Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

2005-2010 Архивы тем

Результаты опроса: Игровые рецензии каких авторов на ваш взгляд являются лучшими?
ConsadeR - Transformers: The Game 2 4.65%
Dark Man - Final Fantasy III (VI), Gothic II: Night of the Raven 5 11.63%
Deetz - Код доступа: Рай 21 48.84%
~EIDOS~ - Bioshock 19 44.19%
Elestrago - Metal Gear Solid 2 6 13.95%
lelik1x1 - S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl 7 16.28%
LKKVTM - Grand Theft Auto: San Andreas 13 30.23%
NORDLEX - Call of Duty 2 11 25.58%
trey75 - Lord of the Rings: The Battle for Middle-Earth 2, Bioshock 4 9.30%
vio-deni - Dark Messiah of Might and Magic 7 16.28%
x_CTB - Rayman Raving Rabbids 6 13.95%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 43. Вы ещё не голосовали в этом опросе

 
 
Опции темы
Старый 17.09.2007, 09:36   #81
Юзер
 
Аватар для trey75
 
Регистрация: 31.05.2007
Адрес: Питер
Сообщений: 145
Репутация: 16 [+/-]
DeetzА можешь обьяснить плиз чего можно добавить и чего не хватает,и впредь я учту.
__________________
Я из Питера и Болею за ЗЕНИТ!!!!!!!!!

"Все влюблённые клянуться исполнять больше,чем могут,и не исполняют даже возможного..."-В.Шекспир
trey75 вне форума  
Старый 17.09.2007, 14:15   #82
Юзер
 
Аватар для Fio
 
Регистрация: 15.01.2007
Адрес: Больной Безумный мир
Сообщений: 430
Репутация: 93 [+/-]
Вопрос всем!
Скажите мне, дорогие мои, в этом конкурсе смысловое наполнение рецензий имеет значение?
Или основной целью является только стиль, грамотность, звучность текста (и прочее)?
Я хочу знать, чем тут занимаются: пишут красивые, связанные между собой предложения, или вкладывают в свои слова смысл.
Всем спасибо.
__________________
No!!! I am not Baka!
<('-'<) (^'-'^) (>'-')> (^'-'^) <('-'<) (>'-'<) (^'-'<) - Kirby Dance!!!!
Fio вне форума  
Старый 17.09.2007, 14:16   #83
Опытный игрок
 
Аватар для _Revan_

 
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Калининград
Сообщений: 1,597
Репутация: 423 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fio Посмотреть сообщение
Я хочу знать, чем тут занимаются: пишут красивые, связанные между собой предложения, или вкладывают в свои слова смысл.
А для тебя это взаимоисключающие понятия?!
Уверен, что оценивается всё в совокупности.
_Revan_ вне форума  
Отправить сообщение для _Revan_ с помощью ICQ
Старый 17.09.2007, 14:54   #84
Былдо
 
Аватар для Deetz


 
Регистрация: 18.09.2006
Адрес: Красноярск
Сообщений: 7,954
Репутация: 413 [+/-]
trey75
В первом посте есть рекомендации по написанию рецензий. Для начала ознакомься с ними Там по делу написано. Добавлю лишь, что не стоит стесняться делать предложения сложносочиненными и сложноподчиненными, а также почаще использовать прилагательные. Это как минимум раскрасит рецензию и придаст ей живости
__________________

http://forum.igromania.ru/signaturepics/sigpic112327_31.gif
Deetz вне форума  
Старый 17.09.2007, 15:31   #85
Игрок
 
Аватар для mocarella
 
Регистрация: 13.01.2007
Сообщений: 569
Репутация: 165 [+/-]
Call of Duty 2.

Жанр: Action
Разработчик: Infinity Ward
Издатель Activision
Издатель в России:
Официальный сайт игры: www.callofduty.com

Серия Call of Duty ждет пополнения в лице четвёртой части. Кажется игра окончательно отойдёт от концепции Второй Мировой войны и двинется по пути обычных шутеров: группы НАТО, террористы и невменяемый сюжет, связанный с возрождением СССР и угрозой большого ядерного взрыва. Правда от этого скучнее не станет.
Но своей популярностью серия Call of Duty, прежде всего, обязана первым двум частям (третья не далеко ушла от них, но была выпущена только на консолях). Это были чистокровные WWII – шутеры, эти две игры успешно конкурировали с Medal of Honor и Brothers in Arms. Call of Duty 2 последняя выпущенная на PC игра серии. Сегодня о ней и будет разговор.

Братья по оружию, но из разных стран.

Итак, игра состоит из трёх кампаний: за СССР, Англию и США. Все они оригинальны по-своему. В каждой мы исполняем роли солдат определённых званий и родов войск. В кампании СССР мы играем за рядового пехотинца. В английской за сержанта танковой дивизии. А в американской кампании за капрала из отряда рейнджеров. Имеется обучающий режим, который научит вас всем стандартным действиям, которые присущи шутерам нашего времени. Вы научитесь: метко стрелять, ударять прикладом и естественно закидывать врага осколочными гранатами, правда, их роль в обучении будет исполнять картошка («Настоящая граната должна убить фрица! Понял меня, боец?»).

Каждая миссия разделяется на несколько этапов. Между миссиями включаются исторические хроники с реальными кадрами войны и комментариями. Естественно не обошлось и без казусов. Например, в заключительном ролике кампании США сказано примерно следующее: « …Красная армия начала штурм Берлина в это время союзники окружили столицу Германии. 8 мая 1945 года войска Третьего рейха капитулировали перед превосходящими силами союзников…». Во время загрузок в виде брифинга появляется дневник солдата, в котором указано место действия, время, температура и боевые задачи, умело замаскированные под обычный текс. Рассмотрим все три кампании по очереди.

Кампания за СССР примечательна тем, что всё действия происходят на лютом морозе. Холод так и передаётся с той стороны экрана, когда видишь продрогших солдат Красной армии или закутанных в тряпьё фашистов. Всё действие построено на событиях Сталинградской битвы. Мы будем посещать различные районы полуразрушенного города, освобождая здания и вокзалы, прокладывая телефонные линии, а по пути будем наслаждаться геймплеем небывалой динамики. К сожалению Infinity Ward посветили событиям на Восточном фронте очень мало внимания. Да, Сталинградская битва – это сражение, изменившее ход войны, но были же ещё не менее важные бои, взять хотя бы то, что русские солдаты освободили половину Европы. Следствием этого советская кампания оказалась не очень запоминающейся. К концу игры, когда помнишь высадку в Нормандии или взятие Высоты 400 как-то забываешь о штурме вокзала или очередного здания.

Далее по списку идёт Английская кампания. В отличия от своей предшественницы действия происходят в нескольких странах: Египет, Ливия, Тунис и Франция (Нормандия). Но не только обилием разнообразных сражений и декораций богат этот период игры. Здесь даже имеется целая миссия танковых сражений. Зачем это сделали не совсем понятно, ведь игра хороша и без них, тем более что эта часть игры не как не сравнима с той бешеной динамикой остального геймплейного времени. Итак, управление танком сводится к движению с помощью четырёх клавиш и стрельбы по вражеской технике одной кнопкой мыши. Просто до безобразия. Особо ярких впечатлений это не вызывает, благо всё должно пройти довольно быстро. В остальном же, всё превосходно. Сражения в пустыне и в маленьких городках сделаны с должным вниманием и запомнятся на долгое время.

Наконец, американская компания. Эта часть игры примечательна, конечно же, высадкой в Нормандии. Мы вновь приплывём на уже знакомый берег мыса Дю-хок, вновь увидим умирающих солдат под оглушительным немецким огнём, вновь заберёмся на мыс и в который раз уничтожим артиллерию противника.
По описанию всё довольно просто и не тривиально. Но эта высадка запомнится очень сильно, так как получилось красиво, динамично и крайне увлекательно. Чтобы это понять, нужно непременно испробовать эту миссию на себе.

Война бывает разная.

CoD 2 имеет четыре уровня сложности. Между самым легким и тяжёлым просто бездна отличий.

На первом игра больше всего напоминает Unreal Tornament, когда вы играете в него уже несколько лет к ряду и стали настоящим PROгеймером. То есть игрок может просто бежать по уровню, не обращая внимания ни на приказы, ни на взрывы, ни тем более на крики фашистов. Всё что требуется это постоянно бежать, изредка прячась за укрытиями, неимоверно крутить мышью и много, очень много стрелять, за это вам ничего не будет, так как в такие моменты AI отдыхает. На лёгком уровне сложности, например, можно подстрелить противника в прыжке, в такие моменты действительно чувствуешь себя как в Unreal Tornament только без всех этих футуристических пушек и противников в тяжёлой броне.

На самом сложном уровне всё иначе. Как сказал один человек: «Только тогда понимаешь, зачем здесь лежит эта винтовка, а вон там стоит бочка с горючим». Главное не высовываться без повода. Перед зачисткой здания, нужно подготовить будущий плацдарм для штурма, то есть кинуть гранаты в окна, попытаться убрать пулемётчиков и только потом забегать в здание и добивать оставшихся врагов. Но даже при таком аккуратном и вдумчивом прохождении Call of Duty 2 съест целый вагон ваших нервов. На одном месте можно застрять на очень долгое время. AI становится просто зверски метким, так что стрелять придётся исключительно из-за укрытий, благо, что в игре их полно: бочки, мешки с песком, окопы или ящики.

AI противников довольно умён и заточен под командные действия. Это значит, что, забегая в комнату и, сходу стреляя в одного фрица, вас может подстрелить другой засевший за дверью. Если кинуть гранату во врагов, то можно смело ждать того, что они с криками будут разбегаться во все стороны, а потом последует ответная реакция. Поодиночке же фрицы не представляют особой угрозы, правда, начинают отчаянно бить вас прикладом.

Всё решает динамика.

Геймплей Call of Duty 2 переполнен динамикой и яркими моментами, не смотря, на то какой уровень сложности вы выбрали. Зрелище на экране просто завораживает. Мы бежим, глядя по сторонам и вычисляя фрицев, целимся и стреляем продолжительной очередью. Потом лихорадочно ложимся (или приседаем) за укрытием для перезарядки. Выглядываем и ловим пулю. Экран начинает пульсировать красным светом, имитируя кровь. В такие моменты самым правильным решением будет залечь и переждать, пока всё нормализуется (в игре нет ни одной аптечки, так что подобные проблемы решаются отдыхом в ближайшей окопе). Затем со злости кидаем гранату в скопление врагов, через несколько секунд слышим громкий взрыв и отчаянный крик, умирающих фашистов. И бежим дальше. При всём этом игрок каждый раз оказывается в самой гуще событий. Вокруг кто-то кричит, мимо летят пули, поблизости рвутся снаряды, с тыла приходит подкрепление и сразу вступает в бой, впереди суетятся фашисты… Вот и весь геймплей Call of Duty 2 – динамичное, быстрое, ураганное действо.

Из описания ясно, что графика достойна похвалы, не смотря на то, что движок здесь ещё от Quake 3 Arena(!). Он естественно был подвергнут колоссальным изменениям, и за картинку на экране можно только похвалить тех умельцев, которые его модернизировали. Взрывы разносят по сторонам песок, разбрасывают тела врагов, дым от гранат клубится и закрывает обзор вражескому пулемётчику, а оружие блестит на солнце вместе с касками сослуживцев. При этом можно рассмотреть всю амуницию и внешний вид каждого солдата: висящие гранаты, винтовки за спинами, фляги, кармашки для магазинов, автоматы в руках, блики на касках.

Кстати, об амуниции. В игре огромное количество различных автоматов, пулемётов (переносных и стационарных), винтовок, как с прицелами, так и без. Есть ещё дымовые и осколочные гранаты. Игрок может нести с собой: автомат, винтовку, четыре осколочных и дымовых гранаты. Всё это, разумеется, можно заменить и пополнить, в течение боя.

Звук игры превосходен, как и её графика. Во время боя создаётся очень сильный эффект присутствия. С одной стороны, рассекая воздух, летят пули, где-то неподалёку гремит взрыв, позади кричит, отдавая приказы командир, а впереди истошно орут и переговариваются фашисты. Короче, если не смотреть на экран, то итак становится понятно, что творится там, что-то невообразимое, быстрое, накаленное и очень динамичное.

В каждой миссии есть одна или несколько ярко выраженных задач, которые нужно выполнить, чтобы пройти дальше. По ходу вам могут дать ещё парочку заданий. Например, если игроку надо завоевать здание, то вполне возможно, что это же здание придётся удержать от попыток фрицев взять его снова. Все действия происходят при вашем непосредственном участии, то есть, чтобы продвинуться дальше вы должны следовать со своим отрядом и вместе истреблять численность врагов. Без вашего участия союзники просто укроются за ближайшими укрытиями, и будут ждать вас. Но для того он и Call of Duty, чтобы всё время быть в самых жарких боях.

***

Итак, Activision и Infinity Ward сделали очень динамичный и высокотехнологичный WWII – шутер. По накалу Call of Duty 2 ближе всего, наверное, к Medal of Honor: Airborne. Но CoD 2 вышла в начале 2006 года, а её оппонент осенью 2007. Страшно подумать, что разработчики способны сделать с четвёртой частью серии, имея в своих руках, более современные технологии. Насколько игра опередит время и сколько принесёт застоявшемуся жанру шутеров, новых идей. Ждём.

Вывод: Три исторически достоверные кампании. Приятная графика и замечательный звук. Но главное в игре – это небывалой силы и мощи геймплей. Он может завлечь на долгие дни и заставит грустно вздыхать, играя в остальные игры. Ждём четвёртой части!

Рейграбельность: да
Классный сюжет: нет
Оригинальность: нет
Легко освоить: да
Оправданность ожиданий: 100%

Геймплей: 10
Графика: 8.0
Звук музыка: 9.0
Интерфейс и управление: 9.0
Оценка автора: 9.0
Итого: 9.0
__________________
• Авторские права пофиг, копируйте сколько хотите. © Борис Репетур «Игромания»
• Страшно вам, маленькие голубые ослики? © luden (адресовано партии)

Последний раз редактировалось mocarella; 17.09.2007 в 15:46. Причина: Ошибка
mocarella вне форума  
Отправить сообщение для mocarella с помощью ICQ
Старый 17.09.2007, 17:06   #86
Былдо
 
Аватар для Deetz


 
Регистрация: 18.09.2006
Адрес: Красноярск
Сообщений: 7,954
Репутация: 413 [+/-]
NORDLEX
Героическая рецензия.
Претензий нет особых кроме одной. Лично мне почему-то было трудно составить впечатление - хотя бы приблизительное - о предмете рецензии. Я в ЗовДолга2 не играл, поэтому читал в надежде почерпнуть какой-нибудь полезной иформации. Но что-то не срослось.
Голосовать буду
__________________

http://forum.igromania.ru/signaturepics/sigpic112327_31.gif
Deetz вне форума  
Старый 17.09.2007, 17:17   #87
Страж Баланса
 
Аватар для Адмирал


 
Регистрация: 09.04.2006
Сообщений: 953
Репутация: 370 [+/-]
Fio
По большей части, сильнее оценивается стиль и пр., хотя я лично думаю, что это глупо. Надо почаще обращать внимание на состав - это важнее.
Цитата:
Сообщение от Deetz Посмотреть сообщение
Там по делу написано
Опытный автор писал

Последний раз редактировалось Адмирал; 17.09.2007 в 18:20.
Адмирал вне форума  
Отправить сообщение для Адмирал с помощью ICQ
Старый 17.09.2007, 18:18   #88
Юзер
 
Аватар для Fio
 
Регистрация: 15.01.2007
Адрес: Больной Безумный мир
Сообщений: 430
Репутация: 93 [+/-]
_Revan_
Так вот лажа получается...
Оценивая рецензию, ориентируясь на ее смысловую часть я получаю ответ, который, мягко говоря, выглядит неубедительно. Так вот, как же быть?
Все говорят, что я придираюсь, хотя я-то вижу, что это не придирки, а реальные факты. Мож я неправильно их оцениваю, мож не недо смысловую часть затрагивать.... или как?
__________________
No!!! I am not Baka!
<('-'<) (^'-'^) (>'-')> (^'-'^) <('-'<) (>'-'<) (^'-'<) - Kirby Dance!!!!
Fio вне форума  
Старый 17.09.2007, 21:18   #89
Юзер
 
Аватар для Vio Deni
 
Регистрация: 13.07.2006
Сообщений: 379
Репутация: 394 [+/-]
NORDLEX
Грамотная рецензия, но, на мой взгляд, несколько мягкая и конкретики маловато, зато хватает ненужных деталей. О явных минусах проекта не сказано, также плюсы мультиплеера совсем не раскрыты!

Цитата:
Сообщение от NORDLEX Посмотреть сообщение
Он может завлечь на долгие дни и заставит грустно вздыхать, играя в остальные игры
ну после таких слов надо было как минимум 9,5 ставить)
Vio Deni вне форума  
Старый 18.09.2007, 01:33   #90
Юзер
 
Аватар для trey75
 
Регистрация: 31.05.2007
Адрес: Питер
Сообщений: 145
Репутация: 16 [+/-]
Bioshock

Жанр:Action/RPG
Разработчик:Irrational Games
Издатель:Take-Two Interactive Software
Издатель в России:
Локализатор:
Официальный сайт игры:http://www.2kgames.com/bioshock/

Невероятное спасение.

Итак начнём. Действие игры происходит в 1960 году. Наш герой летит на самолёте, как вдруг, неожиданным образом его самолёт терпит крушение, и главный герой чудом успевает спастись с самолёта. К счастью для него самолёт падает в удивительной близости от маяка, который становится приютом для бедняги. Внутри маяка мы находим уже готовый к отплытию батискаф. Естественно мы садимся в него, и он доставляет нас в удивительный подводный город Rapture. Теперь начинается приключение по удивительному городу.

Вот и приплыли.

Действие игры происходит во время Второй Мировой войны. В самый разгар войны, из СССР мигрирует видный советский учёный, предвидевший полное уничтожение человечества. Он одержим идеей спасения человеческого рода, и начинает сверхсекретный проект, который в скором времени перерастает в Rapture. Этого учёного зовут Эндрю Райан. В скором времени в город переселяются несколько сотен людей, которые по мнению учёного необходимы для продолжения человеческого рода, а именно: врачи, учёные, звёзды, красивые люди, и т.д. После некоторого проживания под водой, люди открывают удивительное вещество под названием "Адам", за которым вскоре начинается борьба, чтобы получить его всё больше и больше. Именно в это время и происходит действие игры. Прибыв в чудо-город мы сразу видим ужасные вещи, как человека убивает какая то тварь похожая на человека, и у которой вместо рук крюки. Ну естественно после того как эта тварь на наших глазах убила человека, она не могла пропустить нас, и после её безуспешных попыток проникновения в батискаф она уходит. Итак после этой ужасной картины нам открывают, чтобы мы могли вздохнуть свежим воздухом города Rapture. Мы берём гаечный ключ у лежащего под ногами трупа, и идём путешествовать по красивому подводному городу, который оказывается не таким чудом как предполагалось. Во время всего прохождения игры, мы вольёмся в весь внутренний мир города, и начнём борьбу за выживание. По ходу игры нам будет попадаться множество опасностей, таких как "большие Папочки"-наверное самые сильные враги в игре. Они выполняют роль охранников маленьких девочек, которые находятся под влиянием "Адама" и добывают его. В игре Больших Папочек будет не мало. И по любому вам надо будет их убивать, чтобы добыть адам от маленьких девочек. Его можно добыть 2 способами: 1)Спасти маленькую. Сделать её нормальной девочкой, освободив её от Адама. 2)Либо собрать как урожай. Правда мне не понятно как можно из маленькой девочки получить слизняка, и из него добыть больше Адама???Кроме больших папочек в игре есть такие враги как простые люди, которые стали как зомби из-за влияния "Адама", также и машины которые созданы этими же людьми-зомби, для устранения нежелательных гостей-как вы. Также в игре не маловажную роль играют плазмиды, которые можно приобрести в специальных машинах за Адам. Среди этих плазмидов есть огонь, телекинез и т.д. Так всю игру вам надо будет бороться за спасение своей жизни... И в конце игры придётся встретится с самим Эндрю Райаном, жизнь которого зависит только от количества Адама в его теле.

В целом.....

В целом игра сделана очень неплохо. У игры практически нет никаких недостатков. Потрясающая графика, которая радует своей изящностью и красивыми текстурами. В игре много свободного пространства и свободы действия. Если вас что-то заинтересовало, вы спокойно можете пробежаться по огромным просторам города Rapture. Конечно в игре не такая свобода действия как в других многомасштабных играх, но подовольствоваться свободой и найти во всяческих уголках города что-нибудь интересное всегда можно. Естественно враги не стоят всегда на своём месте. У игры хороший искусственный интелект. Даже просто проходивший мимо враг, который ходит и ищет Адам или занимающийся своими делами, может заметить вас и тутже напасть. В игре очень хорошо прорисована вода, которая частенько льётся через дыры города или просто лежит на полу. В игре очень хорошо всё проработано.Если врага поджечь, он загорится и будет искать способ потушить себя, и при том если он заденет кого-то, то огонь может охватить и его. С заморозкой и электричеством тоже есть свои особенности... Игра порадовала очень интересным сюжетом, что собственно и ожидалось от игры. Итак Irrational Games Сделали очень не плохую игру в жанре Шутер, которая потрясла очень интересным сюжетом.

Вывод:Красивая игра, с хорошим сюжетом, которая с каждой минутой затягивает всё глубже в игру.

Реиграбельность: да
Классный сюжет: да
Оригинальность: да
Легко освоить: да
Оправданность ожиданий: 90%

Геймплей: 9
Графика: 9
Звук и музыка: 7
Интерфейс и управление: 8
Оценка автора: 9
Итого: 9
__________________
Я из Питера и Болею за ЗЕНИТ!!!!!!!!!

"Все влюблённые клянуться исполнять больше,чем могут,и не исполняют даже возможного..."-В.Шекспир

Последний раз редактировалось trey75; 18.09.2007 в 15:02.
trey75 вне форума  
Старый 18.09.2007, 01:35   #91
Юзер
 
Аватар для trey75
 
Регистрация: 31.05.2007
Адрес: Питер
Сообщений: 145
Репутация: 16 [+/-]
Вот ещё написал.Может эта полудше получилась.Постарлся учесть некоторые ошибки
__________________
Я из Питера и Болею за ЗЕНИТ!!!!!!!!!

"Все влюблённые клянуться исполнять больше,чем могут,и не исполняют даже возможного..."-В.Шекспир
trey75 вне форума  
Старый 18.09.2007, 05:59   #92
Былдо
 
Аватар для Deetz


 
Регистрация: 18.09.2006
Адрес: Красноярск
Сообщений: 7,954
Репутация: 413 [+/-]
trey75
Я бы не сказал, что это рецензия намного лучше, но прогресс заметен. Ты явно внял советам, но вот с применением их на практике возникли некоторые затруднения, связанные с нехваткой грамотности. Попроси в школе преподавателя русского языка позаниматься с тобой, покажи ему эту рецензию - и твой учитель будет пряитно удивлен. Посиди с ним немного, поразбирайте ошибки и потом ты уже их не допустишь.

В целом же прогресс налицо. Игра осмотрена и продемонстирована нам практически со всех сторон. Но моё главное пожелание - трать на рецензию чуть больше времени. Эта явно была написана в попыхах и могла быть гораздо лучше. По мере написания перечитывай то, что уже есть и сразу будут видны недочеты и состыковки.
__________________

http://forum.igromania.ru/signaturepics/sigpic112327_31.gif
Deetz вне форума  
Старый 18.09.2007, 07:23   #93
Игрок
 
Аватар для mocarella
 
Регистрация: 13.01.2007
Сообщений: 569
Репутация: 165 [+/-]
Цитата:
Сообщение от vio-deni Посмотреть сообщение
О явных минусах проекта не сказано
Полная заскриптованность что ли? Я это заметил, но писать на стал, так как при игре на это внимания практически не обращаешь(во всяком случае мне было всё равно).
__________________
• Авторские права пофиг, копируйте сколько хотите. © Борис Репетур «Игромания»
• Страшно вам, маленькие голубые ослики? © luden (адресовано партии)
mocarella вне форума  
Отправить сообщение для mocarella с помощью ICQ
Старый 18.09.2007, 11:27   #94
Юзер
 
Аватар для Fio
 
Регистрация: 15.01.2007
Адрес: Больной Безумный мир
Сообщений: 430
Репутация: 93 [+/-]
NORDLEX
Это твоя первая рецензия? Сам текст хорош собой. Будь я на твоем месте, я бы поменял кое-что местами, а так хорошо.
Оценка всей рецензии - средне.
trey75
Не, чувак, ну ты написал! Ошибки, ошибки, ошибки! Ужас!!! Культура речи очень низкая, местами переходящая в глупость и пошлость.
На состав рецензии не смотрю... пока что...
Мой тебе совет: читай книги, и учи изык. Тот который русский.
Р.S. Я еле сдерживаюсь от критики.... Кххххх....
__________________
No!!! I am not Baka!
<('-'<) (^'-'^) (>'-')> (^'-'^) <('-'<) (>'-'<) (^'-'<) - Kirby Dance!!!!

Последний раз редактировалось Fio; 18.09.2007 в 11:36.
Fio вне форума  
Старый 18.09.2007, 11:58   #95
Игрок
 
Аватар для mocarella
 
Регистрация: 13.01.2007
Сообщений: 569
Репутация: 165 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fio Посмотреть сообщение
Это твоя первая рецензия?
Нет, уже четвёртая.
Цитата:
Сообщение от Fio Посмотреть сообщение
местами переходящая в глупость и пошлость
Не заметил такого.
Цитата:
Сообщение от Fio Посмотреть сообщение
Не, чувак, ну ты написал! Ошибки, ошибки, ошибки! Ужас!!! Культура речи очень низкая, местами переходящая в глупость и пошлость.
На состав рецензии не смотрю... пока что...
Мой тебе совет: читай книги, и учи изык. Тот который русский.
И после этого ты ещё говоришь, что удержался от критики? Ладно бы ты критиковал сам текст рецензии, а то просто говоришь, что у человека низкий уровень «культуры речи». При этом trey75 написал только вторую рецензию и стремится, научится их писать и в такие моменты нужно советовать, помогать, а не тупо говорить о недостатках(причём в не самой вежливой форме) .
__________________
• Авторские права пофиг, копируйте сколько хотите. © Борис Репетур «Игромания»
• Страшно вам, маленькие голубые ослики? © luden (адресовано партии)
mocarella вне форума  
Отправить сообщение для mocarella с помощью ICQ
Старый 18.09.2007, 13:43   #96
Юзер
 
Аватар для trey75
 
Регистрация: 31.05.2007
Адрес: Питер
Сообщений: 145
Репутация: 16 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fio Посмотреть сообщение
trey75
Не, чувак, ну ты написал! Ошибки, ошибки, ошибки! Ужас!!! Культура речи очень низкая, местами переходящая в глупость и пошлость.
На состав рецензии не смотрю... пока что...
Мой тебе совет: читай книги, и учи изык. Тот который русский.
Р.S. Я еле сдерживаюсь от критики.... Кххххх....
Почти все ошибки я исправил.Спасибо.
__________________
Я из Питера и Болею за ЗЕНИТ!!!!!!!!!

"Все влюблённые клянуться исполнять больше,чем могут,и не исполняют даже возможного..."-В.Шекспир
trey75 вне форума  
Старый 18.09.2007, 14:02   #97
Sugar
 
Аватар для OldBoy


 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1624 [+/-]
trey75
После точки идёт пробел - сколько же я должен это повторять?
Правим - потом только добавлю в список "одобренных".
PS Ещё и название игры выделено не тем цветом...
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them!

Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве.


OldBoy вне форума  
Старый 18.09.2007, 15:00   #98
Юзер
 
Аватар для Fio
 
Регистрация: 15.01.2007
Адрес: Больной Безумный мир
Сообщений: 430
Репутация: 93 [+/-]
OldBoy
До какого числа конкурс продлите?
__________________
No!!! I am not Baka!
<('-'<) (^'-'^) (>'-')> (^'-'^) <('-'<) (>'-'<) (^'-'<) - Kirby Dance!!!!
Fio вне форума  
Старый 18.09.2007, 15:03   #99
Юзер
 
Аватар для trey75
 
Регистрация: 31.05.2007
Адрес: Питер
Сообщений: 145
Репутация: 16 [+/-]
Вроде всё исправил.Теперь норма?
__________________
Я из Питера и Болею за ЗЕНИТ!!!!!!!!!

"Все влюблённые клянуться исполнять больше,чем могут,и не исполняют даже возможного..."-В.Шекспир
trey75 вне форума  
Старый 18.09.2007, 15:22   #100
Sugar
 
Аватар для OldBoy


 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1624 [+/-]
Bioshocktrey75
Годицо.
Цитата:
Сообщение от Fio Посмотреть сообщение
До какого числа конкурс продлите?
В первом посте всё прописано:
Цитата:
Сообщение от OldBoy Посмотреть сообщение
Приём рецензий ориентировочно будет закончен в воскресение 23 сентября в 23:59
Точную дату я сейчас вряд ли назову, т.к. есть вероятность, что конкурс будет "растянут" на два месяца, хотя и не хотелось бы.
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them!

Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве.


OldBoy вне форума  
 


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 01:41.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования