|
|
#261 | ||
|
Новичок
Регистрация: 12.03.2007
Адрес: г. Москва
Сообщений: 22
Репутация: 5
|
Цитата: Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#262 | ||
|
Новичок
Регистрация: 03.04.2007
Сообщений: 19
Репутация: 0
|
Dale по поводу Припяти потом уточню, например, у админа сайта stalker-portal.ru, если он, конечно, ответит.
Что касается теорий заговора, ну, извините уж, инфа о том, что AG не получил от GSC диск с игрой за неделю до релиза только потому, что редакция сайта отказалась гарантировать высокую оценку, уж слишком способствует их возникновению. И раз уж вы редактор, очень хотелось бы задать вопрос: как человек, который вел "Финальный Отсчет" и не один раз гонял билд игры, смог допустить в статье фактические ошибки? А еще у автора стопроцентно было огромное количество денег, которые ему было некуда потратить. Почему он это не упомянул в статье? Или кривой баланс - это нормально? Ну, и хочу просто поинтересоваться на правах оффтопа: а зачем Кузьменко вообще тратил силы на написание т. н. "обзора"? Не легче ли было запихнуть в свежий выпуск журнала превью из декабрьского номера, ведь содержимое и того, и другого практически идентично ?
Последний раз редактировалось Адекват; 05.04.2007 в 03:07. |
||
|
|
|
|
|
#263 | ||
|
Юзер
Регистрация: 07.06.2005
Сообщений: 144
Репутация: 43
|
Цитата:
Что касается AG, то дело вовсе не в том, что они не дают гарантии хороших оценок (это просто отговорка), а в том, они зачастую ведут себя некорректно и очень неуживчивы. Даже 1С, которым оценки в журналах вообще по барабану, стараются с ними не связываться. Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#264 | ||
|
Новичок
Регистрация: 02.04.2007
Сообщений: 85
Репутация: 17
|
|||
|
|
|
|
|
#265 | ||
|
Юзер
Регистрация: 23.10.2005
Адрес: г.Витебск
Сообщений: 136
Репутация: 33
|
2Dale
Насчет нелюбви к фуршетам - вы явно переборщили. На кажной выставке или большом показе какой-нибуть игры авторы часто пишут про фуршеты и про то, что на них можно узнать много нового об игре (последний пример фершет посвященный игре Supreme Commander) ----------Второе сообщение---------- 2Адекват Цитата:
//Два сообщения подряд, что в рамках действующих на форуме правил является флудом. Впредь пользуйтесь возможностью правки уже отправленного сообщения. OldBoy Последний раз редактировалось OldBoy; 05.04.2007 в 12:10. |
||
|
|
|
|
|
#266 | |||||||
|
Новичок
Регистрация: 03.04.2007
Сообщений: 19
Репутация: 0
|
Dale
Цитата:
http://www.stalker-portal.ru/page.php?al=press_tour_p1 Админа этого сайта я упомянул, потому что на это мероприятие, помимо, журналистов, пригласили еще и создателей нескольких фан-сайтов, посвященных игре. Инфу по поводу показа игры всегда можно уточнить у любого из них. Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
--------Второе сообщение-------- Вот - http://igromania.ru/Articles/8545/Pe..._Chernobyl.htm - превью, кстати, как я понял, с этого показа. Процитирую кое-что: Цитата:
Цитата:
//Два сообщения подряд, что в рамках действующих на форуме правил является флудом. Пользуйтесь возможностью правки уже созданных сообщений. OldBoy Последний раз редактировалось OldBoy; 05.04.2007 в 12:12. |
|||||||
|
|
|
|
|
#267 | |||
|
Юзер
Регистрация: 07.06.2005
Сообщений: 144
Репутация: 43
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Говоря о фуршетах, я имел в виду "пустые" презентации, которые обычно проводят рос. компании и где не показывают/рассказывают ничего, а только наливают. Последний раз редактировалось Dale; 05.04.2007 в 04:15. |
|||
|
|
|
|
|
#268 | ||
|
Новичок
Регистрация: 03.04.2007
Сообщений: 19
Репутация: 0
|
Dale Один только вопрос:
Цитата:
Ну, и напоследок, поездка в Чернобыль в 2004 году - это тоже самодеятельность редакции? |
||
|
|
|
|
|
#269 | ||
|
Юзер
Регистрация: 16.06.2006
Адрес: планета Vior'la
Сообщений: 409
Репутация: 83
|
нормальная рецензия черезчур вдохновенного фаната
__________________
КиШ и всё тут йа ф контакте: http://vkontakte.ru/id3726675?98104 |
||
|
|
|
|
|
#270 | ||
|
Новичок
Регистрация: 04.04.2007
Адрес: Украина
Сообщений: 1
Репутация: 1
|
Хотел тоже высказаться, но вижу тут и без меня почти все сказали.
Я тоже против оценки 9,5 бала. Мне игра понравилась, но напомнила эдакий упрощенный Ксенус. Упрощенный, потому что нету целостного мира, нету транспорта и нету RPG-элементов, хотя они должны были быть. Игра в целом не плохая, местами даже интересная, но далеко не шедевр. Паршивая оптимизация, неинтересные побочные квесты и дикий респаун очень портят восприятие игрового процесса. Игра заслуживает не более 7 балов. |
||
|
|
|
|
|
#271 | ||
|
Юзер
Регистрация: 23.10.2005
Адрес: г.Витебск
Сообщений: 136
Репутация: 33
|
2Dale
Извиняюсь если обидел. Но все-таки, как может человек видевший игру много раз до релиза(и причем много в нее игравший) написать такую рецензию.Ведь если ты видишь вещь или игру(как в данном случае), а потом ее хоть даже немного изменить, в глаза сразу бросаются эти изминения. Разве не так ? |
||
|
|
|
|
|
#272 | ||
|
Новичок
Регистрация: 12.03.2007
Адрес: г. Москва
Сообщений: 22
Репутация: 5
|
-=Paca-Vaca***
Я очень не люблю высказывания вроде "Игра заслуживает не более 7 балов." Это чисто твоя точка зрения, вот и говори об этом. А объективно игра заслуживает 8.5. А по моему мнению, я бы поставил 9.0, с учетом исправления всех недоработок в игре. |
||
|
|
|
|
|
#273 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 13.08.2006
Сообщений: 2,042
Репутация: 147
Предупреждения: 402 |
Как я уже говорил игра максимум заслуживает 8.5 баллов, и еще вам редакции Игромании видать платят за рецензии издатели хорошие, а то в рецензии на Обливион всего несколько строк про плюсы игры, а вот про минусы все остальное, в рецензии Готике 3 как раз все наоборот, про плюсы почти вся рецензия, а про минусы несколько строк.
|
||
|
|
|
|
|
#274 | ||
|
Юзер
Регистрация: 21.06.2006
Сообщений: 208
Репутация: 26
|
Цитата:
Dale а что, редакция рассматривает такой вариант, как уменьшение рекламы до 10-15 страниц или будет переход на рекламу тампонов Tampex...? хватит сопли пускать, я лично верю Кузьменко. Да и вообще вы всерьез думаете, что всякими угрозами вы заставите Кузьменко перед всеми извинится. Игроманию читают больше людей, чем вы думаете и потеря парочки слюнтяев для неё не опасно. Без обид, но такое ощущение, что вам плевать на отечественный геймдев, вам пох, что Россия - страна третьего мира. Я ни капли не жалею о 350 р., отданных за сталкер. |
||
|
|
|
|
|
#275 | ||
|
Новичок
Регистрация: 04.07.2006
Сообщений: 21
Репутация: -8
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#276 | ||
|
Новичок
Регистрация: 12.03.2007
Адрес: г. Москва
Сообщений: 22
Репутация: 5
|
Forester
Полностью солиидарен. Просто некоторые лимчности только считают что разбираются в играх.... Goshish Чувак, мне тебя жалко - когда все за умом стояли ты в очередь за дерьмом встал, вот и выходит теперь... Жалко мне тебя, мальчик, раз ты фактически приравниваешь СТАЛКЕРа к трешу... |
||
|
|
|
|
|
#277 | ||
|
Новичок
Регистрация: 04.07.2006
Сообщений: 21
Репутация: -8
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#278 | |||
|
Юзер
Регистрация: 26.12.2005
Сообщений: 223
Репутация: 39
|
Цитата:
В сталкере их отсутсвие сделано очено хорошо и оригинально. Я действительно научился со временем стрелять намного лучше, как это писали в статье. Цитата:
Цитата:
Вот африка - третьего мира. А мы - первого =) Чуваки, а Dale - это Варнавский???
__________________
— Павел Константиныч, не успокаивайтесь, не давайте усыплять себя! Пока молоды, сильны, бодры, не уставайте делать добро! Счастья нет и не должно его быть, а если в жизни есть смысл и цель, то смысл этот и цель вовсе не в нашем счастье, а в чем-то более разумном и великом. А. П. Чехов "Крыжовник" |
|||
|
|
|
|
|
#279 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 05.04.2007
Сообщений: 56
Репутация: 9
Предупреждения: 400 |
Только сейчас нашел Игроманию.
Прочитал эту скандальную рецензию. Господа, я нахожусь в прострации. Это было бы хорошо для PR-отдела GSC, просто отлично для фан-боя, но вот для игрового журнала, который пытается быть авторитетным изданием - это похоже на не понятую мною шутку. Автор этого, с позволения сказать, материала играл в игру? Он хоть видел что там твориться? Какой, нафиг свободный развивающийся мир? Толпа болванчиков респавнящихся на границах локаций и бродящих по заданным маршрутам - это развивающийся мир? В локации свалка на подобном маршруте у меня валялась гора трупов бандитов, которые ходили ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО по одному пути "граница зоны - прибежище Беса". Про свободную зону тут уже сказали. Прыжки с крыши на крышу, лазанье по лестницам, а хилую колючку перепрыгнуть нельзя? Господа - это не ГЕЙМ-ДИЗАЙН. Да, я слышал, что мол, чего вы хотите? Гор нету, реку переплыть можно. Я не гейм-дизайнер но выход придумал буквально минут за 15. На мой взгляд, вполне нормальный выход. Обносим Зону забором... бетонным, высотой хотя бы метра три, с колючкой по верху... Во-первых, станет понятно, что это у нас Зона, а не лесопарковая полоса. Во-вторых, было же сказано, что военные этим все заинтересовались, а после второго выброса решили укрепить территорию. Пару вышек с пулеметами на ключевых участках... Продолжаем зону ЗА ЗАБОРОМ. Хотя бы пару сотен метров с реальным пейзажем... Зачем? А чтобы особо въедливые игроки, даже стащив все ящики со всей зоны и построив таким образом трамплин могли перебраться за забор. Перебрались, пробежали метров 10. Появилось сообщение, что мол: "Хотите покинуть Зону навсегда?" и подводится итог, в зависимости от похождений в этой Зоне, как в том же Фоллауте - типа "заработав денег, открыл магазинчик" или "разыскивается милицией и военной разведкой, как особо опасный преступник". Реально? На мой взгляд да. Атмосферно? По-моему тоже. Почему за 7 лет разработки GSC придумали только колючую провлоку? Железобетонную, непробиваемую колючку? Возвращаемся к "рецензии" да, действительно игра нам предоставляет возможность и стелс-экшена и даже тотального дестроя (о качествах этих развлечений разговор особый). Дык, тогда Doom (не третий, а самый что ни на есть первый, на 386 машинах) - это офигительно неленейная игра. Сколько там возможностей - можно монстра было обойти (ВАХ! СТЕЛС-ЭКШН) а можно было убить из пистолета, пулемета, дробовика или ракетницы! Аж четыре возможности - глобальный подход к неленейности. Ну а перестрелки между противниками были еще в том же Думе1. Стрельбу касаться не буду - не специалист. Но вот выстрел в голову из пистолета смертельный... Это вроде бы нормально. Но вот если на голове у солдата шлем, то выстрел опять таки будет смертельным! Про простреливаемость поверхностей - молчу. Почему я с первого этажа не могу попасть по бандиту, который ходит ПО ДОСКАМ надо мной? Доски у нас железобетонные? Или под воздействием радиации мутировали? Про 70 видов стволов уже говорили. Почему никто не посчитал болтики? Это же 71 вид оружия!!! Сюжетные линии. Да, их мноооожество, целая одна! Прямая как палка и незатейливая как рельс. Сидорович-Лис-Серый-Крот-Тайник Стрелка-Призрак-Проводник-Доктор... Вроде все... Не заметили одно звено - получаем плохую концовку. 7 концовок - это по большому счету всего 3. Просто 5 - это одна и та же концовка но с различными параметрами и видео... от чего она зависит - пока не понятно.... В кланы вступать НЕЛЬЗЯ!! Кроме одного, который все считают глюком игры... В общем - рецензию - фтопку! это не рецензия, а рекламная статья. Обставленная с помпой и шиком. Что касается игры. Для меня это стало следующим: Хреновая пьеса в удивительно красивых декорациях... Да, атмосфера в игре просто отличная, завораживающая... Но вот сама игра - это то, от чего хочется плеваться далеко и долго.... |
||
|
|
|
|
|
#280 | ||
|
Юзер
Регистрация: 28.01.2007
Сообщений: 116
Репутация: 20
|
Цитата:
А издание палить никто не собирался, наверно просто начитавшись восторженных отзывов все разом купили игру, как я, и не увидели того что ожидали.. и вот мы тут спорим хороша ли рецензия чем не устроила ? |
||
|
|
|
|
|
|