Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

 
 
Опции темы
Старый 28.02.2007, 21:26   #1601
Browncoat
 
Аватар для Crunch
 
Регистрация: 28.04.2006
Адрес: Serenity
Сообщений: 2,447
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от scorch062 Посмотреть сообщение
вот только жаль что битв со страйдером только одна.
Кстати об этом. Вы заметили что масштаб в эпизоде уже не тот что во второй части? На всю игру строго по одному страйдеру и ганшипу. А теперь вспомните бои аля Call of Duty в City 17 во второй части. Когда Альянс и повстанцы сходились стенка на стенку. К чему такой минимализм?
Crunch вне форума  
Отправить сообщение для Crunch с помощью ICQ Отправить сообщение для Crunch с помощью AIM Отправить сообщение для Crunch с помощью Yahoo
Старый 28.02.2007, 22:10   #1602
Заблокирован
 
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 397
Репутация: 123 [+/-]

Предупреждения: 400
Crunch
К тому, итить тебя, что мы тут не Мир спасаем, а свои шкуры.
ProteGe вне форума  
Старый 28.02.2007, 22:41   #1603
Игроман
 
Аватар для Feanor62rus


 
Регистрация: 31.07.2006
Адрес: loltraktorville
Сообщений: 2,780
Репутация: 786 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Gordon F Посмотреть сообщение
Кстати да. Эпизод почему-то не так тянет заново пройти, как оригинал.
Ну незнаю. А ты попробуй. Я например недавно со скуки поставил и прошел наура. Тоже думал неинтересно будет, ан нет прошел с огромным удовольствием))
__________________
Люди — идиоты. Они сделали кучу глупостей: придумали костюмы для собак, должность рекламного менеджера и штуки вроде айфона, не получив взамен ничего, кроме кислого послевкусия. А вот если бы мы развивали науку, осваивали Луну, Марс, Венеру… Кто знает, каким был бы мир тогда? Человечеству дали возможность бороздить космос, но оно хочет заниматься потреблением — пить пиво и смотреть сериалы.
Рей Бредбери.



Feanor62rus вне форума  
Отправить сообщение для Feanor62rus с помощью Skype™
Старый 01.03.2007, 00:08   #1604
Browncoat
 
Аватар для Crunch
 
Регистрация: 28.04.2006
Адрес: Serenity
Сообщений: 2,447
Репутация скрыта [+/-]
skywriter
Однако мы не ленились укладывать страйдеров пачками во второй части.
Crunch вне форума  
Отправить сообщение для Crunch с помощью ICQ Отправить сообщение для Crunch с помощью AIM Отправить сообщение для Crunch с помощью Yahoo
Старый 01.03.2007, 00:40   #1605
Заблокирован
 
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 397
Репутация: 123 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Crunch Посмотреть сообщение
skywriter
Однако мы не ленились укладывать страйдеров пачками во второй части.
Ну и что ты хочешь этим сказать? Вторая часть сама по себе масштабней эпизода. Даже не по количеству часов, а именно по идеи происходящего! Если ты сравнишь общую цель второй халфы и эпизода, я думаю, ты всё поймёшь. Это я к твоиму вопросу о минимализме.
ProteGe вне форума  
Старый 01.03.2007, 01:06   #1606
Browncoat
 
Аватар для Crunch
 
Регистрация: 28.04.2006
Адрес: Serenity
Сообщений: 2,447
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от skywriter Посмотреть сообщение
Ну и что ты хочешь этим сказать?
Я хотел сказать что ХЛ перетек из эпичного шутера в шутер коридорный что положительно сказалось на динамике, но плохо отразилось на кол-ве игрового времени.
Цитата:
Сообщение от skywriter Посмотреть сообщение
Если ты сравнишь общую цель второй халфы и эпизода, я думаю, ты всё поймёшь.
А чего здесь не понять? Города вот вот не станет, поэтому надо быстро сматывается не отвлекаясь ни на что. Ну некогда толпами мертвяков мочить. Тем более ты сам сказал:
Цитата:
мы тут не Мир спасаем, а свои шкуры
Crunch вне форума  
Отправить сообщение для Crunch с помощью ICQ Отправить сообщение для Crunch с помощью AIM Отправить сообщение для Crunch с помощью Yahoo
Старый 01.03.2007, 02:14   #1607
Заблокирован
 
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 397
Репутация: 123 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Crunch Посмотреть сообщение

А чего здесь не понять? Города вот вот не станет, поэтому надо быстро сматывается не отвлекаясь ни на что. Ну некогда толпами мертвяков мочить. Тем более ты сам сказал:
Ну и всё Зачем тогда задавал вопрос про минимализм, зачем говоришь, что халфа переросла в коридор? Конкретно первый эпизод, при той концепции, которую построили Валв, эпичным сделать нельзя ну ни как. Ни игровые цели в этом эпизоде, ни колличество НПС, ни размеры карт, не располагают к эпичности. В этом эпизоде да, ты прав, но во втором эпичности прибавиться, можешь быть уверен.
И вообще вся наша дискуссия носит весьма странный характер. Я лишь ответил тебе на твой вопрос о минимализме, а ты бросился мне что-то доказывать
ProteGe вне форума  
Старый 01.03.2007, 07:22   #1608
Новичок
 
Аватар для Driller
 
Регистрация: 09.02.2007
Адрес: переехал в интернет
Сообщений: 58
Репутация: 11 [+/-]
Поиграл Episode one скажу сразу по сравнению с HL картинка стала намного лутше, стал интересный сюжет. Жду с нетерпением Episode two. Интересно что там будет.
__________________
МЫ НЕ СУДИМ О ЛЮДЯХ ПО ИХ КОШЕЛЬКУ,
МЫ НЕ ТЕ, КТО ЗА РУБЛЬ ПРОЛОМЯТ БАШКУ.
МЫ ВСЁ РАВНО ДЛЯ ВАС НЕПОНЯТНЫ,
НО НА ЭТОЙ ЗЕМЛЕ СТОИМ С ВАМИ РЯДОМ.
Driller вне форума  
Отправить сообщение для Driller с помощью ICQ
Старый 02.03.2007, 02:58   #1609
Заблокирован
 
Регистрация: 04.12.2006
Сообщений: 1,425
Репутация: 120 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Driller Посмотреть сообщение
Поиграл Episode one скажу сразу по сравнению с HL картинка стала намного лутше, стал интересный сюжет.
Нельзя сказать что картинка стала намного лучше, а сюжет просто стал динамичнее, потому что игра проходится за 2-3 часа.
Магна вне форума  
Старый 02.03.2007, 06:13   #1610
Новичок
 
Аватар для Driller
 
Регистрация: 09.02.2007
Адрес: переехал в интернет
Сообщений: 58
Репутация: 11 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Shagohod Посмотреть сообщение
Нельзя сказать что картинка стала намного лучше, а сюжет просто стал динамичнее, потому что игра проходится за 2-3 часа.
Я всё понимаю у каждого при себе своё мнение. Но согласись когда ты в игре видел дневной свет который светился из окон неужто он плохо выглядел? Там ещё много чё нового было но это опиывать очень долго.
__________________
МЫ НЕ СУДИМ О ЛЮДЯХ ПО ИХ КОШЕЛЬКУ,
МЫ НЕ ТЕ, КТО ЗА РУБЛЬ ПРОЛОМЯТ БАШКУ.
МЫ ВСЁ РАВНО ДЛЯ ВАС НЕПОНЯТНЫ,
НО НА ЭТОЙ ЗЕМЛЕ СТОИМ С ВАМИ РЯДОМ.
Driller вне форума  
Отправить сообщение для Driller с помощью ICQ
Старый 13.03.2007, 07:53   #1611
Новичок
 
Аватар для DanteAk
 
Регистрация: 02.11.2006
Сообщений: 6
Репутация: 0 [+/-]
Valve загубит себя!!!Episod one это уже не Half!!!Помимо того что его начало мало вяжется с концом нам ещё в подручные дали Аликс!!!Я сначала готов был её терпеть(в цитаделе) но после того как она осталась...Нет никакой загадки,классная игра превратилась в какой то тупой экшен!!!А тут ещё и Аликс!!!Она мешает сосредоточиться на игровом процессе.И вообще оказывает раздражающее действие.Короче я готов ждать еще 7 лет чтобы вышла Half-Life 3 чем ждать не менее мерзопакостный Epizot 3!
DanteAk вне форума  
Старый 13.03.2007, 09:50   #1612
Юзер
 
Аватар для d1mON
 
Регистрация: 18.12.2006
Адрес: Самара
Сообщений: 280
Репутация: 213 [+/-]
DanteAk
О-о-о, тупой экшн... Если бы такие "тупые экшны" выходили пару раз в месяц, я был бы просто счастлив!

И насчёт Аликс:
Цитата:
Она мешает сосредоточиться на игровом процессе.
И чем же она мешает?
d1mON вне форума  
Старый 13.03.2007, 17:15   #1613
Заблокирован
 
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 397
Репутация: 123 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от DanteAk Посмотреть сообщение
Помимо того что его начало мало вяжется с концом
Ты с дуба рухнул? Каким образом он не вяжится с концом? Первый эпизод начинается аккурат по окончании второй халфы. К тому же в небольшой заставке в начале первого эпизода нам показали довольно интересный ролик, который как раз и связывает конец оригинала и начало первого эпизода. Ну и загадок, соответсвенно, рождает довольно много.
Цитата:
Сообщение от DanteAk Посмотреть сообщение
Нет никакой загадки,
Да лан тебе! Вступительный ролик и тот представляет собой загадку. Кроме этого осталось загадкой, какие данные унесли Гордон и Аликс из цитадели, от куда была сделана запись с доктором-тёткой (не помню, как зовут) и что она там делает. Так же непонятен эпизод в цитадели, когда какая-то личинка, видимо, телепортируется. Непонятно, что это, и куда оно уходит.
Цитата:
Сообщение от DanteAk Посмотреть сообщение
А тут ещё и Аликс!!!Она мешает сосредоточиться на игровом процессе.И вообще оказывает раздражающее действие.
Если она тебе мешает и раздражает, лечи нервы. С Аликс играть намного приятней. Имеет место быть "чувство локтя". Лично мне надоело шататься в играх одному, а так совсем другое дело. К тому же благодаря Аликс разработчики сумели внедрить очень интересные элементы геймлпея.
ProteGe вне форума  
Старый 13.03.2007, 17:42   #1614
Глава
 
Аватар для BaZilisk

 
Регистрация: 13.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,392
Репутация: 681 [+/-]
skywriter
Зачот.

Ещо одна загадка: Выжил ли Брин. Успел ли Адвайзор забрать личность Брина при взрыве?

Википедия:

Судьба Доктора Брина в Е1 — неизвестна. Он появляется в начале игры, в видении Гордона и на видеозаписи.

Любопытно что в архивах игры существует файл «AI_Advisor_Breen». Учитывая, что «Advisor» был представителем Альянса, часто появлявшимся на экранах, возникают сомнения в смерти Брина.
__________________
Vaya con Dios, mi amigo loco.
BaZilisk вне форума  
Старый 13.03.2007, 18:59   #1615
Игрок
 
Аватар для Texic
 
Регистрация: 24.01.2007
Адрес: Терабития
Сообщений: 761
Репутация: 208 [+/-]
Цитата:
Она мешает сосредоточиться на игровом процессе.И вообще оказывает раздражающее действие.
Уже когда я прошёл Half-life 2 Алекс стала моим любимым персонажем женской наружности среди всех игр, а после 1ого эпизода(где она довольно класно вьелась во все перестрелки и всегда радовала слух коментарием боя во время горячей схватки) просто мя поразила!
Цитата:
А тут ещё и Аликс!!!
Респект Алекс!

Хотя, на счёт кратковременного прохождения игры за 4 часа я был в шоке и начал было думать что играю в бету-версию, а нееет, оказывается официалка. Наверное такой маленький проэктик перед масштабным и умопомрачительным продолжением.
__________________
http://texic.ru/
Texic вне форума  
Старый 13.03.2007, 19:15   #1616
Юзер
 
Аватар для d1mON
 
Регистрация: 18.12.2006
Адрес: Самара
Сообщений: 280
Репутация: 213 [+/-]
Цитата:
Сообщение от BaZilisk Посмотреть сообщение
skywriter
Судьба Доктора Брина в Е1 — неизвестна. Он появляется в начале игры, в видении Гордона и на видеозаписи.
Любопытно что в архивах игры существует файл «AI_Advisor_Breen». Учитывая, что «Advisor» был представителем Альянса, часто появлявшимся на экранах, возникают сомнения в смерти Брина.
Я почти уверен, что Брин не умер. Ведь в конце Half-Life 2 разговаривая с Advisor'ом он говорит что-то про то, что он является "носителем". Носителем чего - умалчивается. И вряд ли это показали нам просто так (а если он умер так и получается). Думаю он действительно превратился в одного из Advisor'ов. На это в Е1 даже вроде как есть намёк: когда на экране показывают сначала Брина, а потом Advisor'а.
d1mON вне форума  
Старый 14.03.2007, 16:45   #1617
Игроман
 
Аватар для Venom™
 
Регистрация: 14.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 4,545
Репутация: 1111 [+/-]
d1mON тож так думаю, бо ибо на мой взгляд самый удачный образ в игре.........самый смак я получил когда он на мониторе появился и А. обалдела......а потом мне стало жалко что это только повтор..........

Про А. скажу что с ней интересно..........но не так же много.....

skywriter Моссман, Джудит
Venom™ вне форума  
Отправить сообщение для Venom™ с помощью ICQ Отправить сообщение для Venom™ с помощью Skype™
Старый 14.03.2007, 18:32   #1618
Заблокирован
 
Аватар для X-Tina
 
Регистрация: 26.02.2006
Адрес: Sweet Paradise
Сообщений: 549
Репутация: 141 [+/-]

Предупреждения: 405
d1mON
Да чусчтвую, что про Брина мы еще услышим...
А с Алекс, имхо, даже веселе было)
X-Tina вне форума  
Старый 14.03.2007, 20:03   #1619
Игрок
 
Аватар для SHOGUN
 
Регистрация: 11.01.2006
Адрес: Барнаул
Сообщений: 600
Репутация: 389 [+/-]
Люди, чтож FAQ то такой плохой? Уж ради приличия занялись бы этим делом. Серьёзная тема, а глаза от такой ереси вянут.

Цитата:
Сообщение от DeDMustDIE Посмотреть сообщение
Q: Что такое Episode One?
A: Это короткий аддон, примерно 1/5 часть от оригинала(правда иногда профессионально срежисированный), который содержательно продолжает сюжет оригинального Half-Life 2, но является результатом стремления разработчика к максимальной прибыли, с минимальными затратами труда. Т.е. чтобы имя великой игры приносило доход, а не приносило удовольствия человечеству поклоняющемуся Фримену, разрабы совместно с издателямии решили не делать полноценного продолжения, а по-ходу выкладывать куски сюжетки и брать оплату, как за полноценную игру.
Фигня. Тот кто это писал сам в игру не играл %).


Цитата:
Сообщение от DeDMustDIE Посмотреть сообщение
Q: На каких носителях игра издается в России?
A: Один DVD и четыре CD от "Буки"
ТОЛЬКО 1DVD, на CD этой игры нет.

Это, конечно, ИМХО.

По сабжу.
Прошёл игру 6 раз, и не жалею. С коментариями, без них, на русском языке, на английском, etc.
__________________
http://steamcommunity.com/id/shogun/
http://www.last.fm/user/shogun_two
SHOGUN вне форума  
Отправить сообщение для SHOGUN с помощью ICQ Отправить сообщение для SHOGUN с помощью Skype™
Старый 17.03.2007, 23:53   #1620
Заблокирован
 
Аватар для Simon says
 
Регистрация: 30.06.2006
Адрес: Paper str.
Сообщений: 1,134
Репутация: 499 [+/-]

Предупреждения: 400
SHOGUN
Вскоре будет новый ФАК, более информативный и приближенный к реальности
Simon says вне форума  
Отправить сообщение для Simon says с помощью ICQ
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 18:23.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования