|
|
#1 | ||
|
Новичок
Регистрация: 11.12.2006
Сообщений: 76
Репутация: 18
|
Свобода в играх
А вообще нужна ли она:?
Если дать какому нить геймеру тотальную свободу действий в игре не произойдёт ли ситуация как с ослом Буридана (его так вроде звали)? Не загубит ли это геймплей? Хотелось узнать мнение редакции и форумчан
__________________
в игроиндустрии три проблемы деньги, казуалы и отсутствие свежих идей |
||
|
|
|
|
|
#181 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 21.03.2006
Адрес: Ставрополь
Сообщений: 1,443
Репутация: 170
|
__________________
"Есть человек-есть проблема, нет человека-нет проблемы" - И.В.Сталин Не важно, что ты делаешь, ведь когда ты умираешь, ничего не имеет значения. Дураками не рождаются, дураками становятся. Linkin Park Fan Смерть пиратам! |
||
|
|
|
|
|
#184 | ||
|
Юзер
Регистрация: 15.04.2006
Адрес: Секретно.
Сообщений: 318
Репутация: 46
|
Свобода - понятие растяжимое, и воплотить её в игре кране трудно. Практически не в одной игре нет свободы, ибо всё держится на скриптах. Нужно придумать что-то другое, чтобы игровой мир жил по правилам нашей жизни, а это, как Вы понимаете, невозможно.
__________________
I like to play... I like to win... I like streetball... |
||
|
|
|
|
|
#186 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 24.02.2007
Сообщений: 375
Репутация: 156
Предупреждения: 400 |
В играх нету свободы,она только в жизни,хотя я счтитаю,что свобода лучше всего отражена в готике и гташке,потому что в этих играх можно не следовать по сюжету,а наслаждаться игрой(или модами на гта).Хотя само понятие свобода многозначно и растяжимо.Что это такое?Возможность не выполнять миссии в игре,а просто наслаждаться ей,бежать куда захочешь,делать что захочешь или возможность делать то,чего не сделаешь в реальной жизни.Эти оба мнения хорошо отражаются в гта,там можно делать и то,и другое.Но до полной свободы в играх разработчикам ещё оч. далеко,имхо.
|
||
|
|
|
|
|
#187 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 25.07.2005
Сообщений: 1,545
Репутация: 360
|
Что отличает любую игру? Правила. А если есть правила , значит не будет полной свободы. Может быть и не нужна полная свобода в играх , как в жизни. Помоему лучше упор делать на увеличение интерактивности , не делать огромного мира , а в рамках может быть небольшого , сделать практически все интерактивным (насколько это интерактивно в реальности) и реагирующим на действия игрока (по крайней мере стремиться к этому).
|
||
|
|
|
|
|
#189 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 23.04.2007
Сообщений: 339
Репутация: -5
Предупреждения: 400 |
Свобода - это, несомненно, хорошо. Главное реализовать её так, чтобы и игрок не терялся, и мир насыщенный, интересный был.
|
||
|
|
|
|
|
#190 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 21.03.2006
Адрес: Ставрополь
Сообщений: 1,443
Репутация: 170
|
Цитата:
почему?
__________________
"Есть человек-есть проблема, нет человека-нет проблемы" - И.В.Сталин Не важно, что ты делаешь, ведь когда ты умираешь, ничего не имеет значения. Дураками не рождаются, дураками становятся. Linkin Park Fan Смерть пиратам! |
||
|
|
|
|
|
#192 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 25.07.2005
Сообщений: 1,545
Репутация: 360
|
Свобода , которую мы видели в играх (ТЕС , Готика , Фалаут) , все равно надоедала через определенное время , т.к. было мало интерактивности , реально невозможно было делать то , что захочется.
Вообщем к чему клоню ... К тому , что свобода может быть только в паре с интерактивностью (абсолютной , в идеале), и только тогда она произведет нужный эффект и это будет настоящая свобода , а имхо все остальное уже не то. |
||
|
|
|
|
|
#193 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 21.03.2006
Адрес: Ставрополь
Сообщений: 1,443
Репутация: 170
|
__________________
"Есть человек-есть проблема, нет человека-нет проблемы" - И.В.Сталин Не важно, что ты делаешь, ведь когда ты умираешь, ничего не имеет значения. Дураками не рождаются, дураками становятся. Linkin Park Fan Смерть пиратам! |
||
|
|
|
|
|
#194 | ||
|
Игрок
Регистрация: 18.12.2006
Сообщений: 747
Репутация: 376
|
Цитата:
__________________
http://gotfar.livejournal.com/ http://www.lastfm.ru/user/GotFar |
||
|
|
|
|
|
#196 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 21.03.2006
Адрес: Ставрополь
Сообщений: 1,443
Репутация: 170
|
Можно было бы сделать, сделали.
__________________
"Есть человек-есть проблема, нет человека-нет проблемы" - И.В.Сталин Не важно, что ты делаешь, ведь когда ты умираешь, ничего не имеет значения. Дураками не рождаются, дураками становятся. Linkin Park Fan Смерть пиратам! |
||
|
|
|
|
|
#197 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 25.07.2005
Сообщений: 1,545
Репутация: 360
|
|||
|
|
|
|
|
#198 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 21.03.2006
Адрес: Ставрополь
Сообщений: 1,443
Репутация: 170
|
Это прям утопические идеи. Такого как я думаю не будет, да и вообще надо не всех разрабов(например создатели LRC там нафиг не нужны), а только самых именитых.
__________________
"Есть человек-есть проблема, нет человека-нет проблемы" - И.В.Сталин Не важно, что ты делаешь, ведь когда ты умираешь, ничего не имеет значения. Дураками не рождаются, дураками становятся. Linkin Park Fan Смерть пиратам! |
||
|
|
|
|
|
#199 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 25.07.2005
Сообщений: 1,545
Репутация: 360
|
Цитата:
А почему утопическая? Я думаю вконце останутся две-три убер компании (будет та же картина , как борьба между Сони , Майкрософт и Нинтендо). А кто знает , может Сони , Мелкосфот и Нинтендо тоже объединятся и сделают приставку мечты =) |
||
|
|
|
|
|
#200 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 21.03.2006
Адрес: Ставрополь
Сообщений: 1,443
Репутация: 170
|
Цитата:
смысл им это делать?
__________________
"Есть человек-есть проблема, нет человека-нет проблемы" - И.В.Сталин Не важно, что ты делаешь, ведь когда ты умираешь, ничего не имеет значения. Дураками не рождаются, дураками становятся. Linkin Park Fan Смерть пиратам! |
||
|
|
|
|
|
|