|
|
#161 | ||
|
Юзер
Регистрация: 27.07.2006
Сообщений: 315
Репутация: 36
|
Она имеет форму конуса (тоже примерно) и точно неимеет никаких торчащих во все стороны заусенцев (что роли несыграет) От дроби в пузо - в броню - скорее всего А от попадания в жбан - насквозь , так же как и в грудь , скорость пули очень высока , да и форма у нее обтекаемая . Add-off Амереканские боевеки - зло |
||
|
|
|
|
|
#162 | ||
|
Игроман
Регистрация: 31.07.2006
Адрес: loltraktorville
Сообщений: 2,780
Репутация: 786
|
Нет. Не будет. Если припомнить школьную физику то можно сделать вывод, что толчок от пули будет не сильнее отдачи, которую получает стреляющий(закон сохранения импульса). Да и пуля имеет острую форму (не совсем коническую, у конуса аэродинамические характеристики хуже) и она действительно пойдет на вылет...
__________________
Люди — идиоты. Они сделали кучу глупостей: придумали костюмы для собак, должность рекламного менеджера и штуки вроде айфона, не получив взамен ничего, кроме кислого послевкусия. А вот если бы мы развивали науку, осваивали Луну, Марс, Венеру… Кто знает, каким был бы мир тогда? Человечеству дали возможность бороздить космос, но оно хочет заниматься потреблением — пить пиво и смотреть сериалы. Рей Бредбери. |
||
|
|
|
|
|
#163 | ||
|
Игроман
Регистрация: 16.08.2005
Адрес: Barren Sky
Сообщений: 3,344
Репутация: 495
|
Цитата:
А мешком он осядет только если в него шприц с ядом воткнуть.Тогда да. Цитата:
Из-за этого маразма и непопулярный.
__________________
10.09.1964 - 19.02.2008.Теперь с Джа. http://famiak.livejournal.com/ |
||
|
|
|
|
|
#165 | ||
|
Soldier
Регистрация: 18.02.2007
Адрес: Екатеринбург.
Сообщений: 735
Репутация: 432
|
Эххх...былаб такая игра...часок бы поигра, повеселился и забросил. Потому что слишком сложно.
__________________
[AsD] Zyama
< No one can see anything on the other side of me >
|
||
|
|
|
|
|
#167 | ||
|
Новичок
Регистрация: 04.03.2007
Сообщений: 34
Репутация: 1
|
|||
|
|
|
|
|
#168 | ||
|
Soldier
Регистрация: 18.02.2007
Адрес: Екатеринбург.
Сообщений: 735
Репутация: 432
|
.....и тем меньше народу в неё поиграет, т.к. сист. требовония сильно растут. Исключением пожалуй, можно назвать FlatOut2.
__________________
[AsD] Zyama
< No one can see anything on the other side of me >
|
||
|
|
|
|
|
#169 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 21.03.2006
Адрес: Ставрополь
Сообщений: 1,443
Репутация: 170
|
а что поделаешь? эволюция!
__________________
"Есть человек-есть проблема, нет человека-нет проблемы" - И.В.Сталин Не важно, что ты делаешь, ведь когда ты умираешь, ничего не имеет значения. Дураками не рождаются, дураками становятся. Linkin Park Fan Смерть пиратам! |
||
|
|
|
|
|
#171 | ||
|
Юзер
Регистрация: 15.04.2006
Адрес: Секретно.
Сообщений: 318
Репутация: 46
|
Ха, глупо говорить о каком-либо реализме в играх! Если появится настоящий реализм, то жанр "экшен" и "гонки" просто исчезнет! На то они и видеоигры, чтобы хоть на время уйти из реальности!
__________________
I like to play... I like to win... I like streetball... |
||
|
|
|
|
|
#172 | ||
|
Новичок
Регистрация: 29.09.2006
Сообщений: 74
Репутация: 12
|
Возможно я повторюсь(извиняюсь, если это так), но помоему реализм в играх не нужен игрокам. Он нужен разработчикам, которым надо чем то заманивать покупателей и поэтому они делают игры более реалистичными и обязательно пишут об этом везде, где можно.
А если задуматься, зачем этот реализм сдался? Ведь от игр главное - это получить свою порцию фана от неё. какая разница, какой он, главное что ты расслабляешься и отдыхаешь за игрой. В итоге ведь всё сводится к этому. Просто попытка достичь реализма в играх - практически всегда является больным местом игры. Ведь когда ты видишь вещь, тебе надо чтоб она работала. как в реальном мире, но это ведь пока неозможно. И всё равно, таких минусов накапливается такое количеств, что иногда создаётся ощущение, что ты играешь в недоделку. а ведь если обективно, игра ведь хорошая. Но вот там допустим все банки разбиваются от выстрелов, но вот где то разработчики недоработали и одна банка намертво прилеплена к полу и не разбивается. И после того, как ты её нашёл, эта банка мешает жить тебе и соглашаться с высокими оценками журналистов этой игре. Вобщем вспомните тетрис, или пак мана. какой там реализм? Никакого. А зато какое удовольствие о игр. Всё вышесказанное - моё собственное IMHO. |
||
|
|
|
|
|
#173 | ||
|
Юзер
Регистрация: 04.09.2006
Сообщений: 352
Репутация: 89
|
У пневматички скорость пули и то больше ста метров в секунду
Скорость современных штурмовых винтовок около 900 метров в секунду. (у М16А2, например начальная скорость пули - 970 метров в сек). Цитата:
Если добавить во все игры высокий реализм, то они не будут раслаблять, а превратятся в хардкорный и тяжелый труд. Реализм нужен только в симуляторах. Хотите реализма - играйте в Rainbow Six 3 или Вьетконг на сложном уровне. Перестрелки в Радуге отличаются от большинства экшенов: Среднее время боя при внезапном столкновении отряда с противниками - 0,5-2 сек. Враги стреляют ОЧЕНЬ точно, также как и игрок. У них быстрая реакция, составляющая доли секунды. Стреляют прицельно. Скорострельность оружия реальная ( а не пиф-паф, пиф-паф, как в большинстве шутеров). Например, скорострельность винтовки FAMAS составляет 17 выстрелов в секунду, М4 - 13 выстрелов в сек. Прибавьте к этому высокую точность стерельбы и реальную пробивную способность оружия (винтовки вроде FAL, G3A3, M14 простреливают насквозь трех- четырех человек в тяжелых бронижелетах.) Нет шкалы здоровья. Только три состояния - здоров, ранен (если пуля попала в ногу, руку например) и мертв. Возможность сохранятся во время операции нет. Вы можете почти выполнить операцию, но в последний момент последний оставшийся террорит может за секунду-две уложит 4ех бойцов отряда одной очередью. (такое случается очень часто). В таких случаях приходится переигрывать. Вот это - настоящий реализм. И предствьте ГТА с таким реализмом.. Таким играм, как HL, Принцу Персии, Блад Рейн, ГТА реализм на уровне Радуги не нужен, так как эти игры стали бы неиграбельными.
__________________
If you are the Receiver of Wisdom, you will understand my words. Nunc scio tenebris lux. Последний раз редактировалось Корсо; 10.03.2007 в 00:47. |
||
|
|
|
|
|
#174 | ||
|
Soldier
Регистрация: 18.02.2007
Адрес: Екатеринбург.
Сообщений: 735
Репутация: 432
|
Цитата:
__________________
[AsD] Zyama
< No one can see anything on the other side of me >
|
||
|
|
|
|
|
#175 | ||
|
Новичок
Регистрация: 10.03.2007
Адрес: Свердловская обл.
Сообщений: 25
Репутация: 15
|
Реализм?... Он поглощает мир компьютерных и видеоигр. Сегодня Eye Toy, завтра махание Wiimote'ом на Nintendo Wii, а послезавтра - ПОГРУЖЕНИЕ-Е-Е! Ну, я понял - не всем это нужно.
|
||
|
|
|
|
|
#176 | ||
|
Новичок
Регистрация: 02.12.2006
Адрес: издалека...
Сообщений: 17
Репутация: 1
|
Цитата:
Что-то я не помню, чтобы кому-то это не нравилось. |
||
|
|
|
|
|
#177 | ||
|
Юзер
Регистрация: 04.09.2006
Сообщений: 352
Репутация: 89
|
Ну, если расматривать реализм только с графической стороны, то не одна игра не может по графике быть реалистичной в плане абсолюта. Это все относительно и зависит от времени. Сегодня игроки называем графику одной игры реалистичной, а года, скажем через четыре они уже абсолютно другого мнения.
__________________
If you are the Receiver of Wisdom, you will understand my words. Nunc scio tenebris lux. Последний раз редактировалось Корсо; 10.03.2007 в 15:24. |
||
|
|
|
|
|
|