Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

"Пикник на обочине" Раздел по популярному проекту S.T.A.L.K.E.R.

Ответ
 
Опции темы
Старый 13.08.2010, 22:38   #1
Опытный игрок
 
Аватар для VANQ
 
Регистрация: 17.04.2010
Адрес: Химки
Сообщений: 1,825
Репутация: 320 [+/-]
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of the Chernobyl

Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать Правила форума





S.T.A.L.K.E.R. 2 — компьютерная игра в жанре постапокалиптического шутера от первого лица, находящаяся в разработке украинской компанией GSC Game World, вторая основная игра серии S.T.A.L.K.E.R.. Изначально игра была анонсирована 13 августа 2010 года для ПК и седьмого поколения консолей, а выход планировался в 2012 году, однако 9 декабря 2011 года работа над проектом была остановлена вместе с роспуском команды разработчиков. Повторный анонс о возобновлении разработки S.T.A.L.K.E.R. 2 произошел 15 мая 2018 года, выход запланирован в 2021 году.


Платформы: PC
Жанр: шутер от первого лица, открытый мир, элементы survival horror и RPG
Дата анонса: 13 августа 2010 г. (изначально), 15 мая 2018 г. (повторный анонс)
Дата выхода: 20 ноября 2024 Печатный журнал S.T.A.L.K.E.R. 2011 года


Цитата:
Компания GSC Game World заявляет о начале разработки проекта S.T.A.L.K.E.R. 2 - официального продолжения популярной игровой серии. В основу игры ляжет абсолютно новая мультиплатформенная технология, разработанная в стенах GSC.

"После того, когда официальные продажи серии во всем мире превысили отметку в 4 миллиона экземпляров, мы окончательно убедились в необходимости создания следующей большой игры во вселенной S.T.A.L.K.E.R. Это будет продолжение мега-популярной игры, которого ждут от нас игроки", - заявил Сергей Григорович, руководитель студии GSC Game World.

Сроки выхода игры — 2012 год.

Новости:


Скриншоты:
Скрытый текст:
-



Последний раз редактировалось DoctorWagner; 25.07.2024 в 22:18.
VANQ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.06.2026, 03:31   #2021
Опытный игрок
 
Аватар для Alvaro
 
Регистрация: 30.11.2007
Адрес: Львов
Сообщений: 1,780
Репутация: 198 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
так и в самой игре ползунков миллиард и пока ты не поймешь как именно это повлияет на игровой опыт, они не имеют смысла.
Ну я полагаю там только играть дефолтные настройки и только после этого в процессе игры ты начнёшь понимать что ты хочешь изменить . По-другому никак. Сначала надо понять от чего отталкиваться надо. Это ж не дефолтные настройки оригинальной игры стоят там а уже модифицированы . Если от дефолтной давали бы настроить то еще можно было бы прикинуть что к чему.
__________________
Ryzen 7 5700х3D / RTX 4070 TiS / DDR4 16GB
Alvaro вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.06.2026, 14:24   #2022
Опытный игрок
 
Аватар для akurys
 
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 1,348
Репутация: 211 [+/-]
В "Аномали" сложно играть? Ребята , да вы шутите! Меняю только две настройки это снятие брони без прокачки , а сразу ( что с боя взято , то свято!) и до цифры 2 подвожу ползунок домага из оружия , наиболее реалистычный домаг!( знаю не по наслышке...) Всё остальное на максимальной сложности. Да ,с деньгами напряг! Но если вести себя не как игровой персонаж, а как живой и в первую очередь разумный человек, озабоченный своим выживанием в условиях Зоны, то всё очень просто и легко. Просто надо выжить в зоне, а не тупо исполнять чьи-то задания.Тем более , что игра как раз и заточена под фри плей! Очень хочется , что бы игра стала сложней за счёт более умных ботов, а не за счёт усиления твёрдости их лбов! Но увы это только мечты, а пока это просто избиение младенцев!
akurys вне форума  
Отправить сообщение для akurys с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.06.2026, 15:17   #2023
Опытный игрок
 
Аватар для Alvaro
 
Регистрация: 30.11.2007
Адрес: Львов
Сообщений: 1,780
Репутация: 198 [+/-]
Цитата:
Сообщение от akurys Посмотреть сообщение
Просто надо выжить в зоне, а не тупо исполнять чьи-то задания
Да не, сталкер это не выживач а шутер приключение . Потому баланс сложности предпочитаю как в оригинале. А не чтобы ты помирал каждые два шага. Сложность должна быть такая чтобы было интересно играть и комфортно без постоянных сохранений и перезагрузок. Если у тебя есть места где ты сейвскамиш потому что тебя постоянно сносят за пару секунд от любой ошибки то это для любителей мазохизма.

Для меня сталкер это прежде всего атмосферный шутер с квестами а не выживач.
__________________
Ryzen 7 5700х3D / RTX 4070 TiS / DDR4 16GB
Alvaro вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.06.2026, 15:36   #2024
ВЛАДЫКА АССИМИЛЯЦИИ
 
Аватар для Сулариус
 
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 7,386
Репутация: 3414 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Alvaro Посмотреть сообщение
Да не, сталкер это не выживач а шутер приключение . Потому баланс сложности предпочитаю как в оригинале. А не чтобы ты помирал каждые два шага. Сложность должна быть такая чтобы было интересно играть и комфортно без постоянных сохранений и перезагрузок. Если у тебя есть места где ты сейвскамиш потому что тебя постоянно сносят за пару секунд от любой ошибки то это для любителей мазохизма.

Для меня сталкер это прежде всего атмосферный шутер с квестами а не выживач.
Это потому что западный издатель испортил игру на релизе. Сперва в Oblivion Lost обещали выживание с возможностью потерять квесты
__________________
Иисус умер не за меня
Глупая жертва тупому народу
Моя жизнь - это вечная война
Я сам сдохну за свою свободу
Я опухоль мозга планеты Земля
Я железная палка в ваших колесах
Я сам по себе
Я сам за себя
Сулариус вне форума  
Отправить сообщение для Сулариус с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.06.2026, 16:19   #2025
Опытный игрок
 
Аватар для akurys
 
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 1,348
Репутация: 211 [+/-]
А в каком месте тебя быстро выносят? Я туда хочу сходить!
akurys вне форума  
Отправить сообщение для akurys с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.06.2026, 17:51   #2026
Опытный игрок
 
Аватар для Alvaro
 
Регистрация: 30.11.2007
Адрес: Львов
Сообщений: 1,780
Репутация: 198 [+/-]
Цитата:
Сообщение от akurys Посмотреть сообщение
А в каком месте тебя быстро выносят? Я туда хочу сходить!
Так там в любом месте где до тебя монстр добежит или очередь попадет или в аномалию попадешь
__________________
Ryzen 7 5700х3D / RTX 4070 TiS / DDR4 16GB
Alvaro вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.06.2026, 13:25   #2027
Опытный игрок
 
Аватар для akurys
 
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 1,348
Репутация: 211 [+/-]
Против монстров у тебя есть оружие и костюм защитит! Против стрелкового то-же костюм, да и из аномалии можно живым выйти если костюм и арты подобраны правильно! Не вижу проблем!
akurys вне форума  
Отправить сообщение для akurys с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.06.2026, 14:09   #2028
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 7,769
Репутация: 2305 [+/-]
Ну началось.
Leo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.06.2026, 18:21   #2029
Опытный игрок
 
Аватар для akurys
 
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 1,348
Репутация: 211 [+/-]
Нееее, ну а чо он!
akurys вне форума  
Отправить сообщение для akurys с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.07.2026, 18:22   #2030
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 11,550
Репутация: 3727 [+/-]
Крупное дополнение для шутера про Чернобыльскую зону выйдет 20 августа
Цитата:
Разработчики объявили дату выхода крупного дополнения "Цена надежды" (Cost of Hope) для шутера про Чернобыльскую Зону и аномалии. Оно выйдет 20 августа и будет бесплатным.

"Цена надежды" отправит игроков на Чернобыльскую атомную электростанцию – одну из самых знаковых локаций серии. Сюжетный фон дополнения строится вокруг конфликта между старейшими фракциями Зоны: "Свободой" и "Долгом". Из уже показанных материалов известно, что ЧАЭС встретит игроков новым типом мутанта: бронированным берсерком-гуманоидом, явно не настроенным на мирный контакт.

Одновременно выйдет бесплатное Обновление 2.0, которое станет одним из самых масштабных технических изменений за всё время поддержки игры. Главная особенность – переход с Unreal Engine 5.1 на Unreal Engine 5.5. Это должно заметно улучшить производительность, переработать ряд эффектов освещения, снизить визуальные шумовые артефакты и устранить часть давних проблем со стабильностью.

Среди ожидаемых изменений Обновления 2.0 также числятся доработки системы А-Лайф, отвечающей за симуляцию поведения NPC в открытом мире. Эта система давно вызывает беспокойство у сообщества – с момента релиза игры в конце 2024 года претензии к непоследовательному поведению NPC не утихают, несмотря на многочисленные патчи.

Разработчики анонсировали "Цену надежды" в марте 2026 года с формулировкой "лето 2026" – в этот раз они умудрились попасть в сроки, о которых изначально заявили. Многие поклонники ждали релиз осенью или даже в начале 2027 года.
Видео - трейлер
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.07.2026, 20:02   #2031
Опытный игрок
 
Аватар для Alvaro
 
Регистрация: 30.11.2007
Адрес: Львов
Сообщений: 1,780
Репутация: 198 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Текстоплёт Посмотреть сообщение
Это должно заметно улучшить производительность
Я верю, я поверил
__________________
Ryzen 7 5700х3D / RTX 4070 TiS / DDR4 16GB
Alvaro вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.07.2026, 20:56   #2032
Heh, greetings!
 
Аватар для Джигмэн
 
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 9,416
Репутация: 3307 [+/-]

Предупреждения: 34
Григорович за экслюзивность получил от майкрософт больше денег, чем стоило производство всей игры

И это СНГшная ААшка средней паршивости, представьте, сколько там съедали американские студии
Джигмэн вне форума  
Отправить сообщение для Джигмэн с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.07.2026, 18:50   #2033
ВЛАДЫКА АССИМИЛЯЦИИ
 
Аватар для Сулариус
 
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 7,386
Репутация: 3414 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Джигмэн Посмотреть сообщение
Григорович за экслюзивность получил от майкрософт больше денег, чем стоило производство всей игры

И это СНГшная ААшка средней паршивости, представьте, сколько там съедали американские студии
Таки выгодный прогрев гоев
__________________
Иисус умер не за меня
Глупая жертва тупому народу
Моя жизнь - это вечная война
Я сам сдохну за свою свободу
Я опухоль мозга планеты Земля
Я железная палка в ваших колесах
Я сам по себе
Я сам за себя
Сулариус вне форума  
Отправить сообщение для Сулариус с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.08.2026, 20:28   #2034
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 7,769
Репутация: 2305 [+/-]
Доп вышел.
Трейлер выкатили https://youtu.be/DhEQ2nXO90M?si=7AJGsPj9nF0gmlfY

Из трейлера ничего непонятно, но мб потмоу что я не слежу за игрой.
Заметил, что он шаблонно сделан, мне такое не нравится, как дурновкусие.
Для игры со своей уникальной атмосферой делать такой попстовый трейлермузик это чудовищный минус вайбик.
Leo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.08.2026, 23:39   #2035
Heh, greetings!
 
Аватар для Джигмэн
 
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 9,416
Репутация: 3307 [+/-]

Предупреждения: 34
Ухахахаха Павло Зибров это же тот смешной певец укров, это как если бы в Атомик Харт появились Шафутинский или Николаев

Пока глуховский детские параллели с фашиками проводит, GSC продолжают СВОшной темы в игре сторониться
Джигмэн вне форума  
Отправить сообщение для Джигмэн с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.08.2026, 20:39   #2036
Опытный игрок
 
Аватар для Alvaro
 
Регистрация: 30.11.2007
Адрес: Львов
Сообщений: 1,780
Репутация: 198 [+/-]
Подтянули графику и оптимизацию. Но как понял остался все еще крайне неприятный поп ин всяких деревьев которые появляются на глазах, и неиче не сделали с коротким радиусом спавна в 100 метрах. Хотя б метров 200 сделать надо наверно.

Но зато по процессору добавилось 20% примерно
__________________
Ryzen 7 5700х3D / RTX 4070 TiS / DDR4 16GB
Alvaro вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Метки
анонсы, интервью, новости, сиквел


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 22:59.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования