Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

The Elder Scrolls Обсуждение игр серии The Elder Scrolls, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 20.02.2007, 21:14   #1
Chaotic Mad
 
Аватар для Irina
 
Регистрация: 28.07.2005
Адрес: Ярославль
Сообщений: 8,412
Репутация: 1341 [+/-]
Будущее серии TES: мнения и ожидания

На создание темы сподвигли непрекращающиеся споры на многих форумах по поводу того, что же лучше: Дагер или Мор, Мор или Обливион.
После выхода третьей части многие геймеры были разочаровны упрощенной боевой системой и фиксированными географическими точками, после выхода Обливиона... ну это вы сами знаете
...
Итак: что для вас серия TES?
Что объединяет упомянутые три игры - ведь все они оцениваются чрезвычайно высоко?
Что их разнит и каков ваш выбор?
Чего вы ожидаете от TES-V, исходя из опыта предыдущих восторгов и разочарований по поводу предыдущих частей?

И да будут новые срачи и холивары в этой теме, ибо теперь у нас есть еще и Скайрим!
И конструктив тоже да будет.
__________________
Загляд и залаз в дупла с выкуром оттуда пчёл и pаспробом мёда в связи с отказом их от высоса нектаpа после выщипа цветов и выдеpга травы и последующим полным вымером строго запрещён и прекращён!

А вот писатели-фантасты - они просто на голову больные или под воздействием каких-то препаратов пишут? ©
Fantlab


Livejournal Steam LastFM

http://forum.igromania.ru/images/cus...es/aquitas.gif

Скатертью, скатертью дифосген стелется и забивается в ухо, нос и глаз. Каждому, каждому в лучшее верится, но не у каждого есть противогаз!

Последний раз редактировалось Irina; 28.11.2011 в 11:13.
Irina вне форума  
Отправить сообщение для Irina с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.07.2007, 00:10   #581
Игрок
 
Аватар для Cauz
 
Регистрация: 03.08.2006
Адрес: Адрес:
Сообщений: 967
Репутация: 267 [+/-]
Ice G
На этот случай зелья есть
Cauz вне форума  
Отправить сообщение для Cauz с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.07.2007, 12:10   #582
Новичок
 
Аватар для Wh1stler
 
Регистрация: 08.07.2007
Адрес: далекая СИбирь
Сообщений: 42
Репутация: 7 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Bafford Посмотреть сообщение
4) Пусть животные будут такие же как в ТЕС 3, а то в 4 они как у нас в лесу (волки, медведи) и в фентези (бесы с крыльями, гоблины). А в ТЕС 3 почти все были с нуля придуманны.
Нисагласен флора и фауна далжны соответствовать губернии Тамриэля в которой все твориццо, если допустим заселить Сиродиил зверушками из Мора будет полная ...опа!
Wh1stler вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.07.2007, 14:35   #583
Опытный игрок
 
Регистрация: 21.12.2006
Сообщений: 1,026
Репутация: 282 [+/-]
Цитата:
Пусть животные будут такие же как в ТЕС 3, а то в 4 они как у нас в лесу
Да, это потому, что Сиродиил больше всего напоминает наш мир.

Цитата:
Сообщение от Wh1stler Посмотреть сообщение
Нисагласен флора и фауна далжны соответствовать губернии Тамриэля
Бафорд имел в виду, что они должны быть необычные.
Chakred вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.07.2007, 16:06   #584
toxic neigh-neigh
 
Аватар для Exile




 
Регистрация: 27.04.2007
Адрес: Sweet Apple Acres
Сообщений: 3,853
Репутация: 773 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Bafford
4) Пусть животные будут такие же как в ТЕС 3, а то в 4 они как у нас в лесу (волки, медведи) и в фентези (бесы с крыльями, гоблины). А в ТЕС 3 почти все были с нуля придуманны.
Ну так здесь лес и фентези . Все там нормально со зверьем.
P.S. Неужто охота еще раз видеть скальных наездников?
__________________

- steam - lastfm -

imma ridin mah musik
Exile вне форума  
Отправить сообщение для Exile с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.07.2007, 09:55   #585
Новичок
 
Аватар для Wh1stler
 
Регистрация: 08.07.2007
Адрес: далекая СИбирь
Сообщений: 42
Репутация: 7 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ~Chakred~ Посмотреть сообщение
Бафорд имел в виду, что они должны быть необычные
я как бы понял, но я в свою очередь имел ввиду то, что(мое субьективное мнение) к миру провинции Сиродиил лучше подходят именно привычные нам реально существующие зверушки(цветочки,рыбки нужное подчеркнуть)
Wh1stler вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.07.2007, 10:03   #586
Заблокирован

 
Регистрация: 08.11.2006
Адрес: г.Рубцовск +3 п.м.
Сообщений: 758
Репутация: 224 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от the Exile Посмотреть сообщение
Неужто охота еще раз видеть скальных наездников?
если учесть что в Обле вообще никого летающих нету? (импы и блуждающиеся огоньки как будто на воздушной подушке - не в счет)
alrom вне форума  
Отправить сообщение для alrom с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.07.2007, 12:09   #587
Игрок
 
Аватар для Cauz
 
Регистрация: 03.08.2006
Адрес: Адрес:
Сообщений: 967
Репутация: 267 [+/-]
Цитата:
Сообщение от alrom Посмотреть сообщение
если учесть что в Обле вообще никого летающих нету? (импы и блуждающиеся огоньки как будто на воздушной подушке - не в счет)
Все равно наездники - не выход, потому что
1)Не вписываются в стиль Сиродиила
2)Жутко бесят
Cauz вне форума  
Отправить сообщение для Cauz с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.07.2007, 13:23   #588
toxic neigh-neigh
 
Аватар для Exile




 
Регистрация: 27.04.2007
Адрес: Sweet Apple Acres
Сообщений: 3,853
Репутация: 773 [+/-]
Малость не помню - в Морре кроме наездников кто-то летаюсчий был?
Cauz
Цитата:
Жутко бесят
Ну так кого ни поставь на их место - бесить все равно будут.
__________________

- steam - lastfm -

imma ridin mah musik
Exile вне форума  
Отправить сообщение для Exile с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.07.2007, 13:30   #589
Игрок
 
Аватар для Cauz
 
Регистрация: 03.08.2006
Адрес: Адрес:
Сообщений: 967
Репутация: 267 [+/-]
Цитата:
Сообщение от the Exile Посмотреть сообщение
Малость не помню - в Морре кроме наездников кто-то летаюсчий был?
ЭЭЭ...не могу никого кроме крылатых сумраков вспомнить
Cauz вне форума  
Отправить сообщение для Cauz с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.07.2007, 13:35   #590
Заблокирован

 
Регистрация: 08.11.2006
Адрес: г.Рубцовск +3 п.м.
Сообщений: 758
Репутация: 224 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от the Exile Посмотреть сообщение
Малость не помню - в Морре кроме наездников кто-то летаюсчий был?
нет, если не считать сумраков и чувака со свитком полета Икара
alrom вне форума  
Отправить сообщение для alrom с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.07.2007, 15:22   #591
Guest
 
Сообщений: n/a
Ну вы даете, ребята! А как же Нетчи? Или они на щупальцах бегали по земле?

Нетчи кстати, совсем не бесили. Видать потому что не агрессивные были...
 
Ответить с цитированием
Старый 13.07.2007, 23:03   #592
Игрок
 
Аватар для Cauz
 
Регистрация: 03.08.2006
Адрес: Адрес:
Сообщений: 967
Репутация: 267 [+/-]
Leo
Ёмае, точно, еще нетчи.Насчет того что не бесили - ну да, летали мирно в сторонке и ничего.Правда я первое время все равно их боялся
Cauz вне форума  
Отправить сообщение для Cauz с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.07.2007, 10:17   #593
Guest
 
Сообщений: n/a
Цитата:
Сообщение от Cauz Посмотреть сообщение
Leo
Ёмае, точно, еще нетчи.Насчет того что не бесили - ну да, летали мирно в сторонке и ничего.Правда я первое время все равно их боялся
Ну я не боялся Скальных наездников, но вот бесили они все таки сильно.
А нетчи... Ну как то я решил босмером испытать на нем контроль над животными и он убил меня вместе с напавшим на меня врагом из своей газовой пушки!

Я так подумал. Мне кажется, что в будущем лучше уж разрабам переработать магическую систему.
Не на корню, но пересмотреть кое что надо бы.

Например, сейчас сами заклинания играют маленькую роль, куда больше ценятся эффекты.
Считаю, что игрок должен изучать непосредственно эффекты заклинаний. Способы изучения разные можно придумать, но не буду. Пусть просто обучается им у магов. Т. е. покупает, вместо заклов.

Для эффектов сделать отдельную вкладку (как вариант отдельное окно интерфейса, все от самого интерфейса зависит), где они и будут находиться.
Таким образом можно будет безболнзнено реализовать удаление заклов - сами то эффекты не убегут.
Ну и исходя из своих познаний в области определенной магии игрок уже составляет заклы из эффектов, все как раньше. Можно, например, что бы тебя научил определенному заклу на заказ другой маг. Не важно. Основная задумка в том, что бы вынести эффекты на первый план. Они и сейчас на первом месте, но полно неудобств с этим.
 
Ответить с цитированием
Старый 14.07.2007, 11:37   #594
Новичок
 
Аватар для Wh1stler
 
Регистрация: 08.07.2007
Адрес: далекая СИбирь
Сообщений: 42
Репутация: 7 [+/-]
Тут кстате все поносят последними словами фасттревел и мерзостных казуалов что его юзают, абсолютно согласен хотя считаю что это не тема для обсуждения, считаешь что это ниже твоего хардкорного достоинства -- просто не используй и Акатош им(казуалам) судья! Но когда все стирая скупую геймерскую слезу начинают вздыхать по Мору (мол какой хардкор, какая глубина, никакова казуальства и т.д.) согласен в чем-то обливион упрощен, но вспомните перевозчиков(лодочников), вспомните метка-возврат(?!), вспомните свитки "божественного вмешательства" и "вмешательства АЛЬМСИВИ" вот уж где отрада для читера и казуала: попал в заднепроходное отверстие (затруднительную ситуацию) бахнул свиток и ты в безопасности! так что при создании 5ой части нужно принять в расчет и эти варианты.
Wh1stler вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.07.2007, 11:53   #595
Guest
 
Сообщений: n/a
Фаст тревел - очень полезная штука, кстати. Без нее я бы просто задолбался выполнять некоторые квесты. Особенно когда нужно довести тупого непися до определенного места на карте.

Согласен, что FT надо бы ограничить. Например, телепорт возможен только из нас. пунктов и нельзя никуда телепортироваться, пока там не побываешь (от начала в игре доступны все города). А то сейчас даже в полете можно телепортироваться.

Что касается злости на FT, то это, по меньшей мере, странно! Тут все просто, как в анекдоте: "не нравиться - жри картошку". Это тоже самое, что бухтеть на наличие в игре читов. Использование любой фичи в игре - на совести игрока. При этом без FT можно легко обойтись. Так в чем же проблема?
 
Ответить с цитированием
Старый 14.07.2007, 16:40   #596
Игрок
 
Аватар для Cauz
 
Регистрация: 03.08.2006
Адрес: Адрес:
Сообщений: 967
Репутация: 267 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wh1stler Посмотреть сообщение
вспомните свитки "божественного вмешательства" и "вмешательства АЛЬМСИВИ"
На самом деле после Мора их в обливионе не хватает.А то все время делают данжены в пару километров(образно говоря), а вылезать неудобно
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
нельзя никуда телепортироваться, пока там не побываешь (от начала в игре доступны все города)
И так вроде
Cauz вне форума  
Отправить сообщение для Cauz с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.07.2007, 16:50   #597
Игрок
 
Аватар для |NonSemper|
 
Регистрация: 06.04.2006
Адрес: Ocularis Terribus
Сообщений: 979
Репутация: 316 [+/-]
Надо бы ограничить развитие. Те навыки, которые выбрал главными, можно качать по максимуму, а остальные-ограничены 50 или вообще 25. А то при должном желании можно сделать уберперса:и швец, и жнец, и на дуде игрец. А так нужно будет следовать тому шаблону, который выбран в начале.
Хотя опять же:
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Использование любой фичи в игре - на совести игрока.
__________________
It's nice to be important,but it's more important to be nice.(с) Scooter, "Move Your Ass", 1995
|NonSemper| вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.07.2007, 18:19   #598
Guest
 
Сообщений: n/a
Цитата:
Сообщение от Cauz Посмотреть сообщение
И так вроде
Ну я и имел ввиду, что "и так вроде", что плохо.
Отначала игроку известна вся карта и есть доступ во все города. Исследовательская составляющая от этого пострадала очень сильно!
FT и компас вместо карты - вполне неплохие задумки, но если бы карту приходилось открывать с нуля...
Что бы сам рисунок открывался по мере исследования и постепенно вырисовывалась бы картина всего игрового мира. Думаю, что не все игроки знали наизусть карту Тамриэля до выхода TES IV.

С другой стороны, в Морре было все иначе. ГГ привезли туда, в незнакомый мир, где он ни фига не знал. Где города можно было понять только по указателям. А вот в случае с Обливой не понятно, откуда ГГ нарисовался. Может он наизусть знает этот Тамриель...
 
Ответить с цитированием
Старый 14.07.2007, 18:30   #599
Новичок
 
Аватар для Wh1stler
 
Регистрация: 08.07.2007
Адрес: далекая СИбирь
Сообщений: 42
Репутация: 7 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
С другой стороны, в Морре было все иначе. ГГ привезли туда, в незнакомый мир, где он ни фига не знал.
тем не менее на стилстрайдере можно было доехать в любой город даже если ты там не был...
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
откуда ГГ нарисовался. Может он наизусть знает этот Тамриель...
просто у него оказалась карта на которой как на любой карте во все времена отмечены крупнейшие города(для этого их и рисуют)
Цитата:
Сообщение от -Dark Angel- Посмотреть сообщение
Надо бы ограничить развитие. Те навыки, которые выбрал главными, можно качать по максимуму, а остальные-ограничены 50 или вообще 25.
свежая идея, но помоему это уже перебор. перс будет однобоко развит. скажем остановить развитие на 75 будет достаточно, не дать стать "мастером" по побочным навыкам.

Последний раз редактировалось Wh1stler; 14.07.2007 в 18:38.
Wh1stler вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.07.2007, 18:33   #600
Chaotic Mad
 
Аватар для Irina
 
Регистрация: 28.07.2005
Адрес: Ярославль
Сообщений: 8,412
Репутация: 1341 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wh1stler Посмотреть сообщение
тем не менее на стилстрайдере можно было доехать в любой город даже если ты там не был...
Ну да. Только во-первых, не во все города возят силт страйдеры, а во-вторых, пока найдешь, откуда куда можно добрацца %) Все-таки это придавало игре определенную заманушность.
Что до маячка - а неписи в Обле в большинстве случаев не так подробно объясняют дорогу, чтобы самому искать.
__________________
Загляд и залаз в дупла с выкуром оттуда пчёл и pаспробом мёда в связи с отказом их от высоса нектаpа после выщипа цветов и выдеpга травы и последующим полным вымером строго запрещён и прекращён!

А вот писатели-фантасты - они просто на голову больные или под воздействием каких-то препаратов пишут? ©
Fantlab


Livejournal Steam LastFM

http://forum.igromania.ru/images/cus...es/aquitas.gif

Скатертью, скатертью дифосген стелется и забивается в ухо, нос и глаз. Каждому, каждому в лучшее верится, но не у каждого есть противогаз!
Irina вне форума  
Отправить сообщение для Irina с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 17:45.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования