Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Grand Theft Auto Обсуждение игр серии Grand Theft Auto, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 05.02.2022, 07:25   #1
Гейммастер
 
Аватар для Барбекю
 
Регистрация: 19.04.2014
Адрес: Twin Peaks
Сообщений: 10,134
Репутация: 859 [+/-]
Grand Theft Auto VI





Жанр: Action
Разработчик: Rockstar
Издатель: Take Two
Дата выхода на консолях: 19 ноября 2026 года
Дата выхода на РС: TBA
Платформы:





Об игре:

Цитата:
ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ В ЛЕОНИДУ
В Grand Theft Auto VI вы отправитесь в штат Леонида, навстречу неоновым огням Вайс-Сити. Вас ждет самый большой, самый правдоподобный мир за всю историю Grand Theft Auto. Игра выйдет в 2026 году на PlayStation 5 и Xbox Series X|S.
Особенности игры:
Скрытый текст:
- Место действия штат Лионида (Флорида);
- Время действия наши дни;
- Два главных героя;
- Продвинутая система ИИ;
- Продвинутая симуляция воды;
- Самый правдоподобный мир за всю историю GTA;
- Высокая детализация игрового мира.


Официальные системные требования:
Скрытый текст:
МИНИМАЛЬНЫЕ СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ:

ОПЕРАЦИОННАЯ СИСТЕМА: TBD
ПРОЦЕССОР INTEL: TBD
ПРОЦЕССОР AMD: TBD
RAM: TBD
ВИДЕОКАРТА AMD: TBD
ВИДЕОКАРТА NVIDIA: TBD
ЖЕСТКИЙ ДИСК: TBD
ВЕРСИЯ DirectX: TBD
ЗВУКОВАЯ КАРТА: TBD

РЕКОМЕНДУЕМЫЕ СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ:

ОПЕРАЦИОННАЯ СИСТЕМА: TBD
ПРОЦЕССОР INTEL: TBD
ПРОЦЕССОР AMD: TBD
RAM: TBD
ВИДЕОКАРТА AMD: TBD
ВИДЕОКАРТА NVIDIA: TBD
ЖЕСТКИЙ ДИСК: TBD
ВЕРСИЯ DirectX: TBD
ЗВУКОВАЯ КАРТА: TBD



Скриншоты:
Скрытый текст:













__________________
LAPTOP LENOVO LEGION 7I GEN 6 || INTEL CORE I9-11980HK @ 3.30-5.00 GHz || NVIDIA GEFORCE RTX 3080 16GB GDDR6 165W || 32 GB RAM DDR4 3200MHz (2 x 16 GB ) || 2X1TB SSD RAID 0 || WINDOWS 11 PRO 64 || 16″ WQXGA GAMING DISPLAY @ 165Hz

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 09.08.2026 в 12:48. Причина: Об игре
Барбекю на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 28.08.2026, 09:56   #921
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 11,923
Репутация: 2850 [+/-]

Предупреждения: 8
Bosko, да ладно тебе, всегда смешно почитать мнение животных.

Добавлено через 1 минуту
DoctorWagner, Я АЖ ОХНУЛ!
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED

Последний раз редактировалось Qvaetsu; 28.08.2026 в 09:57. Причина: Добавлено сообщение
Qvaetsu на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 28.08.2026, 10:05   #922
Игроман
 
Аватар для Bosko
 
Регистрация: 12.09.2008
Адрес: За гранью добра и зла
Сообщений: 4,068
Репутация: 1015 [+/-]

Предупреждения: 16
Цитата:
Сообщение от Qvaetsu Посмотреть сообщение
Bosko, да ладно тебе, всегда смешно почитать мнение животных.
Так мне тоже смешно читать о том как мужик на пятом десятке, который считает профессиональным журналистом, изъясняется на уровне 13-летнего школьника.
Bosko вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.08.2026, 10:05   #923
Опытный игрок
 
Аватар для HopeNick

 
Регистрация: 09.11.2008
Сообщений: 1,014
Репутация: 418 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DoctorWagner Посмотреть сообщение
Так и нынешние консольки такую графику не потянут. Такой уровень будет только уже на пека.
мб около PS5 Pro?

Но не PS5 и XSX это точно)

Посмотрел тоже.

Ну. Ну-у-у-.

Скажу так, после увиденного не хочется брюзжать совершенно.
Просто пусть без переносов выпустят уже.

И хотя бы в графически более скудную версию поиграть.

Там если урезать разрещение текстур, общее разрешение снизить (сделать динамическим от моментной нагрузки), физон волос у Люсии умерить, то всё равно ГТА6 будет представлять технологический авангард .

Добавлено через 3 минуты
Цитата:
Сообщение от Bosko Посмотреть сообщение
Так мне тоже смешно читать о том как мужик на пятом десятке, который считает профессиональным журналистом, изъясняется на уровне 13-летнего школьника.
С языка снял, да.

При всем уважении к его вкладу и приверженности видеоиграм, с годами маразм в самоутверждении себя относительно неких "тупых геймеров" крепчает.


Вот всё, что пишет хорошего и в позитивном ключе - красава. ПИшет правильные вещи и заряжает, как обычно.

Начинает что-то критиковать, то без надрывистой ядовитости и тупого хамства просто никак.

Из крайности в крайность. Как подросток, да.

Добавлено через 30 минут
Мелочей так много, что хз, что именно комментировать.


меня впечатлила анимация лучевой мышцы предплечья, когда герой подносил сигарету ко рту.
Физон одежды.
Волос, конечно.
Влага на коже.
Звук. Мб смешно, но впечатлил реалистичный "тап" пальцами по экрану смартфона негра в лифте.
Вообще звук плотный, интенсивный.


И вот так смотришь на мелочи, и бунтарский дух диванного аналитика ищет слабые стороны и - опа! - все слишком камерно, все в каких-то помещениях, и на улицах как-то все плотненько и малый масштаб.


И тут Люсия прыгает с вышки.

И как бы всё, окей.

Принято.
Ахаем.
__________________
что посмотрел

Последний раз редактировалось HopeNick; 28.08.2026 в 10:36. Причина: Добавлено сообщение
HopeNick вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.08.2026, 11:25   #924
untitled
 
Аватар для Bleach
 
Регистрация: 23.03.2006
Адрес: galaxy x
Сообщений: 8,632
Репутация: 1169 [+/-]
Цитата:
Сообщение от KemGamer Посмотреть сообщение
Мнение Антона Логвинова о новом трейлере
Антон восхищен!!


Скрытый текст:
А теперь вот сходите и напишите каждому, кто разгонял про «говно, нет отличий от гта5», топил за сливы и делал выводы раньше времени - что они ебаные мрази и пидорасы. Особенно инфлюенсерам этим паразитам ебучим. Просто насрите им в рожу, жалким сука грифтерам.

Rockstar разъебали все и вся и показали абсолютно недосягаемый и новый уровень для всей индустрии. Я в абсолютном шоке от увиденного. Лица, анимации, актерская игра, детализации, физика, диалоги, юмор - все на абсолютно новом отвисном уровне. На Рокстар молиться, мудаков, пытающихся испортить праздник - пиздить всем районом.
Ахаха, там животное совсем порвалось
__________________
psn: healinwater
live: Cascade187

Больше илитарности.
__________________
Bleach вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.08.2026, 11:40   #925
Гейммастер
 
Аватар для Барбекю
 
Регистрация: 19.04.2014
Адрес: Twin Peaks
Сообщений: 10,134
Репутация: 859 [+/-]
Цитата:
Сообщение от toymax Посмотреть сообщение
Сейчас в 11 утра встал, включил ютуб - превая же рекомендация посмотреть презентацию Нетфликса 26 минут. Вот смотрю. В целом убедительно, живая обстановка, картинка на уровне, и даже они на авто (кабриолет из 90-х какой то) вполне себе с виду по физике ровно себя вел. Барбекю точно будет рад.

Добавлено через 3 минуты
Не всякая карта долетит до середины широкой реки. А стимдеки от такой графикой просто сгорят наверно.
Везёт вам, а нас Ютуб обломал, требует персональные данные якобы для подтверждения возраста и ничего не показывает

Скрытый текст:
__________________
LAPTOP LENOVO LEGION 7I GEN 6 || INTEL CORE I9-11980HK @ 3.30-5.00 GHz || NVIDIA GEFORCE RTX 3080 16GB GDDR6 165W || 32 GB RAM DDR4 3200MHz (2 x 16 GB ) || 2X1TB SSD RAID 0 || WINDOWS 11 PRO 64 || 16″ WQXGA GAMING DISPLAY @ 165Hz
Барбекю на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 28.08.2026, 11:51   #926
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 27,195
Репутация: 3058 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Bosko Посмотреть сообщение
Так мне тоже смешно читать о том как мужик на пятом десятке, который считает профессиональным журналистом, изъясняется на уровне 13-летнего школьника.
У меня иногда складывается впечатление, что он почему-то считает, что такими высказываниями увеличивает собственную важность перед своей аудиторией + еще и умудряется попадать в некоторые новостные заголовки. То есть, это такой его способ привлечения аудитории. Максимально ленивый, но с его точки зрения рабочий.

Добавлено через 27 секунд
Цитата:
Сообщение от HopeNick Посмотреть сообщение
мб около PS5 Pro?
Скорее PS6.)

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 28.08.2026 в 11:52. Причина: Добавлено сообщение
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.08.2026, 12:23   #927
Опытный игрок
 
Аватар для HopeNick

 
Регистрация: 09.11.2008
Сообщений: 1,014
Репутация: 418 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DoctorWagner Посмотреть сообщение
У меня иногда складывается впечатление, что он почему-то считает, что такими высказываниями увеличивает собственную важность перед своей аудиторией + еще и умудряется попадать в некоторые новостные заголовки. То есть, это такой его способ привлечения аудитории. Максимально ленивый, но с его точки зрения рабочий.
Да.

Полагаю, он всё-таки не настолько глупый.

То есть вот такая отвратительная линия поведения им отрефлексирована.

Он понимает, что делает.

Что усугубляет такое поведение цинизмом.

То есть Логвинов циничный, и потому глупый.

А не просто идиот, действующий как капризный инфант (непосредственно истерящий).

По большому счёту плевать, конечно, какие там основания такого поведения. Оно в любом случае дебильно.

Отвязность как бы привлекает доп. внимание, что мы сейчас на самих себе и наблюдаем.

Цитата:
Сообщение от DoctorWagner Посмотреть сообщение

Скорее PS6.)
Да это по-любасу)

Мой поинт в том, что если общее качество картинки будет на уровне RDR2 + там рейтрейсинг какой-нибуль половинчатый от того, что увидели оставят + физон оставят тканей волос какой-то + мелочи всякие, которые возбуждают аханье = это уже будет "энавер левел". Уже за глаза.


А такую картинку, как в ролике, да, уже в след. поколении и мб ещё по-четче на ПК.
__________________
что посмотрел
HopeNick вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.08.2026, 12:28   #928
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 11,923
Репутация: 2850 [+/-]

Предупреждения: 8
HopeNick, думать самостоятельно - привилегия немногих. Можно разве что пожалеть его адептов и пожелать им пробуждения.
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED
Qvaetsu на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 28.08.2026, 12:33   #929
Angel of God
 
Аватар для Lasair

 
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 5,386
Репутация: 1092 [+/-]
Ахаем охаем:
Скрытый текст:
  • Как было сказано в превью журнала Dazed, игроки смогут переключаться между персонажами во время геймплея. Механика будет аналогична системе из GTA V — в конкретные сюжетные эпизоды такая возможность будет недоступна.
  • Играя за одного персонажа, геймеры смогут призвать напарника, чтобы он помог в выполнении различных заданий или для совместного времяпрепровождения. Игроки смогут пригласить героев, написав им сообщение или позвонив.
  • Если геймер проведёт большую часть игрового дня в одиночестве, то получит сообщение от Джейсона или Люсии соответственно с напоминаем по возвращении закрыть дверь на замок или уведомлением о том, что герой ложится спать, не дождавшись партнёра. Игнорирование сообщений может негативно сказаться на отношениях пары.
  • В начале сюжета Джейсон и Люсия намерены построить крепкие романтические отношения. Получится ли у героев добиться верного союза — зависит от действий игрока. В основном механика регулируется временем, которое персонажи проводят вместе вне миссий.
  • Среди способов укрепить отношения — исследование Леониды, совместные походы по магазинам, посещение парикмахерских и занятия спортом. Другая «романтическая» активность для пары — ограбления.
  • Как бы ни накалялись отношения между Джейсоном и Люсией, герои так или иначе продолжат любить друг друга — даже если их романтические чувства на низком уровне, поскольку этого требует сюжет. Но степень близости между героями повлияет на развитие их истории.
  • Романтические отношения — опциональная механика, за которую не предполагается вознаграждение. Система преимущественно предназначена для ролевого «отыгрыша».
  • Для игроков, которые хотят выстроить крепкие отношения между Джейсоном и Люсией, Rockstar подготовила специальную механику — герои могут передвигаться, держась за руки. Для этого достаточно зажать правый триггер. Среди других мелких деталей — возможность придержать дверь для партнёра.
  • Джейсон и Люсия могут жить в одном доме, и у каждого из них свой собственный график, который обеспечивает «максимально правдоподобное» поведение персонажей.
  • Убежища в GTA VI больше похожи на лагеря из RDR 2, чем на традиционные жилища серии — другие персонажи смогут посетить ваш дом.
  • Подобные убежища выделяются из остальных баз в GTA интерактивностью: например, игроки смогут укорачивать волосы и сбривать растительность на лице. При этом различные причёски получится сделать только в парикмахерских.
  • У Джейсона и Люсии может быть несколько личных транспортных средств, которые можно оставить около убежища. У автомобилей появилась система багажника, в котором можно хранить оружие и сменную одежду, что должно помочь при побеге от полиции.
  • Парикмахерские и магазины одежды получится найти по всей Леониде. Теперь заведения будут отличаться друг от друга ассортиментом товаров и услуг: каждая точка предложит что-то уникальное.
  • Помимо косметических изменений, на внешность героев повлияет и их деятельность. Посещение спортзалов увеличит их мускулатуру и силу, а переедание приведёт к набору лишнего веса. При этом потребление пищи влияет на здоровье игрока. Подобной активностью можно заниматься как в одиночку, так и в паре.
  • Глава производства GTA VI Роб Нельсон назвал карту «очень большой», но точных размеров разработчик не назвал. Согласно информации блогера TGG, она в два раза больше, чем в GTA V, и в три раза — по сравнению с RDR 2.
  • Каждый район застроен зданиями и заселён людьми, отражающими конкретную культуру. Карта, которая отображается на экране паузы, стала гораздо более детализированной, чем в предыдущих играх серии.
  • Исследование открытого мира вознаграждается и стимулирует игрока не идти строго по сюжету. При этом не все задания будут отмечены маркерами на карте.
  • В мире «естественным образом» будут происходить случайные события. Например, игроки встретят «подозрительного адвоката», сидящего в мусорном баке. NPC даст несколько юридических советов в обмен на таблетки.
  • Перемещаться по Леониде получится не только пешком или за рулём — для быстрого передвижения предусмотрено такси, которое получится вызвать через приложение Ryde Me. Обратившись к услугам перевозчика, игроки могут оказаться в машине с другими пассажирами — с ними получится завести диалог.
  • Другой вариант скоротать время, добираясь до точки назначения, — включить радио. Помимо лицензированного музыкального сопровождения, на каждой станции будет своя реклама — с присущим для Rockstar юмором.
  • Игроки также смогут отвлечься на приложения в смартфоне, среди них оказалась социальная сеть Snapmatic, предназначенная для публикации фотографий. Геймеры, впрочем, не смогут поделиться своими снимками, поскольку Джейсон и Люсия скрываются от полиции, но зато получится подписаться на другие аккаунты, сформировав собственную ленту.
  • Меню смартфона теперь не отображается в правом нижнем углу, как в GTA IV и V. Вместо этого камера приближается к руке, в которой находится устройство. Похожий приём Rockstar использовала в RDR 2, когда игрок хотел почистить оружие Артура.
  • В GTA VI полно побочных активностей: от американского бильярда, мини-гольфа и каякинга до посещения зоопарков, дайвинга и прыжков с парашютом.
  • В зоопарке, например, игроки смогут изучить животных — каждая найденная особь будет занесена в специальный список. Подобная система присутствовала в RDR 2.
  • Впрочем, «дикая природа» в Леониде не ограничена животными — основное внимание в Rockstar уделили разнообразию NPC. Жители штата отличаются друг от друга телосложением и ростом. В зависимости от их размера, игра подбирает конкретные анимации, чтобы их взаимодействие с миром выглядело максимально реалистично.
  • Игроки смогут коммуницировать с NPC, благодаря обновлённой системе взаимодействий из RDR 2. Каждый диалог получится начать с двух вариантов: приветствия и насмешки.
  • Необязательно вступать с персонажами в диалог — можно просто постоять рядом с ними и подслушать их разговор.
  • Однако, если NPC заметят вас и сочтут, что вы перешли личные границы, то вступят в конфронтацию. Поэтому не стоит лезть к прохожим в лоб или следить за ними.
  • Иногда NPC могут напасть на Джейсона и Люсию без видимых на то причин. Гуляя по Вайс-Сити, стоит помнить, что главные герои — не единственные жители города с оружием в кармане.
  • Во время совместного исследования города Джейсон или Люсия будут время от времени предлагать выполнить случайное задание или принять участие в побочной активности, которые находятся неподалёку от игрока. Спланированная заранее поездка может превратиться в уникальное приключение, если согласиться на предложение.
  • В GTA VI появилась система концентрации (Focus) — её активация подсветит все точки интереса вокруг игрока. Она будет особенно полезна при поиске занятий или побеге от полиции.
  • Изменения затронули и систему розыска. Теперь игрока объявят правонарушителем только в случае, если кто-то из NPC стал свидетелем совершения преступления. Акт нарушения закона также может запечатлеть камера видеонаблюдения.
  • Офицеры, отправившиеся на вызов, будут находиться на месте преступления некоторое время — даже после того, как игрок покинет точку. Полиция останется там до тех пор, пока ситуация не успокоится.
  • В отличие от GTA V, где была пятизвёздночная система розыска, в новой части Rockstar вернулась к классическим для серии шести звёздам.
  • Если игрок находится в городе и не располагает быстрым транспортным средством, то трудности с побегом от полиции начнутся уже на третьем уровне розыска. Это связано с узкими улицами, плотностью населения и большим трафиком.
  • В таких случаях рекомендуется попробовать скрыться от полиции пешком — спрятавшись в переулке.
  • Во время розыскных мероприятий полиция начнёт составлять портрет преступника: в руках офицеров окажется информация о внешности героев и их одежде. Чтобы сменить облик, потребуется побриться или постричься, а наряд придётся менять полностью.
  • Во время преступлений игроки могут носить маски, чтобы предотвратить передачу данных о внешности героя.
  • Полиция также может располагать информацией о транспортном средстве правонарушителей, поэтому рекомендуется менять автомобиль.
  • Во время побега Джейсон и Люсия могут разделиться, чтобы отвлечь внимание офицеров, если они знают, что подозреваемые — пара. Игрок может приказать другому персонажу бежать или, наоборот, взять удар на себя. Когда опасность минует, партнёр даст о себе знать сообщением на смартфон.
  • Не все конфликты будут заканчиваться вызовом полиции. Иногда игроки могут поймать свидетеля и пригрозить ему оружием, заставив молчать, и убежать.
  • Особенностью боевой системы стала возможность не убивать противников во время перестрелок, а нейтрализовать их — например, выстрелив в ногу или руку, чтобы выбить оружие.
  • Наиболее эффектные экшен-сцены будут демонстрироваться в слоу-мо.
  • В GTA VI появится система «Профиль преступника» (Criminal Profile) — аналог «чести» из RDR 2. Впрочем, строгих рамок о том, какое действие «правильное или неправильное», нет.
  • Например, неоправданное насилие или чрезмерный хаос негативно скажутся на репутации, а вынос мусора — скорректирует её.
  • Система также повлияет на то, как люди будут реагировать на героя, и сыграет свою роль в развитии основного сюжета.
  • При этом преступления и убийства, совершённые во время выполнения заданий, или ситуации, когда игрок вынужден проявить агрессию, не повлияют на его репутацию.
  • В Rockstar намерены сделать деньги важной деталью сюжета. Теперь, чтобы продолжить прохождение основных заданий, игрокам придётся накопить определённую сумму.
  • Среди основных способов заработка: угон и перепродажа автомобилей, а также ограбления магазинов, банков и прочих бизнес-заведений.
  • Игроки смогут сами выбрать способ выполнить то или иное дело: например, для открытия сейфа можно использовать взрывчатку, но это повредит часть его содержимого. Можно потратить больше времени и поискать код от хранилища, однако тогда геймеры рискуют попасться полиции.
  • Офицеры, в свою очередь, могут поджидать преступников на выходе из магазина или банка. К счастью, многие точки можно покинуть не только через главный вход.
  • Украденные товары получится «слить» перекупщикам вроде тех, что были в RDR 2. В основном дилеры специализируются на ювелирных изделиях, хотя некоторые из них занимаются исключительно машинами. Последние, помимо прочего, могут сами подсказать игроку код доступа к штрафстоянке, где находятся необходимые автомобили.
  • Но украсть транспорт теперь не так просто — автомобили разделили на уровни доступа, и более дорогие модели оснащены сложной системой защиты.
  • Для угона потребуется использовать мобильное приложение WAINK — с его помощью можно отсканировать транспорт и узнать, сколько он стоит. Софт также покажет, оборудована ли машина системой безопасности, есть ли на ней сигнализация и GPS-трекер.
  • Установленный маячок передаст полиции информацию об игроке, если он будет ехать слишком медленно. В таких случаях придётся либо ускориться, либо бросить транспорт.
  • Чтобы открыть дешёвую машину, достаточно использовать обычную отмычку, а современные автомобили премиум-класса получится взломать с помощью дубликата ключа. Некоторые инструменты станут доступны по мере прохождения основного сюжета.
  • Однако, если в машине находится водитель, то проблем с доступом к ней не будет — угон в таких случаях работает, как и в предыдущих частях GTA.
  • На цену, которую перекупщик готов предложить за авто, влияет его физическое состояние. Доставить транспорт в идеальном состоянии — задача не из простых, поскольку в Rockstar проектировали улицы и трафик с учётом «повышенной реалистичности».
  • В сюжете GTA VI игроки смогут принимать собственные решения: некоторые из них серьёзно повлияют на историю, а некоторые — несущественно. При этом некоторые второстепенные действия будут иметь накопительный эффект и впоследствии могут привести к чему-то большему.
  • Некоторые решения приведут к значительным и немедленным последствиям. Всё повествование построено таким образом, чтобы у геймеров была мотивация пройти игру несколько раз.
  • Впрочем, в Rockstar остались верны линейному повествованию в критически важных сюжетных моментах GTA VI. Разработчики постарались предоставить максимум свободы действий с историями персонажей.
  • Ключевую роль в сюжете и отношениях с Джейсоном сыграет электронный браслет Люсии. Полное прохождение основной истории займёт более 80 часов, но цифра может увеличиться по мере «закрытия» побочного контента.
  • Rockstar заявила, что «стёрла грань между открытым миром и сюжетными заданиями, поэтому основная история поощряет проведение времени в игре, а не переход от миссии к миссии».
  • На этот раз Rockstar сделала больше 600 тысяч уникальных анимаций для реакций NPC, тогда как в GTA V их было 55 тысяч.
  • Фирменная сатира и юмор разработчиков будут встречаться не только в сюжете, но и во всей Леониде. В Rockstar не стали зацикливаться на политике или мемах, поскольку эти аспекты могли устареть из-за длительного цикла разработки, а при написании диалогов авторы постарались сделать их «максимально вечными».
  • Изначально Rockstar планировала добавить четырёх играбельных персонажей, но решила сконцентрироваться на двух главных героях, уделив внимание проработке их истории.
  • Касательно оптимизации, блогеры отметили, что игра работает в 30 fps на базовой PS5, однако финальные технические детали ещё не утверждены. Производительность GTA VI на PS5 Pro пока неизвестна.

Lasair на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 28.08.2026, 12:37   #930
Опытный игрок
 
Аватар для HopeNick

 
Регистрация: 09.11.2008
Сообщений: 1,014
Репутация: 418 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Lasair Посмотреть сообщение
Ахаем охаем:
Скрытый текст:
  • Как было сказано в превью журнала Dazed, игроки смогут переключаться между персонажами во время геймплея. Механика будет аналогична системе из GTA V — в конкретные сюжетные эпизоды такая возможность будет недоступна.
  • Играя за одного персонажа, геймеры смогут призвать напарника, чтобы он помог в выполнении различных заданий или для совместного времяпрепровождения. Игроки смогут пригласить героев, написав им сообщение или позвонив.
  • Если геймер проведёт большую часть игрового дня в одиночестве, то получит сообщение от Джейсона или Люсии соответственно с напоминаем по возвращении закрыть дверь на замок или уведомлением о том, что герой ложится спать, не дождавшись партнёра. Игнорирование сообщений может негативно сказаться на отношениях пары.
  • В начале сюжета Джейсон и Люсия намерены построить крепкие романтические отношения. Получится ли у героев добиться верного союза — зависит от действий игрока. В основном механика регулируется временем, которое персонажи проводят вместе вне миссий.
  • Среди способов укрепить отношения — исследование Леониды, совместные походы по магазинам, посещение парикмахерских и занятия спортом. Другая «романтическая» активность для пары — ограбления.
  • Как бы ни накалялись отношения между Джейсоном и Люсией, герои так или иначе продолжат любить друг друга — даже если их романтические чувства на низком уровне, поскольку этого требует сюжет. Но степень близости между героями повлияет на развитие их истории.
  • Романтические отношения — опциональная механика, за которую не предполагается вознаграждение. Система преимущественно предназначена для ролевого «отыгрыша».
  • Для игроков, которые хотят выстроить крепкие отношения между Джейсоном и Люсией, Rockstar подготовила специальную механику — герои могут передвигаться, держась за руки. Для этого достаточно зажать правый триггер. Среди других мелких деталей — возможность придержать дверь для партнёра.
  • Джейсон и Люсия могут жить в одном доме, и у каждого из них свой собственный график, который обеспечивает «максимально правдоподобное» поведение персонажей.
  • Убежища в GTA VI больше похожи на лагеря из RDR 2, чем на традиционные жилища серии — другие персонажи смогут посетить ваш дом.
  • Подобные убежища выделяются из остальных баз в GTA интерактивностью: например, игроки смогут укорачивать волосы и сбривать растительность на лице. При этом различные причёски получится сделать только в парикмахерских.
  • У Джейсона и Люсии может быть несколько личных транспортных средств, которые можно оставить около убежища. У автомобилей появилась система багажника, в котором можно хранить оружие и сменную одежду, что должно помочь при побеге от полиции.
  • Парикмахерские и магазины одежды получится найти по всей Леониде. Теперь заведения будут отличаться друг от друга ассортиментом товаров и услуг: каждая точка предложит что-то уникальное.
  • Помимо косметических изменений, на внешность героев повлияет и их деятельность. Посещение спортзалов увеличит их мускулатуру и силу, а переедание приведёт к набору лишнего веса. При этом потребление пищи влияет на здоровье игрока. Подобной активностью можно заниматься как в одиночку, так и в паре.
  • Глава производства GTA VI Роб Нельсон назвал карту «очень большой», но точных размеров разработчик не назвал. Согласно информации блогера TGG, она в два раза больше, чем в GTA V, и в три раза — по сравнению с RDR 2.
  • Каждый район застроен зданиями и заселён людьми, отражающими конкретную культуру. Карта, которая отображается на экране паузы, стала гораздо более детализированной, чем в предыдущих играх серии.
  • Исследование открытого мира вознаграждается и стимулирует игрока не идти строго по сюжету. При этом не все задания будут отмечены маркерами на карте.
  • В мире «естественным образом» будут происходить случайные события. Например, игроки встретят «подозрительного адвоката», сидящего в мусорном баке. NPC даст несколько юридических советов в обмен на таблетки.
  • Перемещаться по Леониде получится не только пешком или за рулём — для быстрого передвижения предусмотрено такси, которое получится вызвать через приложение Ryde Me. Обратившись к услугам перевозчика, игроки могут оказаться в машине с другими пассажирами — с ними получится завести диалог.
  • Другой вариант скоротать время, добираясь до точки назначения, — включить радио. Помимо лицензированного музыкального сопровождения, на каждой станции будет своя реклама — с присущим для Rockstar юмором.
  • Игроки также смогут отвлечься на приложения в смартфоне, среди них оказалась социальная сеть Snapmatic, предназначенная для публикации фотографий. Геймеры, впрочем, не смогут поделиться своими снимками, поскольку Джейсон и Люсия скрываются от полиции, но зато получится подписаться на другие аккаунты, сформировав собственную ленту.
  • Меню смартфона теперь не отображается в правом нижнем углу, как в GTA IV и V. Вместо этого камера приближается к руке, в которой находится устройство. Похожий приём Rockstar использовала в RDR 2, когда игрок хотел почистить оружие Артура.
  • В GTA VI полно побочных активностей: от американского бильярда, мини-гольфа и каякинга до посещения зоопарков, дайвинга и прыжков с парашютом.
  • В зоопарке, например, игроки смогут изучить животных — каждая найденная особь будет занесена в специальный список. Подобная система присутствовала в RDR 2.
  • Впрочем, «дикая природа» в Леониде не ограничена животными — основное внимание в Rockstar уделили разнообразию NPC. Жители штата отличаются друг от друга телосложением и ростом. В зависимости от их размера, игра подбирает конкретные анимации, чтобы их взаимодействие с миром выглядело максимально реалистично.
  • Игроки смогут коммуницировать с NPC, благодаря обновлённой системе взаимодействий из RDR 2. Каждый диалог получится начать с двух вариантов: приветствия и насмешки.
  • Необязательно вступать с персонажами в диалог — можно просто постоять рядом с ними и подслушать их разговор.
  • Однако, если NPC заметят вас и сочтут, что вы перешли личные границы, то вступят в конфронтацию. Поэтому не стоит лезть к прохожим в лоб или следить за ними.
  • Иногда NPC могут напасть на Джейсона и Люсию без видимых на то причин. Гуляя по Вайс-Сити, стоит помнить, что главные герои — не единственные жители города с оружием в кармане.
  • Во время совместного исследования города Джейсон или Люсия будут время от времени предлагать выполнить случайное задание или принять участие в побочной активности, которые находятся неподалёку от игрока. Спланированная заранее поездка может превратиться в уникальное приключение, если согласиться на предложение.
  • В GTA VI появилась система концентрации (Focus) — её активация подсветит все точки интереса вокруг игрока. Она будет особенно полезна при поиске занятий или побеге от полиции.
  • Изменения затронули и систему розыска. Теперь игрока объявят правонарушителем только в случае, если кто-то из NPC стал свидетелем совершения преступления. Акт нарушения закона также может запечатлеть камера видеонаблюдения.
  • Офицеры, отправившиеся на вызов, будут находиться на месте преступления некоторое время — даже после того, как игрок покинет точку. Полиция останется там до тех пор, пока ситуация не успокоится.
  • В отличие от GTA V, где была пятизвёздночная система розыска, в новой части Rockstar вернулась к классическим для серии шести звёздам.
  • Если игрок находится в городе и не располагает быстрым транспортным средством, то трудности с побегом от полиции начнутся уже на третьем уровне розыска. Это связано с узкими улицами, плотностью населения и большим трафиком.
  • В таких случаях рекомендуется попробовать скрыться от полиции пешком — спрятавшись в переулке.
  • Во время розыскных мероприятий полиция начнёт составлять портрет преступника: в руках офицеров окажется информация о внешности героев и их одежде. Чтобы сменить облик, потребуется побриться или постричься, а наряд придётся менять полностью.
  • Во время преступлений игроки могут носить маски, чтобы предотвратить передачу данных о внешности героя.
  • Полиция также может располагать информацией о транспортном средстве правонарушителей, поэтому рекомендуется менять автомобиль.
  • Во время побега Джейсон и Люсия могут разделиться, чтобы отвлечь внимание офицеров, если они знают, что подозреваемые — пара. Игрок может приказать другому персонажу бежать или, наоборот, взять удар на себя. Когда опасность минует, партнёр даст о себе знать сообщением на смартфон.
  • Не все конфликты будут заканчиваться вызовом полиции. Иногда игроки могут поймать свидетеля и пригрозить ему оружием, заставив молчать, и убежать.
  • Особенностью боевой системы стала возможность не убивать противников во время перестрелок, а нейтрализовать их — например, выстрелив в ногу или руку, чтобы выбить оружие.
  • Наиболее эффектные экшен-сцены будут демонстрироваться в слоу-мо.
  • В GTA VI появится система «Профиль преступника» (Criminal Profile) — аналог «чести» из RDR 2. Впрочем, строгих рамок о том, какое действие «правильное или неправильное», нет.
  • Например, неоправданное насилие или чрезмерный хаос негативно скажутся на репутации, а вынос мусора — скорректирует её.
  • Система также повлияет на то, как люди будут реагировать на героя, и сыграет свою роль в развитии основного сюжета.
  • При этом преступления и убийства, совершённые во время выполнения заданий, или ситуации, когда игрок вынужден проявить агрессию, не повлияют на его репутацию.
  • В Rockstar намерены сделать деньги важной деталью сюжета. Теперь, чтобы продолжить прохождение основных заданий, игрокам придётся накопить определённую сумму.
  • Среди основных способов заработка: угон и перепродажа автомобилей, а также ограбления магазинов, банков и прочих бизнес-заведений.
  • Игроки смогут сами выбрать способ выполнить то или иное дело: например, для открытия сейфа можно использовать взрывчатку, но это повредит часть его содержимого. Можно потратить больше времени и поискать код от хранилища, однако тогда геймеры рискуют попасться полиции.
  • Офицеры, в свою очередь, могут поджидать преступников на выходе из магазина или банка. К счастью, многие точки можно покинуть не только через главный вход.
  • Украденные товары получится «слить» перекупщикам вроде тех, что были в RDR 2. В основном дилеры специализируются на ювелирных изделиях, хотя некоторые из них занимаются исключительно машинами. Последние, помимо прочего, могут сами подсказать игроку код доступа к штрафстоянке, где находятся необходимые автомобили.
  • Но украсть транспорт теперь не так просто — автомобили разделили на уровни доступа, и более дорогие модели оснащены сложной системой защиты.
  • Для угона потребуется использовать мобильное приложение WAINK — с его помощью можно отсканировать транспорт и узнать, сколько он стоит. Софт также покажет, оборудована ли машина системой безопасности, есть ли на ней сигнализация и GPS-трекер.
  • Установленный маячок передаст полиции информацию об игроке, если он будет ехать слишком медленно. В таких случаях придётся либо ускориться, либо бросить транспорт.
  • Чтобы открыть дешёвую машину, достаточно использовать обычную отмычку, а современные автомобили премиум-класса получится взломать с помощью дубликата ключа. Некоторые инструменты станут доступны по мере прохождения основного сюжета.
  • Однако, если в машине находится водитель, то проблем с доступом к ней не будет — угон в таких случаях работает, как и в предыдущих частях GTA.
  • На цену, которую перекупщик готов предложить за авто, влияет его физическое состояние. Доставить транспорт в идеальном состоянии — задача не из простых, поскольку в Rockstar проектировали улицы и трафик с учётом «повышенной реалистичности».
  • В сюжете GTA VI игроки смогут принимать собственные решения: некоторые из них серьёзно повлияют на историю, а некоторые — несущественно. При этом некоторые второстепенные действия будут иметь накопительный эффект и впоследствии могут привести к чему-то большему.
  • Некоторые решения приведут к значительным и немедленным последствиям. Всё повествование построено таким образом, чтобы у геймеров была мотивация пройти игру несколько раз.
  • Впрочем, в Rockstar остались верны линейному повествованию в критически важных сюжетных моментах GTA VI. Разработчики постарались предоставить максимум свободы действий с историями персонажей.
  • Ключевую роль в сюжете и отношениях с Джейсоном сыграет электронный браслет Люсии. Полное прохождение основной истории займёт более 80 часов, но цифра может увеличиться по мере «закрытия» побочного контента.
  • Rockstar заявила, что «стёрла грань между открытым миром и сюжетными заданиями, поэтому основная история поощряет проведение времени в игре, а не переход от миссии к миссии».
  • На этот раз Rockstar сделала больше 600 тысяч уникальных анимаций для реакций NPC, тогда как в GTA V их было 55 тысяч.
  • Фирменная сатира и юмор разработчиков будут встречаться не только в сюжете, но и во всей Леониде. В Rockstar не стали зацикливаться на политике или мемах, поскольку эти аспекты могли устареть из-за длительного цикла разработки, а при написании диалогов авторы постарались сделать их «максимально вечными».
  • Изначально Rockstar планировала добавить четырёх играбельных персонажей, но решила сконцентрироваться на двух главных героях, уделив внимание проработке их истории.
  • Касательно оптимизации, блогеры отметили, что игра работает в 30 fps на базовой PS5, однако финальные технические детали ещё не утверждены. Производительность GTA VI на PS5 Pro пока неизвестна.

тут всё прочитав, на восклицания и кислорода не хватит!
__________________
что посмотрел
HopeNick вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.08.2026, 12:38   #931
Юзер
 
Аватар для KemGamer
 
Регистрация: 14.07.2010
Сообщений: 121
Репутация: 56 [+/-]
GTA 6 МЕНЯ РАЗОЧАРОВАЛА

DEADP 47 выпустил видео! я полностью согласен с его мнением!
https://www.youtube.com/watch?v=CScwQOYEvus
KemGamer на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 28.08.2026, 12:40   #932
Опытный игрок
 
Аватар для HopeNick

 
Регистрация: 09.11.2008
Сообщений: 1,014
Репутация: 418 [+/-]
KemGamer, да он агрегатор новостей для нагона трафика.

Сегодня одно скажет, завтра другое.

Тебе удобен просто негатив, потому что у тебя Свитч
__________________
что посмотрел
HopeNick вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.08.2026, 12:45   #933
Юзер
 
Аватар для KemGamer
 
Регистрация: 14.07.2010
Сообщений: 121
Репутация: 56 [+/-]
Цитата:
Сообщение от HopeNick Посмотреть сообщение
KemGamer, да он агрегатор новостей для нагона трафика.

Сегодня одно скажет, завтра другое.

Тебе удобен просто негатив, потому что у тебя Свитч
Да, возможно, но именно в этом видео согласен с ним.

Да, у меня свитч, но планирую еще купить ПС 5 ПРО
KemGamer на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 28.08.2026, 12:49   #934
Опытный игрок
 
Аватар для HopeNick

 
Регистрация: 09.11.2008
Сообщений: 1,014
Репутация: 418 [+/-]
Цитата:
Сообщение от KemGamer Посмотреть сообщение
Да, возможно, но именно в этом видео согласен с ним.
А что он говорит?
Тезисами напиши, пожалуйста, а то сейчас нет возможности ютуб открыть.
Ну или с чем ты согласен.


Цитата:
Сообщение от KemGamer Посмотреть сообщение
Да, у меня свитч, но планирую еще купить ПС 5 ПРО
да я подкалываю.
сам Свитч хочу.
Но выбор сделан, а две консоли ту матч фор ми, избыточно.
__________________
что посмотрел
HopeNick вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.08.2026, 12:56   #935
Юзер
 
Аватар для KemGamer
 
Регистрация: 14.07.2010
Сообщений: 121
Репутация: 56 [+/-]
Цитата:
Сообщение от HopeNick Посмотреть сообщение
А что он говорит?
Тезисами напиши, пожалуйста, а то сейчас нет возможности ютуб открыть.
Ну или с чем ты согласен.



да я подкалываю.
сам Свитч хочу.
Но выбор сделан, а две консоли ту матч фор ми, избыточно.
Что нет никаких иноваций, все осталось на уровне ГТА 5
Одна иновация, что убрали авто Аим и что для каждого оружия свой прицел.

Что в трейлере показали только ходьбу, а не экшен.
самое главное что персонажи НЕ ХАРИЗМАТИЧНЫЕ , возможно из за ухода главного сценариста
И что главный персонаж вообще БЕЗ харизмы

Ну примерно так он говорит и с ним согласен!!!
KemGamer на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 28.08.2026, 13:00   #936
Опытный игрок
 
Аватар для Kramerast
 
Регистрация: 15.01.2009
Адрес: Мордовское Княжество
Сообщений: 1,202
Репутация: 479 [+/-]
Я аж кофе заварил!
Я аж Логвинова почти прочел!
Я аж аж

Чет хз.
Люди нагоняют, что новая ГТА будет так себе и вообще "Дэн хаузер ушел"
Люди верят в революцию, ждут графона, механик, шоб шыну как спустило и машына такая бжжж
Люди нагоняют про переносы, про сою, по все блять

Я про 6ку после 5й вообще не смотрел ниче. Мне пофиг, сколько минут ждут копы и кого они запоминают. На анимацию волос Люсии и яиц коня. Игру купят все, кто хочет поиграть на старте. Игра в любом случае будет ок. И смешно читать иной раз, как люди якобы после трейлера убедились что "а ну ниче так, вроде норм, куплю наверн".
__________________
открытые миры
механики
душа
сценарии рокстар
на кончиках кончиков
Kramerast на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 28.08.2026, 13:01   #937
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 11,923
Репутация: 2850 [+/-]

Предупреждения: 8
звери среди нас. ауф.
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED
Qvaetsu на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 28.08.2026, 13:03   #938
Юзер
 
Аватар для KemGamer
 
Регистрация: 14.07.2010
Сообщений: 121
Репутация: 56 [+/-]
Мерзкий одесский карлик, наоборот нахваливает и вылизывает жопу разработчикам

GTA 6 БУДЕТ ВЕЛИКОЙ

https://www.youtube.com/watch?v=h4Vho_DTwXQ
KemGamer на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 28.08.2026, 13:03   #939
Опытный игрок
 
Аватар для Kramerast
 
Регистрация: 15.01.2009
Адрес: Мордовское Княжество
Сообщений: 1,202
Репутация: 479 [+/-]
KemGamer, я, кстати, пару инноваций у Дедп74 за щекой забыл, проверишь?
Вы бы хоть примеры приводили. Вот была была серия и бац - инновации!
С чем сравниваем? Какая серия на острие прогресса?
И особенно угарно про харизму слушать от ютуберов ру сегмента.
__________________
открытые миры
механики
душа
сценарии рокстар
на кончиках кончиков
Kramerast на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 28.08.2026, 13:04   #940
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 11,923
Репутация: 2850 [+/-]

Предупреждения: 8
KemGamer, джигмена замещаешь, я правильно понял?
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED
Qvaetsu на форуме  
Ответить с цитированием
Ответ

Метки
grand theft auto vi


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 19:44.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования