Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

"Пикник на обочине" Раздел по популярному проекту S.T.A.L.K.E.R.

Ответ
 
Опции темы
Старый 13.08.2010, 22:38   #1
Опытный игрок
 
Аватар для VANQ
 
Регистрация: 17.04.2010
Адрес: Химки
Сообщений: 1,825
Репутация: 320 [+/-]
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of the Chernobyl

Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать Правила форума





S.T.A.L.K.E.R. 2 — компьютерная игра в жанре постапокалиптического шутера от первого лица, находящаяся в разработке украинской компанией GSC Game World, вторая основная игра серии S.T.A.L.K.E.R.. Изначально игра была анонсирована 13 августа 2010 года для ПК и седьмого поколения консолей, а выход планировался в 2012 году, однако 9 декабря 2011 года работа над проектом была остановлена вместе с роспуском команды разработчиков. Повторный анонс о возобновлении разработки S.T.A.L.K.E.R. 2 произошел 15 мая 2018 года, выход запланирован в 2021 году.


Платформы: PC
Жанр: шутер от первого лица, открытый мир, элементы survival horror и RPG
Дата анонса: 13 августа 2010 г. (изначально), 15 мая 2018 г. (повторный анонс)
Дата выхода: 20 ноября 2024 Печатный журнал S.T.A.L.K.E.R. 2011 года


Цитата:
Компания GSC Game World заявляет о начале разработки проекта S.T.A.L.K.E.R. 2 - официального продолжения популярной игровой серии. В основу игры ляжет абсолютно новая мультиплатформенная технология, разработанная в стенах GSC.

"После того, когда официальные продажи серии во всем мире превысили отметку в 4 миллиона экземпляров, мы окончательно убедились в необходимости создания следующей большой игры во вселенной S.T.A.L.K.E.R. Это будет продолжение мега-популярной игры, которого ждут от нас игроки", - заявил Сергей Григорович, руководитель студии GSC Game World.

Сроки выхода игры — 2012 год.

Новости:


Скриншоты:
Скрытый текст:
-



Последний раз редактировалось DoctorWagner; 25.07.2024 в 22:18.
VANQ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.06.2026, 04:30   #2001
Гейммастер
 
Аватар для Earth2Space
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 12,147
Репутация: 1389 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Моды на сталкера как раз славятся своей задротской упоротостью
Ты же не шаришь, откуда такие умозаключения?
__________________
Nokia Lumia 920, ZTE Axon 7, ASUS ROG Phone, Motorola Moto G85
Earth2Space вне форума  
Отправить сообщение для Earth2Space с помощью ICQ Отправить сообщение для Earth2Space с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.06.2026, 04:52   #2002
Опытный игрок
 
Аватар для Alvaro
 
Регистрация: 30.11.2007
Адрес: Львов
Сообщений: 1,796
Репутация: 203 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Earth2Space Посмотреть сообщение
Ты же не шаришь, откуда такие умозаключения?
Ну у меня тоже такое мнение. Какие моды я не смотрел они пытаются усложнить игру а самые популярные типа аномалии именно то и делают
__________________
Ryzen 7 5700х3D / RTX 4070 TiS / DDR4 16GB
Alvaro вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.06.2026, 05:31   #2003
Гейммастер
 
Аватар для Earth2Space
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 12,147
Репутация: 1389 [+/-]
Alvaro, ну это очень странно. Брать в пример мод, усложняющие игру, и жаловаться, что они усложняют игру.
Опять же, самые популярные где? Если открыть топ модов на ap-pro (сайт этого обзорщика, кстати), то там Аномалия не на первом месте. Да и вообще аномалия это детская песочница по сравнению с NLC. Ширпотреб.
Что в том же True Stalker (кстати, сделан силами администрации ap-pro, в т.ч. этого обзорщика) задротского упоротого? Или Долина Шорохов? Пространственная аномалия? И десятки других сюжетных модов.
__________________
Nokia Lumia 920, ZTE Axon 7, ASUS ROG Phone, Motorola Moto G85
Earth2Space вне форума  
Отправить сообщение для Earth2Space с помощью ICQ Отправить сообщение для Earth2Space с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.06.2026, 07:38   #2004
Опытный игрок
 
Аватар для Alvaro
 
Регистрация: 30.11.2007
Адрес: Львов
Сообщений: 1,796
Репутация: 203 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Earth2Space Посмотреть сообщение
Опять же, самые популярные где
Я когда-то ранее пытался поставить какие-то моды на Припять. Кроме графики. Там в основном все усложняло игру. Я прям долго искал чтото что не усложняет , а просто дополняет не меняя сложность оставляя оригинальную задумку. Т.е. условно сделать аномалии интересней, атаки монстров разнообразней и так далее. У меня такие воспоминания остались про моддинг. Ну и когда читал комьюнити сталкера тоже создалось впечатление что там в основном любители усложнять игру . А не делать ее просто более вариативной и глубокой.
__________________
Ryzen 7 5700х3D / RTX 4070 TiS / DDR4 16GB
Alvaro вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.06.2026, 13:32   #2005
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 27,170
Репутация: 3058 [+/-]
Мне оригинальный то "Тень Чернобыля" всегда сложным казался, и даже пробовал "Чистое небо", которое тоже по итогу не вывез из-за сложности. Но я так, профан в Сталкере.)
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.06.2026, 13:44   #2006
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 7,786
Репутация: 2305 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Earth2Space Посмотреть сообщение
Да и вообще аномалия это детская песочница по сравнению с NLC. Ширпотреб.
Ну то есть хардкорный мод Аномания это в понимании фанов сталкера легкотня на фоне других более хардкорных модов? Мгм, ЧТД.
Алсо, на всякий случай - я не против хардкорных модов. Они клевые и органично смотрятся в сталкаче.
Leo на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 01.06.2026, 15:28   #2007
Гейммастер
 
Аватар для Earth2Space
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 12,147
Репутация: 1389 [+/-]
Leo, что там хардкорного? Это же песочница, которую сам настраиваешь перед началом. NLC не хардкорный, он именно что задротский)
Alvaro, скачай True Stalker, попробуй.
__________________
Nokia Lumia 920, ZTE Axon 7, ASUS ROG Phone, Motorola Moto G85
Earth2Space вне форума  
Отправить сообщение для Earth2Space с помощью ICQ Отправить сообщение для Earth2Space с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.06.2026, 16:35   #2008
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 7,786
Репутация: 2305 [+/-]
Earth2Space, порог вхождения высокий же.
Я всех столкиров проходил на высокой сложности. ЗП вроде даже на максимальной.
Поставив аномалию я увидел миллион совершенно непонятных настроек геймплея.
Ну то есть надо отлично понимать, как оно играется, чтобы ковырять их, иначе без контекста это просто названия.
Ну и сама по себе игра супер непонятная, требует время, чтобы разобраться во всех этих манипуляциях с мутантами, батарейками и тд.

Если ты хорошо в них разбираешься, то наверное тебе не очевидно. Но я считаю, что нельзя просто поставить аномалию и начать играть.

Сталкач сам по себе игра не для казуалов, так-то.
Leo на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 01.06.2026, 18:18   #2009
Гейммастер
 
Аватар для Earth2Space
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 12,147
Репутация: 1389 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Поставив аномалию я увидел миллион совершенно непонятных настроек геймплея.
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Ну и сама по себе игра супер непонятная, требует время, чтобы разобраться во всех этих манипуляциях с мутантами, батарейками и тд.
Так ты не ставь солянки эти. Играй сюжетные моды. Не на базе CoC.
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Сталкач сам по себе игра не для казуалов, так-то.
Ну не знаю. Не больше, чем другие игры.
__________________
Nokia Lumia 920, ZTE Axon 7, ASUS ROG Phone, Motorola Moto G85
Earth2Space вне форума  
Отправить сообщение для Earth2Space с помощью ICQ Отправить сообщение для Earth2Space с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.06.2026, 18:25   #2010
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 7,786
Репутация: 2305 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Earth2Space Посмотреть сообщение
Не больше, чем другие игры.
Ну вот хз. Что у нас есть схожее вообще? Я разве что Фаркрай могу приплести. Шутан в открытом мире с элементами выживача и лутинга. Редкое явление, так-то. И в фаркрай любой васян может сесть играть.
Leo на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 01.06.2026, 18:31   #2011
Гейммастер
 
Аватар для Earth2Space
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 12,147
Репутация: 1389 [+/-]
Leo, так сравнивать надо голый сталкер. А в голом сталкере ничего сложного. Они деревянные по сегодняшним меркам, но как и много других игр тех лет.
__________________
Nokia Lumia 920, ZTE Axon 7, ASUS ROG Phone, Motorola Moto G85
Earth2Space вне форума  
Отправить сообщение для Earth2Space с помощью ICQ Отправить сообщение для Earth2Space с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.06.2026, 21:51   #2012
Опытный игрок
 
Аватар для Alvaro
 
Регистрация: 30.11.2007
Адрес: Львов
Сообщений: 1,796
Репутация: 203 [+/-]
Сталкер сложнее более стандартных дутанов типа фра края. Хотя если в орой фар край взять то он стремится к сталкеру. Но скорее более в аркадном смысле . Но если уже взять какойто фар край 3-4 то это намного проще чем сталкер . В сталкере попадешь на кровососа или чела в экзоскелете тебе сразу глаз на жопу натянут если ты не подготовлен. Или в аномалию залетишь или еще какую-то тварь потную встретишь. На какого о полтергея попадешь вообще не поймешь че делать будешь дохнуть постоянно. Там радиация облучило там кровотечение пошло , калаш износился броня порвалась и тп. Это совсем другой уровень чем чтото типа фар краев рейдж и подобного.
__________________
Ryzen 7 5700х3D / RTX 4070 TiS / DDR4 16GB
Alvaro вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.06.2026, 23:58   #2013
ВЛАДЫКА АССИМИЛЯЦИИ
 
Аватар для Сулариус
 
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 7,387
Репутация: 3419 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DoctorWagner Посмотреть сообщение
Мне оригинальный то "Тень Чернобыля" всегда сложным казался, и даже пробовал "Чистое небо", которое тоже по итогу не вывез из-за сложности. Но я так, профан в Сталкере.)
Потом буду гонять обновленное издание Зов Припяти на стим деке
__________________
Иисус умер не за меня
Глупая жертва тупому народу
Моя жизнь - это вечная война
Я сам сдохну за свою свободу
Я опухоль мозга планеты Земля
Я железная палка в ваших колесах
Я сам по себе
Я сам за себя
Сулариус вне форума  
Отправить сообщение для Сулариус с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.06.2026, 04:39   #2014
Игроман
 
Аватар для PostalSH
 
Регистрация: 04.04.2007
Адрес: Петропавловск-Камчатский
Сообщений: 4,347
Репутация: 1304 [+/-]
Leo, что касается модов. Потребность в них изначально появилась после релиза ТЧ. Недоделанность, завышенные ожидания и масса вырезанного контента. Сообщество собралось и начало этот путь. Уже почти 20 лет. От первых модов, можно сказать фанатских патчей до огромного масштаба и амбиций. Lost Alpha вообще претендовала на официальный аддон.

Задротская упоротость в чем проявляется не очень понял.

Изначально моды делились на те, что улучшают графику, другие на реализм и выживание, третьи про новые сюжеты и квесты. Потом уже гиганты, в том числе Народные солянки, которые меняли геймплей игры значительно.

Сейчас модов огромная масса и очень много достойных работ. До сих пор помню великолепную Историю Прибоя или удивительно качественную Долину Шорохов.

Сталкерское комюнити пожалуй лучшее на постсоветском пространстве.

Добавлено через 8 минут
Цитата:
Сообщение от Earth2Space Посмотреть сообщение
А в голом сталкере ничего сложного.
Кроме Вовы Виста
__________________
<C> навсегда

Волгоград - мы с тобой!

Последний раз редактировалось PostalSH; 02.06.2026 в 04:47. Причина: Добавлено сообщение
PostalSH вне форума  
Отправить сообщение для PostalSH с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.06.2026, 07:00   #2015
Гейммастер
 
Аватар для Earth2Space
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 12,147
Репутация: 1389 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PostalSH Посмотреть сообщение
Кроме Вовы Виста
Ну это легендар)

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от Alvaro Посмотреть сообщение
Сталкер сложнее более стандартных дутанов типа фра края
Он просто не казуальный. Но это не равно "сложный".
__________________
Nokia Lumia 920, ZTE Axon 7, ASUS ROG Phone, Motorola Moto G85

Последний раз редактировалось Earth2Space; 02.06.2026 в 07:01. Причина: Добавлено сообщение
Earth2Space вне форума  
Отправить сообщение для Earth2Space с помощью ICQ Отправить сообщение для Earth2Space с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.06.2026, 15:06   #2016
ВЛАДЫКА АССИМИЛЯЦИИ
 
Аватар для Сулариус
 
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 7,387
Репутация: 3419 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PostalSH Посмотреть сообщение
Leo, что касается модов. Потребность в них изначально появилась после релиза ТЧ. Недоделанность, завышенные ожидания и масса вырезанного контента. Сообщество собралось и начало этот путь. Уже почти 20 лет. От первых модов, можно сказать фанатских патчей до огромного масштаба и амбиций. Lost Alpha вообще претендовала на официальный аддон.
В 2007 году как раз разочаровался в Сталкере, когда выкатили обрубок. С 2002 года ждал Oblivion Lost, а получил совсем другую игру
__________________
Иисус умер не за меня
Глупая жертва тупому народу
Моя жизнь - это вечная война
Я сам сдохну за свою свободу
Я опухоль мозга планеты Земля
Я железная палка в ваших колесах
Я сам по себе
Я сам за себя
Сулариус вне форума  
Отправить сообщение для Сулариус с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.06.2026, 15:32   #2017
Гейммастер
 
Аватар для Earth2Space
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 12,147
Репутация: 1389 [+/-]
Сулариус, в Oblivion Lost Remake 3.0 играл?
__________________
Nokia Lumia 920, ZTE Axon 7, ASUS ROG Phone, Motorola Moto G85
Earth2Space вне форума  
Отправить сообщение для Earth2Space с помощью ICQ Отправить сообщение для Earth2Space с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.06.2026, 15:48   #2018
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 7,786
Репутация: 2305 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PostalSH Посмотреть сообщение
Leo, что касается модов. Потребность в них изначально появилась после релиза ТЧ. Недоделанность, завышенные ожидания и масса вырезанного контента.
Помню, сам себе моды пилил на сталкача, когда он вышел. В основном балансные.
Да я в общем и на втором сталкаче себе небольшие модики делал с правками по стамине. Вообще не нравится, как она реализована.
Цитата:
Сообщение от Earth2Space Посмотреть сообщение
Он просто не казуальный. Но это не равно "сложный".
Да, соглашусь. Имел ввиду именно уклон в хардкорнсть. Не заметил, как поплыл не туда.
Это далеко не рядовой шутан на самом деле. Понятно что ему далеко до всяких жанровых выживачей, но он же их и породил, по сути.
Leo на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 02.06.2026, 19:29   #2019
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 34,029
Репутация: 4906 [+/-]

Предупреждения: 8
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Но я считаю, что нельзя просто поставить аномалию и начать играть.
Я именно так и делал, если что, ничего сложного, немного муторные схемы с ремонтом оружия, в остальном норм.
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Ну вот хз. Что у нас есть схожее вообще?
Побег из Таркова, НАМНОГО хардкорней.
__________________
AD ASTRA PER ASPERA
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.06.2026, 20:13   #2020
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 7,786
Репутация: 2305 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Побег из Таркова, НАМНОГО хардкорней.
О ну там сотни часов моей жизни оставлено.
Я даже не вспомнил его, он как-то особняком стоит. Тем более сессионный.

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
именно так и делал, если что, ничего сложного, немного муторные схемы с ремонтом оружия, в остальном норм.
Тут сдаюсь. У меня ничего не вышло. Во первых там сама установка была какая-то неприятная, нгадо было читать руководство в дискордике, которое было написано таким языком, словно его автор ненавидит людей (но мб это я гаму ставил, а не аномалию, уже не помню), так и в самой игре ползунков миллиард и пока ты не поймешь как именно это повлияет на игровой опыт, они не имеют смысла.
Короче лично мне все эти процессы и стоковый геймплей аномалии принесли немало страданий.
Допускаю, что это мне так не повезло с восприятием и для остальных это кайфовые простые прцоессы.

Последний раз редактировалось Leo; 02.06.2026 в 20:16. Причина: Добавлено сообщение
Leo на форуме  
Ответить с цитированием
Ответ

Метки
анонсы, интервью, новости, сиквел


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 20:24.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования