Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 04.04.2006, 19:59   #1
LongTimer
 
Регистрация: 04.01.2006
Сообщений: 1,435
Репутация: 386 [+/-]
Talking

Enemy Territory: Quake Wars

Жанр: FPS (многопользовательский).
Издатель: Activision.
Издатель в России: 1C
Дата выхода в России: 28 сентября 2007
Разработчик: Splash Damage/id Software.
Дата выхода: США: 2007г, Европа: 2 октября 2007г.
На что похоже: серия Battlefield.
Мультиплеер: интернет, локальная сеть.
Официальный сайт игры: www.enemyterritory.com
Российский фэн-сайт: http://www.quakeplanet.ru/content/articles/guide-qw/
Системные требования:
Минимальные системные требования:
Microsoft Windows XP/Vista;
Microsoft DirectX 9.0c;
Intel Pentium 4 2,8 ГГц или AMD Athlon XP 2800+ (3 ГГц для Microsoft Vista )
512 Мб ОЗУ (768 Мб для Windows Vista);
128 Мб NVIDIA GeForce 5700 или ATI Radeon 9700
5 Гб на жестком диске
Об игре:

Enemy Territory: Quake Wars - это многопользовательский шутер от тандема id Software/Splash Damage, действие которого разворачивается во вселенной Quake перед событиями Quake II. В игре две играбельные стороны: люди и строгги. Разработчики обещают от 24 до 32 игроков и карты площадью в одну квадратную милю, что не так уж и много, но упор в игре делается на взаимодействие и сложные, многоступенчатые задания. Будет присутствовать система рангов и званий, подобная Battlefield и удобный командный интерфейс. Специально для Quake Wars была разработана технология Megatexture - текстура сверхвысокого разрешения, покрывающая всю карту. Эта технология поможет увеличить дальность прорисовки объектов без потери ресурсов.
Классы в игре:
Скрытый текст:
Люди:
Солдаты. Обычное пушечное мясо. Вооружение очень серьезное — многоцелевой автомат N93, гранатомет N72 LAW, осколочные гранаты, взрывчатка.
Field Ops. Бойцы поддержки. В их обязанности входят расстановка артиллерии, управляемых ракет, вызов авиации и снабжение амуницией товарищей по оружию, сражающихся на передовой. Вооружены штурмовыми винтовками N80.
Инженеры. Работают главным образом в тылу, устанавливая на ключевых позициях радары, турели и средства противовоздушной обороны. Они же занимаются починкой своей и выводом из строя вражеской техники. Вооружены шотганом N22 и многоцелевыми минами.
Covert Ops (рейнджеры). Снайперы, шпионы и хакеры в одном лице. Способны отключать турели, системы ПВО и другие оборонительные сооружения) и помогают команде отслеживать перемещения противников по мини-карте с помощью шпионской камеры. Вооружены снайперской винтовкой N38 и дымовыми гранатами.
Медики. Лечат раненных. Медикаменты могут заканчиваться - в этом случае медикам придётся вызывать транспортный самолёт. Вооружение такое же, как у Field Ops, — штурмовая винтовка N80.

Строгги:

Agressors. Пушечное мясо. На вооружении гипербластер, Obliterator Bosonic Orb, осколочные гранаты (shrap grenades) и заряды плазмовзрывчатки.
Oppressors. Аналог Field Ops. Оборудуют артиллерийские позиции, отвечают за работу орбитальных лазеров, устраивают артобстрелы вражеских позиций. При себе имеют лишь скорострельный Lacerator.
Constructors. Задачи у них те же самые, что у инженеров, — установка оборонительных сооружений и ремонт дружественной техники. У них есть специальный дрон, который автоматически следует за транспортным средством и сам его чинит (действует лишь на определенном расстоянии). По завершении работ дрон возвращается к хозяину. Вооружены Nailgun’ом и модифицированным Lacerator со встроенным гранатометом.
Infiltrator. При помощи биоэлектрической бомбы могут временно оживлять погибших бойцов GDF и в их облике проникать на вражескую территорию. В боекомплект каждого Infiltrator’а также входит радиоуправляемый дрон (чтобы шпионить за врагами) и один из двух видов оружия: Railgun или модифицированный Lacerator, отличающийся повышенной точностью.
Technician. Медики и не только. Техники снабжают своих коллег-строггов аптечками, амуницией, разворачивают на поле боя источники защитного поля и даже умеют устанавливать точки респауна
на трупах людей. А вот в личном арсенале у них нет ничего, кроме стандартного Lacerator.

Техника Quake Wars:
Скрытый текст:
Люди:
Husky Quad Bike
Обычный квадроцикл. Быстрый, маневренный, но с нулевой защитой и вооружением. Отлично подойдет для диверсий и дерзких скоростных атак на позиции противника.
Badger

Легкобронированный быстроходный джип. Рассчитан на пять человек: двое в кабине, трое — за кабиной. Возить с собой стрелка необязательно — стрелять можно прямо из водительского кресла.
Trojan APC

Бронетранспортер-амфибия, способный нести на борту до пяти человек. Вооружение и бронирование слабое, зато все, кто находится рядом с APC, автоматически снабжаются амуницией.
Titan Tank
Танк. Прочная броня, сильное вооружение. Чтобы нормально управлять этой махиной, понадобятся три человека — водитель, пулеметчик и артиллерист. Будут ли у него какие-нибудь дополнительные спецвозможности — пока неизвестно.
Buffalo

Летательный аппарат вертикального взлета, ничем, в принципе, не отличающийся от вертолета. Может перевозить четырех бойцов, а управляется одним-единственным пилотом. Вооружение состоит из трех пулеметов — одного крупнокалиберного (на носу) и двух поменьше (в дверях). Для высадки десанта приземляться необязательно — при взлете всем выдают парашюты.
Anansi

"Вертолет" без винта. Вооружен пулеметом и ракетами, экипаж — два человека. В отличие от предыдущего образца предназначен не для перевозки своей живой силы, а для перемалывания чужой.
Mobile Command Post

Командный пункт, передвижной бункер, радар и зенитная установка в одном лице. Еще это отличное средство для разрушения оборонительных сооружений и доставки войск к месту назначения. Пулеметов у MCP целых два.
Строгги:
Icarus Hover Pack

Джетпак. Летать на нем можно очень недолго (быстро разряжается), но это вряд ли станет серьезным недостатком. Все равно маячащий над полем боя пехотинец противника мигом превратится в одну из самых желанных целей.

Desecrator HoverTank


Тяжеловооруженная и хорошо бронированная, но медленная машина. Оснащена «рельсой» и мощным Lacerator. В стационарном положении убойная сила орудий увеличивается. Экипаж состоит из пилота и стрелка.
Goliath Heavy Walker

Огромный робот, вооруженный двумя плазменными пушками и мощным Lacerator. На дальних дистанциях с ним лучше не связываться, но вблизи он очень уязвим. Подобно Desecrator HoverTank, «Голиаф» может переходит в стационарное положение, превращаясь при этом в турель.
Hornet

Универсальный летательный аппарат. Пехоту Hornet язвит Lacerator’ом, технику — ракетами, а против «Буффало» у него есть плазменные пушки. В экипаже два человека — пилот и стрелок.

Скриншоты


Видеоролики

И чем игра отличается от Battlefield 2?
Кроме жанра (мультиплеерный командный шутер) – всем. Игра объектно-ориентированная, то есть у каждого игрока в каждый конкретный момент времени есть основная задача, и, возможно, несколько вспомогательных. На поле боя всегда есть линия фронта, которая передвигается вместе с спавнами по совершению ключевых действий (выполнению задач). Игра ориентирована на меньшее количество игроков (на 16-24), а геймплей ориентирован на профессиональных игроков и на командную игру, хотя разработчики обещают сделать всё, чтобы новички всегда понимали что делать (тестирование игры проходит и на полных нубах). Карт меньше (всего 12 в финальном релизе, то есть 4 кампании), однако все они сильно детализированы и очень хорошо сбалансированы.
Важно отметить, что это не шутер как таковой - за всю игру можно вообще не стрелять но сделать массу полезных для команды вещей.
Чтобы получить одну медаль нужно выполнить как правило пару или больше условий, а за каждое выполненное условие дают лычку. Например, для получения медали Assault Star (у солдата) нужно выполнить три условия

Q: Как получить звание?

На ранговых серверах надо выполнить одно (за каждое звание) условие получения медали. Например: выполнить условие «взломать два объекта» получения первой медали диверсанта.

Q: Как взлететь на Икаре или ускорится? Как перейти в осадный режим на шагоходе?

Для первого – бег (шифт по-умолчанию), для второго – присесть (C по-умолчанию). Для полета назад – кнопка «ходьба». Для переключение на другое оружие – колесо мыши или цифры 1 и 2.


Прежде чем спрашивать о классах, техники и т.д. и т.п. рекомендуется прочитать очень хорошо составленный гид по миру игры.


Последний раз редактировалось Форд; 07.03.2008 в 15:50.
Форд вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.09.2007, 03:12   #221
Заблокирован
 
Регистрация: 28.03.2007
Адрес: >Thematic Media<.
Сообщений: 396
Репутация: 151 [+/-]

Предупреждения: 400
Предварительный обзор Enemy Territory: Quake Wars: Unreal Battlefield

Цитата:
Демо-версия Enemy Territory: Quake Wars показала, что не является серьезным пожирателем ресурсов: достойную по классическим для шутеров меркам (то есть, на уровне 50-60 кадров в секунду) производительность в ней смогли продемонстрировать не только видеоадаптеры высшего класса, но и такие сравнительно доступные среднему игроку решения, как Nvidia GeForce 8800 GTS 320MB и ATI Radeon HD 2900 XT 512MB. ATI Radeon HD 2900 XT 1GB, работающий на номинальных частотах, не оправдывает своей повышенной цены и ещё раз подтверждает свой статус продукта, предназначенного для энтузиастов разгона. Использование FSAA 4x приводит к заметному падению производительности, и если вы не располагаете Nvidia GeForce 8800 Ultra/GTX, вам могут быть доступны не все разрешения.
В свете использования id Software ограничителя частоты кадров, зафиксированного на отметке 30 fps, владельцы массовых карт также не будут испытывать особых проблем с производительностью – с большой вероятностью они используют мониторы с разрешением 1280х1024, а как показало тестирование, в нём видеоадаптеры этой категории оставляют даже некоторый запас производительности. Владельцы бывших королей трона 3D, ATI Radeon X1900 XT/XTX и X1950 XTX, скорее всего, смогут достаточно успешно использовать разрешение 1600х1200. «За бортом» остаются только владельцы карт начального уровня, вроде GeForce 8500 GT или Radeon HD 2400 XT, но это закономерно и для любой другой современной игры с качественной графикой.



В целом, очевидно, что движок Enemy Territory: Quake Wars отдает предпочтение решениям Nvidia – скорее всего, потому, что они обладают более высокой производительностью при текстурировании и выполнении растровых операций. По крайней мере, это справедливо для решений класса High-End и выше; среди менее дорогих видеоадаптеров это преимущество неочевидно в силу меньшей разницы в технических характеристиках между картами ATI и Nvidia. Также очевидно, что игра совершенно не использует продвинутых возможностей суперскалярной архитектуры ATI Radeon HD 2000 и, как показывает результат GeForce 7950 GX2, вполне может довольствоваться возможностями архитектуры предыдущего поколения, показывая при этом неплохую скорость. Фактически, как и для всех предыдущих игр id Software, для ET: Quake Wars наиболее важны количество и производительность текстурных блоков, а вычислительные возможности шейдерных процессоров находятся на втором плане.



С точки зрения игрового процесса Enemy Territory: Quake Wars представляет собой довольно качественный и добротный многопользовательский шутер, основанный на событиях игровой вселенной Quake, но не привносящий в жар никаких кардинальных нововведений. Как уже было сказано, он может снискать определенную популярность благодаря поклонникам id Software, но в свете последующего выхода в свет Unreal Tournament 3, обещающего новый уровень качества графики, царствование ET: Quake Wars может оказаться недолгим.
Все графики смотрите по ссылке....
Hunter777 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.09.2007, 08:27   #222
тельНЯШКА
 
Аватар для KseLT

 
Регистрация: 29.10.2006
Адрес: Таджикистан
Сообщений: 1,549
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Но фот КВ преподносят, как командная тактическая игра... ну это же не так...
Это так. В команде на каждом этапе игры каждый должен знать свою роль и место.
Например играл на каком-то серваке в команде с нубами. При задании ремогтировать мост в команде было 4 снайпера и 2 Field Ops'а. И я пытаюсь быть то инженером, чтобы мост чинить, то ракетчиком, чтобы вражеские турели мочить.
KseLT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.09.2007, 16:42   #223
Юзер
 
Аватар для Androlix
 
Регистрация: 08.06.2005
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 455
Репутация: 66 [+/-]
KseLT
Нусогласись, это не Адвейнст ворфайтер, не Сват... Даже не БФ, како нафиг тактический шутер?
__________________
"Ну вы, гориллы! Хотите жить вечно?"
Неизвестный взводный сержант, 1918 год
_______________________________________
BF2 Team =ATF=
Androlix вне форума  
Отправить сообщение для Androlix с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.09.2007, 16:52   #224
тельНЯШКА
 
Аватар для KseLT

 
Регистрация: 29.10.2006
Адрес: Таджикистан
Сообщений: 1,549
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Androlix Посмотреть сообщение
Нусогласись, это не Адвейнст ворфайтер, не Сват... Даже не БФ, како нафиг тактический шутер?
Я играл только в контру из он-лайн шутеров Но тактика в etqw tcnm
KseLT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.09.2007, 18:37   #225
Юзер
 
Аватар для Androlix
 
Регистрация: 08.06.2005
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 455
Репутация: 66 [+/-]
KseLT
Тогда всё ясно) Ибо в КС тактики нет) а идёт тупое мясилово за 1 минуту) Просто в БФ2 бой идёт минут по 30-40... В Рейвен шеилд, прошлых версиях только планировка боя на карте шла больше часа) Так что... Вобщем моё имхо - Неудавшийся аркадный шутер
__________________
"Ну вы, гориллы! Хотите жить вечно?"
Неизвестный взводный сержант, 1918 год
_______________________________________
BF2 Team =ATF=
Androlix вне форума  
Отправить сообщение для Androlix с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.09.2007, 22:04   #226
тельНЯШКА
 
Аватар для KseLT

 
Регистрация: 29.10.2006
Адрес: Таджикистан
Сообщений: 1,549
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Androlix Посмотреть сообщение
Просто в БФ2 бой идёт минут по 30-40...
В etqw тоже. Ну вобщем в etqw тактика такая, чтобы такие нубы как я, могли сказать что она там есть.
Цитата:
Сообщение от Androlix Посмотреть сообщение
Вобщем моё имхо - Неудавшийся аркадный шутер
Категорически не согласен. ИМХО лучший он-лайн акшн за последние много лет... после cs и q3, пожалуй.
KseLT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.09.2007, 23:09   #227
Soldier
 
Аватар для Safren
 
Регистрация: 28.02.2007
Сообщений: 1,827
Репутация: 438 [+/-]
Цитата:
Сообщение от KseLT Посмотреть сообщение
Категорически не согласен. ИМХО лучший он-лайн акшн за последние много лет... после cs и q3, пожалуй.
Это - неудачная пародия на БФ. Если неиграл по онлайну в БФ, то лучше промолчи. Там настоящая тактика. Есть командир, и т.д. и т.п. А режим титан вообще сказка. Повторю свои слова, в etqw даже ощущения битвы нет. Одним словом - аркадный шутер. Даже сомнительные фишки не спасают
Safren вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.09.2007, 23:50   #228
Юзер
 
Аватар для Androlix
 
Регистрация: 08.06.2005
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 455
Репутация: 66 [+/-]
Цитата:
Сообщение от KseLT Посмотреть сообщение
Категорически не согласен. ИМХО лучший он-лайн акшн за последние много лет... после cs и q3, пожалуй
Шутер, который надоедает так же быстро, как КС и квейк3, 4) Поиграешь пару днейизабудешь, что играл. Вобщем проходно проект с большим бюджетом
__________________
"Ну вы, гориллы! Хотите жить вечно?"
Неизвестный взводный сержант, 1918 год
_______________________________________
BF2 Team =ATF=
Androlix вне форума  
Отправить сообщение для Androlix с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.09.2007, 07:51   #229
Soldier
 
Аватар для Safren
 
Регистрация: 28.02.2007
Сообщений: 1,827
Репутация: 438 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Androlix Посмотреть сообщение
большим бюджетом...
...и без талнта. А вообще, если кого интересует хороший онлайн шутер, то могу предложить 2 игры.
1) Бэтлфилд 2142. Стоит 700 рублей, + дополнение 400.
2) Americas Army. Бесплатна, и очень интересна.

Квейк ворс на их фоне смотрится скудно.
Safren вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.09.2007, 10:01   #230
тельНЯШКА
 
Аватар для KseLT

 
Регистрация: 29.10.2006
Адрес: Таджикистан
Сообщений: 1,549
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Safren Посмотреть сообщение
Повторю свои слова, в etqw даже ощущения битвы нет.
Ты играл на колонках 5.1, с максимальной графикой и при офигенно громком звуке? Ты вообще играл? Сколько примерно времени? Просто многие нубы начинают играть, ничего не понимают и сразу говоря, что говно.
Цитата:
Сообщение от Androlix Посмотреть сообщение
Шутер, который надоедает так же быстро, как КС и квейк3
В кс и q3 я играю с момента выхода и продолжаю играть до сих пор...
KseLT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.09.2007, 10:17   #231
Soldier
 
Аватар для Safren
 
Регистрация: 28.02.2007
Сообщений: 1,827
Репутация: 438 [+/-]
Цитата:
Сообщение от KseLT Посмотреть сообщение
Ты играл на колонках 5.1, с максимальной графикой и при офигенно громком звуке? Ты вообще играл? Сколько примерно времени? Просто многие нубы начинают играть, ничего не понимают и сразу говоря, что говно.
Ну, посмотри мою конфу в профиле, играл примерно 10 часов. Считаю, для того чтобы понять и проникнутся онлайн игрой, нужно не менее 8 часов. Поначалу тоже приперло, потом присмотрелся. Звук в игре так себе. Стародавняя Americas Army звучит в сто раз лучше. Особенно бесят стандартные ИДовские звуки открывания дверей, и прочих механизмом. Звучит так, как будто звук пережали. Вобщем тебя игра просто зацепила. Меня нет.

Я не говорю, что игра гумно. Довольно неплохой онлайн шутер, достаточно продуманный, и оригинальный. Просто по мне, слишком много деталей из вида упущено. Деталей, котороый, опять же, по моему скромному мнению, должны находится в каждом онлайн шутере. Например ощущение битвы. Вмеру настоящей, вмеру жестокой битвы. Дисбаланс классов (он тут есть, и довольно сильный) я думаю с патчами скоро поправят, это не такая уж и огромная беда. Да и все остальное тоже, наверное, если ИД не бросит проект. Вот когда будет более менее законченый проект, когда выйдет полная версия, тогда и посмотрим
Safren вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.09.2007, 10:25   #232
Oh quack
 
Аватар для Elekid


 
Регистрация: 29.08.2007
Сообщений: 2,804
Репутация: 1071 [+/-]
Поиграл немного в КВ.Впечатления разные.С одной стороны играть весело(почти как В2), много разной техники.Но в онлайне играл сильно просела-абсолютный дисбаланс(одни юниты ГОРАЗДО сильнее других), люди на серверах не знают чем занятся-бегают, прыгают, все подрывают.Фишками игры не пользуются-зачем все планировать когда можно всей толпой просто взять врага нахрапом?
__________________
[SIGPIC][/SIGPIC]

"You can do whatever you want to and call it pop."
Elekid вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.09.2007, 10:32   #233
Soldier
 
Аватар для Safren
 
Регистрация: 28.02.2007
Сообщений: 1,827
Репутация: 438 [+/-]
J.Good
Вот-вот, ЧТД. Но это исправят патчами. Так практически во всех онлайн играх было
Safren вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.09.2007, 10:36   #234
тельНЯШКА
 
Аватар для KseLT

 
Регистрация: 29.10.2006
Адрес: Таджикистан
Сообщений: 1,549
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Safren Посмотреть сообщение
Дисбаланс классов (он тут есть, и довольно сильный)
Дисбаланс происходит как правило из-за отсутствия нормальных игроков за GDF (т.к. у них задачи сложнее и интереснее чем игра за строгов, где надо мочить всё что шевелится). Играть интереснее всего на шведских серваках, там каждый знает что надо делать.
Цитата:
Сообщение от Safren Посмотреть сообщение
Например ощущение битвы. Вмеру настоящей, вмеру жестокой битвы.
Я считаю, что это как раз есть в etqw. Кстати в Bf я играл, но только в первый (или как-там...)
Цитата:
Сообщение от J.Good Посмотреть сообщение
Фишками игры не пользуются-зачем все планировать когда можно всей толпой просто взять врага нахрапом?
За GDF одним нахрапом не возьмешь.
KseLT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.09.2007, 10:42   #235
Soldier
 
Аватар для Safren
 
Регистрация: 28.02.2007
Сообщений: 1,827
Репутация: 438 [+/-]
KseLT
Возможно ты прав, игрушка хорошая, просто нужно дождатся релиза, а потом патчей. Но признаюсь, негативных ощущений игра у меня вызвала немного, что вобщемто радует.

Скрытый текст:
PS А теперь сыграй в БФ 2142, там как шутер - РПГ, нужно прокачивать бойца. А "Титан", как я уже говорил, вобще сказка. Игромания игру абсолютно несправедливо оценила
Safren вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.09.2007, 10:45   #236
тельНЯШКА
 
Аватар для KseLT

 
Регистрация: 29.10.2006
Адрес: Таджикистан
Сообщений: 1,549
Репутация скрыта [+/-]
Safren
Ещё одна фишка - etqw пока бесплатная, а за Bf надо платить деньги
Ещё вторая фишка - мы с другом по тим спику играем =)
KseLT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.09.2007, 10:52   #237
Oh quack
 
Аватар для Elekid


 
Регистрация: 29.08.2007
Сообщений: 2,804
Репутация: 1071 [+/-]
Надо ждать патчи.Ну и разумеется другую аудиторию-в онлайне сейчас делать нечего...
__________________
[SIGPIC][/SIGPIC]

"You can do whatever you want to and call it pop."
Elekid вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.09.2007, 10:56   #238
тельНЯШКА
 
Аватар для KseLT

 
Регистрация: 29.10.2006
Адрес: Таджикистан
Сообщений: 1,549
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от J.Good Посмотреть сообщение
Ну и разумеется другую аудиторию-в онлайне сейчас делать нечего...
Ну почему же? Главное сервак не русский чтобы был. По скилу игроков советую i3D.net
KseLT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.09.2007, 11:29   #239
Soldier
 
Аватар для Safren
 
Регистрация: 28.02.2007
Сообщений: 1,827
Репутация: 438 [+/-]
Цитата:
Сообщение от KseLT Посмотреть сообщение
Ещё одна фишка - etqw пока бесплатная, а за Bf надо платить деньги
Демка. Одна карта.
Цитата:
Сообщение от KseLT Посмотреть сообщение
Ещё вторая фишка - мы с другом по тим спику играем
Если твой друг не играет в БФ по тим спику это не значит что БФ плох . И не значит что тим спика там нет. Кстате, какой твой ник в ETQW?
Safren вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.09.2007, 14:43   #240
тельНЯШКА
 
Аватар для KseLT

 
Регистрация: 29.10.2006
Адрес: Таджикистан
Сообщений: 1,549
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Safren Посмотреть сообщение
Кстате, какой твой ник в ETQW?
KseLT
Цитата:
Если твой друг не играет в БФ по тим спику это не значит что БФ плох
естессно
KseLT вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 00:33.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования