Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Fallout Обсуждение игр серии Fallout, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 21.05.2006, 13:17   #1
Игрок
 
Аватар для Enchantner

 
Регистрация: 25.11.2006
Сообщений: 883
Репутация: 504 [+/-]
Fallout и Fallout 2 - Обсуждение

Серия "Fallout".

http://www.falloutsite.ru/ - Российский фан сайт
http://falloutsite.ru/any/mp3.php - Саундтрек
http://www.fallout.ru/ - Очень много инфы по всей серии
http://www.fallout-archives.com/ - Отличный сайт-энциклопедия

История серии
Скрытый текст:
В 1994 году началась разработка игры под названием Fallout:A Post Nuclear Role Playing Game. Изначально в основе игры должна была лежать ролевая система GURPS, но из-за разногласий со Steve Jackson Games от её использования пришлось отказаться. Брайан Фарго взял за основу свой собственный предыдущий проект под названием Wasteland, но решил сделать его более "взрослым", причем используя очень неплохую по тем временам спрайтовую графику. Разработчики долго пыхтели, пытаясь создать вменяемую ролевую систему, и однажды им улыбнулась удача.Систему, созданную по подобию настольной GURPS, назвали S.P.E.C.I.A.L. — по первым буквам основных характеристик персонажа: Strength (Сила), Perception (Восприятие), Endurance (Выносливость), Charisma (Обаяние), Intelligence (Интеллект), Agility (Ловкость), Luck (Удача).
Первый релиз Fallout состоялся в 1997 году, продажи не были особо высокими, однако вышедшая через год вторая часть окончательно вознесла игру в разряд мировых икон. Однако вышедшая в 2002 году Fallout Tactics: Brotherhood of steel понравилась далеко не всем. Непривычный интерфейс, массовые отступления от канонического сюжета и невнятная подача не нашла понимания у поклонников серии.
В 2004 фирма Interplay, правообладатель торгового знака «Fallout», объявила о своём банкротстве и продала права на разработку третьей части фирме Bethesda Softworks, оставив за собой, тем не менее, права на MMORPG-версию игры «Fallout».
В 2006 российская фирма-локализатор 1С выпустила официальные русские версии Fallout 2 и Fallout Tactics.
В 2008 та же 1С выпустила официальную русскую версию Fallout.
Фирма "1С" объявила, что планирует выпустить локализованную версию Fallout 3 одновременно с мировой премьерой - осенью 2008 года.

Обложка диска оригинального Fallout
Скрытый текст:




Fallout:A Post Nuclear Role Playing Game
Скрытый текст:
Сюжет
Скрытый текст:
Сюжетная линия Fallout 1 основана на приключениях Выходца из Убежища (англ. Vault Dweller) (перед началом игры играющий может сам выбрать имя своему персонажу), жителя Убежища 13, получившего задание найти водный чип, чтобы спасти родное убежище от нехватки воды. Убежище 13 должно по плану открыться только через 200 лет после ядерной войны, но под угрозой скорой гибели было вынуждено послать Выходца на поиски. У него есть только 150 дней на нахождение чипа. Но даже когда Волт Двеллер возвращается с находкой - оказывается, что игра еще только начинается...

Мир игры
Скрытый текст:
Действие игры происходит в далёком будущем, в пустошах (Wastelands), возникших на месте западной части США. Война между США и Китаем за последние нефтяные источники закончилась взаимным массированным ядерным ударом 23 октября 2077 года. После этого бо́льшая часть населения Земли вымерла. Некоторым удалось спастись в убежищах (англ. Vault), каждое из которых вмещало по 1000 человек. Следить за порядком в убежищах должны были смотрители (англ. Overseer).

Помимо людей, мир игры населён мутантами, которые делятся на 2 вида — мертвяки (ghouls) (выходцы из Убежища 12, внешне похожие на мертвецов или зомби, хорошо переносят радиацию и являются долгожителями) и супермутантов (существа огромного роста и физической силы, но с низким интеллектом). Оба вида мутантов живут гораздо дольше людей, но стерильны (не могут иметь потомков). Кроме того, мутантами являются почти все животные (особенно известны двухголовые коровы — брамины).

Разработчики игры постарались передать атмосферу разрушения, анархии и гибели, возникшую после ядерной войны. В упадок пришла техника (в первой части Fallout нет ни одного действующего летательного аппарата или автомобиля), во многих городах власть захватили преступные группировки, многие люди одичали и вернулись к племенному устройству общества. Население крупнейших поселений не превышает десятков тысяч человек. Особенностью игры является как раз поглощающая мощнейшая атмосфера, многие моменты вспоминаются через долгое время после прохождения Fallout. Постъядерный Мир проработан и гармоничен.
Одной из узнаваемых особенностей первой части Fallout является использование крышек от бутылок в качестве валюты.
Время действия первой части игры — 2161—2162 годы. Действие Fallout охватывает Южную Калифорнию. О судьбе остального мира почти ничего не известно.

Это интересно
Скрытый текст:
1. Разное

1.1 Сцена в интро, показывающая, как человек в РА вышибает мозги человеку, стоящему на коленях – easter egg на сцену, когда солдат пристреливает гражданского, которая крутилась во всех телевизионных новостях в шестидесятые годы. Полицейский офицер в Сайгоне направил своих людей для защиты мирного населения в окрестностях в то время, пока американцы отходили. Вьетнамские войска входили в город, и вьетконговцы уже сновали повсюду. В тот момент, когда бригада с телевидения снимала материал для новостей, офицеру сообщили, что бункер, в котором находилась его семья, взорван. Спустя несколько минут привезли одного из вьетнамских подрывников. Оператор думал, что офицер будет долго и сильно бить подрывника ногами, поэтому он начал съёмку, а полицейский вынул свой 38 калибр и вышиб мозги пленному прямо посреди улицы.

2. Вещи

2.1 Кожаная куртка без правого рукава – easter egg на фильм Mad Max II: Road Warrior (1981), в котором точно в такой же ходил главный герой.
2.2 .223 пистолет удивительно похож на пушку из фильма Blade Runner (1982).
2.3 Журнал "Guns and Bullets" - пародия на журнал "Guns and Ammo".
2.4 Nuka-Cola - ссылка на Coca-Cola.
2.5 Red Rider BB Gun. Ссылка на игру Wasteland. Там был персонаж Red Rider, который появлялся, если вы убивали детей, в его руках была винтовка BB Gun, которую можно было забрать с трупа. В период с 1938 по 1963 Red Rider был популярным персонажем в америке. Он появился в коротких комиксах в более чем 750 газетах. При этом вышло 38 фильмов и 40 коммерческих продуктов с его участием, а также радио-шоу с его участием.
2.6 Mentat - ссылка на роман Dune (1965).

3. Существа

3.1 Death Claws – сначала считалось, что они - Shadow Claws из Wasteland, но в Библии Fallout сказано, что Death Claw задумывалась как mini-tarrasque.
3.2 Brahmin. Вы думали это что-то индийское? Нет, это просто двухголовая корова:-)
3.3 Кентавр Апдайка. Ссылка на роман Дж. Апдайка "Кентавр"(1984).
3.4 Nightkin’ы в носят на ноге железку, как будто у них была повреждена нога. Такая же была на ноге у Безумного Макса в фильме Mad Max II: Road Warrior (1981).

4. Pip-Boy

4.1 На картинке, обозначающей карму (репутацию), Pip-Boy изображает двух героев из сегмента The Bullwinkle Show, который назывался Dudley Do-right: злодея с моноклем и в цилиндре (Snidely Whiplash) и канадского констебля (Dudley Do-right). Также эти персонажи используются в кармостатусах Чемпион и Детоубийца.
4.2 На картинке к перку Bonus HtH Damage (Сила в рукопашной) Pip-Boy изображает героя комиксов The Incredible Hulk.
4.3 На картинке к перку Mutate! (Мутировать) Pip-Boy изображает героя комиксов The Incredible Hulk.
4.4 На картинке к перку Pathfinder (Бегун) Pip-Boy изображает cупергероя The Flash.
4.5 На картинке к перку Slayer (Убийца) Pip-Boy очень похож на Конана из фильма Conan the Barbarian (1982).
4.6 На картинке к перку Toughness (Непробиваемый) Pip-Boy изображает супергероя Superman’a.

5. Особые случайные встречи

5.1 В одной из особых встреч вы можете увидеть огромный след ноги с расплющенным человечком внутри. Это ссылка на мультик Bambi Meets Godzilla (1969).
5.2 В одной из особых случайных встреч можно найти телефонную будку. Это ссылка на научно-фантастическую программу, шедшую по BBC "Dr. Who" с 1963.
5.3 Место падения летающей тарелки - ссылка на Зону 51 и Roswell.

6. Города

6.1 Vault 13

6.1.1 В Wasteland тоже было задание на доставку водяного чипа, но оно было одним из наипростейших.

6.2 Raiders
6.2.1 Ссылка на песню Майкла Джексона "This girl is mine". Пытаясь спасти Танди, можно вызвать Гарла на бой, после чего можно ответить "But I am a lover not a fighter". Я бы не советовал использовать эту фразу, поскольку она ведет к тому, что Гарл нападет на вас.

6.3 Junktown

6.3.1 Tycho, пустынный Рейнджер. Пустынные Рейнджеры – организация из игры Wasteland.
6.3.2 Если спросить Tycho о местных преступниках, то при описании второй группы преступников он скажет: "But the other ones answer to a fat freak whose name you can probably guess. Runs the casino. Those guys are organized and dangerous." Человеку, игравшему в Wasteland, скорее всего, на ум придет Fat Freddy из этой игры.
6.3.3 Tycho, описывая Junktown, перефразирует Obi-Wan-Kenobi из Star Wars, описывая город как "a wretched hive of scum and villainy".
6.3.4 Фил описывает хозяина Dogmeat’a как Mad Max’a из одноименной серии фильмов. Вдобавок к этому, Dogmeat - кличка собаки Безумного Макса из фильма Mad Max II: Road Warrior (1981).
6.3.5 В Wasteland был конфликт между Fat Freddy и Farana Borygo, похожий на ситуацию с Киллианом и Гизмо.

6.4 The Hub

6.4.1 Ссылка на мультфильм "South Park". Если вы кликните на труп Deputy Kenny, то в нижнем правом углу появится фраза "Oh my god, they killed Kenny, those bastards".
6.4.2 Maltese Falcon (Мальтийский сокол) - название произведения Дэшиэла Хамметта (Dashiell Hammett)Maltese Falcon (1930).
6.4.3 Слабоумный Slappy, гуляя около дома, в котором обитает Гарольд, говорит "Let's play Global Thermo-Nuclear War!" Это easter egg на фильм WarGames (1983).

6.5 L.A. Boneyard

6.5.1 Начальника Bounty Hunters зовут Кристофер, а это никто иной, как Крис Авелон (Chris Avelon), один из разработчиков Fallout.
6.5.2 В разговоре с Christine можно выбрать ветку в диалоге:
C D E D B D Ducks!
M R Not Ducks!
O S A R! C D E D B D Wings!
O I B M R Ducks
Она расшифровывается как:
See the itty bitty ducks!
Em are not ducks!
Oh yes they are! See the itty bitty wings!
Oh I be! Em are ducks!
Такой же разговор был в игре Wasteland с Ellen из Quartz.

6.6 The Glow

6.6.1 Фраза с голодиска - "Камарилло внешне выглядел вполне нормально, но около часа назад он ушел в неизвестном направлении, бормоча что-то про геенну. У этого ублюдка были все наши антирадиационные препараты." - ссылка на вселенную Vampire: The Masquerade.

6.7 The Cathedral

6.7.1 Начальника охраны Собора зовут Sid Vicious. John Simon Ritchie-Beverly (1957-1979), более известный как Sid Vicious, был бас-гитаристом группы Sex Pistols. Он считался панком №1.
6.7.2 Сибирская собака Саша. Эта собака принадлежала Винсу Дэнардо (Vince Denardo), одному из работников Interplay.

6.8 Mariposa Military Base

6.8.1 Ричард Грей - это никто иной, как Levelord, занимавшийся картостроением для самых знаменитых игр времен выпуска Fallout 1: Blood, Quake, Duke Nukem 3D, SiN и т.д.

Прохождение



Fallout 2:
Скрытый текст:
Fallout 2 – культовая ролевая игра, справедливо считающаяся
одним из эталонов жанра. Сюжет Fallout 2 разворачивается в
мире, пережившем ядерную катастрофу. Большая часть человечества
погибла, а уцелевшие люди утратили практически все накопленные
знания и постепенно возвращаются в каменный век. Ваш персонаж –
Избранный, потомок главного героя первой части Fallout, живущий
в одном из полудиких племен. Старейшина посылает Избранного на
поиски одной из утерянных людьми технологий, называемой «ГЭКК».
Говорят, «ГЭКК» способен превратить выжженные радиацией пустоши в
цветущие сады, поэтому все племя возлагает свои надежды на
Избранного. Впереди у него – долгое путешествие, полное опасностей
и неожиданных открытий.



Fallout Tactics: Brotherhood of Steel
Скрытый текст:
Когда отгремела Третья Мировая война, выяснилось, что пережить
ее смогли совсем немногие - да и те, растеряв большинство
накопленных знаний, постепенно скатываются в каменный век.
Сильное радиационное излучение убило либо видоизменило практически
все формы жизни, породив чудовищных мутантов. Единственная надежда
человечества на выживание - посвятившая себя восстановлению прежнего
мира военная организация «Братство стали», обладающая технологическим
превосходством и хорошо вооруженной армией. И одним из братьев теперь являетесь вы...

Особенности серии:
  • Легендарная ролевая игра, события которой происходят в огромном пост-ядерном мире.
  • Захватывающий нелинейный сюжет.
  • Уникальная ролевая система S.P.E.C.I.A.L.: 7 параметров, десятки умений и дополнительных особенностей персонажа.
  • Тактические походовые бои.
  • Большое разнообразие противников и методов их устранения.
Системные требования:
Система: Windows 95/98/ME/2000/XP;
Процессор: 120 МГц;
Память: 32 Мб;
Видео-карта: DirectX-совместимая;
Аудио-карта: DirectX-совместимая;
Жесткий диск: 600 Мб свободного места.


Fallout 3

Жанр: RPG
Разработчик: Bethesda Softworks
Издатель: Bethesda Softworks
Дата выхода: осень 2008
Отдельная тема для обсуждения: http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=47134

Тот самый первый постер Fallout 3.
Скрытый текст:


Fallout Online:Бизнес-план Хёрва Каэна относительно будущего Fallout:
Скрытый текст:
Fallout Online: Herve Caen опять летал во сне
Как известно, несколько лет назад, в некогда великой компании Interplay произошла смена руководства, в итоге повлекшая за собой смерть Fallout 3, Baldur’s Gate 3 и роспуск отличной команды разработчиков. Решения новоявленного президента компании Хёрва Каэна (Herve Caen) не раз показывали его как крайне слабого игродела и бизнесмена. Interplay сейчас находится на грани полного коллапса, однако Хёрв умудряется сохранять жизнь в этой бестии — мозг уже давно умер, но, о чудо, сердце ещё бьётся. Он пытается изо всех сил привлечь инвесторов, и в этом ему несомненно помогает частично сохранённая лицензия на брэнд Fallout. Так, буквально на днях, господин Каэн подал заявку на рассмотрение проекта Fallout Online в комиссию по ценным бумагам и биржам США (SEC). Ниже представлены интересные фрагменты означенного документа:
ТОРГОВАЯ МАРКА FALLOUT ЯВЛЯЕТСЯ ОДНОЙ ИЗ САМЫХ ОБЩЕПРИЗНАННЫХ И ПОПУЛЯРНЫХ ИГРОВЫХ БРЭНДОВ.
СУЩЕСТВУЕТ БОЛЬШОЕ ЧИСЛО ПРЕДАННЫХ ФАН-САЙТОВ ПО ВСЕМУ МИРУ, СОСТАВЛЯЮЩИХ СОБОЙ ОГРОМНОЕ СООБЩЕСТВО ПОКЛОННИКОВ ИГРЫ, ЧИСЛЕННОСТЬЮ СВЫШЕ 350 000 ЧЕЛВОЕК (www.nma-fallout.com, www.duckandcover.cx, fanmadefallout.com, www.teamx.ru, www.nwsgames.net, nukacola.com, www.nuclearcleansing.com).
Ха! Ну, спасибо, Хёрв, уважил!
А дальше по тексту Хёрв начинает рьяно демонстрировать своё ПОЛНОЕ незнание вселенной Fallout. Ему не помешало бы прочесть Библию Fallout'a на досуге.
В СИЛУ ТОГО, ЧТО ПРЕДТЕЧЬЮ К ПОСТАПОКАЛИПТИЧЕСКОМУ АНТУРАЖУ ИГРЫ ПОСЛУЖИЛА ХОЛОДНАЯ ВОЙНА (1945-1990), ВСЕ ПОТРЕБИТЕЛИ СТАРШЕ 20 ЛЕТ БУДУТ ТАК ИЛИ ИНАЧЕ АССОЦИИРОВАТЬ СЕБЯ С МИРОМ ИГРЫ И ЗАДАВАТЬСЯ ВОПРОСОМ «А ЧТО, ЕСЛИ БЫ ЯДЕРНАЯ ВОЙНА ДЕЙСТВИТЕЛЬНО ПРОИЗОШЛА?»
А при чём здесь, интересно, холодная война 20-го века?
Стержнем многопользовательской игры Fallout будет являться общепризнанный постапокалиптический мир Fallout, который затянет игроков в безостановочную борьбу за выживание на планете, пережившей внезапно «нагретую» ядерной искрой холодную войну, длившуюся по меньшей мере половину прошлого столетия.
Вообще-то, ядерная война, по версии Fallout, началась в 2077 году. Здесь не совсем понятно — то ли Хёрв хочет изменить сеттинг, показывая тем самым своё наплевательское отношение к трудам его бывших соратников, то ли он действительно даже не догадывается о том, насколько он невежествен.
А вот ещё парочка смелых заявлений:
Interplay станет первой западной компанией, занимающейся исключительно MMOG-проектами.
Руководство Interplay участвовало в разрабатываемом компанией Vivendi проекте World of Warcraft.
Ниже следуют ещё более дерзкие прогнозы:
ЗАПУСК МНОГОПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКОГО FALLOUT: 3-й квартал 2010
ПЕРВЫЙ МИЛЛИОН ПОДПИСЧИКОВ В ТЕЧЕНИЕ ПЕРВОГО ГОДА
ПРИБЫЛЬНЫЙ 2-Й ГОД
ДОХОД В РАЗМЕРЕ 160 МИЛЛИОНОВ ДОЛЛАРОВ США КАЖДЫЙ ГОД ПОСЛЕ ПЕРВОГО
ЧИСТЫЙ ДОХОД ПОРЯДКА 50 МЛН. ДОЛЛАРОВ США ЕЖЕГОДНО ПОСЛЕ ТРЕТЬЕГО ГОДА
Огромное спасибо нашим коллегам с сайта No Mutants Allowed, и Kharn'у в частности, за такую термоядерную находку.

Fallout для КПК:
Скрытый текст:
И все-таки он существует!

Здесь (http://www.pocketfallout.net/rus/index.htm) официальный сайт.
Последняя версия: 0.02beta
Небольшой FAQ:
Скрытый текст:
Q. Какую игру планируется сделать линейную со строгим сюжетом или целый мир?
A. Планируется сделать поддержку большого нелинейного мира, расширяемого засчета модов игроков.



Q. Будете ли вы портировать Fallout 1, 2,Тактикс целиком?
A. Нет, мы портировать эти игры целиком или частично не будем.


Q. Смогу ли я сам портировать на КПК Fallout 1, 2 с помощью вашего движка и редакторов?
A. Да, вы сможете сделать практически 100% порт этих игр самостоятельно, хотя это займет определенное время.


Q. Смогу ли я играть в порт Fallout 1, 2, если его сделает кто-то другой?
A. Да, для этого вам всего лишь придется его скачать и установить на свой КПК.


Q. Смогу ли я сделать свою игру на вашем движке?
A. Да, вы сможете сделать Fallout-оподобную игру как с оригинальной, так и со своей графикой и звуком.


Q. Нужна ли вам помощь в разработке игры?
A. Наша основная цель написать движок, на котором все желающие смогут делать игры. Проект игры "Назад в СССР" планируется реализовать силами поклонников игры при нашей технической поддержке. Поэтому любая помощь, в том числе организаторская приветствуется.


Q. Игра не запускается!
A. В данный момент поддерживаются не все устройства: подыщите другой КПК или дождитесь следующей версии.


Q. Почему на некоторых машинках эта игра не идет, виснет или жутко тормозит ?
A. Все связано с особенностями используемой библиотеки PocketHAL. Возможно, это из-за ошибок в алгоритме определения синхронизации изображения. На данный момент полностью переписан код так, чтобы можно было легко и без проблем перейти на иную библиотеку (свою писать - времени нет). На текущий момент истинной панацеи нет, т.е. все равно на некоторых машинках работать не будет.


Q. Почему программа потребляет так много памяти?
A. 1. Первоначально (в версиях 001, 002), архитектура программы была неэффективной (сейчас это исправлено)
2. Кешируются изображения юнитов. Программа ориентирована на платформу PocketPC и при ходьбе юнита используется 6 видов изображения, и если кто помнит, то в 001 на некоторых машинках при ходьбе героя он немного подтормаживал. Это было связано с тем, что изображения погружались с карточки каждый раз, как менялась ориентация юнита, в 002 добавлен кэш этих 6-ти видов изрображений + кэш на часто используемые действия. Если бы КПК изначально обладал HDD, как ПК, или быстрой Flash-картой этого бы не было.
3. В качестве аудио-движка игре используется формат OGG, для раскодировки и воспроизведения которого, требуется немало памяти и системных ресурсов. В след. версии будет организовываться также конфигурация звука (частота, качество).



Q: У меня вместо символов кириллицы в диалогах отображаются непонятные символы. Что делать ?
A: Необходимо установить в системе русскую кодовую страницу.
Для этого следует выполнить следующие действия:
1. Вызвать настройки системы (Settings)
2. Выбрать закладку System
3. Выбрать пункт Regional Settings
4. В появившемся окне, в списке указать Russian
5. Нажать кнопку OK



Q. Не будет ли у вас проблем с правообладанием?
A. Распространяемый бесплатно игровой движок не будет содержать защищенного правообладателями содержимого, кроме нашего собственного, но будет полностью совместимым со всеми ресурсами Fallout'а для ПК. Использование таких ресурсов будет полностью под ответственностью пользователя.


Q. Где можно узнать побольше информации о проекте?
A. Всю информацию смотрите на нашем сайте, форумах и следите за новостями!


(с)Fallout site, wikipedia.org, fallout.ru
__________________
Все они были мертвы...Последний выстрел стал отметкой, которая изменила все.
Я убрал палец с курка. Все было кончено.

Твиттер: http://twitter.com/enchantner/

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 11.10.2022 в 17:44.
Enchantner вне форума  
Отправить сообщение для Enchantner с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.05.2007, 20:15   #601
Новичок
 
Аватар для EG Genius
 
Регистрация: 04.01.2007
Адрес: у себя дома
Сообщений: 88
Репутация: 52 [+/-]
Цитата:
Сообщение от kot_leopold Посмотреть сообщение
а что такое тизер? трейлер, ролик?
По этому вопросу надо обращаться не сюда, можно в например в Вике посмотреть
Сам жду не дождусь первого тизерного ролика
__________________
Старая графика греет душу, а убогая вызывает отвращение [m]
Наша Планета это рай земной, но люди его превращают в ад неземной.[m]
EG Genius вне форума  
Отправить сообщение для EG Genius с помощью ICQ Отправить сообщение для EG Genius с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 26.05.2007, 20:28   #602
Новичок
 
Регистрация: 11.12.2006
Сообщений: 25
Репутация: 3 [+/-]
Homer110
где увидел?
__________________
http://www.last.fm/user/kot_leopold
kot_leopold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.05.2007, 00:23   #603
Добрый ублюдок
 
Аватар для SethounD



 
Регистрация: 27.04.2006
Адрес: Запределье
Сообщений: 1,336
Репутация скрыта [+/-]
Я считаю, что Fallout, как был, так и остался одной из самых мощных RPG, даже современные RPG уступают Fallout' у... А что насчёт 3-й части, то я думаю Bethesda не сможет создать такую атмосферу, как в первых частях
__________________
MyAnimeList | LastFM

http://forum.igromania.ru/signaturepics/sigpic102914_6.gif

Hatsune Miku - Sekiranun Graffit- supercell ! moar ! moar ! !
SethounD вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.05.2007, 19:14   #604
Игрок
 
Аватар для Devastator
 
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Новороссийск
Сообщений: 965
Репутация: 89 [+/-]
Stalkan
Fallout - это RPG а всё остальное - rpg
__________________
Gott Mitt Uns

Дождь в лицо, холодные капли,
Ртутный столб повышен немного...
Ливень прохожих рубит саблями,
Тучи в огне, в воде дорога....
Молнии бьют по железным прутьям,
И если смотреть с небоскреба пытаясь
Люди плывут как шарики ртути,
То разбегаясь а то сближаясь...
Devastator вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.05.2007, 20:14   #605
Юзер
 
Аватар для Jinegve
 
Регистрация: 25.04.2007
Адрес: г.Дзержинск
Сообщений: 146
Репутация: 57 [+/-]
Fallout для меня - одна из самых захватывающих игр. Ни с чем не сравнимые сочетания: свобода передвижений, действий, поступков, и в то же время ощущение безнадежности и расцвета одновременно, осознание своей "уникальной миссии"... Fallout 2 я прошел несколько раз, и, можно сказать, "сломал голову", но все же дошел до заветной нефтяной вышки. Однозначно 10 баллов в личном хит-параде.

Что до Fallout 3 - все в руках Bethesda, я думаю - компания довольно престижная (как-никак The Elder Scrolls за плечами), и они в равной степени могут и погубить "серию", и вознести ее еще выше. Лично меня нервирует ничтожно малое количество "понятной" и "однозначной" информации о проекте. Но, надеюсь, Fallout все же сохранит свое почетное место среди других RPG.
__________________
// steamcommunity.com/id/post-youth
// last.fm/user/BleedingFlower
// vk.com/oakwood
Jinegve вне форума  
Отправить сообщение для Jinegve с помощью ICQ Отправить сообщение для Jinegve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.05.2007, 20:19   #606
Игрок
 
Аватар для Devastator
 
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Новороссийск
Сообщений: 965
Репутация: 89 [+/-]
Jinegve
В нашем полку прибыло, это радует :-)

//хватит уже оставлять такие пустые посты. Я понимаю твою любовь к фолу, но это не повод флудить.
__________________
Gott Mitt Uns

Дождь в лицо, холодные капли,
Ртутный столб повышен немного...
Ливень прохожих рубит саблями,
Тучи в огне, в воде дорога....
Молнии бьют по железным прутьям,
И если смотреть с небоскреба пытаясь
Люди плывут как шарики ртути,
То разбегаясь а то сближаясь...

Последний раз редактировалось 369; 29.05.2007 в 21:07.
Devastator вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.05.2007, 20:42   #607
Юзер
 
Аватар для ReFeR
 
Регистрация: 29.03.2006
Адрес: Н.Новгород
Сообщений: 124
Репутация: 32 [+/-]
А ктонить пробовал играть в КПК версию Fallout???
__________________
ОСТАВЬ НАДЕЖДУ ВСЯК СЮДА ВХОДЯЩИЙ
=================================
ICQ: 735-679
ReFeR вне форума  
Отправить сообщение для ReFeR с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.05.2007, 21:11   #608
Новичок
 
Аватар для HotShot™
 
Регистрация: 29.05.2007
Сообщений: 14
Репутация: 2 [+/-]
Смешно читать, когда люди пишут что-то вроде «Fallout - это RPG а всё остальное – rpg» и прочее подобные высказывания. Возможно, я оскорбил пользователя, но моя личная точка зрения - нету совершенной игры, и вряд ли будет в ближайшее время.
Для меня на всегда останется не переубеждаемым имхо, что во второй части Fallouta убогий сюжет, который портит все. Играть можно, только благодаря атмосфере и псевдосободе.
По поводу сюжета, отмечу, что в первой части он имеет хоть какой-то смысл – избранного отправляют на поиск необходимого чипа, чтобы спасти группу людей, довольно большую, возможно даже привышающию числен в 1000. Такое вполне возможно. Во второй же части нам приходится погрузиться в полнейший бред, отправиться на поиски какого ГЭККа, который понадобился кучке, которую можно пересчитать по пальцам, людей, которые еще и живут на уровне каменного века. Зачем им нужен совершенный строй? На мой взгляд, лучшей альтернативой для такого общества перейти жить в ближайшее поселение, либо наладит торговлю, но нет. Разработчики толи прикольнулись, то ли хз, что у них на уме было, но по сути это тоже самое, что отправить аборигена из Африки искать ноутбук в Нью-Йорке при наличие деревянного копья %) Конечно это приятно жить сказками, но альтернативы в игре у нас нет и мы следуем четкой сюжетной линии…
Но если не обращать на сюжет, в обоих Fallout`ax очень атмосферно.

ЗЫ: Хотелось бы еще добавить о первой части, что в ней имеет огрех, нее находя чипа, можно пройти игру и в конечном ролики покажут, что на самом деле вы его нашли…
__________________
Я целюсь не рукой: тот, кто целится рукой, забыл лицо своего отца. Я целюсь глазом.
Я стреляю не рукой: тот, кто стреляет рукой, забыл лицо своего отца. Я стреляю разумом.
Я убиваю не оружием: тот, кто убивает оружием, забыл лицо своего отца. Я убиваю сердцем.
Катехизис Стрелка
HotShot™ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.05.2007, 10:44   #609
Юзер
 
Аватар для Jinegve
 
Регистрация: 25.04.2007
Адрес: г.Дзержинск
Сообщений: 146
Репутация: 57 [+/-]
Цитата:
Сообщение от HotShot™ Посмотреть сообщение
Во второй же части нам приходится погрузиться в полнейший бред, отправиться на поиски какого ГЭККа, который понадобился кучке, которую можно пересчитать по пальцам, людей, которые еще и живут на уровне каменного века. Зачем им нужен совершенный строй? На мой взгляд, лучшей альтернативой для такого общества перейти жить в ближайшее поселение, либо наладит торговлю, но нет.
(Посчитается ли это за флуд?) Для главного героя это был дом, его единственная семья. И тут, я считаю, как раз все правильно: выйдя из пещеры, вы могли начать действовать, а могли наплевать на нее и жить в свое удовольствие (благо было много всяких казино и разбойных банд).
И куда могло уйти поселение? Вокруг одна пустыня, а родное место приносило какую-никакую пользу и урожай. А про торговцев - ведь Вик был единственным, кто связывал поселение с миром, а его забрали в "выкуп". И деревня все равно была обречена - почему бы не цепляться на последнюю надежду в виде GECK'а?
В общем - это только личное мнение - сюжет в Fallout составляет половину атмосферы (да и вообще, когда мой друг в первый раз увидал, как я бегаю в какой-то куче пикселей, называемой Городом, он сказал: "как ты в такую дурь играть можешь?". Однако ж захватывало сильно!).
__________________
// steamcommunity.com/id/post-youth
// last.fm/user/BleedingFlower
// vk.com/oakwood
Jinegve вне форума  
Отправить сообщение для Jinegve с помощью ICQ Отправить сообщение для Jinegve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.05.2007, 11:29   #610
Новичок
 
Аватар для HotShot™
 
Регистрация: 29.05.2007
Сообщений: 14
Репутация: 2 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Jinegve Посмотреть сообщение
(Посчитается ли это за флуд?) Для главного героя это был дом, его единственная семья. И тут, я считаю, как раз все правильно: выйдя из пещеры, вы могли начать действовать, а могли наплевать на нее и жить в свое удовольствие (благо было много всяких казино и разбойных банд).
Не посчитаю это за флуд ^_^ Но не пойму к чему это, герой выходит из пещеры только в первой части Fallout. Сюжет первой части меня устраивает. Во втором же он находиться в деревне, где на его голову подается "удача" стать избранным, как и в первой части, только еще плюс сначала пройти храм испытаний. После он отправляется на поиски ГЭККа.

Цитата:
Сообщение от Jinegve Посмотреть сообщение
И куда могло уйти поселение? Вокруг одна пустыня, а родное место приносило какую-никакую пользу и урожай. А про торговцев - ведь Вик был единственным, кто связывал поселение с миром, а его забрали в "выкуп". И деревня все равно была обречена - почему бы не цепляться на последнюю надежду в виде GECK'а?
Как куда, для начала ту да, координаты поселения которого у них уже были, так как ГГ легко находит первую деревню. Вик, возможно, он был единственным торговцем, но кто им запрещал, отправит человека на поиск ближайшего поселения, а не сразу чудо-юдо-рыбы-меч, которая исполнит их три желания?) Нет, я понимаю многие люди не ищут простых решений, а выбирают путь по сложнее и одновременно им кажется, что это правильно, что мы найдем сундучок-с-райской-жизнью и будем жить счастливо, по мне это разработчики постебались и не плохо, но реалистичность теряется, в игре сюжет мало придает какую-либо атмосферу. Атмосферу делает проработанный мир с большим количеством НПС и прочих прелестей.
Что еще хотелось бы добавить, я лично увидел в игре линейный сюжет, хорошо замаскированный псевдосвободой. На самом же деле нам предлагают упорно искать ГЭКК, даже счетчик времени вводят, но почему нельзя мне продать свою деревню в рабство и работать на Анклав? Почему не предусмотрены линии отыгрыша злодеев и нейтрала? В Отличной на все 100% игре должно учитываться все, минимум три концовки (злодея, нейтрала, добряка), интересный сюжет, отличная графика, сбалансированная система торговли и боя, квесты не почтового типа и не по зачистки очередной территории. На данный момент такой игры нет.

Цитата:
Сообщение от Jinegve Посмотреть сообщение
В общем - это только личное мнение - сюжет в Fallout составляет половину атмосферы (да и вообще, когда мой друг в первый раз увидал, как я бегаю в какой-то куче пикселей, называемой Городом, он сказал: "как ты в такую дурь играть можешь?". Однако ж захватывало сильно!).
Правильно говорит твой знакомый, графика в игре устарела, а вопрос, что лучше Графика или Сюжет - вечный и спорит насчет него можно бесконечно. Намой опять же взгляд, должно учитываться и Отличный сюжет и Отличная графика, я плачу деньги и хочу поиграть в отличный продукт, а не скоротать время за баговой игрой с тупым сюжетом и графикой минувших лет.
__________________
Я целюсь не рукой: тот, кто целится рукой, забыл лицо своего отца. Я целюсь глазом.
Я стреляю не рукой: тот, кто стреляет рукой, забыл лицо своего отца. Я стреляю разумом.
Я убиваю не оружием: тот, кто убивает оружием, забыл лицо своего отца. Я убиваю сердцем.
Катехизис Стрелка
HotShot™ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.05.2007, 11:30   #611
Юзер
 
Аватар для ReFeR
 
Регистрация: 29.03.2006
Адрес: Н.Новгород
Сообщений: 124
Репутация: 32 [+/-]
HotShot™
Хочу маленбко подправить насчёт сюжета) Ты ( т.е. персонаж) сам влияешь на судьбу развивающихся событий в игре...всё зависит от твоих поступков...так же и сюжет в большей части зависит от твоих действий...И вообще в первой части разрабы показали жизнь от лица жителя убежища, который до этого жил в уютненьком, спокойненьком убежище...а во второй части они уже показывают жизнь от лица "вонючего дикаря" из какого то захалустного племени...это полное противопостовление сюжетов!!! И плюс...комуже не хочется райской жизни после ужасной жизни в племени в котором всё умирает...

И в конеце концов..мы так бурно это обсуждаем....но не забывайте, этоже игра...всего навсего игра..может быть великая...но она всеравно останеться игрой...для кого то плохой...для кого то хорошей...
__________________
ОСТАВЬ НАДЕЖДУ ВСЯК СЮДА ВХОДЯЩИЙ
=================================
ICQ: 735-679
ReFeR вне форума  
Отправить сообщение для ReFeR с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.05.2007, 12:43   #612
Новичок
 
Аватар для HotShot™
 
Регистрация: 29.05.2007
Сообщений: 14
Репутация: 2 [+/-]
ReFeR
Во-первых, Я не говорил, что игра плохая, Я утверждаю, что не совершенная, есть в ней хорошее и плохое.
Во-вторых, Я говорю о сюжетной линии, а не о событиях второстепенных мало влияющих на сюжет, только в конце немного рассказывает, кто да как и куда кому что-то сделал. Именно это и есть тот самый маскировочный занавес линейного сюжета.
В-третьих, Я оставил только два поста в этой теме, это третий, не вижу бурного обсуждения %)

Цитата:
И вообще в первой части разрабы показали жизнь от лица жителя убежища, который до этого жил в уютненьком, спокойненьком убежище...а во второй части они уже показывают жизнь от лица "вонючего дикаря" из какого то захалустного племени...это полное противопостовление сюжетов!!! И плюс...комуже не хочется райской жизни после ужасной жизни в племени в котором всё умирает...
И чё?))) К чему относиться этот вывод?)

ЗЫ: "..." вполне можно заменять на "," или "." %)
__________________
Я целюсь не рукой: тот, кто целится рукой, забыл лицо своего отца. Я целюсь глазом.
Я стреляю не рукой: тот, кто стреляет рукой, забыл лицо своего отца. Я стреляю разумом.
Я убиваю не оружием: тот, кто убивает оружием, забыл лицо своего отца. Я убиваю сердцем.
Катехизис Стрелка
HotShot™ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.05.2007, 15:18   #613
Юзер
 
Аватар для Jinegve
 
Регистрация: 25.04.2007
Адрес: г.Дзержинск
Сообщений: 146
Репутация: 57 [+/-]
Цитата:
Сообщение от HotShot™ Посмотреть сообщение
Но не пойму к чему это, герой выходит из пещеры только в первой части Fallout.
Ой, что-то я ступил) Спутал с первой частью, сорри)
По поводу всего остального - просто если привести другие RPG - среди них по вселенной и атмосфере, я думаю, похожей не найдется! И лично я так сильно "сближался" с персонажем только в велкиой и ужасной Diablo) Если посмотреть на другие продукты в жанре RPG - практически процентов 50%, наверное (не берусь смело утверждать) - одно сплошное фэнтези, а это "не есть хорошо". И все же, я думаю, Fallout сильно выделяется среди других проектов, пусть и длаеко не совершенна эта игра, но - может, пафосно прозвучит =) - у этой игры есть душа.
__________________
// steamcommunity.com/id/post-youth
// last.fm/user/BleedingFlower
// vk.com/oakwood
Jinegve вне форума  
Отправить сообщение для Jinegve с помощью ICQ Отправить сообщение для Jinegve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.05.2007, 19:34   #614
Новичок
 
Аватар для HotShot™
 
Регистрация: 29.05.2007
Сообщений: 14
Репутация: 2 [+/-]
Да, в наше время можно только по пальцам пересчитать крпг на постъядерную тематику.
На ум приходят только Fallout 1, 2 и The Fall, который утонул в тени Falloutов.
Из не-до-жанра или поджанра или хз как еще это назвать, есть две тактичексие игры: Fallout T и Солдаты Анархии.
Еще вышел STALKER. Можно еще привести Экс-Машины, которые вовсе не понять что.
А вот если посмотреть на другие продукты жанра, то примеров и конкурентов очень много, но большинство и вправду фентези.
__________________
Я целюсь не рукой: тот, кто целится рукой, забыл лицо своего отца. Я целюсь глазом.
Я стреляю не рукой: тот, кто стреляет рукой, забыл лицо своего отца. Я стреляю разумом.
Я убиваю не оружием: тот, кто убивает оружием, забыл лицо своего отца. Я убиваю сердцем.
Катехизис Стрелка
HotShot™ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.05.2007, 08:39   #615
Юзер
 
Аватар для ReFeR
 
Регистрация: 29.03.2006
Адрес: Н.Новгород
Сообщений: 124
Репутация: 32 [+/-]
HotShot™
Это моя личная точка зрения!
__________________
ОСТАВЬ НАДЕЖДУ ВСЯК СЮДА ВХОДЯЩИЙ
=================================
ICQ: 735-679
ReFeR вне форума  
Отправить сообщение для ReFeR с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 31.05.2007, 12:02   #616
Новичок
 
Аватар для HotShot™
 
Регистрация: 29.05.2007
Сообщений: 14
Репутация: 2 [+/-]
[offtop]
ReFeR
Я спрашивал, к чему это мне направленно? Если личная точка зрения или комент не касающийся моего поднятого вопроса по поводу сюжета, но относящийся к теме можно было отделить в отдельный абзац. А то, что вы написали, получается направленно мне. Вот я и ответил «И что?» подразумевая, что это должен знать каждый, кто играл в обе части, тем более в прологе четко говориться кто дикарь, а кто бункеровец.
[/offtop]
__________________
Я целюсь не рукой: тот, кто целится рукой, забыл лицо своего отца. Я целюсь глазом.
Я стреляю не рукой: тот, кто стреляет рукой, забыл лицо своего отца. Я стреляю разумом.
Я убиваю не оружием: тот, кто убивает оружием, забыл лицо своего отца. Я убиваю сердцем.
Катехизис Стрелка
HotShot™ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.05.2007, 12:35   #617
Юзер
 
Аватар для ReFeR
 
Регистрация: 29.03.2006
Адрес: Н.Новгород
Сообщений: 124
Репутация: 32 [+/-]
Я так понял никто не играл в Фаллаут для КПК??? Может меня просто не заметили? Или реально никто не пробовал?

HotShot™
Я тебя не понимаю что ты мне пытаешся доказать...я просто выразил своё мнение по отношению к сюжету...вот и всё вроде...а направлено было тебе, потомучто ты первый начал писать про сюжет) Вот)
__________________
ОСТАВЬ НАДЕЖДУ ВСЯК СЮДА ВХОДЯЩИЙ
=================================
ICQ: 735-679
ReFeR вне форума  
Отправить сообщение для ReFeR с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.06.2007, 18:06   #618
Игрок
 
Аватар для Devastator
 
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Новороссийск
Сообщений: 965
Репутация: 89 [+/-]
Насчёт кпк версии не знаю.... А кстати, никто не встречал Фолл для сотового?
__________________
Gott Mitt Uns

Дождь в лицо, холодные капли,
Ртутный столб повышен немного...
Ливень прохожих рубит саблями,
Тучи в огне, в воде дорога....
Молнии бьют по железным прутьям,
И если смотреть с небоскреба пытаясь
Люди плывут как шарики ртути,
То разбегаясь а то сближаясь...
Devastator вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.06.2007, 19:34   #619
Опытный игрок
 
Аватар для Homer J.S.
 
Регистрация: 25.04.2007
Адрес: Springfield
Сообщений: 1,074
Репутация: 449 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Devastator Посмотреть сообщение
Насчёт кпк версии не знаю.... А кстати, никто не встречал Фолл для сотового?
Врядли такое есть,хотя могут быть слабые породии на Фоллаут.
Homer J.S. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.06.2007, 19:49   #620
Заблокирован
 
Регистрация: 02.03.2007
Адрес: Черкизово
Сообщений: 165
Репутация: 115 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Devastator Посмотреть сообщение
Насчёт кпк версии не знаю.... А кстати, никто не встречал Фолл для сотового?
Я встречал, только это не совсем игра, это текстовый квест, короче разрабы поглумились над Фоллом и срубили денег
Ludacris-666 вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 09:38.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования