных игроков и на командную игру, хотя разработчики обещают сделать всё, чтобы новички всегда понимали что делать (тестирование игры проходит и на полных нубах). Карт меньше (всего 12 в финальном релизе, то есть 4 кампании), однако все они сильно детализированы и очень хорошо сбалансированы. Важно отметить, что это не шутер как таковой - за всю игру можно вообще не стрелять но сделать массу полезных для команды вещей. Чтобы получить одну медаль нужно выполнить как правило пару или больше условий, а за каждое выполненное условие дают лычку. Например, для получения медали Assault Star (у солдата) нужно выполнить три условия Q: Как получить звание? На ранговых серверах надо выполнить одно (за каждое звание) условие получения медали. Например: выполнить условие «взломать два объекта» получения первой медали диверсанта. Q: Как взлететь на Икаре или ускорится? Как перейти в осадный режим на шагоходе? Для первого – бег (шифт по-умолчанию), для второго – присесть (C по-умолчанию). Для полета назад – кнопка «ходьба». Для переключение на другое оружие – колесо мыши или цифры 1 и 2. Прежде чем спрашивать о классах, техники и т.д. и т.п. рекомендуется прочитать очень хорошо составленный гид по миру игры. Последний раз редактировалось Форд; 07.03.2008 в 15:50. |
||
|
|
|
|
|
#221 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 28.03.2007
Адрес: >Thematic Media<.
Сообщений: 396
Репутация: 151
Предупреждения: 400 |
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#222 | ||
|
тельНЯШКА
Регистрация: 29.10.2006
Адрес: Таджикистан
Сообщений: 1,549
Репутация скрыта
|
Цитата:
Например играл на каком-то серваке в команде с нубами. При задании ремогтировать мост в команде было 4 снайпера и 2 Field Ops'а. И я пытаюсь быть то инженером, чтобы мост чинить, то ракетчиком, чтобы вражеские турели мочить. |
||
|
|
|
|
|
#223 | ||
|
Юзер
Регистрация: 08.06.2005
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 455
Репутация: 66
|
KseLT
Нусогласись, это не Адвейнст ворфайтер, не Сват... Даже не БФ, како нафиг тактический шутер?
__________________
"Ну вы, гориллы! Хотите жить вечно?" Неизвестный взводный сержант, 1918 год _______________________________________ BF2 Team =ATF= |
||
|
|
|
|
|
#224 | ||
|
тельНЯШКА
Регистрация: 29.10.2006
Адрес: Таджикистан
Сообщений: 1,549
Репутация скрыта
|
|||
|
|
|
|
|
#225 | ||
|
Юзер
Регистрация: 08.06.2005
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 455
Репутация: 66
|
KseLT
Тогда всё ясно) Ибо в КС тактики нет) а идёт тупое мясилово за 1 минуту) Просто в БФ2 бой идёт минут по 30-40... В Рейвен шеилд, прошлых версиях только планировка боя на карте шла больше часа) Так что... Вобщем моё имхо - Неудавшийся аркадный шутер
__________________
"Ну вы, гориллы! Хотите жить вечно?" Неизвестный взводный сержант, 1918 год _______________________________________ BF2 Team =ATF= |
||
|
|
|
|
|
#226 | ||
|
тельНЯШКА
Регистрация: 29.10.2006
Адрес: Таджикистан
Сообщений: 1,549
Репутация скрыта
|
В etqw тоже. Ну вобщем в etqw тактика такая, чтобы такие нубы как я, могли сказать что она там есть.
Категорически не согласен. ИМХО лучший он-лайн акшн за последние много лет... после cs и q3, пожалуй. |
||
|
|
|
|
|
#227 | ||
|
Soldier
Регистрация: 28.02.2007
Сообщений: 1,827
Репутация: 438
|
Это - неудачная пародия на БФ. Если неиграл по онлайну в БФ, то лучше промолчи. Там настоящая тактика. Есть командир, и т.д. и т.п. А режим титан вообще сказка. Повторю свои слова, в etqw даже ощущения битвы нет. Одним словом - аркадный шутер. Даже сомнительные фишки не спасают
|
||
|
|
|
|
|
#228 | ||
|
Юзер
Регистрация: 08.06.2005
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 455
Репутация: 66
|
Шутер, который надоедает так же быстро, как КС и квейк3, 4) Поиграешь пару днейизабудешь, что играл. Вобщем проходно проект с большим бюджетом
__________________
"Ну вы, гориллы! Хотите жить вечно?" Неизвестный взводный сержант, 1918 год _______________________________________ BF2 Team =ATF= |
||
|
|
|
|
|
#229 | ||
|
Soldier
Регистрация: 28.02.2007
Сообщений: 1,827
Репутация: 438
|
|||
|
|
|
|
|
#230 | ||
|
тельНЯШКА
Регистрация: 29.10.2006
Адрес: Таджикистан
Сообщений: 1,549
Репутация скрыта
|
Ты играл на колонках 5.1, с максимальной графикой и при офигенно громком звуке? Ты вообще играл? Сколько примерно времени? Просто многие нубы начинают играть, ничего не понимают и сразу говоря, что говно.
В кс и q3 я играю с момента выхода и продолжаю играть до сих пор... |
||
|
|
|
|
|
#231 | ||
|
Soldier
Регистрация: 28.02.2007
Сообщений: 1,827
Репутация: 438
|
Цитата:
Я не говорю, что игра гумно. Довольно неплохой онлайн шутер, достаточно продуманный, и оригинальный. Просто по мне, слишком много деталей из вида упущено. Деталей, котороый, опять же, по моему скромному мнению, должны находится в каждом онлайн шутере. Например ощущение битвы. Вмеру настоящей, вмеру жестокой битвы. Дисбаланс классов (он тут есть, и довольно сильный) я думаю с патчами скоро поправят, это не такая уж и огромная беда. Да и все остальное тоже, наверное, если ИД не бросит проект. Вот когда будет более менее законченый проект, когда выйдет полная версия, тогда и посмотрим |
||
|
|
|
|
|
#232 | ||
|
Oh quack
Регистрация: 29.08.2007
Сообщений: 2,804
Репутация: 1071
|
Поиграл немного в КВ.Впечатления разные.С одной стороны играть весело(почти как В2), много разной техники.Но в онлайне играл сильно просела-абсолютный дисбаланс(одни юниты ГОРАЗДО сильнее других), люди на серверах не знают чем занятся-бегают, прыгают, все подрывают.Фишками игры не пользуются-зачем все планировать когда можно всей толпой просто взять врага нахрапом?
__________________
[SIGPIC][/SIGPIC] "You can do whatever you want to and call it pop."
|
||
|
|
|
|
|
#234 | ||
|
тельНЯШКА
Регистрация: 29.10.2006
Адрес: Таджикистан
Сообщений: 1,549
Репутация скрыта
|
Дисбаланс происходит как правило из-за отсутствия нормальных игроков за GDF (т.к. у них задачи сложнее и интереснее чем игра за строгов, где надо мочить всё что шевелится). Играть интереснее всего на шведских серваках, там каждый знает что надо делать.
Я считаю, что это как раз есть в etqw. Кстати в Bf я играл, но только в первый (или как-там...) За GDF одним нахрапом не возьмешь. |
||
|
|
|
|
|
#239 | ||
|
Soldier
Регистрация: 28.02.2007
Сообщений: 1,827
Репутация: 438
|
Демка. Одна карта.
Если твой друг не играет в БФ по тим спику это не значит что БФ плох |
||
|
|
|
|
|
|