Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

The Elder Scrolls Обсуждение игр серии The Elder Scrolls, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 20.02.2007, 21:14   #1
Chaotic Mad
 
Аватар для Irina
 
Регистрация: 28.07.2005
Адрес: Ярославль
Сообщений: 8,412
Репутация: 1341 [+/-]
Будущее серии TES: мнения и ожидания

На создание темы сподвигли непрекращающиеся споры на многих форумах по поводу того, что же лучше: Дагер или Мор, Мор или Обливион.
После выхода третьей части многие геймеры были разочаровны упрощенной боевой системой и фиксированными географическими точками, после выхода Обливиона... ну это вы сами знаете
...
Итак: что для вас серия TES?
Что объединяет упомянутые три игры - ведь все они оцениваются чрезвычайно высоко?
Что их разнит и каков ваш выбор?
Чего вы ожидаете от TES-V, исходя из опыта предыдущих восторгов и разочарований по поводу предыдущих частей?

И да будут новые срачи и холивары в этой теме, ибо теперь у нас есть еще и Скайрим!
И конструктив тоже да будет.
__________________
Загляд и залаз в дупла с выкуром оттуда пчёл и pаспробом мёда в связи с отказом их от высоса нектаpа после выщипа цветов и выдеpга травы и последующим полным вымером строго запрещён и прекращён!

А вот писатели-фантасты - они просто на голову больные или под воздействием каких-то препаратов пишут? ©
Fantlab


Livejournal Steam LastFM

http://forum.igromania.ru/images/cus...es/aquitas.gif

Скатертью, скатертью дифосген стелется и забивается в ухо, нос и глаз. Каждому, каждому в лучшее верится, но не у каждого есть противогаз!

Последний раз редактировалось Irina; 28.11.2011 в 11:13.
Irina вне форума  
Отправить сообщение для Irina с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.09.2007, 14:41   #741
Юзер
 
Аватар для Move
 
Регистрация: 30.08.2007
Адрес: Мой компьютер
Сообщений: 100
Репутация: 54 [+/-]
Ещё не помешалоб сделать побольше гильдий, или например Арену улучшить! побольше сама арена, больше видов поединков(ну там командный или на конные схватки), кроме этого можно пещеры и форты сделать разнообразнее, в пещерах (не во всех, а в некоторых) высокие своды и реки(небольшие), а в фортах чегой-то по типу нетронутых захоронений, там пыльные залы с древними книгами, с оружейными и царскими палатами - а то все форты практически повторяют друг друга, пройдёшь штук так 15 и уже надоедают=(
__________________
aka Airstage
Move вне форума  
Отправить сообщение для Move с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.09.2007, 15:14   #742
Ленивый созерцатель
 
Аватар для Athar


 
Регистрация: 18.02.2007
Адрес: Мурманск
Сообщений: 3,078
Репутация: 870 [+/-]
Airstage
Ну да, проработка окружающего мира очень важна. Еще не помешало-бы сделать так, что-бы гильдии требовали определенных навыков или придирались к характеру перса (то бишь добрый он, или злой). Ведь когда всю гильдию магов можно пройти войном - это не интерестно, мы перестаем вживаться в мир, и пропадает вся логика.
Athar вне форума  
Отправить сообщение для Athar с помощью ICQ Отправить сообщение для Athar с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.09.2007, 15:25   #743
Юзер
 
Аватар для Move
 
Регистрация: 30.08.2007
Адрес: Мой компьютер
Сообщений: 100
Репутация: 54 [+/-]
Вдобавок будет интереснее проходить по хрензнаеткакому разу =) лови+
__________________
aka Airstage
Move вне форума  
Отправить сообщение для Move с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.09.2007, 15:54   #744
Безликий клятвопреступник
 
Аватар для Prеtеndеr
 
Регистрация: 07.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,035
Репутация: 115 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kserifus Посмотреть сообщение
Я н имею ввиду такую как в FlatOut 2
Игры слишком разноплановые, чтобы их сравнивать не так ли? >_<
Цитата:
Сообщение от Kserifus Посмотреть сообщение
И естественно чтобы багов небыло
"Искореним зло на земле!", "Нет войне!", "Сократим поголовье китайцев!". Твоё пожелание можно подставить в ряд описанных мною лозунгов.
Цитата:
Сообщение от Kserifus Посмотреть сообщение
И естественно чтобы багов небыло
Цитата:
Сообщение от Cauz Посмотреть сообщение
Их и так очень мало
Спасибо, посмеялся%)
Цитата:
Сообщение от Илю}{@ Посмотреть сообщение
Серия The elder scrolls имеет множество фанатов, но Bethenda Softwoks нужно её дороботать. В первую очередь движок. Поставили Sourse engine - игре бы цены не было. Все играли в Dark Messiah of micht and magic(возможно неправильно написал). А представьте себе, TES V или какой там... на этом движке. Это было бы просто супер!!!
ТЕС 4 лучше смотрится чем Тёмный Мессия. И смотрелся бы ещё лучше если бы довели до ума оптимизацию - тогда можно было бы выдать более качественную картинку, без установки внеочередного апгрейда.
Цитата:
Сообщение от the Exile Посмотреть сообщение
самые технологичные игры сегодняшнего дня будут выглядеть по сравнению с тогдашними смешной фигней.
Не факт. Я даже могу это доказать.
Цитата:
Сообщение от Airstage Посмотреть сообщение
можно пещеры и форты сделать разнообразнее, в пещерах (не во всех, а в некоторых) высокие своды и реки(небольшие),
А разве в некоторых пещерах нет ручейков? Даже помниться была такая пещера где нужно проплыть вниз подводой и проплыть через дыру в скале чтобы попасть в соседний зал. И таких пещер в ТЕС не мало.
Цитата:
Сообщение от Athar Посмотреть сообщение
что-бы гильдии требовали определенных навыков
Не помню как в ТЕС4, но в Морроувинде точно требовали некоторое количество очков к важным для гильдии навыкам. Ну и для поднятия по иерархической лестнице нужно было постоянно улучшать навыки.
__________________
They oldboyin' ur rb
Prеtеndеr вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.09.2007, 16:09   #745
Юзер
 
Аватар для Move
 
Регистрация: 30.08.2007
Адрес: Мой компьютер
Сообщений: 100
Репутация: 54 [+/-]
Bafford
Там не ручейки были, а лужи и озёра. Я имел ввдиу реальные такие речки с течением, порогами и тп.
__________________
aka Airstage
Move вне форума  
Отправить сообщение для Move с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.09.2007, 16:13   #746
Безликий клятвопреступник
 
Аватар для Prеtеndеr
 
Регистрация: 07.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,035
Репутация: 115 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Airstage Посмотреть сообщение
Там не ручейки были, а лужи и озёра. Я имел ввдиу реальные такие речки с течением, порогами и тп.
И маленькие речки есть. И с течением тоже есть. Правда я не до понимаю какой от течения толк. Или от порогов? Плыть по течению ударяясь задом об камни?
__________________
They oldboyin' ur rb
Prеtеndеr вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.09.2007, 16:25   #747
Юзер
 
Аватар для Move
 
Регистрация: 30.08.2007
Адрес: Мой компьютер
Сообщений: 100
Репутация: 54 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Bafford Посмотреть сообщение
И маленькие речки есть. И с течением тоже есть.
Приведи пример - я что-то не припоминаю. А насчёт твоего зада, бьющегося об порог - я в смысле графики, снаружи реки с течением(рябь видно и прочее), а в пещерах просто вода, как будто в стакан налита!
__________________
aka Airstage

Последний раз редактировалось Move; 08.09.2007 в 16:36.
Move вне форума  
Отправить сообщение для Move с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.09.2007, 19:24   #748
toxic neigh-neigh
 
Аватар для Exile




 
Регистрация: 27.04.2007
Адрес: Sweet Apple Acres
Сообщений: 3,853
Репутация: 773 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Bafford Посмотреть сообщение
Не факт. Я даже могу это доказать.
Я имел в виду, что за 5 лет графа в играх шагнет очень далеко вперед. Это хочешь оспорить? - попробуй.
Цитата:
Сообщение от Bafford Посмотреть сообщение
Не помню как в ТЕС4, но в Морроувинде точно требовали некоторое количество очков к важным для гильдии навыкам.
Правильно не помнишь - в ТЕС4 такого и нет. Архимаг с первым уровнем - глупость , но бывает.
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Kserifus Посмотреть сообщение
Я н имею ввиду такую как в FlatOut 2.
А разве физдвижок у Облы и Плоского-Иза 2 не один - Havok?
__________________

- steam - lastfm -

imma ridin mah musik
Exile вне форума  
Отправить сообщение для Exile с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.09.2007, 19:47   #749
Безликий клятвопреступник
 
Аватар для Prеtеndеr
 
Регистрация: 07.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,035
Репутация: 115 [+/-]
Цитата:
Сообщение от the Exile Посмотреть сообщение
Я имел в виду, что за 5 лет графа в играх шагнет очень далеко вперед. Это хочешь оспорить? - попробуй.
Не спорю. Графика в играх вообщем - улучшиться в разы. Но графика ТЕС 5, точно далеко не уйдёт от ТЕС 4.
Цитата:
Сообщение от the Exile Посмотреть сообщение
Правильно не помнишь - в ТЕС4 такого и нет. Архимаг с первым уровнем - глупость , но бывает.
Удручает
Цитата:
Сообщение от the Exile Посмотреть сообщение
А разве физдвижок у Облы и Плоского-Иза 2 не один - Havok?
Один, но думаю имелось ввиду детальность и возможность порушить как можно больше.
Цитата:
Сообщение от Airstage Посмотреть сообщение
Приведи пример - я что-то не припоминаю. А насчёт твоего зада, бьющегося об порог - я в смысле графики, снаружи реки с течением(рябь видно и прочее), а в пещерах просто вода, как будто в стакан налита!
Это речки, просто поставь все настройки графики на максимум и поищи как следует. По мне так лучше над геймплэем работают, а не над течением
__________________
They oldboyin' ur rb
Prеtеndеr вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.09.2007, 20:01   #750
Юзер
 
Аватар для Move
 
Регистрация: 30.08.2007
Адрес: Мой компьютер
Сообщений: 100
Репутация: 54 [+/-]
У мя и так всё на мах стоит, к тому же я не говорил что графика стоит перед геймплеем насчёт проработки, просто улучшенная графа не помешает, и к тому времени как выйдет ТЕSV это будет не проблемой.

P.S. всё-таки подскажи где ты нашёл "реки с течением"?
__________________
aka Airstage
Move вне форума  
Отправить сообщение для Move с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.09.2007, 20:50   #751
Юзер
 
Аватар для Move
 
Регистрация: 30.08.2007
Адрес: Мой компьютер
Сообщений: 100
Репутация: 54 [+/-]
Exclamation

Народ - есть одна мысля на уровне мечты: Все мы сталкивались с проблемой выбора в разговорах с NPC (приведу пример с Забвения), например ты выполняешь квест, во время которого ты должен либо убить либо уговорить НПК, у тебя 2 - 3 (в худшем случае 1) вариант ответа на заданный вопрос: да/нет/незнаю(ну грубо-говоря), а тебе например хочется ответить чё-нить своё, чё-нить что моглобы разрешить проблему уникальным путём, который предусматривает 4-ю возможность - не убить,украсть,убедить, а допустим обмануть и украсть, или убедить как-нить подругому, чтобы разойтись мирно... Так вот есть мнение что возможно стоит ввести подобие такой системы типа: на экране вскакивает диалоговое окно, ты вводишь тот текст, который ты бы сам сказал окажись на месте своего героя, и как результат - дофига новых возможностей, практически неисчерпаемый уровень реиграбельности, и полное ощущение реализма(конечно если игра сделана на должном уровне), я примерно представляю это себе как в "мозг" NPC забивается немаленькое кол-во ключевых слов типа: дай, возьми, умри и т.п.(сами понимаете что этот список должен быть значительно больше=) и при вводе их в командной строке проявляется новый эффект: написал "умри" - будет схватка, написал "дай" - либо тебе это дали, либо стоило написать "дай пожалуста"(или что-то вроде этого) и опять будет схватка.
Следует конечно понимать что при таких возможностях врема создания игры удлинницца месяцев на 8(про локализацию я вообще молчу), но ведь реально это был бы совершенно новое слово в РПГ жанре, что значительно увеличило бы его популярность.
Напишите кто-что думает по этому поводу.
__________________
aka Airstage

Последний раз редактировалось Move; 08.09.2007 в 20:56.
Move вне форума  
Отправить сообщение для Move с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.09.2007, 21:13   #752
Игрок
 
Аватар для Cauz
 
Регистрация: 03.08.2006
Адрес: Адрес:
Сообщений: 967
Репутация: 267 [+/-]
Airstage
Я играл в Wizardry 8, там была похожая система.Бред, не надо.
1)Хрен ты правилно по-английски(а нек-рые даже по-русски)введешь
2)Таких вариантов просто МОРЕ, и для того, чтобы все проработать, разрабам не хватит 10 лет
Cauz вне форума  
Отправить сообщение для Cauz с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.09.2007, 21:16   #753
Юзер
 
Аватар для Move
 
Регистрация: 30.08.2007
Адрес: Мой компьютер
Сообщений: 100
Репутация: 54 [+/-]
Cauz
Смотря чьим рабам (сколько понадобиться например ЕА?)
__________________
aka Airstage
Move вне форума  
Отправить сообщение для Move с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.09.2007, 23:04   #754
Игрок
 
Аватар для Cauz
 
Регистрация: 03.08.2006
Адрес: Адрес:
Сообщений: 967
Репутация: 267 [+/-]
Airstage
Все равно, игровых ситуаций будет ОЧЕНЬ много
Cauz вне форума  
Отправить сообщение для Cauz с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.09.2007, 00:28   #755
toxic neigh-neigh
 
Аватар для Exile




 
Регистрация: 27.04.2007
Адрес: Sweet Apple Acres
Сообщений: 3,853
Репутация: 773 [+/-]
Airstage
Пока не сделают прогу/движок, оперирующий на уровне смысла, а не просто значений слов, об этом можно не мечтать (я думаю, лет 5 - 7 ждать, пока что-то приемлемое появится). А с учетом многоязычности нашего мира... А жаль, какие были бы возможности... да и работа разрабов бы несколько упростилась - нафег большую часть диалогов, игра сама сгенерит...
З.Ы. Тогда уж лучше мечтать, чтобы игра распознавала и понимала нашу болтовню в микрофон.
З.З.Ы. Но вообще плюсадин тебе.
Цитата:
Сообщение от Bafford Посмотреть сообщение
Один, но думаю имелось ввиду детальность и возможность порушить как можно больше.
Да понятно... (просто чел привел FO2 в пример хорошей физики, а я ответил, что тут - она же).
Кста, недавно видел на Видеомании технодемку новой Star Wars-игры, там доски физичецки корректно и очень красиво ломаюца. Кто знает, вдруг и адептов ТЕСа чем-то таким порадуют?
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Airstage Посмотреть сообщение
написал "умри" - будет схватка, написал "дай" - либо тебе это дали, ...
Ага, написал "дай" по английски (die) - получил в башку, по русски - получил шмотку (типо игра слов )
__________________

- steam - lastfm -

imma ridin mah musik
Exile вне форума  
Отправить сообщение для Exile с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.09.2007, 00:57   #756
Юзер
 
Аватар для Move
 
Регистрация: 30.08.2007
Адрес: Мой компьютер
Сообщений: 100
Репутация: 54 [+/-]
Cauz
Затем всё это и нужно.
__________________
aka Airstage
Move вне форума  
Отправить сообщение для Move с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.09.2007, 05:25   #757
Безликий клятвопреступник
 
Аватар для Prеtеndеr
 
Регистрация: 07.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,035
Репутация: 115 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Airstage Посмотреть сообщение
всё-таки подскажи где ты нашёл "реки с течением"?
Я уже не помню. Поищи около Брумы та вроде рядом есть одна. Только всё равно считаю глупостью ходить куда то чтобы посмотреть как течёт речка. Нд-я.
Цитата:
Сообщение от Airstage Посмотреть сообщение
Так вот есть мнение что возможно стоит ввести подобие такой системы типа: на экране вскакивает диалоговое окно, ты вводишь тот текст, который ты бы сам сказал окажись на месте своего героя, и как результат - дофига новых возможностей, практически неисчерпаемый уровень реиграбельности, и полное ощущение реализма(конечно если игра сделана на должном уровне)
Ты хоть себе предстовляешь как это будет выглядеть на скриптовом уровне? Разработчики вовсе не идиоты, если бы что то такое было возможно мы бы может и увидели что-то похожее.
Задумку практически нереально воплотить сейчас.
Цитата:
Сообщение от Airstage Посмотреть сообщение
Смотря чьим рабам (сколько понадобиться например ЕА?)
Варианты ответов нужно задать, потом реакцию НПС... вообщем чушь. Тебе нужно ближе ознакомится со скриптовым языком, прежде чем такое предлагать.
Цитата:
Сообщение от the Exile Посмотреть сообщение
я думаю, лет 5 - 7 ждать, пока что-то приемлемое появится
Читаю твои посты и поражаюсь - откуда ты берешь даже приблизительные сроки? Экстрасенс, нэ?
Цитата:
Сообщение от Airstage Посмотреть сообщение
Следует конечно понимать что при таких возможностях врема создания игры удлинницца месяцев на 8
Посмеялся, спасибо)))))))))
__________________
They oldboyin' ur rb
Prеtеndеr вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.09.2007, 11:53   #758
Игрок
 
Аватар для Cauz
 
Регистрация: 03.08.2006
Адрес: Адрес:
Сообщений: 967
Репутация: 267 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Bafford Посмотреть сообщение
Ты хоть себе предстовляешь как это будет выглядеть на скриптовом уровне? Разработчики вовсе не идиоты, если бы что то такое было возможно мы бы может и увидели что-то похожее.
Задумку практически нереально воплотить сейчас.
д0, правду глаголишь

На самом деле в обозримом будущем такое вряд ли появится
Cauz вне форума  
Отправить сообщение для Cauz с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.09.2007, 17:27   #759
Юзер
 
Аватар для Move
 
Регистрация: 30.08.2007
Адрес: Мой компьютер
Сообщений: 100
Репутация: 54 [+/-]
Cauz
Bafford
Я ЖЕ ПИСАЛ ЧТО на уРоВНЕ МЕЧТЫ!!!!!! Чё вы начали меня учить??? Я ЖЕ НЕ НУБ ЧЁРОФФФФФФФ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!!!(изв, вспылил, был неправ, но стирать не буду)
__________________
aka Airstage
Move вне форума  
Отправить сообщение для Move с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.09.2007, 18:10   #760
Игрок
 
Аватар для Cauz
 
Регистрация: 03.08.2006
Адрес: Адрес:
Сообщений: 967
Репутация: 267 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Airstage Посмотреть сообщение
Я ЖЕ ПИСАЛ ЧТО на уРоВНЕ МЕЧТЫ!!!!!!
Гы, на уровне мечты можно такого придумаааать....
Cauz вне форума  
Отправить сообщение для Cauz с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 20:04.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования