|
|
#1 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 17.04.2010
Адрес: Химки
Сообщений: 1,825
Репутация: 320
|
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of the Chernobyl
Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать Правила форума S.T.A.L.K.E.R. 2 — компьютерная игра в жанре постапокалиптического шутера от первого лица, находящаяся в разработке украинской компанией GSC Game World, вторая основная игра серии S.T.A.L.K.E.R.. Изначально игра была анонсирована 13 августа 2010 года для ПК и седьмого поколения консолей, а выход планировался в 2012 году, однако 9 декабря 2011 года работа над проектом была остановлена вместе с роспуском команды разработчиков. Повторный анонс о возобновлении разработки S.T.A.L.K.E.R. 2 произошел 15 мая 2018 года, выход запланирован в 2021 году. Платформы: PC Жанр: шутер от первого лица, открытый мир, элементы survival horror и RPG Дата анонса: 13 августа 2010 г. (изначально), 15 мая 2018 г. (повторный анонс) Дата выхода: 20 ноября 2024 Печатный журнал S.T.A.L.K.E.R. 2011 годаЦитата:
Новости: Скрытый текст: Скриншоты: Скрытый текст: Последний раз редактировалось DoctorWagner; 25.07.2024 в 22:18. |
||
|
|
|
|
|
#2001 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 12,147
Репутация: 1389
|
__________________
|
||
|
|
|
|
|
#2002 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 30.11.2007
Адрес: Львов
Сообщений: 1,796
Репутация: 203
|
Ну у меня тоже такое мнение. Какие моды я не смотрел они пытаются усложнить игру а самые популярные типа аномалии именно то и делают
__________________
Ryzen 7 5700х3D / RTX 4070 TiS / DDR4 16GB |
||
|
|
|
|
|
#2003 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 12,147
Репутация: 1389
|
Alvaro, ну это очень странно. Брать в пример мод, усложняющие игру, и жаловаться, что они усложняют игру.
Опять же, самые популярные где? Если открыть топ модов на ap-pro (сайт этого обзорщика, кстати), то там Аномалия не на первом месте. Да и вообще аномалия это детская песочница по сравнению с NLC. Ширпотреб. Что в том же True Stalker (кстати, сделан силами администрации ap-pro, в т.ч. этого обзорщика) задротского упоротого? Или Долина Шорохов? Пространственная аномалия? И десятки других сюжетных модов.
__________________
|
||
|
|
|
|
|
#2004 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 30.11.2007
Адрес: Львов
Сообщений: 1,796
Репутация: 203
|
Я когда-то ранее пытался поставить какие-то моды на Припять. Кроме графики. Там в основном все усложняло игру. Я прям долго искал чтото что не усложняет , а просто дополняет не меняя сложность оставляя оригинальную задумку. Т.е. условно сделать аномалии интересней, атаки монстров разнообразней и так далее. У меня такие воспоминания остались про моддинг. Ну и когда читал комьюнити сталкера тоже создалось впечатление что там в основном любители усложнять игру . А не делать ее просто более вариативной и глубокой.
__________________
Ryzen 7 5700х3D / RTX 4070 TiS / DDR4 16GB |
||
|
|
|
|
|
#2005 | ||
|
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 27,170
Репутация: 3058
|
Мне оригинальный то "Тень Чернобыля" всегда сложным казался, и даже пробовал "Чистое небо", которое тоже по итогу не вывез из-за сложности.
Но я так, профан в Сталкере.)
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Статистика Steam 2024 Статистика Steam 2025 |
||
|
|
|
|
|
#2006 | ||
|
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 7,786
Репутация: 2305
|
Цитата:
Алсо, на всякий случай - я не против хардкорных модов. Они клевые и органично смотрятся в сталкаче. |
||
|
|
|
|
|
#2007 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 12,147
Репутация: 1389
|
Leo, что там хардкорного? Это же песочница, которую сам настраиваешь перед началом. NLC не хардкорный, он именно что задротский)
Alvaro, скачай True Stalker, попробуй.
__________________
|
||
|
|
|
|
|
#2008 | ||
|
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 7,786
Репутация: 2305
|
Earth2Space, порог вхождения высокий же.
Я всех столкиров проходил на высокой сложности. ЗП вроде даже на максимальной. Поставив аномалию я увидел миллион совершенно непонятных настроек геймплея. Ну то есть надо отлично понимать, как оно играется, чтобы ковырять их, иначе без контекста это просто названия. Ну и сама по себе игра супер непонятная, требует время, чтобы разобраться во всех этих манипуляциях с мутантами, батарейками и тд. Если ты хорошо в них разбираешься, то наверное тебе не очевидно. Но я считаю, что нельзя просто поставить аномалию и начать играть. Сталкач сам по себе игра не для казуалов, так-то. |
||
|
|
|
|
|
#2009 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 12,147
Репутация: 1389
|
Цитата:
Цитата:
__________________
|
||
|
|
|
|
|
#2010 | ||
|
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 7,786
Репутация: 2305
|
|||
|
|
|
|
|
#2011 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 12,147
Репутация: 1389
|
Leo, так сравнивать надо голый сталкер. А в голом сталкере ничего сложного. Они деревянные по сегодняшним меркам, но как и много других игр тех лет.
__________________
|
||
|
|
|
|
|
#2012 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 30.11.2007
Адрес: Львов
Сообщений: 1,796
Репутация: 203
|
Сталкер сложнее более стандартных дутанов типа фра края. Хотя если в орой фар край взять то он стремится к сталкеру. Но скорее более в аркадном смысле . Но если уже взять какойто фар край 3-4 то это намного проще чем сталкер . В сталкере попадешь на кровососа или чела в экзоскелете тебе сразу глаз на жопу натянут если ты не подготовлен. Или в аномалию залетишь или еще какую-то тварь потную встретишь. На какого о полтергея попадешь вообще не поймешь че делать будешь дохнуть постоянно. Там радиация облучило там кровотечение пошло , калаш износился броня порвалась и тп. Это совсем другой уровень чем чтото типа фар краев рейдж и подобного.
__________________
Ryzen 7 5700х3D / RTX 4070 TiS / DDR4 16GB |
||
|
|
|
|
|
#2013 | ||
|
ВЛАДЫКА АССИМИЛЯЦИИ
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 7,387
Репутация: 3419
|
Цитата:
__________________
Иисус умер не за меня Глупая жертва тупому народу Моя жизнь - это вечная война Я сам сдохну за свою свободу Я опухоль мозга планеты Земля Я железная палка в ваших колесах Я сам по себе Я сам за себя |
||
|
|
|
|
|
#2014 | ||
|
Игроман
Регистрация: 04.04.2007
Адрес: Петропавловск-Камчатский
Сообщений: 4,347
Репутация: 1304
|
Leo, что касается модов. Потребность в них изначально появилась после релиза ТЧ. Недоделанность, завышенные ожидания и масса вырезанного контента. Сообщество собралось и начало этот путь. Уже почти 20 лет. От первых модов, можно сказать фанатских патчей до огромного масштаба и амбиций. Lost Alpha вообще претендовала на официальный аддон.
Задротская упоротость в чем проявляется не очень понял. Изначально моды делились на те, что улучшают графику, другие на реализм и выживание, третьи про новые сюжеты и квесты. Потом уже гиганты, в том числе Народные солянки, которые меняли геймплей игры значительно. Сейчас модов огромная масса и очень много достойных работ. До сих пор помню великолепную Историю Прибоя или удивительно качественную Долину Шорохов. Сталкерское комюнити пожалуй лучшее на постсоветском пространстве. Добавлено через 8 минут Кроме Вовы Виста
__________________
<C> навсегда Волгоград - мы с тобой! Последний раз редактировалось PostalSH; 02.06.2026 в 04:47. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#2015 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 12,147
Репутация: 1389
|
Ну это легендар)
Добавлено через 1 минуту Он просто не казуальный. Но это не равно "сложный".
__________________
Последний раз редактировалось Earth2Space; 02.06.2026 в 07:01. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#2016 | ||
|
ВЛАДЫКА АССИМИЛЯЦИИ
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 7,387
Репутация: 3419
|
Цитата:
__________________
Иисус умер не за меня Глупая жертва тупому народу Моя жизнь - это вечная война Я сам сдохну за свою свободу Я опухоль мозга планеты Земля Я железная палка в ваших колесах Я сам по себе Я сам за себя |
||
|
|
|
|
|
#2017 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 12,147
Репутация: 1389
|
Сулариус, в Oblivion Lost Remake 3.0 играл?
__________________
|
||
|
|
|
|
|
#2018 | ||
|
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 7,786
Репутация: 2305
|
Цитата:
Да я в общем и на втором сталкаче себе небольшие модики делал с правками по стамине. Вообще не нравится, как она реализована.Да, соглашусь. Имел ввиду именно уклон в хардкорнсть. Не заметил, как поплыл не туда. ![]() Это далеко не рядовой шутан на самом деле. Понятно что ему далеко до всяких жанровых выживачей, но он же их и породил, по сути. |
||
|
|
|
|
|
#2019 | ||
|
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 34,029
Репутация: 4906
Предупреждения: 8 |
Я именно так и делал, если что, ничего сложного, немного муторные схемы с ремонтом оружия, в остальном норм.Побег из Таркова, НАМНОГО хардкорней.
__________________
AD ASTRA PER ASPERA |
||
|
|
|
|
|
#2020 | ||
|
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 7,786
Репутация: 2305
|
О ну там сотни часов моей жизни оставлено.
![]() Я даже не вспомнил его, он как-то особняком стоит. Тем более сессионный. Добавлено через 2 минуты Цитата:
Короче лично мне все эти процессы и стоковый геймплей аномалии принесли немало страданий. Допускаю, что это мне так не повезло с восприятием и для остальных это кайфовые простые прцоессы. Последний раз редактировалось Leo; 02.06.2026 в 20:16. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
|