|
|
#1 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 19.04.2014
Адрес: Twin Peaks
Сообщений: 10,134
Репутация: 859
|
Grand Theft Auto VI
![]() ![]() ![]() Жанр: Action Разработчик: Rockstar Издатель: Take Two Дата выхода на консолях: 19 ноября 2026 года Дата выхода на РС: TBA Платформы: ![]() ![]() ![]() Об игре: Цитата:
Особенности игры: Скрытый текст: Официальные системные требования: Скрытый текст: Скриншоты: Скрытый текст:
__________________
LAPTOP LENOVO LEGION 7I GEN 6 || INTEL CORE I9-11980HK @ 3.30-5.00 GHz || NVIDIA GEFORCE RTX 3080 16GB GDDR6 165W || 32 GB RAM DDR4 3200MHz (2 x 16 GB ) || 2X1TB SSD RAID 0 || WINDOWS 11 PRO 64 || 16″ WQXGA GAMING DISPLAY @ 165Hz Последний раз редактировалось DoctorWagner; 09.08.2026 в 12:48. Причина: Об игре |
||
|
|
|
|
|
#941 | ||
|
Юзер
Регистрация: 14.07.2010
Сообщений: 121
Репутация: 56
|
|
||
|
|
|
|
|
#942 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 15.01.2009
Адрес: Мордовское Княжество
Сообщений: 1,202
Репутация: 479
|
__________________
открытые миры механики душа сценарии рокстар на кончиках кончиков |
||
|
|
|
|
|
#943 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 09.11.2008
Сообщений: 1,014
Репутация: 418
|
Цитата:
Половина аргументов сразу мимо, я про харизму. Во-первых, это такой же эфемерный и субъективный аргумент, как атмосфера. Во-вторых, речь у нас про краткую демонстрацию игры. Так, мне герои показались харизматичными более чем! Парень мужественный меланхоличный добряк, являющийся силовой опорой для бойкой, живой и, видимо, проницательно чувствующей девушки. Традиционное взаимодополнение архетипичных начал. И это хорошо. Вполне могут и классные отношения сделать. А тут отношения встроили ещё в систему геймплея. ХАРИЗМА МОЖЕТ ПЕРЕТЬ, КАК ЖАР ИЗ КОТЛА САТАНЫ А может и нет. В любом случае крайне рано даже заикаться об этом и так с пустого места настраивать себя негативно к суперзначимой игре. И видя такие аргументы на данной стадии, единственный непогрешимый вывод, который можно сделать — это вывод о том, кто эти аргументы выражает, а не о самой игре. Что человек либо настроил себе негативно (зачем-то), либо просмотры нужны. ПРО ИННОВАЦИИ. Опять же, в ролике дали общую панораму. Показали уровень качества игры. Геймплея здесь, ну, почти что нет. Но и то, что успели зацепить - окей, классно, примерно этого и примерно так и АДЕКВАТНО ждать от ГТА6. Плюс если тот список, которым поделился с нами Lasair правдив и всё это будет в игре, то Рокстар попотели и добросовестно шлифуют свои идеи всё детальнее и глубже, выводя их на новый уровень реализации.
__________________
что посмотрел |
||
|
|
|
|
|
#944 | ||
|
Шоссе в никуда
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Горно-Алтайск
Сообщений: 13,025
Репутация: 4292
|
Интересно, если постоянно впроголодь играть, можно ли ГГ довести до вида узника концлагеря?
__________________
![]() |
||
|
|
|
|
|
#945 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 09.11.2008
Сообщений: 1,014
Репутация: 418
|
Бесспорно.
Зельда это топ топов. Но от этого ГТА6 не становится вторичной игрой с плохо прописанными персами. Разные игры, общего меж которыми разве что открытый мир. А про инновации ГТА6 рановато пока заключать. Добавлено через 11 минут да)
__________________
что посмотрел Последний раз редактировалось HopeNick; 28.08.2026 в 13:38. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#946 | ||
|
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 11,558
Репутация: 3732
|
Мне кажется сейчас в Grand Theft Auto всё идёт по пути насыщения деталями и фишками.
Серьёзный прыжок в новое поколение был в GTA IV, когда сразу физику другую прикрутили, графика перешла от мутных текстур к более прорисованным и модели больше полигонов получили (исчез эффект деревянных буратин с руками-варежками), анимации плавные и технология "эйфория" здорово работала... Ну и так далее. При этом сохранили возможность развлекаться мини-играми и кроме сюжетных миссий искать на карте города другие занятия. Да, в GTA V как-то физику упростили, но выбор между тремя персонажами (у каждого своя особенность в виде замедления времени при стрельбе или при вождении машины, а у Тревора состояние берсерка) способствовал интересному геймплею, по прежнему можно находить кучу мини-игр и побочных занятий на игровой карте, отдыхая от сюжетных заданий. Вот и теперь то же самое. Технологическими фишками сложнее удивить. Может быть порадует насыщение графики новыми деталями (типа проработки кожи у людей? или вот одежда теперь выглядит более естественно). Интересно, какие придумают побочные занятия в этот раз. |
||
|
|
|
|
|
#947 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 19.04.2014
Адрес: Twin Peaks
Сообщений: 10,134
Репутация: 859
|
Цитата:
https://t.me/pechova/6699
__________________
LAPTOP LENOVO LEGION 7I GEN 6 || INTEL CORE I9-11980HK @ 3.30-5.00 GHz || NVIDIA GEFORCE RTX 3080 16GB GDDR6 165W || 32 GB RAM DDR4 3200MHz (2 x 16 GB ) || 2X1TB SSD RAID 0 || WINDOWS 11 PRO 64 || 16″ WQXGA GAMING DISPLAY @ 165Hz |
||
|
|
|
|
|
#948 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 09.11.2008
Сообщений: 1,014
Репутация: 418
|
Текстоплёт, выскажу небезопасную оценку.
Такой технооптимизм) Понятно, что это никак не замерить, но на мой вкус, разница между показанным в ГТА6 и ГТА4 больше, нежели разница между ГТА4 и ГТА3.
__________________
что посмотрел |
||
|
|
|
|
|
#950 | ||
|
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 11,558
Репутация: 3732
|
Цитата:
До этого плотно играл в Driver. А там же пешеходов не было, и игра заканчивалась поражением, если машина перевернулась. Вот GTA 3 стал откровением. Ура, теперь можно из машины вылезти после аварии и продолжить игру, найти другую машину и опять ехать по делам своим. Ну а снующие человечки по тротуарам весьма неплохо на тот момент времени создавали иллюзию живого мира. |
||
|
|
|
|
|
#951 | ||
|
Angel of God
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 5,383
Репутация: 1092
|
Цитата:
Выбрали они вполне правильно, и не упоролись в проработку как в рдр и не скатились в аркадную гта5. Если игру реально научили генерировать разные ситуации, именно генерировать, а не выдавать 5-10 разных скриптов, то это вин конечно, хотя и сомневаюсь я в этом. |
||
|
|
|
|
|
#952 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 09.11.2008
Сообщений: 1,014
Репутация: 418
|
А я с тобой соглашусь!
![]() То есть да, я понимаю, что разрыв как будто больше между 3-ей и 4-ой частями, чем между 6-ой и 4-ой. И что 4-ая — это как бы новая парадигма, а дальше уже развитие в её рамках. ОДНАКО Однако скачок (между 3 и 4) это одна разница. А последовательное развитие, и развитие, и развитие - другая разница. Как бы объяснить ![]() Ну то есть 4-ке будто досталось то, что и так "витало в воздухе". ГТА4 как бы естественно перешла на новый технологический стандарт в соответствии с тем темпом роста технологий, скорость которого была в то время. В то время было больше таких "скачков". Рост был экстенсивным. Сейчас же развитие не такое заметное. Радикальных преобразований как будто нет. Но есть степенное развитие — интенсивный рост. И в рамках нынешнего прогресса технологий путь, проделанный в совершенствовании графики ГТА6 кажется бОльшим, нежели дистанция, преодоленная как бы одним махом при переходе от 3-ей части к 4-ой. Не знаю, понятно ли я изъяснился. Попробую так: уровень качества графики, физики, анимаций, детализация мира и доступная свобода действий, представленные в ГТА4 могли быть достигнуты другими компаниями с куда большей степенью вероятности, чем уровень качества графики, физики, анимаций, детализация мира и доступная свобода действий, представленные в ГТА6. Ну мне так кажется короче) Чувствуется мне так, как Лео пишет) Скорее всего, ошибаюсь)
__________________
что посмотрел |
||
|
|
|
|
|
#953 | |||
|
Опытный игрок
Регистрация: 30.11.2007
Адрес: Львов
Сообщений: 1,807
Репутация: 203
|
Цитата:
Добавлено через 3 минуты Цитата:
Добавлено через 8 минут Цитата:
Скрытый текст:
__________________
Ryzen 7 5700х3D / RTX 4070 TiS / DDR4 16GB Последний раз редактировалось Alvaro; 28.08.2026 в 17:43. Причина: Добавлено сообщение |
|||
|
|
|
|
|
#954 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 09.11.2008
Сообщений: 1,014
Репутация: 418
|
да ну не))
слишком хорошо, чтобы быть правдой ФАНТАСТИЧНО Добавлено через 3 минуты Цитата:
Стрельбу в основном. И это прям хорошо, учитывая, что не TPS. А вот те моменты, что ты ранее прописывал (системы взаимодействия npc между собой и с главными героями, а также систему репутации и так далее, что безусловно интересно), то это так и не показали. Но везде пишут, и Lasair скидывал сюда, что социалочка, побочки, всё это будет в соответствии с ожиданиями - круто. Ждём-с! Добавлено через 1 минуту записали геймплей с ПК на блюрэй, запустили диск на PS5 и с неё уже "капчурд" видео, ахах не может быть короч не верю))
__________________
что посмотрел Последний раз редактировалось HopeNick; 28.08.2026 в 17:51. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#955 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 30.11.2007
Адрес: Львов
Сообщений: 1,807
Репутация: 203
|
Цитата:
Добавлено через 3 минуты Для пк графика была слишком плохой. Ужасные шумы на динамичных отражениях и некоторых тенях от освещения. Там видно что рейтрейсинг еле работает в 30 фпс. У меня нет сомнений что это запись с консоли.
__________________
Ryzen 7 5700х3D / RTX 4070 TiS / DDR4 16GB Последний раз редактировалось Alvaro; 28.08.2026 в 17:52. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#956 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 09.11.2008
Сообщений: 1,014
Репутация: 418
|
Если ты прикалываешься, то ничего смешного))
Одними из главных источников вдохновения для создателей GTA являлись Elite и Sims. Добавлено через 3 минуты Цитата:
если будет такой графон с ШУМАМИ на PS5 и XSX, то я уверую)
__________________
что посмотрел Последний раз редактировалось HopeNick; 28.08.2026 в 17:57. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#957 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 30.11.2007
Адрес: Львов
Сообщений: 1,807
Репутация: 203
|
Цитата:
Добавлено через 2 минуты Проблема в том что там будет 30 фпс на любых настройках. А на пс5про верю максимум в 40 фпс.Для меня это не инрабельно в динамичных играх.
__________________
Ryzen 7 5700х3D / RTX 4070 TiS / DDR4 16GB Последний раз редактировалось Alvaro; 28.08.2026 в 18:02. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#958 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 09.11.2008
Сообщений: 1,014
Репутация: 418
|
Цитата:
Аркада может быть крутой. Что ты взялся "аркада" как нечто уничижительное использовать? Некогда аркады были синонимом хардкора. По видео графон топ, анимации огонь. А там посмотрим. Настороженность поспешна. Добавлено через 1 минуту Цитата:
Требование 60-ти как быстровоспитанную капризность воспринимаю) Добавлено через 4 минуты ладно, закругляюсь мусолить. Крамераст тут вбросил НЕОСПОРИМУЮ мудрость - бестолку болтать, всё равно все купим. И сделаем это с кайфом.
__________________
что посмотрел Последний раз редактировалось HopeNick; 28.08.2026 в 18:10. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#959 | ||||
|
Опытный игрок
Регистрация: 30.11.2007
Адрес: Львов
Сообщений: 1,807
Репутация: 203
|
Цитата:
Добавлено через 1 минуту Цитата:
Добавлено через 12 минут Цитата:
Добавлено через 23 минуты Цитата:
https://youtu.be/M80K51DosFo 10 секунд появление нико белика перекрывает по впечатлениям все что показали сейчас про двух героев из нового гта. Характер героя просто прет и доминирует. При этом он спокойно разговаривает и не корчит из себя психа как Тревор, не пытается выглядеть как крутой гангстер и т.п.
__________________
Ryzen 7 5700х3D / RTX 4070 TiS / DDR4 16GB Последний раз редактировалось Alvaro; 28.08.2026 в 18:58. Причина: Добавлено сообщение |
||||
|
|
|
|
|
#960 | ||
|
Angel of God
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 5,383
Репутация: 1092
|
Цитата:
Верю что была с пс5. Отрендеренная правда. |
||
|
|
|
![]() |
| Метки |
| grand theft auto vi |
|
|
|
|
|